- 相關(guān)推薦
數字鄰居的幼兒園活動(dòng)的教案設計
活動(dòng)目標:

1、通過(guò)游戲感知6以?xún)葦底值南噜彅,初步了解兩個(gè)相鄰數
1或少1的關(guān)系。
2、培養幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準備:
1~6數字卡片一張、動(dòng)物人手一份、六節火車(chē)廂
活動(dòng)過(guò)程:
1. 接數的游戲。
。1)老師說(shuō)前一個(gè)數,幼兒說(shuō)后一個(gè)數。
。2)老師說(shuō)后一個(gè)數,幼兒說(shuō)前一個(gè)數。
。ㄓ變悍磻河變簩訑颠@個(gè)游戲很感興趣,都會(huì )開(kāi)動(dòng)腦筋玩這個(gè)游戲。有的幼兒接不上來(lái)的時(shí)候,別的幼兒會(huì )幫忙。這個(gè)活動(dòng)在進(jìn)行之前,我就想好了好多辦法來(lái)設計游戲,本來(lái)是開(kāi)火車(chē)游戲開(kāi)始的,后來(lái)怕活動(dòng)時(shí)間太短,所以就讓幼兒們多玩了一個(gè)接數游戲,有點(diǎn)脫節的感覺(jué)。)
2.說(shuō)說(shuō)自己的火車(chē)票。
。1)你的是幾號票?進(jìn)幾號車(chē)廂?
。2)請幼兒數數自己的車(chē)廂里有幾個(gè)人?前面車(chē)廂有幾個(gè)乘客?后面車(chē)廂有幾個(gè)人?哪個(gè)車(chē)廂人少?
。3)老師小結。
。ㄓ變悍磻鹤疖(chē)了,孩子們都很樂(lè )意地按著(zhù)車(chē)廂號進(jìn)入火車(chē)廂,孩子們對于前一個(gè)車(chē)廂有幾個(gè)人,后一個(gè)車(chē)廂有幾個(gè)人都還比較了解,就是多1或少1個(gè),孩子們還要混淆。不過(guò)在票面上,我就沒(méi)有多思考,要是火車(chē)票換成了1加大標記、2加小標記等這些特別的數字,幼兒不就更容易掌握了?磥(lái),在準備一個(gè)活動(dòng)時(shí),我們都應該考慮得更完善一些。)
3、指令下車(chē),進(jìn)一步感知相鄰數。
4、找房間,進(jìn)一步感知相鄰數的關(guān)系。
。1)老虎的房間號碼是4的小鄰居。
。2)小鳥(niǎo)的房間號碼是6的小鄰居。
。3)螃蟹的房間號碼是2的小鄰居。
。4)熊貓的房間號碼是1的大鄰居。
。5)蝴蝶的房間號碼是3的大鄰居。
。6)小貓的房間號碼是5的大鄰居。
。ㄓ變悍磻旱搅松掷,房子一出示,孩子們馬上就發(fā)現了上面有數字,還知道了1~6號六個(gè)房間,有六個(gè)小動(dòng)物要住進(jìn)去。幼兒們都和善于觀(guān)察。)
5、 幫數字找鄰居。
。ㄓ變悍磻;按照要求,小動(dòng)物們都住進(jìn)了房間,小朋友們真高興。)
活動(dòng)評價(jià):
本次活動(dòng)充分體現了老師的創(chuàng )新意識,以游戲貫穿活動(dòng)的始終,從接數游戲——憑票上火車(chē)——小動(dòng)物住新房,步步圍繞大1小1這個(gè)數學(xué)目標進(jìn)行。
如果教師在設計活動(dòng)的時(shí)候,能夠從頭至尾都設計成一個(gè)完整的游戲的話(huà)就更加好了。如,開(kāi)始就是開(kāi)火車(chē),讓幼兒在火車(chē)上學(xué)習,坐火車(chē)去森林的途中,讓幼兒觀(guān)察前后車(chē)廂的人數,那就不會(huì )那么幼兒的興趣會(huì )更加濃。
幼兒在本活動(dòng)中表現很出色,學(xué)習興趣很濃,真正感受到自己的能力和獲得成功的喜悅,真正做到了“樂(lè )在其中”,“學(xué)在游戲中”。
【數字鄰居的幼兒園活動(dòng)的教案設計】相關(guān)文章:
數字鄰居教案06-23
大班數學(xué)《數字鄰居》教案09-24
大班數學(xué)數字鄰居教案09-03
數字寶寶的教案設計07-27
數字鄰居大班數學(xué)教案07-04
幼兒園大班優(yōu)秀數學(xué)教案《數字寶寶找鄰居》07-13
數字歌-大班音樂(lè )教案設計09-02