我的心理話(huà)作文400字
1.設計函數 int atoi(char *s)。

int atoi(const char *nptr); /pic/p>
函數說(shuō)明
atoi()會(huì )掃描參數nptr字符串,跳過(guò)前面的空格字符,直到遇上數字或正負符號才開(kāi)始做轉換,而再 遇到非數字或字符串結束時(shí)(‘\0′)才結束轉換,并將結果返回。返回值 返回轉換后的整型數。
#include
#include
int myAtoi(const char* s){
int result = 0;
int flag = 1;
int i = 0;
while(isspace(s[i])) /pic/p>
i++;
if(s[i] == ‘-’){
flag = -1;
i++;
}
if(s[i] == ‘+’)
i++;
while(s[i] != ‘\0′){
if((s[i] > ’9′) || (s[i] < ’0′))
break;
int j = s[i] – ’0′;
result = 10 * result + j;
i++;
}
result = result * flag;
return result;
}
int main(){
char* a = “ -1234def”;
char* b = “+1234″;
int i = myAtoi(a);
int j = myAtoi(b);
printf(“%d \n”,i);
printf(“%d”,j);
return 0;
}
2.int i=(j=4,k=8,l=16,m=32); printf(“%d”, i); 輸出是多少?
3.解釋局部變量、全局變量和靜態(tài)變量的含義。
4.解釋堆和棧的區別。
一、預備知識—程序的內存分配
一個(gè)由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個(gè)部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類(lèi)似于數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時(shí)可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類(lèi)似于鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態(tài)區)(static)—,全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區域。 – 程序結束后有系統釋放
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這里的。 程序結束后由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進(jìn)制代碼。
二、例子程序
這是一個(gè)前輩寫(xiě)的,非常詳細
/pic/p>
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = “abc”; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = “123456″; 123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態(tài))初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來(lái)得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, “123456″); 123456\0放在常量區,編譯器可能會(huì )將它與p3所指向的”123456″優(yōu)化成一個(gè)地方。
}
二、堆和棧的理論知識
2.1申請方式
stack:
由系統自動(dòng)分配。 例如,聲明在函數中一個(gè)局部變量 int b; 系統自動(dòng)在棧中為b開(kāi)辟空間
heap:
需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。
2.2
申請后系統的響應
棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個(gè)記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時(shí), 會(huì )遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請空間的堆結點(diǎn),然后將該結點(diǎn)從空閑結點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會(huì )在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,
這樣,代碼中的delete語(yǔ)句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點(diǎn)的大小不一定正好等于申請的大小,系統會(huì )自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。
2.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話(huà)的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說(shuō)是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數),如果申請的空間超過(guò)棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來(lái)存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見(jiàn),堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
2.4申請效率的比較:
棧由系統自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無(wú)法控制的。堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內存碎片,不過(guò)用起來(lái)最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來(lái)最不方便。但是速度快,也最靈活。
2.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語(yǔ)句的下一條可執行語(yǔ)句)的地址,然后是函數的各個(gè)參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開(kāi)始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
2.6存取效率的比較
char s1[] = “aaaaaaaaaaaaaaa”;
char *s2 = “bbbbbbbbbbbbbbbbb”;
aaaaaaaaaaa是在運行時(shí)刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時(shí)就確定的;
但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = “1234567890″;
char *p =”1234567890″;
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時(shí)直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。堆和棧的區別及內存泄露- -堆和棧是兩個(gè)不同的概念。在學(xué)微機原理時(shí)沒(méi)有感覺(jué)到,因為書(shū)上只提到了堆棧;數據結構上也提到過(guò)棧。但是,始終不明白什么是堆,什么是棧。后來(lái)無(wú)意翻看了C++,才知道(只是知道,不是明白,更稱(chēng)不上懂)它們的區別。簡(jiǎn)單的來(lái)講堆(heap)上分配的內存,系統不釋放,而且是動(dòng)態(tài)分配的。棧(stack)上分配的內存系統會(huì )自動(dòng)釋放,它是靜態(tài)分配的。
由malloc或new分配的內存都是從heap上分配的內存,從heap上分配的內存必須有程序員自己釋放,用free來(lái)釋放,否則這塊內存會(huì )一直被占用而得不到釋放,就出現了“內存泄露(Memory Leak)”。這樣會(huì )造成系統的可分配內存的越來(lái)越少,導致系統崩潰。
C/C++是“跨國語(yǔ)言”,在任何平臺上都可以使用。所以,Memory Leak在每個(gè)系統上都會(huì )出現。避免方法就是在寫(xiě)完malloc后,緊跟著(zhù)就在下一行寫(xiě)free。然后在兩行代碼中間加其他的代碼。哈哈,梁肇新的成對編碼,這樣會(huì )很好的解決。
5.論述含參數的宏與函數的優(yōu)缺點(diǎn)。
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