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蝴蝶的自述作文

時(shí)間:2025-10-22 06:32:38 淼榮 蝴蝶 我要投稿

蝴蝶的自述作文(通用19篇)

  超有意思的團隊游戲

蝴蝶的自述作文(通用19篇)

  游戲一:有難同當

  同生共死者, 先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點(diǎn)樣點(diǎn)樣

  eg. "我 fred 要 Max 做三百下掌上壓"

  將紙條收集后, 逐張抽出, 并準備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"

  若抽到"你死"的話(huà), 便你做三百下掌上壓,

  若抽到"我死"的話(huà), 便我做三百下掌上壓,

  若抽到"同生"的話(huà), 便一起不用做三百下掌上壓,

  若抽到"共死"的話(huà), 便一起做三百下掌上壓。

  (通常都會(huì )有人填上一些如 "Kiss" 或 "摸" 的動(dòng)作,如主持人認為大家接受不了的話(huà), 記緊自己執生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了!)

  游戲二:撕紙

  形式:20人左右最為合適

  時(shí)間:15分鐘 材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可) 適用對象:所有學(xué)員

  活動(dòng)目的: 為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執行,通常都會(huì )出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì )怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

  操作程序

  1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

  2、培訓師發(fā)出單項指令: —大家閉上眼睛 —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題 —把紙對折 —再對折 —再對折—把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái) —爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi) 培訓師會(huì )發(fā)現各種答案。

  3、這時(shí)培訓師可以請一位學(xué)員上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。

  有關(guān)討論 完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì )有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì )有誤差) 完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì )有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過(guò)程)

  游戲三:趣味跳繩

  大家都跳過(guò)繩吧,在玩的時(shí)候會(huì )發(fā)生很多事,不同的人會(huì )有不同反應,為什么呢?這是一個(gè)典型的團隊活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問(wèn)題,您是否想過(guò)。讓我們帶著(zhù)這些問(wèn)題,再玩一次跳繩。

  目標:使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動(dòng)。

  規則:請兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過(guò)繩子,所有人都跳過(guò)算一下,數一數整個(gè)團隊總共能跳多少下。

  討論:1)當有人被絆倒時(shí),各位當時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么? (2)發(fā)出聲音的人是刻意指責別人嗎? 3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力? (4)接下來(lái)我們應該怎么做,剛才的感覺(jué)才不會(huì )發(fā)生?

  注意: (1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 (2)場(chǎng)地宜選擇戶(hù)外草地進(jìn)行,以免受傷。 (3)合組跳繩時(shí)應注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

  變化: 1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。 (2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。

  教具:粗棉繩一條。

  游戲四:圓球游戲

  游戲規則:

  1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號球

  2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

  3、球掉在地上一次額外加10秒

  培訓師必讀:

  1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì )不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計下三組的成績(jì),例如分別為17秒、18秒和50秒。

  2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jì)?yōu)?秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

  培訓師點(diǎn)評: 有的隊員在看到成績(jì)連自己都不敢相信--“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì )想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng )意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

  對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng )造性和"沖破框架"的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng )新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng )造更多地意想不到的機會(huì )。

  游戲五:解手鏈

  形式:10人一組為最佳

  時(shí)間:20分鐘

  材料:無(wú)

  適用對象:全體人員

  活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

  操作程序

  1、培訓師讓每組圈著(zhù)站成一個(gè)向心圈。

  2、培訓師說(shuō):先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現在你們面對一個(gè)錯綜復雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)

  3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì )有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著(zhù)的環(huán)。

  4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

  有關(guān)討論 你在開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否思路很混亂? 當解開(kāi)了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問(wèn)題得到了解決,你是不是很開(kāi)心? 在這個(gè)過(guò)程中,你學(xué)到了什么?

  游戲六:高空飛蛋

  活動(dòng)目的 : 體現小組成員的創(chuàng )造力及團隊精神

  形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳

  類(lèi)型:創(chuàng )造力,團隊合作 時(shí)間:30分鐘

  材料及場(chǎng)地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地

  適用對象:所有學(xué)員

  操作程序:

  1、培訓師把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設計保護傘。

  2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀(guān)賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

  3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓師可以給一些小禮品作為獎勵

  有關(guān)討論: 你們組的創(chuàng )意是怎么得來(lái)的? 在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調程度如何?

  游戲七:勇于承擔責任

  規則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時(shí),向右轉;喊二時(shí),向左轉;喊三時(shí),向后轉;喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。 當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對不起,我錯了!” 做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

  面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。

  在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報稅項,由于當時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報,再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問(wèn)這位主管“你當時(shí)怎么想的,現在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當時(shí)我想到了稅務(wù)申報,但職員說(shuō)很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報,我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報。”

  游戲八:串名字游戲

  游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

  游戲九:疾風(fēng)勁草

  形式:8人一組為最佳

  類(lèi)型:建立團隊中的信任

  時(shí)間:15-20分鐘

  適用對象:全體學(xué)員

  活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì )信任的建立,取決于自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會(huì )感覺(jué)到團隊的工作氣氛是那么輕松愉快。

  操作程序:1、培訓師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓師自己站在中央來(lái)示范。

  2、培訓師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話(huà)。

  培訓師:“我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒(méi)有?”

  全體學(xué)員回答:“準備好了!”

  培訓師:“我倒了?”

  全體學(xué)員回答:“倒吧!”

  3、這時(shí)培訓師整個(gè)身體完全倒在團隊成員的手中,這時(shí)團隊成員把培訓師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。

  4、在培訓師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。

  有關(guān)討論:

  1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì )怎樣改進(jìn)?

  2、在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。

  游戲十:破冰

  形式:全體學(xué)員一起參加

  類(lèi)型:破冰

  時(shí)間:5分鐘

  材料:無(wú)需材料 場(chǎng)地:空地

  適用對象:所有學(xué)員

  操作程序:

  1、全體學(xué)員圍成一圈。

  2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

  3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

  4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。”

  5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。

  有關(guān)討論:

  1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

  2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?

  3、是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

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