4.10 盛大招聘筆試題目
第一部分
一:
1,請問(wèn)您自己玩過(guò)哪幾個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲?其中印象最深刻的是哪個(gè)?
《傳奇》,《傳奇世界》,《泡泡堂》,《夢(mèng)幻國度》,《冒險島》,《大話(huà)西游》,《夢(mèng)幻西游》,《神跡》,《奇跡》,《魔獸世界》,《飛飛》,《勁樂(lè )團》,《勁舞團》,《海之樂(lè )章》,《天堂》,《天堂2》,《金庸群俠傳》,《石器時(shí)代》,《魔力寶貝》,《A3》等等。
印象最深刻的是:《傳奇》,《傳奇世界》,《夢(mèng)幻國度》,《夢(mèng)幻西游》,《魔獸世界》,《天堂》,《魔力寶貝》,《金庸群俠傳》。
2,請您舉出3 家已經(jīng)代理運營(yíng)了3 個(gè)或以上游戲的國內網(wǎng)絡(luò )游戲公司名稱(chēng)
盛大,網(wǎng)易,九城,智冠,
3,按照您的個(gè)人標準,您認為目前國內網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)上最熱門(mén)的5款游戲是哪幾個(gè)?
《魔獸世界》,《傳奇》,《大話(huà)西游》,《夢(mèng)幻國度》,《傳奇世界》。
二:
1,請簡(jiǎn)單概括一下您印象最深刻的網(wǎng)絡(luò )游戲的特點(diǎn),以及它的不足之處?
《傳奇世界》,它和熱血傳奇相比出來(lái)有更好的畫(huà)面,人物界面做的更加細膩清楚方便簡(jiǎn)潔。游戲內容方面能夠完全抓住玩家的心理特征去開(kāi)發(fā),滿(mǎn)足玩家在游戲中的樂(lè )趣,享受樂(lè )趣。并能滿(mǎn)足玩家在真實(shí)生活當中體驗不到的虛榮心,和滿(mǎn)足感。
不足之處是游戲的外掛過(guò)于泛濫以至于減少游戲壽命甚至失去大部分忠實(shí)的傳奇迷們。游戲中每次更新會(huì )導致各職業(yè)的不平衡玩家抱怨聲連連…游戲中的裝備淘汰率太高,各職業(yè)裝備太過(guò)與雜多,而導致新裝備一出來(lái)舊裝備就立刻性大量貶值而失去了有趣的本質(zhì)樂(lè )趣。
2,作為一個(gè)策劃人員,你覺(jué)得應該具備哪些知識和能力?
1, 良好的團隊協(xié)作能力。
2, 對數據,玩家的心理,和社會(huì )的分析要有相當的了解。
3, 良好的文學(xué)功底。
4, 良好的溝通交流能力。
5,對策劃充滿(mǎn)崇高的熱情愛(ài)好。
三:
1,您認為一款全新的網(wǎng)絡(luò )游戲,新手熟悉操作,游戲方式等的入門(mén)時(shí)間,控制在多久比較合適 ?超過(guò)多少時(shí)間將極難留住新手玩家?
一般熟悉操作在1小時(shí)之內,游戲方式入門(mén)控制在3小時(shí)之內,如果以上時(shí)間超過(guò)1天會(huì )極難留住新手玩家。以上是專(zhuān)對新手來(lái)說(shuō)。
2,近期,您最期待的網(wǎng)絡(luò )游戲是哪個(gè)?請簡(jiǎn)述一下它的特點(diǎn)
RF 純3D網(wǎng)絡(luò )游戲,良好的畫(huà)面品質(zhì),精良的游戲裝備,游戲職業(yè)的豐富新穎。
3,您認為,一般玩家了解網(wǎng)絡(luò )游戲主要通過(guò)哪些渠道?
a.瀏覽網(wǎng)站 b.購買(mǎi)雜志報紙 c.聽(tīng)別人介紹 d.其它,
其它電視廣告 網(wǎng)吧宣傳____游戲推銷(xiāo)商______________________________________________
四:
1、新網(wǎng)游推出時(shí),玩家最著(zhù)重的是游戲中的哪些方面表現?簡(jiǎn)單列舉
1, 游戲畫(huà)面是否精致。
2, 游戲截面操作是否簡(jiǎn)單上手。
3, 游戲內容是否豐富,可玩性高不高。
2、新網(wǎng)游推出時(shí),代理廠(chǎng)商最著(zhù)重的是游戲中的哪些方面表現?簡(jiǎn)單列舉
1, 游戲更新的內容和速度。
2, 游戲外掛的屏蔽。
3、請根據您的經(jīng)驗,列出幾項網(wǎng)絡(luò )游戲中最能吸引用戶(hù)的功能
1, 類(lèi)似與QQ的好友菜單功能。
2, 幫會(huì )團隊的大型戰爭功能。
3, 婚姻,師徒功能。
五:
1,請問(wèn)在同檔次的以下顯卡產(chǎn)品中,哪一種對于d3d的支持最佳?答:ATI
a nforce b ati c voodoo
2,請根據您的經(jīng)驗,描述一下一般2D以及3D游戲的客戶(hù)端容量大小多少比較容易讓玩家接受
答:一般2D游戲在剛出來(lái)的時(shí)候容量一般在500M左右,等時(shí)間長(cháng),游戲更新內容多后在1G左右比較好。3D游戲在剛出來(lái)時(shí)一般在1.5G左右.等游戲時(shí)間長(cháng)了更新內容多后一般最多達到3G左右.如果游戲容量一開(kāi)始就過(guò)大會(huì )拖延玩家下載游戲速度,也是玩家離開(kāi)游戲的一個(gè)因素.
第二部分:
1、以下按照不同標準劃分出的部分游戲用戶(hù)群,請描述這些人群的特征,以及適合他們玩的網(wǎng)絡(luò )游戲該具備的特征。
(1)公司上班族 上班時(shí)間和睡覺(jué)時(shí)間占他生活中時(shí)間最多.一般會(huì )下班空于時(shí)間或禮拜天上網(wǎng)。他們比較適合棋牌類(lèi)或益智類(lèi)的游戲。例如聯(lián)眾里的和QQ游戲。
(2)大學(xué)生 現在的大學(xué)生除了上課時(shí)間基本上就是睡覺(jué)和上網(wǎng)時(shí)間,他們適合的網(wǎng)絡(luò )游戲因該具備PK,結婚,好友等特征,他們不追求游戲的品質(zhì)但會(huì )追求游戲的可玩性。例如:《傳奇》,《傳奇世界》。
(3)女玩家 喜歡Q版,卡通類(lèi)和休閑類(lèi)的。她們不喜歡一味的練及打怪,她們適合游戲內容比較豐富有趣,聊天功能完善的,畫(huà)面優(yōu)美但有新鮮感,并能在游戲當中體驗到生活中的浪漫美好的這一類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲。例如《夢(mèng)幻國度》,《泡泡堂》。
(4)兒童 兒童上課時(shí)間占他們的大部分時(shí)間,沒(méi)有經(jīng)歷去玩網(wǎng)游,也許每周只有少數的時(shí)間去上網(wǎng)。而且也是在家長(cháng)的控制之下,一般他們適合益智類(lèi)的游戲。這樣有利于他們的學(xué)習,家長(cháng)也會(huì )支持。
(5)骨灰級玩家 游戲是他們生活中不可缺少的一部分,因該說(shuō)除了睡覺(jué)吃飯,基本上就是游戲時(shí)間。他們不光光會(huì )追求游戲的內容有多么豐富,可玩性高不高,這只是基本的,他們更會(huì )追求游戲的畫(huà)面質(zhì)量,音樂(lè )效果是否達到。他們家里的機器普遍都會(huì )有很高的配置達到游戲的品質(zhì)。例如《魔獸世界》就是最好的例子。
2、你最喜歡的單機游戲是什么?列舉幾點(diǎn)理由。
《仙劍奇俠傳1》雖然游戲畫(huà)面和現在的不能比(老游戲了嘛),但是它有豐富的游戲內容,感人的游戲劇情。簡(jiǎn)單的操作?梢哉f(shuō)是一部非常經(jīng)典的RPG游戲
3、你最喜歡的網(wǎng)絡(luò )游戲是什么?列舉幾點(diǎn)理由。
《魔力寶貝》畫(huà)面卡通品質(zhì)也不錯,游戲音樂(lè )根據不同的環(huán)境也有不同的感覺(jué)。網(wǎng)絡(luò )游戲是因為人多才會(huì )好有依稀,在此游戲里面所有的練及,打BOSS,任務(wù)都會(huì )要協(xié)同其他玩家一起完成。并能在練及打BOSS中聊天,能真正享受到聊天練及2不誤。游戲任務(wù)內容也極為豐富有趣。
4、 曾經(jīng)的FC游戲機(紅白機、小霸王)給我們帶來(lái)了許多的經(jīng)典小游戲。假如你要將其中一個(gè)改編成休閑類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲(類(lèi)似《泡泡堂》等),那么:
(1)你選的是什么FC游戲,為什么選這個(gè)游戲?
(2)簡(jiǎn)述這個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲的玩法。
(3)這個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲從游戲性上,和它的原型主要有什么區別?
(4)這個(gè)游戲的改編過(guò)程中,最大的挑戰是什么?
(該題目也可選取在其他平臺上的經(jīng)典游戲,但必須是比較經(jīng)典、知名度高,規則簡(jiǎn)單的游戲)
1《 超級馬力》 因為這游戲沒(méi)人不知道,沒(méi)人不曉得。夠經(jīng)典。
2玩家可以通過(guò)跳跑和一些道具來(lái)導致對方玩家于死地。游戲中會(huì )出現障礙物和一些小怪物來(lái)阻饒您。
3原形游戲是通過(guò)怪物對您的組饒來(lái)阻止你去救公主。而你只能同過(guò)跑跳來(lái)把怪物打倒。
而網(wǎng)絡(luò )游戲的話(huà)可以通過(guò)許多道具,還有地圖的多樣話(huà)來(lái)使游戲內容更豐富。
4游戲的畫(huà)面質(zhì)量和游戲的豐富內容可玩性。
5、從上題中來(lái)看,適合改編的單機游戲應該具備什么樣的特征?
1,游戲本身知名度要高。
2,游戲的本身的可玩性要高要經(jīng)典。
3,游戲操作要簡(jiǎn)單上手。
6、 如果你來(lái)進(jìn)行這樣一個(gè)休閑類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲的策劃案撰寫(xiě),請自擬一下該策劃案的提綱。
一, 概述
游戲概述
游戲特色
二, 角色
角色屬性
角色技能
其他
三, 物品
掉落物品
物品細則
四, 怪物
怪物屬性
怪物能力
怪物技能
怪物死亡
五, 場(chǎng)景
地圖
地圖名詞
7、談?wù)勀銓W(wǎng)絡(luò )游戲數據配平的理解。
1.例如:怪物掉寶率公式
公式:z = 1 / (|x - y| + 1)
x=y時(shí),z最大;|x-y|趨近無(wú)窮大時(shí),z趨近于0
應用:
x=玩家等級; y=怪物等級; z=玩家打死怪物所掉物品的幾率
怪物同玩家的等級差越小,則掉物品概率越高;而等級差越大,則掉物品概率越低。
2.例如Diablo2打怪物掉落物品-隨機生成物品的辦法
我的辦法是:
通用物品有一個(gè)"尋找難度"的屬性,然后按照這個(gè)值將物品排列在一個(gè)數據表中。比如:
難度: 1 5 9 12
物品: 血瓶 短劍 長(cháng)劍 鏈甲
每個(gè)怪物有一個(gè)"尋找能力"的屬性,而玩家角色有一個(gè)百分比修正該值的屬性。
公式通常如下:最終的尋找數值=怪物的尋找能力*(1+玩家角色的修正值)。
比如:豬的尋找能力是4,玩家角色的修正為60%,那么該玩家殺死這只豬后所得到的尋找數值為4*(1+60%)=6.4
那么這個(gè)玩家有可能得到什么呢?
