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手機游戲高端人才依舊難尋覓
號稱(chēng)“網(wǎng)絡(luò )奧斯卡獎”的第15屆“韋比獎”出爐,《憤怒的小鳥(niǎo)》獲得最佳掌上游戲獎。據報道,這款專(zhuān)為觸屏智能手機研發(fā)的智力游戲,在一年多時(shí)間里迅速火爆全球,總下載量超過(guò)1.4億次,全世界的人每天花在這款游戲上的時(shí)間共計兩億分鐘。
《憤怒的小鳥(niǎo)》創(chuàng )造的神奇,預示著(zhù)手機游戲將成為全球網(wǎng)游市場(chǎng)的重頭戲。而在我國,今年一季度國內手機游戲用戶(hù)已達到1.42億,環(huán)比增長(cháng)5.09%.對此,業(yè)內專(zhuān)家指出,手機游戲在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域已顯示了成熟的商業(yè)模式,下一步的發(fā)展重點(diǎn),是集多方力量共同推進(jìn)國內移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展。
繁榮背后 高端游戲人才鳳毛麟角
整個(gè)手機游戲市場(chǎng)的迅速擴大,勢必要加劇企業(yè)對人才的需求和爭奪。據統計數據顯示,受益于iPhone、Android等智能手機平臺用戶(hù)的強勁需求,中國手機游戲人才的缺口高達60萬(wàn),而成熟的手機游戲研發(fā)制作人員則是鳳毛麟角,千金難求。北京口袋乾坤科技技術(shù)初明昊經(jīng)理就曾表示,公司自成立以來(lái),不論是技術(shù)、美術(shù)還是游戲策劃人才,都存在很大的缺口,尤其是招攬高端人才,壓力和阻力更大。
對此,匯眾教育總裁李新科分析說(shuō),目前,大部分手機游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)人員都是從游戲“發(fā)燒友”成長(cháng)起來(lái)的,專(zhuān)門(mén)針對手機游戲制作人才的培養體系還很薄弱。雖然已有一些高校開(kāi)設了游戲及其相關(guān)專(zhuān)業(yè),但是科班培養大多著(zhù)眼于理論,與實(shí)踐有很大差距,而培訓機構的培養效果也參差不齊,令人堪憂(yōu)。即便有很多游戲企業(yè)選擇了自主培養人才,卻也難以抵擋成本高和被挖墻腳的風(fēng)險。
面對這些人才培養問(wèn)題,業(yè)內人士認為,只有調動(dòng)游戲企業(yè)、培訓機構和高校的綜合力量,建立一套最佳游戲人才培養體系,實(shí)現資源共享、優(yōu)勢互補,才是解決手機游戲研發(fā)制作人才缺位的關(guān)鍵所在。

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