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服裝設計的構成要素

時(shí)間:2024-06-14 17:23:21 服裝設計 我要投稿
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服裝設計的構成要素

  要研究和解決服裝的有關(guān)問(wèn)題,首先要了解構成服裝的要素特別是構成服裝的最基本要素,并且理清它們之間的關(guān)系。下面是小編為大家整理的服裝設計的構成要素,歡迎參考~

  影響服裝面貌的原因很多,人、歷史、宗教、道德、法律、地理、氣候、經(jīng)濟等物質(zhì)和精神的東西都可能成為引起服裝變化的原因。從廣義上說(shuō),這些東西也可以成為服裝范疇的一部分。法國著(zhù)名的設計大師克里斯汀·迪奧說(shuō):“凡是我所知道的,我所看到的,聽(tīng)到的一切,我的存在的一切,都歸結到衣裳上去!闭窨死锼雇 さ蠆W說(shuō)的那樣,構成服裝的要素無(wú)時(shí)不在、無(wú)處不在,作為物質(zhì)轉臺的服務(wù)是由設計、材料和制作這三大要素構成的,也可稱(chēng)為服裝的核心構成要素。

  1. 設計

  設計是服裝產(chǎn)生的第一步驟,是對服裝材料的選擇和服裝制作手段的限定。離開(kāi)了設計,服裝則處于無(wú)形無(wú)色的蒙朧狀態(tài)。服裝設計包括兩部分內容:服裝造型設計和服裝色彩設計。服裝造型設計構成服裝的廓形和細節樣式,為選擇服裝材料的質(zhì)地和服裝制作的工藝提供最有效的依據。服裝色彩設計體現服裝的色彩面貌,為服裝材料表面肌理和圖案的色彩效果確定設計意向。造型與色彩唇齒相依,在服裝設計中,造型設計占第一位置,沒(méi)有造型的色彩是無(wú)法存在的,所謂“皮之不存,毛將焉附”。當某一色彩非常鮮明、響亮飽和時(shí),其色彩形象卻能首先入觀(guān)者的眼瞼,使觀(guān)者先見(jiàn)其色、后觀(guān)其形;當某一色彩灰暗柔弱、曖昧蒙朧時(shí),再要先見(jiàn)其色,再見(jiàn)其行就勉為其難了,觀(guān)者的注意力首先會(huì )放在能引起其視覺(jué)興趣的造型上。在設計的過(guò)程中既可以先進(jìn)行造型設計再配合適宜的色彩,也可以先提出色彩方案再配合適宜的造型。對兩種程序的選擇可由設計時(shí)的工作習慣和客觀(guān)條件決定。需要注意的是,造型和色彩的表現既可相互加強,也可相互減弱。本書(shū)著(zhù)重研究的是服裝造型設計。

  2.材料

  材料是服裝的物質(zhì)載體,是賴(lài)以體現設計思想的物質(zhì)基礎和服裝制作的客觀(guān)對象。缺少了材料,設計僅僅是一紙“空圖”。高新技術(shù)的發(fā)展給產(chǎn)品設計領(lǐng)域中的許多門(mén)類(lèi)帶來(lái)嶄新的材料,為這些門(mén)類(lèi)的設計提供了寬廣的表現天地。服裝也不例外地受到科學(xué)技術(shù)陽(yáng)光的沐浴,令人稱(chēng)奇的新穎材料不斷涌現,刺激著(zhù)設計靈感,改變服裝外觀(guān)。服裝材料又分為服裝面料和服裝輔料。面料是服裝的最表層材料,決定了服裝質(zhì)地的外觀(guān)效果;輔料是配合面料共同完成服裝的物質(zhì)形態(tài)的材料,是保證服裝內在質(zhì)量和細節表現的幕后英雄。雖然面料因其所占位置比較突出而顯的更為重要,然而,品種繁多、陣容龐大且各具功能的輔料是絕對不能忽視的重要角色。面料和輔料都存在著(zhù)品質(zhì)與流行的問(wèn)題,品質(zhì)選擇越好,服裝成品質(zhì)量越高。當然,前提是服裝材料的選擇必須與設計意圖相吻合,否則會(huì )有事倍功半之虞。

  3. 制作

  制作是將設計意圖和服裝材料組合成實(shí)物狀態(tài)的服裝的加工過(guò)程,是服裝產(chǎn)生的最后步驟。沒(méi)有制作的參與,設計和材料都處于分散狀態(tài),不可能成為服裝。制作包括兩個(gè)方面,一是服裝結構,也稱(chēng)結構設計,是對設計意圖的解析,決定著(zhù)服裝裁剪的合理性,服裝的一些物理能上的要求往往通過(guò)嚴格的結構設計得以實(shí)現。二是服裝工藝,是借助于手工或機械將服裝裁片結合起來(lái)的縫制過(guò)程,決定著(zhù)服裝成品的質(zhì)量。結構和與工藝的關(guān)系是相輔相成的。一般來(lái)說(shuō),準確的服裝結構是準確縫制的前提,精致的服裝工藝是演繹結構的保證。不管多么完美精準的結構,如果遇到水平低劣的粗制濫造,服裝成品的結果就會(huì )面目全非,同樣,不管多么精美絕倫的工藝也無(wú)法挽救錯誤嚴重的結構。對于常見(jiàn)而普通的款式來(lái)說(shuō),由于結構一般不會(huì )出現太大毛病,工藝就顯得特別重要,高水準的工藝師常?梢栽谥谱鬟^(guò)程中修正一些較小的結構錯誤。制作是表現服裝設計意圖的最后一道關(guān)卡,因此,在服裝界有“三分裁剪七分做”的說(shuō)法,此說(shuō)雖不全面,卻有相當道理。

  4. 三大構成要素之間的關(guān)系

  大多數服裝產(chǎn)生過(guò)程是多方合作的結果,這也符合現代化工業(yè)生產(chǎn)分工細化的特征。服裝三大構成要素之間存在相互制約、相輔相成的關(guān)系,搞不清楚這三者之間的關(guān)系,就不利于分清工作的主次,也不利于處理團隊合作關(guān)系,甚至會(huì )影響工作的最終結果。強調設計惟上而忽視材料和制作,則陳舊的材料和粗糙的做工將無(wú)法實(shí)現設計的初衷;強調材料至上而忽視設計與制作,則落后的款式和低劣的做工會(huì )令人對新穎面料扼腕嘆息;強調制作第一而忽視設計和材料,則無(wú)人欣賞優(yōu)良做工下的古板款式和過(guò)時(shí)面料。因此,在一般情況下,我們總是把設計、材料和制作三個(gè)服裝物態(tài)構成要素看成同等重要的因素,只要其中的某個(gè)方面出了差錯,便有可能導致整件衣服的失敗。然而,對服裝中的常規產(chǎn)品或藝術(shù)性服裝來(lái)說(shuō),以上的均勢會(huì )有所打破。常規產(chǎn)品是指具有廣泛使用場(chǎng)合和款式基本定局的服裝,如男式西服、普通襯衫或內衣內褲等等。由于這累服裝歷經(jīng)年代的考驗而在款式上沒(méi)有大起大落的變化,通常是換一種面料套用同樣的樣板大批量生產(chǎn),設計的成分自然會(huì )下降不少,此時(shí)服裝的整體面貌更多地通過(guò)材料和制作展觀(guān)。藝術(shù)性服裝是指用于參賽或文藝表演等較為特殊場(chǎng)合的服裝。這類(lèi)服裝一般比較強調設計意識和藝術(shù)情趣,對設計的要求非常高。例如,用于大劇院或體育場(chǎng)等場(chǎng)合團體表演的服裝,由于觀(guān)者與服裝的距離較遠,而且通常是一次性演出以后便完成了服裝的使命,除了堅持設計第一的原則以外,對制作和材料的要求會(huì )適當降低,也可節省成本,兩全其美。

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