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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2025-04-09 09:37:20 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(集錦15篇)

  作為一名優(yōu)秀的人民教師,我們要在教學(xué)中快速成長(cháng),借助教學(xué)反思我們可以拓展自己的教學(xué)方式,如何把教學(xué)反思做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(集錦15篇)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  信息技術(shù)是一門(mén)新型的課程,其實(shí)踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的教學(xué),我發(fā)覺(jué)孩子們能綜合應用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創(chuàng )造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂(lè )。

  一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據這一階段的年齡心理特征,開(kāi)設的計算機課就以指法練習、輔助教學(xué)軟件的應用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養學(xué)生動(dòng)手能力的知識為主要內容。這樣做,符合兒童階段的認知結構便于培養學(xué)生的思維能力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養學(xué)生動(dòng)手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容——《用計算機畫(huà)圖》提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調動(dòng)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

  好的開(kāi)端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過(guò)學(xué)校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的.音樂(lè )在教學(xué)樓一樓電視屏幕上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來(lái),紛紛舉手詢(xún)問(wèn),我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開(kāi)始手把手耐心給他們講解畫(huà)圖的有關(guān)知識。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著(zhù)他們進(jìn)入Windows的“畫(huà)圖”。在畫(huà)圖紙上進(jìn)行畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線(xiàn)、畫(huà)圖形等操作,經(jīng)過(guò)操作訓練,學(xué)生們學(xué)會(huì )了許多工具和菜單的使用。通過(guò)復制、剪切、粘貼和移動(dòng),學(xué)會(huì )了畫(huà)一些簡(jiǎn)單而美觀(guān)的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們仍然余興未盡,圍著(zhù)老師問(wèn)這問(wèn)那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調動(dòng)起來(lái)了。

  作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫(huà)取名或將自己的大名也寫(xiě)在畫(huà)上呢?這時(shí)我順勢讓學(xué)生認識鍵盤(pán),用鍵盤(pán)練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們終于能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì )輸了,我又指導學(xué)生構思新的作品,給自己的畫(huà)起上名字,也把自己的大名寫(xiě)上?粗(zhù)一幅幅色彩斑斕的圖畫(huà),同學(xué)們非常高興。對自己的創(chuàng )新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的積極性大大提高。

  二、針對學(xué)情化繁為簡(jiǎn)。給中年級上計算機課是件比較困難的事,學(xué)生剛剛認識鍵盤(pán)上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們去記住字母和其它字符的位置。給計算機基礎知識的講解帶來(lái)很大困難。通過(guò)實(shí)踐,我找一些較貼切且又能讓學(xué)生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

  三、教學(xué)方法生動(dòng)靈活。小學(xué)生天真活潑、好奇、頑皮好動(dòng),但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學(xué)生會(huì )沒(méi)有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問(wèn)題。不是單純講解,而是側重于畫(huà)各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動(dòng)的教學(xué)手段直觀(guān)、形象、清楚,易于控制進(jìn)度、重點(diǎn)的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學(xué)生的感官,使之全神貫注地投入學(xué)習之中,完全調動(dòng)了學(xué)生的積極性,達到了理想的教學(xué)效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學(xué)習欲望。上機時(shí),我又將探究的主動(dòng)權交給了學(xué)生,給他們多一些求知的欲望,多一些學(xué)習的興趣,多一些表現的機會(huì ),多一份成功的體驗,給學(xué)生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學(xué)生們對電腦的學(xué)習興趣逐日增強。

  四、精講多練加深印象。精講多練就是多一些上機操作的時(shí)間。俗話(huà)說(shuō)熟能生巧勤能補拙。多練習,學(xué)生自會(huì )在不知不覺(jué)中掌握所要學(xué)習的知識。我在做“文字編輯”練習時(shí),采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學(xué)生對word20xx產(chǎn)生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學(xué)中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著(zhù)就進(jìn)行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學(xué)。我還及時(shí)總結他們在操作中存在的問(wèn)題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進(jìn)入指法綜合練習后,我提出了操作要求和技巧,許多同學(xué)接受了挑戰,課堂學(xué)習氛圍即活躍又充滿(mǎn)競爭性。

  每節課的開(kāi)始,我都會(huì )讓學(xué)生講講自己的學(xué)習體會(huì )和操作技巧。逐漸培養學(xué)生的成就感和榮譽(yù)感,同時(shí)也給別的同學(xué)樹(shù)立了學(xué)習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時(shí)我個(gè)別指導,有時(shí)讓小老師指導,還有時(shí)讓他觀(guān)看其他同學(xué)的精彩表演,他們在一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,當聽(tīng)到老師鼓勵贊揚的話(huà)語(yǔ)他們的臉上也終于露出了開(kāi)心的笑容。經(jīng)過(guò)實(shí)踐,這些同學(xué)都有了一定的進(jìn)步,有的還提出要參加電腦興趣小組來(lái)進(jìn)一步完善和提高自己的計算機水平。

  計算機知識是不斷更新的,僅靠書(shū)本上的知識是沒(méi)辦法教好學(xué)生。而且學(xué)生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動(dòng)態(tài),了解一些新的軟件,一些網(wǎng)絡(luò )知識。為此,我們可以在上課前花3---5分鐘時(shí)間,講些計算機信息方面的新知識,信息新動(dòng)態(tài)和大家一起分享;蚴亲寣W(xué)生講講自己的學(xué)習體會(huì )。并且告知學(xué)生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學(xué)習的知識和實(shí)際聯(lián)系起來(lái),明白這些道理,學(xué)生學(xué)習時(shí)有了目標,有了動(dòng)力。

  以上只是我平時(shí)教學(xué)的幾點(diǎn)體會(huì ),作為一門(mén)全新的課程,信息技術(shù)課的教學(xué)方法還有待于進(jìn)一步探索,相信在以后的教學(xué)實(shí)踐中,將會(huì )有越來(lái)越多的先進(jìn)經(jīng)驗和做法總結出來(lái),計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進(jìn)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  周二參加了巴南區的信息技術(shù)賽課,課雖然完了,但我的學(xué)習還沒(méi)有完。我的教學(xué)生涯還在繼續。在這次賽課過(guò)程中有無(wú)數的感慨,但更多的是一種收獲,一次學(xué)習,一次進(jìn)步。

  這次進(jìn)行賽課既有成功的地方,當然也有做得不夠好的地方,結合這次賽課的全過(guò)程,以及自己的進(jìn)步,自己也靜下心來(lái),對整個(gè)賽課過(guò)程進(jìn)行一次總結、反思、以促進(jìn)自己成長(cháng)。

  這次賽課,雖然心中還有一些想法,但已經(jīng)成為過(guò)去。我沒(méi)有辦法去改變過(guò)去,但是我有能力去改變明天。通過(guò)這次賽課,我總是在不停的問(wèn)我自己:“你進(jìn)步了嗎?你成長(cháng)了嗎?如果成長(cháng)了,你又成長(cháng)了多少?你反思了嗎?”這些問(wèn)題總是在我腦海里不停的浮現。當然,這次賽課,也暴露出了自身存在的一些問(wèn)題。我該怎么去面對這些問(wèn)題,并能逐一的克服、解決這是我想得比較多的。通過(guò)這次賽課,總結如下:

  一、重新認識自己。

  我能做什么,我做了什么。因為我不知道,所以我自以為什么都懂了,因為自以為什么都懂了,所以才不知道該怎么去努力。這次賽課,恰恰給了以自我為中心的我重重的一擊。重新審視自己,發(fā)現自己,定位自己。說(shuō)實(shí)話(huà),這是一個(gè)很痛苦的過(guò)程,因為在這個(gè)過(guò)程中,你要去否定自己過(guò)去的很多,要改變自己的一些觀(guān)點(diǎn),一些方法,這也就意味著(zhù)自己過(guò)去做的一些事情、做事的方法是不對的,至少是有問(wèn)題的。一個(gè)人最難做的就是否定自己的過(guò)去,因此相信這是很多人教不愿意去面對的。但是只能敢于面對,一定是一個(gè)成長(cháng)的新起點(diǎn)。

  二、學(xué)會(huì )放低自己。

  可常聽(tīng)別人說(shuō),年輕人出來(lái)要多多請教,不要清高,自以為是。要學(xué)會(huì )放低自己。原來(lái)對這些話(huà),有些愛(ài)聽(tīng)不聽(tīng),也有些反感。但在現在,我對這些很樸實(shí)的話(huà)有了新的詮釋?zhuān)ㄟ^(guò)這些改變,或多或少的也形成了自己的一些東西,其實(shí)每一個(gè)人的成在就有他成在的理由,因此,我們要善于發(fā)現別人的優(yōu)點(diǎn),取長(cháng)補短。虛心向別人請教,不是丟自己的臉,而是在用最好的方式,在最短的時(shí)間里強大自己。

  三、經(jīng)驗與理論結合的重要性。

  初出道者,還是存在很多的不足,如經(jīng)驗不足,課堂應變能力相比來(lái)說(shuō)要差一些。遇到一些問(wèn)題還是不能及時(shí)解決。理論與經(jīng)驗脫節,不能將理論更好的運用在課堂上,當然也就看不到經(jīng)驗在課堂上是理論的個(gè)體應用,當自己還不能提升到這樣的高度時(shí),就只能通過(guò)不斷的練習,不斷的總結,才能更好的學(xué)以致用。

  四、研究團隊的重要性。

  俗話(huà)說(shuō)“三個(gè)臭皮匠,頂個(gè)諸葛亮”,這就意味著(zhù)團隊的力量是很重要的。因此,一個(gè)人的成長(cháng),將帶動(dòng)一個(gè)團隊的成長(cháng)。沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的團隊,個(gè)人的成長(cháng)也將放慢腳步。

  五、學(xué)生觀(guān)得以改變。

  以前上不好一節課總是認為學(xué)生不行,是學(xué)生不好,其實(shí)現在想來(lái)真的好笑,回想自己的學(xué)生時(shí)代,同樣對于枯燥無(wú)味的課堂毫無(wú)興趣。因此課堂的設計是否合理,教師的合理引導,才是吸引學(xué)生的真道理。這次團隊的研究,還讓我在上課時(shí)的關(guān)注點(diǎn)發(fā)生了變化,以前我關(guān)注的是學(xué)生是否守紀律,作業(yè)完成情況怎么樣,現在我逐漸的.轉向關(guān)注怎樣體現學(xué)生在課堂上生長(cháng)的意義,是怎么體現學(xué)生主體性的。

  六、教師知識面的廣度與深度和老師基本功對教師的重要性。

  以前,總覺(jué)得學(xué)生是一個(gè)一個(gè)的笨,很簡(jiǎn)單的知識教不懂。殊不知,學(xué)生現在獲到知識的渠道很多很廣,每一個(gè)人的關(guān)注點(diǎn)不一樣,各有所長(cháng)。因此只有教師的知識有了一定的深度與廣度,上課才能信手拈來(lái),很自然,F在上課,我不會(huì )再找學(xué)生的瑕疵,有問(wèn)題,先反思自己。教師的基本功對于一個(gè)教師的重要性,不言而喻,這次賽課,普通話(huà),教姿、教態(tài)、課堂應變能力等一些問(wèn)題也隨之暴露出來(lái),這些都是需要解決的問(wèn)題,正是因為這次課,才會(huì )發(fā)現自己,認準自己。

  一份付出,一份收獲。相信這是絕對的真理。在這次賽課過(guò)程中,我可以毫無(wú)疑問(wèn)的說(shuō),我在我盡力落實(shí)這個(gè)教案,積極主動(dòng)的參與整個(gè)過(guò)程,在整個(gè)過(guò)程中,我的收獲也不少。至少現在我可以肯定的說(shuō),我該從何入手讀教材,我該怎么去寫(xiě)出一個(gè)像樣的教案,從那些方面來(lái)發(fā)現教案的閃光點(diǎn),可以自己獨立的去提煉一些思想,我想這是這次賽課的最大收獲。因此,這個(gè)結果現在對我已經(jīng)沒(méi)有什么意義,最有意義的是我在這個(gè)過(guò)程我學(xué)到了些什么,在以后的教學(xué)中如何改進(jìn)。

  曾聽(tīng)說(shuō)“要改變一個(gè)人的觀(guān)念,比推翻一個(gè)王朝還難”這句話(huà)一點(diǎn)都沒(méi)有錯!俺浞肿鹬匾粋(gè)的觀(guān)點(diǎn),不要輕易去把自己的觀(guān)點(diǎn)強加給別人!倍嘁环堇斫,多一份寬容,多一份尊重,這也是賽課的一種收獲。

  因為年輕,所以會(huì )有失敗,有無(wú)耐,有無(wú)知,有思想。也正因為年輕,所以才經(jīng)得起失敗,能自己主動(dòng)的去改變自己、強大自己。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  信息技術(shù)五年級上冊第一節課——“電子板報”,這節課以合作學(xué)習的現代教學(xué)思想和任務(wù)驅動(dòng)式教學(xué)方法為指導,要求學(xué)生完成自我介紹、班級介紹。學(xué)生結合自己已掌握的IE瀏覽器和搜索引擎等收集信息的方法,來(lái)制作一份圖文并茂的電子板報。培養學(xué)生綜合處理信息的實(shí)踐能力,培養學(xué)生熱愛(ài)班級熱愛(ài)家鄉的思想感情和團體合作精神。因為這是本節課教學(xué)核心內容,因此在教學(xué)中,我設計以“拋錨式教學(xué)”來(lái)開(kāi)展學(xué)習。

  但實(shí)際教學(xué)情況是,學(xué)生在本次上課之前有兩年的課程空缺,所以對計算機的鍵盤(pán)認識和基本操作都不熟練,更重要的是他們還不認識Word文檔的基本結構。所以在制作自己的電子板報時(shí),遇到了很多困難,比如說(shuō)輸入法的切換,資料的搜索以及,保存路徑等的設置,導致老師需要在有限的時(shí)間之內跟同學(xué)們講解這些基本操作,使本節課的重難點(diǎn)突破起來(lái)非常困難。也告訴我老師在進(jìn)行課程的講授時(shí),應該了解實(shí)際學(xué)生的學(xué)情,再根據學(xué)情適當的'調整學(xué)習內容。

  本節課的最大亮點(diǎn)以及優(yōu)點(diǎn)是充分利用了信息技術(shù)手段反饋、評價(jià)教學(xué)情況,體現了信息技術(shù)課的技術(shù)性。在線(xiàn)評價(jià)系統有效地激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng )作積極性。因學(xué)生需通過(guò)在線(xiàn)平臺提交作業(yè),其他同學(xué)將對其作業(yè)進(jìn)行評分及評價(jià),五年級學(xué)生自尊心、好勝心都較強,為了能將最好的作業(yè)展示給同學(xué),獲得同學(xué)的好評,他們會(huì )認真學(xué)習,積極創(chuàng )作努力做出最好的作品。在線(xiàn)評價(jià)系統為學(xué)生作品的后期加工完善,搭建了同學(xué)間相互學(xué)習的平臺。學(xué)生通過(guò)查看其他同學(xué)的作品,能取長(cháng)補短,進(jìn)一步完善作品。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  信息技術(shù)五年級第四課——“設置紙張”。

  本課是本冊教材Word軟件知識技能學(xué)習的最后一課:第一、二單元學(xué)生掌握了初步認識Word,新建保存文檔,在Word中進(jìn)行中英文輸入,編輯修改文檔,字符、段落格式設置、插入圖片、藝術(shù)字、頁(yè)面設置等基礎上學(xué)習的;是學(xué)生繼續學(xué)習美化文章以及為學(xué)生綜合運用所學(xué)的知識進(jìn)行班牌、賀卡、電子報刊等綜合任務(wù)的設計創(chuàng )作建立的基礎。本節課的內容是文章修飾中應用最廣泛和最頻繁的知識要點(diǎn),具有很強的可操作性。

  邊框和底紋對話(huà)框包含3個(gè)選項卡:邊框、頁(yè)面邊框、底紋。邊框是針對對象進(jìn)行設置,它可以對文字、段落、圖片、藝術(shù)字、表格等進(jìn)行設置,對于四年級的學(xué)生剛剛接觸word軟件,對于對象的概念知識積淀還不夠豐滿(mǎn),所以對于邊框的處理,就放在五年級word提高中學(xué)習,留給學(xué)生成長(cháng)的空間和時(shí)間。所以本課學(xué)習頁(yè)面邊框和底紋選項卡的內容。

  Word軟件是本學(xué)期學(xué)生第一次學(xué)習,在教學(xué)中教學(xué)內容的使用我始終貫穿的是輸入、創(chuàng )作學(xué)生自己的電子板報,在第一二單元的學(xué)習中學(xué)生根據重陽(yáng)節主題,自己搜索資料,并復制粘貼到計算機上變成了電子板報,并伴隨技能的'學(xué)習進(jìn)行了字符、段落的修飾,插入了圖片和藝術(shù)字進(jìn)行美化。上傳到了班級的博客上進(jìn)行了展示交流,學(xué)生應用的技能不斷的提高,看到了自己的成果在英特網(wǎng)上展示出來(lái),品嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)生濃厚的興趣。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5

  信息技術(shù)課作為了一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。

  一、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。

  如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的`重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  良好的學(xué)習習慣使人終身受益。因此,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習信息技術(shù)的習慣,必須持之以恒,一點(diǎn)一滴,長(cháng)年累月,促使他們在學(xué)習中不斷成長(cháng)。由于計算機及網(wǎng)絡(luò )等信息技術(shù)在信息社會(huì )中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實(shí)不然,如果一個(gè)人只偏重于電腦知識的學(xué)習,而輕視學(xué)習信息學(xué)科知識良好學(xué)習習慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息?傊,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習信息技術(shù)過(guò)程中形成一系列良好的主動(dòng)學(xué)習習慣,使學(xué)生能更有效地主動(dòng)去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。

  二、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。

  三、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門(mén)課程,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng)。同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實(shí)踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會(huì ),一定要學(xué)好。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  小學(xué)信息技術(shù)課是一門(mén)動(dòng)手、動(dòng)腦的實(shí)踐課,它要求教師注意培養學(xué)生積極學(xué)習和探究信息技術(shù)的興趣,養成良好的信息意識和健康、負責任的信息技術(shù)應用習慣。根據《綱要》要求,教師應加化學(xué)生使用信息技術(shù)支持各種學(xué)習和解決各類(lèi)問(wèn)題的意識和能力。下面結合信息技術(shù)課的特點(diǎn),談一談自己的反思心得。

  一、備課:(提前一周備課,重在備意圖,每個(gè)教案一定要有教后反思記錄)

  1、備課參考資料:課程標準、指導意見(jiàn)、教案參考、教師用書(shū)、教材、活動(dòng)手冊,大家園丁以及網(wǎng)絡(luò )等資源

  2、備教材:必須確定教學(xué)目標,知道教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn),知識點(diǎn)和內容含量適合1課時(shí)

  3、備學(xué)生:了解學(xué)生的年齡特點(diǎn)、學(xué)習基礎、學(xué)習興趣和學(xué)習態(tài)度等情況,分析哪些知識點(diǎn)是學(xué)生容易掌握的,這樣的知識點(diǎn)就只需要點(diǎn)到為止,否則需要詳細的介紹和指導練習。

  4、備教學(xué)方法:講授、任務(wù)驅動(dòng)、參觀(guān)、演示、練習、課堂討論、復習等方法。

  5、任務(wù)的描述和問(wèn)題的語(yǔ)句描述要具體明確

  6、一節課要有一個(gè)設計的亮點(diǎn)

  7、三維教學(xué)目標,回歸日常生活世界,過(guò)程性評價(jià)的設計,強調合作與交流(分組)

  8、先了解大致要講什么(粗的一個(gè)思路流程),然后細化下去(詳細的教案),然后又回歸到流程忘記教案。

  二、上課

  1、知識的講解和技能的演示,要簡(jiǎn)單清晰

  2、抓住重點(diǎn)知識,不要面面具到,注意一堂課的知識量不可以太多

  3、過(guò)程要完整,條理清晰,生動(dòng)的引入(情景導入),新知識點(diǎn)各環(huán)節,小結。

  4、目標原則:(告之原則)讓學(xué)生知道每節課掌握哪些知識,掌握到什么程度。學(xué)習目標要具體,要符合大多數學(xué)生的認知水平。

  5、主體原則:(學(xué)生全體、全程參與,留給學(xué)生更多的知識去發(fā)現和思考)教師的主導作用絕不表現在滿(mǎn)堂講,而是指學(xué)生作為學(xué)習的主體要參與學(xué)習的全過(guò)程。一堂課的講課時(shí)間不宜超過(guò)15分鐘。學(xué)生是學(xué)習的主體的同時(shí),要更加重視教師的有效指導。比如10分鐘講解,10分鐘練習,其它時(shí)間自由練習。

  6、反饋原則:(及時(shí)檢查,可以督促學(xué)生學(xué)習)過(guò)程性評價(jià)。即在每節課的每層次的教學(xué)中,必須有教師的查,這種快速的反饋即可以把學(xué)生取得的進(jìn)步變成有形的事實(shí),使之受到鼓勵,嘗試成功的快樂(lè );又可以及時(shí)發(fā)現學(xué)生中的問(wèn)題,及時(shí)矯正,從而有效地提高課堂效益。

  7、激勵原則:(不要傷害學(xué)生的自尊心,多鼓勵表?yè)P的原則)表?yè)P、鼓勵學(xué)生,激勵評價(jià)能激發(fā)學(xué)生的求知欲和創(chuàng )造欲;能滿(mǎn)足學(xué)生自尊心的需求,自尊心是中學(xué)生最顯著(zhù)的`心理特征之一。記住,你的一句評價(jià)可能開(kāi)啟或關(guān)閉學(xué)生心靈的一扇窗戶(hù),永遠記。呵嗌倌瓿砷L(cháng)過(guò)程中沒(méi)有失敗是成功之母,而有的失敗是失敗之母,成功才是成功之母,這是青少年特有的心理發(fā)展規律決定的。

  8、語(yǔ)言要生動(dòng)活潑、例子要學(xué)生感興趣,這樣課堂的氣氛自然會(huì )活躍起來(lái)。

  三、反思

  1、寫(xiě)心得體會(huì ):實(shí)際的課堂教學(xué)很難完完全全地按備課計劃去進(jìn)行,因此寫(xiě)心得的形式總結課堂教學(xué)實(shí)踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。這也是提高教師備課水平的一個(gè)重要方面。每個(gè)教案后面應該包含教學(xué)反思。

  教學(xué)注意事項

  一、基本功:

  1、教態(tài):微笑、要走下講臺、目光緊視學(xué)生,關(guān)注學(xué)生的一舉一動(dòng)(比如有學(xué)生睡覺(jué)、講話(huà),要提醒);挺胸、自信、自然;不要緊張、放得開(kāi)。

  2、板書(shū):要有設計,多余的文字不要寫(xiě);課件也一樣,文字的表達一定要正確,沒(méi)有錯別字和多余的文字,表達要清晰。

  3、語(yǔ)言:要有激情、高昂、流暢;咬字要清晰,語(yǔ)速要慢、注意停頓,不能太平淡象背書(shū)一樣;重點(diǎn)的部分要用強調的語(yǔ)氣。

  4、操作演示:一定要具體到界面上,而不是簡(jiǎn)單的文字介紹,讓人看了就明白,操作提示的東西也應該在界面上說(shuō)清楚;文字的表達一定要讓人清晰。

  5、軟件使用熟練,有沒(méi)有廣播要注意。

  二、一些想法:

  1、語(yǔ)言不能生硬,要注意口語(yǔ)化,講授法要生動(dòng),使抽象的概念用一些實(shí)際例子具體話(huà)、形象化,注意上下文的銜接。如下邊的概念很難理解,一定要用具體的例子形象化。也可以用圖片和表格等圖示對比的形式讓學(xué)生明白概念。

  2、組織課堂盡量讓學(xué)生隨和、有氣氛,這樣學(xué)生可以在輕松的環(huán)境下學(xué)習。

  3、不能頻繁的控制,一般控制在3次以?xún)?/p>

  4、習題或者任務(wù):先引導給予適當的提示,再練習,叫一個(gè)學(xué)生演示,其他同學(xué)評價(jià),教師點(diǎn)評或者評價(jià);要提示學(xué)生小組合作學(xué)習。

  5、課堂一定要有小結,可以讓學(xué)生去小結。

  6、出現的習題要先讀一下,還要有簡(jiǎn)單的講解,如果出現網(wǎng)站模式,還要先介紹一下網(wǎng)站的使用方法和欄目情況。

  7、課前要寫(xiě)一個(gè)大致的課堂流程圖(并標好時(shí)間),這樣可以控制整個(gè)課堂環(huán)節

  三、備課注意的東西

  1、教材處理問(wèn)題:(抓不住要點(diǎn)、知識點(diǎn)錯誤)

  2、教學(xué)設計問(wèn)題(只重視預設,不重視生成,不重視情景問(wèn)題的設計、不重視問(wèn)題與教材的結合、不規范、環(huán)節設計不合理)

  3、教學(xué)理念問(wèn)題(新理念新在什么地方:老師自己講得多,學(xué)生參與少,不注重師生之間的交流。缺少應變與概括能力。只有花架子,不重實(shí)效,如合作、探究)

  其它問(wèn)題:

  1、教學(xué)模式要在平時(shí)生成,形成一個(gè)套路

  2、應用的材料要依據

  3、情景問(wèn)題與教材要緊扣

  4、缺少應有的精神狀態(tài),不自信

  5、書(shū)讓學(xué)生讀(看);話(huà)讓學(xué)生講(交流);練習讓學(xué)生做;讓學(xué)生點(diǎn)評讓學(xué)生去做?傊,學(xué)生能做的就讓學(xué)生去做。給學(xué)生信心、鼓勵,而不是批評、指責。

  6、規范性的動(dòng)作要在平時(shí)養成,重視教材的處理方法;新課和復習課的區別點(diǎn)。

  教學(xué)網(wǎng)站模式:

  1、開(kāi)始的時(shí)候先介紹各個(gè)欄目,以及使用方法,有幫助文件的也要說(shuō)明他的使用方法。

  2、首頁(yè)上放一些提示:小組分組的方法(提倡小組合作學(xué)習);熟悉(介紹)欄目的使用方法;展示學(xué)習目標;也可以放任務(wù)的情景(用于創(chuàng )設情景)

  3、先創(chuàng )設情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣和活躍課堂氣氛,垃圾師生間的距離。圍繞一個(gè)主題,通過(guò)一系列問(wèn)題或者任務(wù)(同一個(gè)例子或線(xiàn)路),層層深入,環(huán)環(huán)相扣。任務(wù)活動(dòng)要獨立又要有串聯(lián)的關(guān)系,最后要升華情感,點(diǎn)化。

  4、任務(wù)或者知識點(diǎn),分成三大模塊左右,這樣可以保證在一節課內完成任務(wù);每個(gè)任務(wù)要相互獨立,一個(gè)完成了之后在做下一個(gè)任務(wù)(做到條理清晰);任務(wù)中要包含提示或注意、閱讀材料或拓展任務(wù)(針對學(xué)優(yōu)生設計)

  5、任務(wù)要給學(xué)生適當的引導,任務(wù)下發(fā)后,要提示小組合作探究學(xué)習,給學(xué)生足夠的時(shí)間練習探究討論等,練習后叫學(xué)生上來(lái)演示,學(xué)生評價(jià),老師根據情況點(diǎn)評或演示,梳理知識點(diǎn),使學(xué)生建構的知識系統化。

  6、優(yōu)秀的作品展示或提前完成的學(xué)生演示;不好的作品也可以展示,要指出缺點(diǎn),不會(huì )做的也可以叫上來(lái),讓別的學(xué)生指出錯誤的地方。

  7、幫助:可有可無(wú),若有,設置一些簡(jiǎn)潔有效的提示性幫助。

  8、小結:教師課堂小結,可以讓學(xué)生講,給提示。同時(shí)設置一些練習題,并根據情況做點(diǎn)評。

  9、自我評價(jià):教師知道學(xué)生評價(jià)。

  10、課后拓展。

  11、教學(xué)網(wǎng)站做好后要測試功能:鏈接正確、圖片是不是正確顯示。文字性的東西:語(yǔ)句描述要清楚,無(wú)錯別字和病句。

  1、導入:演示、問(wèn)題、故事、游戲、視頻、音樂(lè )等,5分鐘以?xún)仁箤W(xué)生有興趣熱情學(xué)習。

  2、課型的把握:新授課、復習課、練習課。

  3、理論知識點(diǎn):圖示法、表格法、對比法、游戲法,生活中的例子結合等等使抽象的知識形象化、具體化,語(yǔ)言要生動(dòng)。

  4、小組合作:2-4個(gè)人相臨原則,叫組員上來(lái)連線(xiàn),其他組員說(shuō)理由,其他小組評價(jià)。同質(zhì)分組,異質(zhì)分組。

  5、評價(jià):多表?yè)P鼓勵,經(jīng)常有過(guò)程性評價(jià),結束時(shí)有評價(jià)(自評),形成多元評價(jià)。

  6、體現新課程理念:學(xué)生的需求、教師的有效引導、評價(jià)策略的體現、落實(shí)指導意見(jiàn)、信息素養的落實(shí)。

  7、課堂是最重要的,語(yǔ)言組織能力,學(xué)生要緊張、有序、高效。

  8、常寫(xiě)反思或隨筆。

  9、探究時(shí)間長(cháng)短要把握,做的時(shí)候不要講,別頻繁的控制。

  10、把握必修課的深度,根據指導意見(jiàn)。

  11、學(xué)情分析、預期目標的達成,學(xué)習任務(wù)單、教學(xué)引導問(wèn)題的設計(問(wèn)題、目的、重點(diǎn)/難點(diǎn)/關(guān)鍵點(diǎn))

  12、“頭腦風(fēng)暴”是“英特爾未來(lái)教育”一種重要的學(xué)習研討方式,它充分的讓每一個(gè)成員暢所欲言。不僅可以在短時(shí)間內收集到大量的有關(guān)信息,集所有成員的智慧于一體,而且充分調動(dòng)了每一個(gè)成員學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,鍛煉了每一個(gè)成員的發(fā)散性思維。

  13、通過(guò)理性建構與親身體驗相結合的過(guò)程。

  14、一切為了每一位學(xué)生的發(fā)展,新課程的理念。

  15、新課程體現三個(gè)特點(diǎn):高中信息技術(shù)課程的設計體現如下三個(gè)特點(diǎn):第一,信息技術(shù)應用能力與人文素養培養相融合的課程目標;第二,符合學(xué)生身心發(fā)展需求的課程內容;第三,有利于所有學(xué)生全面發(fā)展與個(gè)性發(fā)展的課程結構形式。通過(guò)以上這些,可以使學(xué)生在一節課中很快領(lǐng)會(huì )所學(xué)的知識點(diǎn),達到事半功倍的效果。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  這一節課上下來(lái),我覺(jué)得比較成功,學(xué)生真正“動(dòng)”起來(lái),思維“活”起來(lái)。開(kāi)放式的教學(xué)讓學(xué)生在“玩”中學(xué)知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建構個(gè)性化教學(xué)模式的基礎條件。學(xué)生學(xué)得主動(dòng),學(xué)得輕松,感受到了學(xué)習的快樂(lè )。

  鍵盤(pán)是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過(guò)鍵盤(pán)接口與主機相連,用戶(hù)通過(guò)敲鍵向計算機輸入信息。本課學(xué)生學(xué)習的是標準的110鍵鍵盤(pán),其中3個(gè)是Windows專(zhuān)用鍵。學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了鼠標操作的能力,在這一課安排學(xué)生認識鍵盤(pán)是符合學(xué)生的認知規律的。學(xué)生學(xué)習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫(huà)圖等簡(jiǎn)單的學(xué)習。教材根據教學(xué)重難點(diǎn)安排了四個(gè)學(xué)習板塊,分別是鍵盤(pán)分區,主鍵盤(pán)區,光標控制區和小鍵盤(pán)區。其中主鍵盤(pán)區是本課重點(diǎn),掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個(gè)鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學(xué)生在認識的基礎上,通過(guò)練習和實(shí)踐來(lái)掌握。

  直觀(guān)演示可以讓學(xué)生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學(xué)認識鍵盤(pán)四區時(shí),我做了一個(gè)課件,將鍵盤(pán)上的四區分別設為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生熟知各區的名稱(chēng)。然后再讓學(xué)生在自己的`鍵盤(pán)上找到四區,加深了學(xué)生對鍵盤(pán)分區的認知力。

  任何教學(xué)都要以學(xué)重教,教學(xué)方法的選擇要根據教材和學(xué)情來(lái)確定。因此,教學(xué)主鍵區、光標控制區、小鍵盤(pán)區分別采用三種教學(xué)方法。

  1.教學(xué)主鍵盤(pán)區

 、沤虒W(xué)字符鍵:因為這部分內容比較簡(jiǎn)單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學(xué)”法來(lái)指導學(xué)生學(xué)習,具體流程為:嘗試自學(xué)(讓學(xué)生讀讀、劃劃、議議)──反饋交流(讓學(xué)生匯報學(xué)懂了的什么?)。讓學(xué)生覺(jué)得自學(xué)這段我能行!激起學(xué)生自主學(xué)習的欲望與沖動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。

 、平虒W(xué)特殊控制鍵

  現代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我采用了“發(fā)現法”教學(xué)生學(xué)習。學(xué)習流程為:嘗試發(fā)現(讓學(xué)生在打開(kāi)的寫(xiě)字板中分別按這些鍵,說(shuō)說(shuō)你能發(fā)現什么)→匯報結果(要求學(xué)生匯報發(fā)現結果,集體交流)→實(shí)踐操作(讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過(guò)讓學(xué)生自己發(fā)現、探索,點(diǎn)燃學(xué)生求知的火花。最后讓學(xué)生在實(shí)踐中感受成功帶來(lái)的快樂(lè )。

  2.教學(xué)光標控制區

  這部分內容需要的文本頁(yè)較多,且內容簡(jiǎn)單明了,我采用了直觀(guān)演示教學(xué)法教學(xué)。讓學(xué)生先觀(guān)察課件演示,然后再自主實(shí)踐。通過(guò)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題讓學(xué)生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區別,

  3.教學(xué)小鍵盤(pán)

  這部分內容十分簡(jiǎn)單,不是教學(xué)重點(diǎn),教師要以略作介紹,學(xué)生對照教材自主實(shí)踐加以練習即可。

  在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,注重過(guò)程,各環(huán)節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學(xué)生的自我意識,避免正面否定學(xué)生,培養學(xué)生積極樂(lè )觀(guān)的態(tài)度。在這樣一個(gè)生動(dòng)愉悅的教學(xué)中,領(lǐng)悟鍵盤(pán)的認識是水到渠成的事情。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  鍵盤(pán)指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內容,在認識鍵盤(pán)以及8個(gè)基準鍵位的基礎上本節課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。

  在教學(xué)過(guò)程當中,先讓學(xué)生回顧了8個(gè)基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節課的內容,利用比喻的方法把左手的四個(gè)手指比作是四個(gè)小朋友;將四個(gè)基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時(shí)前排的一個(gè)座位上出現了困難需要請求幫助,請問(wèn)派哪個(gè)小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒(méi)有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動(dòng)。讓學(xué)生討論得出各個(gè)手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。

  但通過(guò)本節課和后續課程的.學(xué)習,可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^(guān)分析存在的種種因素,主要體現在以下幾個(gè)方面:

  1、教學(xué)間隔時(shí)間長(cháng)。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節,不及時(shí)鞏固,間隔時(shí)間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現象很?chē)乐,導致以后的教學(xué)內容不能正常進(jìn)行。

  2、難以適應鍵盤(pán)的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤(pán)上字母的排列并沒(méi)有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤(pán)字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤(pán)的設想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。

  3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時(shí)課程大多數用不到靈活的手指動(dòng)作,所以,很多小學(xué)生手指活動(dòng)相對較為笨拙:小拇指、無(wú)名指一般不能單獨活動(dòng),小拇指一動(dòng),無(wú)名指也跟著(zhù)動(dòng),無(wú)名指一動(dòng),小拇指也不由自主地跟著(zhù)動(dòng);所以在打字時(shí)手的擺放位置總會(huì )在無(wú)意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動(dòng)。

  4、指法練習相對枯燥。與小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特征相比,指法練習并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習指法的持續時(shí)間超不過(guò)5分鐘,這給完成指法練習任務(wù)帶來(lái)了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進(jìn)行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時(shí),就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤(pán)位置的基礎上才能有利的開(kāi)展。從而加深學(xué)生對于指法的練習深度。

  因此,怎么合理的設計教學(xué)環(huán)節,從而能保持學(xué)生指法練習的持久性是我將進(jìn)一步研究的問(wèn)題。

  1。借助游戲巧記鍵位

  雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤(pán)順序,放回原位。通過(guò)反復的擺放,加深他們記憶鍵盤(pán)字母排列。

  2。熟識手指分工

  為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設計一些兒童手指游戲,結合瑯瑯上口的兒歌,練習手指的靈活性。通過(guò)討論自己得出各個(gè)手指的分工,借助“金山打字”加強練習,實(shí)現知識的掌握。

  3。借助游戲提高學(xué)習熱情

  在實(shí)踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱(chēng)號,來(lái)提高大家興趣,通過(guò)一句話(huà)的反復輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進(jìn)步速度,從而打消枯燥的感覺(jué)。

  4。嚴格要求

  孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過(guò)程當中老師講清楚打字規則,游戲標準,嚴格要求,及時(shí)提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習興趣的同時(shí),不知不覺(jué)地提高自己的打字水準。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  本課是寧夏回族自治區教研室編五年級下冊中難度比較大的一課。在本課的教學(xué)中我立足教材,深挖教材,對教材有了一個(gè)整體的把握。利用書(shū)本上的一切可利用資源,從課堂實(shí)際出發(fā),以學(xué)生能準確理解圖層并能通過(guò)圖層解決實(shí)際問(wèn)題為目的加以修改。充分運用“任務(wù)驅動(dòng)法”,讓學(xué)生帶著(zhù)任務(wù)在自行探究知識的過(guò)程中去發(fā)現問(wèn)題并解決問(wèn)題。教師用直觀(guān)教學(xué)法使學(xué)生知道什么是圖層;為什么要使用圖層;如何使用圖層。學(xué)生通過(guò)學(xué)習學(xué)會(huì )了建立新圖層;給圖層命名;移動(dòng)圖層;刪除多余圖層;鎖定及隱藏圖層的方法。突出了本節課的教學(xué)重點(diǎn)。當學(xué)生參照書(shū)本上的“做一做”完成了“植物開(kāi)花.fla”形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作后,教師鼓勵學(xué)生對知識進(jìn)行拓展延伸。這樣設計使學(xué)生學(xué)習知識有了一定的遞度。從而使分層教學(xué)達到了合理、完美的效果。

  1、導課環(huán)節:從對學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習目的教育為突破口,再用本節實(shí)例“植物開(kāi)花”形狀漸變動(dòng)畫(huà)的預設演示1(多圖層動(dòng)畫(huà))和預設演示2(單圖層動(dòng)畫(huà))的比較,使學(xué)生明白多圖層動(dòng)畫(huà)能幫助我們實(shí)現一些單圖層不可能實(shí)現的目標,從而深入淺出地讓學(xué)生明白究競什么是圖層,為什么要使用圖層,并使學(xué)生消除學(xué)習的畏難情緒,激發(fā)學(xué)生對使用圖層制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)的熱情。

  實(shí)際效果:學(xué)生能通過(guò)“植物開(kāi)花”動(dòng)畫(huà)的對比,產(chǎn)生強烈的創(chuàng )作多圖層動(dòng)畫(huà)的熱情,打消了他們對圖層的恐懼感。

  2、授新環(huán)節:以教材為范本,引導學(xué)生自學(xué)并嘗試建立新圖層的方法。重點(diǎn)讓學(xué)生理解什么是圖層,學(xué)會(huì )建立新圖層和給圖層命名的方法。掌握如何使用圖層的方法。除了讓學(xué)生掌握建立圖層操作這個(gè)書(shū)本上要求掌握的知識點(diǎn)以外,補充進(jìn)去了刪除多余圖層、給圖層命名、插入、重排、隱藏、鎖定圖層的方法,這些對理解圖層和更好地駕馭圖層有幫助的操作,使學(xué)生能通過(guò)本課的學(xué)習更好地駕馭圖層,學(xué)生只有很好的駕馭圖層了,才能在制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中很好地使用圖層。

  實(shí)際效果:學(xué)生的確能很好地駕馭圖層,并能利用圖層制作“植物開(kāi)花.fla”的形狀漸變動(dòng)畫(huà)。

  3、課堂實(shí)踐環(huán)節:考慮到本課的重點(diǎn)在于讓學(xué)生學(xué)會(huì )使用圖層,故在教學(xué)中充分利用上節課制作的“植物生長(cháng)1.fla”形狀漸變動(dòng)畫(huà),避免了學(xué)生因使用繪圖工具繪圖浪費時(shí)間。結合本課的“做一做”練習把本課要求掌握的知識點(diǎn)(圖層基本操作、形狀漸變動(dòng)畫(huà)、插入延續幀等)融入多圖層環(huán)境中,使其變成練習的一個(gè)環(huán)節,通過(guò)這個(gè)綜合的練習讓學(xué)生的腦海里有一個(gè)清晰的圖層概念,并增加了在復雜圖層中制作“植物開(kāi)花”形狀漸變動(dòng)畫(huà)的實(shí)戰能力。

  實(shí)際效果:通過(guò)本課的學(xué)習,學(xué)生能綜合運用所學(xué)知識完成既定目標,突破了本課的難點(diǎn)利用圖層配合復雜動(dòng)畫(huà)的制作。同時(shí)學(xué)生也明白了圖層的`基本操作難度不是很大,難點(diǎn)在于什么時(shí)候使用圖層以及怎樣利用圖層解決制作復雜動(dòng)畫(huà)中的實(shí)際問(wèn)題。使用圖層最終目的在于制作復雜動(dòng)畫(huà),從而使動(dòng)畫(huà)效果更合理,更完美。

  4、拓展延伸環(huán)節:在學(xué)生掌握了“植物開(kāi)花fla”形狀漸變動(dòng)畫(huà)制作的基礎上,讓學(xué)生再建立新圖層,給動(dòng)畫(huà)添加草地的背景,并對該層進(jìn)行鎖定。插入新圖層并在圖層上打字,使學(xué)生進(jìn)一步理解和掌握如何使用圖層的方法,從而使知識得以升華,培養了學(xué)生的創(chuàng )新能力。

  實(shí)際效果:學(xué)生不僅完成了“植物開(kāi)花.fla”形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作,而且在動(dòng)畫(huà)中建立了“草地”背景層和動(dòng)畫(huà)名圖層。使動(dòng)畫(huà)的播放給人栩栩如生的感覺(jué)。

  存在的不足:評價(jià)環(huán)節只注重了學(xué)生的自評,對于他評做得不夠充分,應該讓學(xué)生自己找出問(wèn)題并解決問(wèn)題,加深對本課知識的掌握。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  學(xué)生最?lèi)?ài)上什么課,就是我所教學(xué)的:信息技術(shù)。學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課,這種愛(ài)好往往表現在愛(ài)玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動(dòng)畫(huà)。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過(guò)程中要精心設計導入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動(dòng)機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高教學(xué)效率的目的。

  “授人以魚(yú),不如授人以漁”。在我的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅要會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。

  在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現學(xué)習從而成為知識的主動(dòng)探索者。

  這就要求在一節課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權力,選擇方法是自由的。創(chuàng )建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問(wèn)教師,也可以互討論,還可以查資料來(lái)解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了

  這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題的過(guò)程中,每堂課下來(lái),學(xué)生都能根據自身的狀況,根據自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學(xué)期末我還讓學(xué)生嘗試,自己給自己的作品打分,學(xué)生的誠實(shí)、信心也是我所教學(xué)的體現。

  教學(xué)的確是一門(mén)藝術(shù),而且這門(mén)藝術(shù)又要跟現實(shí)結合起來(lái),即教師又要趕進(jìn)度,又要盡量把課上得生動(dòng),的.確很不容易。你可以嘗試著(zhù)課前先告訴他們通過(guò)本堂課的學(xué)習可以解決哪些問(wèn)題,把這個(gè)結果通過(guò)實(shí)例的方式呈現給學(xué)生,調足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會(huì )更有興趣,同時(shí),聽(tīng)課時(shí)也更有方向感。還有,可能的話(huà)課下跟學(xué)生多交流,可能會(huì )更知道他們的想法。其實(shí),有時(shí)候學(xué)生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問(wèn)題。

  總之,我覺(jué)得只要付出總是有回報,看到學(xué)生獲獎的高興,也是我的成績(jì)的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學(xué)生正渴望老師用知識去澆灌。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。 信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。因此,以下方法可以嘗試:

  一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,

  只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。

  二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的.教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外, 經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念, 讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  本節課達到了課前即定的教學(xué)目標,我認為上得還是較勝利的,充沛表示在以下幾個(gè)方面:

  一、教學(xué)理念上:

  在本節課中,充沛體現新課標程理念,體現以同學(xué)為主體,教師為主導的教學(xué)思想,在課堂上堅持精講多練的原則,重在教給同學(xué)學(xué)習方法,為同學(xué)自主探究學(xué)習發(fā)明空間,這樣可以讓同學(xué)做到舉一反三,將所學(xué)的知識形成技能,培養同學(xué)勇于探索、勇于發(fā)現的精神。

  二、教學(xué)內容上:

  發(fā)明性地使用教材是本課的一大亮點(diǎn)。教材只布置了在PowerPoint中繪制矩形、橢圓、正方形和圓的方法和顏色的填充等內容,我把書(shū)上沒(méi)有提到的在PowerPoint中設置自選圖形的操作引入課堂(包括改變大小、移動(dòng)、復制、粘貼、旋轉和添加文本等),使本節課的學(xué)習不再是枯燥的畫(huà)圖形,而是為同學(xué)提供一個(gè)展示自我的舞臺,同學(xué)通過(guò)對自選圖形的設置來(lái)張揚個(gè)性,讓課堂“活”起來(lái),繪制圖形也變得生動(dòng)有趣。

  三、重、難點(diǎn)處置上:

  教學(xué)中,我重點(diǎn)講解了矩形、正方形的畫(huà)法,橢圓、圓的畫(huà)法由生自學(xué)來(lái)完成,顏色的填充和填加本文局部則是利用課件來(lái)協(xié)助同學(xué)完成學(xué)習任務(wù),能夠突出重點(diǎn)、分散難點(diǎn)。如在教學(xué)圖形的旋轉時(shí),教師把圖形在空中進(jìn)行了旋轉,同學(xué)通過(guò)觀(guān)察可以看出,自選圖形是可以旋轉的,很快地找出“自由旋轉”按鈕,為同學(xué)自主學(xué)習起到了引領(lǐng)作用。

  四、教學(xué)方法上:

  整個(gè)教過(guò)程以任務(wù)驅動(dòng)為主線(xiàn),通過(guò)教師的演示操作給指出同學(xué)一個(gè)清晰的、有效的`學(xué)習過(guò)程,同時(shí),將學(xué)習內容隱含在每一個(gè)具體的任務(wù)當中,同學(xué)變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的學(xué)習,這樣有助于同學(xué)理解、掌握知識,提高實(shí)踐能力,培養創(chuàng )新精神。

  五、學(xué)法指導上:

  讓同學(xué)自身來(lái)說(shuō)本節課有哪些收獲,是否還存在著(zhù)不明白的地方,促使同學(xué)學(xué)會(huì )自我總結,同學(xué)的每一次總結都是其進(jìn)步的一個(gè)標志,在總結得與失中促使同學(xué)全面發(fā)展。

  缺乏方面:

  教學(xué)機智上,在實(shí)踐應用試一試這一環(huán)節,給同學(xué)安排學(xué)習任務(wù):讓同學(xué)將所繪制的圖形設置的更漂亮些,能組成圖案就更好了,個(gè)別同學(xué)一聽(tīng)可以組成圖案,便從新去繪制圖案,這樣就耽誤了時(shí)間,以致在作品展評環(huán)節中,同學(xué)的作品不精美;假如我安排的任務(wù)是:“請你選擇一個(gè)喜歡的圖形,通過(guò)旋轉、設置各種效果使它變得更加漂亮!边@樣同學(xué)的作品一定會(huì )有所偏重,我想教學(xué)效果會(huì )更理想。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  本課是讓學(xué)生進(jìn)入Wps文字軟件學(xué)習的第一課,因此如何讓學(xué)生帶著(zhù)興趣和學(xué)習的積極性去了解、認識Wps文字也是本課的重要目標之一。針對四年級學(xué)生,我設計了“小偵探偵查行動(dòng)”的環(huán)節,讓學(xué)生像偵探一樣完成一個(gè)個(gè)行動(dòng)任務(wù),并以小組比賽的形式合作學(xué)習、自主探究,從而較好地完成本課的學(xué)習。

  在本節課中,學(xué)生的思維是活躍的,以至于在退出文件時(shí)有學(xué)生找出了三四種方法;學(xué)生的積極性和學(xué)習熱情也是高漲的,黑板上貼滿(mǎn)了孩子們通過(guò)探索得來(lái)的“偵探徽章”;教學(xué)效果也是顯著(zhù)的,學(xué)生們通過(guò)這節課的學(xué)習掌握了打開(kāi)、關(guān)閉、保存wps文字的多種方法,也認識了wps文字窗口的'組成以及作用。但也有一些不足之處,例如在認識Wps文字窗口時(shí)花費了過(guò)多的時(shí)間,對一些不舉手的孩子關(guān)注度不夠等。在課上我還發(fā)現有相當一部分同學(xué)拼音不知道怎么拼,輸入方法倒是懂,如我們的“們”,好些人竟然寫(xiě)“meng”,拼音不對,“學(xué)習”的“學(xué)xué”拼音根本就不知道怎么拼,愣在那里,浪費了好多時(shí)間。發(fā)現這問(wèn)題后,為了不影響學(xué)生輸入漢字的積極性,我將漢字的拼音寫(xiě)在黑板上,這樣即使有同學(xué)拼音不熟,但還能跟得上大家。當然,我也強調“今天小朋友是第一次學(xué),有的拼音老師可以告訴你,但以后就不會(huì )一直這樣了,所以要求同學(xué)們能在課后都去讀讀書(shū),特別注意拼音!边@樣強調后希望不會(huì )使個(gè)別同學(xué)出現依賴(lài)性。如何在課堂中提高探究任務(wù)的有效性,還是我今后努力的方向。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  本課主要教授學(xué)生運用"光影魔術(shù)手”軟件的自由拼圖功能制作圖文并茂的海報。這節課操作技能較為簡(jiǎn)單,準確來(lái)說(shuō)這一單元的每一課都不難,都適合鼓勵學(xué)生自主學(xué)習探索。在前幾節課中,我并不敢完全放手讓孩子探索,而是有針對性的選擇知識點(diǎn)讓學(xué)生自主學(xué)習。在教授本課時(shí),我顛覆了以往的.教學(xué)模式,運用翻轉課堂新模式。首先帶領(lǐng)學(xué)生分析海報制作的要素,然后明確兩個(gè)任務(wù)“拼圖”及“添加文字”,告訴學(xué)生所有的操作技巧都是在書(shū)上,探索的過(guò)程中,如果對于某個(gè)點(diǎn)總是操作不好可尋求同組或者老師的幫忙。在自主學(xué)習中,我鼓勵學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)就應多操作、多探究。

  其次,本課除了要求學(xué)生掌握必要的技能外,還要求培養學(xué)生審美情趣。海報構成素材較為簡(jiǎn)單,即為圖片及文字。圖片和文字布局在背景的何位置,圖片之間如何排版,大小設置多少更為適宜,文字顏色的選擇等都需要合理設計才能制作出具有美感的海報。針對這些比較抽象的問(wèn)題,如果直接語(yǔ)言描述則空洞乏味。因此,我借助上屆學(xué)生的作品在操作前進(jìn)行展示,讓學(xué)生互相說(shuō)一說(shuō)優(yōu)缺點(diǎn),通過(guò)作業(yè)直觀(guān)展示及教師引導,逐步培養學(xué)生的審美情趣。

  在最后的展示環(huán)節中,我發(fā)現大部分學(xué)生都很有自己的想法,設計出來(lái)的海報都比較有特點(diǎn),讓我心情愉悅了一整天。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  在教學(xué)中,我一如既往地采用任務(wù)驅動(dòng)式教學(xué)法,啟發(fā)并引導學(xué)生完成任務(wù)。先在多媒體教學(xué)中出示學(xué)習任務(wù),引導學(xué)生明確學(xué)習任務(wù),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習興趣,接著(zhù)讓學(xué)生閱讀完成第一個(gè)任務(wù)(在紙上畫(huà)課程表)。學(xué)生對課程表非常熟悉,與他們每天的學(xué)習生活密不可分,大家都想親自動(dòng)手在紙上畫(huà)出一份課程表。此時(shí)讓學(xué)生動(dòng)手既有知識的儲備,也是為下一個(gè)任務(wù)做準備。

  然后就是第二個(gè)任務(wù)(認識表格中的行和列),給學(xué)生介紹其理論知識,教師示范,學(xué)生看著(zhù)大屏幕跟著(zhù)操作,引導學(xué)生完成這一任務(wù)。當學(xué)生理解了行和列以后,從而知道了自己畫(huà)的課程表有多少行多少列。

  接下來(lái)就是第三個(gè)任務(wù)(用Word制作表格),在教師介紹了表格功能的一般方法后,布置學(xué)生將自己畫(huà)的課程表,用電腦制作出來(lái),以培養學(xué)生的動(dòng)手能力,測試學(xué)習對表格的`制作方法的掌握程度。大多學(xué)生都能迅速完成了這一表格的制作,學(xué)生嘗試表格的制作成功后的喜悅。當學(xué)生在表格中輸入文字時(shí)操作速度比較慢,讓學(xué)生面對眼前的實(shí)際問(wèn)題,指導學(xué)生思考并尋求解決問(wèn)題的方法,隨后教師示范,學(xué)生看著(zhù)屏幕跟著(zhù)一起解決問(wèn)題,效果良好。另外,要求學(xué)生嘗試制作課程表這一殘缺不全的表格時(shí),教師一定要巡視每個(gè)學(xué)生,必要時(shí)結合本節課的知識要點(diǎn)進(jìn)行個(gè)別輔導,讓學(xué)得不扎實(shí)的學(xué)生也能?chē)L受到成功的喜悅,以達到大面積提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

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