桃花山的作文(精選17篇)
小學(xué)信息課教學(xué)反思

隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)顯得越來(lái)越重要,要想在本世紀不成為新的文盲,就必須學(xué)會(huì )信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科。如今,信息技術(shù)課程已經(jīng)成為一門(mén)基礎學(xué)科,在中小學(xué)迅速得到普及和發(fā)展。篩選和獲取信息、準確地鑒別信息、創(chuàng )造性地加工和處理信息,如同“ 讀、寫(xiě)、算” 一樣成為學(xué)生應該具備的能力,同時(shí)信息技術(shù)教學(xué)還可以培養學(xué)生良好的信息素養,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的工具。那么我們應如何培養學(xué)生的這種基本能力呢?下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)體會(huì )。
一、 合理安排,因地適宜、因材施教。
盡管計算機和網(wǎng)絡(luò )已走進(jìn)我們的生活,但在學(xué)生的心目中,信息技術(shù)應用的真正價(jià)值學(xué)生們很難感受到,好像懂與不懂信息技術(shù)對他們的生活和學(xué)習并沒(méi)有帶來(lái)什么不便,且各個(gè)學(xué)校的設備與學(xué)生人數都不同,能否達到一人一機,讓學(xué)生多上機練習等等多方面的原因,所以學(xué)校要根據自己的教學(xué)設備和教學(xué)條件,合理安排、因地適宜、因材施教。所為 " 三人行必有我師 " ,因此我在帶領(lǐng)學(xué)生上第一節信息技術(shù)課時(shí),并沒(méi)有急于展開(kāi)教學(xué),而是根據學(xué)生的計算機操作技能水平的實(shí)際情況分組,將兩人分為一小組,一種是把操作技能水平較高的學(xué)生分在一組;另一種是將不同層次的學(xué)生混合搭配,分在一組,并在小組中選出負責人,進(jìn)行管理。這樣基礎好的學(xué)生可以幫助基礎差的學(xué)生,各組基礎好的學(xué)生也可以相互交流。這種分組合作的方法可培養學(xué)生的合作精神,課堂效率也明顯提高,另外組與組之間還要進(jìn)行 " 較量 " ,互相促進(jìn)。
二、激發(fā)和保持學(xué)生的學(xué)習興趣。
烏申斯基曾說(shuō)過(guò)這樣一句話(huà):“ 沒(méi)有興趣的強制性學(xué)習,將會(huì )扼殺學(xué)生探求真理的欲望! 若詢(xún)問(wèn)一個(gè)班的學(xué)生:“ 你喜歡上信息技術(shù)課嗎?” 會(huì )有全班人說(shuō)“ 喜歡!” 學(xué)生這種高漲的學(xué)習熱情,教師要積極調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性,滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望。在教學(xué)中,更要吸引他們,要化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、變抽象為形象、變虛為實(shí),使他們在愉快的學(xué)習環(huán)境下自主的學(xué)習,從而創(chuàng )造愉快的學(xué)習環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
1 、創(chuàng )造愉快的學(xué)習環(huán)境, 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
精講多練。小學(xué)信息技術(shù)課的課時(shí)安排少,學(xué)生盼著(zhù)上信息技術(shù)課,如果坐在機房里,只能眼睛看著(zhù)老師講,那么原有的興趣就會(huì )被消磨掉。在學(xué)生練習操作或完成任務(wù)時(shí),可給學(xué)生播放悅耳的輕音樂(lè ),創(chuàng )造愉悅的課堂環(huán)境;這樣學(xué)生有了極強的參與意識,從而創(chuàng )造出一種愉快的學(xué)習環(huán)境。
2 、 利用形象比喻,變抽象為形象,保持學(xué)生的學(xué)習興趣。
對于小學(xué)生來(lái)說(shuō),信息技術(shù)教學(xué)中一些名詞術(shù)語(yǔ)最難被他們接受,適當應用形象生動(dòng)的比喻,對學(xué)生信息技術(shù)知識的學(xué)習尤為重要。這樣不僅提高了他們聽(tīng)課的興趣,而且還達到幫助理解和記憶的目的。例如:在學(xué)習運用 WindowsXP 中的“ 畫(huà)圖” 程序繪畫(huà)時(shí),需要設置前景色和背景色,這兩個(gè)詞語(yǔ)學(xué)生不易聽(tīng)懂,我就這樣講解:“ 同學(xué)們畫(huà)畫(huà)時(shí)要準備彩筆和畫(huà)紙,前景色就像我們在畫(huà)畫(huà)時(shí)用的彩筆的顏色,背景色則是我們畫(huà)紙的顏色” 。又如在介紹文件名的知識時(shí),學(xué)生往往不明白文件名為何要由基本名和擴展名兩部分組成,我就用了這樣一個(gè)比喻:“ 文件的名字就像我們人的姓名一樣,你的姓名是由姓和名字組成的,文件的基本名就像人的名字,擴展名就像人的姓,用來(lái)區分各種類(lèi)型的文件! 諸如此類(lèi)的比喻,很好地幫助學(xué)生理解,達到了比較理想的教學(xué)效果。
3 、穿插游戲,安排競賽,保持學(xué)生學(xué)習興趣。
愛(ài)玩是孩子的天性,喜愛(ài)游戲是孩子的共性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰性,對孩子們來(lái)說(shuō)更是擋不住的誘惑,電腦游戲的趣味性、刺激性、挑戰性能開(kāi)發(fā)智力,培養兒童的敏感性。對于基本技能的操作(如鍵盤(pán)、鼠標的操作),如果不注意加強興趣教學(xué),學(xué)生是很難掌握操作技能的。例如在進(jìn)行鍵盤(pán)和鼠標的操作練學(xué)時(shí),我有時(shí)安排游戲類(lèi)比賽。這樣,不僅使學(xué)過(guò)的內容得以理解和消化,還使學(xué)生的操作能力得到鍛煉和提高,收到了良好的教學(xué)效果。
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