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魔方的平面設計魅力
魔方一個(gè)360度全方位的編排工具、活動(dòng)的調色板和活生生的設計模型。魔方中的每一個(gè)小正方體,可以被設計成物象的點(diǎn)線(xiàn)面或黑白灰、冷暖色調等,能廣泛應用于二維平面設計上和三維立體空間設計方案中。
魔方,是20世紀風(fēng)靡全球的一種智力玩具。由26(中間一層為8塊,其余兩層各9塊)個(gè)小正方體組成。當初的發(fā)明者厄爾諾·魯比克(Ern.Rubik),僅僅是想利用魔方作為一種幫助學(xué)生增強空間思維能力的教學(xué)工具,但出人意料的是此方塊實(shí)在是奧妙無(wú)窮,變化萬(wàn)千,使得世人如此著(zhù)迷。其實(shí)魔方不僅僅只是一個(gè)玩具,還可以作為一個(gè)360度全方位的編排工具、活動(dòng)的調色板、活生生的設計模型。
一個(gè)魔方,六個(gè)面,六種不同顏色。這六種顏色之間不定的多變配置就是魔方的魅力所在。水平轉動(dòng)任何一面都可擁有別樣的色彩配置。如三階魔方的總變化數為:43,252,003,274,489,856,000。就是因為魔方調色板有不確定因素,變幻莫測,所以色彩的配置方案之多,選擇余地之大。同時(shí)操作也非常方便。
魔方編排和配色設計功能可以應用在很多方面。不管是二維平面設計上,還是三維立體空間設計方案中。魔方中的每一個(gè)小正方體,我們可以把它看成或用貼紙設計成設計中一個(gè)自帶顏色的點(diǎn)、面、圖形或文字等等。從這里就能看到物象的點(diǎn)線(xiàn)面,黑白灰,冷暖色調等。
魔方在平面設計中的應用非常廣泛,平面設計是以平面的空間形式進(jìn)行的設計活動(dòng),將提取的設計要素進(jìn)行有序的編排組合,如圖像的排列、文字的構成搭配和整個(gè)的色調的把握,這些無(wú)一例外地會(huì )涉及到畫(huà)面的創(chuàng )意和構成問(wèn)題,當我們通過(guò)視覺(jué)表現傳達設計意義時(shí),要嘗試種種可能的空間感覺(jué),來(lái)選擇最佳的設計方案。魔方就能如你所愿。首先,魔方本身就是一件增強空間思維能力的教學(xué)工具,其次,它有圖底關(guān)系,按格排列似網(wǎng)格,好似是以單位形作編排的設計習作。造型活動(dòng)是通過(guò)隨意或有意的轉動(dòng)魔方來(lái)完成,在轉動(dòng)過(guò)程中,圖像的排列、文字和色彩的搭配選擇性都很大,從而得到最直接、最快捷的最佳方案。我們知道,要構成一種美的圖形,哪怕是非常簡(jiǎn)單的圖形,也并非輕而易舉,仍然需要我們豐富的想象力和觀(guān)察力,而魔方卻可以給我們提供源源不斷的豐富資源,以便我們比較和選擇,這樣再進(jìn)行自由的設計就得心應手多了。
在展示招貼和廣告設計中,我們可以把其中的點(diǎn)線(xiàn)面要素用貼紙分別粘在小正方體上呈現出來(lái)。點(diǎn)的形式一般有文字、數字、主題圖片和符號等。點(diǎn)是設計中最為活躍和多變的元素,往往排版中它的所在位置是重中之重,起著(zhù)畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,也可平衡整個(gè)畫(huà)面,魔方就可以讓“點(diǎn)”淋漓盡致地表現出來(lái),在排版中自由的奔騰,聚集則可成為視覺(jué)中心,分散常常也可活躍氣氛。同時(shí)我們可以在小正方體上設計些特殊形式的點(diǎn),利用材料、肌理、立體物件等手法來(lái)表現。招貼廣告設計中線(xiàn)的表現不外乎直線(xiàn)和曲線(xiàn),相對點(diǎn)來(lái)說(shuō)要規整的多,但編排位置倒也靈活,魔方可移動(dòng)至上下左右、中間和放置成橫直、傾斜等,其次,多線(xiàn)之間的線(xiàn)距的也需考究,線(xiàn)距大的部分看起來(lái)空靈;而線(xiàn)距密的部分則表現出厚實(shí)感。面的構成與點(diǎn)相比,它是一個(gè)平面中相對較大的元素,點(diǎn)強調位置關(guān)系,而面強調形狀和面積,形狀是圖像本身,面積是形狀大小,也可指畫(huà)面中不同色彩間的比例關(guān)系。魔方的優(yōu)勢,主要體現在色彩搭配和面積比例處理上?上攵,魔方對于面的處理,更稱(chēng)得上游刃有余了。
魔方在平面設計中,最大優(yōu)勢就是配色和面積比例處理。設計是離不開(kāi)色彩設計的,色彩是一種可視的形態(tài),一種視覺(jué)肌理,配色中的色彩面積比例、變化與統一、變化節奏等原理的運用,可構成優(yōu)美的外部形式,突出設計個(gè)性,并具有獨特的審美特性。
魔方六個(gè)面貼紙通常由紅,黃,藍,綠,白,橙六種顏色組成。各個(gè)時(shí)期和地方的版本貼紙方法會(huì )有區別,但基本上是前紅、后橙、上黃、下白、左藍、右綠。在設計中,我們也可以自己設計六個(gè)面的貼紙顏色。魔方的任意轉動(dòng),都可以產(chǎn)生新的色彩組合,能靈活的配置色彩面積的比例關(guān)系,可直接看出配色的調和與否,同時(shí)配色的方案也可隨機更改,跟著(zhù)感覺(jué)轉動(dòng)魔方,有你想不到的驚喜,就當魔方是語(yǔ)言,你可以暢所欲言。不一樣的設計方法,另類(lèi)的設計思維,和諧的經(jīng)典作品就這樣誕生了。
魔方還可以應用在一些設計手法上,比如畢加索的立體主義,這種“現實(shí)”的新方法的語(yǔ)言手段,把自然現象從造型上分成碎片,再把這些碎片鑲嵌展現到自成一體的、畫(huà)布上的、堅實(shí)的建筑形體里,從而勾畫(huà)出一個(gè)從許多視角—上面、下面、正面、側面—看到的空間所形成的機體。立體主義這一設計語(yǔ)言,借助魔方,每一個(gè)小正方體是一碎片,隨機一打散,就是一幅立體主義作品,整個(gè)過(guò)程,簡(jiǎn)直可以說(shuō)僅僅只是一場(chǎng)游戲罷了?梢钥闯。魔方是解析、重新組合事物的一種工具,形成以許多碎片型態(tài)組合的的畫(huà)面。
我們知道,通過(guò)魔方的轉動(dòng)比電腦軟件的表現手法要快、設計方案更多。魔方的設計魅力無(wú)窮,有待于我們去發(fā)現、創(chuàng )造和使用。比如魔方還可以用于質(zhì)感和材質(zhì)的搭配練習,造型的設計與配合等等。
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