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我和我的家庭作文

時(shí)間:2025-09-05 10:39:18 家庭 我要投稿

我和我的家庭作文5篇

  1.對數據庫的一張表進(jìn)行操作,同時(shí)要對另一張表進(jìn)行操作,如何實(shí)現??

我和我的家庭作文5篇

  答案:將操作多個(gè)表的操作放入到事務(wù)中進(jìn)行處理

  2.TCP/IP 建立連接的過(guò)程?(3-way shake)

  答案: 在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù),采用三次握手建立一個(gè)連接。

  第一次握手:建立連接時(shí),客戶(hù)端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認;

  第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認客戶(hù)的SYN(ack=j+1),同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);

  第三次握手:客戶(hù)端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶(hù)端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。

  3.ICMP是什么協(xié)議,處于哪一層?

  答案:Internet控制報文協(xié)議,處于網(wǎng)絡(luò )層(IP層)

  4.觸發(fā)器怎么工作的?

  答案:觸發(fā)器主要是通過(guò)事件進(jìn)行觸發(fā)而被執行的,當對某一表進(jìn)行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 這些操作時(shí),數據庫就會(huì )自動(dòng)執行觸發(fā)器所定義的SQL 語(yǔ)句,從而確保對數據的處理必須符合由這些SQL 語(yǔ)句所定義的規則。

  5.winsock建立連接的主要實(shí)現步驟?

  答案:服務(wù)器端:socker()建立套接字,綁定(bind)并監聽(tīng)(listen),用accept()等待客戶(hù)端連接?蛻(hù)端:socker()建立套接字,連接(connect)服務(wù)器,連接上后使用send()和recv(),在套接字上寫(xiě)讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。

  服務(wù)器端:accept()發(fā)現有客戶(hù)端連接,建立一個(gè)新的套接字,自身重新開(kāi)始等待連接。該新產(chǎn)生的套接字使用send()和recv()寫(xiě)讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。

  6.動(dòng)態(tài)連接庫的兩種方式?

  答案:調用一個(gè)DLL中的函數有兩種方法:

  1.載入時(shí)動(dòng)態(tài)鏈接(load-time dynamic linking),模塊非常明確調用某個(gè)導出函數,使得他們就像本地函數一樣。這需要鏈接時(shí)鏈接那些函數所在DLL的導入庫,導入庫向系統提供了載入DLL時(shí)所需的信息及DLL函數定位。

  2.運行時(shí)動(dòng)態(tài)鏈接(run-time dynamic linking),運行時(shí)可以通過(guò)LoadLibrary或LoadLibraryEx函數載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過(guò)調用GetProcAddress獲取DLL函數的出口地址,然后就可以通過(guò)返回的函數指針調用DLL函數了。如此即可避免導入庫文件了。

  7.IP組播有那些好處?

  答案:Internet上產(chǎn)生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來(lái)了帶寬的急劇消耗和網(wǎng)絡(luò )擁擠問(wèn)題。組播是一種允許一個(gè)或多個(gè)發(fā)送者(組播源)發(fā)送單一的數據包到多個(gè)接收者(一次的,同時(shí)的)的網(wǎng)絡(luò )技術(shù)。組播可以大大的節省網(wǎng)絡(luò )帶寬,因為無(wú)論有多少個(gè)目標地址,在整個(gè)網(wǎng)絡(luò )的任何一條鏈路上只傳送單一的數據包。所以說(shuō)組播技術(shù)的核心就是針對如何節約網(wǎng)絡(luò )資源的前提下保證服務(wù)質(zhì)量。

  2006年3月21日于華僑大學(xué)洪祖杭大樓,筆試分三部分,公共部分(都做),C++部分和JAVA部分選做?荚嚂r(shí)間1小時(shí)!蝸牛自己打字好累啊!供涯友分享。

  公共部分(50分)

  1:作業(yè)調度程序從處于( )狀態(tài)的隊列中選擇適當的作業(yè)的作業(yè)投入運行。(3分)

  A 運行 B 提交 C 完成 D后備

  2:SQL語(yǔ)言中,刪除一個(gè)表的命令是( )(3分)

  A CLEAR TABLE B DROP TABLE

  C DELETE TABLE D REMOVE TABLE

  3:ATM采用的線(xiàn)路復用方式為( )(3分)

  A 頻分多路復用

  B 同步時(shí)分多路復用

  C 異步時(shí)分多路復用

  D 獨占信道

  4:數據庫中只存放視圖的( )(3分)

  A操作

  B 對應的數據

  C 定義

  D 限制

  5:什么是虛擬設備?為什么在操作系統中引入虛擬設備?(10分)

  6:TCP為何采用三次握手來(lái)建立連接,若采用二次握手可以嗎,請說(shuō)明原因?(16分)

  7:什么是分布式數據庫?(12分)

  C++部分(50分)

  1:設有“int w[3][4];”,pw是與數組名w等價(jià)的數組指針,則pw的初始化語(yǔ)句為_(kāi)_______________(3分)

  2:要使引用pr代表變量“char *p”,則pr的初始化語(yǔ)句為_(kāi)_________________(3分)

  3:“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指針”。例如int變量n與“零值”比較的if語(yǔ)句為:if(n==0),則BOLL flag與“零值”比較的if語(yǔ)句為_(kāi)_____________;float x與“零值”比較的if語(yǔ)句為:______________。(6分)

  4:社有如下語(yǔ)句:(3分)

  Int x;

  ()

  *px=0;

  則選擇以下哪條語(yǔ)句可將x值置為0。

  A int *px; B int const *px=&x;

  C int const px=&x; D const int *px=&x;

  5:設viod f1(int *m,long&n);int a;long b;則以下調用合法的是( )(3分)

  A f1(a,b) B f1(&a,b)

  C f1(a,&b) D f1(&a,&b)

  6:請寫(xiě)出如下代碼的運行結果(6分)

  Int main()

  {int a,b,c,d;

  a=0;

  b=1;

  c=2;

  d=3;

  printf(“%d”,a+++b+c+++d++);}

  7:寫(xiě)出下面函數的功能(12分)

  Template

  Void WE(Type a[],Type b[],int n){

  for(int i=0;i

  8寫(xiě)一段代碼判斷一個(gè)單向鏈表中是否有環(huán)。(14分)

  給出如下結構

  Struct node

  {steuct *next;

  };

  Typedef stuct node Node;

  JAVA部分(50分)

  1:判斷下列對的是哪個(gè)( )(3分)

  A short s1=1;s1=s1+1

  B short s1=1;s1+=1

  C short s1=1;s1=s1-1

  D short s1=1;s1=s1*1

  2:main方法是Java Application程序執行的入口點(diǎn),關(guān)于main方法的方法頭以下哪項是合法的( )(3分)

  A public static void main ()

  B public static void main (String args)

  C public static int main (String []arg)

  D public void main (String args)

  3:設float x=1,y=2,z=3,則表達式y+=z--/++x的值是( )(3分)

  A 3.5 B 3

  C 4 D 5

  4:Math.round(11.5)=_______

  Math.round(-11.5)=_______(4分)

  5:假設x=10,y=20,z=30;計算下列表達式的值(6分)

  A x<10||x>10__________

  B !(x

  C z-y==x&&Math.abs(y-z)!=x_____________

  6:方法重建Overload和方法的重寫(xiě)Overriding的區別。Overload的方法是否可以改變返回值的類(lèi)型?(10分)

  7:談?wù)凥ashMap和Hashtable的區別(6分)

  8:構造一個(gè)類(lèi)來(lái)描述屏幕上的一個(gè)點(diǎn),該類(lèi)的構成包括點(diǎn)x和y兩個(gè)坐標,以及一些對點(diǎn)進(jìn)行的操作,包括:取得點(diǎn)的坐標值,對點(diǎn)的坐標進(jìn)行賦值,編寫(xiě)應用程序生成該類(lèi)的對象并對其進(jìn)行操作。(15分)



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