游戲客戶(hù)端崗位職責
在社會(huì )發(fā)展不斷提速的今天,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編為大家整理的游戲客戶(hù)端崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲客戶(hù)端崗位職責1
崗位職責:
1、完善公司前端客戶(hù)端產(chǎn)品線(xiàn)架構,讓算法以及計算能觸達客戶(hù);
2、制定開(kāi)發(fā)標準和規范、組織代碼評審,帶領(lǐng)前端團隊朝著(zhù)更高更強的目標前進(jìn);
3、與科學(xué)家、產(chǎn)品經(jīng)理一起,深入業(yè)務(wù)和算法,突破學(xué)術(shù)和工程的極限。
任職要求:
1、具有三年以上產(chǎn)品級前端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
2、熟練掌握流行的前端框架,例如angular vue reacat,以及webpack等工具;
3、具有系統架構能力,有使用Electron框架進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的`經(jīng)驗;
4、具有良好的溝通能力,獨立工作能力和解決問(wèn)題的能力。
具有以下條件優(yōu)先考慮:
1、有3D模型可視化經(jīng)驗,了解Canvas、WebGL、Three、js等技術(shù);
2、熟悉V8引擎,了解node—ffi之類(lèi)的調用C/C++等技術(shù)。
游戲客戶(hù)端崗位職責2
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術(shù)搭建,客戶(hù)端功能開(kāi)發(fā);
2、針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)選型及攻堅,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規范;
3、unity3d游戲的`性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問(wèn)題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經(jīng)驗,三年以上unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,完整參與過(guò)一個(gè)unity3d游戲項目;擔任過(guò)客戶(hù)端主程優(yōu)先;
2、必須具備unity3d客戶(hù)端架構設計能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗;
3、精通3D圖形學(xué)原理,最好有動(dòng)作游戲的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
4、有扎實(shí)的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問(wèn)題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動(dòng)力和抗壓能力。
游戲客戶(hù)端崗位職責3
崗位職責:
1、復雜系統的設計開(kāi)發(fā)工作;
2、評估開(kāi)發(fā)周期及風(fēng)險,指導團隊成員進(jìn)行相關(guān)開(kāi)發(fā);
3、整體把握游戲框架;
4、熟悉游戲引擎;
5、對游戲進(jìn)行優(yōu)化。
任職要求:
1、精通數據結構;
2、有計算機編程語(yǔ)言基礎;
3、精通C++、STL,VC開(kāi)發(fā)環(huán)境;
4、精通DirectX;
5、熟悉常用設計模式;
6、三年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗。
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