精選頒獎典禮作文400字4篇
作為一位剛到崗的人民教師,教學(xué)是重要的任務(wù)之一,借助教學(xué)反思我們可以拓展自己的教學(xué)方式,那么你有了解過(guò)教學(xué)反思嗎?以下是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1
以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。 信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。因此,以下方法可以嘗試:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣
學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的`好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,
只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。
二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。
每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。
三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。
“任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。
“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。
另外, 經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念, 讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2
一直以來(lái)傳統教學(xué)以書(shū)本知識的靜態(tài)傳授為主要目的,而信息技術(shù)的參與使教學(xué)中的結構材料多元化,并能提供對多種結構材料進(jìn)行加工、組合、整理的技術(shù)方法,充分調動(dòng)了學(xué)生認識和實(shí)踐的主觀(guān)能動(dòng)性,使學(xué)生成為數學(xué)學(xué)習的主人。
于是我在實(shí)際教學(xué)中,運用信息技術(shù)與數學(xué)整合教學(xué),為課堂教學(xué)增加了新的活力,借助信息技術(shù)打破時(shí)空的局限,利用豐富的學(xué)習資源,有意識地讓學(xué)生自己去查閱資料或進(jìn)行社會(huì )調查,把學(xué)習數學(xué)由課內延伸到課外,開(kāi)闊學(xué)生的視野、豐富其課余知識,培養學(xué)生自主探求知識的`能力,提高學(xué)生搜集數學(xué)素材和處理信息的能力。
如:在對“時(shí)間單位”這部分知識進(jìn)行整理和復習時(shí),我讓學(xué)生在課前查閱相關(guān)知識,并把所找到的資料在課上與同學(xué)們共分享。通過(guò)交流,發(fā)現學(xué)習的資料極為豐富,如:年的傳說(shuō),農歷和公歷的產(chǎn)生,平閏年的來(lái)歷,地球自轉和公轉的資料和圖片……在搜集資源、相互交流的過(guò)程中,學(xué)生不僅能輕松地完成學(xué)習任務(wù),還感受到了我國古代文化的博大情深,成功接愛(ài)了一次愛(ài)祖國、愛(ài)科學(xué)的思想教育。
再比如:教學(xué)《億以?xún)葦档淖x法和寫(xiě)法》時(shí),課前安排學(xué)生自己通過(guò)各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關(guān)數據,課上讓學(xué)生匯報他們帶來(lái)的材料:有的是某兩個(gè)星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會(huì )的收視率……通過(guò)生動(dòng)的、富有教育意義的、有說(shuō)服力的數據、統計材料,學(xué)生不僅輕松的完成本節課的教學(xué)任務(wù),而且成功地接受了一次愛(ài)祖國、愛(ài)社會(huì )主義、愛(ài)科學(xué)的思想教育。
數學(xué)課程與信息技術(shù)的整合,改變了傳統的數學(xué)教育思想與教學(xué)模式。信息技術(shù)今后必將成為學(xué)校教育教學(xué)的主要方法。因此,在當前我國積極推進(jìn)教育現代化、信息化的大背景下,倡導和探索信息技術(shù)和數學(xué)課程的整合,將復雜抽象的數學(xué)概念變得形象生動(dòng),對于發(fā)展學(xué)生的“信息素養”,培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,有著(zhù)十分重要的現實(shí)意義。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3
摘 要:新課程改革以來(lái),信息技術(shù)以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等優(yōu)勢受廣大教師和學(xué)生的尊受。但是在實(shí)際教學(xué)中同樣的一節課,使用不同設計風(fēng)格的多媒體課件學(xué)生的學(xué)習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學(xué)之前應該深思的問(wèn)題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學(xué)的要求。
關(guān)鍵詞:數學(xué)教學(xué);信息技術(shù);多媒體課件;找規律
我們正在經(jīng)歷一個(gè)科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,只有我們的教育要先于時(shí)代的發(fā)展社會(huì )才能進(jìn)步。隨著(zhù)新一輪課程改革的實(shí)施,信息技術(shù)已頻頻走入課堂,并以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等特征服務(wù)與數學(xué)教學(xué),為數學(xué)教育的發(fā)展創(chuàng )造了無(wú)可比擬的教學(xué)效益。這種技術(shù)將我們難以呈現的教學(xué)情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態(tài)、動(dòng)態(tài)的圖像任意地結合在一起,讓數學(xué)課堂變得生動(dòng)、活躍了起來(lái)。我在使用過(guò)程中親身感受到了它的優(yōu)勢,但也發(fā)現了一些使用不當的問(wèn)題。下面我就以二年級下冊《找規律》為例來(lái)談?wù)勛约旱?體會(huì )。
信息技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢:
1.激活教學(xué)情境,使學(xué)生深入教學(xué)氛圍,深化主題。數學(xué)教學(xué)中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書(shū)中的主題圖是遠遠不夠的,學(xué)生的認識也較為片面。如《找規律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像把學(xué)生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學(xué)手段,教師可以提前把生活中各種有規律排列的圖片、場(chǎng)景集中起來(lái),展現給學(xué)生,既生動(dòng)又形象,學(xué)生也樂(lè )意去觀(guān)察。自然會(huì )發(fā)現這一些圖片和場(chǎng)景中存在著(zhù)共同點(diǎn),就是有規律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學(xué)生自己發(fā)現的,學(xué)習興趣也高,也使學(xué)生加深了數學(xué)來(lái)源于生活的認識。
2.簡(jiǎn)化難點(diǎn),優(yōu)化數學(xué)過(guò)程。數學(xué)教學(xué)不同于其他學(xué)科,其操作性強,光讓學(xué)生聽(tīng)和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經(jīng)歷知識的形成過(guò)程才能達到教學(xué)目的。在二年級下冊《找規律》這節中,規律是有一定難度的,只有在腦中形成動(dòng)態(tài)的變化影像,學(xué)生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學(xué)手段,運用動(dòng)畫(huà)的形式,過(guò)程鮮明、有連續性。讓學(xué)生的思維能從實(shí)物的變化中抽象出變化規律的模型,再動(dòng)手操作時(shí)就不會(huì )手足無(wú)措。
3.激發(fā)數學(xué)學(xué)習的積極性,改善對數學(xué)的認識。魯迅曾預言:用活動(dòng)的電影來(lái)教學(xué)生,一定比教員的講義好,將來(lái)恐怕要變成這樣的。是的,時(shí)代進(jìn)步了,教學(xué)課堂也在不斷改革,F代化教學(xué)手段,正以形象性、生動(dòng)性、情趣性、直觀(guān)性、快速性代替教師的講和寫(xiě)的教學(xué)手段。如《找規律》這節課因為有生動(dòng)、真實(shí)的多媒體課件,學(xué)生從開(kāi)課就對這節課很有興趣。集中注意力去觀(guān)察,從觀(guān)察中發(fā)現規律、思考規律并操作發(fā)現的規律,從而創(chuàng )造新的規律。正是因為現代化教學(xué)手段通過(guò)圖片、聲音、動(dòng)態(tài)的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學(xué)情境,使數學(xué)變得生活化、趣味化。學(xué)生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態(tài),在無(wú)意識間吸收了大量知識。讓學(xué)生學(xué)得輕松,變聽(tīng)課為主人,對學(xué)生主體性的發(fā)揮,創(chuàng )新意識和探索精神的培養產(chǎn)生了優(yōu)化的效果。
多媒體課件如果運用得當,與數學(xué)課堂教學(xué)融為一體,相得益彰,就能提高數學(xué)教學(xué)質(zhì)量。但隨著(zhù)多媒體課件的廣泛應用,也有人認為:信息技術(shù)與一支筆、一塊黑板在本質(zhì)上并沒(méi)有區別,都只是一個(gè)輔助工具而已。所以,它的運用必須以提高教學(xué)質(zhì)量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會(huì )走彎路。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4
這節課能否上好,我覺(jué)得學(xué)生的基礎是非常重要的。信息技術(shù)課不同于其它學(xué)科,如果學(xué)生操作基礎扎實(shí),而且比較熟練的話(huà),那對教學(xué)是非常有利的。教師不但可以流暢地按教學(xué)預設進(jìn)行教學(xué),而且可以把主要精力花在幾個(gè)重點(diǎn)環(huán)節上。相反,學(xué)生基礎不牽固,不但新授內容無(wú)法實(shí)施,更會(huì )打亂原有的教學(xué)預設,使課堂教學(xué)成為舊知識的補習課。
2、對教材和教學(xué)方法要學(xué)會(huì )靈活處理。一堂好的課不能按部就班地照書(shū)本進(jìn)行。必需要根據學(xué)生的實(shí)際情況,進(jìn)行必要的修正和處理。內容太多的要進(jìn)行必要刪除;太少的進(jìn)行必要的充實(shí);要求太高的要適當放低。對于這節課,我覺(jué)得對教材的處理還是恰當的,既把握了重點(diǎn)和難點(diǎn),也照顧了學(xué)生實(shí)際操作水平。
3、學(xué)會(huì )調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性。對于信息技術(shù)課來(lái)說(shuō),主題往往是學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的一個(gè)載體,教師盡量要通過(guò)有一定人文意義的、能與學(xué)生的實(shí)際生活貼近的主題內容來(lái)吸引學(xué)生的注意力。如果做到了這點(diǎn),對課堂教學(xué)是非常有利的。所以,我盡可能給學(xué)生找到適合低年級兒童心理特點(diǎn)的童話(huà)短文,短文擬人化,通俗易懂,學(xué)生更易于接近,明白從中的`道理,達到教育的目的。如《小熊過(guò)橋》和《小山羊》通過(guò)這些短文講述了善待朋友,廣交朋友,尊敬長(cháng)輩的良好習慣,培養學(xué)生從小關(guān)愛(ài)他人,團結互助的良好意識,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
4、充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。也只有發(fā)揮本學(xué)科的優(yōu)勢,才能揚長(cháng)避短!在本課中,導入主題用的《小山羊》的演示文稿播放,比較兩張幻燈片的文字有所不同嗎?課件圖文并茂,啟發(fā)了學(xué)生的思維,從而,引導學(xué)生主動(dòng)探究今天的學(xué)習任務(wù)是《讓文字變漂亮》的知識,效果很好。這使我深深感受到備課不僅要備學(xué)生的認知能力而且要深入地鉆研本課內容,一定抓住這課的重點(diǎn)知識導入新課內容,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)習和研究探索。達到師生互動(dòng)交流,課堂和諧。在布置練習完成后要展示作品,生生互動(dòng)給予評價(jià),這樣才能牢固地學(xué)會(huì )了知識。也為學(xué)生交流提供了平臺,豐富的教學(xué)素材,看到優(yōu)秀作品的展示,形成相互學(xué)習,取長(cháng)補短,突出了學(xué)生的創(chuàng )造力和想象力的發(fā)揮,營(yíng)造了必要的情境,更加激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。
5、本課不足之處,練習對學(xué)生定位太高,有的沒(méi)有輸入完小短文,就沒(méi)法進(jìn)行文字修飾。因此,我又在上同一節課時(shí)設置練習是針對短文,讓學(xué)生對文字修改,學(xué)生表現很好,積極動(dòng)手操作,個(gè)人發(fā)揮自己的創(chuàng )造力,完成了這課的教學(xué)任務(wù)。而且,學(xué)習勁頭十足,真正的掌握了文字修飾的操作,作品是百花齊放,新穎,充滿(mǎn)著(zhù)大家的智慧和創(chuàng )造力,具備著(zhù)的良好信息素養和潛力。呈現了一個(gè)鮮活的課堂氛圍,意猶未盡。師生表現的是極佳的狀態(tài)。
6、通過(guò)對知識和技能的逐層推進(jìn)的方式,讓學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中來(lái),并且在完成相應學(xué)習任務(wù)的過(guò)程中提高認知、熟練操作。學(xué)生有差異性,教師要面向全體學(xué)生,使不同學(xué)生的能力都能得到相應的提高和發(fā)展。在教學(xué)中要善待每個(gè)學(xué)生,尊重學(xué)生人格,關(guān)愛(ài)學(xué)生的發(fā)展,也體現出教師良好的師德風(fēng)范,是推動(dòng)課堂教學(xué)的有效途徑,讓不同層次的學(xué)生在這門(mén)學(xué)科上都有進(jìn)步,掌握信息基礎知識、基本技能和實(shí)際應用的能力。從而提高了學(xué)生的信息素養,為今后的學(xué)習打下了牢固的基礎。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5
鍵盤(pán)指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內容,在認識鍵盤(pán)以及8個(gè)基準鍵位的基礎上本節課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。
在教學(xué)過(guò)程當中,先讓學(xué)生回顧了8個(gè)基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節課的內容,利用比喻的方法把左手的四個(gè)手指比作是四個(gè)小朋友;將四個(gè)基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時(shí)前排的一個(gè)座位上出現了困難需要請求幫助,請問(wèn)派哪個(gè)小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的.小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒(méi)有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動(dòng)。讓學(xué)生討論得出各個(gè)手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。
但通過(guò)本節課和后續課程的學(xué)習,可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^(guān)分析存在的種種因素,主要體現在以下幾個(gè)方面:
1、教學(xué)間隔時(shí)間長(cháng)。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節,不及時(shí)鞏固,間隔時(shí)間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現象很?chē)乐,導致以后的教學(xué)內容不能正常進(jìn)行。
2、難以適應鍵盤(pán)的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤(pán)上字母的排列并沒(méi)有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤(pán)字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤(pán)的設想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。
3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時(shí)課程大多數用不到靈活的手指動(dòng)作,所以,很多小學(xué)生手指活動(dòng)相對較為笨拙:小拇指、無(wú)名指一般不能單獨活動(dòng),小拇指一動(dòng),無(wú)名指也跟著(zhù)動(dòng),無(wú)名指一動(dòng),小拇指也不由自主地跟著(zhù)動(dòng);所以在打字時(shí)手的擺放位置總會(huì )在無(wú)意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動(dòng)。
4、指法練習相對枯燥。與小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特征相比,指法練習并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習指法的持續時(shí)間超不過(guò)5分鐘,這給完成指法練習任務(wù)帶來(lái)了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進(jìn)行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時(shí),就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤(pán)位置的基礎上才能有利的開(kāi)展。從而加深學(xué)生對于指法的練習深度。
因此,怎么合理的設計教學(xué)環(huán)節,從而能保持學(xué)生指法練習的持久性是我將進(jìn)一步研究的問(wèn)題。
1。借助游戲巧記鍵位
雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤(pán)順序,放回原位。通過(guò)反復的擺放,加深他們記憶鍵盤(pán)字母排列。
2。熟識手指分工
為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過(guò)討論自己得出各個(gè)手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實(shí)現知識的掌握。
3。借助游戲提高學(xué)習熱情
在實(shí)踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱(chēng)號,來(lái)提高大家興趣,通過(guò)一句話(huà)的反復輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進(jìn)步速度,從而打消枯燥的感覺(jué)。
4。嚴格要求
孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過(guò)程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時(shí)提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習興趣的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的打字水準。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6
三年級剛剛開(kāi)始設立計算機課,他們對于計算機課的認識就是玩電腦,玩游戲,上網(wǎng)聊QQ,而認識鍵盤(pán)雖然在教科書(shū)里為新的知識,但是大多數可以說(shuō)所有學(xué)生都認識鍵盤(pán),也是他們所熟悉的,如果還是教鍵盤(pán),這無(wú)疑就成了他們拒絕學(xué)習的理由。學(xué)生必定會(huì )吵吵嚷嚷要玩游戲。那該如何上好這堂課,我進(jìn)行了這樣的設計:“同學(xué)們已經(jīng)非常熟悉鍵盤(pán)了,那我就來(lái)考一考你們”,學(xué)生一聽(tīng)到老師要考自認為非常熟悉的內容,紛紛舉手示意回答,我心里一樂(lè ),他們有點(diǎn)得意過(guò)早了!癉ELETE這個(gè)鍵是做什么用的”“為什么我的數字鍵盤(pán)不能寫(xiě)入數字了”“F1~F12用來(lái)干嘛呢?”學(xué)生本來(lái)還很活躍的爭相回答,突然一個(gè)個(gè)萎蔫了一樣把手放下了,教室了安靜了下來(lái)。
只要有了學(xué)生不懂的內容,那樣教學(xué)起來(lái)就方便多了。很順利的把鍵盤(pán)的功能講解完,學(xué)生也終于意識到,原來(lái)自己平時(shí)所玩的那只是鳳毛棱角,信息技術(shù)還有很多知識是我們不知道的。
快下課前6分鐘,我給每機發(fā)了一個(gè)小游戲,用來(lái)熟悉鍵盤(pán)的操作和功能,學(xué)生一看到有游戲可玩,在快樂(lè )的游戲中又熟悉了課程的.內容,不知不覺(jué)他們的一堂信息技術(shù)課結束了,從他們的表情和言語(yǔ)中表現了幾百個(gè)不愿意下課的感覺(jué)。
通過(guò)這節課的教學(xué),我覺(jué)得小學(xué)特征的信息技術(shù),不能太理論,要將游戲知識兼并,把知識融匯到游戲中,在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7
教學(xué)反思:
現代教育學(xué)告訴我們教學(xué)過(guò)程的主要矛盾是教學(xué)目標即學(xué)生發(fā)展的需要與學(xué)生現有發(fā)展水平的矛盾。在確定教學(xué)目標時(shí),心中要有學(xué)生,但是如果如果教師心中只有個(gè)抽象的群體意義上的學(xué)生,其教學(xué)目標必將是全班一律的。因此,教育必須要進(jìn)行信息技術(shù)的教學(xué),與社會(huì )發(fā)展相適應。作為信息技術(shù)課,教學(xué)內容要具備生活實(shí)踐性,讓學(xué)生不僅能感覺(jué)到生活就在身邊,而且感覺(jué)到學(xué)習掌握信息技術(shù)的重要性。
由于學(xué)生無(wú)意注意占優(yōu)勢,注意力不穩定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學(xué)的媒介,能演示多變的圖形、動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè )、絢麗的色彩,強烈刺激著(zhù)學(xué)生的視聽(tīng)感官,吸引著(zhù)學(xué)生的注意。學(xué)生有活潑好動(dòng)的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過(guò)渡。但學(xué)生形象思維較活躍。對于一些抽象的'、枯燥乏味的知識使學(xué)生散失學(xué)習的興趣,沒(méi)有這樣的興趣,快樂(lè )學(xué)習就無(wú)從談起,教學(xué)中要選擇學(xué)生身邊比較貼近的生活事例來(lái)豐富教學(xué)內容,讓學(xué)生能引起注意,培養學(xué)習的興趣。
作為一名信息技術(shù)教師,我課堂上講的有點(diǎn)多,信息技術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)是讓學(xué)生通過(guò)自主探索掌學(xué)習軟件的操作,增長(cháng)信息素養。在這個(gè)課堂上,教師者應該是一個(gè)完全的引導者,讓學(xué)生自己發(fā)現,自己表述,進(jìn)而通過(guò)學(xué)生的演示、表述讓更多的學(xué)生掌握操作的步驟與過(guò)程。我在課堂上總是擔心學(xué)生不會(huì ),因此講得有點(diǎn)多,這種方式導致的結果就是學(xué)生可能當時(shí)會(huì )了,但不是通過(guò)他們自己探索出來(lái)的,下節課可能就忘記了,所以,教師還是應該更多的引導學(xué)生,這樣才是他們真正的學(xué)會(huì )了。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8
通過(guò)本節課的教學(xué),讓我們體會(huì )到:教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規律的基礎上,注重引導學(xué)生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術(shù)的變化。在教學(xué)過(guò)程中,要注意總結和歸納不同工具平臺的`使用方法、不同問(wèn)題解決過(guò)程的共通之處,引導學(xué)生借助已有經(jīng)驗,通過(guò)合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務(wù)的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的目的。
同時(shí)教師還要引導學(xué)生學(xué)會(huì )自主學(xué)習。在給出任務(wù)之后,通過(guò)組織學(xué)生共同研討、分析任務(wù),盡可能讓學(xué)生自己提出解決問(wèn)題的步驟、策略與方法;還要引導學(xué)生對結果進(jìn)行評價(jià),使學(xué)生真正成為學(xué)習的主人,從而增強對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應能力。
從當前來(lái)看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學(xué)校的有限學(xué)習是遠遠不夠的;從未來(lái)來(lái)看,信息技術(shù)不僅是學(xué)習的對象,更是信息時(shí)代公民進(jìn)行終身學(xué)習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養小學(xué)生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應能力,既是當前教學(xué)的需要,也是培養信息時(shí)代公民的需要。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9
隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)顯得越來(lái)越重要,要想在本世紀不成為新的文盲,就必須學(xué)會(huì )信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科。如今,信息技術(shù)課程已經(jīng)成為一門(mén)基礎學(xué)科,在中小學(xué)迅速得到普及和發(fā)展。篩選和獲取信息、準確地鑒別信息、創(chuàng )造性地加工和處理信息,如同“ 讀、寫(xiě)、算” 一樣成為學(xué)生應該具備的能力,同時(shí)信息技術(shù)教學(xué)還可以培養學(xué)生良好的信息素養,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的工具。那么我們應如何培養學(xué)生的這種基本能力呢?下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)體會(huì )。
一、 合理安排,因地適宜、因材施教。
盡管計算機和網(wǎng)絡(luò )已走進(jìn)我們的生活,但在學(xué)生的心目中,信息技術(shù)應用的真正價(jià)值學(xué)生們很難感受到,好像懂與不懂信息技術(shù)對他們的生活和學(xué)習并沒(méi)有帶來(lái)什么不便,且各個(gè)學(xué)校的設備與學(xué)生人數都不同,能否達到一人一機,讓學(xué)生多上機練習等等多方面的原因,所以學(xué)校要根據自己的教學(xué)設備和教學(xué)條件,合理安排、因地適宜、因材施教。所為 " 三人行必有我師 " ,因此我在帶領(lǐng)學(xué)生上第一節信息技術(shù)課時(shí),并沒(méi)有急于展開(kāi)教學(xué),而是根據學(xué)生的計算機操作技能水平的實(shí)際情況分組,將兩人分為一小組,一種是把操作技能水平較高的學(xué)生分在一組;另一種是將不同層次的學(xué)生混合搭配,分在一組,并在小組中選出負責人,進(jìn)行管理。這樣基礎好的學(xué)生可以幫助基礎差的學(xué)生,各組基礎好的學(xué)生也可以相互交流。這種分組合作的方法可培養學(xué)生的合作精神,課堂效率也明顯提高,另外組與組之間還要進(jìn)行 " 較量 " ,互相促進(jìn)。
二、激發(fā)和保持學(xué)生的學(xué)習興趣。
烏申斯基曾說(shuō)過(guò)這樣一句話(huà):“ 沒(méi)有興趣的強制性學(xué)習,將會(huì )扼殺學(xué)生探求真理的欲望! 若詢(xún)問(wèn)一個(gè)班的學(xué)生:“ 你喜歡上信息技術(shù)課嗎?” 會(huì )有全班人說(shuō)“ 喜歡!” 學(xué)生這種高漲的學(xué)習熱情,教師要積極調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性,滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望。在教學(xué)中,更要吸引他們,要化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、變抽象為形象、變虛為實(shí),使他們在愉快的學(xué)習環(huán)境下自主的學(xué)習,從而創(chuàng )造愉快的學(xué)習環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
1 、創(chuàng )造愉快的學(xué)習環(huán)境, 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
精講多練。小學(xué)信息技術(shù)課的課時(shí)安排少,學(xué)生盼著(zhù)上信息技術(shù)課,如果坐在機房里,只能眼睛看著(zhù)老師講,那么原有的興趣就會(huì )被消磨掉。在學(xué)生練習操作或完成任務(wù)時(shí),可給學(xué)生播放悅耳的輕音樂(lè ),創(chuàng )造愉悅的課堂環(huán)境;這樣學(xué)生有了極強的參與意識,從而創(chuàng )造出一種愉快的學(xué)習環(huán)境。
2 、 利用形象比喻,變抽象為形象,保持學(xué)生的學(xué)習興趣。
對于小學(xué)生來(lái)說(shuō),信息技術(shù)教學(xué)中一些名詞術(shù)語(yǔ)最難被他們接受,適當應用形象生動(dòng)的比喻,對學(xué)生信息技術(shù)知識的`學(xué)習尤為重要。這樣不僅提高了他們聽(tīng)課的興趣,而且還達到幫助理解和記憶的目的。例如:在學(xué)習運用 WindowsXP 中的“ 畫(huà)圖” 程序繪畫(huà)時(shí),需要設置前景色和背景色,這兩個(gè)詞語(yǔ)學(xué)生不易聽(tīng)懂,我就這樣講解:“ 同學(xué)們畫(huà)畫(huà)時(shí)要準備彩筆和畫(huà)紙,前景色就像我們在畫(huà)畫(huà)時(shí)用的彩筆的顏色,背景色則是我們畫(huà)紙的顏色” 。又如在介紹文件名的知識時(shí),學(xué)生往往不明白文件名為何要由基本名和擴展名兩部分組成,我就用了這樣一個(gè)比喻:“ 文件的名字就像我們人的姓名一樣,你的姓名是由姓和名字組成的,文件的基本名就像人的名字,擴展名就像人的姓,用來(lái)區分各種類(lèi)型的文件! 諸如此類(lèi)的比喻,很好地幫助學(xué)生理解,達到了比較理想的教學(xué)效果。
3 、穿插游戲,安排競賽,保持學(xué)生學(xué)習興趣。
愛(ài)玩是孩子的天性,喜愛(ài)游戲是孩子的共性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰性,對孩子們來(lái)說(shuō)更是擋不住的誘惑,電腦游戲的趣味性、刺激性、挑戰性能開(kāi)發(fā)智力,培養兒童的敏感性。對于基本技能的操作(如鍵盤(pán)、鼠標的操作),如果不注意加強興趣教學(xué),學(xué)生是很難掌握操作技能的。例如在進(jìn)行鍵盤(pán)和鼠標的操作練學(xué)時(shí),我有時(shí)安排游戲類(lèi)比賽。這樣,不僅使學(xué)過(guò)的內容得以理解和消化,還使學(xué)生的操作能力得到鍛煉和提高,收到了良好的教學(xué)效果。
三、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中更應注重把所學(xué)的知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“ 學(xué)有所用” 。如:在教學(xué) Word 或記事本時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機寫(xiě)作文,并且對作文進(jìn)行修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合語(yǔ)文、數學(xué)等學(xué)科,查找自己需要了解的知識等,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,同時(shí)培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,也增長(cháng)了學(xué)生的知識面,還培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
四、用好“ 小老師” ,師生相互協(xié)作。
上信息技術(shù)課,教師的輔導量大,經(jīng)常是多個(gè)同學(xué)同時(shí)提問(wèn),教師常常輔導不過(guò)來(lái),就應開(kāi)辦興趣小組,輔助課堂教學(xué)。根據學(xué)校的實(shí)際情況及學(xué)生實(shí)際學(xué)習的需求,辦課外興趣小組,讓學(xué)生通過(guò)課外興趣小組的學(xué)習,學(xué)到更多的計算機知識,而這些學(xué)生回到班上,就能成為老師的小助手,在課堂上起到骨干帶頭作用。如教學(xué) PowerPoint 時(shí),課本上已經(jīng)用圖文并茂的形式講的非常清楚了,這時(shí)可以先讓學(xué)生自學(xué),后根據實(shí)際操作情況進(jìn)一步講學(xué)生在操作時(shí)出現的問(wèn)題,同學(xué)們在自主學(xué)習的同時(shí)老師挑選學(xué)的好的學(xué)生當小老師巡視檢查其它同學(xué)的練習情況,對有困難的同學(xué)給予幫助。這樣形成了學(xué)生自主學(xué)、主動(dòng)練的集體自主活動(dòng)旋律,又使知識掌握得又快又好,并能更好地促進(jìn)學(xué)生間的團結協(xié)作。同時(shí)開(kāi)辦興趣小組,培養了學(xué)生的特長(cháng),也為參加各項活動(dòng)做好了準備工作,如參加市中小學(xué)生電腦制作比賽。因此開(kāi)辦興趣小組,可為一舉多用,只有把這項工作做好,才能更好的培養學(xué)生操作技能。
五、組織競賽,體驗成功的快樂(lè )。
在學(xué)生掌握了一定的操作技能后,很有必要對學(xué)生的學(xué)習效果進(jìn)行檢查,讓學(xué)生在競賽中體驗成功的快樂(lè )。于是組織開(kāi)展一些計算機競賽活動(dòng),比如“ 打字小能手” 、“ 小小畫(huà)家” 等,這些競賽的舉行可使學(xué)生感受到學(xué)有所成,提高了興趣的同時(shí)讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè )。
總之,上好小學(xué)信息技術(shù)課,教師要使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),讓學(xué)生在玩中練,練中學(xué);讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到日常學(xué)習和生活中去;要從實(shí)際出發(fā),有針對性地來(lái)發(fā)揮學(xué)生的主體作用,充分發(fā)揮他們的內在學(xué)習潛能,以達到最佳的學(xué)習效果。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10
本課教學(xué)對象為小學(xué)三年級學(xué)生,大部分學(xué)生對電子郵件了解甚少,但是也有個(gè)別學(xué)生已經(jīng)申請了電子郵件使用并經(jīng)常使用,但是在系統的書(shū)面知識方面并不一定全面正確地掌握,因此在基礎知識方面也要全面落實(shí)下去。所以我一開(kāi)始就創(chuàng )設了暑假如何聯(lián)系好朋友的情景,通過(guò)常規聯(lián)系方式的對比,總結出電子郵件快捷,費用低,多媒體的特點(diǎn)。引發(fā)學(xué)生希望擁有一個(gè)電子郵箱的.渴望。通過(guò)演示,提醒幾個(gè)重要的操作步驟,然后學(xué)生嘗試自己申請電子郵箱并利用任務(wù)單上的表格記錄自己和好友的郵箱,為以后的發(fā)送電子郵件大好基礎。
整節課應該挺順利的,一個(gè)突發(fā)情況就是學(xué)生按照正常的操作步驟卻不能成功申請郵箱,原因是同一個(gè)IP地址不能在短時(shí)間里連續申請同一個(gè)郵件服務(wù)器的郵箱,而這個(gè)情況并沒(méi)有在教材里說(shuō)明。于是我就馬上說(shuō)清了原因并提醒學(xué)生到其他郵件服務(wù)器去申請,雖然最后有極個(gè)別同學(xué)沒(méi)有完成申請郵箱的任務(wù),但申請的過(guò)程已經(jīng)非常熟練了,回家后也能獨立完成了,所以整個(gè)教學(xué)效果還是明顯的。
在情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)方面,我也注重了網(wǎng)絡(luò )安全方面教育,教授學(xué)生如何保護好自己郵箱的密碼,以及破解他人郵箱是違法行為等網(wǎng)絡(luò )安全行為準則。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11
三年級——《美化文檔》
這一課有兩個(gè)內容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開(kāi)頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進(jìn)而將其復制到文檔里,在粘貼文字時(shí),順便讓學(xué)生看了無(wú)格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開(kāi)始講今天的內容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來(lái)操作,不過(guò)在選擇藝術(shù)字的形式時(shí)發(fā)現wPS文字中似乎沒(méi)有這一種,后來(lái)只好找了一種相似的來(lái)做,接著(zhù)讓學(xué)生自己來(lái)操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來(lái)發(fā)現學(xué)生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來(lái)談插入形狀素材,在一班講時(shí)有些亂,在二班便直接照書(shū)上的,選幾個(gè)例子作為典型講一下,這樣一來(lái),速度便快了些,同時(shí)也可以讓學(xué)生自己去操作了。
四年級——《回顧歷史,展望未來(lái)》
這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱(chēng)為計算機,我們通常所說(shuō)的電腦,應當是計算機的一種,即過(guò)去課本上所說(shuō)的微型計算機,又簡(jiǎn)稱(chēng)微機,只是現在沒(méi)人這么叫了,而小學(xué)生經(jīng)過(guò)兩年的電腦操作學(xué)習,在這里作一個(gè)小結,接下來(lái)的兩個(gè)年級將學(xué)習Logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結的'原因可能就在這里,本課一共分三塊內容,一是計算機的簡(jiǎn)史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規模及超大規模集成電路,在我看來(lái),三四兩個(gè)可以屬于一類(lèi),即使分開(kāi),第四代的時(shí)間也是相當長(cháng)了,因為從第一代到第三代,也不過(guò)二三十年的時(shí)間,而第四代則延續了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個(gè)重要分水嶺,因為從那時(shí)起,微軟推出的操作系統windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過(guò)去只是少數專(zhuān)業(yè)人員的物品。第二部分談?dòng)嬎銠C今后的發(fā)展,課本上用了幾個(gè)“化”,我覺(jué)得學(xué)生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實(shí)看書(shū)就可以知道,這是計算機的兩個(gè)不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書(shū)中沒(méi)有說(shuō)手機,我覺(jué)得似乎可以算進(jìn)去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書(shū)本上沒(méi)有這一塊,書(shū)中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺(jué)得教師如果說(shuō)得好,學(xué)生還是應該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。
五年級——《機器人比賽》
備課時(shí)發(fā)現,上一課的沿線(xiàn)走的內容其實(shí)也是為本課準備的,按教學(xué)設計,要進(jìn)行沿線(xiàn)走的比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開(kāi)頭談這個(gè)概念時(shí),在黑板上強調了Io6的設定,即Io6為0時(shí)表示無(wú)障礙,為1時(shí)表示有障礙,或者說(shuō)有障礙時(shí),收到信號的傳感器Io6顯示為1,對于這一點(diǎn),然后便開(kāi)始操作,通過(guò)前兩次的摸索,發(fā)現這一課與前面兩課相比,還是比較簡(jiǎn)單的,它主要分為兩部分,一是書(shū)上說(shuō)的條件為真,一是書(shū)上說(shuō)的條件為假,所以在設定好了Io6的前提下,在條件循環(huán)內加入兩個(gè)單分支,前一個(gè)條件為真,后一個(gè)條件為假,而機器人的運轉則是通過(guò)設置直流電機來(lái)實(shí)現,當條件為真的時(shí)候,則設定為正轉向前,當條件為假時(shí),就設定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉。并且加上延時(shí)裝置。在設定完成后,還找學(xué)生說(shuō)說(shuō),各個(gè)程序代表什么意思。后來(lái)讓學(xué)生自習的時(shí)候,我附近有兩個(gè)女生竟然也操作了一遍,這比較難得。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12
信息技術(shù)五年級第四課——“設置紙張”。
本課是本冊教材Word軟件知識技能學(xué)習的最后一課:第一、二單元學(xué)生掌握了初步認識Word,新建保存文檔,在Word中進(jìn)行中英文輸入,編輯修改文檔,字符、段落格式設置、插入圖片、藝術(shù)字、頁(yè)面設置等基礎上學(xué)習的;是學(xué)生繼續學(xué)習美化文章以及為學(xué)生綜合運用所學(xué)的知識進(jìn)行班牌、賀卡、電子報刊等綜合任務(wù)的設計創(chuàng )作建立的基礎。本節課的內容是文章修飾中應用最廣泛和最頻繁的知識要點(diǎn),具有很強的可操作性。
邊框和底紋對話(huà)框包含3個(gè)選項卡:邊框、頁(yè)面邊框、底紋。邊框是針對對象進(jìn)行設置,它可以對文字、段落、圖片、藝術(shù)字、表格等進(jìn)行設置,對于四年級的`學(xué)生剛剛接觸word軟件,對于對象的概念知識積淀還不夠豐滿(mǎn),所以對于邊框的處理,就放在五年級word提高中學(xué)習,留給學(xué)生成長(cháng)的空間和時(shí)間。所以本課學(xué)習頁(yè)面邊框和底紋選項卡的內容。
Word軟件是本學(xué)期學(xué)生第一次學(xué)習,在教學(xué)中教學(xué)內容的使用我始終貫穿的是輸入、創(chuàng )作學(xué)生自己的電子板報,在第一二單元的學(xué)習中學(xué)生根據重陽(yáng)節主題,自己搜索資料,并復制粘貼到計算機上變成了電子板報,并伴隨技能的學(xué)習進(jìn)行了字符、段落的修飾,插入了圖片和藝術(shù)字進(jìn)行美化。上傳到了班級的博客上進(jìn)行了展示交流,學(xué)生應用的技能不斷的提高,看到了自己的成果在英特網(wǎng)上展示出來(lái),品嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)生濃厚的興趣。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13
本節課達到了課前即定的教學(xué)目標,我認為上得還是較勝利的,充沛表示在以下幾個(gè)方面:
一、教學(xué)理念上:
在本節課中,充沛體現新課標程理念,體現以同學(xué)為主體,教師為主導的教學(xué)思想,在課堂上堅持精講多練的原則,重在教給同學(xué)學(xué)習方法,為同學(xué)自主探究學(xué)習發(fā)明空間,這樣可以讓同學(xué)做到舉一反三,將所學(xué)的知識形成技能,培養同學(xué)勇于探索、勇于發(fā)現的精神。
二、教學(xué)內容上:
發(fā)明性地使用教材是本課的一大亮點(diǎn)。教材只布置了在PowerPoint中繪制矩形、橢圓、正方形和圓的方法和顏色的填充等內容,我把書(shū)上沒(méi)有提到的在PowerPoint中設置自選圖形的操作引入課堂(包括改變大小、移動(dòng)、復制、粘貼、旋轉和添加文本等),使本節課的學(xué)習不再是枯燥的畫(huà)圖形,而是為同學(xué)提供一個(gè)展示自我的舞臺,同學(xué)通過(guò)對自選圖形的設置來(lái)張揚個(gè)性,讓課堂“活”起來(lái),繪制圖形也變得生動(dòng)有趣。
三、重、難點(diǎn)處置上:
教學(xué)中,我重點(diǎn)講解了矩形、正方形的畫(huà)法,橢圓、圓的畫(huà)法由生自學(xué)來(lái)完成,顏色的填充和填加本文局部則是利用課件來(lái)協(xié)助同學(xué)完成學(xué)習任務(wù),能夠突出重點(diǎn)、分散難點(diǎn)。如在教學(xué)圖形的旋轉時(shí),教師把圖形在空中進(jìn)行了旋轉,同學(xué)通過(guò)觀(guān)察可以看出,自選圖形是可以旋轉的,很快地找出“自由旋轉”按鈕,為同學(xué)自主學(xué)習起到了引領(lǐng)作用。
四、教學(xué)方法上:
整個(gè)教過(guò)程以任務(wù)驅動(dòng)為主線(xiàn),通過(guò)教師的演示操作給指出同學(xué)一個(gè)清晰的、有效的學(xué)習過(guò)程,同時(shí),將學(xué)習內容隱含在每一個(gè)具體的任務(wù)當中,同學(xué)變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的.學(xué)習,這樣有助于同學(xué)理解、掌握知識,提高實(shí)踐能力,培養創(chuàng )新精神。
五、學(xué)法指導上:
讓同學(xué)自身來(lái)說(shuō)本節課有哪些收獲,是否還存在著(zhù)不明白的地方,促使同學(xué)學(xué)會(huì )自我總結,同學(xué)的每一次總結都是其進(jìn)步的一個(gè)標志,在總結得與失中促使同學(xué)全面發(fā)展。
缺乏方面:
教學(xué)機智上,在實(shí)踐應用試一試這一環(huán)節,給同學(xué)安排學(xué)習任務(wù):讓同學(xué)將所繪制的圖形設置的更漂亮些,能組成圖案就更好了,個(gè)別同學(xué)一聽(tīng)可以組成圖案,便從新去繪制圖案,這樣就耽誤了時(shí)間,以致在作品展評環(huán)節中,同學(xué)的作品不精美;假如我安排的任務(wù)是:“請你選擇一個(gè)喜歡的圖形,通過(guò)旋轉、設置各種效果使它變得更加漂亮!边@樣同學(xué)的作品一定會(huì )有所偏重,我想教學(xué)效果會(huì )更理想。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14
信息技術(shù)是一門(mén)新型的課程,其實(shí)踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的教學(xué),我發(fā)覺(jué)學(xué)生們能綜合應用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創(chuàng )造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂(lè )。
在初級階段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特征,開(kāi)設的計算機課就以指法練習、輔助。
教學(xué)軟件的應用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養學(xué)生動(dòng)手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合本階段的認知結構便于培養學(xué)生的思維潛力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的潛力。為此,我把教材中最容易的資料提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調動(dòng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。
好的開(kāi)端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過(guò)學(xué)校的多媒體展示系統,將有必須電腦基礎的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂(lè )華考|zk168在教師機上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來(lái),紛紛舉手詢(xún)問(wèn),我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就必須能成功。于是就開(kāi)始手把手耐心給他們講解畫(huà)圖的有關(guān)知識。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的.練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著(zhù)他們進(jìn)入Windows的“畫(huà)圖”。在畫(huà)圖紙上進(jìn)行畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線(xiàn)、畫(huà)圖形等操作,經(jīng)過(guò)操作訓練,學(xué)生們學(xué)會(huì )了許多工具和菜單的使用。透過(guò)復制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì )了畫(huà)一些簡(jiǎn)單而美觀(guān)的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們仍然余興未盡,圍著(zhù)老師問(wèn)這問(wèn)那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調動(dòng)起來(lái)了。
作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫(huà)取名或將自我的大名也寫(xiě)在畫(huà)上呢?這時(shí)我順勢讓學(xué)生認識鍵盤(pán),用鍵盤(pán)練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們最后能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì )輸了,我又指導學(xué)生構思新的作品,給自我的畫(huà)起上名字,也把自我的大名寫(xiě)上?粗(zhù)一幅幅色彩斑斕的圖畫(huà),同學(xué)們十分高興。對自我的創(chuàng )新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的用心性大大提高。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15
三年級——《調整圖形》和《組合圖形》
本課是在上一課復制粘貼的基礎之上繼續對盆花進(jìn)行完善,所以開(kāi)頭先將一個(gè)畫(huà)好的盆花給學(xué)生看,這里是利用光盤(pán)里現成的東西,只不過(guò)那個(gè)畫(huà)的人不是完全照書(shū)上的畫(huà)的,他畫(huà)的只有四個(gè)花瓣,所以我便用另一個(gè)例子進(jìn)行演示,今天講的東西不多,注意讓學(xué)生自己練,在那盆花中,我復制粘貼了三到四朵花,在粘貼完花后,既將位置移到位,又將大小弄合適了,再將方向調整一下,這樣就完成了全部的過(guò)程,在后兩個(gè)班,事先將原本擠在邊上的花通過(guò)剪切與粘貼的手法移到中間,并且放大了些。另外,在做顏色的時(shí)候,用了取色的工具,因為下面也用了幾次,所以作了介紹,在讓學(xué)生進(jìn)行了練習之后,再談組合圖形,也沒(méi)有說(shuō)太復雜,而是讓學(xué)生知道,如何將另一幅圖中的物體移到這幅圖上來(lái),只是過(guò)來(lái)后注意背景的問(wèn)題,在本課,我先用畫(huà)圖程序打開(kāi)光盤(pán)中的快樂(lè )家園的.圖,然后將圖中的花盆用Delete去掉了,并且用取色的方法將背景補好了,然后再將另一幅圖中的花盆復制過(guò)來(lái),最后也讓學(xué)生把這個(gè)練習了一下。
四年級——《插入影片和聲音》和《插入超鏈接》
由于電腦中沒(méi)有合適的影片,所以主要內容放在聲音上面,本課是從兩個(gè)方面來(lái)談的,一是普通的插入聲音,另一則是插入背景音樂(lè ),并對二者進(jìn)行了比較,接下來(lái)又把超鏈接談了一下,談到這一方面,先打開(kāi)一個(gè)網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面,讓學(xué)生看看那里的超鏈接,重點(diǎn)提醒他們看鼠標的變化,看完后然后再了解幻燈片中如何設置趣超鏈接,我在這里用的是右擊,因為在這種界面中,找到插入超鏈接不是件太容易的事情,除用西游記的文字鏈接網(wǎng)上的小說(shuō)名,還用圖片、動(dòng)作按鈕做了其他鏈接,讓學(xué)生有了一個(gè)簡(jiǎn)單的了解。
五年級——《帶參數的過(guò)程》
感覺(jué)上這一課有數學(xué)中函數的味道,在上課之始,先同學(xué)生回顧上節課所談的編輯過(guò)程,通過(guò)edit命令讓學(xué)生觀(guān)看編輯的過(guò)程,接下來(lái)讓學(xué)生思考,如果不斷畫(huà)改變形狀的圖形,那應該怎么辦呢,所以我認為本課是為了方便編輯過(guò)程而來(lái),接著(zhù)在黑板上寫(xiě)了相關(guān)過(guò)程,這里可以讓學(xué)生將前面的定義過(guò)程與這里帶參數的過(guò)程進(jìn)行比較,然后在電腦上演示,按書(shū)上的要求繪制了簡(jiǎn)單的圖形,接下來(lái)談第二步,就是對帶參數的過(guò)程進(jìn)行修改,如將四邊形改成了八邊形,這一修改我以前曾經(jīng)設想過(guò),只是沒(méi)有去做,這里以參數的形式進(jìn)行了修改,然后又畫(huà)了一些圖形,但書(shū)后的圖沒(méi)畫(huà)出來(lái)。
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