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最新幼兒園中班游戲活動(dòng)總結大全
總結就是把一個(gè)時(shí)間段取得的成績(jì)、存在的問(wèn)題及得到的經(jīng)驗和教訓進(jìn)行一次全面系統的總結的書(shū)面材料,它可以幫助我們總結以往思想,發(fā)揚成績(jì),因此十分有必須要寫(xiě)一份總結哦。那么我們該怎么去寫(xiě)總結呢?下面是小編收集整理的最新幼兒園中班游戲活動(dòng)總結大全,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

最新幼兒園中班游戲活動(dòng)總結大全1
游戲是幼兒的天性,它伴隨著(zhù)幼兒的成長(cháng),可以說(shuō),沒(méi)有游戲就沒(méi)有發(fā)展。區域活動(dòng)是孩子們探索的天堂,是讓幼兒在“有準備的環(huán)境”中和教師相互作用,并通過(guò)這樣的相互作用實(shí)現自主學(xué)習,獲得自我發(fā)展!队變簣@教育指導綱要》中明確指出:“教師應成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”,同時(shí)指出教師“要關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現和反映,敏感的察覺(jué)他們的需要,及時(shí)以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動(dòng)”。然而在幼兒園的區域活動(dòng)中,由于多種因素的影響,師幼互動(dòng)流于形式、停留于表面,不夠深入。在實(shí)踐過(guò)程中,教師往往存在不少指導上的困惑,主要表現在:
1、投放的材料,如何及時(shí)順應幼兒的興趣和發(fā)展需要?
2、孩子多時(shí),教師指導如何支持孩子個(gè)性需要和發(fā)展?
3、不知如何有效地幫助幼兒進(jìn)行活動(dòng),缺乏相應的指導策略。
這幾個(gè)難題影響了區域活動(dòng)的有效開(kāi)展,因此這一學(xué)期我們針對中班區域活動(dòng)教師指導策略進(jìn)行了研究,努力使幼兒在區域活動(dòng)中得到充分的.發(fā)展。
首先,觀(guān)察幼兒對區域投放材料的操作情況。因為材料是促進(jìn)幼兒發(fā)展的載體,科學(xué)投放各種材料,充分挖掘其教育價(jià)值是開(kāi)展區域活動(dòng)的保證。所以要時(shí)時(shí)關(guān)注材料投放的適宜性,使得材料最大程度的引發(fā)幼兒操作的機會(huì )和愿望。
1、層次性策略,滿(mǎn)足不同幼兒的發(fā)展水平。
我們在不同的區域針對每個(gè)幼兒的不同水平投放了具有層次性的材料。
比如操作區——“使用筷子”的創(chuàng )設,從情感體驗入手,根據幼兒原有水平的差異,在材料中予以區分:對使用筷子不熟練的幼兒,我們創(chuàng )設了給小動(dòng)物喂食的材料,讓幼兒嘗試夾方形或有棱角比較好操作的“食物”,幫助幼兒獲得成功,從而體驗幫助小動(dòng)物喂食的樂(lè )趣;對已有使用過(guò)筷子經(jīng)驗的幼兒,我們創(chuàng )設了喂小兔吃火鍋,我們提供的材料是:圓形的球比較難操作的材料。以這種方式使材料和形式具有挑戰性,幼兒在玩中,既體驗成功的喜悅,又獲得多方面的發(fā)展。
2、多樣性策略,滿(mǎn)足幼兒全面發(fā)展的需要。
在操作區——給小兔喂火鍋的材料中,幼兒不僅活動(dòng)了肌肉,而且在玩的過(guò)程中進(jìn)行點(diǎn)數體驗到數學(xué)在生活中的運用。再比如說(shuō)建筑區的活動(dòng):我們引導讓幼兒將積木分類(lèi)擺放,以幫助他們養成良好的收放玩具的習慣。在這個(gè)活動(dòng)中,幼兒在不斷地整理積木的過(guò)程中,發(fā)現不少問(wèn)題:
。1)整齊但不便于取放。
。2)異形的積木不好整理。
。3)怎樣讓大家都遵守一種擺放的方法。而在解決問(wèn)題的過(guò)程中幼兒學(xué)習了與同伴合作、感知了圖形間量的不同及組合變化、發(fā)展了口語(yǔ)表達能力,培養了幼兒動(dòng)腦筋的習慣,促進(jìn)了幼兒的各方面能力的發(fā)展。我們感受到,將目標、材料、形式進(jìn)行的有效結合能充分地挖掘材料的教育功能,促進(jìn)幼兒多方面能力的發(fā)展。
1、觀(guān)察先行,教師的介入要適時(shí)。
適時(shí)指導何時(shí)介入。從實(shí)錄和平時(shí)的觀(guān)察中我們發(fā)現:
。1)當幼兒的行為希望得到成人認可時(shí)要介入,例:美工區幼兒的作品展示;
。2)當幼兒有求助需求時(shí)要介入;
。3)當幼兒發(fā)生困難時(shí)要介入,例:益智區中小朋友的提議被其他小朋友否定時(shí);
。4)發(fā)生糾紛、活動(dòng)有停頓時(shí),例如:建筑區游戲時(shí)面對同樣的需求都拿一塊積木,發(fā)生爭搶?zhuān)荒芙鉀Q時(shí)教師都應該找準時(shí)機予以介入。
2、提出有啟發(fā)式的問(wèn)題,運用富有情景式的語(yǔ)言有效促進(jìn)幼兒能力的發(fā)展。
最新幼兒園中班游戲活動(dòng)總結大全2
游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),從游戲中可反映出一個(gè)人的能力及觀(guān)察事物的細致能力,同時(shí)也可鍛煉人的各方面的能力。本學(xué)期,我班開(kāi)設了銀行、醫院、小吃店、超市、娃娃家等游戲區。
剛開(kāi)始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭吵,后來(lái)我們進(jìn)行了改進(jìn),采用固定式插照片,早來(lái)的先插牌,晚來(lái)的當顧客,到游戲時(shí)間幼兒根據照片進(jìn)入游戲區,通過(guò)這種方法,同伴見(jiàn)變得友愛(ài)了,慢慢地還學(xué)會(huì )了互相協(xié)商、分配角色,整個(gè)游戲井然有序,老師再不必去說(shuō)“你當什么角色,他當什么角色”。
為利用空間大家互相學(xué)習,游戲區由原來(lái)教室搬到走廊活動(dòng),由于空間比較大,柜子又比較少,所以一開(kāi)始超市只有幾個(gè)柜子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒(méi)有柵欄的地方來(lái)回走,營(yíng)業(yè)員根本顧計不著(zhù),角色之間分不清,顯得有點(diǎn)亂,后來(lái)我們采用現成的椅子當柵欄,椅面朝外,可方便顧客買(mǎi)東西后休息,通過(guò)重新布置后,超市里的營(yíng)業(yè)員與顧客又能進(jìn)行正常的商品買(mǎi)賣(mài)。理發(fā)店、醫院我們也是采用這種方法。
醫院看病的程序其相互職責,幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節游戲課專(zhuān)門(mén)進(jìn)行的訓練,通過(guò)多次練習,幼兒對看病過(guò)程及相互職責有了一定、更深的了解。我們還制作了掛號、門(mén)診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉。為了減少幼兒等待時(shí)間,提高游戲興趣,掛號員除了掛號外,還將負責擦用過(guò)的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營(yíng)業(yè)員做喜糖;廚師做點(diǎn)心等,通過(guò)這種方法,幼兒始終有著(zhù)很高的游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。
隨著(zhù)年齡的增長(cháng),對于游戲要求、水平也會(huì )逐步變高,像超市有原來(lái)簡(jiǎn)單的商品買(mǎi)賣(mài),變會(huì )向顧客介紹產(chǎn)品、推銷(xiāo)自己。我們想盡一切辦法用語(yǔ)言吸引顧客,幼兒點(diǎn)子真多“我這里的貨便宜、新鮮”、“今天免費,明天不免費”“小姐要不要牙膏”等等。通過(guò)吆喝,幼兒的語(yǔ)言水平有了很大的`提高,而且也很好訓練了幼兒的膽量,對于好的點(diǎn)子,我們大家會(huì )學(xué)習、表?yè)P,漸漸地內向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營(yíng)業(yè)員等等,他們都有各自的分工,要求、任務(wù)各不相同。我們班的小朋友最喜歡游戲,一到游戲時(shí)間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理發(fā)店一樣,個(gè)個(gè)熱情,興趣高漲,每個(gè)角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。
游戲過(guò)程中,教師間接調控游戲的作用非常大,我們常會(huì )扮演角色參與到游戲中,巧妙指導游戲,引導幼兒創(chuàng )設游戲情節,協(xié)調偶爾發(fā)生的矛盾及各類(lèi)問(wèn)題,及時(shí)發(fā)現游戲中存在的問(wèn)題,為評價(jià)及下次活動(dòng)的開(kāi)展埋下伏筆。
在評價(jià)活動(dòng)中,我們常采用師生共同的方式進(jìn)行評價(jià)活動(dòng)。善于發(fā)現游戲中幼兒的閃光點(diǎn),加以表?yè)P,使之形成一種風(fēng)氣,又不忘總結游戲中存在的問(wèn)題,及時(shí)加以分析、討論,得出解決問(wèn)題的方法,以使幼兒揚長(cháng)避短。
班角色游戲過(guò)程中還會(huì )出現不少問(wèn)題,比如,想玩新主題新情節卻又沒(méi)有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定。游戲結束后,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì )。作為教師的我們總是滿(mǎn)足幼兒愿意說(shuō)、愛(ài)說(shuō)的心理,這能給孩子們的游戲增添一份色彩。在此基礎上引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商,對于游戲中出現的一些問(wèn)題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。
最新幼兒園中班游戲活動(dòng)總結大全3
游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著(zhù)不少的區別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了教育區角游戲、角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括益智區、美工區、科學(xué)區、建構區、生活區、語(yǔ)言區以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng),作一總結。
讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)在本學(xué)期著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。
第一,利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開(kāi)始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的`角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
第二,教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來(lái),我對晉杰說(shuō):“我給孩子穿衣服,你去買(mǎi)早點(diǎn)吧!彼貋(lái)時(shí)對我說(shuō):“我買(mǎi)了蛋糕!背赃^(guò)早點(diǎn),我看了一眼手表說(shuō):“哎呀,我要遲到了,來(lái)不及送寶寶了,”晉杰說(shuō):“你快點(diǎn)走吧,我去送他”。開(kāi)始時(shí),晉杰是被動(dòng)的與我交往,后來(lái)就變被動(dòng)為主動(dòng),協(xié)調我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開(kāi)心。由此可見(jiàn),在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動(dòng)的內容在多方面考慮下進(jìn)行了設置:如《我們身邊的科學(xué)》的主題活動(dòng)中,就設置了美工區、科學(xué)區、語(yǔ)言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動(dòng)中,就設置了生活區、美工區、語(yǔ)言區、建構區、益智區、科學(xué)區等。
其次,各個(gè)區角的創(chuàng )設也根據主題的具體情況而定。語(yǔ)言區通常投放一些與主題相關(guān)的圖書(shū)、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫(huà)棒等,還投放一些簡(jiǎn)單手工作品的示范圖,同時(shí)鼓勵幼兒粘貼自己覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的作品;在科學(xué)區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構區是根據主題而定。
除了角色游戲和教育區角游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫(huà)畫(huà),就讓他自由的想象涂畫(huà);有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡幼兒園中班游戲活動(dòng)總結,標簽:幼兒園工作總結,幼兒園見(jiàn)習總結。
玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會(huì )提前做好準備,對幼兒的興趣愛(ài)好做到心中有數,在幼兒來(lái)園之前準備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過(guò)程中,我們注意觀(guān)察每個(gè)幼兒表現出的興趣,個(gè)性語(yǔ)言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。
不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開(kāi)心,把你游戲中最快樂(lè )、最有趣的事情講給大家聽(tīng)好嗎?”由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了!薄澳銓W(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等等。
當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我們會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,去玩插塑吧。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。
在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。
最新幼兒園中班游戲活動(dòng)總結大全4
在上課之前,我了解了下幼兒的興趣以及能力水平,根據中班幼兒年齡特點(diǎn),中班幼兒基本動(dòng)作更加靈活。本次活動(dòng)有利于充分調動(dòng)幼兒的積極性。在運水過(guò)程中,幼兒要先通過(guò)小橋才能到達目的地,這樣有利于鍛煉幼兒自身的協(xié)調平衡能力。在幼兒自由選擇路線(xiàn)中,讓幼兒自由選擇工具和路線(xiàn)中,充分給幼兒自由選擇的空間。
我們都知道好游戲是孩子們的天性,中班孩子探索欲望強,他們已經(jīng)不限于教師傳授的單一的游戲方法,總是在游戲中創(chuàng )造各種新的玩法,為了滿(mǎn)足孩子們的探索欲,我設立了兩個(gè)目標:一是引導幼兒積極探索運水的方法,練習持物在寬25厘米的平行線(xiàn)中間走發(fā)展幼兒走、跑、平衡等基本動(dòng)作;二是培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒關(guān)心他人,幫助他人的情感。
班級是我們班的孩子,下午天氣比較熱,我開(kāi)始帶著(zhù)他們做熱身運動(dòng),其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單,可是也許是天熱煩躁的緣故,我自己做這個(gè)運動(dòng)的時(shí)候也是無(wú)精打采的,最后導致我們的熱身運動(dòng)根本就沒(méi)達到預計的要求。
活動(dòng)在設計的時(shí)候,有很多細節問(wèn)題沒(méi)有考慮到位。孩子在運水的時(shí)候,我的指導語(yǔ)太少了,而且只顧著(zhù)看前面的孩子,忽略了后面的'孩子。整節課,孩子的運動(dòng)量沒(méi)有達到,以至于我問(wèn)孩子有沒(méi)有出汗時(shí),孩子都回答說(shuō)沒(méi)有,所以路線(xiàn)設計有一定的問(wèn)題。教師示范時(shí),一共兩個(gè)桶,我是一個(gè)手拿一個(gè)舀水的,等到孩子運水時(shí),我發(fā)現了問(wèn)題,叫孩子一個(gè)一個(gè)舀,另一個(gè)先放在地上,整個(gè)過(guò)程幼兒也是無(wú)精打采的,我沒(méi)有站在孩子的角度,把很多細節方面都考慮清楚,才導致這么多的問(wèn)題。
課后我反思了下今天的教學(xué),從開(kāi)始我就沒(méi)有好好建立一個(gè)良好的“體育老師”的狀態(tài),自己也沒(méi)有進(jìn)入角色,在課堂中遇見(jiàn)了突發(fā)狀況,還是不能好好的去解決。沒(méi)有良好的開(kāi)端,就不會(huì )有優(yōu)異的課堂,在對于新課程的問(wèn)題時(shí),我更多的還是要去探知下它的大概,而不是手足無(wú)措的上下去。語(yǔ)言的引導以及角色的切入,也在體育課上是必要的,最重要的是直接的口令以及專(zhuān)業(yè)的口語(yǔ),也是必不可少的。
情境教學(xué)能避免體育教學(xué)中的“說(shuō)教式”傳統方法,使幼兒在活動(dòng)、鍛煉、玩樂(lè )中受到潛移默化的教育,如何在這節單純的運水活動(dòng)中設計出“情境”呢,我設計成我國很多地方遭受著(zhù)百年不遇的大旱,給人們的生活、生產(chǎn)帶來(lái)了很大的困難,需要小朋友們來(lái)為災區人民―運水,讓小朋友們從小就學(xué)會(huì )”一方有難,八方支援”這個(gè)傳統的美德,同時(shí)也讓孩子們知道水是生命之源,要愛(ài)惜水、珍惜水,這樣即能滲透的情感教育,又能提高幼兒的上課的積極性。
一、運用教育內容創(chuàng )設情境、運用游戲創(chuàng )設情景,讓幼兒都喜歡玩,使幼兒在動(dòng)中有趣,動(dòng)中有情,動(dòng)中有練,通過(guò)意境情緒的驅使幼兒進(jìn)行積極學(xué)習,從而達到學(xué)習效果,在體育課的各個(gè)部分適當地加入音樂(lè ),可使幼兒處于各種不同的情境中。當幼兒順利完成任務(wù)的時(shí)候,放雄厚的音樂(lè )可以振奮人心時(shí),可使幼兒激情百倍,達到一定的運動(dòng)量。當音樂(lè )節奏輕松歡快時(shí),幼兒會(huì )處于一種輕松的情境中,有利于消除疲勞。
二、在體育課中,教師應為幼兒提供身體練習的機會(huì )和條件,保證幼兒運動(dòng)的時(shí)間要充分,次數要恰當,教師講解、示范應簡(jiǎn)明,避免過(guò)多的排隊,克服因體育器材少,活動(dòng)內容貧乏或分組太少而導致等待時(shí)間過(guò)長(cháng)的毛病。
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