【實(shí)用】幼兒園說(shuō)課稿錦集六篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常需要用到說(shuō)課稿,借助說(shuō)課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那要怎么寫(xiě)好說(shuō)課稿呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園說(shuō)課稿6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園說(shuō)課稿 篇1
一、說(shuō)教材:
1.教材來(lái)源:水果是幼兒生活中常見(jiàn)的事物,它富有營(yíng)養,又貼近幼兒的生活,可以給幼兒帶來(lái)豐富的感官之旅。秋天是水果豐收的季節,且水果的品種豐富。常見(jiàn)的有蘋(píng)果、香蕉、葡萄、橘子、梨子、柚子等,它們大小、顏色、形狀各不相同。幼兒雖然知道一些水果,但對水果的用途和營(yíng)養價(jià)值等還不了解。家長(cháng)有反應幼兒在家不喜歡吃水果,喜歡吃膨化食品。因此,有必要讓幼兒形成對水果的正確認識,對水果有進(jìn)一步的了解,激發(fā)幼兒想吃水果、愛(ài)吃水果的欲望。如《綱要》中所說(shuō):“既符合幼兒的現實(shí)需要,又有利于其長(cháng)遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!币虼,此活動(dòng)來(lái)源于生活,又能服務(wù)于幼兒的生活。
2.目標定位:活動(dòng)的目標,貫穿于一個(gè)教育活動(dòng)的始終,對活動(dòng)起著(zhù)主導作用。根據小班幼兒的年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況,確立了認知及情感兩方面的目標,其中既有表達交流,又有相互合作的部分,目標為:
1)通過(guò)了解水果的名稱(chēng);
2)嘗試運用句型I have___表達自己的所有物。
3)鼓勵幼兒參與到游戲中,按照游戲規則進(jìn)行游戲。
根據目標,我們把重點(diǎn)定位于:感知水果的外形,了解水果的名稱(chēng)。通過(guò)談話(huà)—水果分類(lèi)—嘗水果—水果拼盤(pán)—運水果,五個(gè)環(huán)節有機聯(lián)系,相互滲透,引導幼兒主動(dòng)活動(dòng),擴展幼兒的知識經(jīng)驗和培養幼兒自主學(xué)習的能力及創(chuàng )新精神;顒(dòng)的難點(diǎn)是:幼兒要回憶生活經(jīng)驗,將水果按顏色、形狀、吃法等進(jìn)行分類(lèi)和制作水果拼盤(pán),主要通過(guò)小組商量和討論,自主操作,提高幼兒的動(dòng)手操作能力。我們樹(shù)立了目標的整合觀(guān)、科學(xué)觀(guān)、系統觀(guān),注重綜合性、活動(dòng)性、趣味性、寓教育于游戲之中。為此,我們作了如下準備:
1)經(jīng)驗準備:活動(dòng)前參觀(guān)過(guò)果園。
2)物質(zhì)準備:蘋(píng)果、梨子、香蕉、葡萄、柚子、香蕉等水果若干個(gè);塑料盤(pán)子,塑料刀子、毛巾一組每人一套。削水果的工具、牙簽、運水果的小筐。錄音機,音樂(lè )磁帶、投影儀。布條、小禮品若干。情境創(chuàng )設:水果王國,背景是各種各樣的水果。
二、說(shuō)教法:
新《綱要》提出:創(chuàng )設一個(gè)寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與探究活動(dòng),進(jìn)行嘗試,感受參與的樂(lè )趣,并能鼓勵幼兒大膽提出問(wèn)題發(fā)表自己的意見(jiàn)。因此,本次活動(dòng)教師將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,讓幼兒通過(guò)分組交流探索的結果,分組合作制作水果拼盤(pán),分享共同合作的過(guò)程與結果,培養幼兒合作學(xué)習的意識和能力。
1.操作法:它是幼兒建構知識的基本方法。所謂操作法是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料的
相互作用過(guò)程中進(jìn)行探索學(xué)習、本次活動(dòng)安排了兩次操作活動(dòng)。第一次是請幼兒為水果分類(lèi),主要是探索水果的外形和特征,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次操作活動(dòng)是制作水果拼盤(pán),讓幼兒在感知和認識各種水果的基礎上,提升經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力,制作一個(gè)有特色的拼盤(pán)。
2.情境教學(xué)法:在教學(xué)過(guò)程中,教師有目的地創(chuàng )設了“水果王國”的世界,以水果皇后的形象出現,引起幼兒的注意。并結合秋收,引發(fā)幼兒融入到說(shuō)水果名稱(chēng)、分水果、嘗水果、運水果的情境中,激發(fā)幼兒的探索興趣,積極思考,動(dòng)腦,以達到個(gè)性與素質(zhì)的共同發(fā)展。
3、游戲法:游戲是幼兒的基本活動(dòng),它具有教育性、娛樂(lè )性、創(chuàng )造性。本活動(dòng)引導幼兒扮演各種水果娃娃,我扮演水果媽媽(媽媽食品)共同創(chuàng )編水果娃娃的動(dòng)作,并組織玩《找水果》的游戲,激發(fā)幼兒的興趣和參與活動(dòng)的積極性。
4、操作法:它是幼兒建構活動(dòng)的基本方法,所謂操作法是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料相互作用過(guò)程中進(jìn)行探索學(xué)習,本活動(dòng)安排了三次操作活動(dòng)。第一次是引導幼兒通過(guò)看一看、摸一摸、聞一聞、比一比從中獲得感知。第二次是讓幼兒通過(guò)切、掰、撥等方法來(lái)發(fā)現水果里果核的秘密。第三次是讓幼兒把水果放到水池里發(fā)現水果沉浮的秘密并進(jìn)行記錄。
5、演示法:是指教師通過(guò)談話(huà)講解把實(shí)物或教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動(dòng)是通過(guò)觀(guān)看vcd讓幼兒更加直觀(guān)的理解各種水果生長(cháng)的地方。
6、互動(dòng)法:讓每一個(gè)幼兒都動(dòng)起來(lái),有師幼互動(dòng)、幼兒之間的互動(dòng)、幼兒與教材的互動(dòng)。培養幼兒合作學(xué)習的意識和能力。
除此,我們還適時(shí)的采用了交流討論法、賞識激勵法、審美熏陶法對話(huà)使幼兒從中獲得對水果秘密挖掘的認識和體驗。
三、說(shuō)學(xué)法:
以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒參與探究活動(dòng),不僅提高了幼兒的動(dòng)手操作能力、更升華了情感。
本次活動(dòng)采用的學(xué)法有:
1.多渠道參與法:新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中目標明確指出:幼兒能用多種感官動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題;用適當的方式表達,交流探索的過(guò)程和結果。因此活動(dòng)中,我們引導幼兒看一看,摸一摸,聞一聞、比一比、分一分、嘗一嘗、學(xué)一學(xué)、說(shuō)一說(shuō)等多種感官的參與,潛移默化的讓幼兒對水果產(chǎn)生濃厚的興趣。
2.體驗法:心理學(xué)家指出,凡是人們積極參加體驗過(guò)的活動(dòng),人的記憶效果就會(huì )明顯提高。我們就采用了游戲體驗法,讓幼兒參與水果王國的水果宴會(huì ),并通過(guò)回答問(wèn)題,分水果,嘗水果,做水果拼盤(pán),運水果等一系列的活動(dòng),讓幼兒沉浸在游戲的樂(lè )趣中,體驗水果王國里的快樂(lè )。
3.嘗試法:陶行知先生說(shuō):做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步。在第二次活動(dòng)中,我們鼓勵幼兒分水果,引導幼兒按水果的特征、外形進(jìn)行分類(lèi)。在這一過(guò)程中,幼兒通過(guò)協(xié)商、合作、嘗試不同的分法。第四次的活動(dòng)中,幼兒能動(dòng)手嘗試制作水果拼盤(pán),有助于發(fā)揮他們的創(chuàng )造性和想象力。通過(guò)對作品,進(jìn)行介紹和評價(jià),拓展了知識面,提升了口語(yǔ)表達能力。體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
1、多通道參與法:活動(dòng)中,引導幼兒看一看,摸一摸、聞一聞、比一比、嘗一嘗、學(xué)一學(xué)、說(shuō)一說(shuō)、等種感官的參與,活動(dòng)中幼兒能在快樂(lè )在游戲探索中獲得了知識。
2、操作法:在活動(dòng)中讓幼兒通過(guò)切、掰、撥、挖等方法來(lái)發(fā)現水果肚子里面的秘密。
3、觀(guān)察法:在活動(dòng)中讓幼兒各種水果都放到水里,通過(guò)觀(guān)察發(fā)現水果在水里的秘密。
四、說(shuō)教學(xué)程序:
一、激發(fā)興趣:(情境:水果皇后的邀請)
“興趣是最好的老師”,活動(dòng)一開(kāi)始,教師就打扮成水果皇后的樣子,把幼兒帶到了神秘、新奇的水果王國,引發(fā)幼兒觀(guān)察水果的興趣。并通過(guò)回答水果皇后的問(wèn)題:“你知道秋天有哪些水果?他們叫什么?有什么營(yíng)養?”過(guò)度到下一環(huán)節。目標1能自然落實(shí)。
二、根據水果的特征分類(lèi)(為水果王國的水果分家)
根據幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),我們?yōu)槊拷M幼兒提供了充足的水果,供幼兒看一看,摸一摸、比一比。在這一過(guò)程中,教師是引導者、合作者、支持者。通過(guò)讓幼兒介紹,和集體小結的方式,鞏固對水果外形特征和用途方面的認識。
三、品嘗分辨水果的味道(品嘗水果王國的水果)
感知完水果的分類(lèi),幼兒就會(huì )對水果的味道產(chǎn)生興趣了,因此及時(shí)的提問(wèn):你們想嘗嘗這些水果嗎?幼兒通過(guò)蒙眼睛品嘗水果,這樣大大增加了幼兒品嘗的興趣,這一環(huán)節充分滿(mǎn)足了,幼兒愛(ài)吃,喜歡吃的天性。同時(shí)滲透,水果營(yíng)養多,富含多種人體所需的維生素,對人體有幫助,讓幼兒意識到多吃水果的好處。此環(huán)節主要落實(shí)目標3
四、制作水果拼盤(pán)
幼兒已經(jīng)不滿(mǎn)足品嘗水果了,他們蠢蠢欲動(dòng),想自己親手制作一盤(pán)可口的水果拼盤(pán)。我們在每組提供了各種水果、塑料切刀、叉子、盤(pán)子等工具,讓幼兒動(dòng)手操作,制作一盤(pán)有特色的水果拼盤(pán)。制作結束后,讓幼兒進(jìn)行交流分享,將制作好的拼盤(pán)放在投影儀上展示,并向大家做介紹。此環(huán)節落實(shí)目標2
五、運水果
活動(dòng)結束前,通過(guò)游戲運水果,讓幼兒把水果王國的水果運回家,來(lái)延長(cháng)幼兒對此活動(dòng)的興趣。幼兒在吃了水果,動(dòng)手制作水果拼盤(pán)后,需要運動(dòng)。一個(gè)好的教學(xué)過(guò)程,是需要動(dòng)靜交替的,因此,我們在最后一環(huán)節,讓幼兒動(dòng)起來(lái),用小筐將剩下的水果運回家,并以小組比賽的方式進(jìn)行。請幼兒將剩余的水果帶走,既是為水果皇后幫忙的表現,又達到了運動(dòng)的效果。相信幼兒對水果會(huì )產(chǎn)生持續的興趣,從中生成出更有價(jià)值和有意義的活動(dòng)。
幼兒園說(shuō)課稿 篇2
一. 說(shuō)教材
本課程是以現代幼兒數學(xué)教學(xué)理論為基礎,吸收了蒙臺梭利的教育思想和方法,根據《綱要》的教育要求。集成了我國傳統幼兒數學(xué)教育的經(jīng)驗。本次活動(dòng)主題是對幼兒幾何概念的發(fā)展,認識的探索。幾何圖形有平面和立體兩種,今天活動(dòng)要講的是平面圖形:圓形。
學(xué)情分析:這時(shí)期的幼兒的認識過(guò)程帶有很大的情緒性缺乏有意性的認識,學(xué)習方法以模仿為主,思維方式主要是直接操作思維,因此教學(xué)過(guò)程中要以幼兒直接操作為主,讓幼兒親身體驗。
二. 說(shuō)教學(xué)目標
1. 認識圓形,能在生活中辨認出圓形。
2. 引導幼兒觀(guān)察,發(fā)現生活中包含圓形的物件。
3.通過(guò)對圓形的學(xué)習,培養幼兒對數學(xué)的興趣。
三. 說(shuō)教學(xué)準備
1. 知識經(jīng)驗準備:認識了幾種基本顏色,能區分大小。
2. 教具、學(xué)具準備
(1) 教具準備:神秘袋1個(gè)(布袋)(袋內有各種圓形的物體,如:圓鏡子,手 鐲,圓盤(pán)子等)
(2) 學(xué)具準備:“漂亮的向日葵”
四. 說(shuō)教法學(xué)法
1.教法 游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)中我設計了幾個(gè)游戲,目的 是給幼兒創(chuàng )設一個(gè)輕松,愉快的學(xué)習環(huán)境。既能更好地達到活動(dòng)目標,又能更好地激
發(fā)幼兒的豐富想象力,并幫助幼兒鞏固想象結果。
談話(huà)法:在活動(dòng)中適當的問(wèn)題有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學(xué)習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智慧,培養語(yǔ)言表達能力和較好的語(yǔ)言習慣。
2.學(xué)法 操作體驗法:它是幼兒建構知識的基本方法,是指幼兒動(dòng)手操作,親身體 驗,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探索學(xué)習。和幼兒通過(guò)游戲操作,更直觀(guān)的學(xué)習,鞏固所學(xué)知識。
討論法:通過(guò)教師提問(wèn),引導幼兒討論、交流經(jīng)驗,回答問(wèn)題。從而鞏固所學(xué)知識。
五. 說(shuō)教學(xué)過(guò)程
1. 預備活動(dòng)。 師幼互相問(wèn)候。 走線(xiàn),線(xiàn)上游戲:拉個(gè)圈圈走走。在線(xiàn)上,教師與幼兒手拉手朝一個(gè)方向邊走邊說(shuō):“拉個(gè)圈圈走走,拉個(gè)圈圈走走,走呀走,走呀走,手拉手快站好!钡诙橥鏁r(shí)最后一句為“快坐下”。(每次都引導幼兒看看是否組成一個(gè)大的圓圈。)
2. 師生共同尋找生活中的圓形。
(1) 游戲“神秘袋”。幼兒坐好后,聽(tīng)音樂(lè )依次傳“神秘袋”,音樂(lè )停時(shí),口袋 在誰(shuí)手里誰(shuí)就從里面摸出一樣物品,說(shuō)一說(shuō)是什么。然后把物品放好,游戲繼續,進(jìn)行三、四次后,游戲結束。引導幼兒發(fā)現摸出的物品都是圓圓的。
(2) 請幼兒發(fā)言,說(shuō)說(shuō)生活中見(jiàn)到的含有圓形的物品。
(3) 找一找,說(shuō)一說(shuō),幼兒自己或他人的身上含有圓形。如衣服上的圓形圖案,圓扣子等。
3. 游戲:圓形娃娃找家 用粉筆在地上畫(huà)四個(gè)顏色分別是紅、黃、藍、綠色的圓圈,每位幼兒從“漂亮的向日葵”中任選一個(gè)圓形,拿在手里,讓幼兒邊念兒歌邊走:“跑跑跑,找找找,紅的圓,黃的圓,藍的圓,綠的圓,快快跑進(jìn)我的圓!碑斪詈笠粋(gè)“圓”字說(shuō)完后,讓幼兒立即進(jìn)入與自己手里圓形相同顏色的圓圈里。
4. 分組活動(dòng) 第一組:圓形寶寶找朋友。幼兒拿出學(xué)具“漂亮的向日葵”,將里面的圓形花心找出來(lái)放在一起,分出大小。 第二組:描圓形。教師給每個(gè)幼兒一個(gè)畫(huà)虛線(xiàn)的圓形,讓幼兒用彩筆瞄一瞄。
七. 說(shuō)活動(dòng)延伸
1. 完成《作業(yè)紙》中的活動(dòng)。
2.在班級其他活動(dòng)時(shí)也可讓幼兒找找什么是圓形的。如瓶蓋,杯蓋等。
幼兒園說(shuō)課稿 篇3
我喜歡的朋友
首先,活動(dòng)設計的意圖出自于對大班孩子年齡特點(diǎn)及年齡段發(fā)展外現情況的把握,大班孩子的自我認知意識逐步加強,在社會(huì )交往上表現出對自己交往的朋友圈有了一定意識上的界定,他們有自己喜歡的朋友,有自己“討厭”的同學(xué),而且在游戲活動(dòng)中總是愿意和自己的好朋友分享玩具,和好朋友一起去“欺負”其他人,甚至和好朋友一起“干壞事”。針對上述種種孩子的表現,基于《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中社會(huì )領(lǐng)域目標2中對大班年齡段孩子的要求:能與同伴友好相處,有自己的好朋友,與同伴發(fā)生沖突時(shí)能自己協(xié)商解決等社會(huì )性發(fā)展目標,在學(xué)習的過(guò)程中幼兒才是真正的學(xué)習的主人。本次活動(dòng)我相當重視這一點(diǎn),整個(gè)活動(dòng)都是幼兒自己觀(guān)察、討論、并做到幼幼、師幼交流共同形成社會(huì )認知,達到活動(dòng)的目的。
好的活動(dòng)選材及設計意圖是活動(dòng)開(kāi)展的源動(dòng)力,但活動(dòng)的具體實(shí)施還得有賴(lài)于活動(dòng)目標的導向性指引,針對此次活動(dòng)我從能力及情感兩個(gè)維度設計了如下活動(dòng)目標:一是情感目標培養幼兒主動(dòng)關(guān)心、幫助周?chē)嘶騽?dòng)物的情感;二是能力目標幫助幼兒用完整的語(yǔ)言與同伴、老師交流自己的觀(guān)察發(fā)現與想法。把情感目標定位于此次活動(dòng)的重點(diǎn)目標是因為社會(huì )交往本來(lái)就是孩子情感外顯的學(xué)習與體驗。而此次活動(dòng)的難點(diǎn)則為從活動(dòng)開(kāi)展中延伸對好朋友的拓展認識,將幼兒情感融合進(jìn)大自然內皆朋友這一點(diǎn),它需要進(jìn)行后續活動(dòng)進(jìn)一步體現。為了很好的達成活動(dòng)的目標,我為活動(dòng)作了如下準備:PPT及輕快的音樂(lè )。
在明確了設計意圖、擬定了活動(dòng)目標及做好了活動(dòng)相關(guān)準備后,我把活動(dòng)的過(guò)程分為了導入活動(dòng)、基本活動(dòng) 、結束活動(dòng)三個(gè)大環(huán)節,其中在導入活動(dòng)環(huán)節的設計為跟隨律動(dòng)找朋友,感受找到好朋友的愉快。老師提出要求后開(kāi)始活動(dòng),環(huán)節預設問(wèn)題為: 和自己喜歡的朋友坐在起心里是什么感覺(jué)? 該環(huán)節的設計意圖一是為了給孩子愉悅的情感體驗,二是為更好地過(guò)渡到基本活動(dòng)環(huán)節,在兩環(huán)節的過(guò)渡時(shí)師可用很輕松的言語(yǔ)即可過(guò)渡,過(guò)渡環(huán)節預設問(wèn)題為:孩子們和好朋友坐在一起的感覺(jué)都這么好,那我們來(lái)看看有這樣一群小朋友,你愿意和他成為好朋友嗎?為什么?讓孩子帶著(zhù)問(wèn)題看PPT,順利過(guò)渡到基本活動(dòng)的第一個(gè)步驟。在孩子們形成基本的情感認同后展開(kāi)基本活動(dòng)的第二個(gè)環(huán)節,說(shuō)說(shuō)自己喜歡的朋友。通過(guò)說(shuō)達到能力目標的實(shí)現,再回到對重點(diǎn)目標的突破即討論他們怎樣才能交到朋友。最后讓幼兒進(jìn)一步發(fā)展思維,說(shuō)說(shuō)自己要怎樣去結交更多的好朋友。
我把基本活動(dòng)設計為四個(gè)步驟遞進(jìn)主要是想通過(guò)幼兒的親身體驗發(fā)展幼兒情感,伙伴交流發(fā)展幼兒語(yǔ)言表述能力,發(fā)展思維提升幼兒情感。結束活動(dòng)是與導入活動(dòng)相呼應的設計,即聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )找更多朋友一起跳舞,并和朋友做一些抱一抱、親一親的動(dòng)作,增進(jìn)朋友間的友誼?傊,把幼兒放在活動(dòng)的主體位置是我在設計活動(dòng)過(guò)程的主要想法。也是新《綱要》對活動(dòng)設計的基本要求,即幼兒才是活動(dòng)的主體,教師就是活動(dòng)的合作者、引導者與支持者。
幼兒園說(shuō)課稿 篇4
一、說(shuō)教材
。ㄒ唬﹥热葸x擇的依據
中華民族具有豐富的民族文化傳統,孩子是傳承民族文化橋梁,在幼兒階段開(kāi)展民族文化教育,接受民間文化熏陶具有重要的意義。在日常生活中幼兒經(jīng)常接觸有關(guān)十二生肖的話(huà)題,也看過(guò)有關(guān)十二生肖影視片,特別是十二生肖中的許多動(dòng)物都是幼兒熟悉的,喜歡的,《綱要》中也要求我們:一個(gè)活動(dòng)的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。選擇十二生肖這個(gè)課題,對幼兒來(lái)說(shuō)是非常有趣的,也具有可接受性。
。ǘ┰O計思路
根據社會(huì )教育的目標要求,十二生肖社會(huì )活動(dòng)的內容,不僅要讓幼兒知道十二生肖的名稱(chēng)和形象,同時(shí)還要了解十二生肖的順序和輪回問(wèn)題。我的活動(dòng)思路為:熟悉動(dòng)物;感知順序;理解含義;了解輪回規律;游戲鞏固認知。
二、說(shuō)活動(dòng)目標
根據《綱要》精神和設計思路,努力體現以幼兒為本現代化教育理念。結合本班幼兒實(shí)際情況,我確定以下活動(dòng)目標:
1、熟悉十二生肖中十二種動(dòng)物的名稱(chēng)及其排列順序。
2、了解十二生肖的輪回,對不同生肖的年齡進(jìn)行簡(jiǎn)單的判斷。
3、培養幼兒對民族文化的學(xué)習興趣和熱愛(ài)情感。
。ǘ┗顒(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)
以?xún)和陌l(fā)展為出發(fā)點(diǎn)和歸宿是《綱要》的基本點(diǎn),對大班幼兒學(xué)生來(lái)說(shuō),本次活動(dòng)的重點(diǎn)是掌握十二生肖中十二種動(dòng)物的名稱(chēng)及其排列順序;由于十二生肖的輪回具有抽象性,幼兒理解水平有限,所以理解十二生肖的輪回是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。
三、說(shuō)教法
十二生肖社會(huì )活動(dòng)內容對大班幼兒來(lái)說(shuō)還是有一定難度。為了有效的掌握重點(diǎn),突破難點(diǎn),我采用以下幾個(gè)教學(xué)策略。
1、通過(guò)故事、課件與游戲手段。
我通過(guò)講述十二生肖來(lái)歷的故事,再結合課件充分利用學(xué)生的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)調動(dòng)幼兒活動(dòng)的積極性,讓學(xué)生明確十二生肖的動(dòng)物名稱(chēng)和排列順序;游戲活動(dòng)是幼兒的基本活動(dòng),它具有聚教育性、娛樂(lè )性、創(chuàng )造性為一體的特點(diǎn)。本次活動(dòng)的中,我就引導幼兒用游戲的形式記住十二生肖的順序,感受十二生肖的輪回,讓學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習活動(dòng)氛圍中掌握重點(diǎn)。
2、借助鐘表。
由于學(xué)生已有了如何看鐘表的知識基礎,知道鐘表上的12個(gè)數字,知道12個(gè)數字的輪回是怎么回事。運用知識的遷移原理,將幼兒對鐘表的知識遷移到讓學(xué)生感受和理解十二生肖的輪回上,符合教育規律,同時(shí)鐘表的周期具有直觀(guān)性,這樣將抽象的知識具體化,降低了學(xué)生理解的難度,有利于學(xué)生理解十二生肖的輪回,是突破知識難點(diǎn)的有效手段。
3、雙主體互動(dòng)模式。
師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)是本次活動(dòng)的最大特點(diǎn),一方面,幼兒是問(wèn)題的學(xué)習者和探索者,幼兒帶著(zhù)對十二生肖動(dòng)物的好奇參與學(xué)習,探索問(wèn)題,大膽表述自己的認識,另一方面,教師是幼兒主動(dòng)學(xué)習的引導著(zhù)、組織者、促進(jìn)者,教師通過(guò)各種手段激發(fā)幼兒學(xué)習探索的積極性,引導幼兒積極探索,最終實(shí)現教學(xué)目標。
四、說(shuō)學(xué)法
整個(gè)活動(dòng)我以幼兒為主體,幼兒將在說(shuō)說(shuō)、看看、想想、聽(tīng)聽(tīng)、演演、唱唱的輕松氣氛中掌握活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn)。
五、活動(dòng)準備
。ㄒ唬┪镔|(zhì)準備:
1、教具的準備:十二生肖動(dòng)物課件、根據本班學(xué)生屬性準備屬相飾物若干。十二生肖的故事、十二生肖圖片一套、十二生肖的兒歌。
2、知識經(jīng)驗準備:通過(guò)布置家庭作業(yè)使幼兒事先知道自己的屬相,知道父母的屬相,父母的年齡,了解十二生肖中部分動(dòng)物。認識鐘表。
六、說(shuō)教學(xué)過(guò)程:
根據大班幼兒學(xué)習經(jīng)驗和年齡特點(diǎn),結合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動(dòng)的.目標,我設計了以下教學(xué)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:提問(wèn)導入,激發(fā)興趣。
興趣是幼兒學(xué)習的動(dòng)力,有了興趣幼兒會(huì )集中注意力,并樂(lè )此不疲。為了激發(fā)幼兒活動(dòng)積極性,教師運用激勵機制,將事先準備好的屬相小禮物獎給回答問(wèn)題的學(xué)生。
在這個(gè)環(huán)節,老師對小朋友說(shuō):“小朋友們,我這里有很多禮物,現在我要獎勵給回答問(wèn)題積極,答題又好的小朋友,你們看好不好”。根據學(xué)生屬相在回答完問(wèn)題后獎一個(gè)屬相飾物。問(wèn)題如:
1、你知道自己的屬相嗎?屬啥的?
2、你知道父母的屬相嗎?你媽媽多大了?
3、你知道都有哪些屬相?
本環(huán)節老師通過(guò)提問(wèn)導入,獎勵機制,激活幼兒原有知識,目的是調動(dòng)幼兒的已有經(jīng)驗,讓幼兒回憶對屬相的認識,為全面學(xué)習十二生肖有關(guān)問(wèn)題做準備。此時(shí)學(xué)生的主體精神得以充分展示,有利于培養學(xué)生的語(yǔ)言表達能力,增強學(xué)生的競爭意識,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。
二、基本部分:
過(guò)渡:剛才小朋友回答的問(wèn)題很好,可是人的屬相不僅有我們以上所說(shuō)幾種,實(shí)際上人的屬相有12種,它們都是什么動(dòng)物呢?好,今天我把它們請來(lái)了,大家認真看,它們都是什么動(dòng)物,它們有什么特點(diǎn)。
第一個(gè)環(huán)節:播放十二生肖視頻課件,在動(dòng)作、形象、聲音等方面突出每個(gè)動(dòng)物的特征,強化幼兒的認知。
本活動(dòng)環(huán)節,教師將事先準備好的十二屬相動(dòng)物做成視頻圖片,依次給學(xué)生播放。這個(gè)環(huán)節老師采用問(wèn)題導學(xué)法、直觀(guān)視頻教學(xué)法。在學(xué)生觀(guān)看視頻之前提出問(wèn)題,幼兒帶著(zhù)問(wèn)題觀(guān)看,同時(shí)通過(guò)形象生動(dòng)視頻,使觀(guān)看具有目的性、直觀(guān)性;幼兒處在看看、想想、模仿的學(xué)習過(guò)程中,這個(gè)環(huán)節有利于加強幼兒的認知和記憶,實(shí)現本次活動(dòng)的第一個(gè)目標。
第二個(gè)環(huán)節:通過(guò)猜猜看活動(dòng)、進(jìn)一步認識十二生肖中動(dòng)物的變形圖案。
在觀(guān)看視頻之后,學(xué)生對十二生肖動(dòng)物,已經(jīng)有了一定的認識,但是十二生肖的變形圖案很多,為進(jìn)一步增強認知,教師通過(guò)圖片匹配、讓幼兒猜動(dòng)物名稱(chēng),進(jìn)一步深化幼兒的認知。
本環(huán)節采用雙主體互動(dòng)模式,通過(guò)師幼互動(dòng),幼幼互動(dòng),教師、幼兒在師幼互動(dòng)、生生互動(dòng)中,形成合作學(xué)習的機制。本環(huán)節有利于完成本次活動(dòng)的第一個(gè)目標。
第三個(gè)環(huán)節:講故事,在鐘表圖案上貼圖片,讓幼兒認識十二生肖順序。
過(guò)渡:十二生肖中老鼠排在第一位,小朋友們你知道為什么嗎?這里有個(gè)傳說(shuō)故事。
教師結合課件,繪聲繪色講關(guān)于十二生肖動(dòng)物通過(guò)比賽來(lái)排序的傳說(shuō)故事,在講故事的同時(shí)依序將對應的動(dòng)物圖片貼到事先準備好的大鐘表上。從1——12。分別為鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬。
愛(ài)聽(tīng)故事是多數幼兒的特點(diǎn),也是最能吸引幼兒的教學(xué)手段之一。本環(huán)節利用故事與課件相匹配的教學(xué)手段,充分利用了幼兒的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué),幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、看看的學(xué)習過(guò)程中明確了十二生肖的順序。本環(huán)節設計有利于本次活動(dòng)的第一個(gè)目標達成。
第四個(gè)環(huán)節:結合鐘表圖,聯(lián)系幼兒的屬相,用問(wèn)題引導幼兒了解生肖與年齡的關(guān)系以及十二生肖的輪回。
過(guò)渡:小朋友們,在我們這個(gè)神奇的鐘表中,各種動(dòng)物依序排列,一個(gè)數字代表一年,一年一個(gè)屬相。下面老師問(wèn)幾個(gè)問(wèn)題,誰(shuí)第一個(gè)回答,誰(shuí)就先得到老鼠的頭飾。
教師設置具有層次性的問(wèn)題,將難點(diǎn)分解,隨著(zhù)學(xué)生回答,依次發(fā)出十二生肖頭飾。
老師的問(wèn)題如下:
1、今年是牛年,今年出生的孩子屬啥的?
2、今年是牛年,明年是什么年?
3、明明小朋友屬馬的,明明今年幾歲?
4、12年后是什么年?
在本環(huán)節中,老師采用難點(diǎn)分解法,通過(guò)給學(xué)生提出由易到難,由具體道抽象的問(wèn)題,將十二生肖與年齡的關(guān)系以及十二生肖的輪回活動(dòng)難點(diǎn),一一化解,學(xué)生則運用想想,說(shuō)說(shuō)的學(xué)習方法,從而突破難點(diǎn),達成本次活動(dòng)的第二個(gè)目標。本環(huán)節教學(xué)活動(dòng),有利于培養學(xué)生的語(yǔ)言表達能力和抽象思維能力。
第四個(gè)環(huán)節:通過(guò)游戲、唱歌,鞏固加深學(xué)習成果,烘托課堂氣氛,達到本次活動(dòng)的高潮。
三、結束部分。
通過(guò)關(guān)于十二生肖動(dòng)物兒歌和童謠聯(lián)唱,激發(fā)幼兒對中華民族傳統文化的喜愛(ài)之情,讓幼兒在意猶未盡中結束本次活動(dòng)。
幼兒園說(shuō)課稿 篇5
說(shuō)教材
選自《中國幼兒百科畫(huà)冊》下學(xué)期,我之所以選擇此次活動(dòng),是由于按物體輪廓涂色是小班繪畫(huà)學(xué)習的一個(gè)重要內容,是幼兒在以后的活動(dòng)中所必需要掌握的技能,是一種表現技法。對發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動(dòng)作的和諧發(fā)展,起著(zhù)促進(jìn)作用。在這次活動(dòng)中,教師要求幼兒在汽車(chē)的輪廓內能順著(zhù)一個(gè)方向涂色,正確使用油畫(huà)棒,并在此過(guò)程中能分辨幾種基本的顏色。由此我制定了以下兩個(gè)活動(dòng)目標:
1、認識紅、橙、黃、綠四種顏色,學(xué)習使用油畫(huà)棒在一定空間內涂色。
2、探索學(xué)習順著(zhù)一個(gè)方向細心地使用不同顏色的油畫(huà)棒涂色。
本次活動(dòng)的重點(diǎn):認識四種顏色,學(xué)習使用油畫(huà)棒在一定空間內涂色。難點(diǎn):順著(zhù)一個(gè)方向細心地使用不同顏色的油畫(huà)棒涂色。
說(shuō)活動(dòng)準備
為了讓幼兒愉快的進(jìn)行活動(dòng),積極投入活動(dòng)中,我準備了多媒體課件,磁帶、錄音機等,還有印有汽車(chē)輪廓的紙。
說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
本次活動(dòng)我分三部進(jìn)行:第一,采用情境激勵法,即教師努力為幼兒創(chuàng )設一個(gè)美妙的汽車(chē)展的情境,引起幼兒興趣,使之在身臨其境中產(chǎn)生追求美與表現美的欲望和熱情,積極主動(dòng)的去觀(guān)察、去創(chuàng )造。第二,采用講解演示法,通過(guò)教師、個(gè)別幼兒的講解演示,讓幼兒學(xué)會(huì )涂色。第三,首尾響應,以汽車(chē)展的形式進(jìn)行作品講解。
一、情境導入
“今天,我們小二班要開(kāi)一個(gè)汽車(chē)展覽會(huì ),你們想開(kāi)嗎?”這樣的問(wèn)話(huà)一定能讓幼兒感到親切、有趣,興致勃勃地參與涂色活動(dòng)。師幼一起聽(tīng)音樂(lè ),做開(kāi)汽車(chē)動(dòng)作。開(kāi)到目的地,“!這里的汽車(chē)真多呀”然后,讓幼兒看看說(shuō)說(shuō)你都看到了什么顏色的汽車(chē)呀,在這里教師可適當提醒幼兒不知道可以問(wèn)老師,或者問(wèn)知道的小朋友。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但都不能正確說(shuō)出它們的名稱(chēng)。在作畫(huà)時(shí),往往任意取用一種顏色,不加選擇地進(jìn)行涂色活動(dòng),也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結束。于是在活動(dòng)中,通過(guò)提問(wèn):“在小樹(shù)下的汽本是什么顏色的?小狗開(kāi)的汽車(chē)又是什么顏色的呢?……”觀(guān)察了這么多汽車(chē)以后,教師可以以提問(wèn)方式讓幼兒參與涂色活動(dòng)“你們想不想也把你們的汽車(chē)拿到汽車(chē)展上去展覽呢?”這時(shí)幼兒一般都想親身體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。
二、講解法深入掌握
運用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節中,我著(zhù)重體現以幼兒為中心教師為輔的教育思想。首先我請個(gè)別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動(dòng),在他涂色的過(guò)程中進(jìn)行鼓勵、幫助,并作簡(jiǎn)單的點(diǎn)評,讓幼兒更理解涂色的每一個(gè)細節。如果讓這個(gè)幼兒涂完整輛汽車(chē),顯示時(shí)間不允許,會(huì )影響整個(gè)活動(dòng)的順利進(jìn)行,其他孩子也會(huì )耐不住性子,所以待他涂完一小塊面積后,就可以由教師來(lái)完成了。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來(lái)回反復地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線(xiàn)外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過(guò)程中,教師邊看邊指導幼兒正確的坐姿等。完成涂色活動(dòng)后,教師可請幼兒相互欣賞作品。
三.作品分析
教師可選擇涂的較好的作品開(kāi)始講解,引導幼兒從色彩上、均勻度上自由評說(shuō),當然,除了對幼兒作品進(jìn)行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進(jìn)行個(gè)別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個(gè)幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動(dòng)中獲得成功、快樂(lè )的體驗。
四、活動(dòng)廷伸
小朋友們畫(huà)了這么多漂亮的汽車(chē),是不是也畫(huà)一些送給別的班的小朋友一些呢。
幼兒園說(shuō)課稿 篇6
尊敬的各位評委老師:
大家上午好。很高興參加今天的面試。我是03號考生,今天抽到的說(shuō)課題目是中班語(yǔ)言活動(dòng)《猜蓮子》。下面我將從說(shuō)教材,學(xué)情,活動(dòng)方法,活動(dòng)準備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)延伸6方面展開(kāi)我的說(shuō)課。
一、 說(shuō)活動(dòng)教材
《猜蓮子》選自省編教材《幼兒園探究式活動(dòng)課程》中班上冊語(yǔ)言領(lǐng)域的活動(dòng)。綱要中曾提出:幼兒園的聽(tīng)說(shuō)游戲是用游戲的方式組織的語(yǔ)言教育活動(dòng),為幼兒創(chuàng )設的是學(xué)習快速敏捷反應的語(yǔ)言運用能力的情境。這個(gè)猜蓮子的聽(tīng)說(shuō)游戲就貫徹了綱要中的這個(gè)要求,結合中班孩子的年齡特點(diǎn),活動(dòng)目標定為:
1、認知目標:學(xué)習使用比較連貫的語(yǔ)句來(lái)描述同伴的發(fā)式、衣著(zhù)等外部特征。
2、能力目標:注意傾聽(tīng)同伴的發(fā)言,并能根據言語(yǔ)描述迅速做出正確的判斷。
3、情感目標:能夠遵守游戲規則,愉快地進(jìn)行游戲。
結合本次活動(dòng)的主要內容以及我制定的三維教學(xué)目標,我設立了如下教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):通過(guò)本次學(xué)習,可以學(xué)習用比較連貫的語(yǔ)句來(lái)描述同伴的發(fā)式、衣著(zhù)等外部特征。
難點(diǎn):在活動(dòng)過(guò)程中能根據言語(yǔ)描述迅速做出正確的判斷,并能夠很好地遵守游戲規則。
二、說(shuō)幼兒情況
在活動(dòng)中,我們不僅要對教材進(jìn)行分析,更要對幼兒情況有明晰的把握,這樣才能做到因材施教。接下來(lái)我將對幼兒情況進(jìn)行簡(jiǎn)要分析:中班幼兒以具體形象思維為主,因此一定要選取貼近幼兒生活的語(yǔ)言作品作為活動(dòng)的內容,這樣便于孩子們能更好地聯(lián)系實(shí)際理解文學(xué)作品的內容,而《種蓮子》就符合這一特點(diǎn),蓮子作為生活中比較常見(jiàn)的事物,很多小朋友都看到過(guò),有過(guò)具體的形象感知,并且在游戲開(kāi)始之前,我們已經(jīng)學(xué)過(guò)了這首兒歌《種蓮子》:“種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開(kāi)花! 這首兒歌很簡(jiǎn)短很容易記憶,而且有節奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進(jìn)行聽(tīng)說(shuō)游戲打好基礎。
三、說(shuō)活動(dòng)方法
《綱要》指出:“教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”。在教學(xué)的活動(dòng)中,要讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人。因此,在這次活動(dòng)中我采用提問(wèn)法、游戲法、表演法和電化教學(xué)法,讓幼兒在視、聽(tīng)、講、做的練習中感受聽(tīng)說(shuō)游戲的有趣,并在游戲的過(guò)程中潛移默化地達到語(yǔ)言學(xué)習的效果。
四、說(shuō)活動(dòng)準備
中班的幼兒正處在具體形象思維階段,只有借助具體形象的事物并在做中學(xué),才能幫助幼兒更好地開(kāi)展本次聽(tīng)說(shuō)游戲。本次活動(dòng)準備了蓮蓬一只,通過(guò)教師示范,幼兒模仿,并借助游戲規則的幫助來(lái)激發(fā)幼兒對聽(tīng)說(shuō)游戲的興趣,幫助幼兒更好地記憶和理解《猜蓮子》這首兒歌的內容,并發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力。
五、 說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
在《綱要》中指出要給幼兒創(chuàng )設想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機會(huì )說(shuō)并能得到積極應答的語(yǔ)言環(huán)境,而聽(tīng)說(shuō)游戲就是一種讓幼兒學(xué)習傾聽(tīng)與表達的語(yǔ)言教學(xué)游戲。接下來(lái)我將說(shuō)說(shuō)我的活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┯螒驅
在這個(gè)活動(dòng)的開(kāi)始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會(huì )覺(jué)得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。
接著(zhù),老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個(gè)種蓮子的游戲!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。
。ǘ┙淮螒蛞巹t及玩法
游戲規則有以下幾點(diǎn):
1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來(lái),不能偷看,等兒歌念完后才能睜開(kāi)。
2、種蓮子的小朋友會(huì )在兒歌結束前將蓮子放在一個(gè)小朋友的手里,并且用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)描述這個(gè)小朋友的外貌特征,請大家來(lái)猜。
3、被猜出的小朋友必須重復說(shuō)出自己的外貌特征。
由于游戲規則中包含了活動(dòng)目標,因此,老師需要用言簡(jiǎn)意賅的語(yǔ)言向孩子們解釋規則,老師解釋的同時(shí)可以示范舉例,這樣會(huì )加深孩子們對規則的印象。
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在大家一起念“種蓮子”兒歌的時(shí)候,老師要注意糾正個(gè)別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規則玩游戲,在孩子感知理解游戲規則的基礎上,老師根據孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著(zhù)多玩幾遍這個(gè)游戲。
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在孩子們對游戲內容和規則非常熟悉后,這時(shí)就可以請第一個(gè)猜對的孩子來(lái)種蓮子,這樣會(huì )提高孩子傾聽(tīng)別人發(fā)言并能根據言語(yǔ)描述迅速做出正確判斷的積極性。
孩子的自主游戲,是練習按一定規則進(jìn)行語(yǔ)言表達的過(guò)程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時(shí)再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來(lái),可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開(kāi)展。
當孩子們比較疲憊的時(shí)候,可以進(jìn)行一個(gè)分享活動(dòng)也可以說(shuō)是放松活動(dòng):品嘗蓮子。這樣,圍繞著(zhù)種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動(dòng)的目標也在不知不覺(jué)中實(shí)現了。
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