cocos2dx開(kāi)發(fā)工程師崗位職責
在當下社會(huì ),越來(lái)越多人會(huì )接觸到崗位職責,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的`任務(wù)。崗位職責到底怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的cocos2dx開(kāi)發(fā)工程師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

cocos2dx開(kāi)發(fā)工程師崗位職責1
崗位職責:
1、負責手游模塊設計與開(kāi)發(fā);
2、負責手游項目程序設計開(kāi)發(fā)及維護。
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、熟悉LUA腳本語(yǔ)言,有C++基礎更佳;
3、熟悉游戲客戶(hù)端的開(kāi)發(fā)流程,熱愛(ài)游戲;
4、熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實(shí)、負責,有良好的抗壓能力;
5、熟悉cocos2d-x優(yōu)先。
cocos2dx開(kāi)發(fā)工程師崗位職責2
崗位職責:
1.負責手游客戶(hù)端開(kāi)發(fā)(RPG)
2.負責游戲界面編輯器的開(kāi)發(fā)。
2. 提供適用于公司內游戲引擎的運行庫。
3.與各產(chǎn)品交互設計師溝通需求,持續改進(jìn)。
4.實(shí)現公司內界面編輯器的統一。
崗位要求:
1. 211大學(xué)計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上畢業(yè),985更佳。
2.有1年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先,有cocos2dx開(kāi)發(fā)經(jīng)驗。
3.熟練掌握C++,熟練使用任意一門(mén)腳本語(yǔ)言。
4.扎實(shí)的數據結構與算法基礎。
5.全面系統的計算機知識體系,熟悉操作系統、編譯原理、網(wǎng)絡(luò )、數據庫。
6.有編輯器開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,有游戲行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。
cocos2dx開(kāi)發(fā)工程師崗位職責3
崗位職責:
1、使用cocos2d-x + lua開(kāi)發(fā)手機網(wǎng)絡(luò )游戲客戶(hù)端;
2、根據項目需求,設計和實(shí)現很好的用戶(hù)交互體驗,進(jìn)行游戲架構設計及開(kāi)發(fā)工作;
3、根據策劃需求,協(xié)同完成程序的編碼、調試、配置等工作;
4、與產(chǎn)品、美術(shù)以及游戲設計小組密切的合作,共同開(kāi)發(fā)成功的游戲。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、有獨立完成棋牌項目的客戶(hù)端架構,負責游戲核心模塊的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
3、精通Lua開(kāi)發(fā),可獨立完成邏輯,ui等開(kāi)發(fā);
4、熟悉cocos2d-x引擎,使用cocos2d-x三年以上,能熟練使用XCode開(kāi)發(fā)及優(yōu)化程序;
5、熟悉iOS和Android開(kāi)發(fā)流程;
6、熟練使用cocostudio工具;
7、有ios/android上線(xiàn)項目經(jīng)驗,維護過(guò)上線(xiàn)項目;
8、熟練掌握c++/lua/object-c/java;
9、具有較強的學(xué)習能力,能夠快速接受并使用新知識解決問(wèn)題。
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