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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思

時(shí)間:2024-11-11 18:03:48 小學(xué)教學(xué)反思 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(通用)

  作為一位剛到崗的教師,我們要有一流的教學(xué)能力,寫(xiě)教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,怎樣寫(xiě)教學(xué)反思才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思(通用)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思1

  這節課能否上好,我覺(jué)得學(xué)生的基礎是非常重要的。信息技術(shù)課不同于其它學(xué)科,如果學(xué)生操作基礎扎實(shí),而且比較熟練的話(huà),那對教學(xué)是非常有利的。教師不但可以流暢地按教學(xué)預設進(jìn)行教學(xué),而且可以把主要精力花在幾個(gè)重點(diǎn)環(huán)節上。相反,學(xué)生基礎不牽固,不但新授內容無(wú)法實(shí)施,更會(huì )打亂原有的教學(xué)預設,使課堂教學(xué)成為舊知識的補習課。

  2、對教材和教學(xué)方法要學(xué)會(huì )靈活處理。一堂好的課不能按部就班地照書(shū)本進(jìn)行。必需要根據學(xué)生的實(shí)際情況,進(jìn)行必要的修正和處理。內容太多的要進(jìn)行必要刪除;太少的進(jìn)行必要的充實(shí);要求太高的要適當放低。對于這節課,我覺(jué)得對教材的'處理還是恰當的,既把握了重點(diǎn)和難點(diǎn),也照顧了學(xué)生實(shí)際操作水平。

  3、學(xué)會(huì )調動(dòng)學(xué)生學(xué)習積極性。對于信息技術(shù)課來(lái)說(shuō),主題往往是學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的一個(gè)載體,教師盡量要通過(guò)有一定人文意義的、能與學(xué)生的實(shí)際生活貼近的主題內容來(lái)吸引學(xué)生的注意力。如果做到了這點(diǎn),對課堂教學(xué)是非常有利的。所以,我盡可能給學(xué)生找到適合低年級兒童心理特點(diǎn)的童話(huà)短文,短文擬人化,通俗易懂,學(xué)生更易于接近,明白從中的道理,達到教育的目的。如《小熊過(guò)橋》和《小山羊》通過(guò)這些短文講述了善待朋友,廣交朋友,尊敬長(cháng)輩的良好習慣,培養學(xué)生從小關(guān)愛(ài)他人,團結互助的良好意識,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  4、充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。也只有發(fā)揮本學(xué)科的優(yōu)勢,才能揚長(cháng)避短!在本課中,導入主題用的《小山羊》的演示文稿播放,比較兩張幻燈片的文字有所不同嗎?課件圖文并茂,啟發(fā)了學(xué)生的思維,從而,引導學(xué)生主動(dòng)探究今天的學(xué)習任務(wù)是《讓文字變漂亮》的知識,效果很好。這使我深深感受到備課不僅要備學(xué)生的認知能力而且要深入地鉆研本課內容,一定抓住這課的重點(diǎn)知識導入新課內容,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題去學(xué)習和研究探索。達到師生互動(dòng)交流,課堂和諧。在布置練習完成后要展示作品,生生互動(dòng)給予評價(jià),這樣才能牢固地學(xué)會(huì )了知識。也為學(xué)生交流提供了平臺,豐富的教學(xué)素材,看到優(yōu)秀作品的展示,形成相互學(xué)習,取長(cháng)補短,突出了學(xué)生的創(chuàng )造力和想象力的發(fā)揮,營(yíng)造了必要的情境,更加激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。

  5、本課不足之處,練習對學(xué)生定位太高,有的沒(méi)有輸入完小短文,就沒(méi)法進(jìn)行文字修飾。因此,我又在上同一節課時(shí)設置練習是針對短文,讓學(xué)生對文字修改,學(xué)生表現很好,積極動(dòng)手操作,個(gè)人發(fā)揮自己的創(chuàng )造力,完成了這課的教學(xué)任務(wù)。而且,學(xué)習勁頭十足,真正的掌握了文字修飾的操作,作品是百花齊放,新穎,充滿(mǎn)著(zhù)大家的智慧和創(chuàng )造力,具備著(zhù)的良好信息素養和潛力。呈現了一個(gè)鮮活的課堂氛圍,意猶未盡。師生表現的是極佳的狀態(tài)。

  6、通過(guò)對知識和技能的逐層推進(jìn)的方式,讓學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中來(lái),并且在完成相應學(xué)習任務(wù)的過(guò)程中提高認知、熟練操作。學(xué)生有差異性,教師要面向全體學(xué)生,使不同學(xué)生的能力都能得到相應的提高和發(fā)展。在教學(xué)中要善待每個(gè)學(xué)生,尊重學(xué)生人格,關(guān)愛(ài)學(xué)生的發(fā)展,也體現出教師良好的師德風(fēng)范,是推動(dòng)課堂教學(xué)的有效途徑,讓不同層次的學(xué)生在這門(mén)學(xué)科上都有進(jìn)步,掌握信息基礎知識、基本技能和實(shí)際應用的能力。從而提高了學(xué)生的信息素養,為今后的學(xué)習打下了牢固的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思2

  新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實(shí)施過(guò)于接受學(xué)習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學(xué)生主參與、樂(lè )于探究、勤于動(dòng)手,培養學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問(wèn)題的能力以及交流與合作的能力!边@些理念對改革小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)具有極強的指導意義。在書(shū)法中有飛白,那是意境;在繪畫(huà)中有虛有實(shí),給人以想象的余地,在教學(xué)中也應該留有讓學(xué)生想象的空間,老師應大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,解決實(shí)際中碰到的問(wèn)題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動(dòng)獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。

  為此,在初識“電子西洋鏡”一課時(shí),即Powerpoint單元中的第一課初識Powerpoint,為此我先創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,然后讓學(xué)生自主探究來(lái)認識powerpoint的啟動(dòng)、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步驟。最后通過(guò)實(shí)踐與創(chuàng )新,來(lái)培養學(xué)生熱愛(ài)祖國熱愛(ài)家鄉的良好品質(zhì),養成做事有規劃的行為習慣。因這學(xué)期使用的新教材與老教材的內容不一樣,五年級的.學(xué)生學(xué)習這冊的教材Powerpoint,難度有些大,因為前面的Word的內容學(xué)生沒(méi)有學(xué),加上學(xué)生的基礎差,所以對學(xué)生來(lái)說(shuō)有些難,加上前面的單元首頁(yè)的內容,共使用三課時(shí)來(lái)完成的。教學(xué)效果良好。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思3

  一、說(shuō)課:

  1、教學(xué)平臺魔燈(Moodle)

  Moodle是一個(gè)近幾年推出的一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò )教學(xué)平臺,它在網(wǎng)絡(luò )環(huán)境教學(xué)方面具有很大的優(yōu)勢,它能非常方便地為教學(xué)提供非富的教學(xué)資源(包括文字、圖片、視頻等),而且能方便地添加各種需要的教學(xué)活動(dòng),如:設計投票、師生互動(dòng)、教學(xué)評價(jià)、設計測驗、作業(yè)等。而且這個(gè)教學(xué)平臺是一個(gè)開(kāi)源式的平臺,現在互聯(lián)網(wǎng)中有很多關(guān)于魔燈的研究,有興趣的老師可以去下載來(lái)用一用,本人感覺(jué)非常好用。

  2、教學(xué)內容說(shuō)明

  本課內容為我校信息技術(shù)的選學(xué)內容,根據我校信息技術(shù)課程教學(xué)進(jìn)度的安排,學(xué)生截止至五年級上學(xué)期,必需完成《小學(xué)信息技術(shù)》第一、二冊的教學(xué)內容,五年級第二學(xué)期為選學(xué)課程。本屆學(xué)生我們選學(xué)《PowerPoint的簡(jiǎn)單使用》,本課選自《PowerPoint的簡(jiǎn)單使用》中《修飾演示文稿》的部分內容。

  3、教學(xué)設計思路

  本節課是一節操作課,因此我以任務(wù)驅動(dòng)法為主要的教學(xué)方法,整個(gè)教學(xué)過(guò)程一共設計了三個(gè)教學(xué)任務(wù),每個(gè)教學(xué)任務(wù)的都承載著(zhù)本節課的知識點(diǎn),每個(gè)任務(wù)都連環(huán)相扣,最后設計的“作品分享”,是評價(jià)學(xué)生掌握本節課知識的依據,在評價(jià)中采用了學(xué)生互動(dòng)評價(jià),通過(guò)欣賞同學(xué)上傳的作品在論壇中發(fā)表自己對該作品的`評價(jià),同時(shí)還設計了教師的評價(jià),教師課后根據學(xué)生的作品、同學(xué)的評論等給出對該同學(xué)的評價(jià)。完成后學(xué)生可以即時(shí)在論壇中看到自己作品的優(yōu)良等級以及同學(xué)對他的作品所發(fā)表的評論,從而促進(jìn)學(xué)生對作品的修改,完善自己的知識結構。

  二、教學(xué)反思:

  本節課在教學(xué)設計中,力求實(shí)現新課程標準的教學(xué)理念,突出學(xué)生的主體地位,教師在整個(gè)教學(xué)中起著(zhù)引導的作用。具體如下:

  1、學(xué)生自主學(xué)習,合作交流,主動(dòng)探究貫穿整個(gè)教學(xué)過(guò)程。每個(gè)知識點(diǎn)都以任務(wù)的形式讓學(xué)生自主探索,使不同知識結構的學(xué)生都能在魔燈(Moodle)平臺中跟據自己的需要完成學(xué)習任務(wù),掌握本節課的各個(gè)知識點(diǎn)。

  2、充分利用網(wǎng)絡(luò )教學(xué)平臺,體現自主探究的核心。在教學(xué)中充分發(fā)揮魔燈平臺的優(yōu)勢,學(xué)生不但可以在平臺中找到自己疑問(wèn)的答案,還可以通過(guò)平臺學(xué)會(huì )欣賞、評價(jià)同學(xué)的作品,本節課中設置的“作品分享”環(huán)節,讓所有學(xué)生都能參與到評價(jià)討論中,對同學(xué)的作品發(fā)表自己的見(jiàn)解,同時(shí)可以看到同學(xué)對自己作品的評價(jià),大大加深了探究的深度和廣度。

  3、學(xué)生在教學(xué)中不斷地嘗試,從而激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操,提高自己的操作能力和審美意識。

  4、在教學(xué)過(guò)程中本人的教學(xué)語(yǔ)言沒(méi)能充分調動(dòng)學(xué)生的情感,還有待進(jìn)一步的加強,

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思4

  我對學(xué)生的學(xué)習起點(diǎn)把握不夠,忽視學(xué)生的學(xué)習需求,缺少及時(shí)、合理地根據學(xué)生已有認知基礎處理教學(xué)的能力。教學(xué)中,過(guò)于注重軟件操作,過(guò)于強調“技術(shù)性”,忽視“人文性”,把教學(xué)生學(xué)會(huì )最基本的操作、完成簡(jiǎn)單的作...

  我對學(xué)生的學(xué)習起點(diǎn)把握不夠,忽視學(xué)生的學(xué)習需求,缺少及時(shí)、合理地根據學(xué)生已有認知基礎處理教學(xué)的能力。教學(xué)中,過(guò)于注重軟件操作,過(guò)于強調“技術(shù)性”,忽視“人文性”,把教學(xué)生學(xué)會(huì )最基本的操作、完成簡(jiǎn)單的作品當成最終目標。這樣的教學(xué)不利于學(xué)生問(wèn)題解決能力的發(fā)展,也不能滿(mǎn)足學(xué)生的心理發(fā)展需求。深挖教材內容,提升圖形處理的能力。

  新課程要求教師不能只“教教材”,而應廣泛挖掘課程資源,創(chuàng )造性地使用教材,適時(shí)豐富和充實(shí)課程內容,充分發(fā)揮教材的實(shí)效性,提高課堂教學(xué)效益。 通過(guò)深挖教材內容,提供精心準備的學(xué)習素材,提升學(xué)生的學(xué)習興趣和學(xué)習能力,教師可以讓信息技術(shù)課堂更加精致。一節課是一個(gè)整體,一門(mén)學(xué)科是一個(gè)整體,小學(xué)階段的各門(mén)學(xué)科又構成了一個(gè)整體。學(xué)生良好的精神品格的培養,學(xué)習能力的提高,絕不是單獨某一門(mén)學(xué)科所能完成的。教學(xué)目標的設計應著(zhù)眼整體,教師要淡化學(xué)科個(gè)性,強化共性,注意學(xué)科之間的相互滲透和溝通。我先和學(xué)生一起探討了制作時(shí)需要注意的細節:圖片要清晰;盡量挑選色彩豐富的圖片,避免相冊比較單調;要有細節展示,要有從不同的角度拍攝的照片……除此之外,提供給學(xué)生三段背景音樂(lè ),分別是高亢的、恬靜的和活潑的'三種類(lèi)型。學(xué)生制作的“幻燈片放映文件”各式各樣。

  在反饋階段,我根據學(xué)生制作的典型作品與學(xué)生共同探討,得出合理選擇圖片和背景音樂(lè )是制作相冊的關(guān)鍵因素。最后,讓學(xué)生帶著(zhù)“審美”的要求再次制作。美術(shù)和音樂(lè )卻是他們出生后就一直在接觸的。鑒賞圖片和選擇背景音樂(lè )不是本課的教學(xué)內容,但是將它們融入這節課后,能更好地為教學(xué)服務(wù)。著(zhù)眼于整體,讓學(xué)生的知識在各個(gè)學(xué)科間溝通聯(lián)系,能培養學(xué)生的全面素質(zhì)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思5

  教學(xué)設計的目的在于確定教學(xué)內容(教什么)、教學(xué)順序(什么時(shí)候教)和教學(xué)策略(怎么教),以最有效的方式達到總的教學(xué)目標。在這個(gè)過(guò)程中還應當闡明具體的教學(xué)目標,為 評價(jià) 小學(xué)生的學(xué)習提供參照標準。

  教學(xué)內容構建:教學(xué)內容是旨在達成總體教育目標,讓小學(xué)生全面掌握知識、技能與行為模式的綜合集合。教學(xué)內容分析的任務(wù)涉及明確教學(xué)范圍及深度,并展現教學(xué)各要素間的相互關(guān)聯(lián)性。

  在教育領(lǐng)域,教學(xué)內容的組織與構建遵循一定的層次性,以確保信息傳遞的系統性和有效性。假設我們將教學(xué)內容按照課程(特定學(xué)科的總覽)、單元(課程內的具體部分)以及項目(可以是單一知識點(diǎn)或某項技能)進(jìn)行分層。多媒體教學(xué)內容可以覆蓋這些層次中的任何一個(gè)層面。因此,在解析教學(xué)內容時(shí),通常需要完成以下幾項關(guān)鍵步驟:1. xx課程設計xx:確立教學(xué)目標和學(xué)習成果,確定涵蓋整個(gè)學(xué)科領(lǐng)域的廣度與深度。2. xx單元規劃xx:將課程分解為一系列邏輯上連續的單元,每個(gè)單元圍繞特定主題或概念展開(kāi),旨在逐步深化學(xué)生對學(xué)科知識的理解。3. xx項目開(kāi)發(fā)xx:設計具體的任務(wù)或活動(dòng),讓學(xué)生通過(guò)實(shí)踐操作來(lái)掌握某一知識點(diǎn)或技能,實(shí)現理論與實(shí)踐的結合。綜上所述,通過(guò)這三項核心步驟,我們能夠有效地組織和呈現教學(xué)內容,確保學(xué)生能夠從宏觀(guān)到微觀(guān),從理論到實(shí)踐地深入學(xué)習。

  第一,在教育領(lǐng)域中,我們需明確界定一系列核心教學(xué)模塊,以確保小學(xué)生能夠全面掌握實(shí)現課程整體目標所需的知識點(diǎn)和技能集。這系列模塊便是所謂的“組織單元”,它們構成了課程架構的核心部分,旨在系統性地引導學(xué)生逐步達成既定的學(xué)習成果。通過(guò)精心設計這些組織單元,教育者能夠確保課程內容的'連貫性和有效性,從而有效提升學(xué)生的學(xué)術(shù)成就和綜合素質(zhì)。

  第二,確定單元目標,即確定小學(xué)生學(xué)完本單元之后所能做的工作;

  第三,確定學(xué)習任務(wù)的類(lèi)別,即把單元學(xué)習任務(wù)歸屬于認知、動(dòng)作技能和情感三大類(lèi)中的某一類(lèi),小學(xué)生要以情感目標為靈魂,兼顧個(gè)性特征;

  第四,分析任務(wù),即確定為實(shí)現單元教學(xué)目標,小學(xué)生必須學(xué)習的知識和技能;

  第五, 評價(jià) 內容,即對所選擇的內容進(jìn)行分析,看是否為實(shí)現課程目標所必需。

  在教學(xué)計劃設定后,需將小學(xué)生的各項技能或項目轉化為具體的行為目標,以便后續制定教學(xué)策略與評估時(shí)有所依循。每個(gè)目標應包含三個(gè)關(guān)鍵元素:行動(dòng),即通過(guò)教學(xué)內容分析而確定的技能或任務(wù);情境,描述上述行動(dòng)發(fā)生的背景條件;基準,指明合格行動(dòng)的最低要求。舉例而言,小學(xué)生在觀(guān)察各類(lèi)云朵圖片的情境下(情境),應能以90%的準確性(基準),正確識別并標注出卷云、層云、積云和雨云等不同類(lèi)型的云(行動(dòng))。

  構建學(xué)習目標圖譜:在深入解析教學(xué)材料與明確學(xué)習目的的基礎上,我們能夠提煉出一系列具有內在關(guān)聯(lián)性的學(xué)習目標。首先,小學(xué)生應具備準確識讀并書(shū)寫(xiě)新學(xué)漢字的能力,并理解其含義。其次,學(xué)生需在口語(yǔ)表達練習中熟練應用這些詞匯和語(yǔ)法知識。此外,培養學(xué)生的日常自理能力,如妥善保管個(gè)人物品,避免亂扔垃圾,也是我們期望達成的重要目標。

  確定教學(xué)起點(diǎn):通過(guò)對小學(xué)生學(xué)習需要的分析,可以確定總的教學(xué)目標,即目的地,而對小學(xué)生的分析,基本上可以確定教學(xué)的出發(fā)點(diǎn)。確定教學(xué)起點(diǎn)之前應該先了解小學(xué)生是否具備進(jìn)行新的學(xué)習所需掌握的知識與技能,以及是否已經(jīng)掌握新的學(xué)習目標中的部分目標。這樣,根據前面得到的學(xué)習目標層次結構圖,就可以確定出教學(xué)起點(diǎn),即起點(diǎn)學(xué)習目標。但需注意的是,小學(xué)生個(gè)體差異較大,且多以小班教學(xué),教師要盡量對每個(gè)學(xué)生情況都進(jìn)行分析考慮。

  在確定教學(xué)策略時(shí),學(xué)科領(lǐng)域的權威人士及資深教育工作者扮演著(zhù)關(guān)鍵角色。小學(xué)生的學(xué)習能力、興趣驅動(dòng)以及設定的學(xué)習目標性質(zhì),是決定策略的關(guān)鍵因素。此外,我們還需要考慮所規劃的教學(xué)流程所處的具體階段。簡(jiǎn)而言之,在制定教學(xué)策略的過(guò)程中,需要綜合考量多個(gè)因素以確保其適宜性和有效性。學(xué)科專(zhuān)家與經(jīng)驗豐富的教師基于對學(xué)科知識的理解以及對學(xué)生成長(cháng)特性的洞察,能夠提出針對性的策略建議。學(xué)生的學(xué)習能力、動(dòng)機水平以及明確的學(xué)習目標,構成了策略選擇的基礎框架。同時(shí),對教學(xué)活動(dòng)進(jìn)程的精確把控,也是策略制定過(guò)程中不可忽視的一環(huán),它決定了策略實(shí)施的階段性和靈活性。

  針對不同的學(xué)習目標,選用的教學(xué)策略也有所不同。對于旨在教授概念與規則的學(xué)習任務(wù),特別是針對學(xué)齡前及小學(xué)初期的學(xué)生,由于他們抽象思維的發(fā)展相對緩慢,易在理解上產(chǎn)生偏差,此時(shí)采用指導型策略尤為有效。這類(lèi)策略通過(guò)直接指導、解釋和示范,有助于學(xué)生逐步構建概念框架,避免誤解。對于側重語(yǔ)言學(xué)習的任務(wù),如詞匯記憶、語(yǔ)法掌握等,練習型和游戲型策略能顯著(zhù)提升學(xué)習效果。這些方法通過(guò)重復練習和趣味互動(dòng),不僅能夠加深記憶,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使他們在愉快的氛圍中鞏固所學(xué)知識。在培養技能和塑造態(tài)度方面,模擬型策略展現出獨特優(yōu)勢。通過(guò)角色扮演、情境模擬等形式,學(xué)生能夠在實(shí)際操作中學(xué)習技能,同時(shí)體驗不同情境,從而形成積極的態(tài)度和價(jià)值觀(guān)。這種策略不僅有助于知識的內化,還能促進(jìn)學(xué)習遷移,讓學(xué)生將所學(xué)應用到新情境中。在一個(gè)教學(xué)單元內,靈活運用多種教學(xué)策略是十分必要的。根據具體的學(xué)習目標和學(xué)生特點(diǎn),結合指導型、練習型、游戲型和模擬型策略,可以有效滿(mǎn)足不同層次和需求的學(xué)習者,實(shí)現個(gè)性化教學(xué),提升整體教學(xué)效率和質(zhì)量。

  制作教學(xué)過(guò)程流程圖:一旦確定了教學(xué)策略那么就可以制作教學(xué)過(guò)程流程圖,把與小學(xué)生之間的交互過(guò)程反映出來(lái)。

  教學(xué)設計流程圖是展現教學(xué)活動(dòng)序列與結構的可視化工具,其構建在腳本撰寫(xiě)與程序編碼之后,為教學(xué)活動(dòng)的實(shí)施提供行動(dòng)指引。在教學(xué)設計過(guò)程中,會(huì )包含多種活動(dòng),如電腦操作中的決策邏輯、小學(xué)生的互動(dòng)選擇等。并非所有細節都需在流程圖中體現,這取決于教學(xué)內容的復雜性、采用的教學(xué)策略類(lèi)型以及開(kāi)發(fā)者的具體需求。確立流程圖后,即可逐個(gè)教學(xué)模塊細化內容,最終形成詳細的書(shū)面腳本。對于指導型教學(xué),這包括撰寫(xiě)教案、選取實(shí)例、設計提問(wèn)、預估學(xué)生反饋以及準備回應材料;對于實(shí)踐型教學(xué),則著(zhù)重于搜集并編制練習題等。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思6

  《文件夾》這個(gè)單元主要講了文件夾的創(chuàng )建,文件與文件夾的重命名、復制、移動(dòng)、刪除等操作,在掌握這些基本操作的基礎上,讓學(xué)生學(xué)會(huì )整理文件與文件夾,以使學(xué)生養成良好的習慣,即做事要有條理。這是一節很重要的課,學(xué)生雖然一直在與文件、文件夾打著(zhù)交道,但是學(xué)生還沒(méi)有從理論上分清楚文件與文件夾的一些操作,包括一些名詞,學(xué)生還不能夠將它們組合到一塊兒。因此,講這一節課在學(xué)生已有一定關(guān)于文件和文件夾知識的基礎上進(jìn)行,是很有必要的。

  這對于五年級學(xué)生來(lái)說(shuō),他們對理論性強的知識不易理解,這就要求在教學(xué)中,適當地舉出生活中學(xué)生容易接受的例子。而我在教學(xué)中,沒(méi)有很好地把這些相關(guān)的知識點(diǎn)融入到同一個(gè)生活情境中,由情境引入問(wèn)題,讓學(xué)生聯(lián)系生活來(lái)解決問(wèn)題。文件的復制與移動(dòng)是難點(diǎn),我能通過(guò)形象生動(dòng)的比喻,理解兩者的區別。但是在學(xué)生操作時(shí),我還發(fā)現有些問(wèn)題:

  1、學(xué)生運用右鍵菜單進(jìn)行文件的移動(dòng)和復制操作時(shí),容易在選定區域外單擊,找不到剪切和復制命令,在教學(xué)時(shí)要強調選中。

  2、學(xué)生在操作時(shí),選中多個(gè)不連續的'文件或文件夾時(shí),需要按住ctrl鍵,但學(xué)生容易出現復制出很多個(gè)文件或文件夾,需要提示按住ctrl鍵時(shí),不能移動(dòng)文件或文件夾。

  反思本節課的整個(gè)教學(xué)過(guò)程,我深刻地感受到:教師應逐漸由傳統的“知識傳授者”轉變成“設計者、指導者、組織者及幫助者”。這在給教師提出全新的挑戰的同時(shí),也為教師提供了廣闊的創(chuàng )造空間。我認為,一堂成功的信息技術(shù)課應注意以下幾點(diǎn)把握:

  1、對教材編寫(xiě)意圖的把握:應能夠抓住教材重點(diǎn),明確教學(xué)目的,不應為創(chuàng )造而創(chuàng )造、刻意更改教材內容,要做到教學(xué)手段與教學(xué)目的和諧一致。

  2、對學(xué)生經(jīng)驗及認知規律的把握:從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式完成有趣的學(xué)習任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿(mǎn)足學(xué)生的“發(fā)現”需要和創(chuàng )造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生做,實(shí)現教學(xué)的有效性。鍛煉學(xué)生分析能力、表達能力、培訓團隊精神。教師則在協(xié)作學(xué)習過(guò)程中發(fā)揮其主導作用。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思7

  小學(xué)信息技術(shù)課程的教學(xué)策略主要聚焦于課堂實(shí)踐的具體指導方式,其側重點(diǎn)并不在于學(xué)科領(lǐng)域內的教育理論,而是更偏向于方法論的研究。這與教學(xué)方法的概念有所不同,后者是一個(gè)更為廣泛的概念,涵蓋了多種實(shí)施教學(xué)活動(dòng)的方式和手段。

  教學(xué)策略指的是教師在授課時(shí)所運用的教學(xué)手段與方法,以及在教師引導下學(xué)生參與學(xué)習的模式。這些方法包括但不限于觀(guān)察、實(shí)踐操作、實(shí)驗探索、小組討論、問(wèn)答互動(dòng)、講授知識、解釋說(shuō)明、閱讀文本、反復練習、教學(xué)游戲活動(dòng)、信息發(fā)布會(huì )、報告展示、經(jīng)驗分享會(huì )、競賽活動(dòng)、藝術(shù)作品鑒賞、角色扮演等。

  教學(xué)法作為教育實(shí)踐的理論提煉與指導,是在特定教學(xué)理念指引下,對高效教學(xué)策略的歸納與總結。它涵蓋教師與學(xué)生在實(shí)現既定教育目標時(shí),圍繞特定教學(xué)內容,共同參與的一系列活動(dòng)的'模式、操作流程、步驟、工具與技巧的集合。教學(xué)法位于方法論領(lǐng)域,其構建基于社會(huì )學(xué)、教育學(xué)、哲學(xué)、心理學(xué)等多學(xué)科理論基礎之上,旨在通過(guò)靈活運用這些理論來(lái)優(yōu)化教學(xué)實(shí)踐。在遵循某一教學(xué)法框架的課堂實(shí)踐中,教師能夠根據自身設備條件、學(xué)生能力水平以及個(gè)人專(zhuān)長(cháng),創(chuàng )造性地整合多種教學(xué)方法,形成適應性教學(xué)程序,以期達到最佳教學(xué)效果。這正是“教有其法,卻無(wú)固定之法”的含義所在。盡管教學(xué)法本身是可借鑒、模仿并反復實(shí)踐的,但在不同教師手中,運用同一教學(xué)法時(shí),具體的實(shí)施方式卻展現出豐富的多樣性與個(gè)性化色彩。

  教學(xué)法是教學(xué)活動(dòng)中的基本方向、路子,教學(xué)方法是達到方向、路子的手段。

  在我們的教育實(shí)踐中,信息課的教學(xué)方法通常包括以下幾種:1. xx講授法xx:這是一種傳統的教學(xué)方式,教師通過(guò)口頭講解、板書(shū)或多媒體展示等方式向學(xué)生傳授知識。2. xx任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法xx:這種方法強調通過(guò)設定具體任務(wù)來(lái)引導學(xué)生主動(dòng)學(xué)習,鼓勵學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中探索新知,培養解決問(wèn)題的能力。3. xx主題探究教學(xué)法xx:在此方法下,教師圍繞特定的主題組織教學(xué)活動(dòng),鼓勵學(xué)生通過(guò)自主研究、合作討論等方式深入探究主題內涵,促進(jìn)知識的深度理解和綜合運用。4. xx應用教學(xué)法xx:這種教學(xué)法注重理論與實(shí)踐相結合,通過(guò)實(shí)際操作、項目實(shí)施等方式讓學(xué)生將所學(xué)知識應用于解決實(shí)際問(wèn)題中,強化實(shí)踐技能和創(chuàng )新能力的培養。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思8

  小學(xué)信息課的教學(xué)法是專(zhuān)指課堂教學(xué)實(shí)踐的教學(xué)法,不是學(xué)科的教育學(xué),它屬于方法論的范疇,它與教學(xué)方法是兩個(gè)不同的概念。

  教學(xué)方法是指教師在教學(xué)過(guò)程中為了完成教學(xué)任務(wù)所采用的工作方式和在教師指導下學(xué)生的學(xué)習方式。例如觀(guān)察、操作、實(shí)驗、討論、談話(huà)、講述、講解、閱讀、練習、教學(xué)游戲、信息發(fā)布會(huì )、報告會(huì )、交流會(huì )、競賽、作品欣賞、角色扮演等。

  教學(xué)法是指在某種教學(xué)思想指導下,對眾多成功教學(xué)經(jīng)驗的抽象和概括。它包括教師和學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中,為達到一定的'教學(xué)目標,根據特定的教學(xué)內容,共同進(jìn)行的一系列活動(dòng)的方法、方式、步驟、手段和技術(shù)的總和。它屬于方法論的范疇,建立在一定的理論基礎之上,往往包括社會(huì )學(xué)基礎、教育學(xué)基礎、哲學(xué)基礎、心理學(xué)基礎等。在某種教學(xué)法指導下的課堂教學(xué)過(guò)程,教師可以設計成根據本機的設備條件、學(xué)生的水平、教師的特長(cháng),由一組教學(xué)方法組合起來(lái)的教學(xué)程序,從而獲取最佳的教學(xué)效果。所謂“教有教法、但無(wú)定法”,指的就是這個(gè)意思。教學(xué)法是可以借鑒模仿和重復的,但不同的教師,使用同一種教學(xué)法,教學(xué)過(guò)程的具體工作方式則是豐富多彩的。

  教學(xué)法是教學(xué)活動(dòng)中的基本方向、路子,教學(xué)方法是達到方向、路子的手段。

  我們經(jīng)歷過(guò)的信息課教學(xué)法應當有:講授法、任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法、主題探究教學(xué)法和應用教學(xué)法

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思9

  以前我總得信息技術(shù)課就是教會(huì )學(xué)生如何操作,上課時(shí),無(wú)非是教師演示,學(xué)生再照著(zhù)“葫蘆畫(huà)瓢”。其實(shí),在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒(méi)有講完,他就會(huì )操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒(méi)有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)你在說(shuō)什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng )新能力的培養。 信息技術(shù)是一門(mén)新課程,它對于培養學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生對信息社會(huì )的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來(lái)挖掘學(xué)生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實(shí)際問(wèn)題的能力。因此,以下方法可以嘗試:

  一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣

  學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機主要來(lái)自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內容的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動(dòng)力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著(zhù)濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動(dòng)畫(huà),上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢(mèng)想成真,終于能夠直接動(dòng)手操作計算機了,較多的實(shí)踐機會(huì )為學(xué)生提供了大量的動(dòng)手操作空間,這大大滿(mǎn)足了學(xué)生的好奇、好動(dòng)心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的傳統模式,是"學(xué)"跟著(zhù)"教"走,

  只要"我說(shuō)你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門(mén)科學(xué)性、實(shí)踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過(guò)去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節的難點(diǎn)。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。

  二、創(chuàng )設和諧氛圍,保持學(xué)習情趣

  信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng )設和諧的學(xué)習氛圍,是保持他們學(xué)習情趣的有效手段。

  每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時(shí)都會(huì )遇到這樣或那樣的問(wèn)題,作為教師根本忙不過(guò)來(lái),有時(shí)不免會(huì )挫傷沒(méi)有被輔導同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的'同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個(gè)輔導學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問(wèn)題的能力得到提高,同時(shí)還克服了部分學(xué)生因怕問(wèn)老師問(wèn)題而舉步不前的現象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒(méi)有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個(gè)別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時(shí),在同學(xué)互相輔導學(xué)習中增進(jìn)了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng )造出合作學(xué)習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務(wù)驅動(dòng)”的方法組織教學(xué)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”是一種建立在建構主義教學(xué)理論基礎上的教學(xué)法。建構主義教學(xué)設計原則強調:學(xué)生的學(xué)習活動(dòng)必須與大的任務(wù)或問(wèn)題相結合。以探索問(wèn)題來(lái)引動(dòng)和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動(dòng)機。創(chuàng )建真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著(zhù)真實(shí)的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生必須擁有學(xué)習的主動(dòng)權,教師不斷地挑戰和激勵學(xué)生前進(jìn)。

  “任務(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養學(xué)生的創(chuàng )新能力和獨立分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。信息技術(shù)課是一門(mén)實(shí)踐性很強、極富創(chuàng )造性、具有明顯的時(shí)代發(fā)展性特點(diǎn)的課程!叭蝿(wù)驅動(dòng)”教學(xué)法符合計算機系統的層次性和實(shí)用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進(jìn)地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。

  另外, 經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內容,為學(xué)生展示一些新知懸念, 讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思10

  摘 要:新課程改革以來(lái),信息技術(shù)以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等優(yōu)勢受廣大教師和學(xué)生的尊受。但是在實(shí)際教學(xué)中同樣的一節課,使用不同設計風(fēng)格的多媒體課件學(xué)生的學(xué)習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學(xué)之前應該深思的問(wèn)題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學(xué)的要求。

  關(guān)鍵詞:數學(xué)教學(xué);信息技術(shù);多媒體課件;找規律

  我們正在經(jīng)歷一個(gè)科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代,只有我們的教育要先于時(shí)代的發(fā)展社會(huì )才能進(jìn)步。隨著(zhù)新一輪課程改革的實(shí)施,信息技術(shù)已頻頻走入課堂,并以其直觀(guān)、生動(dòng)、形象等特征服務(wù)與數學(xué)教學(xué),為數學(xué)教育的發(fā)展創(chuàng )造了無(wú)可比擬的教學(xué)效益。這種技術(shù)將我們難以呈現的教學(xué)情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態(tài)、動(dòng)態(tài)的圖像任意地結合在一起,讓數學(xué)課堂變得生動(dòng)、活躍了起來(lái)。我在使用過(guò)程中親身感受到了它的優(yōu)勢,但也發(fā)現了一些使用不當的問(wèn)題。下面我就以二年級下冊《找規律》為例來(lái)談?wù)勛约旱捏w會(huì )。

  信息技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢:

  1.激活教學(xué)情境,使學(xué)生深入教學(xué)氛圍,深化主題。數學(xué)教學(xué)中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書(shū)中的主題圖是遠遠不夠的,學(xué)生的認識也較為片面。如《找規律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像把學(xué)生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學(xué)手段,教師可以提前把生活中各種有規律排列的圖片、場(chǎng)景集中起來(lái),展現給學(xué)生,既生動(dòng)又形象,學(xué)生也樂(lè )意去觀(guān)察。自然會(huì )發(fā)現這一些圖片和場(chǎng)景中存在著(zhù)共同點(diǎn),就是有規律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學(xué)生自己發(fā)現的,學(xué)習興趣也高,也使學(xué)生加深了數學(xué)來(lái)源于生活的認識。

  2.簡(jiǎn)化難點(diǎn),優(yōu)化數學(xué)過(guò)程。數學(xué)教學(xué)不同于其他學(xué)科,其操作性強,光讓學(xué)生聽(tīng)和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經(jīng)歷知識的形成過(guò)程才能達到教學(xué)目的。在二年級下冊《找規律》這節中,規律是有一定難度的,只有在腦中形成動(dòng)態(tài)的變化影像,學(xué)生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學(xué)手段,運用動(dòng)畫(huà)的形式,過(guò)程鮮明、有連續性。讓學(xué)生的思維能從實(shí)物的變化中抽象出變化規律的模型,再動(dòng)手操作時(shí)就不會(huì )手足無(wú)措。

  3.激發(fā)數學(xué)學(xué)習的積極性,改善對數學(xué)的認識。魯迅曾預言:用活動(dòng)的電影來(lái)教學(xué)生,一定比教員的講義好,將來(lái)恐怕要變成這樣的。是的,時(shí)代進(jìn)步了,教學(xué)課堂也在不斷改革,F代化教學(xué)手段,正以形象性、生動(dòng)性、情趣性、直觀(guān)性、快速性代替教師的`講和寫(xiě)的教學(xué)手段。如《找規律》這節課因為有生動(dòng)、真實(shí)的多媒體課件,學(xué)生從開(kāi)課就對這節課很有興趣。集中注意力去觀(guān)察,從觀(guān)察中發(fā)現規律、思考規律并操作發(fā)現的規律,從而創(chuàng )造新的規律。正是因為現代化教學(xué)手段通過(guò)圖片、聲音、動(dòng)態(tài)的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學(xué)情境,使數學(xué)變得生活化、趣味化。學(xué)生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態(tài),在無(wú)意識間吸收了大量知識。讓學(xué)生學(xué)得輕松,變聽(tīng)課為主人,對學(xué)生主體性的發(fā)揮,創(chuàng )新意識和探索精神的培養產(chǎn)生了優(yōu)化的效果。

  多媒體課件如果運用得當,與數學(xué)課堂教學(xué)融為一體,相得益彰,就能提高數學(xué)教學(xué)質(zhì)量。但隨著(zhù)多媒體課件的廣泛應用,也有人認為:信息技術(shù)與一支筆、一塊黑板在本質(zhì)上并沒(méi)有區別,都只是一個(gè)輔助工具而已。所以,它的運用必須以提高教學(xué)質(zhì)量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會(huì )走彎路。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思11

  這學(xué)期,我擔任了小學(xué)六年級一班信息技術(shù)課的教學(xué)工作。作為一個(gè)在這一學(xué)科毫無(wú)經(jīng)驗的老師,這一學(xué)期可以說(shuō)是在摸索中前進(jìn)。

  信息技術(shù)活動(dòng)這門(mén)學(xué)科是讓學(xué)生能夠從日常生活出發(fā),基于自身興趣來(lái)選擇和研究問(wèn)題,主動(dòng)獲取知識的一門(mén)學(xué)科。蘇霍姆林斯基曾說(shuō)過(guò):人的內心里有一種根深蒂固的需求——總是感到自己是發(fā)現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界,這種需求特別強烈。信息技術(shù)活動(dòng)這種全新的學(xué)習形式,可以說(shuō)很好地迎合了兒童的這一心理需求,讓學(xué)生在現實(shí)生活情景中通過(guò)親自體驗來(lái)解決

  題的自覺(jué)學(xué)習,在教師指導下,從學(xué)習生活和社會(huì )生活中確定研究的小課題,以小組合作的方式進(jìn)行研究,加強了學(xué)生創(chuàng )新精神和實(shí)踐能力的培養,提高學(xué)生的社會(huì )責任感。、信息技術(shù)課的內容涵蓋非常廣泛,在這一學(xué)期的教學(xué)中,我與學(xué)生充分協(xié)作,一起來(lái)開(kāi)展好各項調查研究工作,在活動(dòng)的過(guò)程中真正體現出師生間的.民主、平等、互助。但是由于本學(xué)期恰逢創(chuàng )建蘇州市教育現代化學(xué)校,各種工作和活動(dòng)比較多,以致于信息技術(shù)活動(dòng)沒(méi)有能很好地扎實(shí)地開(kāi)展。在今后的教學(xué)中,我一定會(huì )利用好信息技術(shù)課這塊教學(xué)陣地,在信息技術(shù)課的教學(xué)中,不拘泥于教材,開(kāi)放課堂,走進(jìn)學(xué)生的生活,從學(xué)生的生活實(shí)際和真實(shí)需要出發(fā)創(chuàng )造性地開(kāi)展教學(xué),給學(xué)生創(chuàng )新思維與實(shí)踐能力的發(fā)展提供更廣闊的天地。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思12

  掌握本課程的知識不僅能夠強化學(xué)生瀏覽網(wǎng)頁(yè)的技巧,還能教導他們在互聯(lián)網(wǎng)上依據特定主題高效且精確地搜尋信息的策略。此舉有助于學(xué)生建立起一套全面的信息搜集思想和方法論,使其從被動(dòng)瀏覽轉變?yōu)獒槍μ囟▎?wèn)題、關(guān)鍵詞有目標地查找資料,從而有效提升學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò )獲取信息的能力。

  本課程旨在培養學(xué)員在日常學(xué)習和生活實(shí)踐中,根據自身所需查詢(xún)的主題信息,靈活選用適宜的信息檢索方式與策略的意識,從而提升其在網(wǎng)絡(luò )上獲取信息的技能。本課程的核心教學(xué)目標在于教授如何在互聯(lián)網(wǎng)上有效查找資料的方法。然而,教學(xué)過(guò)程中遇到的關(guān)鍵挑戰則是引導學(xué)員如何精準提煉出用于搜索的關(guān)鍵詞,以便更高效地定位所需信息。

  基于先前課程的鋪墊,我并未依賴(lài)于實(shí)例操作,而是選擇了較為放手的教學(xué)策略,主要通過(guò)提問(wèn)與講授的方式,引導學(xué)生探索搜索引擎的'功能以及常見(jiàn)的搜索引擎平臺。為了進(jìn)一步強化學(xué)習效果,我在教學(xué)過(guò)程中引入了知識競賽法,以此來(lái)穩固學(xué)生的知識掌握程度,同時(shí)也為能力較強的學(xué)生提供了展現自我的機會(huì ),從而拓展他們的知識視野與網(wǎng)絡(luò )運用技能。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思13

  隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)顯得越來(lái)越重要,要想在本世紀不成為新的文盲,就必須學(xué)會(huì )信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科。如今,信息技術(shù)課程已經(jīng)成為一門(mén)基礎學(xué)科,在中小學(xué)迅速得到普及和發(fā)展。篩選和獲取信息、準確地鑒別信息、創(chuàng )造性地加工和處理信息,如同“ 讀、寫(xiě)、算” 一樣成為學(xué)生應該具備的能力,同時(shí)信息技術(shù)教學(xué)還可以培養學(xué)生良好的信息素養,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的工具。那么我們應如何培養學(xué)生的這種基本能力呢?下面就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)體會(huì )。

  一、 合理安排,因地適宜、因材施教。

  盡管計算機和網(wǎng)絡(luò )已走進(jìn)我們的生活,但在學(xué)生的心目中,信息技術(shù)應用的真正價(jià)值學(xué)生們很難感受到,好像懂與不懂信息技術(shù)對他們的生活和學(xué)習并沒(méi)有帶來(lái)什么不便,且各個(gè)學(xué)校的設備與學(xué)生人數都不同,能否達到一人一機,讓學(xué)生多上機練習等等多方面的原因,所以學(xué)校要根據自己的教學(xué)設備和教學(xué)條件,合理安排、因地適宜、因材施教。所為 " 三人行必有我師 " ,因此我在帶領(lǐng)學(xué)生上第一節信息技術(shù)課時(shí),并沒(méi)有急于展開(kāi)教學(xué),而是根據學(xué)生的計算機操作技能水平的實(shí)際情況分組,將兩人分為一小組,一種是把操作技能水平較高的學(xué)生分在一組;另一種是將不同層次的學(xué)生混合搭配,分在一組,并在小組中選出負責人,進(jìn)行管理。這樣基礎好的學(xué)生可以幫助基礎差的學(xué)生,各組基礎好的學(xué)生也可以相互交流。這種分組合作的方法可培養學(xué)生的合作精神,課堂效率也明顯提高,另外組與組之間還要進(jìn)行 " 較量 " ,互相促進(jìn)。

  二、激發(fā)和保持學(xué)生的學(xué)習興趣。

  烏申斯基曾說(shuō)過(guò)這樣一句話(huà):“ 沒(méi)有興趣的強制性學(xué)習,將會(huì )扼殺學(xué)生探求真理的欲望! 若詢(xún)問(wèn)一個(gè)班的學(xué)生:“ 你喜歡上信息技術(shù)課嗎?” 會(huì )有全班人說(shuō)“ 喜歡!” 學(xué)生這種高漲的學(xué)習熱情,教師要積極調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性,滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望。在教學(xué)中,更要吸引他們,要化靜態(tài)為動(dòng)態(tài)、變抽象為形象、變虛為實(shí),使他們在愉快的學(xué)習環(huán)境下自主的學(xué)習,從而創(chuàng )造愉快的學(xué)習環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  1 、創(chuàng )造愉快的學(xué)習環(huán)境, 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

  精講多練。小學(xué)信息技術(shù)課的課時(shí)安排少,學(xué)生盼著(zhù)上信息技術(shù)課,如果坐在機房里,只能眼睛看著(zhù)老師講,那么原有的興趣就會(huì )被消磨掉。在學(xué)生練習操作或完成任務(wù)時(shí),可給學(xué)生播放悅耳的輕音樂(lè ),創(chuàng )造愉悅的課堂環(huán)境;這樣學(xué)生有了極強的參與意識,從而創(chuàng )造出一種愉快的學(xué)習環(huán)境。

  2 、 利用形象比喻,變抽象為形象,保持學(xué)生的學(xué)習興趣。

  對于小學(xué)生來(lái)說(shuō),信息技術(shù)教學(xué)中一些名詞術(shù)語(yǔ)最難被他們接受,適當應用形象生動(dòng)的比喻,對學(xué)生信息技術(shù)知識的學(xué)習尤為重要。這樣不僅提高了他們聽(tīng)課的興趣,而且還達到幫助理解和記憶的目的。例如:在學(xué)習運用 WindowsXP 中的“ 畫(huà)圖” 程序繪畫(huà)時(shí),需要設置前景色和背景色,這兩個(gè)詞語(yǔ)學(xué)生不易聽(tīng)懂,我就這樣講解:“ 同學(xué)們畫(huà)畫(huà)時(shí)要準備彩筆和畫(huà)紙,前景色就像我們在畫(huà)畫(huà)時(shí)用的彩筆的顏色,背景色則是我們畫(huà)紙的顏色” 。又如在介紹文件名的知識時(shí),學(xué)生往往不明白文件名為何要由基本名和擴展名兩部分組成,我就用了這樣一個(gè)比喻:“ 文件的名字就像我們人的姓名一樣,你的姓名是由姓和名字組成的,文件的基本名就像人的名字,擴展名就像人的姓,用來(lái)區分各種類(lèi)型的文件! 諸如此類(lèi)的比喻,很好地幫助學(xué)生理解,達到了比較理想的教學(xué)效果。

  3 、穿插游戲,安排競賽,保持學(xué)生學(xué)習興趣。

  愛(ài)玩是孩子的天性,喜愛(ài)游戲是孩子的共性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰性,對孩子們來(lái)說(shuō)更是擋不住的誘惑,電腦游戲的趣味性、刺激性、挑戰性能開(kāi)發(fā)智力,培養兒童的敏感性。對于基本技能的操作(如鍵盤(pán)、鼠標的操作),如果不注意加強興趣教學(xué),學(xué)生是很難掌握操作技能的。例如在進(jìn)行鍵盤(pán)和鼠標的操作練學(xué)時(shí),我有時(shí)安排游戲類(lèi)比賽。這樣,不僅使學(xué)過(guò)的內容得以理解和消化,還使學(xué)生的操作能力得到鍛煉和提高,收到了良好的教學(xué)效果。

  三、整合學(xué)科,多面發(fā)展。

  計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中更應注重把所學(xué)的知識和基本操作應用于日常學(xué)習和生活之中。因此,在計算機的教學(xué)過(guò)程中就必須與其他學(xué)科結合起來(lái),讓學(xué)生自覺(jué)做到“ 學(xué)有所用” 。如:在教學(xué) Word 或記事本時(shí),結合學(xué)生實(shí)際,讓他們用計算機寫(xiě)作文,并且對作文進(jìn)行修改等;教學(xué)畫(huà)圖軟件時(shí),讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實(shí)際的繪畫(huà);在教學(xué)上網(wǎng)時(shí),結合語(yǔ)文、數學(xué)等學(xué)科,查找自己需要了解的知識等,使學(xué)生在學(xué)習計算機過(guò)程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實(shí)用性,同時(shí)培養了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,也增長(cháng)了學(xué)生的知識面,還培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識與創(chuàng )造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。

  四、用好“ 小老師” ,師生相互協(xié)作。

  上信息技術(shù)課,教師的.輔導量大,經(jīng)常是多個(gè)同學(xué)同時(shí)提問(wèn),教師常常輔導不過(guò)來(lái),就應開(kāi)辦興趣小組,輔助課堂教學(xué)。根據學(xué)校的實(shí)際情況及學(xué)生實(shí)際學(xué)習的需求,辦課外興趣小組,讓學(xué)生通過(guò)課外興趣小組的學(xué)習,學(xué)到更多的計算機知識,而這些學(xué)生回到班上,就能成為老師的小助手,在課堂上起到骨干帶頭作用。如教學(xué) PowerPoint 時(shí),課本上已經(jīng)用圖文并茂的形式講的非常清楚了,這時(shí)可以先讓學(xué)生自學(xué),后根據實(shí)際操作情況進(jìn)一步講學(xué)生在操作時(shí)出現的問(wèn)題,同學(xué)們在自主學(xué)習的同時(shí)老師挑選學(xué)的好的學(xué)生當小老師巡視檢查其它同學(xué)的練習情況,對有困難的同學(xué)給予幫助。這樣形成了學(xué)生自主學(xué)、主動(dòng)練的集體自主活動(dòng)旋律,又使知識掌握得又快又好,并能更好地促進(jìn)學(xué)生間的團結協(xié)作。同時(shí)開(kāi)辦興趣小組,培養了學(xué)生的特長(cháng),也為參加各項活動(dòng)做好了準備工作,如參加市中小學(xué)生電腦制作比賽。因此開(kāi)辦興趣小組,可為一舉多用,只有把這項工作做好,才能更好的培養學(xué)生操作技能。

  五、組織競賽,體驗成功的快樂(lè )。

  在學(xué)生掌握了一定的操作技能后,很有必要對學(xué)生的學(xué)習效果進(jìn)行檢查,讓學(xué)生在競賽中體驗成功的快樂(lè )。于是組織開(kāi)展一些計算機競賽活動(dòng),比如“ 打字小能手” 、“ 小小畫(huà)家” 等,這些競賽的舉行可使學(xué)生感受到學(xué)有所成,提高了興趣的同時(shí)讓學(xué)生體驗到成功的快樂(lè )。

  總之,上好小學(xué)信息技術(shù)課,教師要使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),讓學(xué)生在玩中練,練中學(xué);讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到日常學(xué)習和生活中去;要從實(shí)際出發(fā),有針對性地來(lái)發(fā)揮學(xué)生的主體作用,充分發(fā)揮他們的內在學(xué)習潛能,以達到最佳的學(xué)習效果。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思14

  “二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語(yǔ),會(huì )電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑(huà)語(yǔ)中,可見(jiàn)計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養跨世紀的人才具有現實(shí)好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著(zhù)深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不一樣,它是一門(mén)實(shí)踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過(guò)程中,要求學(xué)生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續開(kāi)設了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì )計算機的使用,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和創(chuàng )造潛力。下方就結合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。

  一、游戲入門(mén),自覺(jué)學(xué)習。

  小學(xué)生對游戲個(gè)性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的`特點(diǎn)。根據這一特點(diǎn),能夠把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。

  例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰(shuí)的成績(jì)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實(shí)踐中發(fā)現,要取得好成績(jì)就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)光的練習后,學(xué)生們再玩這個(gè)游戲時(shí)就感到簡(jiǎn)單自如了。這樣,既持續了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺(jué)去學(xué)習計算機知識。

  二、直觀(guān)教學(xué),加深記憶。

  在教學(xué)中能夠充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀(guān)的教學(xué)方法,幫忙學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應根據其特點(diǎn),針對一些計算機術(shù)語(yǔ)、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生透過(guò)超多的操作來(lái)驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過(guò)程中,教師應加強輔導,在透過(guò)屏幕監視器或巡視的過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤(pán)時(shí),我提問(wèn)“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。透過(guò)討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒(méi)有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來(lái)輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時(shí)用橡皮擦寫(xiě)錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀(guān),讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng )新。

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般狀況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,透過(guò)長(cháng)時(shí)光的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )構成自我解決問(wèn)題的潛力。

  如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論。嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,務(wù)必使用易于學(xué)生理解的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在簡(jiǎn)單的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  這一節課上下來(lái),我覺(jué)得比較成功,學(xué)生真正“動(dòng)”起來(lái),思維“活”起來(lái)。開(kāi)放式的教學(xué)讓學(xué)生在“玩”中學(xué)知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建構個(gè)性化教學(xué)模式的基礎條件。學(xué)生學(xué)得主動(dòng),學(xué)得輕松,感受到了學(xué)習的快樂(lè )。

  鍵盤(pán)是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過(guò)鍵盤(pán)接口與主機相連,用戶(hù)通過(guò)敲鍵向計算機輸入信息。本課學(xué)生學(xué)習的是標準的110鍵鍵盤(pán),其中3個(gè)是Windows專(zhuān)用鍵。學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了鼠標操作的能力,在這一課安排學(xué)生認識鍵盤(pán)是符合學(xué)生的認知規律的。學(xué)生學(xué)習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫(huà)圖等簡(jiǎn)單的學(xué)習。教材根據教學(xué)重難點(diǎn)安排了四個(gè)學(xué)習板塊,分別是鍵盤(pán)分區,主鍵盤(pán)區,光標控制區和小鍵盤(pán)區。其中主鍵盤(pán)區是本課重點(diǎn),掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個(gè)鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學(xué)生在認識的基礎上,通過(guò)練習和實(shí)踐來(lái)掌握。

  直觀(guān)演示可以讓學(xué)生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學(xué)認識鍵盤(pán)四區時(shí),我做了一個(gè)課件,將鍵盤(pán)上的四區分別設為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生熟知各區的名稱(chēng)。然后再讓學(xué)生在自己的鍵盤(pán)上找到四區,加深了學(xué)生對鍵盤(pán)分區的認知力。

  任何教學(xué)都要以學(xué)重教,教學(xué)方法的選擇要根據教材和學(xué)情來(lái)確定。因此,教學(xué)主鍵區、光標控制區、小鍵盤(pán)區分別采用三種教學(xué)方法。

  1.教學(xué)主鍵盤(pán)區

 、沤虒W(xué)字符鍵:因為這部分內容比較簡(jiǎn)單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學(xué)”法來(lái)指導學(xué)生學(xué)習,具體流程為:嘗試自學(xué)(讓學(xué)生讀讀、劃劃、議議)──反饋交流(讓學(xué)生匯報學(xué)懂了的什么?)。讓學(xué)生覺(jué)得自學(xué)這段我能行!激起學(xué)生自主學(xué)習的欲望與沖動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情。

 、平虒W(xué)特殊控制鍵

  現代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我采用了“發(fā)現法”教學(xué)生學(xué)習。學(xué)習流程為:嘗試發(fā)現(讓學(xué)生在打開(kāi)的寫(xiě)字板中分別按這些鍵,說(shuō)說(shuō)你能發(fā)現什么)→匯報結果(要求學(xué)生匯報發(fā)現結果,集體交流)→實(shí)踐操作(讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過(guò)讓學(xué)生自己發(fā)現、探索,點(diǎn)燃學(xué)生求知的火花。最后讓學(xué)生在實(shí)踐中感受成功帶來(lái)的快樂(lè )。

  2.教學(xué)光標控制區

  這部分內容需要的文本頁(yè)較多,且內容簡(jiǎn)單明了,我采用了直觀(guān)演示教學(xué)法教學(xué)。讓學(xué)生先觀(guān)察課件演示,然后再自主實(shí)踐。通過(guò)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題讓學(xué)生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區別,

  3.教學(xué)小鍵盤(pán)

  這部分內容十分簡(jiǎn)單,不是教學(xué)重點(diǎn),教師要以略作介紹,學(xué)生對照教材自主實(shí)踐加以練習即可。

  在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,注重過(guò)程,各環(huán)節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學(xué)生的自我意識,避免正面否定學(xué)生,培養學(xué)生積極樂(lè )觀(guān)的態(tài)度。在這樣一個(gè)生動(dòng)愉悅的教學(xué)中,領(lǐng)悟鍵盤(pán)的認識是水到渠成的事情。

  小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)反思15

  電腦知識有很大的開(kāi)放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學(xué)生不斷創(chuàng )新的手段之一。

  三年級的'學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問(wèn)題——探索問(wèn)題——解決問(wèn)題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開(kāi)始老師就故意留一些在操作過(guò)程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過(guò)程中又要用到,讓學(xué)生帶著(zhù)問(wèn)題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導,最后解決實(shí)際操作問(wèn)題,通過(guò)長(cháng)時(shí)間的訓練,學(xué)生逐漸會(huì )形成自己解決問(wèn)題的能力。

  在教學(xué)時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書(shū)尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來(lái)。最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會(huì )了窗口的最小化、化、關(guān)閉?傊,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門(mén)課程,只要我們在平常的教學(xué)過(guò)程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語(yǔ)言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。

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