游戲的妙用
根據心理學(xué)的研究表明:7-10歲的兒童可維持20分鐘的注意力。而一堂課整整40分鐘,這就對我們提出了挑戰。教師應該如何合理地組織好課堂教學(xué),吸引學(xué)生注意力,使學(xué)生不出現疲倦的現象呢?我想到了游戲的形式,小小的游戲有時(shí)會(huì )給我們的教學(xué)帶來(lái)意想不到的效果。一、穩定情緒,知己知彼
上課前我們可以進(jìn)行游戲活動(dòng)。在交談中能讓老師更好地了解學(xué)生的情況,拉進(jìn)師生之間的距離。如果游戲能與上課的內容有關(guān)會(huì )更好,它有助于我們對于知識點(diǎn)進(jìn)行一個(gè)有效的前測工作。因此,教師在課前要了解學(xué)生的起點(diǎn),穩定學(xué)生的情緒,使整堂課順利進(jìn)行。比如,在教學(xué)二年級《找規律》時(shí),我安排了排隊的活動(dòng),不僅讓學(xué)生在游戲中明白了規律的變化,而且對于學(xué)生的基礎有了一個(gè)了解的作用,對于后面的課的進(jìn)行做到了心中有數。
二、動(dòng)靜結合,提高效率
一般而言,低段學(xué)生的注意力很容易分散,教師如果能在課間安排一個(gè)小小的游戲或課間操,有助于提高課堂效率。簡(jiǎn)單的幾個(gè)動(dòng)作,短短的幾分鐘,讓學(xué)生動(dòng)靜結合,將發(fā)散的注意力再度收回于課堂。比如,我在教學(xué)一年級的學(xué)生時(shí),會(huì )在每節課的25分鐘左右,安排學(xué)生進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的課間操活動(dòng)。這樣不僅讓學(xué)生動(dòng)了起來(lái),而且使學(xué)生分散的注意力又回到了課堂中。
三、承上啟下,珠聯(lián)璧合
在教學(xué)中,我們往往為了自然過(guò)渡到下一環(huán)節而煩惱,作為教師,如何讓學(xué)生既不覺(jué)得突然又不覺(jué)得牽強呢?我認為可以采用游戲的方式。比如,我在教學(xué)《人民幣》時(shí),當學(xué)生認識完人民幣的種類(lèi),下一步要學(xué)習人民幣的換算時(shí),我安排了游戲“小小營(yíng)業(yè)員”,學(xué)生在游戲中不僅加強了對人民幣的認識,而且很自然地過(guò)渡到了人民幣的換算。
四、鞏固知識,拓展深化
我們在完成一個(gè)知識點(diǎn)的教學(xué)后進(jìn)行鞏固練習,同樣可以選用游戲的方式,讓學(xué)生在邊玩邊做中鞏固知識,深化知識點(diǎn)。比如,在教學(xué)《100以?xún)燃訙p法》時(shí),為了加深對計算方法的掌握,我安排了“交通指揮家”的活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中熟練地掌握計算方法。
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