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20個(gè)Photoshop實(shí)用小技巧
Photoshop學(xué)問(wèn)很多,一些小技巧會(huì )讓我們更加了解它。下面是小編分享的20個(gè)Photoshop實(shí)用小技巧,一起來(lái)看一下吧。
20個(gè)Photoshop實(shí)用小技巧
1、ctrl+Z 撤銷(xiāo)上一步操作,shift+ctrl+Z 向后一步即可撤銷(xiāo)多步操作(如果你只有一步歷史記錄那你就不能怪shift+ctrl+Z為什么只能撤銷(xiāo)一步了,這鍋他不背。)
2、拉參考線(xiàn)時(shí)按住alt鍵可更改參考線(xiàn)水平或垂直方向(從左往右拉參考線(xiàn)時(shí)按住alt鍵參考線(xiàn)會(huì )變成水平方向,自己去試試吧,可好玩了···)
3、ctrl+0 適合屏幕大小,ctrl+1 實(shí)際像素大小
4、在圖層樣式面板中,shift+↑或↓可10倍單位調整數值大小
5、點(diǎn)擊圖層前面的小眼睛是可以隱藏或顯示該圖層的,按住alt鍵再點(diǎn)擊小眼睛呢,會(huì )只顯示該圖層隱藏其他全部圖層
6、按住ctrl鍵點(diǎn)擊圖層縮略圖可選取選區
7、shift+=(shift加等號鍵,不是shift、+、=)可更改當前圖層混合模式,上下方向鍵可按順序更改圖層混合模式,快捷鍵:shift+alt+C為顏色,shift+alt+S為濾色,shift+alt+M為正片疊底,shift+alt+L為實(shí)色混合,shift+alt+N為正!ぁぁぁて渌淖约郝l(fā)掘吧
8、F鍵可切換窗口顯示模式,很好玩哦~~
9、鋼筆工具下按住capslock鍵鋼筆就不見(jiàn)了哦,會(huì )出現一個(gè)十字架,其實(shí)畫(huà)筆、橡皮擦也是會(huì )變的。。
10、【 或 】(左右中括號鍵,不要理解錯誤)可直接調節畫(huà)筆大小,shift+【】可調節畫(huà)筆硬度,shift加數字鍵可直接調節流量
11、畫(huà)筆是可以調整角度的哦,打開(kāi)畫(huà)筆預設面板你就能看到了
12、選中圖層后按數字鍵可直接調整圖層不透明度,例如 90% 的不透明度按“9”就可以了,96%連按“9”、“6”,是不是超方便呢
13、在移動(dòng)工具下可根據需要勾選自動(dòng)選擇圖層或組,不勾選的狀態(tài)下按住ctrl鍵可快速選擇圖層
14、文件——腳本——將文件載入堆棧,這個(gè)功能適合長(cháng)曝光效果的打造
15、當你只需要目前圖層中的某一部分的適合,選區工具選擇選區,ctrl+shift+C合并拷貝圖層會(huì )自動(dòng)合并選區下的圖層并拷貝,ctrl+N新建畫(huà)布,ctrl+V就能得到你要的區域了。順便ctrl+shift+E合并可見(jiàn)圖層,ctrl+shift+alt+E蓋印可見(jiàn)圖層,要區分應用哦
16、shift+M切換矩形和橢圓選框工具
17、ctrl+shift+alt+S存儲為web所用格式,可以根據需要更改文件大小
18、移動(dòng)工具下shift+方向鍵可以10倍單位數值位移圖層
19、alt+【 】可上移或下移來(lái)選擇圖層(先移動(dòng)再選擇),ctrl+【 】可上移或下移選擇圖層(先選擇再移動(dòng))
20、右鍵畫(huà)布外的空白處,點(diǎn)擊“選擇自定顏色”可隨意更改界面顏色
Photoshop正確學(xué)習調色的方法
正確的學(xué)習調色方法,首先是認真解讀Photoshop中有關(guān)色彩構成理論,先把色彩構成的理論基礎打牢實(shí)了,再拿一些典型示范作練習,有了這個(gè)基礎后,就好辦了。 色彩既是客觀(guān)世界的反映,但又是主觀(guān)世界的感受。某種色調一些人會(huì )棒為至尊寶典,另一些人可能則視為垃圾,這完全屬于“蘿卜青菜,各有所愛(ài)”的問(wèn)題,但也反映了色彩既是客觀(guān)存在又是主觀(guān)感受這個(gè)事實(shí)。 調色技術(shù)雖然紛繁復雜、令人眼花繚亂。但從哲學(xué)上講,任何事物都有規律性,關(guān)鍵是我們如何認識和掌握這種規律。同樣,調色也有很強的規律性,這里面最主要涉及色彩構成理論、顏色模式轉換理論、通道理論,使用工具主要涉及色階、曲線(xiàn)、色彩平衡、色相/飽和度、可選顏色、通道混合器、漸變映射、信息面板、拾色器等這樣一些最重要的基本調色工具。
調色理論基礎
第一步、底色和圖形色
色彩搭配的問(wèn)題確實(shí)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題。這一代的設計師比上一代的設計師,所能運用的色彩工具多了許多。如今,我們能運用好計算機為我們提供的豐富色彩,看來(lái)不是很簡(jiǎn)單的事情。就我個(gè)人而言,在我從事設計師工作以來(lái),往往也會(huì )迷失在色彩的世界,F在交流一下自己學(xué)過(guò)的和掌握的一些經(jīng)驗,希望大家指正。配色所要注意的要素實(shí)際設計時(shí),我們經(jīng)常會(huì )按照設計的目的來(lái)考慮與形態(tài)、肌理有關(guān)聯(lián)的配色及色彩面積的處理方案,這個(gè)方案就是我的配色計劃。在做配色計劃時(shí),我們應該考慮下述幾點(diǎn)以突出視覺(jué)效果。 1.底色和圖形色在設計時(shí)我們會(huì )經(jīng)常遇到用幾個(gè)色做各種形的構成,作為底的色我們往往會(huì )將它推遠,而作為圖形或文字的色我們要將它拉近。這就需要我們了解受配色關(guān)系的影響是什么樣的。一般明亮和鮮艷的色比暗濁的色更容易有圖形效果。因此,配色時(shí)為了取得明了的圖形效果必須首先考慮圖形色和底色的關(guān)系。圖形色要和底色有一定的對比度。這樣才可以很明確的傳達我們要表現的東西。我們要突出的圖形色必須讓它能夠吸引觀(guān)者的主要注意力。如果不是這樣就會(huì )喧賓奪主。
第二步、整體色調
如果我們想使我們的設計能夠充滿(mǎn)生氣,穩健,冷清或者溫暖,寒冷等感覺(jué)都是由整體色調決定的。那么我們怎么能夠控制好整體色調呢?只有控制好構成整體色調的色相、明度、純度關(guān)系和面積關(guān)系等。才可以控制好我們設計的整體色調。首先要在配色中心決定占大面積的色,并根據這一色來(lái)選擇不同的配色方案會(huì )得到不同的整體色調。從中選擇出我們想要的。如果我們用暖色系列來(lái)做我們的整體色調則會(huì )呈現出溫暖的感覺(jué),反之亦然。如果用暖色和純度高的色作為整體色調則給人以火熱刺激的感覺(jué),以冷色和純度低的色為主色調則讓人感到清冷、平靜的感覺(jué)。以明度高的色為主則亮麗,而且變得輕快,以明度低的色為主則顯得比較莊重、肅穆。取對比的色相和明度則活潑,取類(lèi)似、同一色系則感到穩健。色相數多則會(huì )華麗,少則淡雅、清新。以上幾點(diǎn)整體色調的選擇要根據我們所要表達的內容來(lái)決定。
第三步、配色的平衡
顏色的平衡就是顏色的強弱、輕重、濃淡這種關(guān)系的平衡。這些元素在感覺(jué)上會(huì )左右顏色的平衡關(guān)系。因此,即使相同的配色,也將會(huì )根據圖形的形狀和面積的大小來(lái)決定成為調和色或不調和色。一般同類(lèi)色配色比較容易平衡。處于補色關(guān)系且明度也相似的純色配色,
如:紅和蘭綠的配色,會(huì )因過(guò)分強烈感到刺眼,成為不調和色?墒侨舭岩粋(gè)色的面積縮小或加白黑,改變其明度和彩度并取得平衡,則可以使這種不調和色變的調和。純度高而且強烈的色與同樣明度的濁色或灰色配合時(shí),如果前者的面積小,而后者的面積大也可以很容易的取得平衡。將明色與暗色上下配置時(shí),若明色在上暗色在下則會(huì )顯得安定。反之,若暗色在明色上則有動(dòng)感。
第四步、配色時(shí)要有重點(diǎn)色
配色時(shí),為了彌補調子的單調,可以將某個(gè)色作為重點(diǎn),從而使整體配色平衡。在整體配色的關(guān)系不明確曖昧時(shí),我們就需要突出一個(gè)重點(diǎn)色來(lái)平衡配色關(guān)系。選擇重點(diǎn)色要注意以下幾點(diǎn):重點(diǎn)色應該使用比其他的色調更強烈的色。重點(diǎn)色應該選擇與整體色調相對比的調和色。重點(diǎn)色應該用于極小的面積上。而不能用于大面積上。選擇重點(diǎn)色必須考慮配色方面的平衡效果。
第五步、配色的節奏
由顏色的配置產(chǎn)生整體的調子。而這種配置關(guān)系在整體色調中反復出現排列就產(chǎn)生了節奏。色的節奏和顏色的排放,形狀,質(zhì)感等有關(guān)。由于漸進(jìn)的變化色相、明度、純度都會(huì )產(chǎn)生變化而且時(shí)有規律的,所以就產(chǎn)生了階調的節奏。將色相、明暗、強弱等等的變化做幾次反復,從而會(huì )產(chǎn)生反復的節奏?梢酝ㄟ^(guò)賦予色彩的配置以跳躍和方向感就會(huì )產(chǎn)生動(dòng)的節奏,等等。我們可以通過(guò)學(xué)習或訓練來(lái)掌握更多的節奏效果。
第六步、漸變色的調和
2色或2個(gè)以上的色不調和時(shí),在其中間插入階梯變化的幾個(gè)色,就可以使之調和。色環(huán)的漸變:色相的漸變象色環(huán)一樣,在紅、黃、綠、蘭、紫等色相之間配以中間色,就可以得到漸變的變化。明度的漸變:從明色到暗色階梯的變化。純度的漸變:從純色到濁色或到黑色的階梯變化。根據色相、明度、純度組合的漸變,把各種各樣的變化作為漸變的處理,從而構成復雜的效果。這些漸變色都是調和的。
第七步、在配色方面的統調
所謂統調,即為了多色配合的整體統一而用一個(gè)色調支配全體,將這個(gè)色叫做統調色,也就是支配色調。色相統調是在各色中加入相同的色相,而使整體色調統一在一個(gè)色系當中。從而達到調和。明度統調是加白色或黑色,以使全體色調的明度相似。這樣也可以達到調和。純度統調是加灰色,以使全體色調的純度相似。
第八步、在配色方面的分割
2個(gè)色如果互相處于對立關(guān)系是對比的,具有過(guò)分強烈的效果,成為不調和色。為了調節它們,在這些色中用其它色把它們劃分開(kāi)來(lái),即分割。將用于分割的色叫做分割色。由于分割的目的,可以用于分割色的顏色不多,最常用的是白、灰、黑。金色和銀色也具有分割的效果。但在我們的電腦中很難調出具有重量感的這兩種色,所以在電腦中幾乎用不到這兩種色。但可以用于印刷中。使用其它彩色進(jìn)行分割也可以,但要選擇與原來(lái)色有明顯區別的明度,同時(shí)也應考慮色相和純度。
photoshop顏色原理
(一) 三基色原理
在中學(xué)的物理課中我們可能做過(guò)棱鏡的試驗,白光通過(guò)棱鏡后被分解成多種顏色逐漸過(guò)渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見(jiàn)光譜。其中人眼對紅、綠、藍最為敏感,人的眼睛就像一個(gè)三色接收器的體系,大多數的顏色可以通過(guò)紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產(chǎn)生。同樣絕大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光。這是色度學(xué)的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色范圍最為廣泛。紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱(chēng)為相加混色。
紅色+綠色=黃色
綠色+藍色=青色
紅色+藍色=品紅
紅色+綠色+藍色=白色
黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱(chēng)相加二次色。另外:
紅色+青色=白色
綠色+品紅=白色
藍色+黃色=白色
所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色。由于每個(gè)人的眼睛對于相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時(shí),假設得到白光的強度為100%,這時(shí)候人的主觀(guān)感受是,綠光最亮,紅光次之,藍光最弱。
除了相加混色法之外還有相減混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。也就是:
白色-紅色=青色
白色-綠色=品紅
白色-藍色=黃色
另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由于顏料吸收了紅色和藍色,而反射了綠色,對于顏料的混合我們表示如下:
顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色
顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍色
顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍色=紅色
以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱(chēng)為顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫(huà)、印刷中得到廣泛應用。在顏料三基色中,紅綠藍三色被稱(chēng)為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有:
(青色+黃色+品紅)=白色-紅色-藍色-綠色=黑色
用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱(chēng)為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱(chēng)為CMYK模式,它們廣泛運用于繪畫(huà)和印刷領(lǐng)域。
RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像要比CMYK圖像要小,可以節省內存和空間。
CMYK 模式是一種顏料模式,所以它屬于印刷模式,但本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有區別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同。RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式。例如,顯示器采用RGB模式,就是因為顯示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發(fā)出亮光從而產(chǎn)生顏色。當沒(méi)有光的時(shí)候為黑色,光線(xiàn)加到最大時(shí)為白色。而打印機呢?它的油墨不會(huì )自己發(fā)出光線(xiàn)。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來(lái)解決。
(二)、HLS(色相、亮度、飽和度)原理
HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實(shí)質(zhì)上是色彩的基本顏色,即我們經(jīng)常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。
亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度范圍從 0到255,共分為256個(gè)等級。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個(gè)級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB 模式中則代表個(gè)原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。
飽和度是指圖像顏色的彩度.對于每一種顏色都有一種人為規定的 標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整圖像的彩度。將一個(gè)圖像的飽和度條為零時(shí),圖像則變成一個(gè)灰度圖像,大家在電視機上可以試一式調整飽和度按鈕。
另外還有一個(gè)概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度圖像提高它的對比度會(huì )更加黑白分明,調到的極限時(shí),變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫(huà)布。
我們了解了顏色的原理,我們在圖像處理中就不會(huì )茫然,并且對于調整顏色也可以更快,更準確。希望三聯(lián)小編ehoy提供的資料對新手有幫助哦!
Photoshop的功能
專(zhuān)業(yè)測評
Photoshop的專(zhuān)長(cháng)在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng )作。圖像處理是對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點(diǎn)在于對圖像的處理加工;圖形創(chuàng )作軟件是按照自己的構思創(chuàng )意,使用矢量圖形等來(lái)設計圖形。
平面設計
平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領(lǐng)域,無(wú)論是圖書(shū)封面,還招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟件對圖像進(jìn)行處理。
廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺(jué)要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過(guò)Photoshop的修改才能得到滿(mǎn)意的效果。
影像創(chuàng )意
影像創(chuàng )意是Photoshop的特長(cháng),通過(guò)Photoshop的處理 可以將不同的對象組合在一起,使圖像發(fā)生變化。
網(wǎng)頁(yè)制作
網(wǎng)絡(luò )的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因為在制作網(wǎng)頁(yè)時(shí)Photoshop是必不可少的網(wǎng)頁(yè)圖像處理軟件。
后期修飾
在制作建筑效果圖包括許三維場(chǎng)景時(shí),人物與配景包括場(chǎng)景的顏色常常需要在Photoshop中增加并調整。
視覺(jué)創(chuàng )意
視覺(jué)創(chuàng )意與設計是設計藝術(shù)的一個(gè)分支,此類(lèi)設計通常沒(méi)有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設計愛(ài)好者提供了廣闊的設計空間,因此越來(lái)越多的設計愛(ài)好者開(kāi)始學(xué)習Photoshop,并進(jìn)行具有個(gè)人特色與風(fēng)格的視覺(jué)創(chuàng )意。
界面設計
界面設計是一個(gè)新興的領(lǐng)域,受到越來(lái)越多的軟件企業(yè)及開(kāi)發(fā)者的重視。在當前還沒(méi)有用于做界面設計的專(zhuān)業(yè)軟件,因此絕大多數設計者使用的都是該軟件。
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