大班數學(xué)說(shuō)課稿模板匯編五篇
作為一名教師,可能需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,說(shuō)課稿可以幫助我們提高教學(xué)效果。那么應當如何寫(xiě)說(shuō)課稿呢?下面是小編幫大家整理的大班數學(xué)說(shuō)課稿5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇1
教學(xué)目標:
1、通過(guò)幼兒自主探索學(xué)習,培養他們觀(guān)察、思維、運算能力。
2、學(xué)會(huì )根據兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數說(shuō)出相應的答數,并會(huì )一一對應擺放棋子。
3、發(fā)展分析問(wèn)題的能力,通過(guò)游戲活動(dòng)使孩子認識到數與棋類(lèi)的關(guān)系。
4、通過(guò)幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。
教學(xué)準備:
大骰子兩個(gè)、五角星若干、各類(lèi)游戲棋若干、小骰子若干。
教學(xué)過(guò)程:
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)你在哪見(jiàn)過(guò)?
2、我們一起來(lái)看看骰子有幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))
二、玩骰子。
1、老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)。
2、老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)和在一起數出來(lái))。
3、老師示范寫(xiě)出合成式,并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。4+5=9
4、了解合成式的概念,請一個(gè)小朋友來(lái)像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來(lái)書(shū)寫(xiě)合成式,大家檢查他寫(xiě)的是否正確,正確的話(huà)就獎勵一顆五角星。
5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡回指導。完成后,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書(shū)寫(xiě)是否正確。并用五角星做以鼓勵。
三、玩棋子。
1、今天,我們學(xué)會(huì )了兩個(gè)骰子來(lái)算數,本領(lǐng)真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現在我們大家是使用這種特殊的方法來(lái)玩棋子好嗎?
2、想想用這種特殊方法玩棋子有什么優(yōu)點(diǎn)嗎?(棋子可以做快些、平時(shí)下課時(shí)可以多走幾次棋、學(xué)會(huì )了算數)。
3、說(shuō)說(shuō)游戲規則:按先后順序走,合起來(lái)是數字6了就可以多拋一次多玩一次,誰(shuí)先到終點(diǎn)誰(shuí)就是贏(yíng)家,還可以獲得一顆星——
4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給于一定的指導。
5、結束。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇2
今天,我說(shuō)課的內容將從 活動(dòng)設計的分析、活動(dòng)目標、活動(dòng)準備、活動(dòng)過(guò)程活動(dòng)特色,五個(gè)大方面來(lái)講述,請各位評委老師多多指導。
一、活動(dòng)設計分析
交集是數學(xué)活動(dòng)邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個(gè)基本內容,其中體現了數學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內容一般會(huì )放在大班年齡段來(lái)進(jìn)行學(xué)習,因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎上。那么有集合就必然有分類(lèi),通過(guò)分類(lèi)的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類(lèi)的技能,初步形成集合的概念并能對兩個(gè)集合元素進(jìn)行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。
本次的活動(dòng)是要是通過(guò)操作活動(dòng),讓幼兒學(xué)習交集分類(lèi),初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時(shí)具有兩個(gè)集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀(guān)察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時(shí)能體驗在數學(xué)活動(dòng)中參與游戲的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲活動(dòng)讓幼兒初步學(xué)習交集分類(lèi)
感知兩個(gè)集合中具有共同特征的部分就是交集。
2、幼兒樂(lè )于參與闖關(guān)游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和思維敏捷性。
分析
一般來(lái)說(shuō),幼兒在5-6歲時(shí)可達到初步的集合運算階段,表現在幼兒已能發(fā)現同一個(gè)物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習接受特點(diǎn)來(lái)分析的話(huà),需要通過(guò)不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個(gè)集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過(guò)程中無(wú)形的掌握了知識。所以活動(dòng)的
活動(dòng)重難點(diǎn)
通過(guò)不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義
三、活動(dòng)準備
活動(dòng)準備的內容教案上有詳細寫(xiě),那么材料不方便說(shuō)課操作,但是為了讓大家更好的理解活動(dòng)的設計,我說(shuō)課展示的內容,只能說(shuō)是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽(tīng),所以我就準備了一張展示圖。
四、活動(dòng)過(guò)程
環(huán)節一,根據男孩女孩特征,玩“聽(tīng)指令”游戲。在這個(gè)環(huán)節中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個(gè)集合。幼兒能根據教師的指令,對自身特征的認識來(lái)完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問(wèn)題。
隨意點(diǎn)幾個(gè)男孩問(wèn)喜歡什么玩具,再問(wèn)女孩喜歡什么玩具,過(guò)渡到第二個(gè)環(huán)節,利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。
教師介紹游戲規則
紅色綠色兩個(gè)圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個(gè)幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過(guò)幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來(lái),并把兩邊相同的玩具放在兩個(gè)圈相同的位置處。發(fā)現有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個(gè)新家呢?如何造呢?把這個(gè)問(wèn)題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個(gè)紅綠圈幼兒探索尋找第三個(gè)家:兩個(gè)圈圈交叉,就會(huì )出現相交的第三個(gè)家。
小結
新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個(gè)新家起個(gè)名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。
接下來(lái)第三個(gè)環(huán)節,老師組織語(yǔ)言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進(jìn)行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過(guò)羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!
環(huán)節三的主要目的是,通過(guò)游戲,提升交集分類(lèi)的經(jīng)驗
1、第一關(guān),玩圖形交集分類(lèi)游戲
幼兒身上貼著(zhù)不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個(gè)特征進(jìn)行交集分類(lèi)游戲。數完三個(gè)數,所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。
2、第二關(guān),玩數字寶寶找家的交集游戲
。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)
在地上規定兩個(gè)區域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據自己的數字判斷自己該站哪個(gè)圓圈里?(造一個(gè)新家,4站在新家里),進(jìn)行此游戲,只是內容從圖形遷移到數字,加以滲透鞏固。
游戲規則
幼兒身上貼一數字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進(jìn)行交集分類(lèi)游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀(guān)看和理解。游戲形式與上一個(gè)大同小異。
環(huán)節四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
能為提供的動(dòng)物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。
五、活動(dòng)特色
1、過(guò)程游戲化
教師在活動(dòng)的設計過(guò)程中,考慮了活動(dòng)內容的特點(diǎn),注重了孩子的學(xué)習特點(diǎn),所以以闖關(guān)游戲為活動(dòng)的主線(xiàn)索,充分調動(dòng)大班幼兒的學(xué)習積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會(huì )應用數學(xué)的觀(guān)點(diǎn)和方法去解決身邊的實(shí)際問(wèn)題,而不是把他們作為知識儲備”。
2、活動(dòng)內容的安排層次分明
從復習集合的內容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類(lèi)的經(jīng)驗運用到解決數學(xué)問(wèn)題中。
3、操作性強
為了減少幼兒在學(xué)習中的難度,教師為幼兒提供實(shí)物和圖片,通過(guò)幼兒的實(shí)際操作,反復嘗試按不同的要求分類(lèi)、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過(guò)程中,學(xué)會(huì )從不同的角度進(jìn)行物體的分類(lèi),有助于幼兒將其外部動(dòng)作轉化為內容動(dòng)作。在游戲的過(guò)程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習情況,如果在游戲過(guò)程中反復出現錯誤的幼兒,可以在活動(dòng)延伸的操作環(huán)節,進(jìn)行個(gè)別的指導。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇3
一、說(shuō)教材:
6的組成是基于5以?xún)鹊慕M成之上的。我利用6朵花出現的不同特征,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀(guān)察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經(jīng)歷從實(shí)物中抽象出數的過(guò)程,由于大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時(shí),他們不僅僅滿(mǎn)足于老師所告訴的、所傳授的,常常會(huì )提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問(wèn)題,他們更希望通過(guò)自己的能力加以證實(shí),因此,他們對操作比較感興趣。借助于孩子操作圖片進(jìn)行教學(xué),為孩子了解數學(xué)的用處和體驗數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣打下基礎。
二、說(shuō)目標
結合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)活動(dòng)的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:
1、能根據花的`不同特點(diǎn)如:經(jīng)脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類(lèi),注意每次分的時(shí)候要把整個(gè)一起分。
2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫(xiě)的時(shí)候按照數字排序可以減少分法的遺漏。
3、對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,樂(lè )于探索數字的規律。
三、說(shuō)教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):知道6的5種不同的分法。
難點(diǎn):在操作過(guò)程中按照花的不同特征給花分類(lèi),知道每一次都要合起來(lái)在分。
四、教學(xué)過(guò)程
一、給花朵分類(lèi)
在幼兒的觀(guān)察中認識6朵花的不同特點(diǎn)。根據每一部分的兩種特點(diǎn)給6朵花進(jìn)行分類(lèi)。分的時(shí)候教師要講明白是將6朵花按兩種特點(diǎn)分完了再合起來(lái),然后再分。在操作過(guò)程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時(shí)候也能通過(guò)自己的記錄紙驗證自己操作過(guò)程的正誤。
二、花轉換成點(diǎn)
由分好的花轉換為點(diǎn),這個(gè)過(guò)程是將實(shí)物概括為數字的一個(gè)輔助,由實(shí)物過(guò)渡到對應量的點(diǎn)最后到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎么樣演變過(guò)來(lái)的。
三、用數字列出分合式
點(diǎn)到數字對于孩子來(lái)說(shuō)就比較簡(jiǎn)單了,整個(gè)過(guò)程層層深入,孩子的興趣也被調了起來(lái)。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。
四、總結分合式中的規律
孩子們從2的分合一直學(xué)到到6的分合,但是對于其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺(jué)。為了讓孩子在寫(xiě)分合式的時(shí)候更方便,教師讓孩子觀(guān)察數字間存在的規律,引導幼兒說(shuō)出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個(gè)數字位置互換總和不變。孩子們在觀(guān)察中提高了探索數字間規律的興趣。
五、游戲
游戲是用輕松的方式對本次活動(dòng)的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說(shuō)出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個(gè)分數的數學(xué)推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學(xué)的興趣得到了激發(fā)。
教案:
6的組成(數學(xué))
活動(dòng)目標:
1、能根據花的不同特點(diǎn)如:經(jīng)脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類(lèi),注意每次分的時(shí)候要把整個(gè)一起分。
2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫(xiě)的時(shí)候按照數字排序可以減少分法的遺漏。
3、對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,樂(lè )于探索數字的規律。
活動(dòng)準備:
花朵大圖和小圖、分類(lèi)的大圖和小圖、點(diǎn)子圖、每人兩個(gè)盤(pán)子、筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示花朵
教師直接提問(wèn):我手里有什么?有幾朵花?
他們都一樣嗎?有什么不一樣呢?
幼兒回答,教師根據回答出示標記圖。
師:6朵花有這么多不一樣的地方,請小朋友根據這6朵花數一數每一種花有幾朵,把6朵花分別放在兩個(gè)盤(pán)子里,把答案寫(xiě)在一張紙上。
二、幼兒操作
小朋友們回到座位上,每人取一份花朵根據紙上的標記記錄下每種花有幾朵。
三、交流
師:請寫(xiě)好的小朋友回到座位上
誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么分的根據花的花瓣分有…朵是圓形的,有…朵是三角形的。
請幾個(gè)幼兒說(shuō)說(shuō)自己的答案,教師將正確答案寫(xiě)在黑板上的標記上。
四、花轉換成點(diǎn)
1、出示由點(diǎn)表示的分合式
師:如果我用6個(gè)點(diǎn)表示6朵花,那么6朵花中分出來(lái)的1朵圓花瓣的花和5朵三角形花瓣的花怎么來(lái)表示呢?
2、幼兒上來(lái)繼續填寫(xiě)
3、幼兒一起讀一讀:“6個(gè)點(diǎn)可以分成1個(gè)點(diǎn)和5個(gè)點(diǎn)……”。
五、用數字列出分合式
1、師:如果我用數字6表示6個(gè)點(diǎn),那么接下去怎么用數字來(lái)表示分出來(lái)的點(diǎn)呢?
幼兒上黑板寫(xiě)一寫(xiě),引導幼兒一起讀一讀。
2、數數6有幾種分法。
六、總結分合式中的規律
師:我們觀(guān)察一下黑板上寫(xiě)好的6的分合式,說(shuō)說(shuō)你發(fā)現了什么?
引導幼兒說(shuō)出數字的排列規律是12345,54321。
兩個(gè)部分數有交換的現象。
七、游戲
師:接下來(lái)我們玩個(gè)游戲。
我手里有6朵花,現在我藏掉幾朵花,你們猜猜我藏掉幾朵花。
小朋友根據6的分合說(shuō)出答案。
游戲多次進(jìn)行。
師:課后,我們也可以和你的好朋友玩玩這個(gè)游戲。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇4
一、說(shuō)教材
在一次"報名小站"活動(dòng)中,幼兒從1開(kāi)始報數一直到40,為了配合接下來(lái)的律動(dòng)表演,擴大活動(dòng)空間,我說(shuō):"請單數的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然后問(wèn)我:"老師,什么是單數?"我恍然大悟,原來(lái)他們沒(méi)有這方面的經(jīng)驗。
而認識單雙數是幼兒園大班上學(xué)期的數學(xué)內容之一,數學(xué)活動(dòng)本身就具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易枯燥乏味,影響幼兒學(xué)習的主動(dòng)性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數學(xué)教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體會(huì )到數學(xué)的重要和有趣。"在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動(dòng)內容,確立了基本目標:
1、認識10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養思考、歸納及探索能力;
3、鍛煉大肌肉的活動(dòng)能力。
根據目標,我把重點(diǎn)定位于幼兒在親身操作中,能掌握10以?xún)热我鈹凳菃螖颠是雙數。
活動(dòng)難點(diǎn)是:幼兒能根據排序規律,歸納出20以?xún)葐坞p數的排列規律。
我班幼兒的求知欲特別旺盛,為了在活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒各種感官的參與,我準備了以下材料:恐龍10個(gè)、布袋一個(gè)、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數字卡1—20、教師示范圖片一張。
二、說(shuō)教法
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)孩子都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我采用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談?wù)摰脑?huà)題,而我班正進(jìn)行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個(gè)一組排隊時(shí),孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動(dòng)、自愿加入到活動(dòng)中,成為活動(dòng)的主人。
我還運用了操作法,讓幼兒通過(guò)親自動(dòng)手操作直觀(guān)教具:小動(dòng)物是幼兒十分感興趣的,因此準備了許多小動(dòng)物卡片,讓幼兒給小動(dòng)物兩個(gè)兩個(gè)排隊,從而發(fā)現有的動(dòng)物找到了朋友(2個(gè)小動(dòng)物一對),有的沒(méi)有找到朋友(單出來(lái)一個(gè))。這樣使幼兒大膽、主動(dòng)地去探索,以自己的方式獲得單雙數經(jīng)驗,真正體現幼兒在活動(dòng)中的主體地位。
我班幼兒有過(guò)探究螃蟹、汽車(chē)、超市的經(jīng)驗,因此,在整個(gè)活動(dòng)中,我以鼓勵為主,引導幼兒在操作中感知小動(dòng)物排隊的規律是一個(gè)單出來(lái),一個(gè)組成對,一個(gè)單出來(lái)……接著(zhù),我又提供數卡和20個(gè)圓點(diǎn)卡,請幼兒找出20以?xún)鹊膯坞p數。整個(gè)過(guò)程層層深入,先認識單雙數,再探索規律,后了解20以?xún)鹊膯坞p數,使幼兒在攻破難關(guān)的過(guò)程中體驗成功的快樂(lè ),這也契合了《綱要》中關(guān)于教師應成為學(xué)習的支持者、合作者、引導者的理念。
此外,我還運用了歸納法,引導幼兒將自己的操作結果進(jìn)行概括,得出單雙數的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復雜的數學(xué)概念,提高幼兒的概括能力。
大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個(gè)問(wèn)題,我及時(shí)給予肯定,對于回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價(jià):你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都充滿(mǎn)信心。
三、說(shuō)教學(xué)程序
為了充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我采用了由易到難,環(huán)環(huán)緊扣的方法組織本次活動(dòng)。
(一)、摸口袋,引起興趣。
《魔笛》是幼兒喜歡的動(dòng)畫(huà)片,因此,我以神秘的口吻問(wèn):"你們看,這是魔法師的口袋,里面會(huì )藏些什么呢?"孩子們都爭著(zhù)搶著(zhù)想來(lái)摸口袋,一下就調動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來(lái)復習10以?xún)鹊臄禂,幼兒能開(kāi)心、認真地進(jìn)行點(diǎn)數。結合幼兒做操、散步時(shí)兩人一對手拉手的日常生活經(jīng)驗,我創(chuàng )設了問(wèn)題情境:恐龍要過(guò)山洞了,一次只能過(guò)兩只恐龍,請幼兒來(lái)為恐龍兩個(gè)兩個(gè)排好隊,為后面的單雙數學(xué)習留下伏筆,使數學(xué)活動(dòng)由枯燥變得生動(dòng)有趣。
(二)、幼兒探索操作。
"實(shí)踐出真知",幼兒自己探索發(fā)現的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我采用了講解示范法,讓幼兒先觀(guān)察:小動(dòng)物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點(diǎn)數每一列動(dòng)物的數量。還請兩名幼兒為小動(dòng)物排隊,第一名幼兒給3只小兔排隊,他按照我的預想完成了;第二名幼兒為5只小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一只單出來(lái),這樣不利于全體幼兒一目了然地進(jìn)行觀(guān)察。于是我引導幼兒討論:怎樣圈才不至于將某個(gè)小動(dòng)物落下?幼兒說(shuō)出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數字1——10和相等數量的小動(dòng)物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動(dòng)的主人,從而獲得數學(xué)知識和經(jīng)驗。
(三)、學(xué)習單雙數概念。
此環(huán)節運用了自由探索的觀(guān)察法,請幼兒說(shuō)出自己的操作結果:都找到對的有哪些動(dòng)物?它們的數量是多少?有一只單出來(lái)沒(méi)找到對的是哪些動(dòng)物?它們的數量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學(xué)會(huì )了交流。當我請幼兒將單出來(lái)的動(dòng)物與相應的數字圈起來(lái)時(shí),出現了問(wèn)題:個(gè)別幼兒將數字1——10都圈了起來(lái)。"解決問(wèn)題應該是數學(xué)課程的中心",我請幼兒進(jìn)行小組討論,并請每組選出一位組長(cháng)來(lái)匯報自己組的討論結果,一組說(shuō):"圈一個(gè)單出來(lái)的,下一個(gè)用手遮住,再圈下一個(gè)。"另一組說(shuō):"將單出來(lái)的動(dòng)物和數字一起連起來(lái)……"我和孩子一起分析大家的發(fā)言,同時(shí)對出錯的幼兒進(jìn)行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來(lái)加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發(fā)展。
(四)、找規律。
這是活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn)。先請幼兒看圖說(shuō)出單數有哪些,雙數有哪些,再看圖說(shuō)出某個(gè)數字是單數還是雙數。根據幼兒思維由形象到抽象的特點(diǎn),我將圖片換成數字卡,讓幼兒指認單雙數,為的就是能引導幼兒自然的得出單雙數的排列規律。結果是幼兒能說(shuō)出20以?xún)葐螖涤?、3、5……19,雙數有2、4、6……20,但離開(kāi)圖片隨便問(wèn)7是單數還是雙數……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權利,并把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線(xiàn)索。幼兒出錯時(shí),教師不要為了得到正確答案而追問(wèn)幼兒,因為追問(wèn)會(huì )使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒(méi)有緊追答案,而是請全體幼兒集體來(lái)改錯。
(五)、游戲:跳格子。
杜威說(shuō)過(guò):游戲就像一個(gè)"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來(lái)難以下咽的"苦藥"吞咽下去。此體育游戲是一個(gè)檢驗活動(dòng),在得出單雙數排列規律的基礎上,幼兒"跳出"單雙數。游戲中幼兒必須遵守規則和互相謙讓?zhuān)瑥亩褂變旱娜穗H交往智能得到提高,身體運動(dòng)智能也得到了發(fā)展。
四、說(shuō)活動(dòng)反思
1、整個(gè)活動(dòng)條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數。并運用觀(guān)察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點(diǎn)的一個(gè)不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。
2、幼兒能積極、主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,為小恐龍、小動(dòng)物排隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開(kāi)動(dòng)腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,多種智能得到了發(fā)展和提高。
3、難點(diǎn)的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限于不連貫性;再次,幼兒總結20以?xún)葐坞p數排列規律時(shí),時(shí)間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類(lèi)還應該再多一些。怎樣才能讓幼兒準確地掌握任意一個(gè)數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問(wèn)題。
本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中收尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數。豐富多采的形式使抽象的數學(xué)知識變得生動(dòng)、形象起來(lái),讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇5
一、設計理念:
生活是數學(xué)的源泉,數學(xué)來(lái)自于生活。等分是生活中的一個(gè)數學(xué)活動(dòng),探索性強,操作性大,在平日分點(diǎn)心、分玩具、分學(xué)習用品的活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)接觸過(guò)這方面的內容。我選擇等分教學(xué),讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實(shí)物進(jìn)行二等分、四等分的方法,實(shí)現認知的平衡,獲得發(fā)展。
二、說(shuō)教材,教材處理:
學(xué)習二等分、四等分,主要是通過(guò)等分幾何形體,先啟發(fā)幼兒通過(guò)操作,自己去探索發(fā)現,然后反復比較,充分調動(dòng)幼兒思維的積極性。
三、目標定位:
根據《綱要》中數學(xué)領(lǐng)域的目標以及本班幼兒的實(shí)際情況,我將本次活動(dòng)的目標定位于:
1、通過(guò)操作活動(dòng)讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關(guān)系。
2、探索圖形等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。
四、教學(xué)重點(diǎn):
掌握二等分、四等分的多種方法。
教學(xué)難點(diǎn):理解整體與部分的關(guān)系,整體與部分的關(guān)系包括三個(gè)方面的內容;原來(lái)的圖形大于等分出來(lái)的任何一部分,等分出來(lái)的部分小于原圖形?等分后的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。
五、活動(dòng)準備:
幼兒常見(jiàn)的各種圖形(長(cháng)方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學(xué)相關(guān)的PPT、魔術(shù)袋一個(gè)。
六、教學(xué)方法的運用:
1、主要運用故事引入法和引導啟發(fā)式教學(xué)。利用幼兒最感興趣的“羊村長(cháng)過(guò)生日分蛋糕”的故事引入課題,并激發(fā)幼兒操作的興趣,幼兒操作過(guò)程中教師及時(shí)引導,并啟發(fā)他們向教學(xué)目標思維。
2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀(guān)察法、探究認知法。
。1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
。2)利用比較觀(guān)察法突破難點(diǎn),理解整體與部分的關(guān)系。
。3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
七、教學(xué)流程:
1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示PPT。
講完故事設計問(wèn)題:羊村長(cháng)和喜羊羊分蛋糕,兩個(gè)人一樣多,怎么分?
2、指名讓4-5名幼兒進(jìn)行操作,并把操作結果展示在黑板上。
3、請全體幼兒參與進(jìn)行二等分。
。1)教師出示“魔術(shù)袋”,引起幼兒興趣。每組選一個(gè)代表到口袋里摸圖形,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進(jìn)行二等分。
。2)幼兒嘗試進(jìn)行二等分。
。3)每組選代表說(shuō)說(shuō)怎么分?如何驗證?
4、比較、理解二等分的意義.
選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義。
教師小結:我們把一個(gè)物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
5、在二等分的基礎上進(jìn)行四等分。
。1)PPT上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時(shí)有四個(gè)人,應該怎樣分蛋糕?
。2)提問(wèn):什么叫四等分?
。3)小組討論:怎么在原來(lái)二等分的基礎上進(jìn)行四等分?每組至少討論兩種方法?
。4)幼兒在討論的基礎上進(jìn)行四等分操作。
。5)幼兒展示自己的操作結果。
。6)提問(wèn):你是怎樣進(jìn)行四等分的?請幼兒在圖形上畫(huà)一畫(huà)。
6、活動(dòng)延伸:
出示不規則橡皮泥:這個(gè)可以進(jìn)行二等分、四等分嗎?
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