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unity崗位職責
在日新月異的現代社會(huì )中,很多地方都會(huì )使用到崗位職責,制定崗位職責能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導致部門(mén)之間或是員工之間出現工作推脫、責任推卸等現象發(fā)生。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的unity崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

unity崗位職責1
崗位要求:
1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,7年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開(kāi)發(fā)引擎,有layabox引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規范、結構清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛(ài)游戲開(kāi)發(fā),善于學(xué)習總結,樂(lè )于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據開(kāi)發(fā)要求,使用layabox等相關(guān)引擎獨立開(kāi)發(fā)各類(lèi)小游戲;
2、負責游戲中的`功能模塊開(kāi)發(fā),包括ui實(shí)現、動(dòng)畫(huà)特效、邏輯開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化等;
3、與項目組策劃、美術(shù)人員共同討論開(kāi)發(fā)需求及設計游戲實(shí)現細節;
4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來(lái)撩
unity崗位職責2
崗位職責:
1、使用unity3d研發(fā)ios/android平臺的手機網(wǎng)游;
2、根據項目需求開(kāi)發(fā)unity3d工具插件。
任職要求:
1、有扎實(shí)的c++及c#編程基礎,有兩年以上unity編程經(jīng)驗,完整參與過(guò)至少 一個(gè)已上線(xiàn)的項目;
2、良好的3d圖形學(xué)基礎,有3d游戲制作經(jīng)驗;
3、熟練掌握mecanim、狀態(tài)機、尋路、ngui等常用的游戲開(kāi)發(fā)知識;
4、具備良好的`分析解決問(wèn)題的能力、學(xué)習能力、團隊協(xié)作能力;
6、良好的英文水平,具備閱讀純英文文檔的能力;
7、計算機及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科或以上學(xué)歷;
8、熱愛(ài)游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗者優(yōu)先;
符合以下條件的一條或多條者優(yōu)先:
1、熟悉direct3d硬件管線(xiàn)和可編程管線(xiàn),渲染管道優(yōu)化經(jīng)驗,良好的shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
2、有動(dòng)作類(lèi)、moba類(lèi)游戲的制作經(jīng)驗,對于打擊感、復雜動(dòng)畫(huà)、判定等有制作的經(jīng)驗;
3、對于資源管理、數據存儲、熱更新、游戲開(kāi)發(fā)流程優(yōu)化等有豐富的經(jīng)驗者;
unity崗位職責3
職責描述:
1 使用unity引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā);
2 實(shí)現策劃的游戲設計需求;
任職要求:
1 計算機或相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2 計算機基礎扎實(shí),熟練掌握c/c++,熟悉lua;
3 一年以上unity游戲制作經(jīng)驗;
4 邏輯思維能力強,善于分析和解決問(wèn)題,勇于探索不同方法來(lái)解決難題;
5 良好的溝通能力,有團隊合作精神;
6 熱愛(ài)游戲,關(guān)注游戲細節,制作時(shí)關(guān)注游戲的`完整性,對游戲有獨特見(jiàn)解的尤佳。
unity崗位職責4
職責描述:
1、負責unity相關(guān)3d引擎開(kāi)發(fā)、集成工作;
2、負責客戶(hù)端相關(guān)邏輯開(kāi)發(fā);
3、與設計人員溝通協(xié)調,確定3d場(chǎng)景;
4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場(chǎng)景,并編寫(xiě)相關(guān)腳本;
5、對大規模3d場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化;
6、具有較強的邏輯思維能力。
職位要求:
1、3年以上unity3d引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,熟悉3d技術(shù);
2、有團隊開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
3、精通c#語(yǔ)言及面向對象編程,具有嚴謹的邏輯思維能力;
4、良好的英文能力、具有良好的'自學(xué)能力;
5、責任感強,工作認真負責;
6、富于團隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問(wèn)題的能力;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專(zhuān)
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
unity崗位職責5
崗位職責:
1、負責指導、審核項目總體技術(shù)方案,對各個(gè)項目結果進(jìn)行最終質(zhì)量評估,提供多媒體軟件、硬件的技術(shù)支持;
2、參與技術(shù)業(yè)務(wù)制定流程及與其他部門(mén)的技術(shù)對接工作;
3、負責協(xié)調項目開(kāi)發(fā)和實(shí)施,完成整體或者模塊軟件設計、代碼編寫(xiě)、調試等環(huán)節,把握項目的整體進(jìn)度;
4、負責公司內部的的源代碼管理,提交、整理各階段輸出技術(shù)歸檔文件;
5、負責與其他部門(mén)之間的.溝通與協(xié)作,協(xié)調公司各相關(guān)部門(mén)提出的系統更新、新產(chǎn)品等技術(shù)需求;
6、進(jìn)行互動(dòng)多媒體的配型、集成設計、創(chuàng )新和研發(fā)。
任職要求:
1、三觀(guān)正、悟性高、忠誠勤勉;
2、本科以上學(xué)歷,行業(yè)經(jīng)驗8年以上,具有較強的管理、溝通、協(xié)調能力;
3、 熟悉unity3d、as3、java等或精通其一的編程技術(shù);
4、 熟悉網(wǎng)絡(luò )、串口通訊編程、有單片機編程經(jīng)驗;
5、 熟悉系統集成、智能化項目;具有工程現場(chǎng)項目實(shí)施、管理經(jīng)驗(熟悉目前主流的展覽展示、投影演播,多媒體設備及軟件技術(shù),熟悉多媒體互動(dòng)技術(shù));
6、熟練掌握圖像處理,精通opencv編程、具有圖像算法工作經(jīng)驗且對多媒體設備熟悉者優(yōu)先。
unity崗位職責6
任職要求:
1. 熟悉運用unity3d游戲引擎以及各種輔助軟件進(jìn)行特效制作;具備一定手繪風(fēng)格特效制作能力,適應2d&3d特效動(dòng)畫(huà)。
2. 能準確表達和表現游戲所需風(fēng)格和特點(diǎn),對運動(dòng)規律有較深認識,美感好;
3、對游戲和游戲特效有創(chuàng )造激情,具備良好的`溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力。
4、有強烈的責任心和認真好學(xué)的工作態(tài)度
unity崗位職責7
職責描述:
1、使用unity 3d引擎開(kāi)發(fā)過(guò)pc端以及手機端程序;
2、參與局域網(wǎng)多人研發(fā)工作;
3、unity 3d場(chǎng)景中的各項交互功能開(kāi)發(fā)和實(shí)現;
4、使用unity3d進(jìn)行游戲客戶(hù)端核心模塊開(kāi)發(fā),負責游戲核心架構的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
5、撰寫(xiě)unity3d技術(shù)研究文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔、美術(shù)制作規范文檔;
6、負責項目?jì)乳_(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓及團隊技術(shù)提升工作;
7、協(xié)調各個(gè)研發(fā)部門(mén)人員合作共同完成項目進(jìn)度。
任職要求:
1、了解unity 3d的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎,熟悉計算機圖形學(xué),可自行編寫(xiě)游戲所需的'一些效果(shader,特效,動(dòng)畫(huà));
2、了解diret x或opengl,能與前期美工師結合實(shí)現場(chǎng)景的互動(dòng);
3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶(hù)端效率問(wèn)題;
4、有unity3d游戲客戶(hù)端底層架構經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò )層,數據層,邏輯層,ui架構);參加過(guò)一款以上項目管理者優(yōu)先。
5、精通unity行為樹(shù)以及動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機。
說(shuō)明:該崗位為正澤全資子公司漢火科技招聘
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