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教案

快樂(lè )的游戲教案

時(shí)間:2024-07-29 13:04:05 我要投稿

快樂(lè )的游戲教案

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編幫大家整理的快樂(lè )的游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

快樂(lè )的游戲教案

快樂(lè )的游戲教案1

  【設計意圖 】 讓每個(gè)小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進(jìn)行相互組合。每個(gè)小朋友說(shuō)一說(shuō)自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說(shuō)一說(shuō)其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續玩下去。

  【活動(dòng)目標】

  1、引導幼兒大膽想象創(chuàng )新組合游戲,體驗組合游戲的快樂(lè )。

  2、重點(diǎn)練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂(lè )。

  3、培養幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng )新游戲及表達。

  【活動(dòng)準備】

  1、若干學(xué)習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)

  2、錄音機、音樂(lè )、磁帶

  3、活動(dòng)室內兒使用的所有工具

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、 組織幼兒聽(tīng)音樂(lè )

  老師、小朋友隨音樂(lè )做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè )中做穿衣服、刷牙等各種動(dòng)作,激勵幼兒隨音樂(lè )活動(dòng)起來(lái)。

  2、鼓勵幼兒大膽組合進(jìn)行創(chuàng )新

 。1)小朋友今天老師給你們帶來(lái)了許多學(xué)習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每?jì)蓚(gè)小朋友再自由組合在一起并說(shuō)出他們有什么用途。再用它來(lái)設計你想象的東西好嗎?

 。2)、小朋友們立刻歡呼著(zhù)選起來(lái),你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進(jìn)行自由結合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動(dòng),他們很開(kāi)心很自豪,一想到新的玩法便跑過(guò)來(lái)告訴我,并表演給我看。

 。康模鹤層變合胂髣(chuàng )新組合游戲,體驗組合游戲的快樂(lè )。)

 。3)集中交流玩法,并進(jìn)行模仿。

  小朋友,你們可真會(huì )動(dòng)腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰(shuí)愿意來(lái)教教大家,讓我們也學(xué)一下你的組合游戲。

  小朋友的表現欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

  如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫(huà)出了他們設計的用數字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

  磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動(dòng)聽(tīng)的歌曲,小朋友隨音樂(lè )跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

 。康模鹤層變褐攸c(diǎn)練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的`合作快樂(lè )。)

  3、領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習組合把他變成一種新的東西。

  談話(huà):老師是水,誰(shuí)想和老師結合,小朋友爭先恐后的說(shuō):“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說(shuō)我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來(lái)游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來(lái)了,誰(shuí)還能想出更好的迎奧運活動(dòng)項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。!好厲害!孩子們個(gè)個(gè)都積極組合出他們的創(chuàng )新與想法。室內都洋溢著(zhù)孩子們的歡聲笑語(yǔ)。

快樂(lè )的游戲教案2

  設計意圖:

  俗話(huà)說(shuō):“玩是幼兒的天性!痹谛睦韺W(xué)上,這正是幼兒的一個(gè)正常年齡特點(diǎn)。特別是對于數學(xué),倘若一味的乏味,只會(huì )讓幼兒?jiǎn)适W(xué)習的興趣與各方面的能力。中班的孩子也漸漸開(kāi)始變得越來(lái)越活潑、好動(dòng),因此,我結合了幼兒生理、心理的特點(diǎn),特設計了一個(gè)《快樂(lè )大轉盤(pán)》,通過(guò)數字、數點(diǎn)及各數量的關(guān)系等,讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè )!

  制作材料:

  1、大轉盤(pán):泡沫紙、卡紙、大、小蛋糕盒底板各一個(gè)、1—12個(gè)數字、12生肖圖片。

  2、魔術(shù)屋:三種蔬菜、三種水果、三種動(dòng)物,分別為1—9的數量。kt板、皺紙、泡沫紙。

  制作方法:

  1、用大蛋糕底板做成鐘面的'底層,用小蛋糕底做第二層并在上面貼上各種顏色的泡沫紙,用筆畫(huà)上各小圓圈為點(diǎn)數,再用卡紙剪成時(shí)針、分針,以轉盤(pán)中心為準,沿中心用針線(xiàn)穿過(guò)吸管至反面固定,最后在轉盤(pán)內邊貼上1—12個(gè)數字,外面貼上12個(gè)生肖圖片。

  2、用皺紙、泡沫紙來(lái)裝飾房屋,用筆畫(huà)上蔬菜、水果、動(dòng)物各三種,并涂上顏色同一種名稱(chēng)排隊,并用彩紙固定并進(jìn)行塑封。

  游戲功能:

  1、認識1-10以?xún)鹊臄底,學(xué)會(huì )手口一致點(diǎn)數,理解數字的含義。會(huì )用數字表示物體的數量。

  2、知道8以?xún)葦档南噜彅,理解數群之間多1少1的關(guān)系。

  3、能夠對圖片上的物體進(jìn)行認真觀(guān)察,并點(diǎn)數出它們的數量。

  4、學(xué)會(huì )認識整點(diǎn),嘗試認識半點(diǎn),感受鐘表在生活中的運用,建立初步時(shí)間觀(guān)念。

  游戲方法:

  玩法一(數字與數點(diǎn)):

  五位幼兒投骰子,點(diǎn)數最大的為魔術(shù)師,其余幼兒為觀(guān)眾,魔法師用魔法棒一施魔法,點(diǎn)著(zhù)任意鐘面上的數字,一起說(shuō)出數字,轉動(dòng)大轉盤(pán),數字、數點(diǎn)要求一致。在熟悉的基礎上,魔術(shù)師請各幼兒一一回答各問(wèn)題。

  玩法二(實(shí)物數量):

  魔法屋中有各種圖片,魔術(shù)師施展到的卡片,分別讓幼兒說(shuō)一說(shuō)各圖片的名稱(chēng),點(diǎn)一點(diǎn)各圖片的數量,從而鞏固數量與數字的關(guān)系。

  玩法三(認識時(shí)間)

  幼兒撥一撥時(shí)針、分針,認識整點(diǎn),在熟悉的基礎上也可嘗試認識半點(diǎn)。一個(gè)幼兒在撥動(dòng)時(shí),另外幼兒觀(guān)看,答案同意的幼兒可一起拍手通過(guò)。

快樂(lè )的游戲教案3

  活動(dòng)目標

  1、練習連續雙腳跳及手膝著(zhù)地鉆爬的能力。

  2、鍛煉雙手胸前投擲的動(dòng)作及身體協(xié)調能力。

  3、培養幼兒團隊意識及比賽時(shí)激發(fā)出來(lái)的競爭力。

  材料準備:

  跳圈25個(gè)、塑料大象玩具2個(gè)、自制紙箱毛毛蟲(chóng)2個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  幼兒聽(tīng)到開(kāi)始口令后,先雙腳連續跳過(guò)3個(gè)圈;助跑到紙箱毛毛蟲(chóng)前鉆過(guò)去,繼續向前跑至終點(diǎn),將終點(diǎn)地面的圈雙手胸前投擲套向正前方的大象,然后以最快的速度,跑回至該隊末尾,下一位幼兒開(kāi)始,先跑完的隊獲勝。

  活動(dòng)反思

  《綱要》中明確指出:幼兒園要開(kāi)展豐富多彩的戶(hù)外游戲和體育活動(dòng),培養幼兒參加體育活動(dòng)的.興趣和習慣,用幼兒感興趣的方式發(fā)展動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。體育游戲不僅能促進(jìn)幼兒的生長(cháng)發(fā)育,增強體質(zhì),而且對幼兒的心理發(fā)展也會(huì )產(chǎn)生一定的影響,因為它能促進(jìn)人的認知、情感、意志和個(gè)性等方面的發(fā)展。我們在生活中,除了注意體育游戲對身體的鍛煉價(jià)值以外,還有意識地把體育與其他相關(guān)教育有機地結合起來(lái),促進(jìn)幼兒的身心全面發(fā)展。

快樂(lè )的游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1、以肢體動(dòng)作來(lái)表現皮球彈跳的特性

  2、能夠根據信號作出反應

  3、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  4、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  游戲過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:請看我來(lái)拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀(guān)察拍球的力度和"球"彈跳時(shí)的`高度。

  2、基本部分:輕輕拍時(shí)球彈得低,用力拍時(shí)球跳得高。

  3、游戲規則部分:你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢,什么時(shí)候孩子跳得高什么時(shí)候跳得低。

  兒歌:

  我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè )的小皮球。幼兒跟念,并跳躍動(dòng)作。請一對幼兒做拍球人和小皮球,先請2-3對示范,最后所有幼兒自由結伴,游戲結束.

  指導要求:

  1、要求幼兒根據兒歌內容的節奏,以及聽(tīng)好老師的口令,進(jìn)行游戲。

  2、當皮球拍的輕的時(shí)候,幼兒跳得低,當皮球拍的高的時(shí)候,幼兒跳得時(shí)候就要高。

  3、活動(dòng)中,教師提醒個(gè)別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手拉傷。

  教學(xué)反思:

  從執教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強,如何讓孩子對你的提問(wèn)或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

快樂(lè )的游戲教案5

  【活動(dòng)目標】

  1.嘗試利用大小不同的瓶蓋按從小到大的順序拓印泡泡。

  2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據顏色的不同進(jìn)行創(chuàng )編。

  3.體驗魚(yú)兒孤獨和快樂(lè )的情緒。

  【活動(dòng)準備】

  1.活動(dòng)前和幼兒一起制作好小魚(yú)胸牌。

  2.4個(gè)小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。

  3.幼兒人手一個(gè)操作籃,3個(gè)不同大小的瓶蓋。

  4.電腦,音樂(lè )《許多小魚(yú)游來(lái)了》。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、聽(tīng)音樂(lè )《許多小魚(yú)又來(lái)了》進(jìn)活動(dòng)室。

  師:小魚(yú)們,請你們一起聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )游動(dòng)起來(lái),好嗎?

  二、出示池塘,引出小魚(yú)玩“吐泡泡”的游戲。

  1.小魚(yú)們在河里游的真開(kāi)心,一條名叫“妞妞”的小魚(yú)也來(lái)了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚(yú)吐泡泡”。

  2.引導幼兒觀(guān)察“妞妞”吐的泡泡有幾個(gè)?是怎么排列的?有些什么顏色?

  3.師小結并引導幼兒一起創(chuàng )編兒歌“小魚(yú)吐泡泡”。

  4.小魚(yú)“妞妞”自個(gè)兒玩游戲很孤單,想有小魚(yú)陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。

  5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚(yú)也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點(diǎn)指出3個(gè)瓶蓋先排好隊,按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。

  6.教師示范完畢,引導幼兒根據教師的小魚(yú)吐的泡泡不同顏色一起來(lái)創(chuàng )編新的兒歌“小魚(yú)吐泡泡”。

  7.提問(wèn):小朋友們的小魚(yú)們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?

  三、許多小魚(yú)一起玩“吐泡泡”的游戲。

  1.要求幼兒在拓印泡泡時(shí)先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。

  2.提醒幼兒的小魚(yú)游到池塘里游戲的時(shí)候不要游的太上面,小魚(yú)往上面吐泡泡要吐不出來(lái)的。

  3.指導幼兒在印泡泡時(shí)可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時(shí)可以用抹布把手擦干凈。

  4.引導幼兒小魚(yú)在“吐泡泡”時(shí)可以邊游戲邊創(chuàng )編兒歌。

  四、互相欣賞作品,體驗一起游戲的`快樂(lè )。

  1.請個(gè)別幼兒介紹自己的小魚(yú)“吐泡泡”的過(guò)程。

  2.引導幼兒根據自己的小魚(yú)吐的泡泡的顏色進(jìn)行兒歌的創(chuàng )編。

  五、和小魚(yú)再見(jiàn),帶領(lǐng)幼兒出活動(dòng)室。

  師:小魚(yú)們游戲的真開(kāi)心,我們和小魚(yú)們說(shuō)再見(jiàn)吧。

  附兒歌:小魚(yú)吐泡泡

  小魚(yú)小魚(yú),

  游到池塘,

  愛(ài)玩游戲,

  來(lái)吐泡泡,

  吐了一個(gè)紅泡泡,

  吐了一個(gè)黃泡泡,

  吐了一個(gè)綠泡泡。

  【活動(dòng)反思】

  本活動(dòng)比較貼近幼兒的生活,又充滿(mǎn)了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個(gè)活動(dòng)都比較投入。在活動(dòng)中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎上,讓幼兒根據泡泡的不同顏色進(jìn)行兒歌創(chuàng )編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動(dòng)中引導幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時(shí),不僅讓幼兒學(xué)習了拓印這個(gè)技能,還滲透了從小到大排列的數概念。因此,整個(gè)活動(dòng)涉及了語(yǔ)言、藝術(shù)、數學(xué)等多領(lǐng)域,整合得很自然,不是因為要整合而整合。但是在活動(dòng)中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時(shí),投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動(dòng)發(fā)現、自由表達的還不夠充分等等。

快樂(lè )的游戲教案6

  目標:

  1、熟悉音樂(lè )旋律,嘗試雙手同時(shí)在鈴鼓上隨樂(lè )一下一下地演奏。

  2、通過(guò)找害蟲(chóng)的游戲情境及教師的語(yǔ)言提示,能隨樂(lè )用樂(lè )器表現青蛙跳,用動(dòng)作表演躲貓貓和吃蟲(chóng)。

  3、體驗樂(lè )器活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),并能正確使用樂(lè )器。

  準備:

  1、拴好繩子的鈴鼓16個(gè)。

  2、16名幼兒圍成半圓坐。

  3、音樂(lè )《快樂(lè )的一只小青蛙》

  4、小池塘圖片、稻田圖片。

  5、彩虹傘。

  過(guò)程:

  一、故事導入。

  師(出示池塘背景圖):今天天氣真好呀!青蛙媽媽要帶小青蛙寶寶們出門(mén)去玩。我們跳呀跳呀,跳到池塘里,與媽媽玩捉迷藏吧!咦,看見(jiàn)一條小蟲(chóng)子,啊嗚一口吃掉它。

  二、動(dòng)作創(chuàng )編。

  師:小青蛙的小腳可喜歡在荷葉上跳啦!我們的身體是一片小荷葉,你們想在身體的什么地方跳?

  三、教師帶領(lǐng)幼兒隨樂(lè )律動(dòng)。

  師:小青蛙在哪里?哪個(gè)小朋友找到了?

  師:現在我們去找一個(gè)蟲(chóng)子吃吃吧。ń處熢俅螏ьI(lǐng)幼兒隨樂(lè )律動(dòng)。)師:咦?這次我們吃到了一條什么蟲(chóng)子呢?

  師:又發(fā)現一條蟲(chóng)子,我們快去吃掉它。ń處煹谌螏ьI(lǐng)幼兒隨樂(lè )律動(dòng)。)小結:蟲(chóng)子和青蛙都隱藏在小池塘圖片中,露出身體一部分方便幼兒尋找。

  四、樂(lè )器加入。

  1、教師出示樂(lè )器,并引導幼兒使用樂(lè )器。

  師:你知道嗎?我們每只小青蛙都有一片小荷葉呢!現在媽媽這里有一片小荷葉,媽媽先把小荷葉慢慢地掛起來(lái),你看媽媽哦,我會(huì )在荷葉上跳啦!

  2、幼兒嘗試使用樂(lè )器。

  師:小青蛙,你們會(huì )在荷葉上跳嗎?拿出你們的小荷葉掛在脖子上。(教師檢查鈴鼓佩戴情況。)

  五、增加新的游戲情境:稻田里捉蟲(chóng)子。

  師:接下來(lái)我們要去幫農民伯伯到田里去捉蟲(chóng)蟲(chóng)了,農民伯伯的田里啊,有蟲(chóng)蟲(chóng)了,要請青蛙寶寶們去幫忙啦!蟲(chóng)蟲(chóng)到底長(cháng)在綠色的田里還是黃色的田里,我也不知道,我們等下來(lái)找找看吧。

 。ㄓ螒4遍,每次結束請一位幼兒上去找一塊顏色的田反過(guò)來(lái)看有沒(méi)有蟲(chóng)蟲(chóng)。)師:原來(lái)蟲(chóng)蟲(chóng)都生活在什么顏色的稻田里呀?(綠色)六、放松。

  師:農民伯伯說(shuō)要獎勵你們一朵五彩田田,我們到五彩田田上來(lái)捉蟲(chóng)蟲(chóng)。請寶寶們起立,站到五彩田田的邊邊上。

  師:現在請青蛙寶寶們輕輕跪在五彩田田上。(游戲1遍)師:捉到蟲(chóng)蟲(chóng)高興嗎?

  師:蟲(chóng)蟲(chóng)捉完啦,請寶寶們把捉蟲(chóng)蟲(chóng)的神器拿下來(lái),輕輕地放到媽媽這里。

  實(shí)錄:

  一、引入T:呱呱,我是誰(shuí)?

  S:小青蛙。

  T:對了,我是青蛙媽媽?zhuān)銈兪牵?/p>

  S:青蛙寶寶T:今天啊,媽媽要帶你們到池塘里去玩,玩一個(gè)好玩的游戲,最后我們還要捉蟲(chóng)蟲(chóng)。最后我們要干什么?

  S:捉蟲(chóng)蟲(chóng)。 T:對了,最后我們要捉蟲(chóng)蟲(chóng)。

  T:青蛙最喜歡的一個(gè)本領(lǐng)就是跳,對不對?那現在我們的小身體就是一片小荷葉,你們想在哪里跳?

  S摸摸肚子T:哦,那我們就在肚肚上跳一跳。

  二、律動(dòng)(師帶幼兒共同游戲一遍。語(yǔ)言提示:捉住了一只小蟲(chóng)蟲(chóng),啊嗚一口吃掉它。)

  T:剛我們在哪里跳?

  S:肚肚。

  T:那你們還想不想在肚肚上再條一遍?剛剛媽媽跟你們玩了一個(gè)什么游戲?

  S:捉蟲(chóng)蟲(chóng)。 T:哦,捉蟲(chóng)蟲(chóng)的游戲,在這個(gè)之前還玩了一個(gè)什么游戲?(提示:教師做躲貓貓的動(dòng)作,"躲"、"呱")

  T:捉迷藏,躲貓貓的游戲。

  總結:T:媽媽帶你們出門(mén),先跳,然后玩了一個(gè)躲貓貓的游戲,然后又捉蟲(chóng)蟲(chóng)了。那我們再去捉蟲(chóng)蟲(chóng)好不好?再去吃好多好多蟲(chóng)蟲(chóng)。(師帶幼兒第2次游戲。)師帶領(lǐng)幼兒強化第三段音樂(lè )的動(dòng)作,語(yǔ)言提示:捉住了一只小蟲(chóng)蟲(chóng),啊嗚一口吃掉它。

  T:媽媽說(shuō),這個(gè)池塘里藏著(zhù)我家青蛙寶貝呢,你們找找它藏在哪里?你們怎么發(fā)現的?

  S:大眼睛。

  T:青蛙寶寶,來(lái)玩躲貓貓,捉蟲(chóng)蟲(chóng)了。

  T:除了肚肚上,還可以在哪里跳?

  S:胸口

  T:胸口,可以嗎?

 。◣煄в變旱3次游戲)T:吃吃看,香不香。我要請一個(gè)寶貝來(lái)幫我捉蟲(chóng)蟲(chóng)了。

  師請1名幼兒上來(lái)找蟲(chóng)蟲(chóng)(隱藏在圖中)

  T:你怎么發(fā)現這個(gè)蟲(chóng)蟲(chóng)的?蟲(chóng)蟲(chóng)露出了什么?

  T:蟲(chóng)蟲(chóng)露出了觸角。

  取出毛毛蟲(chóng),T:那你吃吃看香不香,你在請其他小朋友都來(lái)吃一吃。

  T:剛才我們是在胸前跳的,你們還想在哪里跳一跳?

  S:腿上,肩膀上。

  T:那我們先在腿上來(lái)跳一跳吧。(師帶幼兒第4次游戲)

  T:誰(shuí)來(lái)幫我找蟲(chóng)蟲(chóng)?(請1名幼兒上來(lái)找)

  T:你怎么發(fā)現它的?

  S:頭露出來(lái)了。 T:這是什么?這是蚯蚓,弟弟你吃吃香不香?

  S:香。T:從那邊開(kāi)始,給別的小朋友也吃一吃。

  三、樂(lè )器加入T:青蛙媽媽說(shuō),寶貝們,你們捉蟲(chóng)蟲(chóng)的本領(lǐng)真棒!馬上我們要去田里幫農民伯伯的忙啦!弄明伯伯的田里啊有蟲(chóng)蟲(chóng)啦!可是它的.蟲(chóng)蟲(chóng)會(huì )長(cháng)在黃色的田里還是綠色的田里呢,我也不知道。我們要請出一個(gè)捉蟲(chóng)蟲(chóng)的神器!

  出示樂(lè )器,T:這個(gè)是什么?

  S:鈴鼓。

  T:哦,那這個(gè)鈴鼓啊,今天變成捉蟲(chóng)蟲(chóng)的神器了。你看啊,媽媽把它掛在脖子上。這個(gè)小鈴鼓的鼓面對著(zhù)哪里?對著(zhù)媽媽還是對著(zhù)寶寶? S:對著(zhù)寶貝的。

  T:那你等下帶的時(shí)候讓這個(gè)鼓面對著(zhù)媽媽好不好?去帶吧!

  幼兒自己佩戴鈴鼓,教師個(gè)別幫忙。

 。◣煄в變旱5遍游戲)游戲完,請1名幼兒上來(lái)選擇一塊田,看看是不是青蛙寶貝愛(ài)吃的蟲(chóng)蟲(chóng)。

  T:我們來(lái)看看,是黃地里還是在綠地里?(翻開(kāi)黃地,面包)面包是不是青蛙愛(ài)吃的?

  S:不是。

  T:好,那我們再來(lái)找找。(師帶幼兒第6遍游戲)幼兒翻開(kāi)綠地,

  T:這是什么?哦,這是一只小蒼蠅。是不是小青蛙愛(ài)吃的?

  S:是。

  T:我們再去找找哦。◣煄в變旱7遍游戲)幼兒翻開(kāi)黃地,T:是什么?是個(gè)大蘋(píng)果。這是不是小青蛙愛(ài)吃的?

  T:這么多的地里,你們覺(jué)得小青蛙愛(ài)吃的蟲(chóng)蟲(chóng)躲在哪個(gè)顏色的地里?我們來(lái)找找看哦。先看這塊綠色的地,好不好?(翻開(kāi)綠地)這是什么?哦,是一只小蚊子,青蛙愛(ài)不愛(ài)吃?

  T:那我們再來(lái)看看這塊綠地好哇?(翻開(kāi)綠地)這是什么?小蚯蚓。(翻開(kāi)所有綠地)T:那黃地里有沒(méi)有青蛙愛(ài)吃的?

  S:有,沒(méi)有。T:那我們來(lái)看一看哦。(翻開(kāi)一塊黃地)原來(lái)青蛙愛(ài)吃的蟲(chóng)蟲(chóng)都在什么顏色的地里?

  S:綠色。

  五、放松T:農民伯伯說(shuō),我要獎勵你們一塊五彩田。我們到五彩的田里去捉蟲(chóng)蟲(chóng)。(出示彩虹傘,鋪在地上)T:媽媽說(shuō),青蛙寶貝輕輕起立!站到五彩田的邊邊上。

  T:媽媽現在說(shuō),小青蛙寶貝,輕輕跪下來(lái)。(師帶幼兒第8遍游戲)T:捉到蟲(chóng)蟲(chóng),高興嗎?青蛙寶貝們給自己鼓鼓掌!

  T:蟲(chóng)蟲(chóng)捉完啦,請每個(gè)青蛙寶寶把捉蟲(chóng)蟲(chóng)的神器拿下來(lái),輕輕地放到媽媽這里來(lái)。

快樂(lè )的游戲教案7

  【活動(dòng)目標】

  1、發(fā)展直線(xiàn)跑的能力;

  2、滿(mǎn)足運動(dòng)、審美、娛樂(lè )和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;

  3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛(ài)燕情感;

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  【活動(dòng)玩法】

  畫(huà)兩條相距15-20米平行線(xiàn),一邊為家,放一排健身圈當燕巢;

  另一邊為草場(chǎng),放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內當小燕,一人一個(gè)窩。游戲開(kāi)始時(shí),錄音機播放樂(lè )曲,同時(shí)媽媽(由教師當)說(shuō):“天亮了!小燕快起來(lái)跟媽媽去練飛、學(xué)捉蟲(chóng)!”

  幼兒一齊跑出跟著(zhù)跑向草場(chǎng)先跟燕媽媽學(xué)小燕舞,然后自由玩耍。聽(tīng)到雞媽媽聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設置小花貓角色,小燕外出時(shí)小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒(méi)找到窩的小燕到自己窩來(lái)。

  【活動(dòng)規則】

  1、燕媽媽說(shuō)完“學(xué)捉蟲(chóng)”和“快回家”時(shí)才能跑出和跑回。

  2、別人不邀請不準進(jìn)到人家的窩里去。

  【活動(dòng)建議】

  1、此游戲由搭窩、外出、學(xué)習、返窩、助友五個(gè)活動(dòng)構成,外出和返窩是主體活動(dòng)。(、礁、出自:快思、礁網(wǎng)、)這五個(gè)活動(dòng)都是由操作活動(dòng)、動(dòng)機和目的、對象、自控和環(huán)境與結果等要素構成。六個(gè)要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個(gè)要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng )編新玩法,在創(chuàng )編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng )造潛能。

  2、此游戲的動(dòng)作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動(dòng)。跑的動(dòng)作是實(shí)現游戲目的主要動(dòng)作。跑的動(dòng)作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結對跑、排隊跑;可統一跑的動(dòng)作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據教育目的來(lái)選擇的。舞蹈動(dòng)作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創(chuàng )編。其內容可以是映小燕活動(dòng)的,也可由各種跑的動(dòng)作組合而成的.。

  3、幼兒返窩時(shí)有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨家跑回,到家后再找窩,這映幼兒的行動(dòng)目的性的差異。教師應引導幼兒聽(tīng)到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動(dòng)的目的性。

  4、有些幼兒見(jiàn)身前的窩已有人時(shí)不能馬上往別處找空窩,這映幼兒缺乏活動(dòng)經(jīng)驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動(dòng)中及時(shí)提示幼兒快往別處找窩。

  5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要助沒(méi)找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來(lái),以培養互相關(guān)心、樂(lè )于助人的好品德。

  6、“家”與“草場(chǎng)”的距離不宜少于10米,并應逐步加距離。

  教學(xué)反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動(dòng)是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺(jué)不到被教,一切像一場(chǎng)游戲活動(dòng)。教無(wú)定法,無(wú)論采用哪種教學(xué)方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。教學(xué)方式實(shí)質(zhì)上是一種刺激手段。

快樂(lè )的游戲教案8

  教學(xué)目標:

  1、感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”,想像并用肢體動(dòng)作有節奏地表現樂(lè )曲內容。

  2、喜歡參與音樂(lè )游戲,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現樂(lè )曲內容。并在此游戲過(guò)程中體驗快樂(lè )。

  教學(xué)準備:樂(lè )曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動(dòng)工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學(xué)過(guò)程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個(gè)人在家,我能跟你們一起上山勞動(dòng)嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌出發(fā)了)唱:一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)

  小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮上山勞動(dòng),多么快樂(lè )呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

  二、欣賞樂(lè )曲,想像樂(lè )曲所表現的內容,感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。

  一)感知樂(lè )曲中的“重音”。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找“重音”。

  白雪:“時(shí)間不早了我們該干活了,知道我們一會(huì )兒拿著(zhù)工具要干什么嗎?”(幼兒看過(guò)白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來(lái),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂(lè )曲。)

  白雪:“誰(shuí)能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“重音”節奏

  白雪:“現在我們也來(lái)挖水晶,我們可要認真聽(tīng),聽(tīng)到特別重的聲音時(shí)就有節奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了!

  二)感知樂(lè )曲中的延長(cháng)音。

  1、聽(tīng)音樂(lè )找延長(cháng)音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會(huì )用什么工具將它藏進(jìn)山洞呢?”( 幼:用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞。)

  白雪:“誰(shuí)的力氣大?請你來(lái)表演推很重的小推車(chē)!

  白雪:“我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )中哪個(gè)音特別象是在推很重的.小推車(chē)?”(聽(tīng)音樂(lè ))

  白雪:“誰(shuí)聽(tīng)到了推很重小推車(chē)的聲音,請你來(lái)模仿推車(chē)的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X(jué)得這個(gè)音像是小矮人在推車(chē)呢?(幼:“因為這個(gè)音拉得很長(cháng)”。)

  2、聽(tīng)音樂(lè )用動(dòng)作表現“延長(cháng)音”節奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車(chē)把水晶運進(jìn)山洞吧!”(聽(tīng)

  音樂(lè )打節拍,進(jìn)行到“重音”和“延長(cháng)音”。時(shí)用節奏動(dòng)作表現)

  注:通過(guò)以上環(huán)節分步驟,讓幼兒通過(guò)多種感官深刻地感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”。并結合游戲所創(chuàng )設的情景通過(guò)聲音、動(dòng)作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長(cháng)音”,的理解,解決感受樂(lè )曲中的“重音”和“延長(cháng)音”的重難點(diǎn)。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂(lè )曲曲式結構特點(diǎn)的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂(lè )圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動(dòng)時(shí)“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶!貙殘D’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個(gè)腳印表示走一步。我們也來(lái)試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

  注:強調小矮人走路時(shí)要有節奏,因為幼兒在游戲時(shí)往往只重視表現“重音”和“延長(cháng)音”而輕視了走路時(shí)也要有節奏。

  二)感受樂(lè )曲的曲式結構特點(diǎn),并根據曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著(zhù)一個(gè)秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂(lè )里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長(cháng)音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長(cháng)音記號”。

  白雪:“我們聽(tīng)音樂(lè )合作,你們聽(tīng)到‘重音’‘延長(cháng)音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來(lái)。有信心完成任務(wù)嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。聽(tīng)音樂(lè )合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配!爸匾粲浱枴焙汀把娱L(cháng)音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來(lái)設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂(lè )曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂(lè )地上山挖水晶。準備——出發(fā)......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂(lè )曲結構與圖譜的匹配時(shí)需要一個(gè)反映的過(guò)程。

  2、聽(tīng)音樂(lè )幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現在小矮人要跟著(zhù)音樂(lè )出發(fā),速度會(huì )變得更快。準備——出發(fā)......”

  四)引導幼兒看圖譜,發(fā)現圖譜中每一樂(lè )段 “延長(cháng)音”記號“逐一增多”的規律

  白雪:“我發(fā)現了一個(gè)規律,小矮人每一次挖到水晶時(shí)推車(chē)的次數都不一樣,你們

  發(fā)現這里面的規律了嗎?”

  白雪:“為什么延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)呢?”(幼:“因為水晶越來(lái)越多,需要的車(chē)也越來(lái)越多。

  所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)”;蜍(chē)上的水晶越來(lái)越重,所以延長(cháng)音要一次比一次多一個(gè)!保

  注:這一步驟的設計整合了科學(xué)領(lǐng)域中的計算內容“逐一增多”,既發(fā)展了幼兒的觀(guān)察能力和推理能力,同時(shí)又幫助幼兒理解了音樂(lè )的曲式結構——比較四個(gè)樂(lè )段中的旋律和節奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語(yǔ)言有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動(dòng)作有節奏地表現想像中樂(lè )曲所表現的內容。

  白雪:“現在讓我們跟著(zhù)音樂(lè )中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環(huán)節的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂(lè )曲所表現的內容,豐富動(dòng)作、表情的表現力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動(dòng)作表現使用工具。

  白雪:“其實(shí)每個(gè)小矮人都非?蓯(ài)、搞笑,使用的勞動(dòng)工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動(dòng)工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽(tīng)哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動(dòng)作,(如白雪:“我發(fā)現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來(lái)呢?比比誰(shuí)的動(dòng)作更搞笑、有創(chuàng )意!保

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動(dòng)工具,游戲起來(lái)特別感興趣。想像水晶藏在我們周?chē)母鱾(gè)空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動(dòng)作。

  2)聽(tīng)哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰(shuí)的動(dòng)作,為什么?”(引導幼兒從動(dòng)作的創(chuàng )意、夸張、表情來(lái)評價(jià)。)“我們一起來(lái)學(xué)學(xué)!

  注:適時(shí)提供幼兒間的相互學(xué)習的機會(huì )。會(huì )達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作表現小矮人不同的走路和推車(chē)動(dòng)作。

  白雪:“小矮人很可愛(ài)、干活時(shí)很開(kāi)心。不僅是挖水晶,就連走路和推車(chē)動(dòng)作也是很搞笑的。比

  比誰(shuí)的動(dòng)作最滑稽哦!保ń處熀叱,請幾個(gè)幼兒來(lái)表演)

  注:重視幼兒個(gè)性化的發(fā)展,

  三)幼兒手持勞動(dòng)工具,嘗試用幽默、詼諧的動(dòng)作完整表現小矮人的勞動(dòng)情景。

  白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

  六、勞動(dòng)結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋(píng)果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著(zhù)整齊的隊伍唱著(zhù)歌回家了)唱:“一個(gè)、兩個(gè)、三個(gè)小矮人,四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)小矮人,許多小矮人勞動(dòng)回家,多么快樂(lè )呀!”

  七、活動(dòng)延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂(lè )中所表現的不同情景。

  聽(tīng)音樂(lè ):請四個(gè)幼兒來(lái)表演小矮人推車(chē)的情景,(第一樂(lè )句請一人推車(chē),第二樂(lè )句時(shí)加一人幫忙推,依次類(lèi)推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂(lè )的發(fā)展,一組在表演時(shí)另一組保持造型不動(dòng)。

  注:發(fā)展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

快樂(lè )的游戲教案9

  幼兒每天離園前有一段等待家長(cháng)來(lái)接的時(shí)間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設計了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時(shí)光里也能快樂(lè ),并希望對老師們開(kāi)展這一時(shí)段的工作有所幫助。

  吹紙片(小中班)

  游戲目標:吹紙片時(shí)活動(dòng)臉部肌肉,提高孩子的肺活量,發(fā)展孩子的注意力。

  游戲準備:彩色卡紙,固體膠。

  游戲玩法:將彩色卡紙根據孩子臉部大小裁剪,貼放一角在幼兒額頭上,幼兒用嘴巴吹氣,讓卡紙從臉上掉下來(lái)?筛鶕⒆拥牟煌闆r,適當變換貼紙的.位置,增加難度。

  游戲延伸:可以請好朋友小組游戲或兩兩比賽,也可以改成在紙板墻上貼上紙條請幼兒吹,看誰(shuí)能吹下更多的紙條。

快樂(lè )的游戲教案10

  幼兒園中班游戲活動(dòng)教案:

  快樂(lè )的小面條

  活動(dòng)目標:

  1、在了解煮面條的基礎上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動(dòng)作進(jìn)行模仿和表現。

  2、引導幼兒感受樂(lè )曲的基本情緒以及明顯的節奏變化,鼓勵幼兒隨音樂(lè )節奏大膽運用豐富、有趣的動(dòng)作來(lái)表現,體驗自由表達和創(chuàng )造的歡樂(lè )。

  3、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動(dòng)室

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引入部分:看錄象,觀(guān)察煮面的過(guò)程。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┲w動(dòng)作的想象和表現:

  1、沒(méi)下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)

  2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的`)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無(wú)力,放松關(guān)節來(lái)表現。

  3、面條下鍋后怎樣一點(diǎn)一點(diǎn)變軟的呢?引導幼兒表現身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉圈。

  在老師的語(yǔ)言提示下用肢體動(dòng)作完整表現煮面的過(guò)程。

 。ǘ(lè )曲的想像和表現:

  1、完整欣賞樂(lè )曲。

  2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節奏變化。

  3、鼓勵幼兒根據音樂(lè )節奏表現動(dòng)作,對于大膽、獨特的動(dòng)作給予評價(jià)、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

  4、集體表演,充分感受表演的歡樂(lè )。

 。ㄈ┙Y束部分

  放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結束老師和幼兒一起收拾活動(dòng)場(chǎng)地。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

快樂(lè )的游戲教案11

  活動(dòng)目標 1.練習追逐跑和躲閃,提高幼兒對信號迅速作出反應的能力。

  2.在追逐躲閃游戲中,讓幼兒體會(huì )身體運動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)與難點(diǎn): 控制好自己的身體,既能較快速度地擊中他人,又能靈活地躲避他人的攻擊。

  1、在一定范圍內四散躲閃跑,鍛煉幼兒的躲閃能力。

  2、有遵守游戲規則的好習慣。

  活動(dòng)準備:彩虹傘(6米)一個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程: 1、開(kāi)始部分:學(xué)兒歌創(chuàng )編小魚(yú)游的動(dòng)作

  2、基本部分:

 。1)教師介紹游戲"網(wǎng)小魚(yú)"

  兩位老師抓住彩虹傘的`兩邊向小魚(yú)跑過(guò)來(lái),小魚(yú)要躲閃,不能被彩虹傘碰到,碰到的幼兒就算是被抓住了,不能參加游戲。

 。2)幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規則。

  3、游戲評價(jià):講評幼兒遵守游戲規則的情況。

  老師拿氣球傘當捕魚(yú)網(wǎng),幼兒當魚(yú)在氣球傘上游來(lái)游去,當音樂(lè )停時(shí),漁夫開(kāi)始收網(wǎng)小魚(yú)就得游走,否則即被抓住最后未被抓的小魚(yú)即是冠軍。

  1.遵守游戲規則

  2.想象力的練習體能

快樂(lè )的游戲教案12

  目標:

  1.探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂(lè )趣。

  2.懂得赤腳活動(dòng)的好處,活動(dòng)中能克服困難,注意安全。

  3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  準備:

  1.玩沙池和玩水池。

  過(guò)程:

  1.引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

  夏天時(shí)人們愿意赤腳走路活動(dòng),想想看,光腳活動(dòng)有什么好處?

  2.玩沙活動(dòng)。

 。1)幼兒赤腳在沙上走,說(shuō)一說(shuō)自己的感受。(麻麻的'軟軟的感覺(jué),碰到小石子有點(diǎn)痛的感覺(jué))。

 。2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

  3.玩水游戲。

 。1)幼兒赤腳在水里走,說(shuō)說(shuō)自己的感受。

 。2)玩水球。

  4.結束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

  教學(xué)反思:

  1、在組織撕紙條時(shí),不應該限定孩子只撕紙條,大班的孩子腳部肌肉還沒(méi)發(fā)展到那樣的精細程度,對孩子們來(lái)說(shuō),撕紙條有很大的難度。我們可以不限制撕什么,而讓孩子們自由發(fā)揮,撕成什么是什么。

  2、在游戲活動(dòng)時(shí),老師一定要提前講清楚游戲規則,設計教具時(shí)要根據場(chǎng)地和幼兒特點(diǎn),戶(hù)外體育活動(dòng)的器材不能太小。

快樂(lè )的游戲教案13

  【活動(dòng)目標】

  1、觀(guān)察分析搬家的過(guò)程,通過(guò)猜測,推理發(fā)現搬家的規律。

  2、喜歡參與數學(xué)游戲,樂(lè )于和同伴分享自己的經(jīng)驗。

  【活動(dòng)準備】教具圖書(shū)一套,記錄紙一份。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、快樂(lè )搬家(意圖:在操作過(guò)程中能夠引導幼兒找出隱藏的規律)

  T:今天有10個(gè)新朋友來(lái)和我們一起做游戲了,讓我們來(lái)歡迎他們吧。(出示10個(gè)兒童的形象)

  T:你有什么方法能夠很快的記住這10個(gè)朋友呢?快來(lái)想一想。(鼓勵幼兒自由討論,能夠根據幼兒的發(fā)現及時(shí)抓住特征)

  小結:原來(lái)你們都是運用了找不同的方法來(lái)記住他們的,我今天也有一個(gè)好方法來(lái)記住他們,那就是用了數字編號,可以很快的記住他們。

  T:10個(gè)孩子今天要來(lái)玩一個(gè)搬家的游戲了,現在我們和他們一起來(lái)搬家吧。(操作立體教具,引導幼兒觀(guān)察)

  觀(guān)察一:老房子有幾層?有幾個(gè)房間?新房子有幾層?有哪些房間?

  觀(guān)察二:1—10號的`孩子分別在哪個(gè)房間里?

  觀(guān)察三:老房子里有什么?新房子里有什么?

  T:幾號朋友先搬到了新房子里,他到了哪個(gè)房間?然后又怎么樣了?

  每次搬家的提問(wèn)注重引導幼兒猜測,推理出幾號朋友搬到了新房子里?搬過(guò)去以后還會(huì )怎樣?有什么規律?

  T:有誰(shuí)能夠發(fā)現藏在搬家游戲里的秘密?看看誰(shuí)的眼力最厲害?(引導幼兒發(fā)現規律)

  小結:我們看到這10個(gè)孩子在搬家的時(shí)候有很多規律,現在我們一起來(lái)找一找。

  (引導幼兒在觀(guān)察搬家過(guò)程,繼續推理出規律)

  T:你還發(fā)現了什么規律?說(shuō)說(shuō)你的理由?

  規律1:一個(gè)男孩,一個(gè)女孩間隔搬過(guò)去。

  規律2:每次到了老房子第四層的第一個(gè)房間以后就搬到新房子去了。

  規律3:數字從10往前倒數。

  ……

  二、逆向搬家(意圖:通過(guò)逆向搬家過(guò)程中再次進(jìn)行大膽的推測)

  T:剛才搬家的時(shí)候你們發(fā)現了很多秘密,現在我們讓朋友們再搬一次,看看是不是這樣?你還可以找一找還有什么秘密藏在里面?

  再次重現搬家過(guò)程,引導幼兒再次觀(guān)察和驗證。

快樂(lè )的游戲教案14

  設計意圖

  自實(shí)施課程游戲化以來(lái),我和孩子們在游戲中同成長(cháng)、共快樂(lè )。在班級區域游戲活動(dòng)設計中,我和孩子們一起商量,創(chuàng )設了留白區。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區進(jìn)行游戲,這個(gè)區域也成了孩子們的“藏寶屋”。有一次,可樂(lè )帶來(lái)了一副棋盤(pán)放在了留白區。區域游戲開(kāi)始了,幾個(gè)孩子圍坐在留白區里拿著(zhù)棋子在上面跳來(lái)跳去,豆豆說(shuō):“我們來(lái)玩找寶藏的游戲吧!闭f(shuō)著(zhù)把棋子放在了棋盤(pán)的一邊,讓另一邊的祺祺拿著(zhù)棋子來(lái)找寶藏。祺祺拿著(zhù)棋子一下子“飛”了過(guò)去,豆豆說(shuō):“不對不對,你要這樣過(guò)來(lái)!闭f(shuō)著(zhù)拿著(zhù)棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說(shuō):“我也想要找寶藏!”結合《指南》中對大班幼兒“能發(fā)現事物簡(jiǎn)單的排列規律、能按語(yǔ)言指示或根據簡(jiǎn)單示意圖正確取放物品”的要求和“與幼兒玩按指令找寶游戲”的建議,我設計了這次數學(xué)游戲活動(dòng)。我以棋盤(pán)當做游戲盤(pán),讓幼兒結合生活中的序數經(jīng)驗,體驗棋盤(pán)上顏色與數字的作用,運用坐標的方法來(lái)確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,讓他們感受到數知識還可以用來(lái)玩游戲。游戲化的活動(dòng)環(huán)節層層遞進(jìn),讓孩子們通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗來(lái)發(fā)現數的樂(lè )趣。整個(gè)活動(dòng)孩子們參與其中、樂(lè )在其中,不但激發(fā)了他們玩數游戲的興趣,還能讓幼兒在以后的`生活中更加注意、發(fā)現周?chē)c數學(xué)有關(guān)的事物和現象。

  一、活動(dòng)目標

  1、認識棋盤(pán),能通過(guò)坐標確定位置。

  2、嘗試按照方位、數量的指令行動(dòng)。

  3、體驗跳格子游戲的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  1、希沃一體機、課件

  2、I pad 12個(gè),安裝好Pages軟件和3個(gè)小棋盤(pán)

  3、寶箱1個(gè)、金幣若干

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、認識棋盤(pán),確定“小兵”的位置

 。1)認識棋盤(pán),了解棋盤(pán)的構成以及顏色、數字的作用。

 。2)學(xué)會(huì )用坐標來(lái)確定“小兵”的位置。

 。3)游戲:通過(guò)任務(wù)卡找位置。

  2、了解“小兵”的走法

 。1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個(gè)方向走不同數量的格子。

 。2)聽(tīng)清指令要求,按照方位和數量走路。

  第一次游戲:請一名幼兒聽(tīng)教師口令在一體機上操作。

  第二次游戲:全體幼兒聽(tīng)口令在平板上操作

  3、捉迷藏游戲

  要求和規則:根據任務(wù)卡,確定城堡和馬的位置,用“小兵”走路的方法找到他們。

 。1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

 。2)第二次游戲:打開(kāi)第二張任務(wù)卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

  4、藏炸彈找寶藏

  要求和規則:根據地圖,放置炸彈,用“小兵”走路的方法找到寶藏,“小兵”不能走到炸彈上。

 。1)第一次游戲:打開(kāi)地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開(kāi)炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

 。2)第二次游戲:終級挑戰,增加炸彈數量,幼兒找寶藏,驗證方法。

  5、出示寶箱分享金幣

快樂(lè )的游戲教案15

  玩游戲是孩子們的最?lèi)?ài),簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的小游戲,就能夠讓孩子們樂(lè )得前仰后合,所以,家長(cháng)們也可以參與到這個(gè)游戲中,和孩子們一起進(jìn)行有趣的親子游戲,和孩子們共享美好時(shí)光。

  游戲準備:

  有趣的'拼圖模板。

  游戲過(guò)程:

  1.媽媽給兩個(gè)孩子各準備一套拼圖模板;

  2.媽媽和孩子講好規則,媽媽是裁判;

  3.游戲開(kāi)始,兩個(gè)孩子在媽媽的見(jiàn)證下進(jìn)行石頭剪刀布;

  4.贏(yíng)了的那個(gè)寶寶完成一步拼圖,如果拼圖錯誤,就錯過(guò)了這次機會(huì );

  5.繼續石頭剪刀布,繼續進(jìn)行拼圖;

  6.在媽媽的指揮下,看看哪個(gè)寶寶能夠在最短的時(shí)間內完成拼圖。

  溫馨提示:

  在上面的這個(gè)有趣的親子游戲中,孩子們會(huì )和自己的媽媽一起感受游戲的歡樂(lè ),同時(shí),寶寶們還能鍛煉自己的拼湊能了,讓寶寶們收獲歡樂(lè )的同時(shí),增長(cháng)小見(jiàn)識。

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