小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15篇
作為一名人民教師,我們要有很強的課堂教學(xué)能力,通過(guò)教學(xué)反思可以很好地改正講課缺點(diǎn),那么什么樣的教學(xué)反思才是好的呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1
念是行動(dòng)的靈魂,教育觀(guān)念對教學(xué)起著(zhù)統領(lǐng)和指導的作用,一切先進(jìn)的教學(xué)改革都是從新的教育觀(guān)念中生發(fā)出來(lái)的;一切教學(xué)改革的困難都來(lái)自于舊的教育觀(guān)念的束縛;一切教學(xué)改革的嘗試都是新舊教育觀(guān)念斗爭的結果。因此確立新的教育觀(guān)念,是教學(xué)改革的首要任務(wù)。教育觀(guān)念不轉變,教學(xué)改革無(wú)從談起,教育觀(guān)念一轉變,許多困難就會(huì )迎刃而解。
以前我們教學(xué)生為學(xué)而教,只注重告訴學(xué)生這個(gè)問(wèn)題的答案,而忽略了教給學(xué)生解決問(wèn)題的方法,重演示輕實(shí)踐、重結果輕過(guò)程、重統一輕獨創(chuàng )。對教師設置的相同或相仿的訓練題目得心應手,而遇到新的問(wèn)題或出現故障時(shí),卻手足無(wú)措。這種做法不利于培養學(xué)生的學(xué)習能力和創(chuàng )造能力。如果我們轉換一下教育觀(guān)念,運用科學(xué)的教育方法,就可能會(huì )獲得意想不到的效果。
因此,我們應該徹底改變教育觀(guān)念,運用科學(xué)的教育方法,在讓學(xué)生怎樣自己解決問(wèn)題上多下功夫,幫助學(xué)生找到最切實(shí)有效的學(xué)習方法,使學(xué)生熟練運用計算機來(lái)獲取、分析和處理信息。就像騎自行車(chē)一樣,只要掌握了騎自行車(chē)的方法,什么樣的自行車(chē)都能騎。這樣才能體現出計算機這一現代化學(xué)習工具的優(yōu)越性,才能使學(xué)生學(xué)以致用形成技能,才能真正發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng )造能力!
我任教的是小學(xué)計算機課。有趣味、多角度、有創(chuàng )新地教學(xué),使小學(xué)生愿學(xué)、樂(lè )學(xué)、愛(ài)學(xué)一直是我努力的方向。由于沒(méi)有教材,沒(méi)有演示設備,教師的“干”講,根本起不到作用,相反學(xué)生還出現了厭學(xué)情緒。這時(shí)我就采用了“暢所欲言”教學(xué)法。首先,我在前一節課時(shí),故意加大練習量,讓學(xué)生無(wú)法在規定的課時(shí)內完成訓練,學(xué)生問(wèn)的問(wèn)題也故意留下幾個(gè),等下節課的時(shí)候,我首先表?yè)P上節課勤于發(fā)問(wèn)的學(xué)生,然后激發(fā)其他同學(xué)提出上節課未解決的問(wèn)題,這時(shí)沒(méi)有機會(huì )發(fā)問(wèn)的學(xué)生爭先恐后地說(shuō)了起來(lái)。聽(tīng)完后我“故意”說(shuō):“哎呀!這個(gè)問(wèn)題我怎么不記得了,其他同學(xué)誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)?”樂(lè )于助人的孩子們就搶先發(fā)言了。這樣先引導學(xué)生提出問(wèn)題,再放手讓學(xué)生互相解決,最后老師來(lái)點(diǎn)撥講解共性的問(wèn)題,這樣孩子們會(huì )聽(tīng)得更認真、更仔細、更有目的性,做到了有的放矢,提高了課題效率,從而達到了資源共享和自己的預期目的。
另外,每次上計算機課時(shí),總會(huì )有一些聰慧的學(xué)生對本節課的'教學(xué)內容有一定了解,在上機時(shí)總想千方百計地顯示一下自己的能力,比如將設置改變一下,將圖標移動(dòng)或者設置大屏幕等等,如果解決不好這類(lèi)問(wèn)題,不但會(huì )挫傷學(xué)生的學(xué)習積極性,還會(huì )影響正常的教學(xué)。而計算機課是一門(mén)綜合性、技術(shù)更新快的學(xué)科,“一題多解”常常出現,為了把這些不利因素轉化為有利因素,我的做法是:抓住時(shí)機請這些“小能人”上來(lái)給大家介紹他們的“經(jīng)驗”,然后由教師點(diǎn)撥引導,讓學(xué)生相互討論此經(jīng)驗的正確性和科學(xué)性。這樣不僅通過(guò)科學(xué)的教育方法轉化了不利因素,加大了學(xué)生與學(xué)生之間的信息交流量,而且使優(yōu)秀的學(xué)生獲得了成功感,增強了學(xué)習信心,并且還激發(fā)了聽(tīng)講學(xué)生的求知欲,樹(shù)立了他們趕超好學(xué)生的信心,三方互動(dòng),良性循環(huán),高效省時(shí)。
經(jīng)過(guò)短暫的實(shí)驗,效果還是不錯的,但也有一些問(wèn)題存在。比如:學(xué)生沒(méi)有養成良好的學(xué)習習慣,必須是一遍一遍反復練習,形成思維定勢的時(shí)候才能掌握。這就要求教師精心打好“埋伏”,創(chuàng )設意境,引導學(xué)生走進(jìn)新課,課的效果才會(huì )很好。經(jīng)過(guò)一段訓練令我欣喜的是,學(xué)生自己樂(lè )于發(fā)問(wèn)了,主動(dòng)學(xué)習了,雖然還沒(méi)有達到預期的目標,但我相信,只要堅持下去幫助學(xué)生掌握學(xué)習方法,要不了多久,學(xué)生就會(huì )熟練掌握學(xué)習方法,進(jìn)而養成良好的學(xué)習習慣。
因此,我們要明白:學(xué)生是學(xué)習的主體,他們有自己的頭腦、自己的性格、自己的意愿、自己的思想和行動(dòng)規律;教師不可能代替學(xué)生讀書(shū),代替學(xué)生觀(guān)察,代替學(xué)生感知、分析、思考,代替學(xué)生明白任何一個(gè)道理和掌握任何一條規律。所以我們一定要轉變教育觀(guān)念,實(shí)施科學(xué)的教育方法,注重培養學(xué)生的自學(xué)能力,不再單純地以學(xué)科為中心組織教學(xué)內容,注重結合學(xué)生的經(jīng)驗,使新知識、新概念的形成建立在學(xué)生現實(shí)生活的基礎上,從單純注重傳授知識轉變?yōu)橐龑W(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習。長(cháng)此下去,我們一定能教會(huì )學(xué)生學(xué)會(huì )學(xué)習,學(xué)會(huì )合作,學(xué)會(huì )生存,學(xué)會(huì )做人,進(jìn)而真正完成學(xué)生“全人”發(fā)展這一艱巨的任務(wù)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2
本節課以大海深處搖搖曳曳的水草和熱帶魚(yú)作為切入點(diǎn)引入學(xué)習的課題,生動(dòng)活潑的魚(yú)兒可以激發(fā)學(xué)生動(dòng)手畫(huà)畫(huà)的興趣,學(xué)習用曲線(xiàn)工具繪制曲線(xiàn)并進(jìn)行自由的構圖,發(fā)揮學(xué)生的想象力。
由于本課中使用曲線(xiàn)工具繪制單弧曲線(xiàn)與雙弧曲線(xiàn)是學(xué)生較難掌握的操作,而其中單弧曲線(xiàn)的繪制對學(xué)生來(lái)說(shuō)是難中之難。因此,本節課采取如下教學(xué)環(huán)節的設計很好地完成了教學(xué)目標。
一、激發(fā)興趣,導入新課。
“興趣是最好的老師”。在教學(xué)中只有不斷地誘發(fā)學(xué)生的求知欲,培養他們的學(xué)習興趣,使他們始終保持積極的思維狀態(tài),才能達到,思有方向,學(xué)有目標,獲有新知,用有創(chuàng )造的目的。上課伊始,我以創(chuàng )設動(dòng)畫(huà)片《海底總動(dòng)員》為情境導入新課,讓耳熟能詳的“尼莫”引導學(xué)生的`學(xué)習興趣,學(xué)生滿(mǎn)腔熱情的投入到學(xué)習中來(lái),給整個(gè)教學(xué)過(guò)程一個(gè)良好的開(kāi)端。
二、聯(lián)系生活,感知曲線(xiàn)
信息技術(shù)作為一門(mén)新興學(xué)科,也需要我們將教學(xué)活動(dòng)和現實(shí)生活背景密切聯(lián)系起來(lái),讓同學(xué)們在生活中學(xué)習,把知識性的東西轉換成操作能力,真正體現出信息技“源于生活,用于生活”的原則。導入新課,將學(xué)生的學(xué)習興趣調動(dòng)起來(lái)了,本人緊接著(zhù)用課件展示了生活中常見(jiàn)的帶有曲線(xiàn)的例子,并配上旁白:仔細觀(guān)察我們身邊的物體與風(fēng)景,你會(huì )發(fā)現很多有曲線(xiàn)的畫(huà)面,曲線(xiàn)工具在畫(huà)圖軟件中可以說(shuō)是一個(gè)應用廣泛的工具。各種的曲線(xiàn)線(xiàn)條可以構成魚(yú)兒、高山、山路、河水、柳枝等許多線(xiàn)條優(yōu)美的圖形。學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、傾聽(tīng)、領(lǐng)會(huì )了解曲線(xiàn)繪制在畫(huà)圖中的重要地位。
三、循序漸進(jìn),分步教學(xué)。
由于本課中使用曲線(xiàn)工具繪制單弧曲線(xiàn)與雙弧曲線(xiàn)是學(xué)生較難掌握的操作。五彩斑斕、千姿百態(tài)的深海魚(yú),在婀娜多姿的水草中流動(dòng),這景象往往讓人心曠神怡。怎樣用曲線(xiàn)工具畫(huà)魚(yú)兒的方法呢?在教學(xué)活動(dòng)中采用循序漸進(jìn),分步教學(xué),符合學(xué)生的認知規律。本人采用了四步驟完成了教學(xué)任務(wù):
、濒~(yú)兒圖形有組成。鼓勵學(xué)生自主觀(guān)察圖形并引導學(xué)生說(shuō)出魚(yú)兒的構成。
、步M成魚(yú)兒圖形的線(xiàn)條與圖形。引導學(xué)生觀(guān)察魚(yú)的構成,找出魚(yú)兒的線(xiàn)條和圖形有:?jiǎn)位∏(xiàn)、雙弧曲線(xiàn)、圓形,從而培養學(xué)生的觀(guān)察能力,營(yíng)造積極回答的課堂氣氛。
、忱L制單、雙弧曲線(xiàn)線(xiàn)條。引導學(xué)生閱讀教材中的操作說(shuō)明,讓學(xué)生學(xué)會(huì )用曲線(xiàn)工具來(lái)繪制出魚(yú)兒的圖形,讓學(xué)生有目的地操作。
、蠢L制魚(yú)兒。讓學(xué)生自己嘗試一下畫(huà)出其他圖形的魚(yú)兒,發(fā)揮學(xué)生的想象力,培養學(xué)生的創(chuàng )新能力
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3
現在學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習上,斷層現象十分嚴重,在教學(xué)中使用評價(jià)的手段來(lái)發(fā)現他們掌握程度,從而對他們的教學(xué)采取分層教學(xué)。另外我們看到學(xué)生不認真聽(tīng)講,就會(huì )去怪學(xué)生不好好聽(tīng),而不去反省自己的教學(xué)行為如何來(lái)吸引學(xué)生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學(xué)方式如游戲、FLASH動(dòng)畫(huà)演示、等多種方法激勵學(xué)生主動(dòng)去參與學(xué)習中去,與教師實(shí)現互動(dòng),這樣的教學(xué)才能真正的提高學(xué)生的技能。所以我們應該經(jīng)常反思自己怎樣用學(xué)生理解或掌握的方法去教他們自己去學(xué)習,如何去掌握。那么學(xué)生主動(dòng)地參與進(jìn)來(lái)了,我們就不會(huì )出現上課不認真聽(tīng),冷場(chǎng)之類(lèi)的情況。
學(xué)生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學(xué)生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個(gè)老師任務(wù)。在實(shí)際教學(xué)中,我們往往會(huì )用同樣的標準去衡量每一位學(xué)生,要求每一個(gè)學(xué)生都要學(xué)會(huì )那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實(shí)會(huì )抹殺學(xué)生的學(xué)習積極性,如任務(wù)定得太高有的學(xué)生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學(xué)生完成了就沒(méi)有事做,就可能會(huì )制造一些其他的“事件”。所以我們在教學(xué)中應多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學(xué)有余力的同學(xué)充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉變,同時(shí)增進(jìn)學(xué)生間的友情。這樣我們就能讓每一個(gè)學(xué)生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。
以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,理解潛力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;理解潛力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎樣一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新潛力的培養。信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐潛力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應潛力等方面都具有重要的好處。在信息技術(shù)教學(xué)中,務(wù)必以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的潛力。因此,以下方法能夠嘗試:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣
學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)資料的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自我有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,最后能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生帶給了超多的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,
只要"我說(shuō)你做"就能夠了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的資料,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。
二、創(chuàng )設和諧氛圍,持續學(xué)習情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的`畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是持續他們學(xué)習情趣的有效手段。
每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙但是來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的用心性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即能夠減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的潛力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組狀況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。
三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。
“任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)務(wù)必與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。建立真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生務(wù)必擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。
“任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法貼合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新潛力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的潛力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法貼合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的資料,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,持續學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4
“二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不一樣,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造潛力。下方就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。
一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。
小學(xué)生對游戲個(gè)性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),能夠把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)單自如了。這樣,既持續了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中能夠充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫忙學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生透過(guò)超多的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在透過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。透過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。
電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。
五年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般狀況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的.操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,透過(guò)長(cháng)時(shí)光的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )構成自我解決問(wèn)題的潛力。
如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論。嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。
總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,務(wù)必使用易于學(xué)生理解的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在簡(jiǎn)單的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5
息技術(shù)課程是一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。作為信息技術(shù)課,教學(xué)內容要具備生活實(shí)踐性,讓學(xué)生不僅能感覺(jué)到生活就在身邊,而且感覺(jué)到學(xué)習掌握信息技術(shù)的重要性。
一、教學(xué)內容要具備生活實(shí)踐性
由于學(xué)生無(wú)意注意占優(yōu)勢,注意力不穩定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,計算機作為信息技術(shù)技術(shù)教學(xué)的媒介,能演示多變的圖形、動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè )、絢麗的色彩,強烈刺激著(zhù)學(xué)生的視聽(tīng)感官,吸引著(zhù)學(xué)生的注意。學(xué)生有活潑好動(dòng)的天性,以形象思維為主逐步向邏輯思維過(guò)渡。但學(xué)生形象思維較活躍。對于一些抽象的、枯燥乏味的知識使學(xué)生散失學(xué)習的興趣,沒(méi)有這樣的興趣,快樂(lè )學(xué)習就無(wú)從談起,教學(xué)中要選擇學(xué)生身邊比較貼近的`生活事例來(lái)豐富教學(xué)內容,讓學(xué)生能引起注意,培養學(xué)習的興趣。
二、教學(xué)過(guò)程中培養創(chuàng )新能力
信息技術(shù)課中能借助Internet這個(gè)巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據學(xué)生愛(ài)玩的特點(diǎn),指導他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點(diǎn),結合教學(xué)內容讓學(xué)生學(xué)會(huì )邊動(dòng)手,邊觀(guān)察,邊分析,啟迪他們在實(shí)踐中進(jìn)行科學(xué)的思維;教師不應強行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認真聽(tīng)取學(xué)生發(fā)表的意見(jiàn),并放手讓學(xué)生大膽試一試。
三、教學(xué)內容應注重學(xué)生開(kāi)放性
在完成教學(xué)大綱中規定的教學(xué)目標的同時(shí),可以根據學(xué)生的實(shí)際情況,安排不同的教學(xué)內容,有的學(xué)生基礎知識比較好,就進(jìn)行能力方面的訓練?梢园炎约旱哪硞(gè)方面的能力提高很多;有的學(xué)生則在某方面的基礎知識比較差,就在基礎知識多下功夫。
四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
教育教學(xué)內容根據學(xué)生的實(shí)際需要進(jìn)行開(kāi)放,不同的教學(xué)內容造就了獨特的思維方式,保持學(xué)生的個(gè)性,給今后創(chuàng )造力的發(fā)揮留下潛力。 “授人以魚(yú),未若授人以漁”。在我們的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不公會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設計,這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒(méi)有更好的設計思路。
在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng )造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì )反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng )造美的樂(lè )趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結構和學(xué)習學(xué)習的認知結構,使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6
我對學(xué)生的學(xué)習起點(diǎn)把握不夠,忽視學(xué)生的學(xué)習需求,缺少及時(shí)、合理地根據學(xué)生已有認知基礎處理教學(xué)的能力。教學(xué)中,過(guò)于注重軟件操作,過(guò)于強調“技術(shù)性”,忽視“人文性”,把教學(xué)生學(xué)會(huì )最基本的操作、完成簡(jiǎn)單的作...
我對學(xué)生的學(xué)習起點(diǎn)把握不夠,忽視學(xué)生的學(xué)習需求,缺少及時(shí)、合理地根據學(xué)生已有認知基礎處理教學(xué)的能力。教學(xué)中,過(guò)于注重軟件操作,過(guò)于強調“技術(shù)性”,忽視“人文性”,把教學(xué)生學(xué)會(huì )最基本的操作、完成簡(jiǎn)單的作品當成最終目標。這樣的教學(xué)不利于學(xué)生問(wèn)題解決能力的發(fā)展,也不能滿(mǎn)足學(xué)生的心理發(fā)展需求。深挖教材內容,提升圖形處理的能力。
新課程要求教師不能只“教教材”,而應廣泛挖掘課程資源,創(chuàng )造性地使用教材,適時(shí)豐富和充實(shí)課程內容,充分發(fā)揮教材的實(shí)效性,提高課堂教學(xué)效益。 通過(guò)深挖教材內容,提供精心準備的學(xué)習素材,提升學(xué)生的學(xué)習興趣和學(xué)習能力,教師可以讓信息技術(shù)課堂更加精致。一節課是一個(gè)整體,一門(mén)學(xué)科是一個(gè)整體,小學(xué)階段的各門(mén)學(xué)科又構成了一個(gè)整體。學(xué)生良好的精神品格的培養,學(xué)習能力的提高,絕不是單獨某一門(mén)學(xué)科所能完成的.。教學(xué)目標的設計應著(zhù)眼整體,教師要淡化學(xué)科個(gè)性,強化共性,注意學(xué)科之間的相互滲透和溝通。我先和學(xué)生一起探討了制作時(shí)需要注意的細節:圖片要清晰;盡量挑選色彩豐富的圖片,避免相冊比較單調;要有細節展示,要有從不同的角度拍攝的照片……除此之外,提供給學(xué)生三段背景音樂(lè ),分別是高亢的、恬靜的和活潑的三種類(lèi)型。學(xué)生制作的“幻燈片放映文件”各式各樣。
在反饋階段,我根據學(xué)生制作的典型作品與學(xué)生共同探討,得出合理選擇圖片和背景音樂(lè )是制作相冊的關(guān)鍵因素。最后,讓學(xué)生帶著(zhù)“審美”的要求再次制作。美術(shù)和音樂(lè )卻是他們出生后就一直在接觸的。鑒賞圖片和選擇背景音樂(lè )不是本課的教學(xué)內容,但是將它們融入這節課后,能更好地為教學(xué)服務(wù)。著(zhù)眼于整體,讓學(xué)生的知識在各個(gè)學(xué)科間溝通聯(lián)系,能培養學(xué)生的全面素質(zhì)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7
信息技術(shù)課中能借助Internet這個(gè)巨大的信息資源庫以及計算機本身具有強大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據學(xué)生愛(ài)玩的特點(diǎn),指導他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴展他們學(xué)習電腦的興趣;利用學(xué)生好勝的特點(diǎn),結合教學(xué)內容讓學(xué)生學(xué)會(huì )邊動(dòng)手,邊觀(guān)察,邊分析,啟迪他們在實(shí)踐中進(jìn)行科學(xué)的思維;教師不應強行把學(xué)生思維納入自己的'思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認真聽(tīng)取學(xué)生發(fā)表的意見(jiàn),并放手讓學(xué)生大膽試一試。
“授人以魚(yú),未若授人以漁”。在我們的教學(xué)內容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅會(huì )使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣,這樣做有什么好處,有沒(méi)有更好的思路。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8
三年級——《插入圖片》
本課的圖片分為兩種類(lèi)型,第一種是插入文件中的圖片,第二種是在線(xiàn)圖片,這相當于過(guò)去使用的word中的剪貼畫(huà)。前一個(gè)問(wèn)題本不是大問(wèn)題,但現在學(xué)生機上沒(méi)有圖片,需要從網(wǎng)上下載,如是一來(lái),他們對于下載圖片又忘了,結果做得很慢,按理說(shuō),我應該發(fā)一些圖片給他們,但我一直沒(méi)有用這個(gè)功能,所以學(xué)生也不會(huì )接受,這是日后需要注意的方面。第二個(gè)本來(lái)也不太難,但由于網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題,結果效果也不太好。
四年級——《用聲音控制小貓》
這一點(diǎn)是相對于原來(lái)的點(diǎn)綠旗或鍵盤(pán)上的.某個(gè)鍵而言的,所以開(kāi)頭先到偵測部分中將音量部分點(diǎn)上去,然后再針對不同的問(wèn)題是設定不同的活動(dòng)內容,是行走,還是翻跟頭,再就是平滑移動(dòng),最后是身子放大百分之十,對于學(xué)生來(lái)說(shuō),設定不同問(wèn)題音量的數會(huì )上,需要了解,在這里用到邏輯一項里的各個(gè)知識,尤其是是音量值處于兩個(gè)數據之間時(shí),需要注意用到一個(gè)帶且的選項,這在高中集合中似乎叫并集,至于對于各個(gè)活動(dòng)的設置,反而不是太難的事情,在做的時(shí)候,同樣分段進(jìn)行,在中間讓學(xué)生自己練習。在給三班講課時(shí),上課時(shí)發(fā)現教師電腦不好用,無(wú)奈之下,便讓學(xué)生自己照書(shū)上操作,我則在各處指點(diǎn),我發(fā)現多數學(xué)生不知道在偵測部的分音量值要點(diǎn)一下,這樣才會(huì )出現在舞臺中,還有人在應該拖入音量值的地方直接打字,結果打不出來(lái),所以我在黑板上提示了一下,只是有學(xué)生不聽(tīng),后來(lái)單獨跟他們說(shuō)才知道了。最后也有相當一部分人完成了,并且沒(méi)用多少時(shí)間。
五年級——《機器人沿線(xiàn)走》
對于這一課,去年跟學(xué)生講的時(shí)候,由于沒(méi)有軟件操作,主要談的是原理,當時(shí)是說(shuō)了不少,但自覺(jué)沒(méi)有多少意義,今天則開(kāi)始用軟件進(jìn)行設計,課前已操作了一遍,但還是有些摸不著(zhù)頭腦,上課后繼續操作,對于幾個(gè)過(guò)程有所感覺(jué),但還不太明顯,所以演示給學(xué)生看完后,便讓他們自習,自己仍在操作,這時(shí)才將兩個(gè)自變量有所了解,然后再來(lái)看所設定的條件,我想,還是要多看看書(shū)才可以,對于相關(guān)的原理要進(jìn)一步了解。在給一班上課時(shí),讓學(xué)生自己操作,后來(lái)我在巡視時(shí)發(fā)現,有的學(xué)生無(wú)法將灰度傳感器拉出來(lái),仔細一看才發(fā)現,他們沒(méi)有預先將三個(gè)通道設定為灰度傳感器,這一點(diǎn)與Scratch的舞臺上沒(méi)有動(dòng)作積木性質(zhì)是一樣的。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9
信息技術(shù)應用于教學(xué),已引起了教育的深刻變革。合理的信息技術(shù)教學(xué)設計與應用,有可能帶來(lái)整個(gè)教育思想、教育內容、教育方法、教育手段、教育模式、教育過(guò)程的積極變革。但實(shí)踐也讓我們看到,缺乏現代教學(xué)理念的指導和有效的教學(xué)設計,信息技術(shù)的課堂應用也存在諸多誤區。我們應該清醒地看到:應用信息技術(shù)于課堂教學(xué)是現代科學(xué)技術(shù)和社會(huì )發(fā)展對教育的要求,是教育自身改革和發(fā)展的需要。開(kāi)展信息技術(shù)輔助教學(xué)是提高課堂效益,應試教育向素質(zhì)教育轉軌的重要手段之一。再者,信息技術(shù)輔助教學(xué)的合理應用,對于提高學(xué)生學(xué)習興趣,培養教學(xué)能力,拓寬解題思路,發(fā)展智力,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)都有著(zhù)積極的作用。另外,更促進(jìn)了教師更新教育思想、教育觀(guān)念、改進(jìn)教學(xué)方法,深化課堂教學(xué)的改革。
作為一名當代數學(xué)教師,如果能夠熟悉多媒體教學(xué)手段的理論和操作技能,并能依據教學(xué)標準,合理利用信息技術(shù)輔助數學(xué)教學(xué)。其基本出發(fā)點(diǎn)是促進(jìn)學(xué)生全面、持續和諧的發(fā)展,不僅要考慮教學(xué)自身的特點(diǎn),更調從應遵循學(xué)生學(xué)習數學(xué)的心理規律,強調從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數學(xué)學(xué)習的過(guò)程,將實(shí)際問(wèn)題抽象化,與學(xué)生價(jià)值觀(guān)等得到進(jìn)步和發(fā)展。再者,在小學(xué)數學(xué)課堂中的應用應從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),合理選擇現代教學(xué)媒體,且使之與傳統的教學(xué)媒體及常規教學(xué)手段合理結合,就能夠極大地豐富課堂教學(xué),促進(jìn)學(xué)生知識的'理解、掌握和遷移,并且還能培養學(xué)生的各種能力,提高學(xué)生的素質(zhì),大大提高教學(xué)效率,發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。
一、信息技術(shù)在小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)中的優(yōu)勢體現
信息技術(shù)在小學(xué)數學(xué)課堂教學(xué)中已得到相當的實(shí)踐,并體現出諸多優(yōu)勢,歸納起來(lái),主要有:
。ㄒ唬﹫D、文、音、像并茂,能多角度調動(dòng)學(xué)生的情緒、情感、注意力和興趣。
。ǘ┲庇^(guān),能突破視覺(jué)的限制,多角度地觀(guān)察對象,并能突出要點(diǎn),有助于一些教學(xué)概念的理解和方法的掌握。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10
三年級剛剛開(kāi)始設立計算機課,他們對于計算機課的認識就是玩電腦,玩游戲,上網(wǎng)聊QQ,而認識鍵盤(pán)雖然在教科書(shū)里為新的知識,但是大多數可以說(shuō)所有學(xué)生都認識鍵盤(pán),也是他們所熟悉的,如果還是教鍵盤(pán),這無(wú)疑就成了他們拒絕學(xué)習的理由。學(xué)生必定會(huì )吵吵嚷嚷要玩游戲。那該如何上好這堂課,我進(jìn)行了這樣的設計:“同學(xué)們已經(jīng)非常熟悉鍵盤(pán)了,那我就來(lái)考一考你們”,學(xué)生一聽(tīng)到老師要考自認為非常熟悉的內容,紛紛舉手示意回答,我心里一樂(lè ),他們有點(diǎn)得意過(guò)早了!癉ELETE這個(gè)鍵是做什么用的”“為什么我的數字鍵盤(pán)不能寫(xiě)入數字了”“F1~F12用來(lái)干嘛呢?”學(xué)生本來(lái)還很活躍的爭相回答,突然一個(gè)個(gè)萎蔫了一樣把手放下了,教室了安靜了下來(lái)。
只要有了學(xué)生不懂的內容,那樣教學(xué)起來(lái)就方便多了。很順利的.把鍵盤(pán)的功能講解完,學(xué)生也終于意識到,原來(lái)自己平時(shí)所玩的那只是鳳毛棱角,信息技術(shù)還有很多知識是我們不知道的。
快下課前6分鐘,我給每機發(fā)了一個(gè)小游戲,用來(lái)熟悉鍵盤(pán)的操作和功能,學(xué)生一看到有游戲可玩,在快樂(lè )的游戲中又熟悉了課程的內容,不知不覺(jué)他們的一堂信息技術(shù)課結束了,從他們的表情和言語(yǔ)中表現了幾百個(gè)不愿意下課的感覺(jué)。
通過(guò)這節課的教學(xué),我覺(jué)得小學(xué)特征的信息技術(shù),不能太理論,要將游戲知識兼并,把知識融匯到游戲中,在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11
小學(xué)信息技術(shù)課程是一門(mén)新型學(xué)科,它的設置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識,初步了解現代信息技術(shù)的一些簡(jiǎn)單知識,學(xué)會(huì )計算機的基本操作,從而培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造能力。下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)教學(xué)體會(huì )。
一、帶著(zhù)興趣,自覺(jué)學(xué)習。
小學(xué)生學(xué)習一般都憑借興趣,所以根據這一特點(diǎn),可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰(shuí)的'成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過(guò)河”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就必須練習好指法。于是有的孩子就會(huì )問(wèn)老師,到底用那個(gè)指頭來(lái)?yè)翩I。學(xué)生通過(guò)游戲,通過(guò)自主探究發(fā)現問(wèn)題,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。
興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀(guān)性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習的積極性,從而培養了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習信息技術(shù)的習慣。
二、任務(wù)驅動(dòng),加深記憶。
現行的小學(xué)信息技術(shù)課程標準中,對學(xué)生的學(xué)習效果沒(méi)有統一的評價(jià)標準,而每章每節的教學(xué)內容,也沒(méi)有設置一系列讓學(xué)生親自動(dòng)手完成的具體任務(wù),嚴重地制約了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的主動(dòng)性。教師在教學(xué)中可采取任務(wù)驅動(dòng)方式,培養學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的習慣。教師在教學(xué)過(guò)程中,有意識地布置一些實(shí)際的操作任務(wù),學(xué)生帶著(zhù)老師提出的問(wèn)題,通過(guò)動(dòng)手操作進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮他們的主動(dòng)性。這樣不僅重視了學(xué)生作為學(xué)習主體的積極性、主動(dòng)性,學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中也真正掌握了知識,他們主動(dòng)學(xué)習的習慣也能得到大大的提高。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。
學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。利用電腦本身自有的特點(diǎn),能夠培養學(xué)生的想象力和創(chuàng )新意味。如教學(xué)完畫(huà)圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng )作作品;教學(xué)Word的插入圖片時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行詩(shī)配畫(huà)的創(chuàng )作;在低年級教學(xué)“金山畫(huà)王筆”時(shí),那美麗的圖案使學(xué)生感到無(wú)比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動(dòng)起手來(lái),組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f(shuō)利用電腦能充分培養學(xué)生的創(chuàng )造力和豐富的想象力。
四、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng )作、修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合自然、語(yǔ)文、社會(huì )等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;??這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長(cháng)了學(xué)生的知識面,也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12
本課教學(xué)對象為小學(xué)三年級學(xué)生,大部分學(xué)生對電子郵件了解甚少,但是也有個(gè)別學(xué)生已經(jīng)申請了電子郵件使用并經(jīng)常使用,但是在系統的書(shū)面知識方面并不一定全面正確地掌握,因此在基礎知識方面也要全面落實(shí)下去。所以我一開(kāi)始就創(chuàng )設了暑假如何聯(lián)系好朋友的情景,通過(guò)常規聯(lián)系方式的對比,總結出電子郵件快捷,費用低,多媒體的特點(diǎn)。引發(fā)學(xué)生希望擁有一個(gè)電子郵箱的'渴望。通過(guò)演示,提醒幾個(gè)重要的操作步驟,然后學(xué)生嘗試自己申請電子郵箱并利用任務(wù)單上的表格記錄自己和好友的郵箱,為以后的發(fā)送電子郵件大好基礎。
整節課應該挺順利的,一個(gè)突發(fā)情況就是學(xué)生按照正常的操作步驟卻不能成功申請郵箱,原因是同一個(gè)IP地址不能在短時(shí)間里連續申請同一個(gè)郵件服務(wù)器的郵箱,而這個(gè)情況并沒(méi)有在教材里說(shuō)明。于是我就馬上說(shuō)清了原因并提醒學(xué)生到其他郵件服務(wù)器去申請,雖然最后有極個(gè)別同學(xué)沒(méi)有完成申請郵箱的任務(wù),但申請的過(guò)程已經(jīng)非常熟練了,回家后也能獨立完成了,所以整個(gè)教學(xué)效果還是明顯的。
在情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)方面,我也注重了網(wǎng)絡(luò )安全方面教育,教授學(xué)生如何保護好自己郵箱的密碼,以及破解他人郵箱是違法行為等網(wǎng)絡(luò )安全行為準則。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13
教學(xué)設計的目的在于確定教學(xué)內容(教什么)、教學(xué)順序(什么時(shí)候教)和教學(xué)策略(怎么教),以最有效的方式達到總的教學(xué)目標。在這個(gè)過(guò)程中還應當闡明具體的教學(xué)目標,為評價(jià)小學(xué)生的學(xué)習提供參照標準。
教學(xué)內容分析:教學(xué)內容指的是為實(shí)現總的教學(xué)目標,要求小學(xué)生系統學(xué)習的知識、技能和行為經(jīng)驗的總和。教學(xué)內容分析的工作包括規定教學(xué)內容的范圍、深度,并揭示教學(xué)內容各組成部分之間的聯(lián)系。
教學(xué)內容有一定的層次結構。這里假定將教學(xué)內容劃分為課程(狹義的.課程)、單元和項目等層次,其中,項目可以是一個(gè)知識點(diǎn),也可以是一項技能。多媒體所教的知識可以是這三個(gè)層次中的任何一層[7]。這樣,分析教學(xué)內容通常要完成以下各個(gè)步驟:
第一,選擇與組織單元,即確定為實(shí)現一門(mén)課程的總的教學(xué)目標,小學(xué)生必須學(xué)習的內容(單元);
第二,確定單元目標,即確定小學(xué)生學(xué)完本單元之后所能做的工作;
第三,確定學(xué)習任務(wù)的類(lèi)別,即把單元學(xué)習任務(wù)歸屬于認知、動(dòng)作技能和情感三大類(lèi)中的某一類(lèi),小學(xué)生要以情感目標為靈魂,兼顧個(gè)性特征;
第四,分析任務(wù),即確定為實(shí)現單元教學(xué)目標,小學(xué)生必須學(xué)習的知識和技能;
第五,評價(jià)內容,即對所選擇的內容進(jìn)行分析,看是否為實(shí)現課程目標所必需。
學(xué)習目標的闡明:當教學(xué)內容確定之后,需要把小學(xué)生要掌握的每一項技能或項目用具體的行為目標表示出來(lái),為以后制訂教學(xué)策略和評價(jià)提供依據。每一個(gè)目標應當包括3個(gè)基本要素:行為,即在教學(xué)內容分析中確定的技能或任務(wù);條件,即說(shuō)明上述行為在什么條件下產(chǎn)生;標準,即指出合格行為的最低標準。例如,小學(xué)生在觀(guān)看各種云的圖片時(shí)(條件),應能90%的準確率(標準),將卷云、層云、積云和雨云分別標記出來(lái)(行為)。
學(xué)習目標圖表化:通過(guò)分析教學(xué)內容和闡明學(xué)習目標,可以得到一系列有一定內在關(guān)系的學(xué)習目標。首先小學(xué)生能正確讀寫(xiě)生字及理解其意思,其次,學(xué)生能在說(shuō)話(huà)訓練中能正確運用。再次,在生活中能妥善管理自己的物品,不亂丟垃圾。
確定教學(xué)起點(diǎn):通過(guò)對小學(xué)生學(xué)習需要的分析,可以確定總的教學(xué)目標,即目的地,而對小學(xué)生的分析,基本上可以確定教學(xué)的出發(fā)點(diǎn)。確定教學(xué)起點(diǎn)之前應該先了解小學(xué)生是否具備進(jìn)行新的學(xué)習所需掌握的知識與技能,以及是否已經(jīng)掌握新的學(xué)習目標中的部分目標。這樣,根據前面得到的學(xué)習目標層次結構圖,就可以確定出教學(xué)起點(diǎn),即起點(diǎn)學(xué)習目標。但需注意的是,小學(xué)生個(gè)體差異較大,且多以小班教學(xué),教師要盡量對每個(gè)學(xué)生情況都進(jìn)行分析考慮。
教學(xué)策略的選擇:教學(xué)策略的選擇主要由學(xué)科專(zhuān)家和有經(jīng)驗的教師來(lái)決定。小學(xué)生的水平和動(dòng)機以及學(xué)習目標的類(lèi)別是影響策略選擇的主要因素。另外一個(gè)要考慮的因素是正在設計的將被用于教學(xué)過(guò)程的哪一個(gè)(些)階段。
各種教學(xué)策略適合不同的學(xué)習目標類(lèi)別。指導型策略對概念和規則學(xué)習比較有效,小學(xué)生抽象思維發(fā)張較緩慢,對概念容易擴大或縮小,應多采用此策略;練習型和游戲型策略適合于言語(yǔ)學(xué)習,教學(xué)應多采用此策略,保持其學(xué)習熱情,鞏固知識;模擬型策略對技能和態(tài)度目標的學(xué)習有效。教學(xué)模擬可以促進(jìn)學(xué)習遷移,教學(xué)游戲可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機。另外,一個(gè)教學(xué)單元中可以采用多種教學(xué)策略,以適應不同的需要。
制作教學(xué)過(guò)程流程圖:一旦確定了教學(xué)策略那么就可以制作教學(xué)過(guò)程流程圖,把與小學(xué)生之間的交互過(guò)程反映出來(lái)。
教學(xué)過(guò)程流程圖是關(guān)于教學(xué)過(guò)程中各項活動(dòng)的順序和結構的圖示過(guò)程。它是軟件開(kāi)發(fā)的后繼步驟(腳本設計和編程)的行動(dòng)指南。教學(xué)過(guò)程中活動(dòng)很多,包括計算機的各種決策和小學(xué)生的選擇等。它們并不一定都要在流程圖上反映出來(lái)。至于哪些細節可以忽略,則應視教學(xué)內容的復雜程度、教學(xué)策略的類(lèi)型和開(kāi)發(fā)人員的需要來(lái)決定。一旦有了教學(xué)過(guò)程流程圖,就可以編寫(xiě)各個(gè)教學(xué)單元的具體教學(xué)內容,最后產(chǎn)生一份詳細的文字稿本。對指導型來(lái)說(shuō),就是編寫(xiě)課文、選擇例子、設計問(wèn)題、預測學(xué)生應答以及準備反饋信息等;對練習型來(lái)說(shuō),就是收集和編寫(xiě)習題等。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14
我是一名農村小學(xué)的信息技術(shù)課的教師,我的從教時(shí)間很短,現在來(lái)說(shuō)是不到半年的時(shí)間,可在這個(gè)半年時(shí)間里,我認為我和學(xué)生的共同成長(cháng)經(jīng)歷很有意義,加之最近的國培,使我對小學(xué)信息技術(shù)課有了更高層次的認識,以便更好的審視和開(kāi)展自己的今后教學(xué)工作。我對半年來(lái)的工作反思如下:
1、補充和更新信息技術(shù)知識迫在眉睫。
我深深知道:學(xué)海無(wú)涯,在信息技術(shù)面前,我們只有不斷的去學(xué)習信息技術(shù),具有廣博的信息技術(shù)知識才能面臨今后教學(xué)的任何挑戰。有的教師說(shuō):弄個(gè)信息技術(shù)證就可以了,可我知道,在學(xué)歷滿(mǎn)天飛的今天,我們教師更應注重真正、真實(shí)知識的積累,不能做一個(gè)沒(méi)有真功夫的老師,與學(xué)生、與自己都是很不利的。我認為電腦本身就會(huì )給我們提供很多學(xué)習的機會(huì )和平臺,靠我們自己取努力。在學(xué)懂教材知識的基礎上,盡量要涉獵很多課外信息技術(shù)知識。這個(gè)方面我做的很不夠。
2、更新教學(xué)方法。
這次培訓,我深受啟發(fā):信息技術(shù)課同新課改同屬一個(gè)步伐,我
們在自己的課堂上更要體現新課改的思想。自主、和作、探究,仍然是信息技術(shù)課的教學(xué)思想,決不允許教師獨霸課堂,把更多的思考時(shí)間和探索時(shí)間交給學(xué)生,讓學(xué)生在探索中前進(jìn),培養創(chuàng )新思想和創(chuàng )新行為。我的一言堂仍然存在,很不符合新課改思想,應該加以改進(jìn)和提高。今后要把所有的表現機會(huì )和發(fā)現機會(huì )讓給學(xué)生,不要搞過(guò)去的權威教學(xué)。
3、教師要追求以“智”取勝。
本學(xué)期開(kāi)學(xué)大約兩個(gè)月了,信息技術(shù)課很正常,可是最近一段時(shí)間,由于“國培”,教師上網(wǎng),學(xué)生中止了電腦實(shí)踐課。我們停了一段時(shí)間課,可后來(lái)我發(fā)現:我可以到多媒體室去上課,上課的方法很多:可以觀(guān)看教學(xué)光盤(pán),也可以把教學(xué)內容制成課件傳授給學(xué)生等方法,學(xué)生做好筆記,也是很好的理論課。我發(fā)現:我發(fā)現這個(gè)新辦法的時(shí)間拉得的過(guò)長(cháng),缺少教師應有的快速反應機智。作為一名教師,頭腦要有“智”,要有新的思想和行為,才會(huì )在今后的教育教學(xué)中培養出會(huì )創(chuàng )新的學(xué)生,這一點(diǎn)很重要。當然需要速度,如果我們的`創(chuàng )新總是在時(shí)間上落后于別人,我們還不是創(chuàng )新,這個(gè)是我的特殊認識,僅供參考。
4、勞逸結合,學(xué)玩并進(jìn)。
老的觀(guān)點(diǎn)不一定都是真理。我在聽(tīng)講座,備課、上課等正當活動(dòng)之余,有時(shí)候也參加游戲活動(dòng),提煉一下自己的智商。我喜歡“學(xué)與玩結合”的思想,甚至我認為有時(shí)候是相輔相成的。當然我鼓勵學(xué)生注意時(shí)間的分配和調整,不能把所有的時(shí)間都投入到游戲之中,F在的家長(cháng)一聽(tīng)到游戲,談虎變色,我很不理解。國培教師提到:讓學(xué)生自己去創(chuàng )造游戲,玩自己的游戲,說(shuō)明教學(xué)觀(guān)點(diǎn)不是一成不變的。只要是培養了學(xué)生的創(chuàng )造思想和行為的一切教學(xué)活動(dòng),都值得我們去研究和思考,不能一棍子都去打死。當然我們不能片面的夸大游戲的作用,忽視它的負面影響,教師要適當調控,不能讓學(xué)生任意妄為。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15
這個(gè)月四年級信息技術(shù)主要學(xué)習的是“WPS演示”。 “WPS演示”是WPS家族中的一員,它功能強大,能將文字、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等有機地組合在一起,做出非常美觀(guān)的具有動(dòng)態(tài)效果的演示文稿。
在日常學(xué)習生活中,經(jīng)常會(huì )有需要展示和交流的活動(dòng),不管是在每個(gè)星期的班會(huì )活動(dòng)上,還是班干部競選,人人都有分享的機會(huì ),有演示文稿的幫忙會(huì )起到事半功倍的效果。通過(guò)這段時(shí)間“WPS演示”的學(xué)習,能讓大多數學(xué)生學(xué)會(huì )制作自己的WPS演示文稿,并能成功的在班會(huì )課進(jìn)行分享,是我這段時(shí)間的教學(xué)目標。
我在教學(xué)中印象最深的.就是在學(xué)習神奇的“小手”這一課時(shí),在我進(jìn)行演示的過(guò)程中,學(xué)生們紛紛發(fā)出哇的聲音的時(shí)候,我覺(jué)得自己努力備課是值得的。其實(shí)在學(xué)習者一課之前,我自己對超鏈接這個(gè)知識點(diǎn)也是一知半解,為了講好這個(gè)內容,我提前進(jìn)行備課研究,知道了在演示文稿放映室,只要單擊設置了超鏈接的對象,就可以輕松地從一張幻燈片跳轉到另一種幻燈片或其他鏈接對象時(shí);脽羝械奈淖、圖片、圖形等都可以設置超鏈接。在教學(xué)中我不僅教給孩子們如何設置超鏈接,還教給他們課本上沒(méi)有的知識點(diǎn):如何取消超鏈接。
雖然我個(gè)人的計算機能力有限,但是能多教給孩子們哪怕多一點(diǎn)點(diǎn)的知識,我也會(huì )付出更多的時(shí)間進(jìn)行備課、研究計算機技能。
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