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法律畢業(yè)論文

虛擬財產(chǎn)的法律探討

時(shí)間:2022-10-08 23:59:39 我要投稿
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虛擬財產(chǎn)的法律探討

  摘要:隨著(zhù)21世紀網(wǎng)絡(luò )經(jīng)濟時(shí)代的來(lái)臨,人們的日常生活、學(xué)習、娛樂(lè )日益離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò ),但是網(wǎng)絡(luò )上的財產(chǎn)在我國現有法律體系內卻得不到有效保護。面對著(zhù)日益復雜的經(jīng)濟生活環(huán)境,人們不但期待著(zhù)自己的物化財產(chǎn)得到切實(shí)保護也期待著(zhù)網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn)得到充分的保護。本文主要在對虛擬財產(chǎn)法律屬性定位的基礎上,提出虛擬財產(chǎn)保護存在的法律問(wèn)題,從而探討解決問(wèn)題的途徑。

虛擬財產(chǎn)的法律探討

  論文關(guān)鍵詞:虛擬財產(chǎn),法律,探討

  一、虛擬財產(chǎn)的定義、特征及法律屬性探討

  (一)虛擬財產(chǎn)的定義

  1、財產(chǎn)的定義

  經(jīng)濟學(xué)認為財產(chǎn)應當具有三個(gè)屬性:效用性、稀缺性和可支配性。其中,效用性是指能夠滿(mǎn)足人們某方面的需求(精神上的、物質(zhì)上的皆可);稀缺性則指該財產(chǎn)的數量是有限的而非無(wú)限的;可支配性是指某一財產(chǎn)能夠為人力所控制。理論界通常認為,雖有經(jīng)濟學(xué)和法律意義上的財產(chǎn)之分,但兩者所包含的范圍實(shí)際上是等同的。所以,經(jīng)濟學(xué)上所強調的財產(chǎn)的一般屬性,法律意義上的財產(chǎn)也應當具有。但需要強調的是,法律意義上的財產(chǎn)是在某種法律關(guān)系中,因此它還應當具有合法性。綜上,在法律上財產(chǎn)應當具有四種屬性:效用性、稀缺性、可支配性和合法性。

  2、虛擬的定義

  虛擬財產(chǎn)是一種以電磁記錄為載體存在于網(wǎng)絡(luò )虛擬空間的私人財產(chǎn),它是不以人的意志為轉移的客觀(guān)存在的物。因此,虛擬財產(chǎn)是客觀(guān)存在的。

  因此,“虛擬”不是指這種財產(chǎn)的價(jià)值是虛幻的,更不是指此種財產(chǎn)的法律性質(zhì)是虛幻的,而是為了與傳統的財產(chǎn)形成明確的區分,表明虛擬財產(chǎn)是因網(wǎng)絡(luò )虛擬空間而存在。

  3、虛擬財產(chǎn)的定義

  虛擬財產(chǎn)與傳統的財產(chǎn)是有著(zhù)顯著(zhù)區別的,虛擬財產(chǎn)是客觀(guān)存在于網(wǎng)絡(luò )虛擬空間,具有效用性、稀缺性、可支配性和合法性四個(gè)屬性,并與網(wǎng)絡(luò )參與者切身利益相關(guān)的虛擬物。

  (二)虛擬財產(chǎn)的特征

  1、有體無(wú)形性

  虛擬財產(chǎn)就是電磁粉以特定的排列形式而儲存于服務(wù)器上的一組數據源代碼,是一種可以被人們接觸、掌控的有體物。然而虛擬財產(chǎn)又是開(kāi)發(fā)商投入資金,設計者投入智力、精力構建出來(lái)的一種視覺(jué)效果,其所反映的內容是完全虛構的。比如歷代傳奇中的各種虛擬財產(chǎn)(生命水、裁決刀、傳奇金幣等)在現實(shí)生活中是絕對不存在的。因此,我們說(shuō)虛擬財產(chǎn)是現實(shí)的、可為人們所把握的電磁粉,但其所反映的內容又是虛幻的、無(wú)形的。這種看似矛盾的有體無(wú)形性特征,恰是虛擬財產(chǎn)有別于其他財產(chǎn)的本質(zhì)屬性。

  2、稀缺性

  稀缺性是財產(chǎn)的必備屬性,沒(méi)有稀缺性就不會(huì )有其價(jià)值,如空氣、風(fēng)、陽(yáng)光等,就不能稱(chēng)之為財產(chǎn)。所以虛擬財產(chǎn)需要具備一定的稀缺性才可被視為財產(chǎn)對待。在網(wǎng)絡(luò )游戲中,裝備的級別不同,具備的戰斗力就不一樣,越是難以得到的裝備,價(jià)格就越高。這些難得的裝備正是虛擬財產(chǎn)稀缺性的體現?梢(jiàn),虛擬財產(chǎn)是具有稀缺性的。有些虛擬財產(chǎn)的稀缺性更是明顯突出,如QQ、郵箱等,具有一定的唯一性。

  3、依附性

  嚴格來(lái)說(shuō),雖然虛擬財產(chǎn)具有有體性,但它并不能獨立于網(wǎng)絡(luò )游戲而存在,特定的虛擬財產(chǎn)只有在特定的網(wǎng)絡(luò )游戲中才具有價(jià)值意義。因此它依附于特定的網(wǎng)絡(luò )空間,具有極強的依附性。

  4、有價(jià)值性

  作為商品既要具備使用價(jià)值也要具備交換價(jià)值,而財產(chǎn)作為人們將用法律來(lái)保護的對象,不僅要具備交換價(jià)值和使用價(jià)值,而且還要可以用貨幣來(lái)衡量。游戲裝備可以為玩家贏(yíng)得游戲、賬號等級可以讓參與者享受更多的優(yōu)惠和方便,這些對于需求者來(lái)說(shuō)具有價(jià)值性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬財產(chǎn)的價(jià)值性表現為虛擬財產(chǎn)可以滿(mǎn)足虛擬人物在虛擬空間的發(fā)展,同時(shí)獲得這些財產(chǎn)也需要消耗一定的勞動(dòng)。

  5 、交易性

  虛擬財產(chǎn)所具有的價(jià)值性和相對稀缺性,也就決定了其可以進(jìn)行交易。在網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)中,對于不同的游戲裝備有著(zhù)不同的價(jià)格。盡管虛擬財產(chǎn)無(wú)法像現實(shí)生活中的商品一樣被感知到,但是它同樣可以根據網(wǎng)絡(luò )游戲的市場(chǎng)需求、虛擬物的稀缺程度等來(lái)確定合理的市場(chǎng)價(jià)格,方便虛擬財產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò )中進(jìn)行交易。

  6 、期限性

  虛擬財產(chǎn)并不能像其他有體物那樣能夠存在較長(cháng)的時(shí)間,它存在的時(shí)間總是較短的、有期限性的。因為每一個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲的開(kāi)發(fā)潛力總是有限的,而且玩家們所喜好的總體趨勢也是變動(dòng)的。因此,每個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商的經(jīng)營(yíng)策略、投資計劃乃至于發(fā)展方向都是可變之數,甚至有些還較為頻繁地變動(dòng),這就直接導致了虛擬財產(chǎn)存在的網(wǎng)絡(luò )空間在不斷變化,如紅月、傳奇、奇跡、石器時(shí)代等曾紅極一時(shí)的網(wǎng)絡(luò )游戲都早已了無(wú)蹤跡,而這正是依附于網(wǎng)絡(luò )空間的虛擬財產(chǎn)具有期限性的根本原因。

  (三)虛擬財產(chǎn)的法律屬性探討

  1、虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性

  單純的用物權法、合同法、知識產(chǎn)權法來(lái)保護虛擬財產(chǎn)都有其不妥之處。主要是因為虛擬財產(chǎn)是在兩大關(guān)系中,一種是用戶(hù)與運營(yíng)商之間,一種是用戶(hù)之間及用戶(hù)與第三人之間。這主要是因為虛擬財產(chǎn)的占有狀態(tài)具有特殊的雙重屬性,即運營(yíng)商的占有和用戶(hù)的占有,正是因為虛擬財產(chǎn)占有的特殊雙重性,導致了虛擬財產(chǎn)的民法屬性的特殊性。

  首先,運營(yíng)商是網(wǎng)絡(luò )游戲服務(wù)的提供者,也是網(wǎng)絡(luò )游戲世界的創(chuàng )造者和維護者,它與眾多用戶(hù)間是服務(wù)合同的債權關(guān)系,表現在用戶(hù)通過(guò)購買(mǎi)或下載客戶(hù)端、注冊、購買(mǎi)點(diǎn)數卡等一系列民事法律行為與服務(wù)商締結了服務(wù)合同,這一基礎法律關(guān)系決定著(zhù)網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn)的存亡。其次,用戶(hù)之間及用戶(hù)與第三人之間的網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn)權體現出物權關(guān)系,此物權關(guān)系表現在用戶(hù)可以對網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn)進(jìn)行占有、使用、收益、處分,用戶(hù)可以放心的在游戲中積累財富,離線(xiàn)交易各種財產(chǎn)。由此可見(jiàn),虛擬財產(chǎn)應該是兼有物權與債權屬性的。

  二、虛擬財產(chǎn)的主體及其權利義務(wù)分析

  (一)虛擬財產(chǎn)的主體分析

  根據虛擬財產(chǎn)的法律屬性可以得知虛擬財產(chǎn)兼有物權和債權屬性。虛擬財產(chǎn)在不同的運行階段涉及的法律關(guān)系不一致,在不同的法律關(guān)系中,其權利享有者和義務(wù)承擔者也不一致,即主體不一致。

  因此,弄清虛擬財產(chǎn)的不同階段是確定虛擬財產(chǎn)主體的首要條件。筆者認為虛擬財產(chǎn)應分為兩個(gè)階段:首先是用戶(hù)加入網(wǎng)絡(luò ),與運營(yíng)商之間形成債權關(guān)系;然后是用戶(hù)加入網(wǎng)絡(luò )后,與其他用戶(hù)及任意第三人構成物權關(guān)系。在債權關(guān)系中,用戶(hù)與運營(yíng)商是主體,是權利義務(wù)的承擔者;在物權關(guān)系中,主體是用戶(hù)與任意第三人,用戶(hù)享有虛擬財產(chǎn)的絕對權利,第三人承擔不作為義務(wù)。所以筆者認為,虛擬財產(chǎn)中的主體為運營(yíng)商、用戶(hù)與第三人。

  (二)虛擬財產(chǎn)主體的權利義務(wù)

  1、債權中虛擬財產(chǎn)主體的權利義務(wù)

  首先,用戶(hù)的權利義務(wù)。在基于服務(wù)合同而形成的債權關(guān)系中,用戶(hù)為被服務(wù)的一方。享受的權利主要為:(1)用戶(hù)有請求運營(yíng)商提供相應服務(wù)的權利,服務(wù)的內容基于服務(wù)合同而確定,根據行業(yè)標準和交易習慣,這種服務(wù)一般表現為要求運營(yíng)商為用戶(hù)提供良好的網(wǎng)絡(luò )環(huán)境,保證用戶(hù)得到有效的服務(wù),例如用戶(hù)有權要求運營(yíng)商保障網(wǎng)絡(luò )游戲的通暢、有權要求運營(yíng)商保存網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)的虛擬物數據、有權不經(jīng)過(guò)運營(yíng)商的同意而處理自己的虛擬財產(chǎn)等;(2)用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò )游戲或服務(wù)停止運營(yíng)時(shí),可要求運營(yíng)商返還用戶(hù)手中虛擬財產(chǎn)的價(jià)值余額;(3)用戶(hù)與運營(yíng)商之間是服務(wù)合同關(guān)系,并且是一種消費服務(wù)合同關(guān)系,基于消費服務(wù)合同關(guān)系,用戶(hù)處于消費者地位,即用戶(hù)享有保障安全權、知情權、公平交易權等各項消費者權利。用戶(hù)在服務(wù)合同中承擔的義務(wù)主要為:(1)用戶(hù)負有及時(shí)支付費用的義務(wù),用戶(hù)享受服務(wù),應該對享受的服務(wù)支付一定的對價(jià);(2)用戶(hù)負有配合管理的義務(wù),用戶(hù)應根據合同需要提供真實(shí)注冊信息,維護網(wǎng)絡(luò )運營(yíng)秩序,不得以非法手段獲取虛擬財產(chǎn)、不得在接受服務(wù)時(shí)在網(wǎng)絡(luò )服務(wù)平臺發(fā)布違法信息、不得危害網(wǎng)絡(luò )游戲安全。

  其次,運營(yíng)商的權利義務(wù)。在服務(wù)合同中,運營(yíng)商為提供服務(wù)的一方,享受的權利主要為:(1)運營(yíng)商有要求用戶(hù)支付對價(jià)的權利;(2)運營(yíng)商有要求用戶(hù)配合管理的權利,有權要求用戶(hù)注冊真實(shí)信息,維護網(wǎng)絡(luò )運營(yíng)秩序。

  運營(yíng)商在服務(wù)合同中承擔的主要義務(wù)為:(1)運營(yíng)商負有按照約定提供符合要求的服務(wù);(2)運營(yíng)商對網(wǎng)絡(luò )環(huán)境負有適當的管理義務(wù),運營(yíng)商要保證系統的安全,保存用戶(hù)的虛擬數據,運營(yíng)商應當有與開(kāi)展經(jīng)營(yíng)活動(dòng)相適應的資金和專(zhuān)業(yè)人員,有健全的網(wǎng)絡(luò )信息安全保障措施和技術(shù)手段,有開(kāi)展網(wǎng)上增值服務(wù)的行政許可,運營(yíng)商不得在開(kāi)展服務(wù)的網(wǎng)絡(luò )服務(wù)平臺發(fā)布違法信息;(3)運營(yíng)商對用戶(hù)的注冊資料負有保密義務(wù);(4)運營(yíng)商在結束服務(wù)程序運營(yíng)前,對用戶(hù)具有通知義務(wù)。

  2、物權中虛擬財產(chǎn)主體的權利義務(wù)

  首先,用戶(hù)的權利義務(wù)。用戶(hù)的權利主要指用戶(hù)對虛擬財產(chǎn)享有絕對的所有權,即對虛擬財產(chǎn)享有占有、使用、收益和處分的權利,不受他人干涉。

  其次,第三人的權利義務(wù)。物權中的第三人主要是不作為義務(wù),即不得妨礙用戶(hù)對虛擬財產(chǎn)行使所有權,主要是指第三人不得盜竊、修改、刪除他人的網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn),不得采取非法方式侵犯他人的權利。

  三、我國關(guān)于虛擬財產(chǎn)的立法現狀及存在的問(wèn)題

  (一)我國關(guān)于虛擬財產(chǎn)的立法現狀

  法院在審理虛擬財產(chǎn)案件時(shí),大部分是參照適用《憲法》、《民法通則》以及2000年底全國人大常委會(huì )制定的《關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》的籠統規定。2004年修正后的《中華人民共和國憲法》第13條規定“公民的合法的私有則產(chǎn)不受侵犯、國家依照法律規定保護公民的私有則產(chǎn)權和繼承權。”!睹穹ㄍ▌t》第75條第一款規定“公民的個(gè)人則產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書(shū)資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法則產(chǎn)”,然而對于“公民的合法的私有則產(chǎn)”以及“其他合法則產(chǎn)”,我國法律并無(wú)明確的修改、解釋!断M者權益保護法》雖然規定了消費者的多達九項權利,但是游戲者對其網(wǎng)絡(luò )虛擬則產(chǎn)的權利并沒(méi)有包括在內。雖然游戲者和網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商的關(guān)系也是一種消費關(guān)系,但是依靠該法并不能有效保護游戲者的權益,而且網(wǎng)絡(luò )虛擬則產(chǎn)被侵犯不僅涉及網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商和游戲者,還常常涉及到第三方,也因而超出了該法的調整范圍!吨腥A人民共和國物權法》第5條規定“物權的種類(lèi)和內容,由法律規定”,使得那些事實(shí)上存在,但是沒(méi)有被法律所承認的網(wǎng)絡(luò )虛擬則產(chǎn)失去了《物權法》的保護!蛾P(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》第四條規定“為了保護個(gè)人、法人和其他組織的人身、則產(chǎn)等合法權利,對有下列行為之一,構成犯罪的,依照刑法有關(guān)規定追究刑事責任……利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行盜竊、詐騙、敲詐勒索”,第六條的規定“……利用互聯(lián)網(wǎng)侵犯他人合法權益,構成民事侵權的,依法承擔民事責任。”,該決定盡管沒(méi)有否定對網(wǎng)絡(luò )虛擬則產(chǎn)的保護,但也沒(méi)有明確。

  綜上所述,我國立法目前沒(méi)有一套完整的法律體系對虛擬財產(chǎn)進(jìn)行保護。而我國網(wǎng)絡(luò )的普及與發(fā)展告訴我們,對虛擬財產(chǎn)的立法已迫在眉睫。

  (二)存在的問(wèn)題

  由于網(wǎng)絡(luò )游戲在我國起步較晚,因此我國面臨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn)糾紛層出不窮的嚴峻形勢,但目前我國相關(guān)的立法現狀卻不盡如人意。虛擬財產(chǎn)引發(fā)的主要問(wèn)題為:(1)虛擬財產(chǎn)的法律屬性不確定,沒(méi)有良好的法律框架加以保護;(2)虛擬財產(chǎn)主體的權利義務(wù)不明確,容易引起糾紛;(3)虛擬財產(chǎn)的價(jià)值難以評估,使案件難以判決;(4)虛擬財產(chǎn)案件中的舉證責任不明,加大了判決的主觀(guān)性,有礙司法公正。

  四、完善我國對虛擬財產(chǎn)的法律保護

  (一)明確虛擬財產(chǎn)的法律屬性、確定虛擬財產(chǎn)的法律地位

  首先,應爭取在現有法律范圍內,加大對虛擬財產(chǎn)的保護。

  其次,應該盡快由立法機關(guān)制訂相應的法規加以規范和保護虛擬財產(chǎn)。

  (二)規范和指引虛擬財產(chǎn)主體的行為

  1、運營(yíng)商應提供性能良好的服務(wù)器及相關(guān)設施,并保證對服務(wù)器經(jīng)常的、勤勉的維護。

  2、運營(yíng)商應提供完善的游戲環(huán)境,保證游戲良好的運行狀態(tài)。

  3、要提高用戶(hù)的謹慎防范意識,讓用戶(hù)對自有的虛擬財產(chǎn)加以保護,不輕易泄露密碼與個(gè)人信息。

  4、要加大對惡意第三人的懲處,預防第三人侵權及犯罪。

  (三)統一虛擬財產(chǎn)的價(jià)值計算問(wèn)題

  因為虛擬財產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò )虛擬世界中,其價(jià)值有顯著(zhù)的特殊性,很難清楚的辨別其價(jià)值,統一一個(gè)虛擬財產(chǎn)的價(jià)值計算方案是一個(gè)非常困難但又必須解決的問(wèn)題。

  可以采用以下方法:黑市的交易價(jià)格計算法,游戲運營(yíng)公司定價(jià)法,社會(huì )必要勞動(dòng)時(shí)間計算等方法。每個(gè)計算方法都有各自的利弊,相比較而言,社會(huì )必要勞動(dòng)時(shí)間計算法更能體現法律的公正公平。虛擬財產(chǎn)的價(jià)值必須運用統一的計算方法計算,才符合市場(chǎng)化需求,才能體現法律的公平公正,才能使案件的審理有據可依。

  (四)明確分配虛擬財產(chǎn)中舉證責任

  網(wǎng)絡(luò )虛擬財產(chǎn)糾紛的特殊性及舉證責任價(jià)值目標決定了其不能簡(jiǎn)單的適用一般的舉證責任分配規則。所以要綜合各方面考慮來(lái)分配虛擬財產(chǎn)的舉證責任。

  筆者認為,首先虛擬財產(chǎn)適用無(wú)過(guò)錯責任,網(wǎng)絡(luò )游戲虛擬財產(chǎn)侵權訴訟的無(wú)過(guò)錯責任原則是指不再將服務(wù)商的故意或過(guò)失作為證明的對象,玩家無(wú)須證明服務(wù)商的主管過(guò)錯,從而減輕了玩家在證明上的負擔。因為玩家屬于弱者,這符合實(shí)體法向受害者、弱者的傾斜的價(jià)值取向。

  (五)建立健全的虛擬財產(chǎn)法律保護體系

  對于虛擬財產(chǎn),民法上的定性及保護只是對虛擬財產(chǎn)保護的一個(gè)基礎,在這個(gè)基礎上我們還要進(jìn)一步解決虛擬財產(chǎn)涉及的刑法保護、行政法保護問(wèn)題,從而使虛擬財產(chǎn)得到更廣泛的保護。當然我們不僅要在立法上使得虛擬財產(chǎn)得到廣泛的保護,也要從司法、執法上加大力度,充分保障虛擬財產(chǎn)權利人的權利,維護虛擬市場(chǎng)的運行秩序。只有建立健全的法律保護體系,才能使虛擬財產(chǎn)得到充分的保障。

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