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數字影視后期編輯與特效合成制作

時(shí)間:2024-06-19 02:23:34 影視制作 我要投稿
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數字影視后期編輯與特效合成制作

  對于數字影視而言,其后期編輯與特效合成都離不開(kāi)計算機技術(shù)的支持。目前,我國在這一領(lǐng)域的研究越來(lái)越成熟,使得影視作品的后期制作與特效合成擁有無(wú)限的可能。下面是小編分享的數字影視后期編輯與特效合成制作,歡迎大家閱讀!

數字影視后期編輯與特效合成制作

  一、數字影視后期編輯概況

  一般來(lái)說(shuō),制作影視作品包含三方面的工作:前期準備、實(shí)際拍攝以及后期制作。前期準備主要是策略與準備,實(shí)際拍攝則是利用攝像機或者攝影機來(lái)記錄畫(huà)面,后期制作則是整理記錄的畫(huà)面信息與聲音信息,然后根據規劃和情節的實(shí)際要求來(lái)制作特效鏡頭,并且按照一定的邏輯來(lái)整合并剪輯所有的素材,最后完成影視作品。傳統的剪輯,也就是純手工的剪輯。傳統的剪輯,人們都要先沖洗拍攝階段的拍攝底片,然后制作成工作樣片,最后再剪輯工作樣片。具體來(lái)說(shuō),也就是在剪輯樣片之前,剪輯師需要挑選出符合要求的鏡頭,然后根據膠片剪開(kāi)的先后順序,使用膠水將其粘在一起,然后在剪輯臺上觀(guān)看其組合的效果?梢钥闯,原本的影視后期剪輯屬于非線(xiàn)性的方式,但是這一種剪輯無(wú)法制作特殊的場(chǎng)景,如無(wú)法實(shí)現兩個(gè)鏡頭之間的疊畫(huà)制作,并且畫(huà)面的顏色也很難調整,這樣的純手工后期剪輯會(huì )消耗大量的人力和時(shí)間。另外,人們還可以通過(guò)編輯機來(lái)完成影視編輯。對于編輯機而言,放像機和錄像機是主要的構件,編制人員通過(guò)放像機就可以選擇出合適的素材,然后記錄到錄像機磁帶上,進(jìn)而循環(huán)往復。如果編輯機的配置達到一定的要求,也可以完成特效制作,如制作疊化和劃像、調整畫(huà)面色彩等,這就是編輯機比人工先進(jìn)的地方。但是在磁帶中畫(huà)面的排序是一定的,無(wú)法隨意添加或者刪減鏡頭,除非重新記錄修改點(diǎn)之后的所有畫(huà)面,所以這一種編輯方式也可以將其稱(chēng)之為線(xiàn)性編輯。對于數字影視后期編輯,主要是通過(guò)計算機來(lái)完成影視作品的剪輯;谟嬎銠C技術(shù)的影視編輯屬于非線(xiàn)性編輯,主要是根據具體的要求,對于已經(jīng)排列好的鏡頭進(jìn)行添加和刪減的操作,確保能夠滿(mǎn)足特效鏡頭的高質(zhì)量要求。如果進(jìn)一步拓展軟硬件,還可以完成更為復雜的特效制作的任務(wù)。利用計算機技術(shù)來(lái)實(shí)現數字影視后期動(dòng)畫(huà)與特效的編輯,就是利用數字合成技術(shù)來(lái)組合素材,進(jìn)而呈現出完整的影視節目。對于影視業(yè)而言,后期的數字影視編輯是一大進(jìn)步,不但可以減輕人們的工作負擔,同時(shí)又能提升工作效率。

  二、數字影視后期特效合成制作技術(shù)

  數字影視的后期特效合成制作,主要是利用計算機本身的圖像處理技術(shù)(在數字合成的時(shí)候,就需要硬件與軟件的配合使用,一般來(lái)說(shuō),常用的軟件包含AdobePremiere、Paint、AfterEffect等,并且隨著(zhù)軟件功能越來(lái)越強大,幾乎可以滿(mǎn)足人們任何的特效鏡頭的要求),然后將一些無(wú)法利用拍攝來(lái)呈現的場(chǎng)面添加到影視作品之中,如影視作品中出現的火山噴發(fā)、大爆炸或者洪水等,都可以通過(guò)特效制作完成;另外,也有部分利用攝像機無(wú)法拍攝的,但又是影視作品需要的畫(huà)面,如八大行星的轉動(dòng)、日食等畫(huà)面,都是利用后期的特效制作完成的。當然,通過(guò)特效處理,也可以讓我們的拍攝環(huán)境變得更加簡(jiǎn)單,為已經(jīng)完成拍攝的畫(huà)面添彩。例如,前一段時(shí)間熱播的影視劇《花千骨》當中就有很多御劍飛行的畫(huà)面,其拍攝都是在綠色幕布的環(huán)境下完成的,然后在后期增加特效,而觀(guān)眾看到的就是經(jīng)過(guò)特效制作之后呈現出來(lái)的畫(huà)面。當然,利用后期特效處理,也可以將原本不屬于同一個(gè)空間的場(chǎng)景組合起來(lái)。例如,電視劇中,男主角和女主角都分別在自己家里,但是從電視畫(huà)面中看,似乎兩個(gè)人就只隔了一堵墻。但是我們需要注意,這里所使用的特效并非是畫(huà)面的簡(jiǎn)單拼接,而是在播放之前,需要單獨處理每一個(gè)畫(huà)面,然后再將其合并。隨著(zhù)3D技術(shù)的日益成熟,其被廣泛地應用到了影視作品的后期特效合成制作當中。例如,《阿凡達》在拍攝過(guò)程中就是利用的3D攝像系統,給觀(guān)眾呈現了一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。利用數字影視作品后期的特效制作,就可以讓整個(gè)作品呈現出層次感和飽滿(mǎn)感,甚至可以讓觀(guān)眾產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué)。

  三、結語(yǔ)

  現階段,數字影視后期制作與特效合成已擁有一定的規模與體系,并且其發(fā)展速度也越來(lái)越快,對于今后影視業(yè)的發(fā)展起到了巨大的推動(dòng)作用。當然,配合使用國外的先進(jìn)技術(shù),也可以進(jìn)一步完善我國的后期制作與特效合成方法。

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