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數字技術(shù)在電影表演中的應用與發(fā)展論文

時(shí)間:2024-10-26 09:34:57 其他類(lèi)論文 我要投稿

數字技術(shù)在電影表演中的應用與發(fā)展論文

  引言

數字技術(shù)在電影表演中的應用與發(fā)展論文

  在工業(yè)革命和科學(xué)技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)下,電影技術(shù)革命經(jīng)理了三次大變革,改變觀(guān)眾傳統的欣賞模式同時(shí),還激發(fā)了電影創(chuàng )作者的藝術(shù)創(chuàng )造思維。數字技術(shù)時(shí)代的到來(lái),更是直接改變了傳統的電影制作模式,可以說(shuō),電影正在處于一個(gè)嶄新的數字電影時(shí)代,數字電影的誕生標志著(zhù)電影產(chǎn)業(yè)的最徹底變革。2002年,電影《西蒙尼》講述的一個(gè)讓演員不安的故事,即發(fā)明的虛擬演員編碼程序,整個(gè)電影制作只要有導演操控即可,而演員的表演卻被計算機演員所代替。那么這個(gè)由數字技術(shù)主控的電影表演時(shí)代會(huì )不會(huì )成為現實(shí)?

  一、數字技術(shù)在電影表演中的重要作用

  數字技術(shù)在電影表演中的作用主要體現在以下兩個(gè)方面。一方面,是不斷強化了對表演者的表演風(fēng)格。在電影表演中,應用數字技術(shù)能不斷拓展電影的敘事空間,而多元化的影片題材也給數字技術(shù)提供了更廣闊的發(fā)揮空間.童話(huà)、魔幻和更多的未知世界能借助數字技術(shù)將電影制作者的想法和構思完好的實(shí)現,一些捕捉而成的表演雖然是虛擬而成的,是和日常生活相區別的。這就要求表演者能充分發(fā)揮自己的表演想象力,甚至需要對傳統的審美原則大膽顛覆,而去塑造一個(gè)與觀(guān)眾審美需求相符合的電影角色。

  另一方面,數字技術(shù)能提高電影的藝術(shù)表現力,推進(jìn)表演者的專(zhuān)業(yè)化發(fā)展。一個(gè)沒(méi)有接受專(zhuān)業(yè)訓練的演員是不能在藍幕前進(jìn)行表演的,因為他根本無(wú)法想象藍幕后的情況是什么樣的。雖然很多導演在挑選演員的時(shí)候,主要是以演員的氣質(zhì)形象為標準,秉著(zhù)可塑性開(kāi)展工作,而這些沒(méi)有經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)訓練的演員雖然在很大程度上很好的完成整個(gè)演員創(chuàng )作,但是面對數字特效的時(shí)候,演員就無(wú)法完全應付了。同時(shí),傳統的電影表演,演員是在真實(shí)場(chǎng)景下完成的,比較容易發(fā)揮自己的情感,但是在數字技術(shù)下,搭配的是虛擬場(chǎng)景,演員很難找到情感寄托,對其表演素質(zhì)提出了更高的要求。這些都說(shuō)明了在數字技術(shù)推動(dòng)下,雖然對演員的專(zhuān)業(yè)性有更高的要求,但是另一方面也能很好的促進(jìn)演員的專(zhuān)業(yè)化發(fā)展。在新技術(shù)推動(dòng)下的電影表演,需要更為專(zhuān)業(yè)的演員是不可否認的事實(shí)。

  二、數字技術(shù)在電影表演中的實(shí)際應用

  1.數字技術(shù)應用于電影空間表演

  電影和電視的最大區別在于電影能很好的表現出電影空間,電影能在不同時(shí)間和地點(diǎn)上都有很好的表現.觀(guān)眾能通過(guò)電影表現對地球上的任何地方和空間有所了解,可以跟隨導演的創(chuàng )造力天馬行空,而數字技術(shù)將電影的這種時(shí)空優(yōu)勢擴大化。在影片《亂世佳人》中,導演就是借助多次曝光的技術(shù)在影響中重塑空間,影響就是多次借助該技術(shù)自由的改變熒幕空間環(huán)境。傳統的電影表演很難直接將一些瞬間和細節捕捉到熒幕上,但是借助數字特效技術(shù)能將不同畫(huà)面拍攝到的各個(gè)元素合成后,制作出極具視覺(jué)沖擊力的畫(huà)面效果,這就是數字特效技術(shù)的一個(gè)重要特點(diǎn)。

  在經(jīng)典電影《泰坦尼克號》中,男女主人公在船上展開(kāi)雙臂相擁,與海水、海風(fēng)相接融合的場(chǎng)景之所以能成為電影永恒畫(huà)面,很大程度都歸功于數字技術(shù)。相信沒(méi)人會(huì )因為拍攝一部影片去特意鑄造一艘這樣的巨輪,加上四周的燈光、藍幕及其他虛假的模型,都是依靠數字技術(shù)將各種元素組合在一幅畫(huà)面里,讓環(huán)境和角色真實(shí)的融合在一起。數字技術(shù)在電影空間的應用,給電影發(fā)展帶來(lái)了更高的表現力,也給演員的表演藝術(shù)提出了更高的要求.空間合成和虛擬生成的空間越復雜,就更依賴(lài)于演員的表演創(chuàng )作。

  2.數字技術(shù)應用于電影克隆

  克隆人在電影熒幕上的主要表現形式是雙胞胎,雖然存在真實(shí)的雙胞胎,但是很多時(shí)候都是借助電影技術(shù)來(lái)完成的。最初技術(shù)借助多次曝光技術(shù)進(jìn)行原始合成,并用手工操作進(jìn)行畫(huà)面分割,但是這種技術(shù)制作出的克隆形象多數是固定的.而數字技術(shù)在電影克隆中的應用,很好解決了這種問(wèn)題,電影中的克隆形象和現實(shí)中沒(méi)有什么差別,能進(jìn)行自由的交流和運動(dòng)。電影《克隆人》就是對數字技術(shù)應用電影克隆中的最好體現,該影片導演在美國電視采訪(fǎng)中表示,這部電影騙過(guò)90%的觀(guān)眾是毫無(wú)問(wèn)題的。3.數字技術(shù)應用于虛擬影像虛擬影像是借助數字軟件在計算機工作站上直接生成的一種影像,生成后不需要攝像機拍攝,能直接輸出在膠片上。數字技術(shù)在虛擬影響中的應用,能很好的結合表演者和虛擬影響,使得演員的表演是在演員和虛擬影響結合后塑造的人物形象,而不單單是演員的簡(jiǎn)單表演!督K結者2》中,就有數字技術(shù)應用虛擬影像的主要體現。觀(guān)眾在熒幕上看到的未來(lái)殺手在不費吹灰之力下就穿越鐵欄桿的時(shí)候,不得不驚嘆數字技術(shù)將虛擬影像和真人能在肉眼不能分辨的基礎上完美結合。

  數字技術(shù)應用于電影表演中,有項重要技術(shù),即數字合成技術(shù),是在技術(shù)條件下,把兩個(gè)以上的源圖像合成為一個(gè)單獨圖像。為了能最大程度的提高合成效果,技術(shù)人員應該在電腦上把不存在的生物設計形狀找到與導演需求相符的物體質(zhì)感,并為其創(chuàng )作出相應的運動(dòng)軌跡。一旦導演設計出的虛擬形象能根據導演意圖自由運動(dòng)時(shí)候,就可以將虛擬形象和演員真實(shí)的行為和表情融合一起。同時(shí),為了能充分表現演員的表情和行為,如捕捉演員微笑時(shí)候肌肉運動(dòng)的形態(tài),可以在演員面部貼上一些感光金屬片來(lái)提高表演效果。

  三、數字技術(shù)在電影表演中的發(fā)展路徑

  數字技術(shù)作為一種進(jìn)行電影制作的高級技術(shù),包涵了數字影像合成技術(shù)、數字影像處理技術(shù)和計算機生產(chǎn)圖像技術(shù)等形式。

  在電影表演中應用數字技術(shù),能使用計算機的虛擬仿真、三維動(dòng)態(tài)和合成技術(shù)來(lái)對影像進(jìn)行構成,在計算機上利用數字技術(shù)對攝影、場(chǎng)景、剪輯等內容進(jìn)行構建。數字技術(shù)電影表演中的發(fā)展路徑體現在以下幾點(diǎn)。

  1.重構電影時(shí)空

  著(zhù)名作家歌德曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“任何一種藝術(shù)的最高任務(wù)就是使用幻覺(jué)來(lái)產(chǎn)生一種更高更真實(shí)的假象!彪娪暗淖畲篦攘κ悄軐⑷祟(lèi)帶入更多的未知,而數字技術(shù)給這種更多的未知提供了紐帶。使用數字技術(shù)推動(dòng)電影表演藝術(shù)的發(fā)展,能通過(guò)重構電影時(shí)空來(lái)完成。數字技術(shù)下的電影表演時(shí)空重構通過(guò)以下方法完成,即在虛擬影像的作用下,對傳統影像本體核心的真實(shí)性進(jìn)行轉變。數字技術(shù)下的電影表演雖然保留了傳統電影表演藝術(shù)的真實(shí)性,但是這種真實(shí)性已經(jīng)超過(guò)了傳統電影的真實(shí),上升到了一個(gè)更高的境界,即超真實(shí)。

  通過(guò)重構電影時(shí)空,在很大程度上發(fā)散了電影創(chuàng )作者的創(chuàng )造性思維,把觀(guān)眾帶領(lǐng)到一個(gè)全新的觀(guān)影世界。但是數字技術(shù)推動(dòng)下的電影表演對演員提出了更高的要求,不僅要求演員有豐富的想象力,還要求演員能充分發(fā)揮自己的哲學(xué)思維來(lái)更好的進(jìn)行角色創(chuàng )造。雖然,電影時(shí)空重構在我國電影界還未完全形成,但是相信不久將來(lái),這種大勢所趨必將成為我國電影表演藝術(shù)發(fā)展的主要方向。

  2.提高演員的形體表現力

  數字特效技術(shù)中一項很重要的技術(shù)是動(dòng)作捕捉技術(shù),對演員的形體要求很高。因此,提高演員的形體表現力是數字技術(shù)下電影表演藝術(shù)發(fā)展的主要手段。比如《指環(huán)王》中咕嚕姆的表演者安迪·賽基斯就是以一種特殊方式給角色注入靈魂的,是動(dòng)作捕捉技術(shù)的代表演員,其在電影表演中時(shí)而四腳爬行,時(shí)而直立行走,很好的演繹出了一個(gè)有古怪性格的小怪物。如《綠巨人》中的主人翁浩克就是導演李安自己披掛上陣的。張建亞導演在拍攝新版《大鬧天宮》電影時(shí)候,曾邀請六小齡童參演,但是當六小齡童得知自己只是一個(gè)數字道具時(shí),并沒(méi)有答應。因這部數字技術(shù)主導的電影里,導演需要的只是六小齡童“猴化”的形體而已?梢(jiàn),演員的形體表現力對數字電影的重要性。

  在電影《德賽克·巴萊》中,影片中的野豬即便用了數字特效技術(shù),但是動(dòng)物并不受控制,無(wú)法進(jìn)行現場(chǎng)真實(shí)拍攝,只能有專(zhuān)業(yè)的武打演員利用動(dòng)作捕捉技術(shù),并經(jīng)過(guò)后期數字技術(shù)合成而得。當然,另一方面上看,數字特效技術(shù)的誕生,對特技演員來(lái)講會(huì )是一個(gè)極大的挑戰,也可能是專(zhuān)業(yè)形體演員的主要機遇.總而言之,數字技術(shù)推動(dòng)下的電影表演對演員提出了更高的要求,要求演員的素質(zhì)是專(zhuān)業(yè)的、是全面的。

  3.實(shí)現角色形象的多元化創(chuàng )新

  電影《阿凡達》中藍色外星人給人格外深刻的印象,很大是因為反射球的緣故。在表演者身上閃閃發(fā)光的反射球是一種重要的數字技術(shù)表現形式,即表情捕捉和上面提到的動(dòng)作捕捉技術(shù)。

  表情捕捉技術(shù)是利用演員臉部肌體的表演數據來(lái)展現虛擬角色表情的,該技術(shù)的直觀(guān)描述是演員的衣服及其衣服上的感應點(diǎn)。在拍攝中,能使用包括數字攝像機和照相機在內的數字設備多方位的對演員身體的不同位置反射球運動(dòng)軌跡進(jìn)行記錄,然后在計算機上進(jìn)行合成后,制作出動(dòng)態(tài)人物形象,塑造出新的電影表演角色形象!墩l(shuí)陷害了兔子羅杰》中,是數字化電影發(fā)展旅程中的一個(gè)里程碑,全片只有三位真人演員,將“摳像技術(shù)”這種數字影像技術(shù)展現在觀(guān)眾眼前。摳像技術(shù)是使用藍色或綠色幕布搭建攝影棚背景,然后使用反射球對數字進(jìn)行摳像,使用數字技術(shù)構設了一個(gè)真實(shí)的拍攝場(chǎng)景,最終構建成完整的電影顯示空間.

  在日本電影界,曾經(jīng)有人使用電腦繪圖技術(shù)設計出了一個(gè)世界上第一個(gè)與真人形似的“計算機活動(dòng)人物形象”.世界上整部電影都是數字演員的電影已經(jīng)出現了,《最終幻想》中的全部角色都是計算機制作完成的,具體方法如下:將真人演員的表情和動(dòng)作輸入電腦后,使用計算機制作出逼真的數字人物模型,并借助影響捕捉技術(shù)成功的塑造出一個(gè)有“聲明真實(shí)感”的人物形象!栋⒏收齻鳌分兄鹘呛鸵咽趴傮w相會(huì )的場(chǎng)景深入人心,丹中尉騰在半空中的斷腿觸目驚心,但卻很真實(shí),其功勞就是數字技術(shù)中的局部摳像技術(shù)。局部摳像技術(shù)除了要注重對局部摳像界點(diǎn)外,還要讓演員對角色進(jìn)行創(chuàng )作。

  總之,新技術(shù)推動(dòng)下的電影表演正處于飛速變革時(shí)期,數字技術(shù)在對電影表演藝術(shù)的發(fā)展起著(zhù)重要的推動(dòng)作用。數字技術(shù)在電影空間表演、電影克隆人和虛擬影像合成中都有良好應用,而為了更高的提高數字技術(shù)在電影表演中作用,可以通過(guò)重構電影時(shí)空、提高演員的形體表現力、實(shí)現角色形象的多元化創(chuàng )新來(lái)實(shí)現。

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