初級會(huì )計《經(jīng)濟法基礎》知識:社會(huì )保險法律制度
第一階段 電腦美術(shù)培養學(xué)員的美術(shù)欣賞水平和藝術(shù)感覺(jué),學(xué)會(huì )如何用藝術(shù)的眼光去觀(guān)察周?chē)氖挛,如何對物體的造型結構和色彩進(jìn)行表現,并學(xué)習如何應用 zbrush 和 photoshop 等軟件去實(shí)現 cg 藝術(shù)創(chuàng )作。
第二階段:3dmax 動(dòng)畫(huà)
1、動(dòng)畫(huà)初級:
3dmax 基本操作與基本模塊及動(dòng)畫(huà), 3dmax 二維圖形建模技術(shù)、三維模型的創(chuàng )建、編輯與修改。 3dmax 的復合物體、材質(zhì)編輯技術(shù)、燈光技術(shù) 、 高級渲染控制。案例設計各種家裝、工裝、日景、夜景的表現,學(xué)習使用 3ds max 光能傳遞渲染技術(shù)、 vray 光能傳遞渲染技術(shù)、 finalrender 光能傳遞渲染技術(shù)、 lightscape 光能傳遞渲染技術(shù)。關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、表達式動(dòng)畫(huà)、關(guān)聯(lián)動(dòng)畫(huà)、約束和動(dòng)畫(huà)驅動(dòng);變形動(dòng)畫(huà);角色動(dòng)畫(huà)、傳統動(dòng)畫(huà)理論、傳統動(dòng)畫(huà)理論在三維動(dòng)畫(huà)中的應用與變化。
2、3dmax 角色動(dòng)畫(huà):
3dmax 角色骨骼設定、角色蒙皮綁定、動(dòng)畫(huà)控制系統的設定;人物建模技術(shù)、 charactor studio 角色建模系統、 cat 多足動(dòng)物系統、 clothfx 布料系統、 shave and haircut 毛發(fā)系統;粒子系統、動(dòng)力學(xué)系統、各種特效(火焰、焰火、煙霧、爆炸、碎裂、流動(dòng)、等); brazil 渲染器、 dreamscape 自然景觀(guān)制作系統、 darktree 高級材質(zhì)貼圖系統、各類(lèi)火焰爆炸流體插件、表達式動(dòng)畫(huà)和 script 腳本語(yǔ)言;層融合模式、透明信息、摳像鍵出、速度調整、 3d 效果、文字效果、變形效果、矢量畫(huà)筆、粒子、追蹤、光效和音畫(huà)節奏等在影視后期合成中經(jīng)常接觸到的關(guān)鍵技術(shù)。
3、maya模塊:
簡(jiǎn)介及功能演示、主菜單、視圖菜單的介紹,視圖操作。nurbs建模:nurbs建模方法及技巧;A理論, nurbs命令及工具,如何運用這些命令及工具構造復雜的nurbs表面。多邊形建模:polygon建模的基本特點(diǎn)、基本命令,polygon建模的操作步驟,運用polygon建模命令和工具制作模型。細分曲面建模:模型之間的相互轉化,細分曲面建模編輯方式。材質(zhì):制作各種材質(zhì)效果。熟悉主要材質(zhì)節點(diǎn),完成簡(jiǎn)單模型的uv、材質(zhì)、紋理。maya燈光類(lèi)型與基本應用,基本場(chǎng)景燈光照明的方法,完成靜幀和動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的渲染。動(dòng)畫(huà)原理與maya動(dòng)畫(huà)基本操作。
第三階段:影視合成全科
1、after effects :
after effects 的界面、工具的使用、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、 3d 功能、蒙板、鍵控、運動(dòng)和追蹤、 ae 與其他三維軟件的結合使用,各種特效和高級技巧。直接參與實(shí)際的影視制作工作,學(xué)習并使用相應的硬件系統和設備,達到學(xué)習與工作的無(wú)縫結合。
2、combustion :
combustion界面基礎、基本工具、遮罩和選區、畫(huà)筆的應用、鍵控設置、顏色校正、應用特技、追蹤和穩定、與 3dmax 結合使用、粒子制作。
3、premiere :
premiere概述、管理視頻和音頻素材、剪輯視頻文件、視頻特效、字幕制作、音頻編輯技巧、影視作品輸出。掌握影片采集加工、剪輯制作、音頻加工特效、視音頻合成技術(shù),完成一般商業(yè)片、電視節目、 dv 作品的剪輯工作。學(xué)習合成與剪輯軟件在影視特效與廣告后期合成中的實(shí)戰技巧。
第四階段: 實(shí)戰與影視部門(mén)工作實(shí)習:
1、分析與講解電視節目的類(lèi)型及后期制作流程、節目片插的制作、產(chǎn)品宣傳片的制作、活動(dòng)預告片的制作、欄目片頭的制作。
2、由專(zhuān)業(yè)影視制作人輔導,直接參與真正的影視制作工作,包括電視欄目包裝、影視后期制作、影視劇剪輯合成、音頻配音、建筑表現和建筑動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)畫(huà)片加工制作等。
結業(yè)水平:
熟練使用3dmax軟件和后期合成軟件,掌握欄目包裝、影視廣告、影視特效、動(dòng)畫(huà)片的制作流程,可以獨立制作成片。系統地掌握 3dmax 軟件高級制作功能,專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)的制作方法,具備影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意和制作能力。結業(yè)后可進(jìn)入影視公司、制片廠(chǎng)、電視臺動(dòng)畫(huà)部、動(dòng)畫(huà)制作公司、廣告公司、多媒體公司、游戲公司等領(lǐng)域從事專(zhuān)業(yè)影視、廣告、動(dòng)畫(huà)特技創(chuàng )意及制作。

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