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室內拓展游戲匯總
公司內部組織小活動(dòng)是不是出什么節目是一個(gè)很大的難題,每次組織游戲是否有在短時(shí)間就結束了,是否有玩游戲的場(chǎng)面不是那么的活躍,氣氛搞不起了。以下是小編整理的室內拓展游戲,希望對大家有所幫助。
室內拓展游戲1
1、數字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學(xué)員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席臺來(lái),培訓師:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
2、七手八腳
活動(dòng)目的:
通過(guò)游戲訓練組員的反應,培養在集體中如何進(jìn)行決斷的能力,以及溝通解決問(wèn)題的能力,促進(jìn)團隊間成員的合作。
懂得在團體中合作的重要性,明確每個(gè)人在團體中扮演不同角色的意義。
人員與場(chǎng)地:
30-50人,8-10人一組,空間開(kāi)闊的室內。
規則與程序:
1、每組的所有組員的手或腳必須按照要求的數目著(zhù)地,手或腳的數是導師隨機喊出的,如七只手八只腳、六只手三只腳等,要求各組根據要求完成組合和造型。
2、在每組擺自己造型時(shí),要求這個(gè)組的所有組員必須參與進(jìn)來(lái),即每個(gè)組員至少有一只手或一只腳在造型中。
3、導師從易到難,不斷變換手腳著(zhù)地的數目,請組員努力嘗試。
解說(shuō)要點(diǎn):
1、給他人留個(gè)缺口。我們在小組中要圓滿(mǎn)地完成任務(wù),并不需要所有的人都參加,但是我們的團隊是一個(gè)整體,要讓所有的成員都參加進(jìn)來(lái),就要使當地留一個(gè)缺口給他人,讓他人有機會(huì )展示自己。
2、認識到自己在團隊中角色。每個(gè)人都是不同的個(gè)體,都有優(yōu)點(diǎn),都有自己擅長(cháng)的領(lǐng)域,同樣也都有自己的缺點(diǎn),自己不熟悉的東西,一個(gè)團隊能夠良好地運行,就要求我們每個(gè)人發(fā)揮自己的長(cháng)處,避免自己的短處,使整個(gè)團隊達到最好的合作。
3、信任之旅
活動(dòng)目的:
1、團隊凝練、體會(huì )彼此信任(因為朋友的一個(gè)基本要素就是信任)
2、在旅途中讓同學(xué)對于自己關(guān)于友情的看法可以有一個(gè)沉淀的過(guò)程。
規則:
1、大組導師講規則。每組4名下肢殘疾(2對),其余的都是盲人,所有人都是啞巴。分發(fā)材料。
2、下樓,做好準備,開(kāi)始旅程。40—60min材料:眼罩、繩子、a4紙、彩筆
(眼罩和繩子由導師帶過(guò)去)
注:每個(gè)組有一名導師進(jìn)組,最好和一名同學(xué)扮演下肢殘疾,是為了能與小組成員多一些交流,另一名導師出組負責安全。
分享重點(diǎn):
1、通過(guò)活動(dòng)中的互幫互助達到團隊凝練的目的。
2、經(jīng)過(guò)活動(dòng)的沉淀使同學(xué)們對友情有更深刻的認識。
3、加強小組成員彼此的支持與聯(lián)系。
4、橫渡硫酸河
活動(dòng)目的:
1、讓組員體會(huì )在困境中,只有通過(guò)團隊合作才能夠完成任務(wù)。
2、學(xué)會(huì )建立良好的團隊合作模式,使團隊合作能夠提高效率。
3、在實(shí)踐探索中培養組員探索和創(chuàng )新意識。
人員與場(chǎng)地:
30-50人,8-10人一組。
活動(dòng)道具:
大號男士拖鞋每組一雙。
規則與程序:
1、在開(kāi)闊的場(chǎng)地上劃出一條寬約30米的區域作為“硫酸河”,“硫酸河”里流淌的不是普通的水而是濃度極高的硫酸,渡河者身體的任何部分都不得接觸到河水,否則將會(huì )受到嚴重的傷害。
2、小組的組員要在相互協(xié)助下依次通過(guò)“硫酸河”,全部安全過(guò)河視為勝利。小組能夠借助的唯一工具是一雙具有防酸作用的特制拖鞋。每名組員只能同時(shí)是有一雙拖鞋一次。
3、河水是流動(dòng)的,沒(méi)有重力的作用下,拖鞋會(huì )隨著(zhù)河水的流動(dòng)飄走,也就是被導師沒(méi)收。
4、給組員5分鐘的時(shí)間,大家共同討論渡河的策略。
5、游戲正式開(kāi)始后,中途任何一名組員不慎觸到河水,視為失敗,全組必須重新開(kāi)始。
解說(shuō)要點(diǎn):
1、學(xué)會(huì )擔當,勇于承擔。
2、不要輕言放棄。
3、學(xué)會(huì )運用集體的智慧。
5、雨的來(lái)去(大雨、中雨、小雨)
活動(dòng)目的在環(huán)境氣氛營(yíng)造下,做潛層的感官知覺(jué)練習
器材場(chǎng)地室內外均可,不需器材,人數不拘
規則
1.以訓練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對訓練員
2.由訓練員示范以下動(dòng)作,告知伙伴將要開(kāi)始經(jīng)歷雨的來(lái)去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)
2)手指交互拍打:(開(kāi)始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)
4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
3.示范完后請學(xué)員操作練習一次,每個(gè)動(dòng)作依序由最內圈向最外圈傳遞
4.請所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓練員從圓心開(kāi)始將1~5的動(dòng)作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開(kāi)眼睛分享重點(diǎn)
1.張開(kāi)眼練習與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺(jué)的差異?
2.在生活中自己是否曾因為擅于運用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會(huì )造成影響嗎?
3.過(guò)程中你的專(zhuān)注力是向外還是向內?除了既有的動(dòng)作聲之外,還有聽(tīng)到其它的聲音嗎?
4.過(guò)程中聲音是此起彼落,還是整齊畫(huà)一?你又是如何掌握到團隊的節奏的?在這個(gè)活動(dòng)中,團隊默契是如何形成的?
6、鉤肘站立(培養合作能力)
以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來(lái)。接著(zhù)三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起的人數最多最快為優(yōu)勝。游戲結束后議論一下,成功的經(jīng)驗是什么。
7、無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
8、合力吹氣球
借著(zhù)分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫(xiě):
嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著(zhù)抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
9、同心圓
活動(dòng)目的學(xué)習團隊問(wèn)題分析與解決的技巧;目標設定與挑戰
器材場(chǎng)地12~16人一組(人員為雙數),每組一個(gè)呼拉圈及一個(gè)障礙物(如角錐、毛線(xiàn)球、足球.…等)
規則
1.在地面放一個(gè)呼拉圈,中央放置一個(gè)障礙物(如角錐、毛線(xiàn)球、足球.…等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個(gè)圓圈,每位學(xué)員相對位置上均站有一人
2.每位伙伴必須經(jīng)過(guò)呼拉圈的內圈,與對面的伙伴交換位置
3.過(guò)程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或180°回轉
4.通過(guò)圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物
5.人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞
6.活動(dòng)采計時(shí)制,由小組設定達成時(shí)間,共計五回合;每違規一次/人,加計五秒
分享重點(diǎn)
1.每次的目標(時(shí)間)是如何設定的?執行的結果與設定目標有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗中調整目標設定?團隊是否喜歡向高目標挑戰?為什么?
2.當目標向上提升與向下修正,在決策過(guò)程或士氣上有沒(méi)有不同的感覺(jué)?
3.討論的過(guò)程中,每位伙伴的意見(jiàn)是否都有充分表達或聆聽(tīng)?有沒(méi)有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒(méi)說(shuō)話(huà)的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?
4.發(fā)散的意見(jiàn)如何形成決策?有沒(méi)有人扮演這種角色?你覺(jué)得它(角色)的功能有哪些?
5.當你不小心碰到呼啦圈、障礙物時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對你?
6.過(guò)程中如何維持速率(效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著(zhù)適當的距離而不碰撞干擾(良好的互動(dòng)關(guān)系)?實(shí)際的生活或工作經(jīng)驗中,是不是也有類(lèi)似的事?
7.行進(jìn)中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實(shí)際的生活經(jīng)驗中,你對環(huán)境或人、事、物所造成可見(jiàn)或不可預知的阻礙,是否也有相同的反應?
10、信任背摔
一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個(gè)隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì )缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊員在活動(dòng)中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場(chǎng)地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、活動(dòng)目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
11、星際之圈
活動(dòng)目的學(xué)習團隊合作與互助、支持及協(xié)調的精神;目標設定
器材場(chǎng)地
12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調整適合的大小)
規則
1.所有成員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈
2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過(guò)呼拉圈到另一邊.
3.過(guò)程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來(lái)過(guò)
4.每次執行前,請小組先設定完成時(shí)間,可執行3~5次
分享重點(diǎn)
1.每次的目標(時(shí)間)是如何設定的?執行的結果與設定目標有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗中調整目標設定?
2.當你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說(shuō)明)
3.過(guò)程中,如果某些人重復出現失誤(例如因為體型、肢體靈活度…等問(wèn)題),對團隊及個(gè)人有何影響?你是否因此有過(guò)抱怨(也許是沒(méi)說(shuō)出口)?
4.(延續3.)同樣的問(wèn)題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現?你對待別人和自己有沒(méi)有不同的標準?
5.當你通過(guò)呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個(gè)時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現實(shí)生活中有沒(méi)有類(lèi)似的關(guān)連性或事情?
12、盲人三角
活動(dòng)目的:學(xué)習凝聚團隊共識的方法;厘清個(gè)人目標、定位團隊目標
器材場(chǎng)地空曠且平坦的室內或室外場(chǎng)地;12~16人一組,每組一條30m長(cháng)的編織繩,每人一個(gè)眼罩
規則
☆活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開(kāi)始說(shuō)明規則:
1.請伙伴設法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(cháng)、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向
2.過(guò)程中,手不可離開(kāi)繩索,確定完成時(shí),請全體蹲下(或將繩索平放在地上)
3.如果要增加挑戰性,可限制執行過(guò)程中不可說(shuō)話(huà)
分享重點(diǎn)
1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?
2.實(shí)際的工作經(jīng)驗中,你是如何協(xié)調出個(gè)人與團隊目標共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團隊目標?
3.當三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問(wèn)?還是沒(méi)有意見(jiàn),以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類(lèi)似的情形?
4.執行或討論的過(guò)程中有沒(méi)有人對眾人的意見(jiàn)、想法做歸納、整合?如果有,你覺(jué)得這個(gè)角色有哪些功能?通常團隊中有沒(méi)有人扮演這個(gè)角色?
5.當伙伴的意見(jiàn)無(wú)人整合、共識未形成時(shí),你的感覺(jué)是?團隊有哪些狀況?
6.蒙眼的過(guò)程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗是否有類(lèi)似情形?
13、青蛙大戰
活動(dòng)目的
競爭與合作
問(wèn)題分析與決策
器材場(chǎng)地
室內外平坦的場(chǎng)地均可,12~16人一組(偶數為佳)
墊子為總人數的一半、毛線(xiàn)球16顆(與總人數相等)
邊界繩兩條
規則
1.在相距6~8m的位置,以邊界繩標出起點(diǎn)與終點(diǎn)
2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線(xiàn)球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線(xiàn)的后面
3.攻擊方自起點(diǎn)線(xiàn)后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一起青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來(lái)?yè)跚?/p>
4.防守方必須站在線(xiàn)外以球攻擊,在線(xiàn)內攻擊無(wú)效
5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來(lái)
6.計時(shí)5分鐘,統計共有幾人成功達陣,然后交換器材,攻守互換
分享重點(diǎn):
1.你的小隊是采取游擊戰還是團體戰?為什么?
2.不同的攻、守策略,導致結果有什么不同?
3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什么?
4.你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒(méi)有相同(或不同)的地方?比方說(shuō)~
5.過(guò)程中你看到團隊或個(gè)人的表現如何?哪些是很棒的?有什么現象是平時(shí)團隊忽略了?
6.競爭對手的表現對團隊會(huì )不會(huì )造成影響?是什么?
14、笑容可掬(溝通和合作的游戲)
溝通與合作的游戲
本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。
游戲規則和程序
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結
1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的'時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。
參與人數:集體參與
15、奇妙口香糖
目的:
1、每個(gè)人都有一個(gè)“舒適區”,“舒適區”好似自身“溫度計”。這個(gè)游戲通過(guò)讓不同人的身體部位進(jìn)行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進(jìn)了彼此間的親密度。
2、在工作中和生活中,有很多時(shí)候需要我們打破自身的“舒適區”才能把事情做得更好,團隊合作就是一個(gè)很好的例子。
3、在游戲中,有一些敏感的部位進(jìn)行接觸時(shí),你可以聽(tīng)見(jiàn)到人們的尖叫聲和笑聲,人們在游戲中,也將自身的“舒適區”完全打破。
參加人數:全體時(shí)間:10分鐘
游戲規則:
1、先計算一下人數,如果是雙數,則先請一個(gè)人做發(fā)令員:如果是單數,則培訓師先做發(fā)令員。
2、游戲規則如下:游戲開(kāi)始的時(shí)候,請所有人一起問(wèn)發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開(kāi)始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀!眲t所有人必須迅速找到另外一個(gè)人,兩個(gè)人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來(lái)的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續問(wèn)“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續發(fā)令。
3、最后請所有做過(guò)發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺演節目。
注意事項:
1、通常像粘鼻子、粘腦門(mén)、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長(cháng)可以聽(tīng)見(jiàn)人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區的目的也得到了很好的體現。
2、必須注意的是,培訓師在開(kāi)始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相關(guān)討論:
1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區”?
2、為什么人們在開(kāi)始的時(shí)候有些不好意思?
3、我們的“舒適區”是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區”?
4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?
16、囊中失物
形式:11-16個(gè)人為一組比較合適
材料與場(chǎng)地:有規律的一套設備、眼罩
適用對象:所有人員
時(shí)間:30分鐘
活動(dòng)目的:
讓學(xué)員們體驗解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個(gè)問(wèn)題所表現出來(lái)的態(tài)度,如何達到共識,并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。
操作程序
1、培訓師用袋子裝著(zhù)有規律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規則:
我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現在你們通過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì )回答你,你手里拿著(zhù)的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì )回答。全過(guò)程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、現在培訓師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。
有關(guān)討論
你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認為這完全沒(méi)有可能,后來(lái)又怎樣呢?
你認為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么?
你對執行過(guò)程中,大家的溝通表現的評價(jià)如何?
你認為還有什么改善的方法?
17、神槍手
人數:8-12人
道具:一首音樂(lè )
類(lèi)別:合作、反應及記憶
玩法:主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如:生果、文具。
每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個(gè)代號(例如:選生果為主題的可以蘋(píng)果、香蕉、菠蘿為代號)
另一組要留心記著(zhù)對方每個(gè)組員的代號
兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手
準備好后,主持人播放一首音樂(lè ),音樂(lè )停止時(shí),所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個(gè)神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂(lè )停止時(shí),神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號
新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試
18、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名學(xué)員說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
19、踩氣球
游戲簡(jiǎn)述:
利用個(gè)人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。
游戲流程:
介紹規則:每個(gè)人的腳上綁上一(兩)個(gè)氣球,哨音響后,每個(gè)人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時(shí)必需保持自己的氣球不被踩爆。
發(fā)下道具:每個(gè)人一(兩)個(gè)氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁上。
開(kāi)始游戲:記得要宣布進(jìn)行時(shí)間,并統一以吹哨來(lái)開(kāi)始及結束。
趣味玩法:
可以變化的方式之一:所有過(guò)程采取單兵作戰,沒(méi)有隊形。
可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進(jìn)行。
可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進(jìn)行。
可以變化的方式之四:所有的人圍成一個(gè)圈,每次回合各隊派出三個(gè)人在場(chǎng)中比賽,有點(diǎn)像是摔角賽的味道。
可以變化的方式之五:每個(gè)人發(fā)給四個(gè)氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。
可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的伙伴。
注意事項:
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來(lái)高去的地形,免得受傷。
二、一定會(huì )有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、這個(gè)游戲往往會(huì )造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰的方式,讓男生一方面還要分心來(lái)保護女生比較好。
四、在進(jìn)行的過(guò)程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!
五、主持人應特別小心伙伴的安全。
六、可以配樂(lè )以助聲勢。
20、大樹(shù)與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
適用對象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
室內拓展游戲2
喂老虎
游戲適合:小班、中班、大班
游戲重點(diǎn):要求有準確度的定點(diǎn)投擲
游戲準備:直徑70cm的鉆洞1個(gè)、大型加厚的袋子1個(gè)、桌子1張、乒乓球若干、定點(diǎn)線(xiàn)、紙板繪制老虎頭2個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:每人5個(gè)乒乓球,幼兒站立于定點(diǎn)線(xiàn),瞄準虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進(jìn)虎口的乒乓球剛好或者超出3個(gè)的得勝獲獎勵。(小、中大班按兩個(gè)老虎頭的距離分別進(jìn)行投擲)
釣魚(yú)
游戲準備:
1、魚(yú)桿磁鐵小魚(yú)若干。
2、用繩子圍一個(gè)圓圈作魚(yú)池。
游戲玩法:每次請6名幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,拿釣魚(yú)桿釣魚(yú)。用磁鐵將魚(yú)池里的小魚(yú)釣起。比比看誰(shuí)釣得多。釣到魚(yú)的可以在游戲卡上蓋一個(gè)印章。
搶錢(qián)
游戲準備:大鼓一個(gè)
游戲玩法:游戲可由16人參加(家長(cháng)也可),每個(gè)人是一塊錢(qián),老師邊說(shuō)搶錢(qián)了,搶錢(qián)了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,老師說(shuō)“5塊錢(qián)”5人抱在一起湊成5塊錢(qián),7塊錢(qián)就7人抱一起,抱錯的、數目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個(gè)印章。
小猴運西瓜
游戲準備:猴子頭飾16個(gè)、推拿球8個(gè)
游戲玩法:幼兒與家長(cháng)一起分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點(diǎn)運到終點(diǎn),先達到者舉起小球,以速度快慢獲得不同的'禮物。
烏龜爬爬爬
游戲準備:烏龜殼4個(gè)、墊子4張、小魚(yú)若干。
游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂(lè )結束后在椅子上拿一份禮物。
企鵝運蛋
游戲準備:水果玩具若干
游戲玩法:親子在起點(diǎn)上,游戲開(kāi)始時(shí),幼兒將簍中的水果運送到指定處所,時(shí)間到由家長(cháng)說(shuō)出水果的總數,運送的水果多的家庭為獲勝。
玩泥巴
游戲準備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數:20人一組。
游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長(cháng)一起進(jìn)行泥塑運動(dòng)。老師為加入運動(dòng)的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。
捉魚(yú)
游戲準備:活泥鰍、活小鯉魚(yú)若干,分辨放入盛水的大盆中。相應的備用水盆。
人數:每5人一組。
游戲玩法:幼兒將魚(yú)捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。
打靶
游戲準備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線(xiàn)后,老師說(shuō):開(kāi)端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
畫(huà)五官區
游戲準備:黑板一塊,上面畫(huà)有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(cháng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫(huà)上娃娃的五官。畫(huà)得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。
變魔術(shù)
游戲目標:通過(guò)游戲造就孩子的視察比擬能力和語(yǔ)言表達能力,以及邊聽(tīng)邊用動(dòng)作表現數目,在游戲中享受勝利的快活。
游戲準備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無(wú)色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。
游戲玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會(huì )高-德克薩斯撲克,家長(cháng)用手電筒光透過(guò)玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀(guān)看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請孩子說(shuō)說(shuō)有啥發(fā)明,讓孩子拿著(zhù)玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說(shuō)墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)
3、一只有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過(guò)杯子照耀,持續視察有何變化?(光線(xiàn)是紅色的。)
4、請孩子用玩具持續表演,然后描寫(xiě)看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?
6、親子分離輪流豎手指,另一人依據手指數量學(xué)動(dòng)物叫,或聽(tīng)聲音豎手指。
室內拓展游戲3
一、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。
二、找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結成伙伴(partner)
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化
3、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化
5、回過(guò)頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請舉手
三、交換名字
內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的'張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”??
(6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
四、拍七令
用具:無(wú)
人數:無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
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