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電影導演技巧
電影導演要掌握哪些技巧?下面小編來(lái)給大家介紹電影導演技巧,希望對大家有幫助!
1、開(kāi)始要晚
一個(gè)電影故事一定要用盡可能少的時(shí)間從故事盡可能晚的時(shí)刻開(kāi)始講起。一個(gè)電影如果用太多的時(shí)間去建立角色們生活的普通世界,用三周的時(shí)間去描述一個(gè)三天內就能講述的故事,整個(gè)影片就會(huì )顯得松懈無(wú)神。
在一些場(chǎng)景里,不要把寶貴的時(shí)間花費在那些不必要的進(jìn)進(jìn)出出和打招呼上。試試看這個(gè)場(chǎng)景是否可以從中間開(kāi)始。一個(gè)喜歡自己剪輯的編劇或導演經(jīng)常發(fā)現:如果一個(gè)場(chǎng)景剪掉開(kāi)頭的兩句對白,特別是剪掉結尾的兩句對白后,這個(gè)場(chǎng)景的力量反而加強了。
2、用畫(huà)面“展示”,而不是用對白“告訴”
電影首先是一個(gè)視覺(jué)媒介;電影中幾乎所有的故事和人物需要表現的內容都最好通過(guò)畫(huà)面展示而不是用對白或旁白解釋的方式來(lái)呈現。當影片布下的視覺(jué)線(xiàn)索被很好地理解和接受時(shí),會(huì )額外表現出那些看不見(jiàn)的東西——內在的心理、潛藏的歷史以及情感的沖突——這些遠比直白的解說(shuō)要表達的更好。而且,如果你在影片中展示而不是告訴,你將會(huì )把更多的銀幕時(shí)間留給那些更重要的內容。
3、隱藏動(dòng)作
有時(shí),讓觀(guān)眾與影片中的動(dòng)作保持一定的距離,會(huì )極大地喚起觀(guān)眾的好奇心和神秘感。如果我們在摔門(mén)聲中聽(tīng)到門(mén)縫后面一場(chǎng)重要的對話(huà),會(huì )比親眼目睹對話(huà)更讓我們關(guān)注。一場(chǎng)肢體沖突如果只聞其聲,不見(jiàn)其影,會(huì )增加其暴力程度。一個(gè)詭異的角色,如果經(jīng)常被提及但從未完整的暴露于觀(guān)眾面前,會(huì )得到一種巨大的甚至神話(huà)似的表現。
審慎的展露和揭示會(huì )激發(fā)觀(guān)眾想要了解更多的欲望,積蓄觀(guān)眾的懸疑,直至稍后全面揭曉的時(shí)刻,巨大的沖擊也隨之誕生。
4、探尋動(dòng)作
探尋鏡頭(discovery shot)可以有選擇性的展示動(dòng)作,同時(shí)讓觀(guān)眾宛如身處電影場(chǎng)景之中。
動(dòng)作的探尋鏡頭經(jīng)常傳達一種偵查的感覺(jué),仿佛觀(guān)眾正小心翼翼的在房間里躡手躡腳的行走并環(huán)視四周。通常,視野從動(dòng)作之外的地方開(kāi)始,隨著(zhù)躡手躡腳的移動(dòng)逐漸展示出場(chǎng)景中的主要事件。例如,一個(gè)平搖鏡頭(panning)先展示出一處空落的床角,然后緩緩搖到床上一對夫婦在翻云覆雨,鏡頭繼續搖,漸漸地,一個(gè)持槍的男人出現在門(mén)口。利用手持攝影機,可以更好的暗示有人走進(jìn)了場(chǎng)景中,他仔細地掃視房間中的物品,仿佛在挑選最終落入他視線(xiàn)的線(xiàn)索,手持攝影機的這種效果更加強了這種即時(shí)感和懸疑感。
固定的探尋鏡頭更有一種竊x聽(tīng)的感覺(jué),仿佛占據了一個(gè)有利的隱蔽位置在偷偷見(jiàn)證角色的生活。攝影機不動(dòng),人物不斷地走入走出畫(huà)面,攝影機從它固定的位置發(fā)現了角色的秘密。
5、開(kāi)頭,中間,結尾
不管是在構思一個(gè)新故事的大框架,還是在制作過(guò)程中設計故事的某個(gè)具體情節,抑或是在后期制作剪輯一個(gè)故事時(shí),你都應該盡最大努力建立和加強這種
三幕敘事結構。
第一幕:形成問(wèn)題。展示和介紹主人公的日常生活,展示打亂這一日常生活的激勵事件,并讓主人公即將面臨的風(fēng)險和危機盡可能的清晰和引人注目。
第二幕:加重問(wèn)題。沖突越來(lái)越深,影響面越來(lái)越大。主人公最開(kāi)始的反應和應對已經(jīng)顯得遠遠不夠了。
第三幕:解決問(wèn)題。事件逐漸到達不可避免的高潮并最終得到解決。創(chuàng )造一個(gè)強烈的“但是”。
6、什么是生死攸關(guān)的危機?
盡早并盡量清楚地讓觀(guān)眾意識到影片中的危機是什么——主人公他(她)日常生活中最重視的東西——或者說(shuō)如果反派角色勝利了,主人公失去的東西。主人公為保持他(她)的世界而對抗反對勢力的進(jìn)攻時(shí)所付出的種種努力,就構成了電影的核心張力。如果一個(gè)電影缺乏張力,往往是由于以下原因:
、傥C并沒(méi)有被很好地闡釋;
、谖C的嚴重程度不夠高;
、鄯磁山巧耐{性還不夠強。
7、情節是客觀(guān)的事件,故事是有情感的事件。
情節指的是電影中發(fā)生的事情;故事指的是角色對于所發(fā)生的事件的感受。在《黑暗騎士》中,情節的設置是:好人對抗壞人,蝙蝠俠要從精神錯亂的小丑手中救出高譚市。而影片的故事設置則是:蝙蝠俠要面臨損毀名譽(yù)的道德危機。
故事與電影中的角色有關(guān);主題則與普遍的人類(lèi)境遇有關(guān)。主題是嵌入在影片中,并隨著(zhù)觀(guān)眾對影片的體驗而逐漸顯露的關(guān)于生活的真相。主題往往與人類(lèi)精神世界的斗爭和力量相關(guān),例如:誠實(shí)是最好的策略;愛(ài)會(huì )戰勝一切;每個(gè)人都與眾不同;忠實(shí)于自己的內心;小心你的欲望。
一個(gè)電影可能含有不止一個(gè)主題;事實(shí)上,影片作者和觀(guān)眾對一部影片的核心主題可能有著(zhù)不同的理解。
8、每場(chǎng)戲都必須有新信息
可能沒(méi)有任何類(lèi)型片能夠像喜劇一樣得到觀(guān)眾如此明確的回報,觀(guān)眾的笑聲即刻證明了成功。但是如果編劇和導演僅僅靠插科打諢和詼諧話(huà)來(lái)支撐一部喜劇可能很難長(cháng)久的取悅觀(guān)眾。一個(gè)喜劇可能通過(guò)外在給人以體驗,但是它也需要優(yōu)秀的講述、結構和角色。好喜劇最終是脫生于它的支撐基礎——創(chuàng )造有趣的情境,讓人們期待接下來(lái)會(huì )發(fā)生什么。
9、讓演員干點(diǎn)什么
導演要記住這一條:讓演員在一場(chǎng)戲中總是有點(diǎn)動(dòng)作——比如熨衣服、涂指甲油、修車(chē)——即使劇本中沒(méi)寫(xiě)這些內容。這個(gè)動(dòng)作應該是具體的、揭示角色的、補充對話(huà)或與對話(huà)完全相反的或揭示潛臺詞的。
10、便利或不便利的巧合
讓你的主角通過(guò)努力獲得勝利或導致勝利的信息。不要利用偷聽(tīng)或偶然地發(fā)現重要信息這種便利的情節來(lái)幫助主人公解決他面臨的兩難選擇。如果你確實(shí)引入了一個(gè)偶然的巧合,那么在巧合之后讓主人公面臨一個(gè)更艱難的困境,這樣觀(guān)眾才可以接受。
11、掛燈籠
在兩個(gè)小時(shí)內講清楚一個(gè)復雜的故事是很難的;這時(shí)使用情節巧飾有時(shí)是在所難免的。一種方法就是“掛燈籠”——讓電影中的某個(gè)角色提出觀(guān)眾看到此處時(shí)產(chǎn)生的疑問(wèn)。當角色意識到這不可能時(shí),觀(guān)眾很可能也會(huì )贊同。
12、高潮就是真相
影片中的高潮并不是那些最激烈的動(dòng)作或陰謀被揭示的時(shí)刻;真正的高潮是主人公認識自己真正內心本質(zhì)的時(shí)刻。主人公之前被秘密、謊言、恥辱、恐懼等支撐的虛假自我會(huì )被完全剝除,一個(gè)完整的真實(shí)自我顯示出來(lái)。
一個(gè)英雄人物會(huì )面對真相并在真相中成長(cháng)。而在悲劇中,主人公無(wú)力自我發(fā)展,最終導致一個(gè)悲劇的結局。
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