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我的課余生活作文300字

時(shí)間:2025-11-04 22:54:53 我的課余生活 我要投稿

實(shí)用的我的課余生活作文300字錦集九篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到說(shuō)課稿,寫(xiě)說(shuō)課稿能有效幫助我們總結和提升講課技巧。如何把說(shuō)課稿做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園說(shuō)課稿大班5篇,希望對大家有所幫助。

實(shí)用的我的課余生活作文300字錦集九篇

幼兒園說(shuō)課稿大班 篇1

  整個(gè)活動(dòng),我運用了觀(guān)察法、討論法、嘗試法、游戲法等幾種方法相結合,動(dòng)靜交替,使幼兒在看看、想想、講講、做做等活動(dòng)中,能夠身臨其境地感受到克服困難后的喜悅心情。

  一、活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)觀(guān)察活動(dòng),引導幼兒認識青蛙的外形特征、生活習性和生長(cháng)過(guò)程。

  2.了解兩棲動(dòng)物獨特的生活習性,知道一些兩棲動(dòng)物的名稱(chēng),感受兩棲動(dòng)物奇特的本領(lǐng)。

  3.讓幼兒知道青蛙是人類(lèi)的好朋友,教育幼兒要保護它們,增強環(huán)保意識。

  二、重點(diǎn)、難點(diǎn):

  根據我對教材的理解,我以為教材重點(diǎn)是幫助幼兒了解一些有關(guān)青蛙生活習性和生長(cháng)過(guò)程的知識。

  教材難點(diǎn):幼兒學(xué)習排列青蛙生長(cháng)過(guò)程。知道一些兩棲動(dòng)物的名稱(chēng),感受兩棲動(dòng)物奇特的本領(lǐng)。

  三、活動(dòng)設計:

  本次活動(dòng)我設計了三部分。

  第一部分

  采用謎語(yǔ)引出課題,引起幼兒思考,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  第二部分

  1.讓幼兒以小記者的身份進(jìn)入實(shí)驗室采訪(fǎng),充分體現幼兒主體性。

  2.采訪(fǎng)結束幼兒講述自己看到的一切,教師進(jìn)行總結,體現了教師在幼兒學(xué)習活動(dòng)中處于支持者、引導者的地位。

  3.讓幼兒知道青蛙是人類(lèi)的好朋友,我們要愛(ài)護它,用題紙做練習,進(jìn)一步鞏固幼兒所學(xué)知識。

  第三部分

  教師與幼兒一起把青蛙送回家,用行動(dòng)來(lái)體現保護動(dòng)物,愛(ài)護青蛙。

  四、活動(dòng)方法的選用:

  整個(gè)活動(dòng),我運用了觀(guān)察法、討論法、嘗試法、游戲法等幾種方法相結合,動(dòng)靜交替,使幼兒在看看、想想、講講、做做等活動(dòng)中,能夠身臨其境地感受到克服困難后的喜悅心情。

  五、總結:

  從整節課的設計上,我緊緊圍繞新綱要的思想,既符合幼兒的現實(shí)需要,又有利于其長(cháng)遠發(fā)展。各領(lǐng)域的內容有機聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲之中,從而使幼兒形成安全、溫馨的心理環(huán)境。教師始終是幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者,努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索和表達,形成合作探究式的師生互動(dòng),使每一個(gè)幼兒都能獲得滿(mǎn)足和成功。

  朋友一起聽(tīng)音樂(lè )四散做自己喜愛(ài)的動(dòng)作,音樂(lè )一停,老師問(wèn):誰(shuí)是木頭人?小朋友回答:我是木頭人,同時(shí)擺好一個(gè)造型不動(dòng),老師檢查。

  第二環(huán)節的游戲:我最?lèi)?ài)運動(dòng)是本節活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn)所在,重點(diǎn)是通過(guò)讓幼兒模仿運動(dòng)造型,發(fā)展幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調性;培養幼兒積極參加游戲的主動(dòng)性并訓練他們在行進(jìn)間躲避同伴,不碰撞的能力。其中在行進(jìn)間躲避同伴不碰撞是一個(gè)難點(diǎn)。為什么要設計這樣一個(gè)難點(diǎn)呢?我們在生活中常?梢钥吹胶⒆觽冊谟瓮娴臅r(shí)候拼命往前沖,好象整個(gè)操場(chǎng)只有他一個(gè)人,這樣是非常危險的,教會(huì )孩子一些躲避的方法就可以避免碰撞事故的發(fā)生。

  在游戲的前面我設計了一個(gè)模仿運動(dòng)員的小環(huán)節,目的是讓幼兒展示一下自己已經(jīng)掌握的運動(dòng)項目,同時(shí)也可以大家相互交流一下,看看別人都了解了什么,這樣既給孩子一個(gè)展示的機會(huì )也提供了一個(gè)學(xué)習的機會(huì )。

  新綱要告訴我們:“培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標”在設計游戲內容的時(shí)候,我就想用什么形式既能培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣又能鍛煉幼兒的能力,增強幼兒參與的積極性及競爭意識,于是我想到“競賽”。大家請看,這是教室場(chǎng)地的示意圖,中間的五個(gè)小圓圈是競賽點(diǎn),里面分別寫(xiě)上“我、最、愛(ài)、運、動(dòng)”五個(gè)字,外圈是準備區。游戲開(kāi)始,小朋友和老師一起站在大圈上,聽(tīng)音樂(lè )逆時(shí)針向前跑,音樂(lè )一停,教師問(wèn):誰(shuí)最?lèi)?ài)運動(dòng),幼兒一邊回答:我最?lèi)?ài)運動(dòng),一邊去搶占五個(gè)圈,每一個(gè)圈里只能站一個(gè)人。最先到達圈內的小朋友每人要做一個(gè)運動(dòng)項目的造型,而且不能與別人的重復。再由其他小朋友選出一名做得最好,游戲繼續進(jìn)行,每一輪的優(yōu)勝者,到最后一起進(jìn)行決賽。

  在幼兒搶占的過(guò)程中難免會(huì )發(fā)生一些擁擠的現象,甚至會(huì )發(fā)生碰撞的事情,這也是本次活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn)所在。孩子們人人都想爭到游戲的機會(huì ),努力爭取是值得鼓勵的,但安全也是非常重要的,那這時(shí)就需要老師的引導了,我新綱要中看到這樣一句話(huà):教師要尊重幼兒主體地位,發(fā)揮自己的主導作用,才能真正成為活動(dòng)的支持者、合作者、引導者。因此,我不會(huì )直接地對孩子們說(shuō):“你們要注意,不要撞到別人”諸如此類(lèi)的話(huà),我會(huì )用一個(gè)提問(wèn)來(lái)引導幼兒思考,“剛才有個(gè)小朋友告訴我,在占圓圈時(shí),他被別人撞了一下,可疼了,這可怎么辦呢?怎么樣才能不撞到別人呢?”如果在游戲中碰巧沒(méi)有發(fā)生碰撞事件,我也會(huì )用一個(gè)問(wèn)題來(lái)引導孩子:“小朋友們,在剛才游戲的時(shí)候你有沒(méi)有撞到別人或者是被別人撞到呀?”小朋友都會(huì )說(shuō)沒(méi)有,那這時(shí)我就用表?yè)P的語(yǔ)氣來(lái)提問(wèn):你們真棒,這么多人都沒(méi)有撞到,那你是怎么做到的呢?我想這樣的形式,幼兒會(huì )更愿意積極的思考,來(lái)解答老師的總是,而能夠有意識躲避的孩子也會(huì )特別主動(dòng)積極地向大家介紹自己的好方法。這時(shí)再提醒幼兒在接下來(lái)的游戲中要注意安全,不碰撞別人。這個(gè)難點(diǎn)就解決了。

  游戲后的評價(jià)也是非常重要的,特別是在老師提出一個(gè)以前沒(méi)有過(guò)的比較高的要求的時(shí)候,就像我在游戲中提出要避免碰撞的要求,幼兒努力后要及時(shí)給予肯定,多表?yè)P、鼓勵幼兒,幼兒會(huì )更愿意嘗試新的要求和規則。

  游戲給了孩子展示自我的機會(huì ),而大班的孩子僅僅參與游戲的熱情和展示自己的膽量是遠遠不夠的,更重要的是培養他們與同伴合作的精神與能力。新綱要說(shuō):增強幼兒的合作和競爭意識。這也是本次活動(dòng)的'一個(gè)重點(diǎn)。于是我在游戲的基礎上進(jìn)行了拓展,鼓勵幼兒兩人合作來(lái)共同完成一個(gè)運動(dòng)項目的造型。這一要求看似簡(jiǎn)單,其實(shí)其中有許多方面,如幼兒要能順利地找到朋友一起游戲,再就是要和同伴商量好一起做一個(gè)什么造型,這些都要求孩子有較好的交往能力和合作精神。

  這時(shí)教師的評價(jià)又顯得得尤其重要,孩子的每一個(gè)動(dòng)作都希望得到老師的認可。而在這里我覺(jué)得不應該老師去直接評價(jià)幼兒的造型是否優(yōu)美,而是應該讓小朋友自己來(lái)介紹自己與同伴所擺的造型,如果大家覺(jué)得他們擺得好,就用掌聲來(lái)鼓勵他們,這時(shí)老師只要獎勵一顆五角星就可以了。

  大班的孩子不僅能做好兩人合作,還可以嘗試三人或多人合作,于是我想到一個(gè)游戲“找朋友”,這是一個(gè)既輕松又深受幼兒喜愛(ài)的游戲,而且它的伸縮性較大,教師可隨意進(jìn)行調整。老師可用幾句話(huà)自然從前一個(gè)環(huán)節轉到這個(gè)環(huán)節,“小朋友們,你們喜歡和同伴一起玩嗎?”孩子們當然會(huì )說(shuō)喜歡,這時(shí)教老師再提出玩游戲找朋友,玩一遍后,再提出要找三個(gè)好朋友的要求,然后再逐步提高。這樣雖然游戲的難度在不斷增加,但孩子依然會(huì )樂(lè )此不彼地反復游戲。

  在本次活動(dòng)中,我在體育活動(dòng)中加入了音樂(lè )的元素,這樣做的目的是讓整個(gè)活動(dòng)更加輕松、愉快,使幼兒能更積極地投入到游戲當中去。同時(shí)我特別注意對孩子的評價(jià),教師的及時(shí)而又鼓勵性的評價(jià)使幼兒不僅體會(huì )到游戲的快樂(lè ),更多的可以讓他們有成功的快樂(lè )體驗。

  一次短短的體育活動(dòng)結束了,它留我們的思考并沒(méi)有結束,我們怎樣才能更好地調動(dòng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,并讓他們每一次的活動(dòng)都能成為一次快樂(lè )并成功的體驗,謝謝大家。

幼兒園說(shuō)課稿大班 篇2

  一、設計意圖

  大班的孩子語(yǔ)言發(fā)展很快,他們已不滿(mǎn)足于會(huì )使用簡(jiǎn)單句來(lái)說(shuō)一段話(huà),而轉向為詞匯的豐富和會(huì )說(shuō)一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經(jīng)過(guò)一定場(chǎng)合的練習。而聽(tīng)說(shuō)游戲就是用游戲的方式組織的語(yǔ)言教育活動(dòng),教育目標以培養幼兒傾聽(tīng)和表述能力為主,活動(dòng)內容主要集中在幼兒在聽(tīng)和說(shuō)的理解和表達方面。聽(tīng)說(shuō)游戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們通過(guò)專(zhuān)門(mén)的集中的學(xué)習迅速地把握某一種句法的特點(diǎn)規律,并在嘗試運用過(guò)程中提高熟練使用的水平。我選擇的《水果鎖》這一聽(tīng)說(shuō)游戲正適合大班幼兒學(xué)習。

  二、說(shuō)話(huà)動(dòng)目標

  《綱要》在語(yǔ)言領(lǐng)域中提出:“發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng )設一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機會(huì )說(shuō)并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力和思維能力!备鶕@一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和語(yǔ)言發(fā)展水平,我制定了本次活動(dòng)的目標:

  1、教幼兒學(xué)會(huì )用簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)和句式來(lái)形容一個(gè)事物。幫助幼兒學(xué)習運用“xx,xx,XXX的句型

  2、引導幼兒仔細傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并能迅速、正確的對話(huà),訓練幼兒語(yǔ)言反應的敏捷性。

  3、使幼兒能夠遵守游戲規則,愉快地進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  目標中提到:教師要幫助幼兒學(xué)習運用”XX,XX,XXX“的句型。因此在整個(gè)活動(dòng)中,我始終圍繞這一目標進(jìn)行教學(xué),這既是本次活動(dòng)的重點(diǎn)也是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

  三、說(shuō)話(huà)動(dòng)準備

  為了更好地服務(wù)于本次的活動(dòng)目標和完成活動(dòng)內容,我做了以下準備工作:

  1、課前已學(xué)習過(guò)用”xx,XXX句型講話(huà)。

  2、PPT以及實(shí)物圖和實(shí)物鎖

  四、說(shuō)教法學(xué)法

  為了在教學(xué)中幼兒更好的`進(jìn)行學(xué)習,根據幼兒學(xué)習的特點(diǎn)主要采用了傾聽(tīng)法、示范講解法、游戲法。

  為什么要采用以上方法?

  傾聽(tīng)法:教師播放ppt講解是為了培養幼兒良好的傾聽(tīng)習慣和學(xué)習興趣。

  示范講解法:老師范講能引起幼兒談話(huà)的興趣,并在談話(huà)內容及語(yǔ)言表達上起到示范作用。

  游戲法:在談話(huà)過(guò)程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個(gè)比較困難的問(wèn)題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來(lái)刺激幼兒主動(dòng)發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。

  五、說(shuō)話(huà)動(dòng)程序

  根據大班幼兒學(xué)習語(yǔ)言和年齡的特點(diǎn),結合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動(dòng)的目標,我設計以下幾環(huán)節:

  一、設置游戲情境。

  二、交代游戲規則。

  三、引導幼兒玩游戲。

  四、幼兒自主游戲。

幼兒園說(shuō)課稿大班 篇3

  一、說(shuō)活動(dòng)教材

  我國寓言文學(xué)歷史悠久,自先秦以來(lái)名家輩出,膾炙人口的寓言精品佳作燦若繁星。先秦文學(xué)史中的許多寓言如“拔苗助長(cháng)、守株待兔等,世代流傳,早已變成了成語(yǔ),為人們廣泛應用!叭松嗌僬芾, 盡在寓言中”。著(zhù)名作家 嚴文井老 先生對寓言曾做過(guò)絕妙的比喻,他說(shuō),著(zhù)名”:“寓言是一把鑰匙,用巧妙的比喻做成。這把鑰匙可以打開(kāi)心靈之門(mén),啟發(fā)智慧,讓思想活躍!薄妒刂甏谩肥且黄,情節簡(jiǎn)單卻促人深思,語(yǔ)言淺顯而寓意深刻。故事通過(guò)種田人因一次偶然的機會(huì )得到一只**的兔子,他就丟下鋤頭整天守著(zhù)樹(shù)樁等待**的兔子的事,生動(dòng)形象、深入淺出地向孩子們介紹了“想不勞而獲是不行的”這一比較深奧的道理。

  考慮到大班小朋友形象思維的特點(diǎn)與寓言故事本身的特點(diǎn),以及我們的'科學(xué)認讀的活動(dòng)要求我將目標定位于以下三方面:

  1、能用連貫的語(yǔ)句表達畫(huà)面內容,并樂(lè )意在集體面前表達,初步理解作品內容、人物感情。

  2、通過(guò)各種形式的玩字,激發(fā)小朋友認讀漢字的興趣。

  3、通過(guò)觀(guān)察農夫守株待兔的經(jīng)過(guò),知道偶然發(fā)生的事情不能代表永遠、不勞動(dòng)是沒(méi)有收獲的。

  二、說(shuō)活動(dòng)環(huán)節:

  第一環(huán)節:自由談話(huà),引出話(huà)題。

  興趣是孩子學(xué)習獲得成功的良好保證,以適當的提問(wèn)回憶小朋友的生活經(jīng)驗,并讓小朋友用身體動(dòng)作來(lái)感受體驗。對小朋友來(lái)說(shuō),既激發(fā)了孩子們對寓言的興趣,又滿(mǎn)足了他們的表現欲,同時(shí)又順理成章地揭示活動(dòng)主題,使小朋友在活動(dòng)中主動(dòng)熱情、投入積極的參與。

  第二環(huán)節:觀(guān)看課件,理解故事內容。

  留有懸念,給小朋友提供表述的機會(huì )。為了幫助小朋友理解人物的情感變化,更加深刻地理解故事內容,將故事最后一部分情節隱藏起來(lái),創(chuàng )設一個(gè)小朋友創(chuàng )造性表達的機會(huì ),教師通過(guò)一個(gè)主要問(wèn)題,再以追問(wèn)的形式,逐步引導小朋友觀(guān)察畫(huà)面,讓小朋友聯(lián)想和猜測故事發(fā)展的情節變化,創(chuàng )編出各種情節,最后共同尋求故事發(fā)展的原因。

  第三環(huán)節:觀(guān)看結果:理解寓意

  (一)理解種田人“為何守”兔,體會(huì )“不勞而獲”的虛幻

  活動(dòng)中小朋友通過(guò)教師的追問(wèn)理解了種田人之所以坐在樹(shù)樁邊,是因為希望兔子還會(huì )來(lái)**在樹(shù)樁上;也知道兔子**在樹(shù)樁上是一件及其偶然的事。種田人是偶然得到了兔子。在得到了兔子后他就異常高興,他想以后就可以不付出任何辛勞就可以收獲,用一個(gè)詞叫“不勞而獲”來(lái)說(shuō)明了此時(shí)種田人的心情,而故事里面的樂(lè )滋滋、哈哈的笑聲就體現出了他的情緒變化。

  (二)感悟“怎樣守”,體驗“一無(wú)所獲”的可悲

  但隨著(zhù)故事情節的發(fā)展, 通過(guò) 老師的提問(wèn),回憶故事內容,體會(huì )種田人在一天一天的等待中逐漸失望,到后來(lái)的結果兔子沒(méi)有等到,由于自己不再勞動(dòng)自己的莊稼都死掉了,這時(shí)追悔莫及的可悲情緒都表露了出來(lái)。

  (三)揭示寓意

  最后通過(guò)故事中的感嘆詞變化,體驗了故事中人物情緒的變化從而揭示了寓言故事寓意。并通過(guò)列舉小朋友生活中努力的案例,引發(fā)小朋友對自己生活態(tài)度的認識,進(jìn)一步感受成功的快樂(lè )。

  四、完整欣賞故事,一起進(jìn)行講述。

  1、故事的名字叫什么?再次對漢字守株待兔進(jìn)行認識。

  守株待兔是一個(gè)成語(yǔ)故事,它在很早很早以前就有了,除了今天我們學(xué)的守株待兔這個(gè)成語(yǔ)故事,還有很多的成語(yǔ)故事也非常有意義,小朋友回家也可以去讀一讀,或請爸爸媽媽給你講講。下面我們一起再來(lái)把守株待兔這個(gè)成語(yǔ)故事欣賞一邊。

  2、完整欣賞故事。

  此環(huán)節是激發(fā)小朋友我國的文學(xué)歷史,有個(gè)大概的了解,也激發(fā)小朋友繼續去關(guān)注、去閱讀更多的成語(yǔ)故事。

  活動(dòng)延伸:

  1、利用“小舞臺”的游戲進(jìn)行成語(yǔ)故事表演,感受成語(yǔ)故事的魅力。

  這個(gè)意義的故事我們下次還可以在小舞臺游戲中進(jìn)行表演呢!

  2、老師這兒還有幾個(gè)字請你來(lái)拼一拼,看誰(shuí)能拼出我們今天認識的這幾個(gè)字。

  延伸活動(dòng)表演故事是為了讓小朋友加深對故事是的理解,而拼字游戲也科學(xué)認讀的一種方法。

幼兒園說(shuō)課稿大班 篇4

  幼兒園音樂(lè )教育重視幼兒音樂(lè )能力及幼兒對音樂(lè )的興趣和愛(ài)好的培養,而音樂(lè )游戲的方式更能培養幼兒的音樂(lè )素質(zhì)。在日常與幼兒的交談中,我發(fā)現我們的孩子們都很喜歡玩電腦。我就結合大班幼兒年齡特點(diǎn)剪輯了佚名的音樂(lè )《打字機》。這是一首歡快活潑、詼諧有趣的標題音樂(lè )。幼兒在玩游戲的過(guò)程中,添加音樂(lè )進(jìn)去,培養幼兒在音樂(lè )當中的表現能力,增強幼兒對音樂(lè )的節奏感,培養幼兒認真傾聽(tīng)音樂(lè )的好習慣。

  為了讓幼兒更好地感受、表現音樂(lè ),我根據樂(lè )曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了情境游戲情節:扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據音樂(lè )節奏進(jìn)行創(chuàng )編動(dòng)作表演。為此,我設定了以下三條教學(xué)目標:

  1.通過(guò)擺放圖譜和動(dòng)作表演幫助幼兒熟悉樂(lè )曲,初步學(xué)會(huì )表現音樂(lè )。

  2.在情境游戲中培養幼兒音樂(lè )的感受力、表現力及合作能力。

  3.體驗雙人合作游戲的樂(lè )趣。

  根據目標我把活動(dòng)的重點(diǎn)放在了培養幼兒仔細傾聽(tīng)音樂(lè )的.習慣,讓幼兒感受音樂(lè ),表現音樂(lè )。難點(diǎn)是在游戲中讓幼兒聽(tīng)音樂(lè )創(chuàng )編動(dòng)作表現,體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  為了引起幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒對活動(dòng)的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂(lè ),我準備了以下材料:剪輯樂(lè )曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。

  在整個(gè)活動(dòng)組織過(guò)程中,以完整欣賞--動(dòng)作表演這一主線(xiàn)索展開(kāi),每一步都預設了不同的目標,層次感很明了。教師先通過(guò)談話(huà)導入,讓幼兒了解鼠標、鍵盤(pán),讓幼兒完整傾聽(tīng)音樂(lè ),然后幫助幼兒熟悉音樂(lè ),重點(diǎn)去掌握音樂(lè )中點(diǎn)鼠標的“!钡穆曇,這個(gè)過(guò)程是通過(guò)以下方面來(lái)完成。

  1.聽(tīng)音樂(lè ),欣賞老師做打電腦的動(dòng)作。

  2.教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。

  A.教師出示兩個(gè)標志,請幼兒看標記來(lái)選擇,哪個(gè)代表鍵盤(pán),哪個(gè)代表鼠標?

  B.幫助幼兒將圖譜補充完整,反復仔細的傾聽(tīng)音樂(lè ),了解旋律中點(diǎn)鼠標的聲音。

  3.組織幼兒重點(diǎn)掌握樂(lè )曲中的5次快速點(diǎn)鼠標的聲音,并用動(dòng)作進(jìn)行練習。

  4.幼兒看圖譜,聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)行完整的練習打電腦。

  5.玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習點(diǎn)鼠標的節奏。

  在難點(diǎn)部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來(lái)吸引幼兒,并巧妙運用了播放動(dòng)物世界這個(gè)情節,既讓他們反復練習,又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習中,教師引入幼兒進(jìn)入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結束活動(dòng)環(huán)節勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!

  以上是我設計本節課的一些意圖和想法,希望本節課能為大家留下美好的回憶,更希望大家為本節課留下更好的建議。

幼兒園說(shuō)課稿大班 篇5

  認識球體

  一、教材內容分析

  幼兒天生具有強烈的好奇心,對周?chē)挛锏奶剿骱颓笾蔡貏e強,新綱要強調"科學(xué)教育應密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現象作為科學(xué)探索的對象"。日常生活中,幼兒其實(shí)已接觸很多球體玩具,例如皮球、羊角球、乒乓球等,對它們十分感興趣,但對幼兒來(lái)說(shuō),他們很難完全用幾何角度來(lái)理解立體圖形,往往把平面幾何圖形和立體相混淆,因此,我設計了本次活動(dòng),讓幼兒通過(guò)親身經(jīng)歷探究,實(shí)驗和操作感知球體的特征,獲取有關(guān)球體的科學(xué)經(jīng)驗。激發(fā)幼兒探索興趣,培養其關(guān)心周?chē)挛锏牧晳T。

  二、幼兒發(fā)展情況分析及目標制定

  大班幼兒探究欲望增強,能較好地運用語(yǔ)言與同伴、成人進(jìn)行溝通與交流,會(huì )用自己喜歡的方式表達自己的認識和情感。因此,為了滿(mǎn)足幼兒認知、能力、情感發(fā)展的需要。我確定本活動(dòng)目標為:

  1、能運用多種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題,培養幼兒的探索興趣和探索能力。

  2、通過(guò)觀(guān)察比較,在操作活動(dòng)中初步認識球體的特征。

  3、引導幼兒運用討論、交流、等方式進(jìn)行研究,體驗與同伴探索交往的樂(lè )趣。在游戲中體驗幾何形體的有趣。

  三、本活動(dòng)的重點(diǎn)是:

  讓幼兒在自主的探索活動(dòng)中,感知球體的基本特征。對于突破重點(diǎn)采用的方法:豐富幼兒的經(jīng)驗,放手讓幼兒自己去嘗試,在實(shí)際操作中來(lái)解決;建構積極有效的師生互動(dòng),生生互動(dòng).

  本活動(dòng)的難點(diǎn)是:

  如何讓幼兒在探索、交流中進(jìn)一步了解球體的特點(diǎn),發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。對于突破難點(diǎn)采用的方法:創(chuàng )設寬松的活動(dòng)氛圍;運用鼓勵表?yè)P;榜樣示范;個(gè)別指導。方法手段注重操作性、感受性、體驗性。

  四、活動(dòng)準備

  活動(dòng)準備是為具體活動(dòng)目標服務(wù)的.,同時(shí)幼兒是通過(guò)與環(huán)境、材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的!毒V要》指出"提供豐富、可操作的材料,為每個(gè)幼兒都能運用多種感官,多種方式進(jìn)行探索提供活動(dòng)的條件"因此,我將準備:

  1、大量的幾何形體玩具,皮球、乒乓球。

  2、橡皮泥、報紙等可塑性操作材料(延伸活動(dòng))。

  3、創(chuàng )設較為寬敞的場(chǎng)地,便于幼兒的操作。

  五、活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入課題。

  教師:"小朋友,請你們玩一玩這些玩具,找一找那些玩具可以滾動(dòng)。"激發(fā)幼兒探索興趣,我為幼兒提供了充足的時(shí)間和自由,讓他們任意選擇玩具,想怎么玩就怎么玩,從而調動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的積極性,提高了學(xué)習的興趣。興趣是幼兒產(chǎn)生學(xué)習動(dòng)機的重要因素,讓孩子自由地玩玩具以激發(fā)幼兒想玩、想探索的欲望,初步感知球體的一個(gè)基本特征及可以滾動(dòng)。在此基礎上,我讓幼兒進(jìn)行了第一次操作,請幼兒任選兩種可以滾動(dòng)的玩具。

  2、引導幼兒操作嘗試在幼兒選擇過(guò)兩種玩具后,教師引導幼兒討論:"你們選的這些會(huì )滾動(dòng)的東西又有什么不同呢?請小朋友們比一比,試一試。"這一環(huán)節通過(guò)幼兒親自動(dòng)手操作來(lái)感覺(jué)到自己的新發(fā)現,體驗到發(fā)現的樂(lè )趣和求知的快樂(lè )。請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己的發(fā)現,并上前試一試,玩一玩,指出哪些玩具能向不同方向滾動(dòng)。通過(guò)集中交流統一認識,感知球體可以向不同方向滾動(dòng)的特征。初次嘗試后,孩子們對球體產(chǎn)生了極大的興趣,于是,我引導了幼兒進(jìn)行第二次的操作。

  3、幼兒第二次的操作嘗試第一次操作,幼兒在自由玩的過(guò)程中發(fā)現球體可以向不同方向滾動(dòng)的特點(diǎn)。第二次操作則更進(jìn)一步,主要是讓幼兒探究球體與圓形的不同,從而更進(jìn)一步了解球體的特征,發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。這是本活動(dòng)的難點(diǎn),首先引導幼兒與圓形比較觀(guān)察,認識球體,動(dòng)手比一比,說(shuō)一說(shuō)他們有什么不同。引導孩子依據比較觀(guān)察到的情況得出的結論與同伴進(jìn)行交流,教師和幼兒小結:能向不同方向滾動(dòng)的,無(wú)論從哪個(gè)方向看都是圓形的物體是球體。在不斷的探索中,幼兒獲取了知識,體驗到了成功的喜悅。

  4、鞏固對球體特征的認識。應用已獲得的經(jīng)驗辨別哪些物體是球體。

  綱要強調,引導幼兒對周?chē)h(huán)境中的數、量、形等現象產(chǎn)生興趣,因此為了讓幼兒從生活中感受到形、體的重要和有趣,我引導幼兒應用已獲得的經(jīng)驗辨別我們周?chē)哪男┪矬w是球體。先請幼兒在周?chē)芸吹降沫h(huán)境中找出與球體相似的物體。在深一層引導幼兒說(shuō)一說(shuō)日常生活中與球體相似的物體。實(shí)現了教育在生活中的延伸,體現活動(dòng)的價(jià)值。

  5、延伸活動(dòng)在延伸活動(dòng)中,我創(chuàng )設操作活動(dòng)情景,請幼兒幫玩具加工廠(chǎng)制作球體的商品,激發(fā)幼兒制作球體的欲望。做好后可以試著(zhù)滾一滾,是不是能朝任何方向滾動(dòng)。教師提供報紙、橡皮泥等可塑性的操作材料,引導幼兒利用這些不同的材料制作球體,通過(guò)自身的參與動(dòng)手制作進(jìn)一步鞏固了對球體的認識。

  本活動(dòng)設計體現了《綱要》中科學(xué)教育的理念,緊密聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,為幼兒探究活動(dòng)創(chuàng )造寬松的環(huán)境,力求讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與嘗試,鼓勵他們大膽提出問(wèn)題,學(xué)會(huì )尊重別人的觀(guān)點(diǎn)和經(jīng)驗。在活動(dòng)中,通過(guò)嘗試操作法、比較法、引導發(fā)現法、討論法、讓幼兒在操作游戲中充分體驗自由、快樂(lè )的情緒,輕松愉快地獲得知識,感受到數學(xué)的有趣,使孩子們感到:科學(xué)并不遙遠,科學(xué)就在身邊。

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