淺談數字技術(shù)在影視制作中的應用論文
【論文關(guān)鍵字】數字技術(shù) 素材 存儲 合成

【論文摘要】本文從當前影視制作的數字化入手,著(zhù)重剖析了影視制作中的數字化素材、數字化存儲以及數字技術(shù)合成方面的現狀,旨在利用現有的條件,不斷提高影視制作的數字化水平。
數字技術(shù)在影視制作中的介入和應用從根本上改變了影視作品的質(zhì)量和特性,也使影視制作平臺發(fā)生了巨大的變化,促使影視制作產(chǎn)生了劃時(shí)代的變革。這場(chǎng)變革開(kāi)始于美國,最先使用數字技術(shù)制作電影的著(zhù)名導演詹姆士·a·卡梅倫認為:“視覺(jué)娛樂(lè )影像的制作和技術(shù)正在發(fā)生著(zhù)一場(chǎng)革命,這場(chǎng)革命給我們制作電影和其他視覺(jué)媒體節目的方式帶來(lái)了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現了一場(chǎng)數字化文藝復興運動(dòng)來(lái)描述它!敝(zhù)名導演喬治·盧卡斯也認為:“我在發(fā)展數字技術(shù)方面的主要興趣在于能加快電影制作的過(guò)程,從而使我能夠以更有效的方式實(shí)現我的想法。我一直致力于改進(jìn)我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過(guò)程仍然停留在19世紀。數字技術(shù)可以節省大量的時(shí)間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng )造力(無(wú)論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松!
在數字技術(shù)條件下,影視作品的制作工序大大簡(jiǎn)化,制作人員可以比較容易地集導演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現自己的創(chuàng )作意圖,使影視作品更充分地表現創(chuàng )作人員的個(gè)性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。
一、影視素材創(chuàng )作數字化
數字化非線(xiàn)性編輯系統以及計算機合成技術(shù)的普及和應用,使得影視鏡頭中的景物可以由無(wú)數個(gè)獨立拾取、記錄和處理的影像元素來(lái)合成,從而大大拓寬了制作人員的創(chuàng )作想象力。WWw.133229.Com許多影視素材都是通過(guò)實(shí)拍,然后利用專(zhuān)門(mén)的采集設備轉化為數字影視素材的,再根據創(chuàng )作人員的實(shí)際需要,進(jìn)行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創(chuàng )作人員通過(guò)不同的編輯軟件創(chuàng )作出來(lái)的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態(tài)素材,也可以是動(dòng)畫(huà)、錄像等動(dòng)態(tài)素材,還可以是聲音素材。
圖形、圖像作為一種靜態(tài)素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過(guò)拍攝、采集或掃描等方式使其數字化,然后通過(guò)圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫(huà)功底和相關(guān)的圖形圖像處理軟件的知識,甚至可以自行創(chuàng )作,而且自行創(chuàng )作可以完全按照自己的設想去實(shí)現,并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有photoshop、painter、paintbrush、illustrator、corldraw以及photodraw等等。
作為動(dòng)態(tài)素材的錄像視頻素材,主要是通過(guò)攝像機拍攝,然后利用計算機軟件或硬件,將呈現在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來(lái),從而獲得可利用的數字化視頻素材,這一過(guò)程通常被稱(chēng)為視頻捕獲或抓幀。通過(guò)抓幀得到的原始素材,可以通過(guò)視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實(shí)現制作人員的創(chuàng )作要求提供了條件。這類(lèi)處理軟件有premiere、aftereffects以及videostudio、dsp等等。還有一種動(dòng)態(tài)素材——動(dòng)畫(huà),它可以完全不受時(shí)間和空間的限制,由創(chuàng )作人員利用計算機技術(shù),根據劇本或創(chuàng )意進(jìn)行制作,大大提高了影視作品的美感和技術(shù)含量,這類(lèi)軟件有maya、3dsmax以及software3d等等。
近幾年,隨著(zhù)音頻技術(shù)數字化的發(fā)展,數字音頻工作站(daw)已經(jīng)成為專(zhuān)門(mén)的計算機化硬盤(pán)錄音系統。該系統能夠實(shí)現音頻的編輯和處理功能,支持處理長(cháng)樣本文件(文件大小只受硬盤(pán)大小的限制),而且可以隨機存取音頻素材記錄在硬盤(pán)上,無(wú)損編輯不會(huì )影響原始錄音文件的效果,同時(shí)還支持dsp數字信號處理,可以將一個(gè)片斷或在整個(gè)音頻樣本實(shí)現編輯,不管是實(shí)時(shí)的還是非實(shí)時(shí)的,都不會(huì )影響信號的質(zhì)量。
二、影視素材存儲數字化
隨著(zhù)存儲技術(shù)、計算機技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的發(fā)展,視頻、音頻等數字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來(lái)記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤(pán)等數字存儲設備上,使常規的膠片、磁帶的存儲轉向數據硬盤(pán)存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數字錄像機所取代,這將是數字化發(fā)展的又一個(gè)飛躍。
數字化存儲設備主要有磁存儲器(如硬盤(pán)存儲器)、光盤(pán)存儲器(如cd-rom、dvd等等)以及半導體存儲器。這些存儲設備存儲的素材都是數字素材,使用起來(lái)非常方便。3種數字存儲器各有利弊,作為單個(gè)的存儲器都不能滿(mǎn)足影視級的存儲需要。目前許多影視素材(無(wú)論是高清的還是標清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤(pán)陣列系統中的。通過(guò)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)將諸多影視編輯系統設備與硬盤(pán)陣列連接起來(lái),各個(gè)編輯系統就可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò )連接設備訪(fǎng)問(wèn)硬盤(pán)陣列,從而形成在線(xiàn)數字素材庫。
例如,目前中央電視臺電影頻道所使用的s2a8000光纖磁盤(pán)陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴展性強,并采用了先進(jìn)的虛擬存儲技術(shù),使數字素材的存儲看起來(lái)就像存儲在一個(gè)大存儲池中;而且采用了高寬帶和并行處理方式,使影視制作人員可以隨時(shí)根據自己的需求快捷地得到所需的數字素材。
三、影視合成數字化
在影視制作的過(guò)程中,影像合成占據著(zhù)非常重要的地位,它是將多種原始素材通過(guò)特效混合處理的過(guò)程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應用。這些技法在喬治·盧卡斯的代表作《星球大戰》中,得到了非常成功的應用。
如今隨著(zhù)計算機技術(shù)的發(fā)展,以及數字技術(shù)在影視制作過(guò)程中的廣泛應用,數字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。它運用先進(jìn)的計算機圖像學(xué)的原理和方法,將多種原始素材通過(guò)專(zhuān)門(mén)的采集設備數字化,并用計算機將這些數字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫(huà)面效果要比傳統的光學(xué)合成方式要好得多。例如曾轟動(dòng)一時(shí)的影片《泰坦尼克》,就以數字化的合成技術(shù)實(shí)現了諸多驚人的視覺(jué)效果,其中最為經(jīng)典的男主人公教女主人公在甲板上飛翔的鏡頭大家還記憶猶新。它就是通過(guò)在綠色背景下運用運動(dòng)控制捕捉技術(shù)進(jìn)行原始素材的拍攝,然后用三維軟件設計“泰坦尼克”號,通過(guò)虛擬攝像機拍攝一段輪船以及海水運動(dòng)的畫(huà)面,最后在合成軟件中進(jìn)行最終的效果合成。這些數字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時(shí)影視工作者在使用計算機進(jìn)行數字合成的過(guò)程中,強烈地感受到數字合成技術(shù)的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動(dòng)數字合成技術(shù)發(fā)展的巨大動(dòng)力。
目前我國在影視制作方面對數字技術(shù)的應用能力也在逐步提高,逐漸擁有了世界水平的一些軟件、硬件設備,已具備了影視數字加工、數字特技制作的基本條件,并完成了諸如《緊急迫降》、《驚濤駭浪》、《極地營(yíng)救》、《十面埋伏》等多部數字化技術(shù)含量較高的影視作品。當前根據我國影視制作的數字化的發(fā)展進(jìn)程,最為重要的是要不斷地培養一批具有創(chuàng )作能力的復合型技術(shù)人才,以不斷提高我國數字化制作能力。
參考資料:
[1]《影視多媒體》,郭斌主編,2004年11月北京廣播學(xué)院出版社;
[2]《電視劇作藝術(shù)》,楊田村編著(zhù),北京廣播學(xué)院出版社;
[3]“電影如何實(shí)現數字化網(wǎng)絡(luò )化存儲”,梁再生,《影視技術(shù)》2004.1;
[4]“數字環(huán)境下的電影制作和放映”,李念蘆,《影視技術(shù)》2004.2。
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