(經(jīng)典)中班教案5篇
作為一名無(wú)私奉獻的老師,常常需要準備教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應該怎么寫(xiě)?下面是小編幫大家整理的中班教案6篇,希望能夠幫助到大家。

中班教案 篇1
活動(dòng)設計背景
中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來(lái)認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《有趣的圖形》的活動(dòng),讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過(guò)觀(guān)察、比較、想象、動(dòng)手等,感知不同圖形的不同特征。
活動(dòng)目標
1、通過(guò)對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。
2、通過(guò)創(chuàng )設愉悅的游戲情節,運用多種感觀(guān)來(lái)調動(dòng)幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力。
3、激發(fā)幼兒探索的欲望。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):圓形和方形的認識和區分。
活動(dòng)準備
1、三種幾何圖形若干。
2、魔法衣、魔法棒。
3、課件《圖形變變變》
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬、開(kāi)始部分:教師帶幼兒做《開(kāi)火車(chē)》游戲,集中幼兒的注意力。
師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會(huì )變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來(lái)做個(gè)小游戲,看哪個(gè)小朋友表現得最好!
。ǘ、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,前幾天魔術(shù)王國的國王給了我兩件寶貝,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個(gè)神奇的口袋里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么呀? (1)、教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看看是什么?”
摸出一本長(cháng)方形的書(shū),問(wèn):“這是什么?(魔法卡片)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說(shuō)書(shū)是正方形的?
問(wèn):日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)
。2)、再念兒歌:“魔術(shù)口袋東西多,請某某小朋友來(lái)摸一摸!
當幼兒摸到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進(jìn)行。
。3)、教師總結:魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說(shuō)邊指相應的物品)
。4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
。5)、老師總結:圓形:圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑;三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長(cháng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
2、游戲:誰(shuí)的本領(lǐng)大
。1)、放課件《圖形變變變》。教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì )變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說(shuō)邊出示其中的一幅圖畫(huà))原來(lái)是一幅漂亮的圖畫(huà),F在,小朋友們來(lái)找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個(gè)小朋友的本領(lǐng)大。
。2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫(huà),請幼兒分別找出各種圖形。
3、游戲:小動(dòng)物找家
師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會(huì )邊出小動(dòng)物呢!變!變!變。ā白儭背鋈N小動(dòng)物)小朋友們,你們看都是誰(shuí)?”
幼:……
師:“咦!這三個(gè)小動(dòng)物好像再哭,我們來(lái)問(wèn)問(wèn)他們怎么了!
“小狗、小豬、小猴子,你們怎么啦?”
。ń處熌M小動(dòng)物的聲音)“我們找不到家,見(jiàn)不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來(lái)幫小動(dòng)物找家吧!你們愿不愿意?”
幼:……(編輯:)
師:“你們看,這些都是小動(dòng)物的房子,現在我們來(lái)幫小動(dòng)物找找家!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
師:“小動(dòng)物說(shuō)它們的房子都是有形狀的,小豬說(shuō),我們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來(lái)。
師:“小朋友們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說(shuō),它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來(lái)。
師:“小狗也找到家了,小猴子說(shuō),它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來(lái)。
師:“小朋友們真能干,也幫小猴子找到家了”。
師:“小朋友們真聰明,都幫小動(dòng)物們找到家了,小狗、小猴子、小豬可高興了,唱著(zhù)歌快快樂(lè )樂(lè )地回家去了!保ò讶N小動(dòng)物分別“送到”相應的“房子”里)
。ㄈ、結束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說(shuō)出圖形的名稱(chēng))。
師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著(zhù)歌回家吧!”開(kāi)著(zhù)火車(chē)回家去
活動(dòng)延伸:
1、讓幼兒把小動(dòng)物的‘房子’分類(lèi)放到區域角中。
2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形
有趣的圖形活動(dòng)反思:
在認識了多種幾何圖形以后,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會(huì )到這兒來(lái)利用圖形拼擺出各種畫(huà)面:如火車(chē)、汽車(chē)、飛機、房子、大樹(shù)、小鳥(niǎo)等?墒窃谝淮斡螒蛑,有兩個(gè)小朋友發(fā)生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個(gè)大一點(diǎn)的正方形,而當時(shí)盒子中只有一個(gè)合適的,兩人都握著(zhù)正方形,誰(shuí)也不愿松開(kāi)。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個(gè)三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見(jiàn)了覺(jué)得很有意思也紛紛來(lái)嘗試。這時(shí)我突然意識到,長(cháng)期以來(lái)幼兒在拼擺過(guò)程中都是用圖形直接來(lái)當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長(cháng)方形不夠了,孩子就只會(huì )爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問(wèn)題時(shí)就可以用別的圖形組合在一起來(lái)替換所需要的圖形,如果獲得了這種經(jīng)驗,孩子們的拼擺活動(dòng)會(huì )更加豐富,思維也會(huì )變得靈活起來(lái)。因此我設計了今天的數學(xué)活動(dòng):有趣的圖形。此次教育活動(dòng)的目標是:1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系。2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問(wèn)題的能力。在活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中我主要考慮到以下幾點(diǎn):
一、復習、鞏固認識的圖形:
活動(dòng)開(kāi)始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進(jìn)行交流,自己的.小石頭是什么形狀的,這樣對每個(gè)圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動(dòng)奠定基礎。
二、在玩兒中學(xué)
為了使枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,在引導幼兒撿圖形的環(huán)節上我設計成撿石頭要去建房子,來(lái)調動(dòng)幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來(lái)吸引幼兒的注意力,萌發(fā)他們助人為樂(lè )的情感;創(chuàng )設小動(dòng)物的家這樣溫馨的背景環(huán)境,營(yíng)造一個(gè)寬松愉悅的活動(dòng)氛圍;直接利用小路作為活動(dòng)場(chǎng)所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關(guān)系。
三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。
1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀(guān)察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來(lái)獲得這些圖形。同時(shí)教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿(mǎn),不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語(yǔ)會(huì )引導著(zhù)他們不斷嘗試、思考把坑填好。
2、路面上我所設計的坑多數都大于幼兒手中現有的圖形或是沒(méi)有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿(mǎn),這就給孩子創(chuàng )設了難題,促使他們想辦法用多個(gè)圖形拼在一起來(lái)解決問(wèn)題?墒悄男﹫D形更合適呢?這就激發(fā)了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過(guò)程。
3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個(gè)圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動(dòng)。
四、活動(dòng)中注意觀(guān)察幼兒的表現,及時(shí)鼓勵。重在啟發(fā)、引導幼兒嘗試操作:
在幼兒嘗試、探索、發(fā)現的過(guò)程中,教師觀(guān)察幼兒的表現,看到好的做法及時(shí)鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時(shí),啟發(fā)全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關(guān)系。
中班教案 篇2
活動(dòng)目標:
1. 理解繪本《誰(shuí)在廁所里》的主要內容。
2. 嘗試用語(yǔ)言和動(dòng)作等方式表達小動(dòng)物在廁所里的有趣表現。
3.懂得從小要講衛生、飯前便后要洗手的道理。
4.愿意交流,清楚明白地表達自己的'想法。
5.理解繪本內容,豐富相關(guān)詞匯。。
活動(dòng)準備:
1. 白板課件、背景音樂(lè )。
2. 操作圖人手一份,問(wèn)號貼紙人手一張。游泳圈一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┣榫皩。
1.播放進(jìn)場(chǎng)音樂(lè ),去動(dòng)物園玩。
2.觀(guān)察圖片
。ǘ┘w閱讀,初步了解繪本內容。
1.觀(guān)察圖片(二)。
仔細看看,發(fā)生什么事情?
誰(shuí)在廁所里呢?它在廁所里干什么需要這么長(cháng)時(shí)間。
2.集體閱讀圖片(三)或(四)。
幼兒隨意猜測。
教師示范猜測。
小結語(yǔ):到底誰(shuí)在廁所里?它在廁所里干什么?請到后面的書(shū)袋里找找你覺(jué)得最有可能的答案。
。ㄈ┕查喞L本,猜測聯(lián)想。
1.幼兒自主了解內容,教師巡回指導。
2.幼兒講述圖片內容。
。ㄋ模┩暾蕾p,鞏固提高。
1.投票。
2.揭示答案。
3.完整閱讀繪本。
。ㄎ澹┙Y束活動(dòng),養成教育。
活動(dòng)延伸:
將圖書(shū)投放到語(yǔ)言區供幼兒合作閱讀。
活動(dòng)反思:
繪本教學(xué),一種全新的課型,它給孩子們的不是壓力,只有興趣,孩子們愿意去思考下一步的故事情節,推測主人公的命運,樂(lè )意與同伴交流自己的想法。學(xué)會(huì )了探索,激發(fā)起他們閱讀欲望。開(kāi)闊了思維方式。在不知不覺(jué)間口語(yǔ)表達能力得到了提高。在活動(dòng)中也讓幼兒懂得從小要講衛生、飯前便后要洗手的道理。
小百科:廁所泛指由人類(lèi)建造專(zhuān)供人類(lèi)(或其他特指生物,如家畜)進(jìn)行生理排泄和放置(處理)排泄物的地方。 人類(lèi)使用的廁所大多有男廁女廁之分,不過(guò)隨著(zhù)科技的發(fā)展,男女共用的廁所,也問(wèn)世了。
中班教案 篇3
1、選擇的目的。我們發(fā)現,現在孩子以自我為中心的意識越來(lái)越嚴重,這表現在他們的行為、語(yǔ)言、情感的需要等方面,當做錯了事情,他們首先不是從自身找原因,而是第一反應就是他人的錯。這種現象、事例在幼兒園屢見(jiàn)不鮮。這就是我選擇此活動(dòng)的目的:讓孩子超越“以自我為中心”,了解自己周?chē)氖澜,從而強化自己對他人負責,對周(chē)h(huán)境負責的責任心,從小就具有責任意識。相信一個(gè)人只要有責任感,有承擔責任、勇于改錯的勇氣,將來(lái)在社會(huì )上才能扮演好自己的角色。
2、名字的改動(dòng)。我為什么把原來(lái)的故事名字“不是我的錯”改為“這是誰(shuí)的錯”?“不是我的錯”,給我的感覺(jué)就象原來(lái)書(shū)中的故事前半部分說(shuō)的那樣,有了錯誤把責任推卸,而歸咎于外在的因素。為了讓孩子能夠更好地找出問(wèn)題的原因,又給予了孩子思考的余地,所以我把名字做了改動(dòng)。
3、材料的準備;顒(dòng)中錄像片段都是結合孩子實(shí)際,提取他們生活中常見(jiàn)的現象;這些都是唾手可得的鮮活的事例,既鮮明生動(dòng)又具有說(shuō)服力。
4、活動(dòng)的過(guò)程。本活動(dòng)我從責任感培養方面入手,重點(diǎn)在于行為規范的認知、理解、養成以及知錯就改的好習慣,而這些正確的行為規范都是以嘟嘟和其身邊的事例來(lái)讓孩子進(jìn)行分析討論,最終找到真正的原因所在。然而在活動(dòng)中,由于眼看孩子的回答出現一面倒的傾向時(shí),為了讓孩子的回答能夠回到預設的回到中,著(zhù)急之中就語(yǔ)言羅嗦了!
5、活動(dòng)的延伸。調查表的下發(fā),主要目的'是為了讓家長(cháng)也能夠參與到我們的教育教學(xué)中來(lái),真正發(fā)揮家園合作的力量,促使家長(cháng)做到,當幼兒有了錯誤,要引導幼兒分析原因,不要包攬到自己的身上;其次就是了解班級中具備的孩子責任感情況,以便日后更好地引導,再一個(gè)目的就是有意識地布置任務(wù),請幼兒第二天帶回,根據幼兒的反饋情況組織幼兒討論:怎樣才能不忘記老師布置的任務(wù),這也是培養孩子責任心的一個(gè)方面。
活動(dòng)目標:
1、知道犯錯應該從自身找原因。
2、能夠勇于承認錯誤并積極改正。
3、體驗改正錯誤后的愉悅。
活動(dòng)準備:
1、故事圖片:嘟嘟、媽媽、爸爸、奶奶;男孩、女孩舉牌各一個(gè)。
2、錄像:幼兒日常生活片段;律動(dòng)磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、欣賞故事,知道犯錯應該從自身找原因。
1、聽(tīng)故事前半部分。
。1)出示嘟嘟圖片:“這是嘟嘟,他是幼兒園的一位小朋友,上學(xué)總是遲到……”
。2)相互討論:這是誰(shuí)的錯?
。3)交流幫助嘟嘟改正錯誤的辦法。
2、聽(tīng)故事后半部分,體驗改正錯誤的快樂(lè )。
。1)繼續聽(tīng)故事:“一天早上,嘟嘟早早就起來(lái)了……”
。2)小結。
二、看幼兒生活錄像片段,分析評價(jià)是誰(shuí)的錯。
1、分別觀(guān)看錄象片段。
A、搶書(shū)事件;B、踩腳事件;C、滑滑梯事件
2、幼兒分析評價(jià)。
3、小結。
三、活動(dòng)總結:遇到事情不能總說(shuō)是別人的錯,也要想想自己有沒(méi)有做錯,假如是你的錯就應該馬上改正,如果別人錯了,我們還要想辦法幫助他改正錯誤。
活動(dòng)延伸:
下發(fā)家長(cháng)問(wèn)卷調查表《我是一個(gè)好孩子》,統計孩子在家中的表現,便于教師在幼兒園中的引導。
中班教案 篇4
【活動(dòng)目標】
1、能安靜的傾聽(tīng)音樂(lè ),感知生動(dòng)、有趣的音樂(lè )形象。
2、在邊聽(tīng)、邊說(shuō)、邊表演中體驗聽(tīng)音樂(lè )、表現音樂(lè )形象的快樂(lè ),樂(lè )意進(jìn)行歌表演。
【活動(dòng)準備】
音樂(lè )磁帶、大蘿卜四個(gè),小動(dòng)物和人物頭飾若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、操作道具引發(fā)興趣:
有一位老公公種的蘿卜豐收了,蘿卜長(cháng)的特別大(出示道具大蘿卜),他一個(gè)人能拔動(dòng)嗎?(拔不動(dòng))那怎么辦呢?請聽(tīng)歌曲“拔蘿卜”
二、安靜的傾聽(tīng)旋律,感受旋律的.生動(dòng)、活潑。
歌曲中請誰(shuí)幫忙拔蘿卜?(老師和幼兒一起按角色出場(chǎng)順序叫每個(gè)角色的名字)
三、教師用生動(dòng)、跳躍的聲音清唱歌曲,讓幼兒熟悉故事的內容和角色。幼兒可以跟著(zhù)拍拍手,拍拍腳,做做想做的動(dòng)作和事情。
四、表演游戲:
1、分段練習表演:老師帶幼兒扮演每一個(gè)角色,按著(zhù)表演的順序,學(xué)演每個(gè)角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情。
、 學(xué)演老公公的動(dòng)作、語(yǔ)言(語(yǔ)速慢、語(yǔ)調低)。
、 學(xué)演老婆婆的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。(走路的動(dòng)作、語(yǔ)速慢、語(yǔ)調低)
、 學(xué)演小弟弟的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。(蹦蹦跳跳走路,語(yǔ)調高)
、 學(xué)演小黃狗、小花貓、小老鼠的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。(動(dòng)作、叫聲)
2、全班幼兒一起表演一次。
小朋友,你們看這是什么?出示個(gè)角色的頭飾。(這些道具是老師為小朋友準備的,分四大組請小朋友表演。)
幼兒分組表演,老師輔導。
演后講評:表?yè)P表演認真、動(dòng)作形象、聲音響亮的幼兒。
五、教師小結,活動(dòng)結束。
蘿卜的營(yíng)養可大了,吃了蘿卜,身體好。老師念兒歌:
蘿卜好,蘿卜好,
又脆又嫩味道好,
紅燒蘿卜香又香,
小朋友吃了營(yíng)養好。
我們一起把大蘿卜送到廚房間,燒萊給大家吃好嗎?(幼兒一起做抬蘿卜的動(dòng)作下場(chǎng))
中班教案 篇5
活動(dòng)目標
1、在這個(gè)游戲中,幼兒強化了身體機能。學(xué)會(huì )了合作,也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂(lè ),增強了戰勝自己的勇氣自信心。
2、提高了幼兒的自我保護意識和能力。
3、幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備
皮球若干。
活動(dòng)過(guò)程
教師帶幼兒到戶(hù)外地場(chǎng),指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。并和幼兒一起布置好場(chǎng)地。
1、游戲導入
小朋友,我們小朋友都非常喜歡玩球,今天我們就和皮球來(lái)賽跑,看誰(shuí)跑得快!好不好?(幼兒回答,好)。
2、教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,并和一名幼兒一起模擬(我和皮球來(lái)賽跑)的玩法,其他幼兒認真看。
3、幼兒開(kāi)始游戲游戲
幼兒四散站在場(chǎng)地上,把皮球滾出去,同時(shí)向著(zhù)皮球滾出去的方向快跑,跑到球的.前面接住皮球,再繼續滾,繼續追,游戲反復進(jìn)行。
幼兒交替游戲,每個(gè)幼兒都參與到游戲中去。
4、游戲結束
師生共同收拾場(chǎng)地,帶回教室休息。
活動(dòng)反思
中班幼兒跑,跳能力已基本形成,并能自主的參與到戶(hù)外游戲中去。并且在跑跳和運動(dòng)方面也有了很大的協(xié)調和提高,這節課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和接球能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的反應,培養了幼兒的自我保護的意識和能力。同時(shí)也鍛煉了幼兒的參與意識。
“我與皮球來(lái)賽跑”游戲對幼兒來(lái)說(shuō),很刺激,是個(gè)有點(diǎn)冒險的游戲,所以幼兒們都很興奮,激動(dòng),躍躍欲試,在這個(gè)游戲中,幼兒強化了身體機能。學(xué)會(huì )了合作,也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂(lè ),增強了戰勝自己的勇氣自信心。
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