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大班角色游戲夢(mèng)想成真教案
作為一名老師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家整理的大班角色游戲夢(mèng)想成真教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班角色游戲夢(mèng)想成真教案1
活動(dòng)目標:
1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。
2、把握游戲規則,能在活動(dòng)后能養成物歸原處的習慣。
3、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。
4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂(lè )。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲
難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)
材料準備:
娃娃家活動(dòng)區的各種材料
設計思路:
角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀(guān)察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。
活動(dòng)流程:
引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè )
一、引發(fā)興趣
引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?
啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?
二、自主游戲
1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。
2、老師觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況,根據幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導。
三、整理場(chǎng)地
四、分享快樂(lè )
a)幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?
b)幼兒相互介紹。
3、大班游戲活動(dòng)教案:角色游戲教案(附教學(xué)反思)
游戲目標:
1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì )職責和角色相互之間的社會(huì )關(guān)系。
2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì )用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì )分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè ),初步學(xué)會(huì )解決在游戲中出現的問(wèn)題。
3、通過(guò)游戲,培養幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。
4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
游戲準備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的.服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂(lè )等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。
游戲預設:
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現的問(wèn)題。觀(guān)察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀(guān)察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定?磥(lái)孩子們都已經(jīng)會(huì )運用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀(guān)察分析:因為之前看過(guò)錄像,所以孩子們取錢(qián)時(shí)都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會(huì )向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對物品的標價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì )利用替代物。
五、結束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。觀(guān)察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩?磥(lái)老師的引導和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
活動(dòng)反思:
孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng )新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì )選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng )新,選用替代物。
大班角色游戲夢(mèng)想成真教案2
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒相互溝通、交往協(xié)調的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展。
2、幼兒學(xué)會(huì )合理運用自己的角色,通過(guò)行為、肢體的語(yǔ)言及相應的操作來(lái)體現角色的特征。
活動(dòng)準備:
各角色區標志牌及胸卡;各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂(lè )、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛(ài)嬰醫院:醫生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫藥箱、醫學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱(chēng)、面包物語(yǔ):衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱(chēng)、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤(pán)子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、急救中心:電話(huà)、急救車(chē)、公用電話(huà)亭:電話(huà)
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入:以夢(mèng)想為藍圖,引出話(huà)題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲(mèng)想,你長(cháng)大了想做什么?” ⅱ時(shí)間老人的出現,給予幼兒想象得以實(shí)現的新希望。師化妝后悄然出現“小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽(tīng)說(shuō)你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現自己的愿望嗎?讓我來(lái)幫你們實(shí)現偉大的夢(mèng)想,好嗎?”“現在我把時(shí)間調到20年以后,(轉時(shí)針)很快就讓你們夢(mèng)想成真!”
2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的'一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機會(huì )。音樂(lè )切入,以一首《剪羊毛》開(kāi)始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區域,獨立進(jìn)行準備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3、設計情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動(dòng)的最后,隨著(zhù)下班音樂(lè )的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區域。面包物語(yǔ)這一
活動(dòng)區域準備為時(shí)間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結束。
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