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C語(yǔ)言與C++和JAVE的區別
很多人不明白C語(yǔ)言與C++和JAVE之間的區別,為此,百分網(wǎng)小編就為大家收集整理了下面的內容,歡迎閱讀!
Java程序中的每個(gè)變量要么是基本數據類(lèi)型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是對對象的引用。
C++有許多種基本類(lèi)型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象。
Java沒(méi)有枚舉、聯(lián)合類(lèi)型,因為Java認為沒(méi)有必要。將可有可無(wú)的語(yǔ)言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡(jiǎn)。
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,對于習慣于A(yíng)SCII的程序員感覺(jué)不到區別。
Java中的boolean類(lèi)型不能轉換成其他類(lèi)型,反之亦然。C++最近引進(jìn)了bool類(lèi)型,代表布爾類(lèi)型,整型也作為邏輯判斷。
模板是一種“泛型編程思想”,它有別于“面向對象編程思想”。C++在很大程度上已經(jīng)支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現。
Java目前仍未支持泛型編程,不過(guò)據說(shuō)Sun公司有在Java中引入模板的計劃。
C++支持“運算符的重載”,這是它的一個(gè)很重要的多態(tài)特征,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進(jìn)行四則運算,正像基本數據類(lèi)型那樣。
Java不支持這種多態(tài)機制,也是為降低復雜性。
兩種語(yǔ)言都支持方法重載(overloading)。
在C++中,為了允許運行時(shí)動(dòng)態(tài)決定哪個(gè)函數被調用,一個(gè)函數必須用virtual修飾。virtual關(guān)鍵字被自動(dòng)繼承,用以支持多態(tài)。
凡是沒(méi)有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態(tài)綁定的,即在編譯時(shí)決定調用哪個(gè)版本。
而在Java中,除了static、final、private是靜態(tài)綁定以外,所有方法一律按動(dòng)態(tài)綁定處理。
C++中有“拷貝構造函數”的概念,在三種情況下,自動(dòng)調用它。
用一個(gè)對象初始化另一對象。
對象作實(shí)參進(jìn)行函數調用。
對象作函數的返回值。
通常,當一個(gè)對象需要做“深拷貝”(錢(qián)能:《C++程序設計教程》)時(shí),我們需要為它事先定義“拷貝構造函數”、“賦值運算符的重載函數”和“析構函數”;否則編譯器將以“按位copy”的形式自動(dòng)生成相應的缺省函數。倘若類(lèi)中含有指針成員或引用成員,那么這三個(gè)默認的函數就隱含了錯誤。
Java則沒(méi)有這種語(yǔ)法結構和語(yǔ)義邏輯。
C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率。
Java無(wú)這種語(yǔ)義
C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類(lèi)的構造函數構造基類(lèi)對象,然后按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最后對列表中出現的成員變量做初始化。
Java不采用初始化列表這種構造機制。
它們的構造順序基本一致。
靜態(tài)變量初始化
靜態(tài)初始化塊(Java)
調用基類(lèi)的構造函數構造基類(lèi)對象。
實(shí)例變量的初始化
構造函數的其余部分
Java使用abstract關(guān)鍵字修飾抽象方法或抽象類(lèi)。
C++的對等語(yǔ)法是“純虛函數”和“抽象類(lèi)”
兩者都使用抽象類(lèi)作為繼承層次中的基類(lèi),提供一般概念,由子類(lèi)實(shí)現其抽象方法,且抽象類(lèi)都不能被直接實(shí)例化為對象。
Java中有final關(guān)鍵字,修飾類(lèi)、方法或變量。
final類(lèi)不能被繼承
final方法不能被子類(lèi)覆蓋
final變量就是常量
C++中沒(méi)有這個(gè)關(guān)鍵字,常量可以使用const或#define定義。
const還可以修飾成員函數,即“常成員函數”,當一個(gè)const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時(shí),編譯器會(huì )報錯。
我們應將不修改成員數據的函數聲明為const。
Java和C++中的static關(guān)鍵字語(yǔ)法和語(yǔ)義基本相同。
static成員變量又叫類(lèi)變量,被類(lèi)的所有對象共享。
A::x (C++):必須在類(lèi)體外初始化
A.x (Java):必須在類(lèi)體內初始化
static成員方法又叫類(lèi)方法,訪(fǎng)問(wèn)static變量。
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內部類(lèi)和局部類(lèi)的語(yǔ)法和語(yǔ)義
Java中沒(méi)有友元函數和友元類(lèi)的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有成員。
而C++支持friend關(guān)鍵字,允許外部方法訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語(yǔ)言。
Java中類(lèi)或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類(lèi)不能修飾。
三種訪(fǎng)問(wèn)權限的語(yǔ)義相同,語(yǔ)法略有差別。
C++中還有繼承權限修飾符,Java則沒(méi)有。
class A: protected B, public C (C++)。
class A extends B (Java)。
Java有super關(guān)鍵字,指代父類(lèi)對象,通常被用于調用父類(lèi)的構造方法或一般方法。
C++則沒(méi)有super關(guān)鍵字
兩者都有this,指代當前對象。
Java有package的概念,可以將類(lèi)組織起來(lái),便于打包和部署,也有利于類(lèi)的安全。C++沒(méi)有這個(gè)概念,一個(gè)類(lèi)可以被任意類(lèi)訪(fǎng)問(wèn)。
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然后由Web瀏覽器下載和執行。
Java API有對網(wǎng)絡(luò )通訊的特別支持。
C++則無(wú)內置網(wǎng)絡(luò )功能
C++程序員必須顯式地實(shí)現動(dòng)態(tài)內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動(dòng)態(tài)分配的數據空間,否則會(huì )造成“內存泄露”。
而在Java中,垃圾收集是自動(dòng)的。當對象的最后一個(gè)引用變量被釋放掉,這個(gè)對象就成為垃圾收集器的候選對象了。
因此Java不支持析構函數。
finalize( )方法主要被用來(lái)釋放先前打開(kāi)的非內存資源,如文件句柄。
Java源代碼被編譯成字節碼(.class文件),字節碼是一種只有JVM才能識別的二進(jìn)制低級代碼,它與具體的處理器無(wú)關(guān),要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平臺的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平臺的。
而C++直接被編譯成底層平臺的二進(jìn)制機器碼,由CPU執行,是平臺相關(guān)的。
因此,當解釋執行時(shí),Java程序速度更慢。
Java語(yǔ)言支持多線(xiàn)程,允許并發(fā)線(xiàn)程的同步與互斥操作。
C++則沒(méi)有這種內在機制
Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔。
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