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系統架構設計師:優(yōu)化顯示速度

時(shí)間:2024-09-21 02:05:40 系統架構師 我要投稿
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系統架構設計師:優(yōu)化顯示速度

  根據您用于顯示用戶(hù)界面控件和應用程序窗體的技術(shù),您可以用多種不同的方式來(lái)優(yōu)化應用程序的顯示速度。當您的應用程序啟動(dòng)時(shí),您應該考慮盡可能地顯示簡(jiǎn)單的用戶(hù)界面。這將減少啟動(dòng)時(shí)間,并且向用戶(hù)呈現整潔且易于使用的用戶(hù)界面。而且,您應該努力避免引用類(lèi)以 及在啟動(dòng)時(shí)加載任何不會(huì )立刻需要的數據。這將減少應用程序和 .NET Framework 初始化時(shí)間,并且提高應用程序的顯示速度。

系統架構設計師:優(yōu)化顯示速度

  當您需要顯示對話(huà)框或窗體時(shí),您應該在它們做好顯示準備之前使其保持隱藏狀態(tài),以便減少需要的繪制工作量。這將有助于確保窗體僅在初始化之后顯示。如果您的應用程序具有的控件含有覆蓋整個(gè)客戶(hù)端表面區域的子控件,則您應該考慮將控件背景樣式設置為不透明。這可以避免在發(fā)生每個(gè)繪制事件時(shí)重繪控件的背景。您可以通過(guò)使用 SetStyle 方法來(lái)設置控件的樣式。

  使用 ControlsStyles.Opaque 枚舉可以指定不透明控件樣式。您應該避免任何不必要的控件重新繪制操作。一種方法是在設置控件的屬性時(shí)隱藏控件。在 OnPaint 事件中具有復雜繪圖代碼的應用程序能夠只重繪窗體的無(wú)效區域,而不是繪制整個(gè)窗體。OnPaint 事件的 PaintEventArgs 參數包含一個(gè) ClipRect 結構,它指示窗口的哪個(gè)部分無(wú)效。這可以減少用戶(hù)等待查看完整顯示的時(shí)間。使用標準的繪圖優(yōu)化,例如,剪輯、雙緩沖和 ClipRectangle。這還將通過(guò)防止對不可見(jiàn)或要求重繪的顯示部分執行不必要的繪制操作,從而有助于改善智能客戶(hù)端應用程序的顯示性能。

  如果您的顯示包含動(dòng)畫(huà)或者經(jīng)常更改某個(gè)顯示元素,則您應該使用雙緩沖或多緩沖,在繪制當前圖像的過(guò)程中準備下一個(gè)圖像。System.Windows.Forms 命名空間中的 ControlStyles 枚舉適用于許多控件,并且 DoubleBuffer 成員可以幫助防止閃爍。啟用 DoubleBuffer 樣式將使您的控件繪制在離屏緩沖中完成,然后同時(shí)繪制到屏幕上。盡管這有助于防止閃爍,但它的確為分配的緩沖區使用了更多內存。

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