棋藝大賽策劃書(shū)(合集)
伴著(zhù)時(shí)間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,又迎來(lái)了一個(gè)全新的起點(diǎn)和新的目標,此時(shí)需要提前做好策劃書(shū)了。那么如何把策劃書(shū)做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編收集整理的棋藝大賽策劃書(shū),歡迎閱讀與收藏。

一、活動(dòng)背景:
棋類(lèi)是一種古老的智力游戲,人類(lèi)往往通過(guò)對棋藝來(lái)參透人生的哲理,來(lái)提高自己的覺(jué)悟能力、思維能力和生活樂(lè )趣。對于傳統來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。一個(gè)歷史悠久的文明古國,它的文化需要后人傳頌、繼承,是智力的斗爭,它充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋?zhuān)诔浞终宫F思維偉大的同時(shí),又能實(shí)現大學(xué)生更好的交流。
二、活動(dòng)意義:
為進(jìn)一步提升大學(xué)生個(gè)人素養,同時(shí)為廣大棋藝愛(ài)好者提供一個(gè)積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會(huì ),春蕾書(shū)畫(huà)博弈協(xié)會(huì )特此舉行第x屆“神農杯”棋藝大賽來(lái)豐富校園生活,延伸求知領(lǐng)域,擴大交友范圍,將華夏文明發(fā)揚廣大,久揚傳統。
三、活動(dòng)主題:
繽紛五月棋飛揚,楊職水利創(chuàng )輝煌
四、活動(dòng)單位:
主辦方:xxx學(xué)院團總支
承辦方:春蕾書(shū)畫(huà)博弈協(xié)會(huì )
五、參賽對象:
主要針對xxx學(xué)院大一在籍學(xué)生
六、時(shí)間安排:
初賽:XX年5月19日下午14:00—16:00
復賽:XX年5月19日下午16:00—18:00
決賽:XX年5月26日下午12:30—14:00
地點(diǎn):南校區活動(dòng)板房nh1
七、活動(dòng)準備:
1、宣傳工作:
、僦谱餍麄靼,對外張貼海報和通知
、谕ㄖ靼鄨F支書(shū)對各班進(jìn)行宣傳
、鄹鞲墒路纸M進(jìn)班級進(jìn)行宣傳
2、人員分配及安排:
、倏傌撠熑藢悎(chǎng)進(jìn)行全面負責
、诿總(gè)賽場(chǎng)分別安排一名負責人和兩名裁判員對賽場(chǎng)進(jìn)行管理,書(shū)畫(huà)部布置賽場(chǎng)工作,張貼棋藝規則
、鄄门袉T在房間來(lái)回監督,對勝方進(jìn)行人員登記,最后交給秘書(shū)組,秘書(shū)組做好當天的參賽與晉級人員統計
、芡饴(lián)部做好當天接待工作,對收到的賀信及時(shí)張貼
、菸乃嚥孔龊卯斕斓闹鞒止ぷ,提高同學(xué)的積極性
、藿M織部負責比賽結束后衛生處理,用品歸還
、咦龊卯斕斓呐恼樟粲肮ぷ
3、邀請工作:
向水利工程學(xué)院各協(xié)會(huì )及學(xué)生會(huì )發(fā)出請帖
八、活動(dòng)流程:
1、活動(dòng)報名
、俑靼鄨F支書(shū)處報名(每人只限報一項)
、谄逅嚧筚愗撠熑颂巿竺
2、賽場(chǎng)布置要求
、儋悎(chǎng)外張貼參賽棋種和比賽規則
、诿繌堊雷由蠌堎N編號
3、開(kāi)幕式
、僦鞒秩诵x開(kāi)幕詞
、谶x手代表宣誓
、鄄门袉T代表宣誓
、芸傌撠熑诵嫉趚屆“神農杯”棋藝大賽正式開(kāi)始
4、開(kāi)始比賽
、龠x手簽到
、谶x手抽號確定對決選手(按照抽取的號碼找位置)
、廴謨蓜賳翁蕴疲ㄊ纵啱@勝選手登記信息,抽號確定再次對決選手)
、苓x手勝利或對手認輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級人名
、輩①愡x手超時(shí)加以通知并警告
5、賽場(chǎng)紀律
、俨坏酶蓴_對手出棋
、诓坏孟蜻x手提示或選手向別人求助
、圻x手必須準時(shí)到達,遲到15分鐘者默認棄權比賽
、懿坏迷谫悎(chǎng)內大聲喧嘩、吸煙、唱歌
、菖c對手小聲交談時(shí),須經(jīng)過(guò)對手同意
、捱x手在未經(jīng)裁判允許的情況下不得私自離開(kāi)比賽場(chǎng)地
、呶吹降倪x手對手直接晉級
、啾荣愔谐霈F問(wèn)題或對手犯規一律向裁判說(shuō)明,不得私自解決
、徇x手合理安排自己時(shí)間
九、比賽規則:
1、嚴格按照中國象棋、五子棋和跳棋等基本規則
2、雙方都有一次悔棋機會(huì ),使用完機會(huì )后將落子無(wú)悔
3、初賽和復賽時(shí)走每步棋思考最長(cháng)時(shí)間不得超過(guò)30秒,決賽時(shí)走每步棋思考最長(cháng)時(shí)間不得超過(guò)1分鐘(工作人員于15秒時(shí)提示,超時(shí)兩次除去比賽資格,對手直接晉級)
4、比賽開(kāi)始15分鐘未進(jìn)場(chǎng)的選手做棄權處理,對手直接晉級
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局
6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級
7、如有爭議由裁判定奪,若有無(wú)故鬧事著(zhù),取消其參賽資格
象棋
。一)禁止著(zhù)法、允許著(zhù)法
象棋規則規定:對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直到分出勝負或走成和棋為止。雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。在下棋時(shí),除了規定雙方摸子走子、不許悔棋這一基本的規則外,常會(huì )出現雙方循環(huán)反復的著(zhù)法,其禁止與允許著(zhù)法的原則規定如下:
1、禁止著(zhù)法:
。ㄒ唬┓彩菃畏矫孀叱龅拈L(cháng)將、長(cháng)殺、長(cháng)捉(其中要吃未過(guò)河的兵、卒,不算捉子之例)等“長(cháng)打”的著(zhù)法,屬于禁止著(zhù)法。必須變著(zhù),不變判負。
。ǘ┏霈F“解將還將”在任何情況下,均不許可單方面“長(cháng)將”。如堅持不變,判負。
。ㄈ┒蛞贿打:不變判負。
2、允許著(zhù)法:
。ㄒ唬┓彩菃畏矫孀叱龅摹伴L(cháng)兌”、“長(cháng)獻”、“長(cháng)攔”、“長(cháng)跟”、“一打一閑”等著(zhù)法,均屬于“允許著(zhù)法”。
。ǘ┰试S帥(將)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著(zhù)法不變,判和)
。ㄈ┰试S兵(卒)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著(zhù)法不變,判和)
。二)將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為&;qu—ot;將軍&;qu—ot;,或簡(jiǎn)稱(chēng)&;qu—ot;將&;qu—ot;。被&;qu—ot;將軍&;qu—ot;的一方必須立即&;qu—ot;應將&;qu—ot;,即用自衛的著(zhù)法去化解被&;qu—ot;將&;qu—ot;的狀態(tài)。如果被&;qu—ot;將軍&;qu—ot;而無(wú)法&;qu—ot;應將&;qu—ot;,就算被&;qu—ot;將死&;qu—ot;。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒(méi)被對方&;qu—ot;將軍&;qu—ot;,卻被禁在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其它棋子也都不能走動(dòng),就算被&;qu—ot;困斃&;qu—ot;。
五子棋
1)黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子。
2)白棋第一手應在天元為界自己一側布子,之后雙方可任意行子。
3)最先在棋盤(pán)橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。
4)黑棋禁手判負、白棋無(wú)禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “長(cháng)連”。黑方只能“四、三”勝。
5)如分不出勝負,則定為平局。
6)對局中中途退場(chǎng)均判為負。
7)五連與禁手同時(shí)形成,先五為勝。
勝局:
1)最先在棋盤(pán)上形成五連,并得到系統認可的一方為勝。白棋長(cháng)連視同五連。
2)黑方五連與禁手同時(shí)形成,禁手失效,黑方勝。
3)黑方被迫形成禁手,黑方輸。
4)對局中,一方出現下列情況之一,系統判對方勝。
。1)超過(guò)規定時(shí)限者;
。2)一方宣布認輸者;
。3)中途退出比賽者即逃跑者。
跳棋
棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線(xiàn)連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線(xiàn)方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接&;qu—ot;跳&;qu—ot;到該空位上,&;qu—ot;跳&;qu—ot;的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續進(jìn)行。誰(shuí)最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰(shuí)就取得勝利。
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單人情況,采取抽簽的辦法,最后3人進(jìn)行決賽,采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關(guān)系相同,采取查勝負場(chǎng)次的辦法決出冠軍。
分組抽簽規則
1、比賽采取抽簽分組的方式,參賽者以抽簽決定自己的號,出子則由1、2、3、4的順序依次出子。
2、第一輪比賽從三套數字1—4和牌中抽取,抽到k的兩名選手直接晉級第二輪比賽,抽到相同牌色的四人分為一個(gè)組進(jìn)行比賽,各小組取前兩名。
3、第一輪比賽的勝者和直接第一輪晉級的兩人重新進(jìn)行抽簽分組,從兩套數字1—4撲克牌中抽取,抽到相同牌色的四人分為一個(gè)組進(jìn)行第二輪比賽,各取小組前兩名。
4、第二輪比賽的勝者抽簽進(jìn)行決賽,從數字1、2、3、4撲克牌中抽取自己的號依次出子,比賽取前三名。
十、獎項設置:
1、象棋
第一名證書(shū)和象棋
第二名證書(shū)和臺燈
第三名證書(shū)和筆記本
2、五子棋
第一名證書(shū)和五子棋
第二名證書(shū)和臺燈
第三名證書(shū)和筆記本
3、跳棋
第一名證書(shū)和跳棋
第二名證書(shū)和臺燈
第三名證書(shū)和筆記本
優(yōu)秀獎:5名
十一、必需品及經(jīng)費預算:
象棋30副
五子棋30副
跳棋20副
一次性杯子1袋
照相機1部
筆記本:5×9=45元棋:3×15=45元
臺燈:3×10=30元
總計:120元
十二、裁判職責:
1、熟悉比賽的具體情況。
2、嚴肅、認真、公正、準確地執行比賽規程和規則。
3、恪盡職守,確保賽場(chǎng)維持良好的比賽環(huán)境,是參賽者不受對方或觀(guān)眾干擾。
4、裁判有權作出“除名”處分,對除名者,按退出處理。
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