幼兒園游戲教學(xué)反思集錦20篇
作為一位剛到崗的人民教師,教學(xué)是我們的工作之一,通過(guò)教學(xué)反思能很快的發(fā)現自己的講課缺點(diǎn),那么教學(xué)反思應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編為大家收集的幼兒園游戲教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。

幼兒園游戲教學(xué)反思1
游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開(kāi)展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開(kāi)展著(zhù)。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓孩子們在玩中樂(lè )、樂(lè )中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng ),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
1.消除生疏拘束,一開(kāi)始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學(xué)會(huì )了游戲的具體玩法,并且對這個(gè)游戲也非常感興趣,“城門(mén)城門(mén)幾丈高”這個(gè)活動(dòng),很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著(zhù)游戲的越來(lái)越熟練,問(wèn)題也接踵而至!安凰悴凰,兒歌還沒(méi)念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……!痹絹(lái)越多的孩子反映著(zhù)相同的問(wèn)題,我仔細琢磨了游戲的全過(guò)程,發(fā)現是游戲的規則出現了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。
2.過(guò)程安排靈活。要根據幼兒實(shí)際,靈活地有針對性地安排教學(xué)過(guò)程。何時(shí)探索,何時(shí)休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來(lái)調控幼兒的活動(dòng)量。于是,我和孩子們一起商量了起來(lái)……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節目” “遵守規則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說(shuō)開(kāi)了。同時(shí)活動(dòng)密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個(gè)體差異,更能調動(dòng)孩子們主動(dòng)思考、積極探索的興趣。
3.制定好游戲規則、玩法。到了活動(dòng)實(shí)踐階段出現一系列的問(wèn)題,我意識到由于游戲規則制定的不夠細化,沒(méi)有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規定幼兒在游戲中必須遵守游戲規則,促使幼兒控制自己的行為。發(fā)現問(wèn)題后,我決定將游戲的規則進(jìn)行細化。最后,我們決定違反游戲規則的幼兒將失去繼續參加游戲的資格,同時(shí)在游戲結束后評選出“最佳游戲寶寶”。游戲又繼續運轉起來(lái)了,這次,再也沒(méi)有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛(ài)。
4.民間游戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創(chuàng )新。在組織民間游戲時(shí),教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的游戲規則,他們更容易去遵守。
5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開(kāi)始坐不住了, “老師,這個(gè)游戲太簡(jiǎn)單了”有的`直嚷著(zhù)要換個(gè)新游戲。 “再教給我們一個(gè)好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏(yíng)了小朋友就會(huì )忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂(lè )的笑聲充滿(mǎn)整個(gè)教室。整個(gè)活動(dòng),老師沒(méi)有進(jìn)行任何的說(shuō)教,每一個(gè)孩子就在愉快的游戲中不知不覺(jué)掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著(zhù)花樣玩球的快樂(lè )!在整個(gè)游戲活動(dòng)中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開(kāi)心。
不足之處是在游戲環(huán)節和短暫的休息時(shí),幼兒不能很好地控制身體的動(dòng)作,有相互碰撞現象發(fā)生。如果重新上這節課,我會(huì )在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。
幼兒園游戲教學(xué)反思2
《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》指出:“幼兒的科學(xué)學(xué)習是在探究具體事物和解決實(shí)際問(wèn)題中,嘗試發(fā)現事物間的異同和聯(lián)系的過(guò)程!庇變涸趯ψ匀皇挛锏奶骄亢瓦\用科學(xué)解決實(shí)際生活問(wèn)題的過(guò)程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,而且發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習奠定基礎。對幼兒來(lái)說(shuō),游戲是最快樂(lè )、最生動(dòng)、最豐富的活動(dòng),因此以游戲的形式開(kāi)展科學(xué)活動(dòng),既能激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣、好奇心和探索精神,又能促進(jìn)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。
(一)將游戲與課堂教學(xué)有機的整合
1、游戲與健康活動(dòng)的整合
讓孩子參加體育鍛煉無(wú)疑是一件枯燥的`事,如果將健康活動(dòng)與游戲有機結合,孩子將會(huì )愉快的接受。例:我園以提高幼兒身體素質(zhì)為目的的“體能達標測試活動(dòng)”,通過(guò)三年三次測試,鼓勵孩子積極參加體育鍛煉。為了提高孩子參與的興趣,我園在設置活動(dòng)項目時(shí),我園力求使游戲和運動(dòng)有機整合,活動(dòng)項目以孩子感興趣的游戲形式出現,如“小兔跳跳跳”、“過(guò)小橋”、“大家來(lái)跳繩”等,游戲的介入使原本枯燥而單調體育鍛煉變得有趣了,大大激發(fā)了幼兒參與體育鍛煉的積極性,使孩子們在快樂(lè )的游戲中增強了體魄。
2、游戲與科學(xué)的整合
科學(xué)領(lǐng)域的數學(xué)活動(dòng)相對有些抽象和枯燥,如能將數學(xué)知識融入游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),既可滿(mǎn)足幼兒游戲的需要,又可以很好地完成數學(xué)教學(xué)目標。如:中班數學(xué)活動(dòng)學(xué)習“7”以?xún)鹊臄,教師用“幸運闖關(guān)”的游戲,貫穿課堂教學(xué),將幼兒分成若干組,
每次“闖關(guān)”成功為本組贏(yíng)得一面小紅旗,最后以紅旗的多少確定冠、亞軍組。游戲讓幼兒全身心地投入到教學(xué)活動(dòng)中,簡(jiǎn)單枯燥的教學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,小朋友學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果也更好。
3、游戲與社會(huì )活動(dòng)的整合
社會(huì )是個(gè)大課堂,孩子的游戲是孩子社會(huì )生活的體驗,孩子對社會(huì )生活的體驗會(huì )不知不覺(jué)地反映到他們的游戲中。例:國慶節長(cháng)假后,孩子們興高采烈地探討著(zhù)有關(guān)國慶的新聞趣事,特別對我市新開(kāi)放橋頭公園和建成不久的淮河文化廣場(chǎng)感興趣。在區角游戲中,他們“建龍湖大橋、搭音樂(lè )廳”玩的不亦樂(lè )乎。由此產(chǎn)生了“我是蚌埠人”主題教學(xué)活動(dòng)。通過(guò)“家鄉知多少”,讓孩子了解大禹文化、雙墩文化;了解家鄉的舞蹈——花鼓燈、了解家鄉的特產(chǎn)懷遠的石榴、五河的螃蟹等,激發(fā)孩子愛(ài)家鄉的情感。
(二)游戲在課堂教學(xué)中運用的方式
游戲在教學(xué)活動(dòng)中的作用非常大,向教學(xué)活動(dòng)滲透的方式也很多,運用得當能能提高課堂教學(xué)的有效性,游戲在課堂教學(xué)中的呈現方式是多種多樣的,教師可以根據自己教學(xué)的需要,選擇合適運用方式。游戲在課堂教學(xué)中的呈現方式主要有:
1、游戲整體引入法:將游戲整體引入教學(xué)中,使教學(xué)目標滲透到游戲中,達到游戲與教學(xué)一體化。例:小班科學(xué)活動(dòng) “1 和許多”。以故事“小貓釣魚(yú)”為主線(xiàn),老師扮貓媽媽表示數量“1”,全班幼兒扮小貓表示數量“許多”,整個(gè)教學(xué)以貓媽媽和小貓一起鍛煉——釣魚(yú)——燒烤——野餐——回家等游戲環(huán)節進(jìn)行,在游戲的各個(gè)環(huán)節中,教師讓始終讓孩子自己去發(fā)現“1和許多”。再如:小班健康活動(dòng)“熊貓玩球”,教師扮熊貓媽媽?zhuān)變喊缧茇垖殞,一同在竹園內玩跳羊角球。此方法多用于小班。
2、游戲部分引入法:教師根據教學(xué)的需要,在適當的環(huán)節引入游戲,以提高孩子學(xué)習興趣,調節課堂氣氛。①游戲導入法:用游戲方式開(kāi)始,孩子們感到現在是做游戲,不是上課,積極性會(huì )高些。②游戲插入法:教師依據教學(xué)的需要,在課堂教學(xué)的中間環(huán)節插入游戲,提高孩子學(xué)習興趣。③游戲延伸法:在教學(xué)活動(dòng)的結束部分,孩子們學(xué)習的積極性很高,學(xué)習的欲望仍很強烈,教師可用游戲延伸法,在游戲中延伸教學(xué)內容。
3、游戲競賽法:在教學(xué)中設置競賽環(huán)節,通過(guò)比勝負的方法,讓孩子體驗成功的快樂(lè ),可以提高學(xué)習的效果。例:“幸運闖關(guān)”、“接龍”、等游戲,以競賽的方式,激起幼兒對學(xué)習產(chǎn)生濃厚的興趣。此方法特別適合中大班的孩子。
幼兒園游戲教學(xué)反思3
觀(guān)察內容:
結構區里大部分都是男孩子,他們設定的主題是開(kāi)元寺,除了建構已學(xué)過(guò)的東西塔、大雄寶殿外,幼兒還聯(lián)想到在開(kāi)元寺里看過(guò)古船,于是一伙人都興致勃勃的參與古船建構中,家鑫與學(xué)釗都選擇了小星星積塑,相互配合拼起了船底,而較晚入區的許斌看到小星星玩具已經(jīng)有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”學(xué)釗忙說(shuō):“我們人數已經(jīng)夠了,快買(mǎi)玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已經(jīng)在最后一格的入區表填上號數了!痹S斌不愿意去其他區。江海在一旁拿出小花片約許斌:“那我們拼一些小船好了!钡S斌還是不愿意,我介入啟發(fā)幼兒想想:“船上可以有些什么樣的.擺設裝飾一下?”他們回答了好多種:“亭子、椅子、船漿、大炮、旗子等!薄澳沁@些小裝飾就可以用花片模擬建構,再與大船組合起來(lái)。這時(shí),許斌像是獲得某種靈感,興奮的拉著(zhù)江海一起用花片裝飾古船。最后,這群小伙伴還一起用各種圍墻裝飾性劃分開(kāi)元寺的古船展、東西塔、假山等不同景物。
分析與反思:
通過(guò)本次觀(guān)察,對在結構游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個(gè)別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動(dòng)的多數幼兒缺乏交流,語(yǔ)言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習與發(fā)展的機會(huì )。教師在引導幼兒模擬建構的同時(shí),可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng )造力,在肯定個(gè)別幼兒的獨特成果時(shí),又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。
這次結構活動(dòng),雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時(shí)局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價(jià)他們作品時(shí),要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習到同伴游戲時(shí)的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。
幼兒園游戲教學(xué)反思4
組織小班角色游戲時(shí),我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤(pán)子、衣服、梳子、電吹風(fēng)、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛(ài)惜玩具,不爭搶?zhuān)婧笠淹婢叻呕卦!焙⒆觽兌柬懥恋鼗卮穑骸爸懒!笨墒,游戲還沒(méi)開(kāi)始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著(zhù)鍋子,娜娜說(shuō):“這是我的,我先拿到的!绷樟照f(shuō):“我是媽媽?zhuān)也拍苤箫!辫¤】拗?zhù)跑過(guò)來(lái):“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸!泵髅鳡庌q著(zhù):“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機!辩麋骱驮(shī)詩(shī)為搶電吹風(fēng)也吵了起來(lái)……
游戲無(wú)法進(jìn)行下去了。我準備了那么多的玩具材料,目的是激發(fā)幼兒對游戲的興趣,促進(jìn)游戲的發(fā)展,但結果是幼兒對玩具產(chǎn)生了濃厚的興趣,游戲卻無(wú)法開(kāi)展下去。問(wèn)題正是出在我沒(méi)有充分考慮小班幼兒的游戲特點(diǎn)。
小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什么也要跟著(zhù)玩什么,所以會(huì )出現爭搶角色、爭搶玩具的現象?梢(jiàn)只投放種類(lèi)多樣,但數量只有一套的玩具是無(wú)法使游戲順利開(kāi)展的。有了前車(chē)之鑒,在接下來(lái)的游戲中,我在每個(gè)“娃娃家”投放了兩套及以上的玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實(shí)少了很多?墒,新的問(wèn)題出現了。只見(jiàn)每個(gè)“娃娃家”的桌子上都堆滿(mǎn)了碗、盤(pán)子、勺子等,地上也放著(zhù)菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個(gè)蘿卜,望著(zhù)滿(mǎn)桌子的東西不知道往哪兒放,最后干脆掀開(kāi)鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。
投放數量充足、種類(lèi)多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問(wèn)題隨之而來(lái),究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經(jīng)驗有限,游戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開(kāi)展,而只能停留在簡(jiǎn)單的玩具操作上。
那么,如何科學(xué)地為小班的`角色游戲投放玩具材料呢?經(jīng)過(guò)幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類(lèi)數量不能過(guò)多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類(lèi)一般以四五種為宜,相同材料以?xún)商诪橐。隨著(zhù)游戲開(kāi)展的需要和孩子經(jīng)驗的豐富,可逐步增加玩具的種類(lèi)和數量,以推進(jìn)游戲情節的發(fā)展,豐富游戲內容。
幼兒園游戲教學(xué)反思5
小班小朋友游戲時(shí)常出現娃娃家有好多小朋友,雖然把家里分成了爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,但是由于小班小朋友年齡小,還是以自我為中心,有的孩子坐在那兒沒(méi)事情做,有的干脆就跑來(lái)跑去,有的爭搶玩具,有的孩子甚至跑到別處去搗亂,影響了幼兒的'游戲。
反思:
在角色游戲中,常常會(huì )出現老師不愿意見(jiàn)到的現象,這里角色很多人,那里角色又很少。由于游戲角色分配不均勻,游戲往往玩不好,在剛開(kāi)始時(shí)幼兒雖然根據自己的意愿自由選擇游戲角色,但在游戲時(shí)真正真正卻沒(méi)有得到自由,角色過(guò)多,不是爭著(zhù)做事,就是三個(gè)和尚沒(méi)有水喝;角色過(guò)少,又缺乏交往和交流,遇到這樣的問(wèn)題,老師怎樣處理呢?是阻止孩子,還是聽(tīng)之任之?
于是我就讓小朋友介紹自己的家庭,并讓幼兒通過(guò)親身體驗觀(guān)察家里人的關(guān)系,并讓幼兒討論:如果有好多人都想做娃娃家的人怎么辦?讓幼兒明白,在家里不是有很多人天天住在一起 的,通過(guò)討論對策,讓幼兒明白如何使游戲更合理,小朋友在以后的游戲中也就自然而然地玩娃娃家游戲,如果看到娃娃家里的人多,可以去做別的游戲,有的小朋友現在一看人多,他就會(huì )自言自語(yǔ)地說(shuō):我去開(kāi)出租車(chē)了,這樣游戲中幼兒既得到了身心的發(fā)現,還提高了交往能力。
因此老師在處理自由和紀律的關(guān)系時(shí),老師必須了解幼兒的需要,引發(fā)幼兒階級主動(dòng)的活動(dòng),讓他們在自身發(fā)展的活動(dòng)中不斷地探究、創(chuàng )新和成長(cháng)。
幼兒園游戲教學(xué)反思6
教學(xué)目標:
1、認識紅、黃、藍3種顏色,對色彩產(chǎn)生敏感。
2、在家長(cháng)的指導鼓勵下,愿意自己動(dòng)手畫(huà)畫(huà)。
3、培養幼兒有禮貌、愛(ài)勞動(dòng)的品質(zhì)。教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。
活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:泡泡槍?zhuān)耸忠环莓?huà)有熊貓吹泡泡形象的作業(yè)紙,各色(紅、黃、藍)顏料,沒(méi)有瓶蓋的塑料小瓶若干,抹布。
經(jīng)驗準備:寶寶有過(guò)吹泡泡的經(jīng)驗。
教學(xué)過(guò)程:
(一)教師用泡泡槍打出五顏六色的泡泡,引起寶寶的注意。
1、引導寶寶觀(guān)察泡泡的.形狀與顏色:"看,這是什么?"(泡泡)
2、"泡泡是什么樣子的呢?"(圓圓的)。
3、"有一只小動(dòng)物也喜歡吹泡泡,他是誰(shuí)呢?"教師出示印有熊貓吹泡泡圖案畫(huà)紙:"原來(lái)是一只可愛(ài)的熊貓,熊貓可喜歡吹泡泡了!今天我們和他一起吹泡泡好嗎?"
(二)教師示范用小瓶瓶口蘸上顏料在畫(huà)紙上印泡泡。
1、邊印邊說(shuō):"紅泡泡、黃泡泡”
2、"泡泡圓圓的,小心不能讓他破哦!"
3、給予寶寶更多有關(guān)泡泡的經(jīng)驗。
4、提示幼兒換顏色作畫(huà)時(shí),應用抹布將瓶口抹干凈,再蘸其他顏色。
5、提示家長(cháng):盡量讓寶寶自己操作,不要過(guò)多干預:在家中要多給寶寶涂涂畫(huà)畫(huà)的機會(huì )。
(三)寶寶自主選擇工具印畫(huà)泡泡。
教師巡回觀(guān)察寶寶的操作情況,鼓勵寶寶蘸取不同的顏料印畫(huà)泡泡,表?yè)P"泡泡"印花的有多有好的寶寶。
(四)展示作品,引導寶寶相互欣賞。
溫馨提示:
本次活動(dòng)在開(kāi)展之前,請家長(cháng)帶孩子玩吹泡泡的游戲并觀(guān)察。
幼兒園游戲教學(xué)反思7
《標準》強調數學(xué)學(xué)習要貼近兒童的現實(shí)生活。本節課通過(guò)游戲活動(dòng),引導學(xué)生投入學(xué)習,這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗可能性的大小的合理性。這些游戲都是經(jīng)過(guò)“猜測—實(shí)踐—驗證”的探索過(guò)程完成的,教學(xué)是成功的
本節課學(xué)生是在對事情發(fā)生的確定性和不確定性有了一定認識的基礎上,來(lái)進(jìn)一步學(xué)習事情發(fā)生的可能性有大有小的。
對于事情發(fā)生的可能性大小的認識,我在課堂中一定要讓學(xué)生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會(huì )、認識,基于這樣的理念,因此設計了一個(gè)個(gè)游戲,讓學(xué)生去動(dòng)手實(shí)踐。
首先我是喚起學(xué)生舊知的回憶游戲,師生共同做,教師演示,讓學(xué)生猜,學(xué)生的'積極性很高。因為這是學(xué)生玩過(guò)的游戲,所以教師組織的速度放得快些,不讓學(xué)生再親自去實(shí)驗。
沿著(zhù)學(xué)生對“事情的發(fā)生可能是這樣也可能是那樣”的認識,我改變條件,再讓學(xué)生猜測,然后通過(guò)游戲實(shí)驗去驗證猜測,通過(guò)這樣的“猜測—實(shí)驗—驗證”的親歷過(guò)程,學(xué)生就在游戲活動(dòng)中對事情發(fā)生的可能性大小有了感性的認識!霸囈辉嚒钡挠螒蜻M(jìn)一步讓學(xué)生認識到什么情況可能性大,什么情況可能性小。
課后我發(fā)現,學(xué)生發(fā)現了可能性的大小,但是如何使可能性變大,或變小,學(xué)生卻很模糊,這也是個(gè)逆向思維,如果再設計這樣一個(gè)環(huán)節,學(xué)生掌握得會(huì )更牢。
幼兒園游戲教學(xué)反思8
“玩”是孩子的天性!疤K”作為我們大(2)班的特色,孩子們基本上都學(xué)會(huì )了跳繩。有的小朋友還學(xué)會(huì )了單腳跳、正跳、反跳、跑著(zhù)跳……跳繩對他們來(lái)說(shuō),已毫無(wú)吸引力。有的小朋友手里抓著(zhù)繩子站著(zhù)發(fā)呆,有的跳兩下就坐在臺階上休息,有的拿著(zhù)繩子追著(zhù)跑。后來(lái),我和陳老師想變換花樣,從而吸引孩子的興趣。如:計時(shí)跳,看誰(shuí)單位時(shí)間跳得多;看誰(shuí)跳的花樣多?墒呛⒆觽兊呐d趣一會(huì )兒就好像沒(méi)有了。
后來(lái),在我的號召下,孩子們站成幾排進(jìn)行一邊跳、一邊走。在孫園長(cháng)的指導下,我們轉變觀(guān)念,讓孩子們利用繩子自由玩。于是我讓孩子們不斷進(jìn)行嘗試繩子有哪些玩法,有的說(shuō)繩子在地上左右甩,一邊甩一邊跳、兩個(gè)人一起跳、三個(gè)人一起跳、五個(gè)人一起跳、把繩子結成蜘蛛網(wǎng),然后小朋友在地上爬。后來(lái),我們均去操場(chǎng)進(jìn)行了嘗試。孩子們有的'幾個(gè)人合作跳(女孩子占多數),男孩子幾個(gè)人一組,自由組合,用繩子搭成蜘蛛網(wǎng),幾個(gè)小朋友圍成一個(gè)蜘蛛網(wǎng),網(wǎng)下有許多“蜘蛛”在爬。有的小朋友搭成蜘蛛網(wǎng),排成兩隊或四對,手伸平在地上走蜘蛛繩。
孩子們一個(gè)個(gè)樂(lè )在其中,沒(méi)有一個(gè)小朋友游離于場(chǎng)地之外。當孩子們玩了不同的花樣后,孩子們的臉上放射出智慧的光芒。后來(lái),我和孩子們進(jìn)行了交談,孩子們自發(fā)地說(shuō):“今天真好玩!狈窒砹送胬K子的喜悅之后,最后我讓孩子們自己學(xué)會(huì )整理把手中的繩子放進(jìn)了收納箱排隊進(jìn)活動(dòng)室。,最后整理的這個(gè)環(huán)節也是孩子們重要的一課,所謂一日生活皆課程,良好的行為習慣是孩子人生的重要一課。
同樣的材料——繩子,不同的教師觀(guān)念,前一種是在老師的“導演”下小朋友們“跳繩”;后一種是在老師的引導下、鼓勵下,小朋友們嘗試繩子的不同玩法。孩子們實(shí)現了自主、自由探索繩子的玩法。在該活動(dòng)中給我感觸最深的是:孩子是自由的人,應該給孩子自我發(fā)展的空間,成人、老師不能取代駕馭孩子的思想。當然,在給孩子自由、自主的空間的同時(shí),我們也要時(shí)刻提醒幼兒及自己:安全永遠是第一位的。給他們自由、自主發(fā)展的空間的同時(shí),規則意識應是首當其沖的活動(dòng)是在有規則約束下的“自由”和自主。
在課程游戲化大背景下,一線(xiàn)幼兒教師要不斷反思自我,改變自我,挑戰自我。為幼兒創(chuàng )造豐富多彩的游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中健康成長(cháng)。
幼兒園游戲教學(xué)反思9
《猜數游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以?xún)鹊募訙p法的基礎上學(xué)習的。在教學(xué)中,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆彈珠,左手有幾個(gè),讓學(xué)生猜猜右手有幾個(gè),這樣反復進(jìn)行幾次,學(xué)生就在"猜"中掌握了數的分解和組成以及加、減法,加深了對數的認識,為今后學(xué)習用數學(xué)做好了鋪墊。
課中,我發(fā)現學(xué)生的基礎參差不齊,有部分學(xué)生10以?xún)鹊目谒隳苊摽诙,有少數學(xué)生的數學(xué)成績(jì)較差,每道題都要掰著(zhù)手指才能算出來(lái);但大多數人思維活躍,學(xué)習數學(xué)的興趣較濃;也有少數同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動(dòng)天真爛漫,有著(zhù)強烈的好奇心和求知欲;本節課根據孩子愛(ài)玩好動(dòng)等年齡特點(diǎn),創(chuàng )設學(xué)生喜歡的“猜數游戲”這一活動(dòng),使數學(xué)游戲貫徹于整個(gè)課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā)著(zhù)學(xué)生的學(xué)習興趣,吸引著(zhù)孩子們主動(dòng)地參與到活動(dòng)之中,滿(mǎn)足他們的好奇心,從而使他們在猜數的過(guò)程中,不知不覺(jué)地理解、掌握6和7的加減法。
本節課的不足:由于課前設計的活動(dòng)有些零亂,沒(méi)把握好時(shí)間,以至于教材中的練習沒(méi)能一一和學(xué)生一起解決。在今后的教學(xué)中,不能光背教材,我要多背背學(xué)生才行。
這節課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習得數是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開(kāi)放的氛圍中輕松地學(xué)習,取得了很好的教學(xué)效果,達到了設計這一課時(shí)的教學(xué)目標!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習的動(dòng)力。
在課一開(kāi)始,我模仿智慧老人創(chuàng )設情境引入游戲,學(xué)生都覺(jué)得非常有趣,氣氛相當熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來(lái),進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個(gè)比喻,把計算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過(guò)一些生動(dòng)的語(yǔ)言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時(shí)我還體會(huì )到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習興趣,還要設法保持住他們的學(xué)習興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習潛能,這樣才能使每一個(gè)學(xué)生在原有的基礎上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生也說(shuō)出了不少我在備課時(shí)沒(méi)有想到的`答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋?zhuān)瑢τ谶@樣的學(xué)生,我也及時(shí)地給予了肯定和鼓勵。這一點(diǎn)也充分地說(shuō)明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問(wèn)題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統一的答案,那只會(huì )把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時(shí)的題目就有兩道題都是開(kāi)放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說(shuō)明,就應肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。
當然,任何事情都不是完美的,一節課也總有它的不足之處,對于這節課的內容比較多,有游戲、有故事、有習題,所以在處理各部分時(shí)間的問(wèn)題上就把握得不是很好,有的部分用的時(shí)間應該再長(cháng)一些,而有的就應該短一些,所以在處理課堂用時(shí)方面還要多花心思,仔細斟酌?傮w來(lái)說(shuō),這節課還是比較成功的。
幼兒園游戲教學(xué)反思10
區角活動(dòng)時(shí),大班教師在一張桌子上擺放了幾盤(pán)彩色糖豆和幾把小勺,勺柄上都綁了長(cháng)長(cháng)的小棍子,端頭還涂有紅色標記。幾個(gè)幼兒見(jiàn)狀立刻圍了上來(lái),十分好奇。原來(lái),這是教師設計的“吃糖豆”游戲。游戲的玩法和規則是:用小勺從盤(pán)子里取到糖豆再送到嘴巴里;糖豆不能直接用手拿取,只能用小勺拿;用小勺時(shí)須抓住勺柄的端頭(紅色標記處)。
接著(zhù),教師請出六位幼兒,讓他們兩人一組,按規則進(jìn)行探索性操作。一開(kāi)始,每個(gè)幼兒都各顧各地用小勺取糖豆,并探腰伸脖嘗試著(zhù)把糖豆送到自己的嘴巴里。無(wú)奈勺柄太長(cháng),嘴巴怎么也夠不到小勺,因此,每組幼兒都沒(méi)能按照規則吃到糖豆。大概是由于糖豆的誘惑太大,幾位幼兒忍不住直接用手抓取糖豆送到嘴巴里,其他幼兒看到他們的“越軌”舉動(dòng)紛紛大叫起來(lái)。此時(shí),教師不慌不忙,微笑著(zhù)讓孩子們停下游戲,說(shuō)道:“我們都看到了,剛才有小朋友大概太想吃糖豆了,一著(zhù)急就用手抓了。大家想一想,有沒(méi)有什么好辦法既不違反規則,又能吃到糖豆?”教師稍作停頓,看到孩子們若有所思的樣子,進(jìn)而啟發(fā)道:“這個(gè)活動(dòng)是兩人一組的,是不是可以相互幫助呢?”,“哦,老師,我知道!庇袔孜挥變合袷前l(fā)現新大陸一般興奮起來(lái)。很快有幾位幼兒搶先說(shuō)道:“我也知道了,就是你喂給我吃,我喂給你吃!苯處熚⑿χ(zhù)請這幾位幼兒給大家演示?吹竭@幾位幼兒用兩兩合作的方式吃到了糖豆,其他幼兒也十分向往:“老師,我也想玩!薄袄蠋,我也要吃!贝撕,操作區里便多了幾把長(cháng)柄小勺和幾只盤(pán)子,盤(pán)子里每天都有不斷更新的小點(diǎn)心。在好長(cháng)一段時(shí)間里,這個(gè)活動(dòng)成了孩子們快樂(lè )生活的一個(gè)亮點(diǎn)。
事實(shí)上,在這個(gè)案例中,教師在某些引導的細節上還是有瑕疵的,如教師沒(méi)能給幼兒提供充分的協(xié)商和在操作中尋求答案的機會(huì )。盡管如此,這個(gè)案例仍給我們一些有益的啟示。其一,教師發(fā)起和組織游戲的前提是要把握幼兒現有的發(fā)展水平以及即將面臨的挑戰。該游戲能使幼兒獲得新經(jīng)驗,對于培養幼兒解決問(wèn)題的能力具有挑戰性,這也就使得這個(gè)游戲具有較大的發(fā)展價(jià)值。其二,游戲過(guò)程中幼兒不僅需要教師的啟發(fā),也離不開(kāi)材料本身的暗示和同伴間的影響等。在遵循規則的前提下,誘入的彩色糖豆、長(cháng)柄的小勺、教師的點(diǎn)撥、同伴的商討都是引導幼兒產(chǎn)生合作意識并最終體驗分享樂(lè )趣的重要媒介。其三,游戲中的師幼關(guān)系應是一種融洽的合作關(guān)系。當幼兒出現違反規則的情況時(shí),教師作出的和顏悅色的回應既維護了游戲的和諧氣氛,也有利于啟發(fā)幼兒繼續尋求解決問(wèn)題的方法。
在實(shí)踐中,我們常習慣于對集體教學(xué)活動(dòng)投入較多的.時(shí)間與精力,而對幼兒的游戲特別是自選游戲的指導并不充分,有時(shí)甚至采取放任自流的態(tài)度。也許有教師會(huì )認為游戲是自主和自愿的,任何外在的干預都會(huì )是一種干擾。但實(shí)際上,幼兒游戲的內容和方法往往不純粹是自發(fā)的結果,如果教師能給予合理的指導,就可能促使幼兒更好地實(shí)現自主發(fā)展,從而實(shí)現游戲的發(fā)展價(jià)值?梢哉f(shuō),游戲蘊含著(zhù)幼兒學(xué)習與體驗的種種契機和可能,一次成功的游戲就是一次成功的教育,其情境的營(yíng)造、規則的形成、問(wèn)題的設置、角色間的合作、師幼的互動(dòng),等等,都是教師教育素養和教學(xué)藝術(shù)的展現。
是的,游戲既是幼兒快樂(lè )的源泉,更是幼兒成長(cháng)的階梯。小小的游戲既能孕育幼兒的智慧,更能體現我們教育者的智慧!
幼兒園游戲教學(xué)反思11
小班語(yǔ)言游戲教案《我的五官》含反思適用于小班的語(yǔ)言主題教學(xué)活動(dòng)當中,讓幼兒能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān),初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官,知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官,快來(lái)看看幼兒園小班語(yǔ)言游戲《我的五官》含反思教案吧。
教學(xué)目標:
1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官
2、能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)。
3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、學(xué)習有序、仔細的觀(guān)察圖片,理解圖片,并用較清楚的語(yǔ)言描述圖片內容。
5、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡(jiǎn)單的事情。
教學(xué)準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學(xué)過(guò)程:
一、啟發(fā)談話(huà),引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫(huà)一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的.圖片貼在臉部合適的位置
三、說(shuō)說(shuō)五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話(huà)、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽(tīng)聲音)
四、看圖說(shuō)話(huà)
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀(guān)看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?
師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛(ài)護自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會(huì )看;這是我的鼻子,鼻子會(huì )呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì )說(shuō)話(huà);這是我的耳朵,耳朵會(huì )聽(tīng)話(huà)。
教學(xué)反思:
在活動(dòng)的一開(kāi)始,我以故事導入,激發(fā)幼兒探索的興趣,故事《眉毛搬家》引起了幼兒對五官作用的關(guān)注,于是,我就帶著(zhù)幼兒一起隨著(zhù)故事情節一起深入。幼兒通過(guò)猜猜、看看、想想、等多種形式,在潛移默化中了解了五官的作用,通過(guò)對五官缺一不可的認識后,很自然的就引導保護五官的話(huà)題上來(lái),幼兒在自主談話(huà)中都是圍繞著(zhù)衛生習慣和行為習慣發(fā)表自己的意見(jiàn),對今后在日常生活中幼兒行為習慣的培養,做了一個(gè)很好的鋪墊。貼五官則要求幼兒準確掌握五官位置的基礎上,來(lái)完成位置的對稱(chēng),則是對能力強幼兒的提高。
本文擴展閱讀:五官:泛指的"五官",指的就是"眼、耳、鼻、眉、口"五種人體的器官。而泛指的五官在中醫與西醫、字典中說(shuō)得五官又有不同。此外,五官還是我國古代對于官職的分類(lèi)和稱(chēng)謂。
幼兒園游戲教學(xué)反思12
表演游戲是一種深受幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)方式,表演游戲中,教師的指導策略對幼兒主體性的發(fā)揮起著(zhù)重要作用。興趣和需要是幼兒參與表演游戲的出發(fā)點(diǎn),教師要善于發(fā)現和掌握幼兒的興趣點(diǎn),了解幼兒的需要和經(jīng)驗。而幼兒的已有經(jīng)驗不但是表演游戲順利進(jìn)行的保證,而且決定著(zhù)表演游戲的發(fā)展方向。然而,幼兒的興趣和需要是多方面的,他們的經(jīng)驗也存在著(zhù)個(gè)體差異。教師可以通過(guò)觀(guān)察幼兒的游戲,傾聽(tīng)他們之間的對話(huà)發(fā)現其關(guān)注點(diǎn)。
案例一:
語(yǔ)言活動(dòng)中,孩子們對故事《三只蝴蝶》很感興趣,尤其喜歡小蝴蝶的花翅膀翩翩起舞的動(dòng)作。于是,在表演區里經(jīng)常幾個(gè)孩子聚在一起飛呀、舞呀,但我們發(fā)現孩子的表演只是復述故事中的一些對話(huà),沒(méi)有頭飾,更談不上表情變化。孩子們有這樣的興趣,引起了教師的注意,在老師的引導和支持下,幼兒不斷探索創(chuàng )設相關(guān)的游戲情境,一個(gè)以幼兒自主探究的主題表演游戲《三只蝴蝶》開(kāi)展了起來(lái)。
反思:幼兒是以具體形象思維為主的,引導他們通過(guò)觀(guān)察交流,發(fā)現同伴之間形象的表演打扮是十分重要的教育資源,能起到進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機的作用。把握幼兒生成活動(dòng)的特點(diǎn)和不同年齡階段的表現,關(guān)注幼兒生成活動(dòng)中的興趣、需要和經(jīng)驗,形成對幼兒生成活動(dòng)正確的價(jià)值判斷, 并予以適時(shí)適宜的指導,在此基礎上,歸納、總結教師對幼兒生成活動(dòng)回應指導的策略,進(jìn)一步推進(jìn)游戲課程中生成活動(dòng)與預設活動(dòng)整合,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
案例二:
在《三只蝴蝶》表演游戲初次開(kāi)展中,幼兒在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是在戴上頭飾以后,都各自表演動(dòng)作,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。表演的故事顯得較平淡。
反思:中班幼兒對于表演游戲暫時(shí)只有頭飾的經(jīng)驗,缺乏相關(guān)服裝、道具的經(jīng)驗。單純的頭飾裝扮,不能幫助幼兒認清自己所扮演的角色,所以,他們的表演不夠積極、主動(dòng)。因此我們應通過(guò)創(chuàng )設相應的表演情景,進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機。還根據故事的情節,引導幼兒討論該怎樣布置游戲的場(chǎng)景,并一同準備布置。如裝飾蝴蝶美麗的翅膀、布置漂亮的花園、設計花姐姐的道具等,從三維空間上給予幼兒故事表演情境的感受,引起幼兒身臨其境生動(dòng)表演的欲望。
案例三:
一次游戲后的交流評價(jià)時(shí),楊晶扮演的紅蝴蝶提出:“我覺(jué)得我演的很好,我是一邊發(fā)抖一邊請求避雨的.,可是有的小朋友還笑我!庇谑,我立即引導幼兒圍繞這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行討論,大家請她再那樣表演一段,這次片段演完后大部分孩子們都覺(jué)得有意思:“這樣一邊發(fā)抖一邊請求,讓人看了覺(jué)得很生動(dòng)”,“我就想到坐在媽媽自行車(chē)后面很冷的感覺(jué)”,有幾個(gè)孩子當下就不由自主的學(xué)起她來(lái)。并由此引發(fā)了探究表情的第二階段表演游戲。
反思:在游戲的整個(gè)過(guò)程(包括準備階段),會(huì )出現很多問(wèn)題情景,在這樣的問(wèn)題情景中,問(wèn)題自然呈現在幼兒的視覺(jué)中,只要教師退一步,通過(guò)討論把解決問(wèn)題的機會(huì )留給孩子,這樣就能促發(fā)幼兒更積極地參與解決問(wèn)題的活動(dòng),把活動(dòng)引向深入的作用。在任何一個(gè)主題的探究性游戲活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,都需要教師改變原來(lái)在活動(dòng)中死背教案、很少顧及孩子表現的狀況,在與孩子共同的活動(dòng)中更多地關(guān)注孩子在活動(dòng)中出現的各種不同,捕捉有價(jià)值的生成點(diǎn)而能及時(shí)做出專(zhuān)業(yè)判斷進(jìn)行有效支持。
整體反思:
1.幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們的合作意識正處在萌芽階段,如果沒(méi)有游戲的組織者,他們很難通過(guò)自己的協(xié)商來(lái)共同完成一件事。
2.幼兒對該作品的接觸時(shí)間較短,對于以表演游戲的形式開(kāi)展也沒(méi)有完全熟悉,需要教師在游戲過(guò)程中不斷的指導與評價(jià)。
3.雖然要求幼兒的表演游戲應充分尊重幼兒的意愿,發(fā)揮他們的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,讓他們自己來(lái)選擇、自己來(lái)設計、自己來(lái)表演,但尊重幼兒的意愿并非抹殺教師的作用,尤其是在每一個(gè)表演游戲開(kāi)展的初級階段,教師一定要學(xué)會(huì )觀(guān)察并善于觀(guān)察幼兒的在游戲中的表現,適時(shí)的點(diǎn)撥和指導,發(fā)揮表演游戲在幼兒發(fā)展中的作用。
幼兒園游戲教學(xué)反思13
活動(dòng)目標:
1、練習兔跳、手腳著(zhù)地爬行等動(dòng)作,增強幼兒身體協(xié)調能力。
2、積極參與游戲,體驗游戲及團結合作的樂(lè )趣。
3。增強合作精神,提高競爭意識。
4。培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
活動(dòng)準備:
墊子四塊、呼啦圈若干個(gè)、皮球若干個(gè)、烏龜及兔子掛飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)
“冬天來(lái)了,森林里的小動(dòng)物們都忙著(zhù)儲備食物了。小徐老師聽(tīng)說(shuō),今天啊,小烏龜要請小兔子幫忙運一些水果,我們小朋友也去幫幫忙,好不好?
恩,小朋友們真是熱心的好孩子,但去幫忙之前呢,我們要先做一下熱身運動(dòng),這樣待會(huì )兒才能更好地幫小烏龜的忙。那好,現在跟著(zhù)我做!
。ń處煄ьI(lǐng)幼兒分別活動(dòng)手腕、腳腕、膝蓋,練習前后壓腿及原地快速跑步。)
二、練習“兔子跳”動(dòng)作,復習手腳著(zhù)地爬的動(dòng)作。
小兔子是怎么走路的?
1、幼兒自由表演(教師仔細觀(guān)察,找幾個(gè)做的好的幼兒示范)
2、教師示范。講解規范動(dòng)作:雙腳同時(shí)起跳,身體前傾,往前起跳,然后雙腳同時(shí)落地。
3、幼兒再次練習。
4、那我們再來(lái)學(xué)學(xué)小烏龜爬行吧!
三、游戲“龜兔接力”
1、教師講解游戲規則:(教師示范)
全體幼兒分為兩組,一組為烏龜,一組為兔子,各站在場(chǎng)地的左右兩邊。第一只烏龜從墊子上爬到對面拍一下第一只兔子的手,然后跑到兔子隊伍的最后,第一只兔子馬上按呼啦圈路線(xiàn)跳著(zhù)將“水果”送到對面,然后將手中的“水果”放到旁邊的`箱子內,接著(zhù)排到烏龜隊伍的最后。同時(shí),第二只烏龜迅速爬到對面,然后第二只兔子又跳過(guò)去,以此類(lèi)推。
2、開(kāi)始游戲
3、交換角色再次進(jìn)行游戲。
4、為獲勝的隊歡呼。
5、放松運動(dòng)
活動(dòng)反思:
此次活動(dòng)基本完成了第一個(gè)目標(練習兔跳、手腳著(zhù)地爬行等動(dòng)作,增強幼兒身體協(xié)調能力),但第二個(gè)目標(積極參與游戲,體驗游戲及團結合作的樂(lè )趣)沒(méi)有很好地完成,整個(gè)過(guò)程還有一些不足,主要有以下幾點(diǎn):
1、將幼兒分組后才講解游戲規則,致使無(wú)法兼顧兩邊幼兒,可能使部分幼兒
沒(méi)有聽(tīng)清規則或沒(méi)看清示范,是以游戲時(shí)部分幼兒亂跑,沒(méi)有按要求活動(dòng)。
2。整個(gè)游戲的設計情境性較為欠缺,語(yǔ)言表述不夠生動(dòng)活潑,沒(méi)能最大程度地調動(dòng)幼兒的積極性。
3。將全體幼兒分為兩組,隊伍過(guò)長(cháng),導致幼兒等待時(shí)間過(guò)長(cháng),從而熱情減退。
4。自身在指揮、表述時(shí),不夠自信大方,沒(méi)有發(fā)揮到最佳水平。
幼兒園游戲教學(xué)反思14
鏡頭一:
小班的李老師來(lái)我們班有事,她看見(jiàn)了小祥,很喜歡地拍拍他,小祥也有禮貌的喊:“李……老師好!崩罾蠋熜ζ饋(lái),也學(xué)小祥的樣子說(shuō):“小……祥好!毙∠榈哪標⒌募t了起來(lái),滿(mǎn)臉難過(guò)的樣子。
鏡頭二:
大家都在教室里開(kāi)心地玩游戲,同時(shí)自然地大聲念兒歌,曉祥也跟著(zhù)大家齊聲說(shuō):“小白兔去插花,路上遇見(jiàn)小青蛙……”
分析和措施:
小祥是我們班有口吃的小朋友,為了糾正他的這一毛病,我有針對性地采取了一些教育措施李老師的模仿給了曉祥一個(gè)打擊,我們應該建立尊重幼兒、信任幼兒的信念,杜絕嘲笑、模仿等類(lèi)似的情景再次發(fā)生。
兒歌的節奏較慢,他念起來(lái)一點(diǎn)也不打頓,表情很自然,但他發(fā)現我在注意他時(shí),立刻顯得十分不安,嘴巴也不動(dòng)了,等到我轉過(guò)頭暗中觀(guān)察他時(shí),發(fā)現他已恢復了原來(lái)的.樣子,正起勁地念兒歌,可以肯定地說(shuō)小祥的口吃跟生理因素無(wú)關(guān),完全是心理因素造成的。所以在以后糾正孩子口吃活動(dòng)中,必須注意到以下幾點(diǎn):
1.要多給他一些表?yè)P與鼓勵,逐漸增強他的的自信心。幫助他消防心理上那些不怕說(shuō)的念頭。
2.孩子說(shuō)不好的時(shí)候不要批評、責備。就當什么也沒(méi)有發(fā)生,建立一種自然輕松的心理環(huán)境。
3.父母與孩子、老師與孩子建立一種平等的關(guān)系。
語(yǔ)言活動(dòng)詩(shī)歌《家》的反思
活動(dòng)實(shí)錄片段:
老師:小朋友們,你們有家嗎?
大家異口同聲地說(shuō):有
老師:那你們知道小鳥(niǎo)、蜜蜂、小魚(yú)、有家嗎?
幼1說(shuō):我看到過(guò)小鳥(niǎo)的家,小鳥(niǎo)的家在樹(shù)上。
幼2搶著(zhù)說(shuō):我家墻上的瓦縫里也有鳥(niǎo)窩。
幼3說(shuō):小河是小魚(yú)的家。
幼4說(shuō):小河是烏龜、蝦還有螃蟹的家。
幼5說(shuō):花兒是蝴蝶和蜜蜂的家。
活動(dòng)反思:
此次活動(dòng),我采用了直觀(guān)教學(xué)法、提問(wèn)談話(huà)法、討論法,并用肢體表現模仿小鳥(niǎo)飛、蜜蜂飛、蜻蜓飛,使幼兒在寬松愉快的語(yǔ)言交往環(huán)境下充分體驗語(yǔ)言交流的樂(lè )趣。通過(guò)直觀(guān)教學(xué)法結合多次欣賞,使幼兒更好的掌握詩(shī)歌的內容;通過(guò)談話(huà)法幫助幼兒理解詩(shī)歌中的優(yōu)美語(yǔ)句,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力;通過(guò)討論法讓幼兒自由發(fā)揮想象力和思維力,更好的體會(huì )詩(shī)歌的意境,為仿編詩(shī)歌打下了很好的鋪墊。根據循序漸進(jìn),層層深入的教學(xué)原則,通過(guò)小鳥(niǎo)的家、蜜蜂的家、魚(yú)兒的家、蜻蜓的家,讓幼兒聽(tīng)聽(tīng)看看講講做做,引導幼兒仿編詩(shī)歌,達到了教學(xué)目的。
不足之處:
1.幫助幼兒理解詩(shī)歌內容時(shí),應多多讓幼兒去感受去體會(huì ),教師應多引導、多提示、多模仿,深深的去體會(huì )詩(shī)歌的畫(huà)面美和語(yǔ)言美。
2.在仿編詩(shī)歌時(shí),大多數幼兒都能理解,但作為教師應兼顧到個(gè)體差異,多關(guān)心、多幫助、多鍛煉那些口語(yǔ)表達能力差的幼兒。
幼兒園游戲教學(xué)反思15
幼兒園戶(hù)外游戲教學(xué)反思:跳皮筋每個(gè)幼兒園都應把游戲作為幼兒園活動(dòng)的基本內容。自大班開(kāi)學(xué)以來(lái),我將跳皮筋引入了體育活動(dòng)中,通過(guò)游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進(jìn)兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動(dòng)和血液循環(huán),促進(jìn)機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長(cháng)。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡(jiǎn)單,場(chǎng)地到處都是,簡(jiǎn)單易行,是一項適合大眾的體育健身運動(dòng)?墒蔷瓦@么個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來(lái)呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開(kāi)始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮?勺屑氁豢,卻有很多問(wèn)題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的.幼兒就會(huì )被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著(zhù)亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著(zhù)皮筋跑,不知道制止而是追著(zhù)跑;有的則毫無(wú)危機感地站在場(chǎng)地中間,局外人似地看著(zhù)他們跑;有的干脆躲到了場(chǎng)地的盡頭處,等到皮筋掄過(guò)來(lái),常常來(lái)不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開(kāi)始時(shí)的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來(lái)。
從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規則,可一問(wèn),他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會(huì )絆倒呢?
師:嗯,我們按規則要求進(jìn)行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說(shuō):“我不玩了!彼娜艘唤M的游戲因他放棄又無(wú)法繼續了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來(lái)也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進(jìn)行游戲。如果還是按照原來(lái)的規則,游戲將無(wú)法正常進(jìn)行。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調整游戲方法的權利交給他們。
幼兒園游戲教學(xué)反思16
設計意圖
我班家長(cháng)為幼兒制作的一個(gè)小藤球引起了孩子們極大的興趣。戶(hù)外活動(dòng)時(shí),孩子們常常追著(zhù)小藤球奔跑、扔擲。小藤球玩具,制作簡(jiǎn)單,玩起來(lái)花樣多,又安全,非常符合小班幼兒各個(gè)肢體的活動(dòng)內容,能促進(jìn)幼兒身體、動(dòng)作全面、協(xié)調地發(fā)展。為了使小藤球更能吸引幼兒參與體育活動(dòng),根據小班幼兒喜歡玩拖拉、聲響玩具的特點(diǎn),我在藤球上添加了鈴鐺和拖拉繩,使小藤球的玩法更多,并創(chuàng )設游戲情境讓幼兒在寬松、和諧、自由的環(huán)境中主動(dòng)探索鈴鐺球的多種玩法,使幼兒不斷獲得經(jīng)驗和成功。
活動(dòng)目標
1、通過(guò)探索鈴鐺球的多種玩法體驗一物多玩的樂(lè )趣。
2、練習投擲等動(dòng)作。
3、通過(guò)體育活動(dòng)促進(jìn)身體平衡能力的發(fā)展。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
5、培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。
活動(dòng)準備
1、打包帶制成的鈴鐺球人手一只,用長(cháng)度約55厘米的繩拴上;
2、充氣不倒翁四只(裝飾成老鼠),放于場(chǎng)地四周隱蔽處;
3、場(chǎng)地布置,音樂(lè )磁帶和錄音機。
活動(dòng)過(guò)程
1、活動(dòng)導入:教師(扮演貓媽媽)帶幼兒(扮演小貓)入活動(dòng)場(chǎng)地。
2、熱身運動(dòng)。
(1)尋找鈴鐺球。(幼兒在草叢中找出鈴鐺球)。
(2)帶鈴鐺球散步。(幼兒跟著(zhù)教師帶著(zhù)鈴鐺球進(jìn)行鉆山洞、爬草地、穿花叢、跨柵欄等動(dòng)作練習)。
3、玩鈴鐺球。
(1)幼兒自由探索鈴鐺球的多種玩法。(教師注意觀(guān)察不同玩法的.幼兒,并引導他們說(shuō)出自己玩鈴鐺球的方法)
(2)交流鈴鐺球的多種玩法。(請幼兒演示自己玩鈴鐺球的方法,幼兒互相學(xué)習,體現生生互動(dòng))。
4、游戲:打老鼠。
(1)設疑引起幼兒注意:“媽媽發(fā)現四周有老鼠,這可怎么辦呢?”(引導幼兒說(shuō)出可用鈴鐺球當武器去打它)
(2)幼兒自由“打老鼠”。(將場(chǎng)地四周的老鼠抬出來(lái),幼兒用鈴鐺球打老鼠,教師注意觀(guān)察幼兒打老鼠的方法)。
(3)交流“打老鼠“的經(jīng)驗,(請幼兒說(shuō)說(shuō)自己是怎么用鈴鐺球打老鼠的)并總結打鼠的方法(投擲的基本方法)
(4)幼兒再次玩游戲“打老鼠”。
5、放松活動(dòng):收拾鈴鐺球,幼兒抬著(zhù)“老鼠”念兒歌(自編)繞圈一周后離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。
教學(xué)反思:
1、這個(gè)活動(dòng)適合一些運動(dòng)能力弱的小朋友,對于另外一些小朋友不太適合,目標顯得太低了,對他們來(lái)說(shuō)沒(méi)有一定的挑戰欲望。
2、活動(dòng)以游戲形式貫穿較好,幼兒比較喜歡。
幼兒園游戲教學(xué)反思17
本次的教研活動(dòng),我選擇的是小班音樂(lè )游戲《小兔和狼》。在活動(dòng)中,我通過(guò)小兔和狼的故事來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。在欣賞音樂(lè )時(shí),引導孩子們分辨小兔和狼的不同音樂(lè )形象,學(xué)習小兔跳及采蘑菇的動(dòng)作,以及大灰狼兇狠的形象。在玩游戲的過(guò)程中,通過(guò)創(chuàng )設游戲場(chǎng)景和孩子們一起玩游戲,達到了活動(dòng)目標。
當然,在活動(dòng)中也存在著(zhù)不足之處:
1、問(wèn)題啟發(fā)性不強,語(yǔ)言不夠簡(jiǎn)煉,對孩子的回答和反應不能做出及時(shí)有效的回應,急于把答案告訴他們,沒(méi)有給孩子思考的空間。
2、游戲要求不夠清晰,每次游戲結束后應該小結,并對孩子提出下次游戲時(shí)更高的要求。
3、教師沒(méi)有完全融入游戲的角色當中去,活動(dòng)時(shí)的過(guò)渡環(huán)節缺少藝術(shù)性語(yǔ)言。
在活動(dòng)后的研討中,老師們都提出了寶貴的意見(jiàn),讓我看到了自己的不足之處,希望在以后的教研活動(dòng)中,努力提高自己的專(zhuān)業(yè)知識,爭取取得更大的進(jìn)步。
音樂(lè )游戲《找小貓》教案活動(dòng)反思
《找小貓》是一節音樂(lè )游戲活動(dòng),主要是以游戲形式為主進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng),活動(dòng)過(guò)程主要分為兩個(gè)部分:第一段是小貓的音樂(lè ),讓孩子模仿小貓的動(dòng)作,當唱到相應的歌詞時(shí),能夠趕緊找個(gè)地方躲起來(lái);第二段是貓媽媽出場(chǎng),唱到歌詞的后面找出小貓。
在這節課上,幼兒都能主動(dòng)的'參與到活動(dòng)中,大部分幼兒能跟著(zhù)音樂(lè )做出相應的反應。作為教師的我,整堂活動(dòng)都要以貓媽媽的身份進(jìn)入游戲,但是由于自己心理準備不足,沒(méi)有充分利用到這個(gè)身份使之完全的進(jìn)入角色。在活動(dòng)中,在一些細節上把握得不夠好,在對幼兒的提問(wèn)、講解玩法及要求上還不是很清楚到位,使幼兒接受起來(lái)也是模模糊糊。
活動(dòng)過(guò)后,針對活動(dòng)中存在的`不足之處,進(jìn)行了反思,使我明確怎樣改進(jìn),才能讓這堂課變得更加的有趣:
1、增加情景布置,使幼兒能夠在活動(dòng)中更加融入。
2、語(yǔ)態(tài)、動(dòng)作幅度可在生動(dòng)、夸張。
3、提要求時(shí)應當簡(jiǎn)單明了。
4、示范環(huán)節中,可采用:師-師、師-幼、幼-幼的形式,逐步遞進(jìn),使幼兒清楚的了解游戲玩法。
音樂(lè )游戲《拍蚊子》教學(xué)反思
本次活動(dòng),我上的是小班音樂(lè )游戲《拍蚊子》;顒(dòng)中,主要引導孩子學(xué)會(huì )拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺(jué)的動(dòng)作;顒(dòng)以完整欣賞音樂(lè )導入,老師在幼兒感知音樂(lè )的同時(shí),配上了動(dòng)作提示;顒(dòng)中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動(dòng)作順序,孩子們都能跟著(zhù)音樂(lè )作出動(dòng)作。但是活動(dòng)中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動(dòng)目標一中,感受音樂(lè )的節奏與動(dòng)感,比較沒(méi)有表現出來(lái);顒(dòng)的目標二:體樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。其中,合作的環(huán)節對于小班的幼兒來(lái)說(shuō)還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動(dòng)的導入環(huán)節花費的時(shí)間較長(cháng)。當幼兒回答不出問(wèn)題時(shí),老師應給予適當的詳細的提示;顒(dòng)中老師的語(yǔ)言及問(wèn)題都比較多,讓孩子說(shuō)的機會(huì )比較少,拋出的問(wèn)題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問(wèn)。在今后的活動(dòng)中,老師應該注意語(yǔ)言的簡(jiǎn)化,并用幼兒能理解的語(yǔ)言提問(wèn)。
3、活動(dòng)缺少讓孩子安靜、完整傾聽(tīng)音樂(lè )的機會(huì )。應該先讓孩子完整傾聽(tīng)、感受音樂(lè )的節奏,再以動(dòng)作提示。分段感受音樂(lè )時(shí),蚊子的不同方位和節奏要重點(diǎn)體現出來(lái),才不會(huì )導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價(jià)。
4、音樂(lè )游戲可以采用整體、分段、完整游戲的方式,使整個(gè)律動(dòng)游戲更具有趣味性、互動(dòng)性;顒(dòng)應該通過(guò)“欣賞”、“感受”、“表現”三個(gè)階段的教學(xué),才能增強了幼兒對音樂(lè )的興趣。
藝術(shù)的東西應該更多地引導幼兒欣賞、感受和表現。給孩子更多主動(dòng)的機會(huì ),讓孩子學(xué)會(huì )在欣賞、傾聽(tīng)中感受藝術(shù)的美,這是我今后要努力的方向。而在活動(dòng)中,如何巧妙簡(jiǎn)練地運用語(yǔ)言,也是我要不斷學(xué)習的。
幼兒園游戲教學(xué)反思18
運用仿生物聲形動(dòng)作創(chuàng )設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥(niǎo)飛等工作,能達到入景動(dòng)情、寓教于樂(lè )的目的。比如,在進(jìn)行大班跳躍教學(xué)時(shí),針對跳躍的某個(gè)動(dòng)作讓幼兒模仿某種動(dòng)物的動(dòng)作。如側跨跳動(dòng)作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動(dòng)作。又如蹦跳動(dòng)作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩!⒆層變喊研⊥帽奶鴷r(shí)的動(dòng)作模仿下來(lái)。諸如此類(lèi)情境的創(chuàng )設能調動(dòng)幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動(dòng)作模仿中習得動(dòng)作。
當然,體育活動(dòng)中可運用的情境教學(xué)法遠不止上述三種。教師在體育活動(dòng)中設計情境時(shí)要注重把握幼兒的興趣和年齡特點(diǎn),并根據教學(xué)需要把握住情境創(chuàng )設的三個(gè)時(shí)機:
1.開(kāi)始階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)一開(kāi)始教師就創(chuàng )設情境以導入活動(dòng)或調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。比如,主動(dòng)提出開(kāi)一個(gè)小動(dòng)物運動(dòng)會(huì ),讓幼兒戴上相應的動(dòng)物頭飾進(jìn)入后續的'活動(dòng)情境之中。
2.基本階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)的基本部分根據教學(xué)內容設計情境。比如,大班體育活動(dòng)“搭障礙練跳躍”的教學(xué)內容就是跳過(guò)障礙物。為此,可以設計學(xué)青蛙跳田埂(小長(cháng)凳)、小河(繩子)等游戲情境。
3.結束階段創(chuàng )設情境。在體育活動(dòng)的結束部分一般采用歡快的音樂(lè )跟基本部分的情境聯(lián)系起來(lái)設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結束部分,采用了歡快的音樂(lè )《洗澡歌》來(lái)調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂(lè )的情感體驗。
幼兒園游戲教學(xué)反思19
【活動(dòng)目標】
1、了解不同的鞋子,學(xué)習按特征進(jìn)行分類(lèi)。
2、分類(lèi)擺放鞋子的過(guò)程中體驗幫小熊開(kāi)鞋店的快樂(lè )。
3、培養幼兒與他人分享合作的社會(huì )品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
【活動(dòng)準備】各類(lèi)鞋子圖片、鞋柜圖片、記錄表。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、小熊的鞋店
1、師:小熊要開(kāi)一個(gè)鞋店,進(jìn)了許許多多的鞋子,它忙也忙不過(guò)來(lái),所以想請你們幫忙,當店里的理貨員。
2、說(shuō)說(shuō)小熊鞋店的鞋
提問(wèn):你們看看小熊店里都有些什么鞋呀?這些鞋有什么不一樣?
小結:原來(lái)小熊店里面的鞋有的顏色不一樣、有的大小不一樣、有的款式不一樣。
二、幫小熊整理鞋柜
1、說(shuō)說(shuō)整理鞋子的方法。
提問(wèn):你是理貨員,你想怎么整理鞋子,讓客人方便找到自己想要的鞋呢?
要求:今天小熊幫你們每人準備了一個(gè)鞋柜,上面有兩層,想想你可以怎樣把鞋子整理你的鞋柜上,而且要將所有的鞋都擺上鞋柜,讓客人很方便的能找到自己想要的鞋。
2、幼兒整理鞋子。
3、分享交流
提問(wèn):你是用什么方法把這些鞋整理到鞋柜上的?
小結:小熊說(shuō)呀,你們的本領(lǐng)可真大呀,用了那么多的方法可以整理鞋子,而且小客人一看就很方便的找到它們想要的鞋子,謝謝你們!
三、小熊鞋店開(kāi)張啦
“小熊鞋店在你們的幫忙下終于開(kāi)張啦,許多小動(dòng)物都要來(lái)買(mǎi)鞋,這都是你們的功勞!
教學(xué)反思:
《指南》中指出:3-4歲幼兒能通過(guò)一一對應的方法比較兩組物體的多少。因此,根據《指南》的要求,我將本次數學(xué)活動(dòng)的目標設定為“能通過(guò)一一對應的方法比較4以?xún)葦档亩嗌俸鸵粯佣!辈⒔Y合小班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在游戲中達到預設目標。
一、創(chuàng )設游戲化的教學(xué)情境,調動(dòng)幼兒的操作興趣。
小班幼兒最喜歡做游戲,根據他們的這一心理特點(diǎn)我以“小熊服裝店”作為活動(dòng)背景,設計了幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲活動(dòng),讓孩子們在有趣的游戲中反復操作,主動(dòng)學(xué)習比較4以?xún)葦盗慷嗌俸鸵粯佣,從而建構數的概念。同時(shí)也使數學(xué)活動(dòng)更具有趣味性。從今天的'活動(dòng)看孩子們特別的感興趣,參與積極性高,都很用心的投入到了游戲中去,活動(dòng)取得了良好的效果。
二、材料準備充分、簡(jiǎn)單易操作。
選擇既簡(jiǎn)便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設計的一大宗旨,本次操作活動(dòng)的主要學(xué)具——小衣服,衣服是幼兒熟悉的生活必需品,在色彩選擇上,考慮到小班幼兒對紅色和綠色比較敏感,因此選用了紅色和綠色的彩紙剪成小衣服,然后選用了方便的吸管,夾子。掛衣服的方法簡(jiǎn)單易操作,先用夾子夾住衣服,再用吸管從夾子旁的小洞里穿過(guò)去,衣服就掛好了。在整個(gè)游戲操作中就圍繞這三樣學(xué)具,較好地完成本次教學(xué)活動(dòng)的目標,同時(shí)也鍛煉了幼兒的手部小肌肉的力量。
三、環(huán)節設計由淺入深,多次操作,發(fā)展思維。
在幼兒操作過(guò)程中,一開(kāi)始要求幼兒手口一致點(diǎn)數夾子和衣服,并說(shuō)出總數,鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數4以?xún)任矬w數量的能力,通過(guò)一個(gè)夾子夾一件衣服的操作,重點(diǎn)學(xué)習一一對應比較夾子和衣服的多少;然后通過(guò)討論交流嘗試把夾子和衣服變一樣多;最后環(huán)節根據衣服多少分類(lèi)布置服裝店,引導幼兒分別把掛好的3件、4件衣服送到有3個(gè)點(diǎn)子和4個(gè)點(diǎn)子的服裝店,進(jìn)一步鞏固比較4以?xún)葦档亩嗌、一樣多的知識。讓每個(gè)孩子都能參與進(jìn)來(lái),真正成為活動(dòng)的主人,提高參與數學(xué)活動(dòng)的積極性,使他們在原有的基礎上得到一個(gè)提升。
不足的地方:
1、幼兒操作時(shí)對幼兒的指導還不夠
2、活動(dòng)中,因為急于完成本次教學(xué)活動(dòng),沒(méi)能關(guān)注到每位幼兒的表現,對于個(gè)別幼兒出現的狀況沒(méi)有及時(shí)的處理。
小班語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案《小熊開(kāi)鞋店》含反思這篇文章共4320字。
幼兒園游戲教學(xué)反思20
活動(dòng)目標:
1、熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂(lè )曲的ABA結構。
2、借助故事情節,結合音樂(lè )形象,創(chuàng )編鴨子游泳、嬉水以及大風(fēng)的動(dòng)作。
3、在游戲活動(dòng)中,有一定的自控能力,并感知音樂(lè )形象。
活動(dòng)準備:音樂(lè )磁帶、鴨子、大風(fēng)頭飾若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒伴隨音樂(lè )學(xué)鴨子走進(jìn)活動(dòng)室。
二、幼兒欣賞音樂(lè ):
師:今天老師帶來(lái)了一首好聽(tīng)的音樂(lè ),請小朋友仔細地聽(tīng),聽(tīng)完后告訴大家你有什么感覺(jué),或者聽(tīng)完后你想到了些什么?
三、教師講述故事:
師:剛才有的小朋友說(shuō)了自己聽(tīng)了這首音樂(lè )后的感覺(jué),有的小朋友把自己聽(tīng)了音樂(lè )后想到的告訴了老師,老師聽(tīng)了這首音樂(lè )后,想到了一個(gè)小故事:清晨,鴨媽媽帶著(zhù)她的鴨寶寶來(lái)到草地上,走走、玩玩,有的.鴨寶寶池塘里去游泳、嬉水,玩得真高興。突然,天氣變了,刮起了大風(fēng),鴨寶寶可害怕了,鴨媽媽說(shuō):“孩子們,別怕,趕快找個(gè)地方躲起來(lái),一動(dòng)不動(dòng),大風(fēng)就不會(huì )把你刮走。后來(lái),風(fēng)停了,鴨媽媽繼續和她的鴨寶寶在草地上走走、池塘里游游,玩得很高興。
四、幼兒完整欣賞音樂(lè ),聯(lián)想故事情節,鼓勵幼兒自由表現對樂(lè )曲的理解。師:現在請小朋友再來(lái)聽(tīng)一遍音樂(lè ),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )的哪里是鴨媽媽和鴨寶寶在草地上、池塘里玩耍,哪里是大風(fēng)來(lái)了,如果你聽(tīng)出來(lái)就用動(dòng)作表示出來(lái)。
五、分段欣賞,引導幼兒創(chuàng )編動(dòng)作,感知樂(lè )曲的ABA結構。(1)欣賞第一段:
師引導幼兒用鴨子游泳、嬉水的動(dòng)作表現A段音樂(lè )。(2)欣賞第二段:
師引導幼兒用大風(fēng)的動(dòng)作表現B段音樂(lè )。(3)欣賞第三段:
師引導幼兒理解樂(lè )曲的ABA結構。
六、完整欣賞音樂(lè )。
師:現在請小朋友邊聽(tīng)音樂(lè )邊做動(dòng)作,老師師扮演大風(fēng),小朋友扮演鴨寶寶,記住大風(fēng)來(lái)了,一定要一動(dòng)不動(dòng),不然就會(huì )被大風(fēng)刮走。
七、結束活動(dòng):
鴨媽媽帶著(zhù)鴨寶寶在草地上開(kāi)心地玩了一天,現在她們也累了,鴨媽媽帶著(zhù)她的鴨寶寶們回家休息了。(幼兒隨音樂(lè ),模仿鴨子走路走出教室。)
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