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線(xiàn)上廣告設計思路

時(shí)間:2024-04-27 21:18:25 廣告設計 我要投稿
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線(xiàn)上廣告設計思路

  導語(yǔ):現如今的設計師大都是多面手,雖然各有擅長(cháng),但是通常會(huì )涉足不同的設計領(lǐng)域。網(wǎng)頁(yè)設計師偶爾也會(huì )設計幾個(gè)宣傳用的折頁(yè),UI設計師偶爾做幾張海報。下面是線(xiàn)上廣告設計思路,歡迎參考!

  雖然絕大多數的設計項目都遵循著(zhù)相同的設計理論,并且都要做的足夠好看,但是不同的設計產(chǎn)品的成敗,決定性的因素并不相同。廣告設計就是如此。通常廣告位所預留的空間就不大,容錯率并不高,而借助這小小的一塊地方,你只有一次機會(huì )去打動(dòng)你的目標用戶(hù)。那么你要如何高效地設計出有用的廣告呢?今天的文章,為你分享5個(gè)可供你參考的思路。

  設計重要,但是出發(fā)點(diǎn)和想法更重要,有的時(shí)候,好的思路是成功的一半。

  1、直擊的文案

  小到網(wǎng)頁(yè)間隙里的小廣告,大到建筑上的巨幅海報,想要將用戶(hù)吸引住、留下來(lái),你需要一個(gè)一擊必殺的優(yōu)質(zhì)標題文案,用簡(jiǎn)短的幾個(gè)詞匯,讓用戶(hù)注意到你。

  獨特而有個(gè)性的標題效果明顯,它可以成就你的產(chǎn)品和用戶(hù)之間的關(guān)系。優(yōu)秀的標題文案簡(jiǎn)短、直觀(guān),能夠直接引導用戶(hù)執行某些操作。

  作為一家生產(chǎn)洗發(fā)液的公司,潘婷所用的文案卻是“不要洗頭發(fā)”,這種讓人迷惑的文案吸引用戶(hù)繼續看下去。這樣的文案一開(kāi)始就非常抓人眼球。

  標題的文案和排版設計、視覺(jué)設計都應該相互匹配,保持一致。這種匹配應該是氣質(zhì)和精神內核上的一致,它可以是強勢、柔和也可以是真誠,或者發(fā)人深省。但是不論如何,它應該是令人難忘的,能夠讓你的產(chǎn)品或者品牌同用戶(hù)建立起聯(lián)系。

  當你在選擇標題文案的時(shí)候,應該和整個(gè)廣告策劃統一起來(lái),一個(gè)策劃案可以使用一個(gè)標題搭配多種視覺(jué)設計,也可以采用多個(gè)相互配合的標題文案組合。當然,這些標題和設計應該具有相同的美學(xué)特征和氛圍,確保整個(gè)廣告的一致性和連續性。

  2、用視覺(jué)呈現故事

  故事可以成為一個(gè)廣告的優(yōu)質(zhì)載體。一個(gè)廣告可以包含多個(gè)故事,甚至可以讓一個(gè)廣告以一系列故事來(lái)呈現,逐個(gè)發(fā)布,甚至會(huì )讓用戶(hù)去“追”廣告。

  你可以通過(guò)不同的渠道將故事以一種統一而又不同的方式呈現出來(lái)。Hydroflask 就是這樣來(lái)呈現的,而它在不同渠道展示產(chǎn)品的時(shí)候是通過(guò)一致的色彩來(lái)實(shí)現這一點(diǎn)的。

  視覺(jué)化的故事呈現手法,講究的是一致的排版一致的色彩,你需要將圖片、視頻、插畫(huà)等視覺(jué)元素視為整個(gè)設計的組成部分,統一的規劃。這樣一來(lái),整個(gè)廣告策劃案看起來(lái)就是一個(gè)由多個(gè)部分組成的設計項目。

  接下來(lái),你需要控制好你的故事的節奏和規模。最常見(jiàn)的錯誤就是在整個(gè)設計內塞入了太多的信息,即使是大規模的設計項目,也需要確保用戶(hù)一目了然地看到核心的信息,而不是一眼獲得全部的內容。圖片和文字都需要用戶(hù)在幾秒內理解,你要講述的是一個(gè)簡(jiǎn)單而有趣的故事,并不是一部厚重的小說(shuō)。

  3、出人意料

  最好的廣告總會(huì )出人意表。它會(huì )讓人覺(jué)得有趣,感到驚訝,這通常都是通過(guò)視覺(jué)、文字的搭配組合來(lái)呈現。

  你可以使用一些小機巧來(lái)打破常規,然后引導用戶(hù)按照你的預期執行某些操作,無(wú)論是查看視頻還是點(diǎn)擊鏈接。

  你的產(chǎn)品、服務(wù)和品牌有沒(méi)有什么獨樹(shù)一幟的地方?或者你能不能以一種獨特的方式來(lái)呈現你的品牌和產(chǎn)品?找到解決方案最佳的方法始終都是頭腦風(fēng)暴,沒(méi)有限制天馬行空的頭腦風(fēng)暴能幫你找到一條不太一樣的路,也許劍走偏鋒,也許鞭辟入里。

  4、沉浸式體驗

  和傳統的平面廣告不同,數字化的廣告更加自由,其中可供設計的空間非常之大,現在來(lái)看數字化的廣告設計,與其說(shuō)是設計視覺(jué),不如說(shuō)是在設計體驗。最關(guān)鍵的是,用戶(hù)喜歡這樣的方式。

  感官刺激始終是體驗的重點(diǎn)。將強烈的視覺(jué)、聲效、動(dòng)作、圖片都融合在一起,可以在短短的時(shí)間內形成新的情感紐帶。你可以看看如今的社交媒體,參與度最高的方式并不是回復和轉發(fā),而是點(diǎn)贊。這是最容易參與、也是最具有參與感的一種交互,它從眾,成本低廉,觸手可及,也能表達情感,也非常有效。

  你要讓用戶(hù)參與進(jìn)來(lái),讓他們有事可做。同時(shí),你還要讓他們知道很多人也在做這個(gè)事情,讓他們明白他們也可以是其中一員。就像點(diǎn)贊。

  5、讓人期待

  一個(gè)好的廣告總會(huì )讓用戶(hù)想了解更多,或者更直接的讓他們想要要要,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。但是不論它所帶來(lái)的是哪種操作,它都是用戶(hù)在期待之下的自發(fā)行為。

  只要你的廣告策劃傳遞的真實(shí)的信息,它就還算不錯。比如Flo就是一個(gè)完全虛擬的角色,她代表著(zhù)一個(gè)保險品牌,圍繞著(zhù)她有這一系列廣告,Flo 甚至擁有她自己的Twitter 帳號,用戶(hù)喜歡這個(gè)角色,期待看到更多相關(guān)的信息。

  你沒(méi)有足夠的時(shí)間和空間來(lái)展現全部的信息,所以你應該快速的呈現信息,換句話(huà)說(shuō),你可以讓用戶(hù)看到一部分,然后期待另外一部分。你展現的那部分內容很重要,而你留給用戶(hù)想象和起來(lái)的部分同樣重要。特別是線(xiàn)上廣告,你應該留下鏈接,讓用戶(hù)點(diǎn)擊!按廖也榭锤唷,這幾乎是必須的組成部分。

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