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燈光崗位職責

時(shí)間:2023-02-05 09:01:52 崗位職責 我要投稿

燈光崗位職責

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,接觸到崗位職責的地方越來(lái)越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編為大家收集的燈光崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

燈光崗位職責

燈光崗位職責1

  崗位職責:

  1、負責影視動(dòng)畫(huà)三維部分的燈光渲染等工作;

  2、負責渲染優(yōu)化,對三維場(chǎng)景按鏡頭分層渲染;

  3、負責項目中初步后期合成;

  任職資格:

  1、熟練掌握maya材質(zhì)、燈光、渲染模塊;

  2、精通maya材質(zhì)節點(diǎn)及原理;

  3、有良好的色彩感覺(jué),能夠獨立完成鏡頭中燈光布置;

  4、完成鏡頭最終材質(zhì)設置及渲染工作。

  5、個(gè)人能力優(yōu)秀者,上述應聘要求可適當放寬;

燈光崗位職責2

  職位描述:

  1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

  2、根據導演或總監等領(lǐng)導的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作

  3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項目團隊的其他成員緊密合作

  職位要求:

  1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓機構畢業(yè),1年以上的影視項目工作經(jīng)驗;

  2、熟練使用三維制作軟件;

  3、較高的藝術(shù)修養,以及良好的溝通能力;

  4、熱愛(ài)cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習資源,有團隊精神,能適應一定程度的.工作壓力。職位描述:

  1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

  2、根據導演或總監等領(lǐng)導的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作

  3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項目團隊的其他成員緊密合作

  職位要求:

  1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓機構畢業(yè),1年以上的影視項目工作經(jīng)驗;

  2、熟練使用三維制作軟件;

  3、較高的藝術(shù)修養,以及良好的溝通能力;

  4、熱愛(ài)cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。x

燈光崗位職責3

  工作職責:

  擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)/科幻/戰爭風(fēng)格的概念設計工作;

  需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門(mén)保持緊密的合作與溝通;

  需要與主美緊密合作,為團隊提供美術(shù)方向;

  具備快速表現的能力;

  具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;

  具備良好的.語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度;

  任職要求:

  有35年的概念設計工作經(jīng)歷;

  設計/繪畫(huà)相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷;

  有堅實(shí)的繪畫(huà)技巧和良好的色彩感;

  有高超的創(chuàng )造力以及良好的創(chuàng )新設計感;

  對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

  熟悉逼真的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格;

  掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

  具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫(huà)的能力;

  具備良好的溝通能力;

  具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習意愿;

  對3d制作實(shí)現過(guò)程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  對于游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)激情,做事積極主動(dòng);

  有3a級游戲概念設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

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