《龜兔比賽》教學(xué)設計
[作文題目與要求]:

1、自命題。
2、適合小學(xué)中年級采用。
[設計理念]:
1、好動(dòng)貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進(jìn)作文教學(xué),讓學(xué)生在玩中寫(xiě),在寫(xiě)中玩,減少對作文的恐懼感,讓學(xué)生喜歡作文。
2、以學(xué)生為主體,從學(xué)生感興趣的話(huà)題入手,創(chuàng )設情境,開(kāi)展活動(dòng):激發(fā)學(xué)生寫(xiě)話(huà)的欲望,引導學(xué)生把自己的所見(jiàn)、所聞、所感有條理地敘述出來(lái),并指導他們把自己親身經(jīng)歷的事情表達出來(lái),以達到提高學(xué)生寫(xiě)作水平的目的。
[導寫(xiě)過(guò)程]:
一、創(chuàng )設情境,展開(kāi)想像,激發(fā)興趣。
1、師生談話(huà):
師:同學(xué)們,你們還記得《龜兔賽跑》這個(gè)童話(huà)故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個(gè)獲勝了呀?(烏龜)今天森林里又要舉行運動(dòng)會(huì )了,小動(dòng)物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會(huì )怎樣?
生:我想這次小白兔一定不會(huì )再睡覺(jué)了,他肯定會(huì )獲勝。
生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說(shuō)不定烏龜還能贏(yíng)。
。▽W(xué)生爭論不休,人人發(fā)表自己獨特的見(jiàn)解)
師:同學(xué)們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進(jìn)行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?
2、課件出示賽跑情景,學(xué)生觀(guān)看。
3、學(xué)生談感受。(學(xué)生紛紛展開(kāi)想象,爭相發(fā)言,調動(dòng)了學(xué)生的積極性)
二、導入游戲,宣布規則,提出要求。
1、師:同學(xué)們,看到他們它們緊張激烈地進(jìn)行比賽,你們想參加嗎?
。▽W(xué)生情緒高漲,個(gè)個(gè)躍躍欲試)
2、宣布游戲規則。
從兔子和烏龜兩個(gè)角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個(gè)端點(diǎn),一邊站一半人。要求用一個(gè)小指勾住乒乓球,模仿這兩種動(dòng)物的動(dòng)作走到另一端,把球傳給對面的同學(xué),對面的同學(xué)以同樣的方式把球傳回來(lái)。以此類(lèi)推,哪個(gè)隊先完成任務(wù)就獲勝。
3、提出要求:在游戲時(shí)大家要多觀(guān)察,游戲完后把聽(tīng)到的,看到的、想到的說(shuō)一說(shuō)。
三、進(jìn)行游戲,體驗感受。
1、根據學(xué)生自己的選擇組成四個(gè)小隊,兩個(gè)為兔子隊,兩個(gè)為烏龜隊。
2、選擇其中一個(gè)烏龜隊和一個(gè)兔子隊進(jìn)行比賽。
3、比賽結束,宣布比賽結果。
4、另外一個(gè)烏龜隊和兔子隊進(jìn)行比賽,宣布比賽結果。
。ㄓ螒驎r(shí),同學(xué)們都非常興奮,小臉通紅!靶⊥米印焙汀盀觚敗钡膭(dòng)作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學(xué)不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)
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