一级日韩免费大片,亚洲一区二区三区高清,性欧美乱妇高清come,久久婷婷国产麻豆91天堂,亚洲av无码a片在线观看

平面設計基礎理論知識

時(shí)間:2025-01-20 15:40:19 嘉璇 平面設計 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

平面設計基礎理論知識

  平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。下面yjbys小編為大家分享平面設計基礎理論知識,希望對大家學(xué)習平面設計有幫助!

平面設計基礎理論知識

  了解什么是平面設計

  什么是平面設計?就是用一些特殊的操作來(lái)處理一些已經(jīng)數字化的圖像的過(guò)程,是集電腦技術(shù)、數字技術(shù)和藝術(shù)創(chuàng )意于一體的綜合內容。通俗地說(shuō),平面設計就是運用美術(shù)的表現形式,通過(guò)專(zhuān)業(yè)的電腦軟件(如Photoshop)來(lái)完成特定內容的藝術(shù)創(chuàng )意的行為,如設計標志,設計名片,設計海報等等。但如果這些沒(méi)有通過(guò)印刷技術(shù)就無(wú)法應用出去,象日常生活中接觸到的名片,海報等,均是設計之后通過(guò)印刷技術(shù)所加工完成的。因此,平面設計和印刷技術(shù)是緊密相關(guān)的,在平面設計過(guò)程中,不但需要專(zhuān)業(yè)的技能,而且還需要掌握一些印刷知識,有人稱(chēng)之為“印前技術(shù)”。

  平面設計的范疇非常廣泛。從范圍來(lái)說(shuō)凡是用來(lái)印刷的都和平面設計有關(guān),從功能來(lái)說(shuō),平面設計屬于視覺(jué)傳達。(視覺(jué)就是我們所看到的,傳達則是通過(guò)某種形式表達出來(lái),這是平面設計一個(gè)形象的功能定義。)通常平面設計的分類(lèi)有很多,如:名片設計、標志設計、字體設計、VI視覺(jué)形象設計、CIS設計、廣告設計、海報設計、宣傳單設計、宣傳冊設計、樣本設計、畫(huà)冊設計、樓書(shū)設計、年報設計、包裝設計、書(shū)籍裝幀設計、?ㄔO計、請柬設計、排版設計、印刷品設計...

  了解自己的興趣愛(ài)好

  對平面設計有個(gè)大概的了解后,就要了解自己,確定自己對平面設計有沒(méi)有興趣。憑著(zhù)一時(shí)的心血來(lái)潮去學(xué)平面設計的人,會(huì )越學(xué)越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時(shí)間和精力,一無(wú)所獲。因此學(xué)平面設計之前,你必須要明白學(xué)設計不是一朝一夕的事,需要一個(gè)比較漫長(cháng)曲折的過(guò)程,要做得好很大程度上需要興趣來(lái)支持。百度CEO李彥宏先生曾經(jīng)接受訪(fǎng)問(wèn)談及百度為何能取得現在的成就時(shí)他總結說(shuō)到,最好能做自己喜歡做的事情,興趣可以培養一切,另外是做自己擅長(cháng)的事情。(這應該是很多人成功之后都有相似的感受。)

  可見(jiàn),興趣是成功最好的老師,即使你沒(méi)有美術(shù)基礎,沒(méi)有設計天賦,但如果你有足夠的興趣,你照樣可以做得很好。

  掌握平面設計的基礎

  當你真正決定好要學(xué)平面設計的時(shí)候,你必須要知道平面設計的基礎是什么。首先,美術(shù)基礎。對于各大藝術(shù)院校出身的人來(lái)說(shuō)就有一定的基礎。他們在學(xué)校里學(xué)習了如素描、色彩、國畫(huà)、油畫(huà)、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術(shù)功底,并且系統地學(xué)習了VIS形象識別系統、書(shū)籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術(shù)等等。但是工作后你會(huì )發(fā)現,你在學(xué)校里學(xué)的那點(diǎn)東西是遠遠不夠的。進(jìn)入社會(huì ),只是個(gè)開(kāi)始,你要面臨新的學(xué)習。

  一、注意字體

  無(wú)論是標志還是排版。作為標志,有時(shí)圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問(wèn)題,努力學(xué)習,掌握字體的設計。

  一切字體都離不開(kāi)版式,一切版式都離不開(kāi)字體。作為東方文化最杰出的代表——中文字體,你得好好琢磨。一開(kāi)始,你最好先想到是宋體還是黑體。簡(jiǎn)單的講,宋體很?chē)乐,很莊重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡(jiǎn)約。

  其次,字體的間距最好小于常規間距。以“0”為標準,你最好取“-50”,這可適用于標題類(lèi)字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕松閱讀的任務(wù),反而會(huì )讓眼睛疲憊。把握“緊湊”和“稀疏”的區別。

  最后,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會(huì )更象漢字一些。 說(shuō)的不如做的,不妨試一試,都是很簡(jiǎn)單的處理。只有自己試過(guò)之后,才能記在自己的腦子了;顚W(xué)活用。

  二、版式

  優(yōu)秀的版式設計是現代設計藝術(shù)最重要的組成部分,也是視覺(jué)傳達效果的重要手段,我們可以看出版式設計不僅是一門(mén)編排學(xué)問(wèn),更是一種技能,實(shí)現了藝術(shù)與技術(shù)的高度統一,優(yōu)秀的版式設計是現代優(yōu)秀設計師必備的技能之一。

  1、保證清晰易讀。為了讓版面醒目突出,往往大部分設計師會(huì )忘記信息的明確傳達。他們就會(huì )使用各種工具制作很炫目的圖形,而把文字內容放的很小很不起眼。這恰恰犯了版式編排的大忌,吸引不是重點(diǎn),信息的傳達才是重點(diǎn)!

  2、不要使用過(guò)多的字體。如果一個(gè)頁(yè)面里有十種不同的字體,那么這個(gè)排版一定會(huì )很難看,控制著(zhù)少用幾種字體,將會(huì )讓你的頁(yè)面脫穎而出。同時(shí)你也可以在字體的大小、重量和其它方面創(chuàng )造更多的對比變化。

  3、不要盲目趕潮流。那些時(shí)尚網(wǎng)站的現代字體固然很精致,但是它并不適合所有的頁(yè)面。真正深入了解你的內容來(lái)設計會(huì )比你盲目地用許多最新的字體疊加,使你的版面看起來(lái)更加自然和諧。其實(shí),字體也不光是網(wǎng)絡(luò )才有。有時(shí)候,打開(kāi)一本書(shū)或者一本雜志,看看

  那些經(jīng)久不衰的經(jīng)典字體,也會(huì )讓你受益良多。

  4、保持不同。當你選擇字體,將他們放在一起時(shí),確保他們的字體相互獨立的而不是相互接近的。因為如果您選擇兩個(gè)相似的字體放在一起,會(huì )給大家一種錯別字的感覺(jué)。

  5、適當使用襯線(xiàn)字體無(wú)襯線(xiàn)的字體看起來(lái)會(huì )很現代,同時(shí)很簡(jiǎn)潔干練,被許多設計師所采用。不過(guò)對于一些抒情性強的頁(yè)面時(shí),偶爾使用一些襯線(xiàn)字體,會(huì )讓你的版面看起來(lái)更加富有感情,更加經(jīng)典。

  6、多嘗試新字體。挑選合適的字體需要花費大量時(shí)間,但是不要一遍又一遍地讓自己陷入對同一類(lèi)型的字體挑選中。因為人們往往習慣于從自己熟悉的字體或者偏愛(ài)的字體開(kāi)始,多花些時(shí)間去發(fā)現探索新的類(lèi)型,這樣你才能慢慢地發(fā)現自己對一種字體的細微差別的

  敏銳度,真正地讓字體自己告訴你合適不合適。

  7、建立層級次序。決定了哪些字體要用來(lái)做什么,對他們要怎么處理,依次遵守設立一個(gè)層級系統,這樣就能很容易地編排,也能讓讀者更容易地閱讀。

  8、讓版面有節奏感。確保各個(gè)部分的內容都被合理地放置而不是混亂地堆在一起,字距要小于行間距,行距要小于字體高度,行距要小于段間距,段間距又小于周邊距。

  9、有版權意識。從網(wǎng)上獲得或者從朋友那里得到的字體,并不是想怎么用就怎么用?紤]它們有沒(méi)有版權信息,在打印之前要確保你是否需要從原作者那里獲得使用權。

  10、小一點(diǎn)更好。小巧一點(diǎn),不是任何時(shí)候都適用的,但要是想顯得精致和高品位一些,小一點(diǎn)是沒(méi)錯的,前提是可以輕易辨認。平時(shí)在已經(jīng)完成一個(gè)頁(yè)面后,多推敲看看字體的字號能不能再小一點(diǎn)。有時(shí)候會(huì )起到出乎意料的效果!

  11、注意主次順序。圖片和文字應該并用,以圖片為主,但是文字承載的信息也必須有表達的機會(huì )。重要的信息要居中表達,安排在最顯眼的地方。

  12、符合閱讀習慣。在兼顧趣味性的同時(shí),也要符合閱讀習慣,要考慮到瀏覽網(wǎng)站的用戶(hù)的心理特征,排版要平和自然。

  四、節奏

  回到“穩重”的版式上來(lái),最重要的一點(diǎn)是:節奏。 什么叫節奏?因為不同,所以產(chǎn)生了節奏。對比,反差,無(wú)論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什么都一樣,也不要什么都不一樣,否則,就沒(méi)有節奏可言?梢杂靡舴绾萎a(chǎn)生旋律來(lái)理解排版中的“節奏”。

  五、色彩

  簡(jiǎn)單地說(shuō),色彩是可見(jiàn)光投射帶物體上再反射如人眼的一種視覺(jué)現象,沒(méi)有光,就沒(méi)有色彩。色彩有三大要素,包括色相,明度,飽和度。

  色彩是人們生活中必不可少的調味料,大自然也正是因為有了色彩才變化萬(wàn)千,豐富多姿。色彩作為平面設計中的重要元素更是藝術(shù)專(zhuān)業(yè)不可缺少的研究題材。色彩本身是沒(méi)有內容的,它只是一種物理現象,反應在人們的視覺(jué)上,作用于人的心理感受。色彩作為造型

  術(shù)的要素和主要手段之一,它在平面設計中起著(zhù)最直觀(guān)的視覺(jué)作用,無(wú)論是整體的用色還是局部的用色,色彩對整個(gè)畫(huà)面都有著(zhù)重大的影響。

  在色彩的運用上,可以根據主頁(yè)內容的需要,分別采用不同的主色調。因為色彩具有象征性,例如:嫩綠色、翠綠色、金黃色、灰褐色就可以分別象征著(zhù)春、夏、秋、冬。

  其次還有職業(yè)的標志色,例如:軍警的橄欖綠,醫療衛生的白色等。色彩還具有明顯的心理感覺(jué),例如冷、暖的感覺(jué),進(jìn)、退效果等。另外色彩還有民族性,各個(gè)民族由于環(huán)境、文化、傳統等因素的影響,對于色彩喜好也存在著(zhù)較大的差異。充分運用色彩的這些特性,可以使我們的主頁(yè)具有深刻的藝術(shù)內涵,從而提升主頁(yè)的文化品位。

  下面介紹幾種常用的配色方案:

  1.暖色調。即紅色、橙色、黃色、赭色等色彩的搭配。這種色調的運用,可使主頁(yè)呈現溫馨、和煦、熱情的氛圍。

  2.冷色調。即青色、綠色、紫色等色彩的搭配。這種色調的運用,可使主頁(yè)呈現寧靜、清涼、高雅的氛圍。

  3.對比色調。

  即把色性完全相反的色彩搭配在同一個(gè)空間里。例如:紅與綠、黃與紫、橙與藍等。這種色彩的搭配,可以產(chǎn)生強烈的視覺(jué)效果,給人亮麗、鮮艷、喜慶的感覺(jué)。當然,對比色調如果用得不好,會(huì )適得其反,產(chǎn)生俗氣、刺眼的不良效果。這就要把握"大調和,小對比

  "這一個(gè)重要原則,即總體的色調應該是統一和諧的,局部的地方可以有一些小的強烈對比。

  最后,還要考慮主頁(yè)底色(背景色)的深、淺,這里借用攝影中的一個(gè)術(shù)語(yǔ),就是"高調"和"低調"。

  底色淺的稱(chēng)為高調;底色深的稱(chēng)為低調。底色深,文字的顏色就要淺,以深色的背景襯托淺色的內容(文字或圖片);反之,底色淡的,文字的顏色就要深些,以淺色的背景襯托深色的內容(文字或圖片)。

  這種深淺的變化在色彩學(xué)中稱(chēng)為"明度變化"。有些主頁(yè),底色是黑的,但文字也選用了較深的色彩,由于色彩的明度比較接近,讀者在閱覽時(shí),眼睛就會(huì )感覺(jué)很吃力,影響了閱讀效果。當然,色彩的明度也不能變化太大,否則屏幕上的亮度反差太強,同樣也會(huì )使讀

  者的眼睛受不了。

  色彩的心理效應

  色彩的直接心理效應來(lái)自色彩的物理光刺激對人的生理發(fā)生的直接影響。

  心理學(xué)家對此曾做過(guò)許多實(shí)驗。他們發(fā)現,在紅色環(huán)境中,人的脈搏會(huì )加快,血壓有所升高,

  情緒興奮沖動(dòng)。而處在藍色環(huán)境中,脈搏會(huì )減緩,情緒也較沉靜。有的科學(xué)家發(fā)現,顏色能影響腦電波,

  腦電波對紅色反應是警覺(jué),對藍色的反應是放松。

  紅色 熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、幸福、吉祥、危險......

  橙色 光明、華麗、興奮、甜蜜、快樂(lè )......

  黃色 明朗、愉快、高貴、希望、發(fā)展、注意......

  綠色 新鮮、平靜、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想......

  藍色 深遠、永恒、沉靜、理智、誠實(shí)、寒冷......

  紫色 優(yōu)雅、高貴、魅力、自傲、輕率......

  白色 純潔、純真、樸素、神圣、明快、柔弱、虛無(wú)......

  灰色 謙虛、平凡、沉默、中庸、寂寞、憂(yōu)郁、消極......

  黑色 崇高、嚴肅、剛健、堅實(shí)、粗莽、沉默、黑暗、罪惡、恐怖、絕望、死亡......

  弄清楚平面設計概論:

  1:包括什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素。

  2:平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面的構成。

  3:找一些美術(shù)作品欣賞:當代優(yōu)秀視覺(jué)作品、當代優(yōu)秀創(chuàng )意作品、世界優(yōu)秀美術(shù)作品。有助于開(kāi)拓設計思維。

  學(xué)習平面設計,少不了要會(huì )使用Photoshop軟件工具。因此。零基礎學(xué)習平面設計的新手。最好先熟悉一下Photoshop的工作界面與基本工作原理。

  包括:

  一、photoshop基本工作界面的布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。

  二、PS基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。工具欄中各種工具的使用方法。

  三、圖層類(lèi)型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類(lèi)型與圖層轉換、圖層樣式的應用

  四、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

  五、編輯菜單與圖像菜單詳解:photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

  六、通道原理與通道面板的使用:包括什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專(zhuān)色通道的應用方法。

  七、濾鏡的工作原理與應用:其中什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡(jiǎn)單特效的制作,這些都要熟悉,去熟練的掌握。

  懂得模仿、學(xué)會(huì )借鑒。是每一個(gè)零基礎學(xué)習PS平面設計新手要具備的。在做設計時(shí)清楚所表達的含義、內容、設計的目的及功能。

  我覺(jué)得學(xué)習Photoshop大概分為3個(gè)境界:

  第一:學(xué)習工具和技巧

  第二:學(xué)習配色和排版

  第三:深入融合美學(xué)和創(chuàng )意

  其中多數人迷茫在第一個(gè)階段,我在第一個(gè)階段就用了5年,因為自己以前學(xué)的是建筑行業(yè),后來(lái)喜歡玩電腦才喜歡上Ps的,只是在培訓學(xué)校學(xué)了幾個(gè)月,不夠系統,沒(méi)有具體學(xué)習目標,見(jiàn)識也少,所以迷茫了幾年,一直在追求技巧!

  至今我還停留在第二個(gè)階段,網(wǎng)絡(luò )是學(xué)習Ps的好工具,而且好多都是免費的,因為我發(fā)現,技巧和工具都是機械性的操作,就算你練到出神入化,做不出來(lái)作品還是做不出來(lái)!因為決定好作品的不是軟件是你自己內外的美學(xué)知識自己排版和配色的作用。所以在網(wǎng)上搜了很多配色和排版的教程。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習發(fā)現自己做東西也沒(méi)有那么盲目了,有了一些理論指導。

  第三個(gè)階段是最重要的階段,也是決定你作品地階段,工具還是工具,Photoshop還是那個(gè)Photoshop,不同的是設計的人已經(jīng)不在依賴(lài)于工具和技巧,提升自己的美學(xué)功底,世界觀(guān),創(chuàng )意理念,根據客戶(hù)的要求或者自己地目標來(lái)設計作品。

  也就是作品是有思想的,是你給了作品靈魂,根據你的目標,確立配色和版式,自己主題風(fēng)格,還有內外含義。

  作品當然有純欣賞性的,還有實(shí)用廣告性質(zhì)的,這都要以客戶(hù)目標為導向。

  所以能把自己的思想融合到作品里面才是最高境界!

  1、做好學(xué)習規劃

  要明白學(xué)習PS的一個(gè)大體過(guò)程,學(xué)ps的規劃大致可分為幾個(gè)階段:

  基礎期:主要就是對PS的基本界面、快捷鍵、基本工具等的認識學(xué)習,這個(gè)階段不建議找大量的視頻來(lái)看,找一套系統的精致的教程就可以;

  案例強化期:臨摹優(yōu)秀案例,不需要自己原創(chuàng ),只要大量臨摹優(yōu)秀經(jīng)典的案例,用各種方法做出一模一樣的效果,偏向于興趣愛(ài)好,做不出來(lái)人家那個(gè)效果的時(shí)候趕緊想辦法學(xué)習;

  進(jìn)階期:學(xué)好ps如果想往設計行業(yè)發(fā)展,那就建議詳細系統學(xué)習設計的三大構成,平面構成、立體構成、色彩構成,此時(shí)結合商業(yè)案例,開(kāi)始自己創(chuàng )作,然后給老師點(diǎn)評,基本就是個(gè)初級設計師的水平了;

  高級期:創(chuàng )意思維養成以及經(jīng)典案例剖析。

  所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),正確的學(xué)習方法是:自己先了解基本的一些東西,如果真有需求想好好學(xué)這個(gè)東西,那么建議報個(gè)班學(xué)習。永遠記住一個(gè)道理:免費的東西才是最貴的。

  2、循序漸進(jìn),要有耐心

  循序漸進(jìn)是初學(xué)者要面對的第一個(gè)挑戰,任誰(shuí)都想一開(kāi)始就創(chuàng )作出驚艷的圖片,但是,這是一個(gè)慢慢漸進(jìn)的學(xué)習過(guò)程。

  Photoshop的學(xué)習也需要一步一個(gè)腳印,從Photoshop的安裝到打開(kāi)和關(guān)閉,到界面的初識,到各項菜單,到工具箱里每種工具的用法,到選擇與選區、圖層、調板、色彩模式、濾鏡、通道、蒙板、路徑、形狀、文字,再到修圖、創(chuàng )意合成、動(dòng)畫(huà)等等。

  3、多逛設計網(wǎng)站提高審美

  平時(shí)可以多瀏覽下各大設計網(wǎng)站,例如致設計,花瓣等網(wǎng)站,看看大神的原創(chuàng )作品,學(xué)習別人的排版配色,提高自己的審美。

  4、學(xué)習方式不要太局限

  很多人在學(xué)習過(guò)程中不要一味悶頭學(xué)習,局限于自己認知的事情,還要出來(lái)看看外面的世界吧!

  可以去學(xué)學(xué)畫(huà)畫(huà),打打游戲,游戲里面的設計很多是非常優(yōu)的;還可以滿(mǎn)大街亂跑,就看那些經(jīng)典的廣告海報!要以欣賞的心態(tài)去看待任何美的事物。

  5、了解ps可以從事哪些職業(yè)

  PS作為現在應用最廣泛的軟件之一,適用于很多職業(yè)和領(lǐng)域,這里列舉一些僅供參考,可以確定自己喜歡的方向后決定未來(lái)的職業(yè)方向,早日做出職業(yè)規劃。

  比如標志VI設計師、廣告設計師、包裝設計師、UI設計師、網(wǎng)頁(yè)設計師、空間設計師等等。

  怎樣零基礎學(xué)習平面設計

  1、首先先介紹一下什么是平面設計,平面設計就是通過(guò)各種圖案和文字組合表現一定意義的行為活動(dòng),平面設計一般都是具有商業(yè)性的,比如設計產(chǎn)品的廣告,logo等等。

  2、平面設計是需要一定的美術(shù)功底和優(yōu)秀的美學(xué)審美的工作,需要熟練掌握PS、AI等電腦軟件。所以零基礎學(xué)習平面設計就要掌握這些基本的能力。

  3、在實(shí)際操作之前,要先掌握理論知識?梢匀(shū)店去買(mǎi)一本平面設計理論教材,從教材入手,學(xué)會(huì )一些顏色搭配組合,版面排列等設計相關(guān)的知識。

  4、在學(xué)會(huì )了理論方面的知識之后,就要培養自己的能力,使自己的能力提升到足以運用理論知識的程度。我們可以去找一個(gè)美術(shù)老師,學(xué)習一些繪畫(huà)技巧,而且每天都要堅持練習畫(huà)畫(huà)。

  5、然后就要去學(xué)習PS、AI軟件的運用,可以先自己買(mǎi)一本書(shū)自學(xué),如果有條件的話(huà)最好還是找一個(gè)老師,這樣學(xué)習提高更快。學(xué)習這兩個(gè)軟件至少也要有兩個(gè)月的課程。在掌握了PS和AI軟件之后就可以進(jìn)行一些簡(jiǎn)單平面廣告、傳單方面的設計。

  6、審美能力對于平面設計師是非常重要的,哪怕技術(shù)還很薄弱,但優(yōu)秀的審美能力也可以彌補技術(shù)缺陷?梢远嗳タ纯丛O計方面的雜志,看優(yōu)秀的設計培養自己的審美能力。

  7、平面設計的初學(xué)者最快速的技能提升方法就是去設計公司實(shí)習,作為沒(méi)能力的初學(xué)者找工作一定會(huì )碰壁,要放低身價(jià)。畢竟我們進(jìn)入設計公司的目的是為了學(xué)習,不是為了賺錢(qián)。在公司里,你要盡可能的汲取知識,偷師學(xué)藝。

  8、最后在有基本的能力的情況下,想要再提升平面設計就只能多學(xué)習、多練習、多思考。除此之外沒(méi)有別的捷徑可走,平面設計工作是需要活到老學(xué)到老的,因為不同的時(shí)代,審美、技術(shù)都會(huì )發(fā)展。

  平面設計需要學(xué)習那些軟件

  photoshop+CorelDraw

  適用于一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形。 不得不承認,這對組合是珠壁聯(lián)合,應該說(shuō)是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話(huà)那就一定采用這個(gè)組合學(xué)習了,因為他們很多就只認這個(gè),可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時(shí)候產(chǎn)生這樣那樣的錯誤,所以用這個(gè)組合的時(shí)候最后的輸出文件請不要用AI格式。

  photoshop+CorelDraw

  適用于一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形。

  這個(gè)基本上已經(jīng)成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開(kāi)始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時(shí)候最好采用8.0的格式。

  CorelDraw+PageMaker

  適用于文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形。 這個(gè)組合在工廠(chǎng),機關(guān)單位里面采用率是比較高的,它們其實(shí)不太注意華麗的效果,只求文字表達。

  photoshop+PageMaker

  適用于書(shū)、報、雜志期刊等方面,PageMaker文字處理,整合版面,photoshop處理圖像和效果。 雜志報社都用這個(gè)了,注意一點(diǎn),好像photoshop的文字無(wú)法置入PageMaker里面 其實(shí)很多軟件是共通的,比如說(shuō)學(xué)習了photoshop和理解了矢量圖,Illustrator也就容易了。

  平面設計需要學(xué)習些什么

  對于職業(yè)技能類(lèi)型的知識學(xué)習,通?蓺w納為入門(mén)、進(jìn)階、高階三個(gè)階段。在入門(mén)階段的學(xué)習,最主要的任務(wù)是儲備必不可少的基礎理論,梳理學(xué)習的知識框架。雖不可一下學(xué)得羽翼豐滿(mǎn),但建立起的知識體系可讓你清晰的知道自己該往哪方面繼續深造。

  1.入門(mén)階段——學(xué)習必備設計理論與軟件基礎

  (1).學(xué)習平面構成理論,即對三大構成(包含色彩構成、平面構成、立體構成)的學(xué)習;在高等教育設計院校設計構成是必不可少的一門(mén)課程,也是現在設計的理論基石,就和學(xué)習算數得學(xué)九九乘法表差不多是一個(gè)意思。

  (2).學(xué)習素描基礎理論,掌握光影變化以及透視結構變化規律,累計視覺(jué)元素等,訓練你的眼睛去捕捉細節的能力,這樣的訓練對于后期的深入刻畫(huà)面設計作品具有實(shí)際意義上的指導作用,你看很多打動(dòng)人心、或者是震撼心靈的設計,都是源自于死扣細節的結果。

  (3).學(xué)習平面設計軟件,平面設計職業(yè)是一個(gè)理論于實(shí)踐相結合的專(zhuān)業(yè)學(xué)科,對于設計工具的學(xué)習是必不可少的,而首當其沖要學(xué)的是位圖處理軟件photoshop,然后二維矢量軟件Coreldraw與illustrator至少選學(xué)一樣,排版軟件indesign則根據具體情況學(xué)習。往后可以繼續學(xué)習三維軟件C4D軟件。(提示:點(diǎn)擊軟件名稱(chēng),可以下載相應軟件。

  (4).學(xué)習版式設計理論,即學(xué)習如何將文字、圖片(圖形)及色彩等視覺(jué)傳達信息要素,在預先設定的有限版面內,運用造型要素和形式原則進(jìn)行有序組織,從而實(shí)現藝術(shù)與技術(shù)的高度統一。而現代盛行的網(wǎng)格設計理論,則正是在人們在不斷的設計實(shí)踐中,被證明行之有效的經(jīng)驗總結。

  (5).學(xué)習色彩基礎理論,除了要知曉色相、明度、飽和度的基礎概念,更重要的是學(xué)習色彩的情緒。學(xué)會(huì )利用不同的色彩搭配,去給人營(yíng)造特定的氛圍需求,避開(kāi)一些常見(jiàn)錯誤。

  2.進(jìn)階階段——累積設計技巧與表現形式

  通過(guò)入門(mén)階段的學(xué)習,對于完成一些簡(jiǎn)單的平面設計工作,應該是沒(méi)有太大問(wèn)題。進(jìn)階階段,則應側重于設計技巧與表現形式的學(xué)習和累積。

  比如專(zhuān)研一下字體性格,表現戰士般鋼鐵力量的字體必然選用渾厚粗獷的,表現兒童般活潑可愛(ài)的字體必然選擇娃娃體,又或是表現女性柔美的字體常用圓潤或飄逸的手寫(xiě)字體等。

  學(xué)會(huì )用PS或CDR完成一些常用的圖形元素的繪制,作為豐富版面的視覺(jué)元素。以及學(xué)習不同材質(zhì)質(zhì)感的字體表現也是必不可少的,如金屬質(zhì)感、立體字效的制作等;又或是水墨風(fēng)格、復古風(fēng)格、科幻風(fēng)格等不同題材表現形式的學(xué)習,總之這一階段就是積累形式感營(yíng)造和設計技巧的學(xué)習過(guò)程。在自學(xué)平面設計時(shí)不必長(cháng)期停留于此,大可在高階階段結合真實(shí)的平面設計出品物的設計來(lái)一道訓練學(xué)習,以下就羅列不同表型形式的平面設計作品,讓大家體會(huì )一下。

  3.高階階段——專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的知識學(xué)習

  這一階段的學(xué)習,是落實(shí)到具體工作崗位后,運用前面所學(xué)的理論及軟件知識,以及進(jìn)階階段累積到的一些設計表現技法或形式,去完成設計實(shí)物的入職特訓階段。

  通過(guò)以下這些實(shí)戰項目訓練學(xué)習,可以讓你在得到第一份平面設計相關(guān)工作時(shí),就可以直接投入到項目之中嶄露頭角,而不必再為名片尺寸要多大、出血位要預留多少、網(wǎng)頁(yè)切圖要怎么切、VI設計的項目包括哪些,等這些瑣碎的設計細節問(wèn)題所迷惑。這更是跨入設計工作崗位前,一個(gè)合格的平面設計師必修的設計項目!

  學(xué)好平面設計的攻略

  1、懂印刷流程,了解印刷及后期工藝知識學(xué)習平面設計印刷是根本。

  作為一名平面設計師要掌握印刷技術(shù),熟練印前工序了解印刷及后期工藝知識;并不是屏幕顯示的東西就會(huì )原原本本的變成印刷品的,也就是我常說(shuō)的“所見(jiàn)不一定所得”。所以不懂印刷就不要做設計,做也白做。不懂印刷工藝流程,做出的平面設計作品,也只能是滿(mǎn)足于設計師本人的自我陶醉。

  2、多多收集平面設計素材

  把自己的硬盤(pán)變成百寶箱,盡可能多多收集素材,巧婦還難為無(wú)米之炊呢。比如讓你畫(huà)一小狗,大腦空空,這就是資源收集不夠。養成收集資料的習慣:電子與書(shū)籍并重,現如今,設計一個(gè)網(wǎng)站2000元,沒(méi)模版少素材,那就死定了。

  3、只需要熟悉平面設計工作常用的功能:

  我們不是做軟件研究的,不用追求精通平面設計軟件的每一個(gè)功能。

  4、從好的設計作品中借鑒

  經(jīng)常仔細研究好的作品,好在那里呢?哪里值得學(xué)習借鑒呢。學(xué)習平面設計,最重要的就是多看好的作品。抄襲不丟人,借鑒不丟人,做不出來(lái)最丟人。

  5、多臨摹一些優(yōu)秀的平面設計作品

  學(xué)習平面設計,還要臨摹一些好的作品。達芬奇畫(huà)了無(wú)數的蛋我想大家應該知道。一般的大師都是從臨摹開(kāi)始的。

  6、學(xué)習要掌握技巧

  作為一個(gè)新手,如何入門(mén),怎么學(xué)習平面設計,我覺(jué)得得最重要的是要方法得當,有專(zhuān)業(yè)的平面設計師懂印刷的老師指點(diǎn),保證在學(xué)習過(guò)程中少走彎路,讓自己在創(chuàng )作過(guò)程中享受快樂(lè )。

  7、首先要熟練平面設計軟件:

  學(xué)習平面設計軟件是作為一名平面設計師的前提。好多廣告專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生,基礎的平面設計軟件都不是很熟。這是相當的麻煩了,你腦海里有再好的創(chuàng )意思路,也是要通過(guò)平面設計軟件來(lái)表現出來(lái)的。因此,平面設計師要熟練相關(guān)平面設計軟件.比如:photoshop、illustrator、pagemaker、CorelDRAW、Indsign。如果有條件的話(huà),還要懂,Painter、AutoCAD、Flash、Fireworks、Dreamweaver、3D。

  8、提高自己的藝術(shù)設計水平

  并不是說(shuō)要求設計師都要美院專(zhuān)業(yè)畢業(yè),要想學(xué)習平面設計,要多看設計理論類(lèi)書(shū)籍,如《色彩構成》、《平面構成》、《字體設計》、《圖案》、《版式設計》等。潛移默化、秩序漸進(jìn)的進(jìn)行學(xué)習,把這項學(xué)習當成自己的一種生活方式。

  一、基本概念

  (一)、平面設計

  平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線(xiàn)劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺(jué)引導作用形成的幻覺(jué)空間。

  (二)、平面設計的術(shù)語(yǔ):

  1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無(wú)章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關(guān)系時(shí),各部分給我們的感覺(jué)和意識是一種整體協(xié)調的關(guān)系。

  2.對比:又稱(chēng)對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個(gè)要素成功的配列在一起,使人感覺(jué)鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

  3.對稱(chēng):假定在一個(gè)圖形的中央設定一條垂直線(xiàn),將圖形分為相等的左右兩個(gè)部分,其左右兩個(gè)部分的圖形完全相等,這就是對稱(chēng)圖。

  4.平衡:從物理上理解是指的重量關(guān)系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺(jué)判斷上的平衡。

  5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關(guān)系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

  6.重心:畫(huà)面的中心點(diǎn),就是視覺(jué)的重心點(diǎn),畫(huà)面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺(jué)中心產(chǎn)生影響。

  7.節奏:節奏這個(gè)具有時(shí)間感的用于在構成設計上指以同一要素連續重復時(shí)所產(chǎn)生的運動(dòng)感。

  8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂(lè )的旋律感,成為韻律。平

  平面設計的元素

  1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見(jiàn)的,但人們的意識又能感覺(jué)到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線(xiàn)。概念元素包括:點(diǎn)、線(xiàn)、面。

  2.視覺(jué)元素:概念元素不在實(shí)際的設計中加以體現,它將是沒(méi)有意義的。概念元素通常是通過(guò)視覺(jué)元素體現的,視覺(jué)元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

  3.關(guān)系元素:視覺(jué)元素在畫(huà)面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來(lái)決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

  4.實(shí)用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。

  下面我們具體介紹平面設計的構成方式。

  二、元素的運用

  (一)點(diǎn)、線(xiàn)、面的構成

  形象是物體的外部特征,是可見(jiàn)的。形象包括視覺(jué)元素的各部分,所有的概念元素如點(diǎn)、線(xiàn)、面在見(jiàn)于畫(huà)面時(shí),也具有各自的形象。

  平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個(gè)最小的單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。

  1.組形:在構成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:

  2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。

  3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。

  4.復疊:形與形之間是復疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。

  5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。

  6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。

  7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。

  8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。

  9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。

  (二)漸變

  漸變是我常常聽(tīng)說(shuō)的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會(huì )感到樹(shù)木由近到遠、由大到小的漸變。

  漸變的類(lèi)型:

  1.形狀的漸變:一個(gè)基本形漸變到另一個(gè)基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡(jiǎn)單到復雜,由抽象漸變到具象。

  2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。

  3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因為基本形在作位置漸變時(shí),超出骨架的部分會(huì )被切掉。

  4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì )產(chǎn)生遠近深度及空間感。

  5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì )產(chǎn)生有層次感的美感。

  6.骨格的漸變:是指骨格有規律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線(xiàn)可以做水平、垂直、斜線(xiàn)、折線(xiàn)、曲線(xiàn)等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì )產(chǎn)生特殊的視覺(jué)效果,有時(shí)還會(huì )產(chǎn)生錯視和運動(dòng)感。

  (三)重復

  重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現過(guò)兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規律的節奏感,使畫(huà)面統一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來(lái)重復的形狀稱(chēng)為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復的手法進(jìn)行設計,基本形不宜復雜,以簡(jiǎn)單為主。

  重復的類(lèi)型:

  1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個(gè)基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見(jiàn)。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子。

  2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復的骨格,重復的骨格是規律的骨格的一種,最簡(jiǎn)單的一種。

  3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個(gè)構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng)。

  4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復。

  5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng)。

  6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng)。

  7.方向的重復:形狀在構成中有著(zhù)明顯一致的方向性。

  (四)近似

  近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著(zhù)共同特征,它表現了在統一中呈現生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會(huì )破壞統一。

  近似的分類(lèi):

  1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類(lèi),它們的形狀均是近似的,如同人類(lèi)的形象一樣。

  2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。

  注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。

  (五)骨格

  骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì )使整體構圖發(fā)生變化。

  骨格分為:

  1.規律性骨格:規律性骨格有精確嚴謹的骨格線(xiàn),有規律的數字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。

  2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒(méi)有嚴謹的骨格線(xiàn),構成方式比較自由。

  3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線(xiàn),骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線(xiàn)。

  4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線(xiàn)有助于基本形的排列組織,但不會(huì )影響它們的形狀,也不會(huì )將空間分割為相對獨立的骨格單位。

  5.重復性骨格:是指骨格線(xiàn)分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。

  平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線(xiàn)劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺(jué)引導作用形成的幻覺(jué)空間。

  (六)發(fā)射

  發(fā)射是一種常見(jiàn)的自然現象,太陽(yáng)四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規律性,發(fā)射中心為最重要的視覺(jué)焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開(kāi),有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì )產(chǎn)生爆炸的感覺(jué),有強烈的視覺(jué)效果。

  發(fā)射的分類(lèi):

  1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。

  2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。

  3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。

  (七)特異

  特異是指構成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數個(gè)別的要素顯得突出,以打破規律性。

  特異的分類(lèi):

  1.形狀的特異:在許多重復或近似的基本形中,出現一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫(huà)面上的視覺(jué)焦點(diǎn)。

  2.大小的特異:在相同的基本形的構成中,只在大小上做些特異的對比,但應注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似。

  3.色彩的特異:在同類(lèi)色彩構成中,加進(jìn)某些對比成分,以打破單調。

  4.方向的特異:大多數基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數基本形在方向上有所變化以形成特意效果。

  5.肌理的特異:在相同的肌理質(zhì)感中,造成不同的肌理變化。

  (八)對比

  對比有時(shí)候是形態(tài)上的對比,有時(shí)是色彩和質(zhì)感的對比。對比可產(chǎn)生明朗、肯定、強烈的視覺(jué)效果,給人深刻的印象。在自然界充滿(mǎn)了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現象。構成對比的關(guān)系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。

  對比的分類(lèi):

  1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對比,但應該注意統一感。

  2.大小的對比:形狀在畫(huà)面的面積大小不同,線(xiàn)的長(cháng)短不同所形成的對比。

  3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比。

  4.肌理的對比:不同的肌理感覺(jué),如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比。

  5.位置的對比:畫(huà)面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比。

  6.重心的對比:重心的穩定、不穩定、輕重感不同所產(chǎn)生的對比。

  7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產(chǎn)生的對比。

  8.虛實(shí)的對比:畫(huà)面中有實(shí)感的圖形稱(chēng)之為實(shí),空間是虛,虛的地方大多是底。

  需要注意的是:在對比的使用中,要求統一的整體感,視覺(jué)要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個(gè)重點(diǎn),相互烘托。如果處處對比,反而強調不出對比的因素。

  (九)密集

  密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個(gè)構圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個(gè)設計的視覺(jué)焦點(diǎn)。在圖面中造成一種視覺(jué)上的張力,向磁場(chǎng)一樣,具有節奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實(shí)、松緊的對比效果。

  密集的分類(lèi):

  1.點(diǎn)的密集:在設計中將一個(gè)概念性的點(diǎn)放于構圖上的某一點(diǎn),基本形在組織排列上都趨向于這個(gè)點(diǎn)密集,愈接近此點(diǎn)愈密,遠離此點(diǎn)愈疏。

  2.線(xiàn)的密集:在構圖中有一概念性的線(xiàn),基本形向此線(xiàn)密集,在線(xiàn)的位置上密集最大、離線(xiàn)愈遠則基本形愈疏。

  3.自由密集:在構圖中,基本形的組織沒(méi)有點(diǎn)或線(xiàn)的密集約束,完全是自由散布,沒(méi)有規律,基本形的疏密變化比較微妙。

  4.擁擠與疏離:擁擠是過(guò)度密集,所有基本形在整個(gè)構圖中是一種擁擠狀態(tài),占滿(mǎn)了全部空間,沒(méi)有疏的地方。疏離與密集相反,整個(gè)構圖中基本形彼此疏遠,散布在各個(gè)角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。

  需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數量要多,以便有密集的效果;拘蔚男螤羁梢允窍嗤蚪频,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動(dòng)感的趨勢,不能組織渙散。

  (十)肌理

  肌理又稱(chēng)質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個(gè)不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。

  肌理的創(chuàng )造方法:

  1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出不同的肌理效果。

  2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會(huì )形成古樸的拓印肌理。

  3.噴繪:用噴筆或用金屬網(wǎng)與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。

  4.染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進(jìn)行渲染、侵染、顏料會(huì )在表面自然散開(kāi),產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果。

  5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細、紋理、結構上不同,或人為的折皺,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果。

【平面設計基礎理論知識】相關(guān)文章:

平面設計的理論知識07-25

色彩基礎理論知識07-17

美發(fā)基礎理論知識08-17

聲樂(lè )基礎理論知識11-04

瑜伽基礎理論知識12-06

平面設計理論知識10-11

美甲基礎理論知識07-25

平面設計色彩搭配理論知識06-06

平面設計的色彩搭配理論知識09-09

一级日韩免费大片,亚洲一区二区三区高清,性欧美乱妇高清come,久久婷婷国产麻豆91天堂,亚洲av无码a片在线观看