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小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃

時(shí)間:2025-09-24 17:15:33 教學(xué)計劃 我要投稿

有關(guān)小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃3篇

  光陰的迅速,一眨眼就過(guò)去了,我們的工作又將迎來(lái)新的進(jìn)步,來(lái)為今后的學(xué)習制定一份計劃。什么樣的計劃才是有效的呢?以下是小編整理的小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃3篇,歡迎閱讀與收藏。

有關(guān)小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃3篇

小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃 篇1

  新課標學(xué)習與一般的學(xué)科教學(xué)目標不同,它以培養學(xué)生的創(chuàng )新精神,實(shí)踐能力和發(fā)展學(xué)生個(gè)性為目標,更強調學(xué)生自主學(xué)習,主動(dòng)運用知識的能力。為此,我們特意開(kāi)展數學(xué)趣味課,以培養學(xué)生的學(xué)習興趣為目標,開(kāi)闊學(xué)生視野,豐富知識,增長(cháng)智慧,而且有助于學(xué)生鞏固課內所學(xué)知識,培養學(xué)生的創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力。通過(guò)“數學(xué)故事和游戲”,使學(xué)生在既學(xué)又玩的過(guò)程中,一來(lái)激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣,二來(lái)鍛練學(xué)生的數學(xué)邏輯推理能力。

  教學(xué)目標:

 。1)趣味課活動(dòng)重在培養學(xué)生的綜合能力,要讓學(xué)生在活動(dòng)中動(dòng)腦筋,多思考、多想象、多動(dòng)口、勤動(dòng)手,注重教師對學(xué)生的引導,鼓勵學(xué)生勇于實(shí)踐,大膽創(chuàng )新,獨立思考,培養觀(guān)察、思考和解決問(wèn)題的能力;

 。2)學(xué)生參加自已喜歡的強項,教師認真安排活動(dòng)內容,有目的、有計劃指導好學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)有所得,學(xué)有所獲;

 。3)選修課活動(dòng)就是要讓學(xué)生感興趣,重視開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力,提高學(xué)生的能力、素質(zhì)。培養學(xué)生愛(ài)學(xué)、自覺(jué)學(xué)、樂(lè )于學(xué)的好習慣和增強教師自身素質(zhì)相結合。 教學(xué)形式:

 。1)選修課活動(dòng)面向全體學(xué)生,根據學(xué)生特點(diǎn)和實(shí)際情況選取合適的內容組織開(kāi)展;

 。2)小組活動(dòng):上課或討論都是以小組進(jìn)行。由組長(cháng)分配工作,組員討論并作出解題過(guò)程和答案,大家一起評價(jià)。

  具體活動(dòng):

 。1)將班級分為若干組,每組各選一位組長(cháng),負責各組的人員組織安排;

 。2)教師出題,各小組組織討論并得出結果;

 。3)各小組分享成果,教師指導,答對的小組有加分,最終得分最多的小組有獎勵。

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬⿺祵W(xué)故事:

  學(xué)生往往一聽(tīng)到老師講故事就很感興趣,所以一開(kāi)始教師會(huì )借下面幾個(gè)數學(xué)故事來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣。

  理發(fā)師的故事:

  在某個(gè)城市中有一位理發(fā)師,他的廣告詞是這樣寫(xiě)的:

  “本人的理發(fā)技藝十分高超,譽(yù)滿(mǎn)全城。我將為本城所有不給自己刮臉的人刮臉,我也只給這些人刮臉。我對各位表示熱誠歡迎!”

  來(lái)找他刮臉的人絡(luò )繹不絕,自然都是那些不給自己刮臉的人?墒,有一天,這位理發(fā)師從鏡子里看見(jiàn)自己的胡子長(cháng)了,他本能地抓起了剃刀,你們看他能不能給他自己刮臉呢?如果他不給自己刮臉,他就屬于“不給自己刮臉的人”,他就要給自己刮臉,而如果他給自己刮臉呢?他又屬于“給自己刮臉的人”,他就不該給自己刮臉。

  羅素的這條悖論使集合理論產(chǎn)生了危機。德國的著(zhù)名邏輯學(xué)家弗里茲在他的關(guān)于集合的基礎理論完稿付印時(shí),收到了羅素關(guān)于這一悖論的信。他立刻發(fā)現,自己忙了很久得出的一系列結果卻被這條悖論攪得一團糟。他只能在自己著(zhù)作的末尾寫(xiě)道:“一個(gè)科學(xué)家所碰到的最倒霉的事,莫過(guò)于是在他的工作即將完成時(shí)卻發(fā)現所干的工作的基礎崩潰了!

  由于形形色色的悖論的研究,促進(jìn)了數學(xué)理論基礎的研究,使數學(xué)更進(jìn)一步發(fā)展,更堅實(shí)地建立在牢固的基礎之上。

  說(shuō)謊島的傳說(shuō):

  在大西洋的“說(shuō)謊島”上,住著(zhù)X,Y兩個(gè)部落。X部落總是說(shuō)真話(huà),Y部落總是說(shuō)假話(huà)。

  有一天,一個(gè)旅游者來(lái)到這里迷路了。這時(shí),恰巧遇見(jiàn)一個(gè)土著(zhù)人A。 旅游者問(wèn):“你是哪個(gè)部落的人?”

  A回答說(shuō):“我是X部落的人!

  旅游者相信了A的回答,就請他做向導。

  他們在路途中,看到遠處的另一位土著(zhù)人B,旅游者請A去問(wèn)B是屬于哪一個(gè)部落的?A回來(lái)說(shuō):“他說(shuō)他是X部落的人!甭糜握吆苛。他問(wèn)同行的邏輯博士:A是X部落的人,還是Y部落的人呢?

  如果你是邏輯博士,你該怎樣回答他?

 。ǘ⿺祵W(xué)游戲和謎語(yǔ):

 。1)將班級分為四組,由教師參與指導,四個(gè)組之間進(jìn)行比賽。由教師提問(wèn),搶答問(wèn)題等環(huán)節,并制定不同分數;

 。2)統計分數,選出優(yōu)勝組給予獎勵并選出優(yōu)秀隊員(即答對題數最多的同學(xué)),獎品可采用數學(xué)實(shí)用文具或者數學(xué)趣味書(shū)一類(lèi),同時(shí)也給予其他組隊員鼓勵獎。 游戲內容如下:

 。1)熱身運動(dòng)——接力題:

  游戲規則:四小組同時(shí)進(jìn)行比賽,每組的所有成員都可以參與,一人只能上臺一次,一次只能畫(huà)一個(gè)圖形,不會(huì )畫(huà)的可下臺,其他組員接力,直到把四個(gè)圖形一筆畫(huà)出的步驟都標出為止,先完成的小組獲勝,獲勝的小組加40分。畫(huà)圖步驟標號方法如右例:

  你能筆尖不離紙,一筆畫(huà)出下面的每個(gè)圖形嗎?試試看。(不走重復線(xiàn)路)

  【解釋】早在18世紀,瑞士的著(zhù)名數學(xué)家歐拉就找到了一筆畫(huà)的規律。歐拉認為,能一筆畫(huà)的圖形必須是連通圖。連通圖就是指一個(gè)

  圖形各部分總是有邊相連的,不是所有的連通圖都可以一筆

  畫(huà)的。能否一筆畫(huà)是由圖的奇、偶點(diǎn)的.數目來(lái)決定的。

  與奇數(單數)條邊相連的點(diǎn)叫做奇點(diǎn);與偶數(雙數)

  條邊相連的點(diǎn)叫做偶點(diǎn)。凡是由偶點(diǎn)組成的連通圖,一定可以一筆畫(huà)成。畫(huà)時(shí)可以把任一偶點(diǎn)為起點(diǎn),最后一定能以這個(gè)點(diǎn)為終點(diǎn)畫(huà)完此圖。凡是只有兩個(gè)奇點(diǎn)的連通圖(其余都為偶點(diǎn)),一定可以一筆畫(huà)成。畫(huà)時(shí)必須把一個(gè)奇點(diǎn)為起點(diǎn),另一個(gè)奇點(diǎn)終點(diǎn)。

 。2)抽答題:

  游戲規則:主持人告知本題共有4小題,各組先抽取題號,抽到哪號就回答哪題,答對的加20分,答錯的不扣分。

 、24個(gè)人排成6列,要求5個(gè)人為一列,你知道應該怎樣來(lái)排列嗎?

  【答案】可以排成一個(gè)六邊形。

 、诔閷侠镉校粗Ъt鉛筆和3支藍鉛筆,如果閉著(zhù)眼睛摸,一次必須拿幾,才能保證至少有1支藍鉛筆?

  【答案】假設拿出的鉛筆都不是藍色的,至多共有4支,剩下的無(wú)論拿哪一支,都肯定是藍色的,因此需。抵,才能保證至少有1支藍鉛筆。

 、壅婕巽y元:

  一位商人有9枚銀元,其中有一枚是較輕的假銀元。你能用天平只稱(chēng)兩次(不用法碼),將假銀元找出來(lái)嗎?

  答案:先把銀元分成三組,每組3枚。

  第一次先將兩組分別放在天平的兩個(gè)盤(pán)里。如天平不平,那么假銀元就在輕的那組里,如天平左右相平衡,則假銀元就在末稱(chēng)的第三組里。

  第二次再稱(chēng)有假銀元那一組,稱(chēng)時(shí)可任意取2枚分別放在兩個(gè)盤(pán)里,如果天平不平,則假銀元就是輕的那一個(gè)。如果天平兩端平衡,則末稱(chēng)的那一個(gè)就是假銀元。

 、苻r夫過(guò)河:

  從前,一個(gè)農夫帶了一只狗,一只兔子和一棵青菜,來(lái)到河邊,他要把這三件東西帶過(guò)河去。那兒僅有一只很小的舊船,農夫最多只能帶其中的一樣東西上船,否則就有沉船的危險。

  剛開(kāi)始,他帶了菜上船,回頭一看,調皮的狗正在欺侮膽小的兔子。他連忙把菜放在岸上,帶著(zhù)狗上船,但貪嘴的兔子又要吃鮮嫩的青菜,農夫只好又回來(lái)。他坐在岸邊,看著(zhù)這三件東西,靜靜地思索了一番,終于想出了一個(gè)渡河的辦法。小朋友,你知道農夫是怎么做的嗎?

  【答案分析】狗要咬兔子,兔子要吃青菜,所以,關(guān)鍵是要在渡河的任何一個(gè)步驟中,把兔子和狗,兔子和青菜分開(kāi),才能免受損失。農夫可以先帶兔子到對岸,然后空手回來(lái)。第二步,帶狗到對岸,但把兔子帶回來(lái)。第三步,把兔子留下,帶菜到對岸,空手回來(lái)。最后,帶兔子到對岸。這樣三件東西都帶過(guò)河去了,一件也沒(méi)有遭受損失。

 。3)必答題:

  游戲規則:本題四個(gè)小組都必答,答題時(shí)間5分鐘/題,答案寫(xiě)在答題本上,時(shí)間到時(shí)回收各組的答題本,答對的小組加20分。

 、俸策d先生在戶(hù)外有個(gè)炙肉架,正好能容納2片炙肉。他的妻子和女兒貝特西都饑腸轆轆,急不可耐。問(wèn)怎樣才能在最短時(shí)間內炙完三片肉?

  約翰遜先生:“瞧,炙一片肉的兩面需要20分鐘,因為每一面需要10分鐘。我可以同時(shí)炙兩片,所以花20分鐘就可以炙完兩片。再花20分鐘炙第三片,全部炙完需要40分鐘!

  貝特西:“你可以更快些,爸爸,我剛算出你可以節省10分鐘!

  貝特西小姐想出了什么妙主意?

  【答案】設肉片為A,B,C,每片肉的兩面記為1,2。第一個(gè)10分鐘炙烤A1,和B1,把B肉片先放到一邊,再花10分鐘炙烤A2和C1,此時(shí)肉片A可以炙完,再花10分鐘炙烤B2和C2,,僅花30分鐘就炙完了三片肉。

 、谒览锾由

  一場(chǎng)大戰后,一位守信的將軍想了一個(gè)娛樂(lè )自己的主意。一天,他對眾浮虜說(shuō):“我要將你們全部處死,但為了決定哪個(gè)人死于什么刑罰,現在每人要回答這樣一個(gè)問(wèn)題:你認為自己會(huì )被槍決還是問(wèn)吊?如果你估計對了,我就將你槍決,如果你估計錯了我就將你吊死!备√攤冇X(jué)得自己無(wú)論怎樣答亦難逃一死,故此都默默無(wú)言,但其中一人卻能死里逃生。因為他答到:“是問(wèn)吊!彼幕卮鹆钸@守信將軍左右難為。這究竟是為什么呢?

  【答案】若將軍打算將他吊死的話(huà),也就是他答對了,那么將軍已承諾——“答對便槍決”這和諾言不相符。另一方面,若將軍打算將他槍決的話(huà),也就是說(shuō)浮虜的回答錯了。然而,將軍的諾言是——“答錯的便問(wèn)吊”。這樣一來(lái),將軍又自食其言,這令將軍不知所措,只好讓他逃生。

 。4)搶答題——數學(xué)謎語(yǔ)(以數學(xué)用于為謎底的謎語(yǔ)):

  游戲規則:每組派一個(gè)同學(xué)出來(lái)舉手搶答,主持人讀完題才能舉手,否則算犯規,取消該組答題資格,按要求先舉手的小組可獲得答題權,答對一題者加20分。 a.垂釣——等于(魚(yú))/取余(魚(yú));

  b.考試作弊——假分數;

  c.大甩賣(mài)——絕對值;

  d.兩羊打架——對頂角;

  e.勤點(diǎn)鈔票——常數;

  f.診斷以后——開(kāi)方;

  g.搬來(lái)數一數——運算;

  h.一筆債務(wù)——負數;

  i.搞錯帳目——誤差;

  j.人民的力量——無(wú)窮大;

  k.并肩前進(jìn)——平行;

小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃 篇2

  一、本學(xué)期教學(xué)的指導思想:

  重視以學(xué)生的已有經(jīng)驗知識和生活經(jīng)驗為基礎,提供學(xué)生熟悉的具體情景,以幫助學(xué)生理解數學(xué)知識。增加聯(lián)系實(shí)際的內容,為學(xué)生了解現實(shí)生活中的數學(xué),感受數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系。注意選取富有兒童情趣的學(xué)習素材和活動(dòng)內容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,獲得愉悅的數學(xué)學(xué)習體驗。重視引導學(xué)生自主探索,合作交流的學(xué)習方式,讓學(xué)生在合作交流與自主探索的氣氛中學(xué)習。努力提高教學(xué)質(zhì)量。

  二、情況分析:

  (一)、班級情況分析:

  本班學(xué)生16名,從上期期末檢測試卷分析,學(xué)生對解決問(wèn)題中拿去多少,剩下多少,求原來(lái)有多少的題型解決起來(lái)有一定的困難;對20以?xún)鹊募訙p法計算掌握還好。雖然在上學(xué)期期末測試中學(xué)生的成績(jì)都不錯,但是與優(yōu)秀班級比較,還存在一定差距;在經(jīng)過(guò)了一個(gè)學(xué)期的數學(xué)學(xué)習后,基本知識、技能方面基本上已經(jīng)達到學(xué)習的目標,對學(xué)習數學(xué)有著(zhù)一定的興趣,樂(lè )于參加到學(xué)習活動(dòng)中去。特別是一些動(dòng)手操作、需要合作完成的學(xué)習內容都比較感興趣。但是在遇到思考有一定深度的問(wèn)題時(shí),學(xué)生思維就打不開(kāi)。因此本期我應該關(guān)注的更多的是使已經(jīng)基本形成的興趣再接再厲的保持,并逐步引導學(xué)生體驗的思維的樂(lè )趣及成功獲得的樂(lè )趣,從而進(jìn)一步增強學(xué)習數學(xué)的興趣。

  (二)教材分析:

  本學(xué)期教材內容包括下面一些內容:100以?xún)葦档恼J識、方向與位置、認識圖形、100以?xún)鹊募臃ê蜏p法(一)、認識鐘表、100以?xún)鹊募臃ê蜏p法(二)、統計和總復習以及三個(gè)數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。本冊的重點(diǎn)是100以?xún)葦档恼J識和100以?xún)鹊募訙p法,難點(diǎn)是100以?xún)鹊倪M(jìn)位加法和退位減法以及從不同方位感受物體的相對位置。全冊教材是以100以?xún)葦档恼J識和加減法為主要內容去聯(lián)系各部分知識,不僅體現了數學(xué)知識結構內部的邏輯性,同時(shí)還體現了學(xué)生認知發(fā)展過(guò)程,是數學(xué)知識結構與兒童年齡特點(diǎn)和心理特征有機結合的整體體現。

  三、本學(xué)期教學(xué)的主要目的要求

  (一)、知識和技能方面

  1、認識計數單位"一"和"十",初步理解個(gè)位、十位上的數表示的意義,能夠熟練掌握100以?xún)葦,?huì )讀寫(xiě)100以?xún)葦。掌?00以?xún)葦档慕M成、順序和大小,會(huì )用100以?xún)鹊臄当硎救粘I钪械氖挛,并?huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的估計和交流。

  2、在現實(shí)情景中認識元、角、分,并了解它們之間的十進(jìn)制關(guān)系,會(huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的換算和應用。知道1元=10角,1角=10分,愛(ài)護人民幣。

  3、會(huì )口算100以?xún)鹊牟贿M(jìn)位加和不退位減,能用豎式計算100以?xún)鹊倪M(jìn)位加法和退位減法,能進(jìn)行100以?xún)鹊倪B加連減和加減混合運算。

  4、認識鐘面、時(shí)針和分針,掌握整時(shí)、幾時(shí)半和大約幾時(shí)在鐘面上的表示方法,能認讀這些時(shí)間,了解時(shí)間在生活中的作用,知道珍惜時(shí)間。

  5、能辨認前、后、左、右、上、下等方向,并用這些方向來(lái)描述物體的相對位置,能用第幾排第幾行描述同學(xué)所在的位置,會(huì )辨認從正面、背面和側面觀(guān)察到的簡(jiǎn)單物體的形狀。

  6能認長(cháng)方形、正方形、三角形和圓,初步感知一些平面圖形和立體圖形的聯(lián)系與區別,會(huì )用這些平面圖形拼圖。

  7、認識象形統計圖,能根據統計的需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類(lèi),能根據統計圖中的數據提出并回答簡(jiǎn)單的數學(xué)問(wèn)題,會(huì )進(jìn)行生活中的一些最簡(jiǎn)單的統計活動(dòng),完成簡(jiǎn)單的統計圖表。

  (二)、數學(xué)思考:

  1、能運用生活經(jīng)驗,對有關(guān)數學(xué)信息作出解釋?zhuān)⒊醪綄W(xué)會(huì )用100以?xún)鹊臄得枥L現實(shí)世界中的簡(jiǎn)單現象。

  2、在100以?xún)葦档恼J識和100以?xún)鹊募訙p法的學(xué)習探討過(guò)程中初步學(xué)會(huì )簡(jiǎn)單的歸納、類(lèi)比和有條理的思考。

  3、在統計過(guò)程中學(xué)會(huì )提取需要的數據并對統計結果進(jìn)行簡(jiǎn)單的解釋?zhuān)鸩叫纬沙醪降慕y計觀(guān)念。

  4、在認識圖形以及辨認方向與位置的過(guò)程中,建立初步的空間觀(guān)念。

  (三)、解決問(wèn)題方面

  1、經(jīng)歷從生活中發(fā)現并提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程,體驗數學(xué)與日常生活的`密切聯(lián)系,感受數學(xué)在日常生活中的作用。

  2、了解同一問(wèn)題可以有不同的解決辦法。

  3、有與同學(xué)合作解決問(wèn)題的經(jīng)驗。

  4、初步學(xué)會(huì )表達解決問(wèn)題的大致過(guò)程和結果。

  (四)、情感與態(tài)度方面

  1、在他人的鼓勵和幫助下,對身邊與數學(xué)有關(guān)的某些事物有好奇心,能積極參與生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng)。

  2、在他人的鼓勵和幫助下,能克服在數學(xué)活動(dòng)中遇到的某些困難,獲得成功的體驗,有學(xué)好數學(xué)的信心。

  3、經(jīng)歷觀(guān)察、操作、歸納等學(xué)習數學(xué)的過(guò)程,感受數學(xué)思考過(guò)程的合理性。

  4、在他人的指導下,能夠發(fā)現數學(xué)活動(dòng)中的錯誤,并及時(shí)改正。

  5、體會(huì )學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,提高學(xué)習數學(xué)的興趣,建立學(xué)好數學(xué)的信心。

  6、養成認真作業(yè)、書(shū)寫(xiě)整潔的良好習慣。

  四、教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):100以?xún)葦档恼J識和100以?xún)鹊募訙p法。

  教學(xué)難點(diǎn):100以?xún)鹊倪M(jìn)位加法和退位減法以及從不同方位感受物體的相對位置,以及數學(xué)思維的訓練。

  五、本學(xué)期提高教學(xué)質(zhì)量的具體措施

  1、從學(xué)生的年齡特點(diǎn)出發(fā),多采取游戲式的教學(xué),引導學(xué)生樂(lè )于參與數學(xué)學(xué)習活動(dòng)。

  2、在課堂教學(xué)中,注意多一些有利于孩子理解的問(wèn)題,而不是一味的難、廣。應該考慮學(xué)生實(shí)際的思維水平,多照顧中等生以及思維偏慢的學(xué)生。

  3、布置一些比較有趣的作業(yè),比如動(dòng)手的作業(yè),少一些呆板的練習。

  六、教學(xué)課時(shí)及進(jìn)度安排:

  1、100以?xún)葦档恼J識 12課時(shí) 第1—4周

  2、方向與位置 6課時(shí) 第5—6周

  3、認識圖形 5課時(shí) 第6—7周

  4、100以?xún)鹊募臃ê蜏p法(一) 10課時(shí) 第8—9周

  5、認識鐘表 6課時(shí) 第10—11周

  6、100以?xún)鹊募臃ê蜏p法(二) 17課時(shí) 第11—15周

  7統計 2課時(shí) 第16周

  8總復習 5課時(shí) 第17—18周

小學(xué)數學(xué)教學(xué)工作計劃 篇3

  班級學(xué)生情況分析:

  略。

  教學(xué)內容:

  有余數的除法,混合運算和兩步計算的應用題,萬(wàn)以?xún)葦档淖x法和寫(xiě)法,千克的初步認識,萬(wàn)以?xún)鹊募臃ê蜏p法,時(shí)、分、秒。這冊教材的一個(gè)重點(diǎn)是萬(wàn)以?xún)鹊臄档淖x法和寫(xiě)法。本冊中認數的范圍擴大到四位。這是學(xué)習讀、寫(xiě)多位數的基礎。另一個(gè)重點(diǎn)是萬(wàn)以?xún)葦档募臃ê蜏p法?谒愕姆秶鷶U大到兩位數加、減兩位數和整十、整百、整千的口算加、減法。教學(xué)三、四位數的筆算加、減法

  教學(xué)措施:

  1、加強學(xué)生的口算能力。采取課前速算、聽(tīng)算、對手互考等形式。

  2、根據學(xué)生的年齡特點(diǎn),設計形式多樣的練習和游戲。

  3、充分利用學(xué)具,讓學(xué)生充分理解所學(xué)的內容,培養學(xué)生的動(dòng)手操作能力。

  4、聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,理解所學(xué)內容。例如:時(shí)分秒的認識。讓學(xué)生結合自己的生活實(shí)際,在平時(shí)的生活中多用多練,體現了數學(xué)來(lái)源于生活的道理。

  5、增加實(shí)踐活動(dòng),培養學(xué)生應用數學(xué)的意識。

  6、結合本冊的'數學(xué)知識,加強能力和良好學(xué)習習慣的培養。

 。1)教學(xué)數的讀、寫(xiě),利用利用計數器和數位表,總結概括出法則。

 。2)培養學(xué)生思維的靈活性。利用口算,讓學(xué)生尋求不同的方法,來(lái)培養學(xué)生的思維的靈活性。

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