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教案

認識數字教案

時(shí)間:2024-05-19 15:06:33 我要投稿

認識數字教案

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應該怎么寫(xiě)?以下是小編收集整理的認識數字教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

認識數字教案

認識數字教案1

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒感知4以?xún)鹊臄盗,認識數字4,知道它能表示物體的數量。

  2、引導幼兒學(xué)習按物體大小的差異進(jìn)行4以?xún)葦档呐判颉?/p>

  3、要求幼兒能聽(tīng)清老師的指示語(yǔ),并能按指示語(yǔ)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1、數字卡:1、2、3、4。

  2、貼絨卡片:四頭牛

  3、黑板上提前貼好四朵花,四個(gè)蘋(píng)果等等卡片

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習對數字1、2、3的認識。

  1、教師出示數字卡,玩一個(gè)“看數拍手”的游戲。

  師:今天,老師想跟小朋友玩一個(gè)“看數字拍手”的游戲,好不好?

  2、介紹游戲玩法。

  老師出示數字卡片,幼兒先讀出數字,在根據卡片上的.數字進(jìn)行拍手,要求幼兒聽(tīng)口令:預備—拍!幼兒才能拍。

  3、教師出示數字1、2、3,進(jìn)行游戲。

 。ń處熆杉涌炫e卡的速度,培養幼兒的敏捷性。)

  二、感知4以?xún)鹊臄盗,認識數字4,知道它能表示物體的數量。

  1、學(xué)習4的形成。

  師:嗯,小朋友做游戲的時(shí)候表現真好!

  師:今天的天氣真好,草地上來(lái)了一群牛。我們先來(lái)數一數,有幾頭牛呢?(3頭牛)

  師:有三頭牛,這頭壯壯的牛是牛爸爸,這頭更小一點(diǎn)的是牛媽媽?zhuān)有他們的牛寶寶。他們正在草地上吃青草呢!

  師:哞~哞~咦!又來(lái)了一頭牛,小小牛,!原來(lái)是牛小弟。他最小了,走起路來(lái)比較慢,沒(méi)有跟上爸爸媽媽。那小朋友現在草地上有幾頭牛啦?(四頭牛。) 師:四頭牛!是怎么來(lái)的?

  師、幼:3頭牛再添上1一頭牛是四頭牛。

  2、認識數字4。

  師:小朋友們真棒!現在草地上來(lái)了四頭牛!那四頭牛,我們可以用數字幾來(lái)表示呢?(教師出示數字卡片4。)

  師:小朋友看一看,這個(gè)數字4長(cháng)得像什么?

 。ㄓ變喊l(fā)揮想象,大膽發(fā)表自己的見(jiàn)解。)

  4像紅旗迎風(fēng)飄

  師:數字4可以表示4頭牛,還可以表示什么呢?

 。ㄓ變河^(guān)察教室或聯(lián)想,發(fā)表自己的見(jiàn)解。)

  師小結:數字4可以表示所以數量是4的物體。

  三、鞏固練習

  讓幼兒觀(guān)察黑板上的物品,然后提問(wèn);

  1、黑板上還有那些東西?分別數字幾來(lái)表示?

  2、幼兒數一數并說(shuō)一說(shuō)數字寄來(lái)表示。

  3、師生一起總結。

  四、結束活動(dòng)。

  師:小朋友們真棒!回家以后看一看你們家那些東西和數字4有關(guān)系?

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)過(guò)程中小朋友們配合的很好,每個(gè)環(huán)節鏈接在一起。尤其是剛開(kāi)始玩的拍手游戲特別合適中班小朋友們的特點(diǎn),教具準備的也特別周到;旧铣晒Φ囊还澱n。

認識數字教案2

  小班數學(xué)教案活動(dòng)《認識數字6》含反思適用于小班的數學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當中,讓幼兒激發(fā)學(xué)習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力,在游戲活動(dòng)中學(xué)習6的形成,認識數字6,理解6的實(shí)際意義,發(fā)展目測力、判斷力,快來(lái)看看幼兒園小班數學(xué)活動(dòng)《認識數字6》含反思教案吧。

  活動(dòng)目標:

  1.在游戲活動(dòng)中學(xué)習6的形成,認識數字6,理解6的實(shí)際意義。

  2.激發(fā)學(xué)習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

  3.發(fā)展目測力、判斷力。

  4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  1.蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1-6數字卡片。

  2.蘿卜圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形;另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。

  3.兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫(xiě)上1-6的'數字并剪開(kāi)。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫(huà)上1-6的圓點(diǎn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學(xué)習6的數數,認識數字6)

  (1)律動(dòng):師幼扮兔子隨音樂(lè )“兔跳”。

  (2)說(shuō)說(shuō)你(兔子)喜歡吃什么?

  (3)為過(guò)冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。

  (4)數數:有幾個(gè)蘿卜、幾棵青菜、幾個(gè)蘑菇。出示數字6,認讀數字6。

  2.分蘿卜:學(xué)習6的形成,數數。

  蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個(gè)蘿卜分6分。

  老師示范在一個(gè)蘿卜上貼上6個(gè)圖形,先貼5個(gè)紅色的圓形,再貼1個(gè)綠的圓形,5個(gè)圓形添上1個(gè)圓形是6個(gè)圓形,把蘿卜分成6份了。

  幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。

  3.拼小兔:復習認識數字1-6和6以?xún)葦禂怠?/p>

  老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫(huà)了圓點(diǎn),我們一起來(lái)數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背后1-6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。

  幼兒操作,老師巡回指導。

  教學(xué)反思:

  在執教的過(guò)程中缺少激情,數學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習,在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

  本文擴展閱讀:數字:人類(lèi)最早用來(lái)計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以?xún)鹊臄底。當數目很多時(shí),大多數的原始人就用小石子和豆粒來(lái)記數。漸漸地人們不滿(mǎn)足粒為單位的記數,又發(fā)明了打繩結、刻畫(huà)記數的方法,在獸皮、獸骨、樹(shù)木、石頭上刻畫(huà)記數。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來(lái)記數,稱(chēng)為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字符號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標準數字。

認識數字教案3

  活動(dòng)目標:

  1、正確辨認數字4、5,學(xué)習按數字取相應的棋子。

  2、增強幼兒對數字的敏感性,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  正確辨認數字4、5,會(huì )手口一致地點(diǎn)數。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  了解4、5的實(shí)際意義,并在生活中能正確使用。

  活動(dòng)準備:

  動(dòng)動(dòng)板、棋子; 教師演示板,1—5的數字卡片; 音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習數字1、2、3

  1、“請小朋友聽(tīng)音樂(lè )取動(dòng)動(dòng)板!

  2、游戲“1、2、3拍拍手”。幼兒根據老師出示的數字卡拍手(教師可靈活的將拍手改成拍腿、拍頭、拍肩……)

  3、用談話(huà)的方式帶領(lǐng)幼兒復習1、2、3!皵底1像什么?請在動(dòng)動(dòng)板第一行數字1的后面插上一個(gè)紅色的棋子寶寶!保ń處熡猛瑯拥姆椒◤土2、3)

  二、認識數字4和5

  1、認識數字4。

 、俳處熢谘菔景迳腺N4個(gè)棋子:“請小朋友和老師一起數一數,有幾個(gè)棋子寶寶?”(帶幼兒一起點(diǎn)數棋子,教師注意正確的示范)

 、谔釂(wèn):“說(shuō)一說(shuō)數字4像什么?”“伸出你的小手指描一描!保ń處煄ьI(lǐng)幼兒書(shū)空練習數字“4”,加深幼兒印象。)

 、塾懻摚骸罢f(shuō)一說(shuō),4還可以表示什么?”(如:4個(gè)蘋(píng)果、4輛汽車(chē)等,引導幼兒大膽發(fā)言,并注意指導幼兒數量詞的使用)。

 、苄〗Y:“小朋友,4可以表示生活中所有數量是4的事物!薄艾F在請你在動(dòng)動(dòng)板第4行數字4的后面,插上4個(gè)黃色的棋子寶寶!保ń處熝惨曈變翰僮髑闆r,給完成操作的孩子擊掌鼓勵。)

  2、相同的方法引導幼兒認識數字5。

  三、游戲“看誰(shuí)插的快”

  1、教師:“小朋友,今天我們又認識了2個(gè)數字寶寶4和5,現在我們和他們玩個(gè)游戲好嗎?”

  2、交代游戲方法:“老師手里有1—5的數字卡,當老師出示數字幾,小朋友就在動(dòng)動(dòng)板上插上幾個(gè)棋子寶寶,顏色可自選!看誰(shuí)插的又對又快!”

  3、幼兒游戲。(引導幼兒用點(diǎn)數的`方法自我檢查,培養幼兒獨立完成操作并自我檢查的好習慣。對做得快、做得對的幼兒以擊掌或貼紅點(diǎn)的方法給予鼓勵)。

  4、送棋子寶寶回家,聽(tīng)音樂(lè )收動(dòng)動(dòng)板;顒(dòng)結束。

  延伸活動(dòng):

  1、在日常生活中教師帶領(lǐng)小朋友讀一讀身邊的數字;

  2、在區域中投放數字點(diǎn)卡,讓幼兒繼續操作;

  3、家園合作:請家長(cháng)在日常生活中帶領(lǐng)孩子認一認周?chē)臄底,鞏固對數?—5的掌握。

認識數字教案4

  活動(dòng)目標:

  1、讓寶寶正確認識數字1———5為書(shū)寫(xiě)做準備。

  2、通過(guò)觸覺(jué)來(lái)認識數字1———5的正確寫(xiě)法,學(xué)會(huì )1———5的正確命名。

  活動(dòng)準備:

  幼兒人數一半的教具,和幼兒人數相等的'沙子、膠水、印有數字1—5的紙頭

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、走線(xiàn)(穩定幼兒情緒)

  2、取工作毯(注意幼兒禮貌用語(yǔ)的培養)

  3、操作:

  取教具命名砂數字板,三階段教學(xué),命名“1這是1”

  理解“1在那里?”

  復述“這是幾?”

  書(shū)寫(xiě)“1”是怎樣寫(xiě)的(教師要注意鏡面教學(xué)和書(shū)寫(xiě)順序)

  2、3同上4、5可以請幼兒來(lái)教師指導操作

  4、幼兒自由操作教師指導

  活動(dòng)延伸:可用細沙子、印有數字的紙頭、膠水來(lái)自己制作沙數字板。

  溝通:砂數字板是一個(gè)專(zhuān)業(yè)數學(xué)教具,讓寶寶通過(guò)觸覺(jué)對數字有一個(gè)運動(dòng)的記憶,對數字的筆順、順序有感知為學(xué)習書(shū)寫(xiě)做準備。(孫海娟)

認識數字教案5

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)操作讓幼兒知道4添上1是5。并知道5所表示的含義。

  2、引導幼兒用語(yǔ)言描述出操作的結果。

  3、鞏固幼兒良好的操作習慣。

  活動(dòng)準備:

  教具準備:小圓片,磁性教具數字5,數字1——4。

  學(xué)具準備:雪花片人手若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、通過(guò)游戲,復習1-4的.形成,復習對1——4的認識。

  1、讓幼兒看數字,做相應的動(dòng)作。

  師:今天,我們的數字朋友又來(lái)到我們班里,想和小朋友們做游戲呢!

  我們來(lái)看看誰(shuí)來(lái)了呢!請你們拍拍手吧!數字4還可以表示什么呢?

  2、拍手游戲,復習數字1-4的形成。

  師:我們好久都沒(méi)有玩拍手的游戲了,我想和幾個(gè)小朋友們一起來(lái)玩玩,我問(wèn)到誰(shuí),那 他就要大聲地回答我哦!

  二、探究新知:

  1、出示魚(yú)缸:(里面有4條魚(yú))師:小朋友,我們來(lái)數一數,魚(yú)缸里有多少條魚(yú),好嗎?(老師邊引導數邊在黑板上貼小圓片)

  2、教學(xué)認識“5”

  教師又出示一個(gè)里面有1條金魚(yú)的魚(yú)缸,將兩個(gè)魚(yú)缸并列放在一起,問(wèn):現在一共有幾條魚(yú)?教師用另一種顏色的圓紙片在4后加1個(gè)。(讓幼兒認識到比4多1就是5和4過(guò)后就是5)

  三、通過(guò)操作雪花片,復習4的形成

  1、拿雪花片(請小朋友拿4個(gè)雪花片,看看怎樣變成5個(gè)雪花片,集體說(shuō)說(shuō)操作過(guò)程)

  2、變手指數量。四、初步認識數字5.初步知道5所表示的數量。師:剛剛我們知道數字5可以表示5片葉子,那數字5還可以表示什么呢?

 。ㄒ龑в變喊l(fā)揮想象,并大膽的描述數字5所表示的物體)

  4、找一找

  讓幼兒相互看一看,摸一摸,看看身體哪些部位的數量是5?

  教師小結:數字5可以表述所有數量為5的物體。

  四、游戲活動(dòng):(站圓圈)

  教師在室外操場(chǎng)上畫(huà)若干圓圈,幼兒圍成一個(gè)大圓,然后師生一起數:1、2、3、4、5,當數到5時(shí),幼兒迅速站到圈里,每個(gè)圈只能站5人。給站得快又好的小朋友進(jìn)行獎勵。

認識數字教案6

  教學(xué)目標:

  1、認識數字8,理解數字8的實(shí)際意義。

  2、能細致地觀(guān)察畫(huà)面,發(fā)現其中的現象。

  3、對數學(xué)活動(dòng)感興趣。

  活動(dòng)準備:

  白板課件、操作

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、情境導入

  播放課件,激發(fā)幼兒興趣。

  師:看看誰(shuí)來(lái)了?(巧虎)

  小們好,今天我們要到數字城堡去探險,探險需要通關(guān)密碼,密碼就在下面這張圖里,我們一起來(lái)看看吧。

  2、播放課件,認識數字8,師:數數這張圖上有幾只小動(dòng)物?8只小狗可以用數字8表示?

  3、理解8的.實(shí)際意義

  師:8除了可以表示8只小狗,還可以表示什么?

  4、闖關(guān)游戲

  師:播放課件,下面我們就去數字城堡探險吧。

 。1)關(guān):8

  師:請你說(shuō)說(shuō)8像什么,說(shuō)出三個(gè)才能過(guò)關(guān)哦。

 。2)關(guān):連連看

 。3)第三關(guān):找8

  師:圖片上是8就拍一下手,不是8就不拍手。

  5、完成幼兒操作材料

  師:恭喜大家闖關(guān)成功,現在我們一起去數字城堡玩一玩吧。

認識數字教案7

  教學(xué)目標:

  1.能在與正方形的比較中認識長(cháng)方形。

  2.初步理解長(cháng)方形和正方形之間的轉換關(guān)系

  教學(xué)準備:

  1.神奇口袋一個(gè),內裝長(cháng)方形,正方形,圓形,三角形若干。

  2.每個(gè)幼兒一張方形紙,正方形的邊長(cháng)與長(cháng)方形的紙的寬度等長(cháng)。

  3.《幼兒活動(dòng)材料》人一本,彩筆若干。

  教學(xué)過(guò)程:

  一.感知長(cháng)方形

  1.出示神奇口袋,請幼兒邊說(shuō)兒歌邊摸口袋,告訴家自己摸的圖形名稱(chēng)。

  2.讓幼兒了解長(cháng)方形和正方形長(cháng)得有點(diǎn)像,長(cháng)方形就像伸長(cháng)的正方形。

  二.在操作中比較正方形和長(cháng)方形

  1.讓幼兒找出正方形的紙,用對折的方法比較正方形的四條邊,四個(gè)角。

  2.讓幼兒找出長(cháng)方形的紙,讓幼兒用同樣的`方法比較長(cháng)方形的四條邊,四個(gè)角。使幼兒在操作中發(fā)現長(cháng)方形的特征。

  三.導幼兒發(fā)現正方形和長(cháng)方形有哪些相同和不同的地方。

  1.引導幼兒總結出正方形和長(cháng)方形都有四條邊,四個(gè)角,四個(gè)角一樣。

  2.運用折紙的方法,請幼兒將正方形對折出長(cháng)方形(三角形除外),長(cháng)方形變成正方形,進(jìn)一步理解長(cháng)方形和正方形的關(guān)系。

  四.連連看看

  1.指導幼兒做畫(huà)冊上的練習,鼓勵幼兒說(shuō)出自己的發(fā)現。

  教學(xué)建議:

  1.在摸圖形時(shí)可以告訴幼兒XX圖形是長(cháng)方形。

  2.引導幼兒發(fā)現周?chē)h(huán)境中有長(cháng)方形特征的某些物體,建議家長(cháng)助幼兒尋找。

  日;顒(dòng)與教育

  1.可在智力角區里玩《圖形接龍》的游戲。

  2.在美工區中玩《圖形拼圖》粘貼的游戲,讓幼兒自己動(dòng)手把彩色的幾何圖形進(jìn)行自由粘貼成各種物品,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

  游戲寶庫:

  《小動(dòng)物找家》

  目的:復習幾何圖形

  準備:在場(chǎng)地上布置四種小動(dòng)物的家,分別用圓形,三角形,正方形,長(cháng)方形表示,每一位幼兒一個(gè)幾何圖形的項鏈或胸卡。

  玩法:老師扮“老狼”幼兒扮“小動(dòng)物”。告訴小動(dòng)物老狼在5點(diǎn)鐘要來(lái)抓它們,然后“舅灰狼”往前走!靶(dòng)物”一邊喊“老狼來(lái)啦”一邊模仿動(dòng)物走路;依菑1點(diǎn)鐘開(kāi)始回答,按順序報到5點(diǎn)鐘時(shí),就回頭抓“動(dòng)物”!靶(dòng)物馬上按圖形找自己家。找促家的小動(dòng)物被灰狼抓去,停止游戲一次。

  游戲建議:

  1.幼兒可以換圖形

  2.“灰狼”也可請幼二來(lái)扮演

  《擺火柴棍》

  目的:

  1。擺三角形,四角形。2數火柴根的根數(或用棉簽代替)

  玩法:

  1.擺三角形和正方形,知道三角形用三根火柴,正方形用四根火柴

  2.擺各種有趣的幾何圖形如:正方形,菱形,梯形等等并數出火柴的根數。另附兒歌:神奇口袋

  神奇口袋真神奇,里面裝著(zhù)好東西,誰(shuí)來(lái)摸,摸仔細,告訴家好東西。

認識數字教案8

  一. 活動(dòng)目標:

  1. 較熟練地掌握5的數數,認識“5”,知道它所表示的含義。

  2. 通過(guò)游戲激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  二. 活動(dòng)準備:

  空瓶子一只,硬幣、珠子、紐扣若干

  1---5的數字卡片每人一套

  夾子每人15個(gè)

  數字火車(chē)

  三. 活動(dòng)過(guò)程:

  1. 游戲:“看數拍手”

  今天老師要和小朋友來(lái)玩一個(gè)游戲,叫“看數拍手”。這是幾?(2)小朋友應該拍幾下?,請小朋友聽(tīng)到“預備拍手”后一起拍手。

  2. 游戲:聽(tīng)音猜數。

 。1)。教師一粒一粒地想空瓶子里裝硬幣,讓幼兒聽(tīng)硬幣掉落瓶子里的聲音,猜猜瓶子里裝了幾枚(4枚)硬幣。

 。2)。倒出瓶子里的硬幣,讓幼兒數一數,驗證自己猜得對不對。

 。3)。教師再裝入1枚硬幣,請幼兒猜猜現在瓶子里有幾枚硬幣,并驗證。

 。4)。教師向空瓶子里裝5顆珠子,5顆紐扣,請幼兒聽(tīng)音猜數。

  2.認識數字“5”。

 。1)。提問(wèn)5枚硬幣,5顆紐扣,5顆珠子都可以用數字幾來(lái)表示?教師出示相應的數字卡片,請幼兒認讀,分析字形。

 。2)。如果老師想用小點(diǎn)點(diǎn)來(lái)表示,可以用幾個(gè)小點(diǎn)點(diǎn),2呢,3呢?

  3.夾子游戲。

 。1)、數物匹配游戲。

  師:小朋友看看,誰(shuí)來(lái)了,今天我們的數字寶寶想和夾子做朋友,看看這是幾?(3)可以用幾個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)來(lái)表示,它應該找幾個(gè)夾子做好朋友。依次類(lèi)推,(請小朋友來(lái)夾)

  你們都這么能干,后面還有很多數字寶寶也想找?jiàn)A子朋友,要請小朋友來(lái)幫忙,你愿意嗎?記住,夾夾子的時(shí)候要先看看數字,在想想要夾幾個(gè)夾子?如果是3,要夾幾個(gè)呢?。。。

 。2)、幼兒操作,給點(diǎn)卡夾上相應數量的夾子。

  教師:先數數卡片上有幾個(gè)點(diǎn)?(看看卡片上數字是幾?)再想一想應該給它送幾個(gè)夾子?

 。3)、幼兒給所有的卡片夾上相應數量的夾子,教師巡回觀(guān)察指導,檢查幼兒的完成情況,引導先完成的幼兒按照數量多少進(jìn)行排序。

 。4)、教師小結驗證:你夾對了嗎?請把數字1,舉起來(lái),數字1要夾幾個(gè)夾子,數數你夾對了嗎?幼兒與老師一起點(diǎn)數自己的夾子。

  4、數字火車(chē),分類(lèi)整理。

 。1)。教師出示數字火車(chē),“看看我們的`火車(chē)有幾節車(chē)廂”引導幼兒認識數字火車(chē)上的數字。

 。2) 。做游戲“坐火車(chē)”,把數字寶寶和夾子送到相應的車(chē)廂。

  數字寶寶和夾子都累了,要坐上數字火車(chē)回家了,請你看一看,1號車(chē)廂要坐誰(shuí)?(師幼一起驗證是否正確)后面的車(chē)廂也一樣,把你的卡片送到相應的車(chē)廂。

 。3)、結束:數字寶寶和夾子都坐上火車(chē)回家了,我們也一起坐上火車(chē)去玩吧!

認識數字教案9

  活動(dòng)目標

  1、能不受物體排列的影響,準備感知3以?xún)葦盗康亩嗌佟?/p>

  2、通過(guò)看實(shí)物圖片數量,進(jìn)行拍手游戲活動(dòng),鞏固對3以?xún)葦盗康母兄?/p>

  3、樂(lè )意進(jìn)行操作活動(dòng),對跑組活動(dòng)有興趣。

  活動(dòng)準備

  教具圖片:小碗、茶杯、勺子各3個(gè),小鴨、小兔、小貓各2個(gè);小汽車(chē)、小槍、小皮球各1個(gè)。

  學(xué)具:第一、二、三組,幼兒用書(shū)第一頁(yè),人手一支筆。第四、五、六組,幼兒用書(shū)第二頁(yè),剪下第5頁(yè)中的部分卡片。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、幼兒參與“娃娃家”游戲,愉快地開(kāi)始活動(dòng)。

  教師:娃娃家的家具都沒(méi)有放整齊,爸爸媽媽們,我們把家具整理一下好嗎?

  幼兒分角色到娃娃家去整理家具,邊整理邊說(shuō)一說(shuō)這是什么家具。

  2、了解家具的作用。

  教師:你們娃娃家有些什么家具?你知道它們是用來(lái)干什么的嗎?

  幼兒介紹自己玩的娃娃家有什么家具及它們的`用途。

  教師:你們自己家還有什么其它的家具?它們又可以用來(lái)干什么?

  幼兒大膽地介紹。

  3、初步懂得保護家具的方法。

  教師:家具為我們提供了方便,我們應該怎樣保護家具?

  幼兒自由地談一談,師生共同小結保護家具的方法:按照要求使用家具,不用筆在家具上亂涂畫(huà),不用尖銳的東西敲打家具等。

認識數字教案10

  活動(dòng)設計背景

  讓小朋友數一數每個(gè)人有幾只耳朵,幾只手,幾只眼睛,幾條腿等等,并讓幼兒在家中找出數量為2的物品。

  活動(dòng)目標

  1.引導幼兒初步感知2的實(shí)際含義,會(huì )手口一致的點(diǎn)數2,會(huì )從多件物品中取出是2的物品。

  2.發(fā)展目測力、判斷力。

  3.培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性

  4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.培養幼兒比較和判斷的能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  培養幼兒初步感知2的實(shí)際含義

  活動(dòng)準備

  貼絨教具:兩個(gè)蘋(píng)果,兩朵花,數量為1,2實(shí)物卡片,

  學(xué)具 :小塑料球每組一筐

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師逐一出示蘋(píng)果,帶領(lǐng)幼兒反復練習,手口一致的`點(diǎn)數,并說(shuō)出總數。

  2.按實(shí)物卡片取物,教師出示數量是1或2的實(shí)物卡片,幼兒從筐中取出相應數量的塑料球,邊取邊數,(重點(diǎn)練習取2)

  3.講解2的含義,

  4.按教師的語(yǔ)言指示取出1或2個(gè)塑料球

  5.啟發(fā)幼兒自己身上或活動(dòng)室內找找那些物體的數量是2.要求幼兒能大聲的回答。(至少1種)

  教學(xué)反思

  1、我感到應反復舉例說(shuō)明,讓孩子由淺入深進(jìn)行理解。

  2.對活動(dòng)課程的反思:

 。1)對幼兒發(fā)展的反思,孩子在學(xué)習過(guò)程中,由適度的自由空間,可以互相找出相應數的實(shí)物。孩子可以理解和接納,因為利用實(shí)物教學(xué)可以充分激發(fā)孩子的積極性,從而使孩子在玩中學(xué)習,感到學(xué)習是快樂(lè )的,而不是一種壓力。

 。2)對教師專(zhuān)業(yè)發(fā)展的反思,通過(guò)平時(shí)教學(xué)時(shí)對孩子們的掌握,可以知道每一位小朋友掌握知識的快慢從而進(jìn)行因材施教,以至于達到用自己最小的支持達到幼兒最大限度的發(fā)展。

 。3)對師幼互動(dòng)的反思,在教學(xué)中根據幼兒的需要及時(shí)調節課堂氣氛,比如:有的孩子上課愛(ài)打瞌睡,講一些小故事來(lái)吸引他們的注意力。

  3.對活動(dòng)效果的評析。

  通過(guò)活動(dòng)過(guò)程,孩子們快樂(lè )的學(xué)會(huì )了要學(xué)的知識,但有個(gè)別學(xué)生對新知識掌握不牢固,今后在講課需要反復的訓練,以達到每位孩子都能掌握住新知識。

  4.如果我再重新上這節課,我應該反復的做一些有關(guān)這方面的游戲,以加深孩子們對知識的掌握。

認識數字教案11

  【活動(dòng)目標】

  1。引導幼兒認識數字6,知道它能表示相應數量的物體。

  2。引導幼兒通過(guò)操作、目測等正確感知6以?xún)鹊臄盗,鞏?以?xún)葦底值恼J識。

  3。激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣,培養其動(dòng)手操作和口語(yǔ)表達能力。

  4。樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。

  5。發(fā)展目測力、判斷力。

  【活動(dòng)準備】

  1。教具:投影儀一臺,動(dòng)物園幻燈片若干張,錄音機一臺,音樂(lè )磁帶一盒,數字卡片若干張。

  學(xué)具:第一組,印有數字的作業(yè)紙人手一份(見(jiàn)圖一),油畫(huà)棒若干盒;第二組,數字紙卡(見(jiàn)圖二)人手一份,實(shí)物印章每人一個(gè);第三組,實(shí)物圖片(見(jiàn)圖三)人手一份,油畫(huà)棒若干盒,數字卡片若干張。有點(diǎn)卡標記的信箱三個(gè),貼有不同數字的信封人手一個(gè),1~6小數卡人手1份,小玩具若干。

  2。環(huán)境布置幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個(gè)小盤(pán)子(盤(pán)內1~6個(gè)小數卡若干,玩具若干),幼兒后面搭建數的.王國,用大型積木搭三個(gè)門(mén)洞,分別標有數字l、2、3。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、集體嘗試活動(dòng)設置情境,引起幼兒興趣。

 。ǔ鍪疽环庑牛簬煟航裉彀,老師收到了一封數字王國的國王寫(xiě)給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)師:我們一起開(kāi)汽車(chē)去動(dòng)物園,好不好?(音樂(lè )聲,幼兒做開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作)出示幻燈片(一),到達動(dòng)物園。

  嘗試一分別出示幻燈片(二)、(三),請幼兒目測動(dòng)物數量,鞏固對數字4、5的認識。

  師:我們到了館,它們有幾只?可以用數字幾來(lái)表示?

  請小朋友從小盤(pán)內試著(zhù)取出相應的數字。

  嘗試二出示幻燈片(四),請幼兒目測動(dòng)物數量,認識數字6。

  師:它們有幾只?可以用數字幾來(lái)表示?(出示數字6)6像什么呢?請小朋友從盤(pán)中找出數字6,集體認讀數字6。

  請幼兒討論講述6還可以表示什么?

  嘗試三游戲看數取物。

  師:這是數字幾?(出示數卡)請小朋友從小盤(pán)內試著(zhù)拿出相同數量的玩具,邊拿邊說(shuō):l、2、3,×;個(gè)玩具和數字×;做朋友。教師引導幼兒反復練習。

  師:現在我們到數字王國去玩好不好?

  二、小組活動(dòng)介紹每組的游戲內容及規則:

  師:小朋友看,數字王國有三個(gè)進(jìn)口,分別為1號門(mén)、2號門(mén)、3號門(mén)。每個(gè)門(mén)內都有一組游戲。

  第一組看數字做點(diǎn)卡師:請小朋友先看清數字是幾,再畫(huà)圓點(diǎn),邊畫(huà)邊說(shuō):1、2、3數字×;和×;個(gè)圓點(diǎn)做朋友。

  第二組看數字印圖形師:請小朋友先看上面的數字是幾,就在旁邊的格子里印幾個(gè)實(shí)物圖形,邊印邊說(shuō):1、2、3×;個(gè)圖形和數字×;做朋友。

  第三組看實(shí)物貼數字師:先看卡片有幾個(gè)什么,再把能表示它的數字貼在上面的格子里,邊貼邊說(shuō)×;個(gè)什么數字和數字×;做朋友。

  請幼兒自由選擇一組游戲,隨歡快的音樂(lè )聲進(jìn)入作業(yè)區。

  幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒邊操作邊講述,檢查操作過(guò)程及結果。

  三、活動(dòng)評價(jià)(師生互評)1。展示個(gè)別幼兒的操作卡片,集體進(jìn)行評價(jià),表?yè)P邊操作邊講述的幼兒。

  2。教師小結活動(dòng)情況。

  3。以寄信結束活動(dòng)。

  師:小朋友想不想和數字娃娃交朋友呢?老師為你們準備了許多信封,請你們把自己做的寄給它們好不好?

  幼兒粘貼,教師講解寄法:請小朋友先試著(zhù)在信箱上找到信封上數的好朋友,再把信放到相對應的信箱里,邊放邊說(shuō):數字×;和×;個(gè)圓點(diǎn)做朋友,這樣信就能寄出去。

  幼兒逐一寄信,走出教室,結束活動(dòng)。

  反思與分析:

  在活動(dòng)后,大部分的孩子完成的不錯。有薛力偉、頂頂、馬子悅、德德、這幾個(gè)小朋友認識了數字6,在拿出同等玩具時(shí)出了錯誤。在我一步一步慢慢地對他們幾個(gè)再次引導最后也完成的不錯。只有給孩子們時(shí)間,一定會(huì )越來(lái)越棒的。加油寶貝們!

  小百科:6是5與7之間的自然數。是阿拉伯數字,是自然數字中的一員。

認識數字教案12

  活動(dòng)目標

  1.能手口一致進(jìn)行3以?xún)葦档狞c(diǎn)數,并說(shuō)出總數。

  2. 會(huì )按物取數、按數取物, 理解3的.實(shí)際意義.

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:小猴圖片3張;2、3數字卡片、象形卡及水果卡片;游戲操作材料若干份(與幼兒人數相等)。

  知識經(jīng)驗準備:已學(xué)習認識1和2,并能進(jìn)行2以?xún)葦档狞c(diǎn)數

  活動(dòng)過(guò)程

  一、出示猴媽媽圖片

  以“去猴媽媽家做客”導入課題,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:今天猴媽媽要邀請小朋友去它家做客,我們一起去吧!

  二、出示小猴圖片和數字卡

  復習2及2以?xún)葦档狞c(diǎn)數。

  師:猴媽媽家有幾只小猴,讓我們一起來(lái)數一數?梢杂脭底謳妆硎?

  三、學(xué)習認識3

  學(xué)習3以?xún)仁挚谝恢曼c(diǎn)數并說(shuō)出總數,認識3、了解其概念。

 。ㄒ唬⿲W(xué)習3以?xún)仁挚谝恢曼c(diǎn)數并說(shuō)出總數,理解3的概念

  1. 認識數字3,理解3的概念。

  師:猴媽媽還有一只淘氣的小猴躲在媽媽的后面,它來(lái)了,我們數一數猴媽媽有幾個(gè)孩子?(師引導幼兒點(diǎn)數并說(shuō)出總數)

  2. 逐一出示水果再進(jìn)行3以?xún)葦档狞c(diǎn)數。

 。ǘ┏鍪緮底挚ㄆJ識數字3

  1.師引導幼兒說(shuō)出:3只猴子、3個(gè)桃子、3個(gè)西瓜都可以用數字“3”來(lái)表示。

  2.觀(guān)察“3”數字,引導幼兒說(shuō)出3象……等。

認識數字教案13

  活動(dòng)目標

 。保苷_的感知數字7,知道它們能表示物體的數量。

 。玻馨察o的傾聽(tīng)老師和同伴的講話(huà),以及能情緒愉快的參加小組活動(dòng)的習慣。

 。常ぐl(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

 。矗龑в變簩底之a(chǎn)生興趣。

  活動(dòng)準備

  音樂(lè )磁帶《黑貓警長(cháng)》、老鼠卡片若干、小河若干條。

  活動(dòng)過(guò)程

  游戲捕魚(yú)

 、苯處煟航裉焯鞖庹婧,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來(lái)到哪里?(小河)讓我們一起來(lái)釣魚(yú)吧!

 、矀(gè)別幼兒講述釣了幾條魚(yú),并送到相應的籃子里。

 、臣w送魚(yú)。

  認識數字7

 、苯處煟盒▲喿酉氤贼~(yú),我們看看來(lái)了幾只小鴨子?小鴨子和小魚(yú)哪個(gè)多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現在哪個(gè)多?要讓他們數量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚(yú)》

 、步處煟簲底7象什么?數字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

  游戲貓捉老鼠

 、苯處煟郝(tīng),誰(shuí)的`聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個(gè)點(diǎn)子的老鼠。

 、灿變翰僮鳍杪(tīng)音樂(lè )玩游戲(貓捉老鼠)

  活動(dòng)反思:

  通過(guò)這次教研活動(dòng),孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過(guò)程中可以適當的放慢語(yǔ)速,幼兒操作時(shí)減少量,用三個(gè)數字,這樣能縮短幼兒操作時(shí)間,讓幼兒在評價(jià)環(huán)節多說(shuō)一說(shuō),平衡語(yǔ)言表述能力與觀(guān)察能力。

認識數字教案14

   教案目的:

  1、認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  教案準備:

  頭飾各一個(gè),一個(gè)盤(pán)子(內有3個(gè)壽桃),情景表演。

  教案流程:

  一、進(jìn)行情景表演,初步理解數字“0”的含義。

  1、出示鉛筆:老師手里有幾支鉛筆?可以用數字幾表示?朱老師拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?朱老師又拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?老師又拿給XX一個(gè),有沒(méi)有鉛筆了?用什么表示?(啟發(fā)幼兒思考“沒(méi)有了”可以用什么來(lái)表示。)

  2、出示數字“0”,告知幼兒“0”也是一個(gè)數字,“沒(méi)有了”可以用數字“0”來(lái)表示。

  3、說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些情景需要用數字“0”來(lái)表示。(演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例,如,黑板上的粉筆字都擦干凈了,餅干盒里的餅干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了……)

  二、認識數字“0”的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )造力。

  1、啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)“0”像什么?

  2、游戲:“我會(huì )變0”,發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。(繪畫(huà)方式:畫(huà)出一個(gè)“0”;身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型;材料擺放的方式:用毛線(xiàn)圈出一個(gè)0的造型;剪切的.方式:用一張紙剪出數字0的造型。)

  三、 認識數字“0”的其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。

  1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他含義: 盤(pán)子里沒(méi)有東西可以用數字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字“0”呢?它用來(lái)表示什么?(搖控器、電話(huà)鍵、微波爐的刻度等。)

  四、進(jìn)一步拓展幼兒對數字“0”的認識。

  1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫(xiě)在作業(yè)紙上,并說(shuō)出理由。

  2、小結:任何兩個(gè)相同的數相減,得數都為“0”。

認識數字教案15

  活動(dòng)目標:

  1、認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  了解0所代表的含義。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能夠正確用不同的方式表現數字0.

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線(xiàn))。

  2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個(gè),一個(gè)盤(pán)子(內有3包餅干)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、進(jìn)行情景表演,初步理解數字“0”的含義。

  1、教師:盤(pán)子里有幾包餅干?可以用數字幾表示?小狗拿給小貓一包,盤(pán)里還剩幾包餅干,用數字幾表示?小狗又拿給小雞一包,盤(pán)里還剩幾包餅干,用數字幾表示?這時(shí)小狗又拿給小雞一包,盤(pán)里有沒(méi)有餅干,用什么表示?

  教師小結:(出示數字“0”) “0”也是一個(gè)數字,盤(pán)子里沒(méi)有餅干了,“沒(méi)有了”我們可以用數字“0”表示。

  2、說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些情景需要用數字“0”來(lái)表示。

  教師先演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例。

  二、認識數字“0”的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )造力。

  1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)“0”像什么?

  教師小結:有的寶貝想得可真特別………。

  2、游戲:“我會(huì )變0”,發(fā)散幼兒思維。

  教師提供材料啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。

 。1)繪畫(huà)方式:畫(huà)出一個(gè)“0”;

 。2)身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型。

 。3)材料擺放的方式:用毛線(xiàn)圈出一個(gè)0的造型。

 。4)剪切的方式:用一張紙剪出數字0的`造型。

  三、 認識數字“0”其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。

  1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他含義。

  教師: 盤(pán)子里沒(méi)有東西可以用數字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字“0”呢?它用來(lái)表示什么?

  教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時(shí)間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數;遙控器、電話(huà)按鍵上的“0”和電話(huà)號碼里“0”表示一個(gè)數字;在這里(教師指著(zhù)空盤(pán))“0”表示“沒(méi)有”的意思。

  四、進(jìn)一步拓展幼兒對數字“0”的認識。

  1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫(xiě)在作業(yè)紙上,并說(shuō)出理由。

  2、教師引導幼兒學(xué)習書(shū)寫(xiě)數字“0”。

  教師小結:任何兩個(gè)相同的數相減,得數都為“0”。

  效果分析:

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