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美術(shù)師崗位職責
在現在的社會(huì )生活中,需要使用崗位職責的場(chǎng)合越來(lái)越多,崗位職責包括崗位職務(wù)范圍、實(shí)現崗位目標的責任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個(gè)崗位之間的相互關(guān)系等。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編幫大家整理的美術(shù)師崗位職責,歡迎大家分享。

美術(shù)師崗位職責1
工作職責:
制作次時(shí)代實(shí)時(shí)的3d游戲引擎中使用的`3d角色的模型和貼圖。
職位要求:
1、專(zhuān)科以上學(xué)歷(藝術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè))或藝術(shù)類(lèi)相關(guān)院校畢業(yè)(包括建筑設計,工業(yè)設計,紡織/時(shí)裝設計等)。
2、精通2d設計、繪畫(huà)、制圖等。
3、熟練掌握以下至少一種3d軟件 (3d studio max, maya, softimage等)。
4、深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作。
5、注:請附上三維和手繪作品。
美術(shù)師崗位職責2
崗位職責:
1、負責app界面設計的整體視覺(jué)風(fēng)格設定;
2、app主界面和功能界面ui設計;
3、負責項目中各種交互界面、圖標、ogo等相關(guān)元素的設計與制作;
4、與項目團隊配合,參與設計體驗,對ui效果進(jìn)行改進(jìn);
5、配合運營(yíng)團隊完成運營(yíng)工作中的.圖像設計需求。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,設計相關(guān)專(zhuān)業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)基礎和設計功底;
2、三年以上ui設計實(shí)操經(jīng)驗,有成功app項目設計經(jīng)驗優(yōu)先;
3、熟練運用photoshop、ustrator、axure等相關(guān)設計軟件,手繪加分。
美術(shù)師崗位職責3
崗位職責:
1.根據項目產(chǎn)品的設計需求,進(jìn)行ui界面/圖標/產(chǎn)品logo的`設計和制作
2.根據上級指定分配任務(wù),完成ui量化制作任務(wù)
3.配合技術(shù)和策劃,運用cocos引擎,跟進(jìn)對應制作界面的拼制整合以及后續設計改進(jìn)
任職資格:
1.全日制本科學(xué)歷,2年以上游戲ui工作經(jīng)驗,有良好的設計視野和美術(shù)基本功
2.對界面/用戶(hù)交互,色彩搭配運用,文字設計,版面設計等知識有一定的認知和理解
3.熟練使用photoshop,illustrator,after effects or同類(lèi)型動(dòng)效軟件,可獨立進(jìn)行圖標,界面,產(chǎn)品logo的設計和制作
4.具備良好的責任心和溝通協(xié)作素質(zhì),熱愛(ài)游戲行業(yè),善于分析成功產(chǎn)品
美術(shù)師崗位職責4
工作職責:
1、獨立完成設計及制作任務(wù);
2、負責公司平臺版面的美化處理、廣告圖片的優(yōu)化,包括平臺頁(yè)面排版和設計等、制作推廣圖片、網(wǎng)站banner圖片、企業(yè)活動(dòng)宣傳頁(yè)等;
3、引導并規范網(wǎng)站的界面表現,優(yōu)化用戶(hù)體驗,并確保技術(shù)實(shí)施;
4、公司(微信、微博)的圖片處理、設計及優(yōu)化;
5、負責公司廣告宣傳設計;
6、與其他部門(mén)、策劃人員充分溝通,分析市場(chǎng)策劃方案及制作需求,充分理解意圖,設計和創(chuàng )作平面方案。
任職資格:
1、平面設計、網(wǎng)站設計3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;熟練掌握設計相關(guān)軟件;
2、有兒童圖書(shū)排版、封面設計、網(wǎng)絡(luò )宣傳圖,廣告宣傳制作經(jīng)驗;
3、有很強的創(chuàng )意能力和活躍的設計思維,良好的.審美,能夠提供整體的設計思路;
4、網(wǎng)店的整體裝修和設計,提升店鋪個(gè)性和產(chǎn)品個(gè)性,準確表達產(chǎn)品的賣(mài)點(diǎn);
5、有策劃能力及實(shí)際經(jīng)驗者優(yōu)先錄用;
6、面試需攜帶作品。
美術(shù)師崗位職責5
職位描述:
1、根據策劃案的要求,進(jìn)行游戲特效的設計和制作,及后期特效的.制作;
2、協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成特效制作及程序實(shí)現,確保游戲制作項目順利進(jìn)行。
任職要求:
1、2年以上游戲行業(yè)特效經(jīng)驗;
2、能熟練使用unity3d,ae,photoshop,cocostudio,等專(zhuān)業(yè)軟件
3、具備一定的繪畫(huà)能力,能夠自主繪制完成手繪特效,序列幀特效,骨骼動(dòng)畫(huà)特效,ui特效等項目需求;
4、具有一定審美能力,有較好的色彩感覺(jué),掌握基本的動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律
5、跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)、特效的最終表現效果,提出改善意見(jiàn)并實(shí)施修改,優(yōu)秀的設計效果落實(shí)能力
6、具備一定的ui界面設計及理解能力,配合策劃完成界面體驗的提升
7、具備團隊精神,吃苦耐勞,積極務(wù)實(shí)的工作態(tài)度,具備不斷提高自身的強烈意愿以及較強的學(xué)習能力
美術(shù)師崗位職責6
崗位職責:
1.與美術(shù)總監緊密合作,確定角色的美術(shù)風(fēng)格,確保角色相關(guān)資源制作品質(zhì)
2.確立角色制作從原畫(huà)、模型、rig、動(dòng)畫(huà)、morph的全流程規范
3.從美學(xué)和技術(shù)角度,攻堅角色制作中的難題
4.與技術(shù)團隊合作確立性能、資源以及制作流程的.優(yōu)化方案
5.搭建角色團隊,包括招聘,培訓,核心培養等
任職要求:
1.兩年以上角色團隊主管經(jīng)驗
2.精通包括zbrush,maya,3d max等3d軟件工具鏈
3.精通包括substance,quixel suite,photoshop等材質(zhì)貼圖制作軟件工具鏈
4.扎實(shí)的傳統美術(shù)基礎,包括但不限于人體解剖和造型的理解
5.熟諳頂尖游戲美術(shù)制作流程和工藝標準
6.熟練使用ue4并熟悉其角色,動(dòng)畫(huà)等流程
美術(shù)師崗位職責7
崗位職責:
1、負責游戲內角色模型動(dòng)畫(huà)的制作
崗位要求:
1、兩年以上ue4引擎經(jīng)驗
2、了解游戲角色動(dòng)畫(huà)制作以及骨骼蒙皮制作規則
3、對動(dòng)畫(huà)有獨到見(jiàn)解能力,熟練掌握運動(dòng)規則,節奏感強,能夠根據角色造型創(chuàng )造出豐富的`人物性格
4、溝通能力優(yōu)秀,與相關(guān)的配合環(huán)節經(jīng)驗要豐富
美術(shù)師崗位職責8
1.需熟練使用flash設計軟件,能快速制作flash美術(shù)作品;
2.具備扎實(shí)的'美術(shù)和造型基礎以及活躍的創(chuàng )作思維;
3.擅長(cháng)q版風(fēng)格的人物和場(chǎng)景設計者優(yōu)先;
4.色彩掌控能力、設計能力、想象力豐富、手繪能力出眾;
5.精通flash/photoshop等相關(guān)設計軟件;
6.有自己的獨特思維,創(chuàng )意良好的設計理念;
7.美術(shù)功底優(yōu)秀者可以放寬條件,公司可提供flash軟件培訓。
美術(shù)師崗位職責9
職位描述
1、獨立完成整體場(chǎng)景的設計工作、設定與制作;
2、負責繪制游戲內場(chǎng)景圖片并輸出;
3、擅長(cháng)場(chǎng)景的美術(shù)宣傳圖制作;
職位要求
1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先
2、熟練使用photoshop及iustrator等繪圖軟件;
3、有豐富的設計經(jīng)驗,足夠的相關(guān)知識儲備了,熟悉歐美風(fēng)格題材有限;
4、有良好的美術(shù)修養和出色的手繪能力,足夠的深入能力;
5、工作踏實(shí)認真,責任心強,有良好的`溝通與協(xié)調能力,能與各個(gè)部門(mén)保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門(mén)開(kāi)展相關(guān)工作,處理事情有大局觀(guān);
6、能承受較大的工作壓力。
美術(shù)師崗位職責10
崗位職責:
制作實(shí)時(shí)3d游戲引擎中使用的3d物件、場(chǎng)景的模型和貼圖;
了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項目的`具體需求;
及時(shí)學(xué)習新的軟件工具和技術(shù);
根據項目進(jìn)度執行分配的任務(wù),同時(shí)滿(mǎn)足質(zhì)量要求;
在將任務(wù)作品交送于組長(cháng)審查前,應先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查;
解決組長(cháng),美術(shù)總監,和客戶(hù)指出的問(wèn)題;
遇到任何困難時(shí),應及時(shí)告知組長(cháng)。
崗位要求:
具備3d美術(shù)設計經(jīng)驗
大專(zhuān)及以上學(xué)歷,藝術(shù)類(lèi)相關(guān)院;驅(zhuān)業(yè)(包括動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)畫(huà),數字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設計,國畫(huà),油畫(huà),雕塑,版畫(huà),建筑設計,紡織/時(shí)裝設計等)精通2d設計、繪畫(huà)、制圖等
熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage等)
深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
申請該職位時(shí),請發(fā)送簡(jiǎn)歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統美術(shù)作品)
美術(shù)師崗位職責11
1、熱愛(ài)cg動(dòng)畫(huà),熱愛(ài)游戲;
2、善于觀(guān)察和分析,對人物及不同生物的運動(dòng)規律有一定了解;
3、精通3dmax,cs骨骼系統,能熟練的使用sink蒙皮和動(dòng)作的制作;
4、有良好的動(dòng)作設計概念,動(dòng)作流暢、合理、有創(chuàng )意。善于利用動(dòng)作塑造人物的`性格,善于設計個(gè)性且漂亮的打斗動(dòng)作;
5、學(xué)習和溝通能力強,有責任心,有良好的團隊精神;
6、有3d游戲動(dòng)作制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、能力優(yōu)秀者可適當放低學(xué)歷要求。
美術(shù)師崗位職責12
工作職責:
負責影視游戲中的美術(shù)設計;
負責游戲插圖,海報、宣傳kv、視覺(jué)創(chuàng )意的設計;
配合其他崗位同事完善游戲最終表現效果;
負責外包資源的跟進(jìn)與修改。
任職要求:
3年以上影視或游戲美術(shù)行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗;
美術(shù)功底扎實(shí),設計能力優(yōu)秀,真人及寫(xiě)實(shí)題材設計能力佳;
有優(yōu)秀的.審美能力(偏歐美審美),視野廣闊,用戶(hù)理解能力強;
擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)類(lèi)美術(shù)風(fēng)格,有現代戰爭類(lèi)美術(shù)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
有成熟個(gè)人作品(影視、游戲海報、宣傳視覺(jué)物料、概念視覺(jué)設計、視頻創(chuàng )作等);
具有良好的溝通能力與團隊合作精神,責任心強;
有豐富的美術(shù)行業(yè)資源,有良好的管理和與外部供應商合作的能力。
美術(shù)師崗位職責13
1、需熟練使用fash設計軟件,能快速制作fash美術(shù)作品;
2、具備扎實(shí)的美術(shù)和造型基礎以及活躍的創(chuàng )作思維;
3、擅長(cháng)q版風(fēng)格的`人物和場(chǎng)景設計者優(yōu)先;
4、色彩掌控能力、設計能力、想象力豐富、手繪能力出眾;
5、精通fash/photoshop等相關(guān)設計軟件;
6、有自己的獨特思維,創(chuàng )意良好的設計理念;
7、美術(shù)功底優(yōu)秀者可以放寬條件,公司可提供fash軟件培訓。
美術(shù)師崗位職責14
崗位職責:
1、負責各種角色場(chǎng)景的綁定和動(dòng)作制作;
2、根據項目需求及品質(zhì),按時(shí)完成游戲的.動(dòng)畫(huà)和角色動(dòng)作制作;
3、使用軟件3dmax。
requirement :
任職資格:
1、具備專(zhuān)業(yè)美術(shù)訓練經(jīng)歷,了解基本美學(xué)規律;具備實(shí)戰經(jīng)驗;
2、熟練掌握3dmax并精通骨骼,蒙皮,動(dòng)畫(huà)制作;
3、有良好的節奏感和很強的表演欲望,善于觀(guān)察和分析,能夠按照要求制作精準的動(dòng)畫(huà);
4、對于高品質(zhì)動(dòng)畫(huà)有著(zhù)不懈追求,對人物及不同生物的運動(dòng)規律有一定了解,具備創(chuàng )新意識;
5、對于游戲有極大熱情,主動(dòng)積極,有創(chuàng )作激情;
6、具備較強的溝通及學(xué)習能力,有責任心,勇于接受挑戰,強烈的學(xué)習意愿及追求自我發(fā)展的愿望。
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