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深度剖析平面設計中的引導設計

時(shí)間:2024-08-28 08:08:33 平面設計 我要投稿
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深度剖析平面設計中的引導設計

  平面設計中的引導設計,現在也是大家比較熱衷討論的話(huà)題,各類(lèi)的web產(chǎn)品也都紛紛效仿起移動(dòng)端的引導方式,那么我們先來(lái)討論一下,究竟什么是引導設計呢?

  我們把它拆開(kāi)為“引導”和“設計”,那什么是引導呢?我們可以回歸到生活中去尋找答案,導游帶領(lǐng)游客參觀(guān)景點(diǎn),幫助安排食宿,讓游客們輕松愉快地完成他們的旅程;老師教學(xué)生更快更深入地學(xué)習知識,學(xué)以致用;路邊的醒目的箭頭路標指引我們更快地找到地鐵,這些都是引導在生活中的例子。

  所以可以概括,引導是帶領(lǐng)既定的目標對象更快速更愉悅地達到目標的過(guò)程,引導設計則是這一過(guò)程的設計。在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的范疇中,新手引導設計是引導新手用戶(hù)更快速更愉悅地學(xué)習使用產(chǎn)品這一過(guò)程的設計,它力圖像導游、老師、路標一樣帶領(lǐng)新手用戶(hù)快速地熟悉產(chǎn)品的整體功能,在用戶(hù)操作遇到障礙之前給予及時(shí)的幫助。

  但是,新手引導設計是不是就完全是為了引導新手用戶(hù)學(xué)習使用產(chǎn)品的設計呢?這么說(shuō),未免也太高尚了點(diǎn)吧,回歸到產(chǎn)品本身,是不是花大力氣讓產(chǎn)品上線(xiàn)就是為了滿(mǎn)足用戶(hù)的需求呢,當然不全是,更多的是為了實(shí)現自己的盈利,這應該說(shuō)是一種雙贏(yíng)。所以其實(shí)產(chǎn)品也存有自己的私心,產(chǎn)品可以利用新手引導這把利器將自己的產(chǎn)品更快地推銷(xiāo)給用戶(hù),讓用戶(hù)快速地從新手用戶(hù)向活躍度高、黏著(zhù)度高的忠實(shí)用戶(hù)轉化。

  新手引導設計要滿(mǎn)足用戶(hù)需求和產(chǎn)品目標,維持兩者之間的平衡,實(shí)現雙贏(yíng)的局面。

  如同Jesse James Garrett在《用戶(hù)體驗要素》提出最底層的架構是用戶(hù)需求和網(wǎng)站目標一樣,推動(dòng)新手引導設計的原因也有兩個(gè):用戶(hù)需求和產(chǎn)品目標。對于新手引導來(lái)說(shuō),用戶(hù)需求是快速、愉悅地學(xué)習使用產(chǎn)品。產(chǎn)品目標是將新手用戶(hù)快速轉化為活躍度高、黏著(zhù)度高的忠實(shí)用戶(hù)。

  用戶(hù)需求和產(chǎn)品目標出發(fā)的角度會(huì )不一樣,有時(shí)候會(huì )存在著(zhù)沖突,但并不是不可調和的矛盾,它們之間應該是在滿(mǎn)足用戶(hù)需求的同時(shí)也可以達到產(chǎn)品目標的狀態(tài)。所以新手引導設計就是要平衡處理好用戶(hù)需求和產(chǎn)品目標,實(shí)現雙贏(yíng)的局面。

  滿(mǎn)足用戶(hù)需求:引導用戶(hù)更快速、愉悅地學(xué)習使用產(chǎn)品

  首先要滿(mǎn)足的是用戶(hù)需求,也就是引導新手用戶(hù)更快速、愉悅、無(wú)阻礙地學(xué)習使用產(chǎn)品,且不要受過(guò)多的信息干擾,新手引導設計是這一過(guò)程的設計。從剛剛這句話(huà)來(lái)看,新手引導設計是要符合這幾個(gè)特征的`:

  a. 新手用戶(hù)對產(chǎn)品一無(wú)所知,需重視產(chǎn)品的易學(xué)性、引導的有效性。

  b. 更快更愉悅除了高效地達到目標之外,還需考慮愉悅性。

  c. 過(guò)程是貫穿用戶(hù)學(xué)習使用產(chǎn)品的整個(gè)過(guò)程,而不止是開(kāi)始。

  1.用產(chǎn)品本身來(lái)引導提高產(chǎn)品易學(xué)性

  用產(chǎn)品本身來(lái)引導,降低產(chǎn)品的學(xué)習門(mén)檻,就是最好的引導方式,也是新手引導設計的最本質(zhì)最核心的`部分。用界面告訴用戶(hù),他可以在這個(gè)界面去做什么,這樣的隱形的引導讓用戶(hù)在不知不覺(jué)當中就學(xué)會(huì )使用產(chǎn)品了。

  保持產(chǎn)品簡(jiǎn)潔,突出核心功能

  用產(chǎn)品本身來(lái)實(shí)現引導就要求產(chǎn)品需要做減法,保持產(chǎn)品簡(jiǎn)潔,突出核心功能,讓用戶(hù)一目了然。QQ6.3電腦管家通過(guò)簡(jiǎn)化布局,通過(guò)大量的留白和跳出的綠色大按鈕聚焦用戶(hù)視線(xiàn)的焦點(diǎn),清晰告訴用戶(hù)這個(gè)界面是用來(lái)安全體檢的。

  人的視線(xiàn)會(huì )先看到亮色調(暖色調)的部分,后看到暗色調(冷色調)的部分,所以也可以用亮色調(暖色調)來(lái)突出核心內容,讓用戶(hù)的視覺(jué)聚焦在那里。輕博客鼻祖用暗色調弱化背景、導航,亮色調突出內容部分,讓用戶(hù)的視線(xiàn)焦點(diǎn)集中在發(fā)輕博文和閱讀他人的博文的沉浸式閱讀體驗當中。

  2.初次使用說(shuō)明書(shū)引導讓引導更高效有趣

  用產(chǎn)品本身來(lái)引導用戶(hù)學(xué)習是最好的方式,但是很多時(shí)候這種方式還是不夠的,產(chǎn)品需要用一種更快速的方式,讓用戶(hù)對產(chǎn)品有一個(gè)全局性的認識。很多產(chǎn)品借用了生活中工業(yè)產(chǎn)品的使用說(shuō)明書(shū)這一概念,在用戶(hù)使用產(chǎn)品之初,告訴用戶(hù)如何使用。

  首頁(yè)功能介紹

  在第一次使用產(chǎn)品的時(shí)候,在首頁(yè)出現功能介紹,這種方式是比較常用的方式。如evernote在首頁(yè)采用文字介紹其相關(guān)功能和使用方法,讓用戶(hù)對evernote主要功能有個(gè)初步的了解,但是很多時(shí)候,用戶(hù)可能沒(méi)有耐心去讀完大段乏味的文字,而直接匆匆地跳過(guò),就像前面說(shuō)的,沒(méi)有新手引導的第二個(gè)特性:更快更愉悅除了高效地達到目標之外,還需考慮愉悅性。所以單純的文字介紹的引導性還是比較差的。

  全局游覽

  全局游覽就像是導游帶領(lǐng)新手用戶(hù)快速地游覽整個(gè)產(chǎn)品一樣,讓新手用戶(hù)對產(chǎn)品有個(gè)整體的認識,往往圖文結合、精心的'設計能給用戶(hù)留下比較深刻的印象,讓用戶(hù)感動(dòng)溫暖。如下面QQ空間圖文結合的方式、朋友網(wǎng)改版之后精心的全局游覽讓人眼前一亮,突出簡(jiǎn)潔的文字說(shuō)明,清晰明了。

  3.使用中適時(shí)出現的使用引導引導更是無(wú)處不在的過(guò)程

  初次的使用說(shuō)明由于一般采用的是獨占式窗口的方式,只會(huì )放核心功能的引導說(shuō)明,以免過(guò)多的提示對用戶(hù)造成比較大的干擾,但很多其他功能也需要引導。因此除了在初次的使用說(shuō)明之外,在用戶(hù)學(xué)習使用產(chǎn)品的整個(gè)過(guò)程中,都應該貫穿著(zhù)引導。

  遮罩式操作介紹

  在第一次進(jìn)入到相應的場(chǎng)景時(shí),出現界面操作介紹。如下面騰訊微博的APP,在第一次進(jìn)入到身邊的人的模塊的時(shí)候,以半透明遮罩的方式顯示操作介紹。

  內嵌式操作引導

  內嵌式引導是將幫助引導直接嵌入到界面里,在需要引導的時(shí)候起到引導幫助的作用,如下面的QQ瀏覽器的九宮格沒(méi)有添加網(wǎng)頁(yè)的空白位置上引導操作“點(diǎn)擊添加你喜歡的網(wǎng)站”,引導用戶(hù)可以通過(guò)點(diǎn)擊添加。

  產(chǎn)品創(chuàng )造出來(lái)除了要滿(mǎn)足用戶(hù)需求之外,更要滿(mǎn)足產(chǎn)品的`目標:比競品更強大更好用,用戶(hù)下載量(在線(xiàn)量)更多,用戶(hù)活躍度更高等等,對于新手用戶(hù),產(chǎn)品的目標是希望快速地將新手用戶(hù)轉化為活躍度高、黏著(zhù)度高的忠實(shí)用戶(hù)。即,新手用戶(hù)引導設計在滿(mǎn)足產(chǎn)品目標的層面上則是引導新手用戶(hù)快速向活躍度高、黏著(zhù)度高的忠實(shí)用戶(hù)轉化的設計。

  1. 任務(wù)引導更快速更直接的轉化

  常見(jiàn)的引導方式是任務(wù)引導,即出現一個(gè)任務(wù)讓用戶(hù)去完成,這樣的方式是比較直接的方式,同時(shí)也是比較快速的方式,所以也會(huì )成為產(chǎn)品中比較常用的引導方式。比如對產(chǎn)品來(lái)說(shuō)可以提高人氣度的操作:完善資料、上傳頭像等,會(huì )采用這種引導方式。不過(guò)任務(wù)的出現會(huì )對用戶(hù)造成一定的干擾,根據干擾程度不同,可分為:

  獨占式頁(yè)面

  騰訊微博的`新手任務(wù)用獨占式的頁(yè)面引導用戶(hù)對朋友和名人加進(jìn)行收聽(tīng),雖然干擾程度是蠻大的,但同時(shí)引導程度也是最好的,用這種方式引導用戶(hù)完成一些非常重要的操作是非?焖俣苯拥。

  彈窗式

  騰訊微博新手任務(wù)用彈窗引導上傳頭像,相比較彈窗會(huì )比獨占式頁(yè)面干擾性小一些,用戶(hù)更容易選擇關(guān)閉窗口和跳過(guò),所以引導的成功率會(huì )相對來(lái)說(shuō)差一些。

  小氣泡式

  小氣泡的引導是相對干擾性比較小的方式,但引導性也是比較差的方式,用戶(hù)容易無(wú)視和忽略它。如下面朋友網(wǎng)用小氣泡的方式希望用戶(hù)上傳頭像,希望通過(guò)有意思的手繪和文字的激勵提高用戶(hù)上傳頭像的可能。

  嵌入式

  淘寶網(wǎng)利用頭像的位置巧妙做了嵌入式的任務(wù)引導,對用戶(hù)干擾幾乎為零,但楚楚可憐的求真相的提示會(huì )讓用戶(hù)最后傳上自己的頭像,引導性也不錯,不過(guò)需要一些時(shí)間,因為嵌入式的引導不需要用戶(hù)及時(shí)的響應,可以在有時(shí)間的時(shí)候再來(lái)關(guān)注。

  2. 激勵引導用隱形的方式來(lái)激勵用戶(hù)

  用激勵的方式促使用戶(hù)完成產(chǎn)品的一些操作,提高用戶(hù)資料的.完整度、對產(chǎn)品的熟悉度、參與到產(chǎn)品某些活動(dòng)中來(lái)等等。

  數字激勵

  用數字激勵的方式也是比較見(jiàn)到的,比如朋友網(wǎng)用常駐的tips顯示資料完整度數值,讓用戶(hù)有點(diǎn)擊進(jìn)去繼續完善資料的欲望。

  榜樣激勵

  蝦米網(wǎng)利用榜樣激勵很好激發(fā)起人性的好勝心、融入欲望,讓用戶(hù)能夠很快地參與進(jìn)來(lái)。

  3. 推薦讓用戶(hù)發(fā)現更多

  除產(chǎn)品的基礎體驗之外,讓用戶(hù)發(fā)現更多其他的新功能或者好玩的`活動(dòng),讓用戶(hù)成長(cháng)為更高級的用戶(hù),同時(shí)他們對產(chǎn)品的認可度也會(huì )變高,成為產(chǎn)品的忠實(shí)用戶(hù)。同時(shí)也因為產(chǎn)品隨著(zhù)發(fā)展也在不斷的迭代和擴展,需要推薦用戶(hù)來(lái)發(fā)現新增的功能點(diǎn)。

  新功能推薦

  QQ空間用形象的tips告訴用戶(hù)新增的回收站的功能;朋友網(wǎng)用tips推薦用戶(hù)找朋友實(shí)時(shí)聊天。

  圈圈用tips來(lái)提示可以圈人和加入興趣圈子,但要注意不要太多tips會(huì )對用戶(hù)造成很大干擾。

  活動(dòng)推薦

  騰訊微博用在微博正文上方小banner來(lái)每天推薦不同的活動(dòng)讓用戶(hù)能夠參與進(jìn)來(lái),提高他們在微博中的活躍度。但同時(shí)也要注意到用戶(hù)容易把banner當成廣告無(wú)視掉的習慣,可以更加精心地設計小banner,讓它看上去不像廣告。

  當遭遇用戶(hù)需求與產(chǎn)品目標相左時(shí)

  本質(zhì)上產(chǎn)品目標與用戶(hù)需求應該是共生的關(guān)系,只有在滿(mǎn)足了用戶(hù)需求上,產(chǎn)品目標才能更好地滿(mǎn)足,但是我們仍然會(huì )遇到很多為了產(chǎn)品目標而傷害到用戶(hù)需求的案例。

  1)不斷推薦新功能點(diǎn)

  在產(chǎn)品逐漸迭代功能擴展的過(guò)程中,就會(huì )忘了最初的原點(diǎn),很多引導多是在不停地推薦新增的功能點(diǎn)。忘了這樣其實(shí)傷害了新手用戶(hù)的利益,用戶(hù)不斷被干擾。

  2)用戶(hù)的角度還是產(chǎn)品的`角度

  在介紹產(chǎn)品的新功能點(diǎn)的時(shí)候,究竟是用用戶(hù)的語(yǔ)言簡(jiǎn)單直白的表達操作方式還是產(chǎn)品的介紹方式呢,我想更冗余冠冕堂皇的功能介紹可能不是最好的新手引導。

  所以,啰嗦了這么許多,也就是要我們在面對新手引導的時(shí)候能夠平衡好用戶(hù)需求與產(chǎn)品目標之間的關(guān)系,更好地實(shí)現兩者之間的共贏(yíng)。

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