萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案(精選10篇)
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,通常需要提前準備好一份方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的書(shū)面計劃。那么你有了解過(guò)方案嗎?以下是小編幫大家整理的萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇1
一、活動(dòng)主題:
酒吧萬(wàn)圣節化妝舞會(huì )
二、活動(dòng)目的:
提升酒吧的市場(chǎng)知名度
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日
四、活動(dòng)口號:
驚聲尖叫萬(wàn)圣節
五、活動(dòng)宣傳文稿:
酒吧touch
驚聲尖叫萬(wàn)圣節酒吧,x首家新奇萬(wàn)圣節化妝舞會(huì ),完美的音效、眩目的燈光,血腥的天使、另類(lèi)的現場(chǎng),令人毛骨悚然的演出,足以讓你瘋狂至極。還在等待什么?ok!來(lái)吧!讓我們一起來(lái)創(chuàng )造恐懼,因為恐懼讓我們更加美麗!
用行動(dòng)挑戰你的膽量,用尖叫發(fā)泄你的不安,就在萬(wàn)圣之夜,就在太子酒吧,讓我們一起恐怖!一起快樂(lè )!活動(dòng)當晚酒吧門(mén)口,為參加活動(dòng)的`朋友免費化妝,同時(shí)還有豐富的精靈面具、時(shí)尚禮品免費提供給您。
注:心臟病、高血壓、心理脆弱、對恐怖反感者嚴禁入場(chǎng),入場(chǎng)者一切后果自負
恐怖熱線(xiàn):
尖叫地址:
六、活動(dòng)安排:
1、印刷dm宣傳單5000張,pop海報10張,x展架18幅,在店內及外聯(lián)單位進(jìn)行宣傳(以冷色及公司紫色為主)
2、針對性的進(jìn)行手機短信宣傳
3、提前做好本次活動(dòng)的網(wǎng)站宣傳頁(yè)面
七、活動(dòng)現場(chǎng)布置:
1、鬼臉面具300個(gè)(發(fā)放給客人)
2、羽翼面具200個(gè)(發(fā)放給客人)
3、南瓜燈籠10個(gè)(場(chǎng)內裝飾)
4、骷髏頭5個(gè)(場(chǎng)內裝飾)
5、蜘蛛8個(gè)(場(chǎng)內裝飾)
6、黑披風(fēng)5件(進(jìn)門(mén)口2+1位、舞臺邊2位保安著(zhù)裝)
7、斧頭大刀道具各1套(舞臺兩邊保安)
8、整人小道具(蛇、蟲(chóng)、鼠、)100個(gè)(隱藏在卡座與色盅)
9、紅、黑、白、化妝顏料各一瓶(面部著(zhù)妝用)
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇2
一、活動(dòng)目的
1、通過(guò)活動(dòng)豐富幼兒的校園生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬(wàn)圣節”的由來(lái),感受西方文化,為幼兒創(chuàng )設良好的人文環(huán)境,提供良好的英語(yǔ)學(xué)習氛圍。
2、美語(yǔ)教學(xué)成果展示,為幼兒提供展示才能的機會(huì )。保證70%共性的實(shí)施。
3、提供家園美語(yǔ)互動(dòng)機會(huì ),增進(jìn)親子交流。
二、萬(wàn)圣節活動(dòng)要求說(shuō)明
1、活動(dòng)方案:請校園美語(yǔ)負責人根據中心掛出的方案,結合本園實(shí)際制定本次活動(dòng)具體實(shí)施詳案,落實(shí)人員安排。
2、請將活動(dòng)照片、環(huán)境裝飾照片發(fā)到中心美語(yǔ)部,以便整理匯總掛網(wǎng)。
3、有條件的校園可拍攝活動(dòng)VCD,發(fā)給中心,作為資料掛網(wǎng)。
三、活動(dòng)時(shí)間
x月x日或x月x日
四、活動(dòng)地點(diǎn)
操場(chǎng)、音體室,教室,社區,設定的.討糖路線(xiàn)。(視活動(dòng)內容設計而定)
五、活動(dòng)對象
全園小朋友及家長(cháng)
六、活動(dòng)方式
親子活動(dòng)
七、美語(yǔ)含量
保證3/4美語(yǔ)含量
八、活動(dòng)準備
。ㄒ唬┬@萬(wàn)圣節裝飾時(shí)間:x月上旬
1、校園大廳、走道和各班級進(jìn)行萬(wàn)圣節的環(huán)境布置,烘托節日的氛圍。要求活動(dòng)前的美語(yǔ)手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬(wàn)圣節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來(lái)裝飾各班區域;x月x日以班為單位進(jìn)行萬(wàn)圣節活動(dòng)環(huán)境裝飾評比。
2、活動(dòng)前利用展板、板報等形式宣傳萬(wàn)圣節的來(lái)歷,向家長(cháng)發(fā)節日的邀請函。
3、制造萬(wàn)圣節情境,并適時(shí)播放相關(guān)音樂(lè )。音樂(lè )的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免小朋友因此產(chǎn)生的恐懼心理。建議音樂(lè )選用歡快的、易于學(xué)唱的萬(wàn)圣節歌曲。
4、節日當天大門(mén)外張貼橫幅---活動(dòng)的名稱(chēng)如:萬(wàn)圣節親子樂(lè )/化裝舞會(huì )/萬(wàn)圣游樂(lè )園/萬(wàn)圣節討糖活動(dòng)/萬(wàn)圣節雞尾酒會(huì )。
5、x月第二周校園周例會(huì )上美語(yǔ)負責人應公布萬(wàn)圣節的主要流程以及各活動(dòng)進(jìn)行或檢查的具體時(shí)間。
。ǘ┌嗉墸ㄈf(wàn)圣節知識了解:x月上、中旬)
1、用一些與Halloween有關(guān)并且有趣的童書(shū),圖片或網(wǎng)站資料來(lái)吸引小朋友對萬(wàn)圣節有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習機會(huì )導入讓孩子能夠發(fā)表對恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。(迪斯尼光盤(pán)有關(guān)于“萬(wàn)圣節”的情境動(dòng)畫(huà)。)
2、通過(guò)資料導入讓小朋友了解萬(wàn)圣節活動(dòng)后,便可以與小朋友進(jìn)行一連串的相關(guān)應景美勞的布置品,最后也可以與小朋友進(jìn)行班級教室的共同布置,全校師生一起來(lái)營(yíng)造熱鬧的萬(wàn)圣節環(huán)境。
3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。(建議邀請家長(cháng)一起參與)
4、發(fā)放邀請函,請家長(cháng)參加活動(dòng),需要家長(cháng)配合的游戲內容,可以提前與家長(cháng)溝通,以便活動(dòng)當日何以順利進(jìn)行。
5、活動(dòng)的前一天營(yíng)造氣氛使幼兒期待活動(dòng)的到來(lái)。
九、活動(dòng)形式
1、環(huán)境布置
2、根據校園實(shí)際情況選擇合適自己的形式。有萬(wàn)圣節游園、萬(wàn)圣節討糖活動(dòng)、萬(wàn)圣節雞尾酒會(huì )等形式。詳細參考資料可見(jiàn)和大地校園外教教學(xué)內容--HappyHalloween。(游園活動(dòng)可適當選擇)
十、注意事項
1、從活動(dòng)開(kāi)始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的疏導,可請家長(cháng)協(xié)助向幼兒講解萬(wàn)圣節的風(fēng)俗等。
2、有外教的校園一定要充分利用好外教帶動(dòng)、外顯性作用?烧埻饨贪缪莼顒(dòng)的主要角色、領(lǐng)舞等。
3、鼓勵老師大膽參與化裝和創(chuàng )新扮演,讓幼兒渡過(guò)一個(gè)愉快節日。
4、不管是游園形式、討糖活動(dòng)還是酒會(huì )、舞會(huì )形式的萬(wàn)圣節活動(dòng)都要求校園一定要做好安全防護工作,活動(dòng)前的準備一定要充分。
5、校園在制作該活動(dòng)方案時(shí),請務(wù)必細化到具體每一個(gè)環(huán)節所需要的時(shí)間是多少分鐘、確定每一個(gè)游戲及活動(dòng)所用的背景音樂(lè ),落實(shí)每一個(gè)環(huán)節的負責人,大家分工合作。
6、新園或有招生需求的校園,可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬(wàn)圣節活動(dòng)。
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇3
前言:
本次萬(wàn)圣節慶;顒(dòng)欲舉辦成上海市有史以來(lái)最大的一次;顒(dòng)圍繞著(zhù)“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開(kāi);顒(dòng)具有一個(gè)故事情節;鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類(lèi),勇敢的十字軍戰士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒(méi),但勇敢的人類(lèi)沒(méi)有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個(gè)活動(dòng)隨著(zhù)故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個(gè)虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實(shí)。
場(chǎng)地布置:
1.活動(dòng)安排場(chǎng)地為瑞金賓館內3號樓和草坪。
2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱(chēng)為:城堡.。
3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內布置disco燈光音響。
4.草坪上搭建一個(gè)表演舞臺,布置disco燈光音響。
5.草坪上兩個(gè)巨型燒烤爐(原有)。
活動(dòng)具體安排:
一.17:00 游客進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。
二.17:30——18:45 舉行萬(wàn)圣節百人巴西燒烤。
三.19:00 開(kāi)始進(jìn)入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬(wàn)圣節游戲表演活動(dòng):
“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱(chēng)為:十字軍。
“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱(chēng)為:鬼王,魔鬼。
1.十字軍的頭領(lǐng)帶著(zhù)隊員們走進(jìn)大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類(lèi)!
2.表演鬼王復活:
兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現的非常害怕(此時(shí)響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂(lè )),隨后十個(gè)魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時(shí)鬼王復活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開(kāi)始與魔鬼展開(kāi)斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領(lǐng)下走進(jìn)城堡。
3.在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來(lái)對抗鬼王。
四.開(kāi)始游戲:
游戲地點(diǎn):草坪,由主持人林,F場(chǎng)主持。
1.美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進(jìn)行三輪。
2.打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進(jìn)行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時(shí)為一場(chǎng)3分鐘。最后讓游客來(lái)評選誰(shuí)的`武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。
3.美式摔角賽:根據美式摔角的特殊規則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進(jìn)行比賽,限時(shí)一場(chǎng)5分鐘。根據每隊表演逼真的方面來(lái)決定名次。前五名發(fā)獎品。
4.化妝舞會(huì ):游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來(lái)充當模特。比賽內容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進(jìn)行時(shí)裝表演,讓游客一起評判誰(shuí)最像。前五名的隊發(fā)獎品。
五.鬼王表演:
1.游戲結束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂(lè )呈現恐怖感。
2.鬼王再次出現,此時(shí)的鬼王已經(jīng)完全復活,模樣與開(kāi)始是不同,他由架在城堡樓頂的鋼索慢慢的放吊在半空,然后向游客講述鬼的過(guò)去,現在,未來(lái)和要統治世界,讓人類(lèi)永遠生活在黑暗中的的話(huà)。十字軍的頭領(lǐng)此時(shí)走來(lái)與鬼王進(jìn)行對話(huà),稱(chēng)要消滅魔鬼。對話(huà)結束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。
六.開(kāi)始游戲“a計劃”
1.先前變成魔鬼的游客進(jìn)入城堡,化妝成魔鬼進(jìn)行游戲。
2.其他的游客組成十字軍團進(jìn)攻城堡,與魔鬼展開(kāi)戰斗。
3.游戲規則:城堡內的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進(jìn)攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進(jìn)入城堡與城堡內的魔鬼進(jìn)行斗爭,游戲進(jìn)行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸的一方?jīng)]獎品。
七.鬼王與十字軍頭領(lǐng)決斗表演:
鬼王與十字軍頭領(lǐng)在城堡內進(jìn)行決斗表演,表演內容先是正宗的武術(shù)對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領(lǐng),但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內的某個(gè)角落里。
八.開(kāi)始游戲“捉鬼王,鬼后”
1.鬼王,鬼后藏在城堡某一處。
2.游客進(jìn)入城堡去尋找鬼王,鬼后。
3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時(shí)捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調。
九.23:00 開(kāi)始萬(wàn)圣節假面disco
地點(diǎn):大草坪,城堡底樓。
十.23:50 抽獎
1.“姓名抽獎法”進(jìn)行抽獎。
2.規則:先抽出姓氏的筆畫(huà)數,再抽出姓名的總筆畫(huà)在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫(huà)數來(lái)決定獎項。
十一.24:00 “十字軍東征,魔鬼復活”萬(wàn)圣節慶;顒(dòng)結束。
總結:此策劃定能使活動(dòng)成功舉辦。
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇4
一、活動(dòng)名稱(chēng)及主題
萬(wàn)圣節晚會(huì )鬼夜迷離
二、活動(dòng)宗旨
弘揚世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當代學(xué)生的激情!
三、活動(dòng)目標
如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來(lái)越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進(jìn)世界文化的發(fā)展和進(jìn)步,爭做世界文化的領(lǐng)頭羊,從而拉動(dòng)國家經(jīng)濟的發(fā)展,企業(yè)文化不斷的創(chuàng )新。校園是一個(gè)傳播文化的重要場(chǎng)所,而且學(xué)生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動(dòng),不僅可以豐富學(xué)生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動(dòng)同學(xué)之間的關(guān)系,促進(jìn)人與人之間的交流。
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx-10-31(星期六晚上)
五、活動(dòng)地點(diǎn)
在舞廳舉行
六、活動(dòng)開(kāi)展
1)視頻展示。以一段簡(jiǎn)短的視頻引出萬(wàn)圣節背景,包括萬(wàn)圣節的起源和傳播,風(fēng)俗,象征物,以及同名電影等。簡(jiǎn)要的介紹萬(wàn)圣節,讓觀(guān)眾大致的了解萬(wàn)圣節的起源以及主要的活動(dòng)
2)準備舞臺秀。由同學(xué)裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀(guān)眾更加真實(shí),清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學(xué)怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥(niǎo)等等。(一定要注意背景音樂(lè )的風(fēng)格,制造怪異的風(fēng)格達到效果)
3)鬼話(huà)連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節的主持人要求一定要具備必要的講話(huà)能力,制造現場(chǎng)迷離氣氛。
4)游戲比賽。贏(yíng)家將獲得萬(wàn)圣節象征物——萬(wàn)圣手機鏈。游戲以競猜問(wèn)答題形式開(kāi)始,難度逐漸加大。
游戲規則:
、儆膳_下的觀(guān)眾舉手參與,人員大概在十個(gè)左右。
、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進(jìn)行搶答,搶答成功者可進(jìn)行下一輪的8名選手。
、凼O碌倪x手繼續回答問(wèn)題,但問(wèn)題的難度會(huì )更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏(yíng)家,獲得手機鏈。附:?jiǎn)?wèn)題的具體內容可以包括其他文化節。
游戲觀(guān)眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過(guò),進(jìn)行更高難度的問(wèn)題搶答。并且,活動(dòng)場(chǎng)地內會(huì )設有不少活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行有獎互猜游戲,包括活動(dòng)視頻內的知識點(diǎn),以及辨認魔鬼服裝??
5)唱歌秀,由兩名擅長(cháng)英語(yǔ)歌曲的同學(xué)以西方的格調帶來(lái)一首英文歌,可以輕松現場(chǎng),升華現場(chǎng)氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。
6)小品秀,學(xué)生扮演西方某一家庭過(guò)萬(wàn)圣節的情形,期間包括萬(wàn)圣節前夜的聚餐,以及萬(wàn)圣節當天的熱鬧氛圍,讓同學(xué)們體驗西方小資生活與中國的區別。
7)活動(dòng)結束后,觀(guān)眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀(guān)眾留下深刻印象。
8)請同學(xué)為本次活動(dòng)作出評價(jià),評價(jià)以表格選擇題的'形式,評價(jià)本次活動(dòng)的效果以及需要改進(jìn)的地方,以便以后的活動(dòng)策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。
附:活動(dòng)邀請校廣播站、攝錄,以便活動(dòng)后在學(xué)校的宣傳。
七、活動(dòng)進(jìn)程
18:30-19:00
同學(xué)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間
19:00-19:15
開(kāi)始活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)白,由主持人拉開(kāi)本次活動(dòng)的帷幕并開(kāi)始活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)白,由主持人拉開(kāi)本次活動(dòng)的帷幕并
19:20-19:45
萬(wàn)圣節視頻展示
19:50-20:10
萬(wàn)圣節視頻展示
鬼話(huà)連篇
20:15-20:35
游戲比賽該實(shí)踐包括現場(chǎng)比賽和場(chǎng)下比賽時(shí)間
20:40-20:55
歌唱秀
21:00-21:10
小品秀
21:15-21:25
留影時(shí)間
21:25-21:30
活動(dòng)結束閉目
八、活動(dòng)應注意的問(wèn)題和細節
1參與人數較多,志愿者要注意維持進(jìn)場(chǎng)出場(chǎng)秩序
2活動(dòng)結束后,各個(gè)部門(mén)要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。
3在臺下游戲期間,同學(xué)們結束游戲后一定要盡快回到現場(chǎng),以免拖延時(shí)間,耽誤活動(dòng)的正常開(kāi)展。
4進(jìn)行相關(guān)的海報,橫幅,場(chǎng)地的提前申請
5校內媒體也可在活動(dòng)前進(jìn)行活動(dòng)預告,加大宣傳力度,提高活動(dòng)氣勢。
九、結束語(yǔ)
萬(wàn)圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學(xué)們能海納百川,推陳出新。
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇5
一、整體策劃:
1、活動(dòng)時(shí)間:
2、活動(dòng)地點(diǎn):xx二樓多功能廳
3、活動(dòng)主題:絢麗綻放、圣誕之夜
4、目標定位:政府、局委、企事業(yè)單位、私營(yíng)企業(yè)主等收入屬于中高水平的消費人群
二、圣誕節酒店場(chǎng)景布置及裝飾。
裝飾主要要求:
以白色及玫紅色為主色調,圣誕樹(shù)、松枝環(huán)、圣誕掛件,圣誕禮物等為裝飾體,以圣誕卡通人物為活動(dòng)體,程度突出圣誕節熱烈,明亮、繽紛、歡快的氣氛。
主景點(diǎn)布置
1、前門(mén):在前門(mén)外空地擺放圓錐型燈塔,外圍樹(shù)木用串燈進(jìn)行裝飾,顯得高大氣派,吸引客人注意。
2、大堂:在大堂中心擺放圣誕屋,屋外 掛滿(mǎn)圣誕掛件,屋內擺放抽獎禮品,不但烘托節日氣氛,而且客人更直觀(guān)的感受的大獎的誘惑.大堂商場(chǎng)處擺放圣誕禮品,同時(shí)出售圣誕小禮品。
3、一線(xiàn)營(yíng)業(yè)區內服務(wù)員均頭戴圣誕帽,餐廳、大堂各安排兩名圣誕天使(一男一女,裝扮成圣誕老人和花仙子)迎賓,在節日當天,向所有來(lái)賓和小朋友發(fā)放圣誕小禮品。
4、24日晚入住客房,均送禮品(如圣誕帽、手套、等)。
5、大廳及餐廳營(yíng)業(yè)時(shí)間播放浪漫圣誕音樂(lè )。
三、圣誕夜自助餐
1、時(shí)間:12月24日晚18:00——19:30.
2、地點(diǎn):二樓多功能廳
3、餐桌擺放:大型西式風(fēng)情自助餐臺,擺放鮮花,閃耀的燭臺和蛋糕。
4、內容:大型自助餐應中西合璧,既有圣誕火雞、特色牛排、蔬菜沙拉、西式糕點(diǎn),也要準備一些xx特色中式菜肴,同時(shí)播放就餐背景音樂(lè )。
四、多功能廳布置及節目安排
1、時(shí)間:12月24日晚20:00——22:30.
2、規模:260人(圍桌式擺放)
3、氣氛布置:舞臺背景,用大型圣誕噴繪做裝飾,突出本次圣誕主題,場(chǎng)景布置與婚慶公司合作,共同完成。
4、節目安排:精彩的'圣誕演出,激情的互動(dòng)游戲,驚喜的幸運抽獎,讓您在歡樂(lè )、舒適的氛圍里度過(guò)難忘的圣誕之夜。(具體節目單見(jiàn)附頁(yè))
五、票價(jià)(181480元)
VIP貴賓票:698元/張×260張=181460(含圣誕大餐+晚會(huì )+幸運抽獎+套房+標間)
六、提成(18148元)
按售價(jià)的10%提成
七、所設抽獎獎品的安排
1、一等獎:一名
2、二等獎:兩名
3、三等獎:三名
4、優(yōu)秀獎:十名
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇6
一、活動(dòng)目的:
1、通過(guò)活動(dòng)豐富幼兒的幼兒園生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬(wàn)圣節”的由來(lái),感受西方文化,為幼兒創(chuàng )設良好的人文環(huán)境。
2、鍛煉幼兒大膽、勇敢,正確面對恐懼事物,學(xué)會(huì )情緒的自我控制。
3、通過(guò)一系列活動(dòng),感受萬(wàn)圣節的氛圍,深刻體會(huì )到節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)時(shí)間:
10月31日(星期x)全天,上午9:10正式開(kāi)始。
三、活動(dòng)地點(diǎn):
xx幼兒園操場(chǎng),xx小區(“討糖活動(dòng)”)。
四、活動(dòng)當天
班級行事歷安排:10月30日(周x)彩排。10月31日(周x)活動(dòng)當天行事歷:9:10活動(dòng)正式開(kāi)始,參與人員:全園師生。11:00上午活動(dòng)結束。下午15:00正式開(kāi)始,3、4、6、8、9班分別去到辦公室、前臺、保健室等區域進(jìn)行闖關(guān)獎糖活動(dòng)。(班主任負責組織,配班老師、生活老師協(xié)助)。2、7班小區“討糖活動(dòng)”(組織者:匡老師、袁老師。安全負責人:連點(diǎn)老師—黃園長(cháng)、陳園長(cháng))
五、活動(dòng)準備:
(一)萬(wàn)圣節環(huán)境創(chuàng )設:
1、環(huán)境創(chuàng )設時(shí)間:園前臺及走廊,完成時(shí)間:10月20日(周x)。班級環(huán)創(chuàng )完成時(shí)間:10月24日(周五)
2、幼兒園前臺、走廊和各班級進(jìn)行萬(wàn)圣節的環(huán)境布置,烘托節日的氛圍。
3、要求:萬(wàn)圣節前一星期可利用美術(shù)課或英語(yǔ)手工課帶領(lǐng)孩子們做萬(wàn)圣節的`面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來(lái)裝飾各班區域或幼兒園整體環(huán)境(如各園門(mén)口樹(shù)上或門(mén)上掛上各式各樣的面具或南瓜燈)。
4、萬(wàn)圣節前一星期利用宣傳欄、主題板等形式宣傳萬(wàn)圣節的來(lái)歷。
5、制造萬(wàn)圣節情境,并適時(shí)播放音樂(lè )。音樂(lè )的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼兒因此產(chǎn)生的恐懼心理,建議音樂(lè )選用歡快的、易于學(xué)唱的萬(wàn)圣節歌曲。
6、節日當天xx幼兒園大門(mén)外擺放x展架萬(wàn)圣節海報。負責人:xx
(二)班級:(萬(wàn)圣節知識了解:10月24—28日)
六、活動(dòng)籌備及人員安排(各領(lǐng)域負責人):
1.活動(dòng)準備:各班給小朋友準備裝糖果的小袋子、幼兒的化妝、幼兒人手一份的自備服裝及道具(負責人:各班班主任)。
2.班主任須知:
A.每班由班主任邀請義工家長(cháng)制作萬(wàn)圣節道具。班級提前給幼兒練習T臺秀,包括方陣、口號。
各班根據本班確定的密語(yǔ)游戲提前準備好所需器械。
B.班主任負責帶動(dòng)班級老師、幼兒自制萬(wàn)圣節相關(guān)道具,體現在班級區角,包括班級所屬區域的環(huán)創(chuàng )。并積極在班群發(fā)送宣傳活動(dòng)信息。
C.在教室給幼兒播放認識萬(wàn)圣節的視頻。給幼兒講訴萬(wàn)圣節的相關(guān)信息及文化價(jià)值。
D.“討糖活動(dòng)”的2班和7班需要提前部署好環(huán)節,包括外出安全工作的分工、對幼兒的安全知識教育等。
E.提前告知幼兒家長(cháng),需要給自家孩子準備服裝、道具(自行購買(mǎi)或自制),31上午交至班主任處。
F.活動(dòng)后照片發(fā)自xx處,以便活動(dòng)反思和總結。
G.中英文結合的PPT展示,給小朋友們介紹萬(wàn)圣節的相關(guān)信息。31日前完成。
七、活動(dòng)流程:
1、第一階段活動(dòng)行事歷:9:00—9:30:各班化妝時(shí)間。9:30—10:00:各班T臺秀展示。10:00—10:40:分班級進(jìn)行的“鬼屋大冒險”、“鬼屋尋寶”等密語(yǔ)游戲。
2、第二階段活動(dòng)行事歷:15:00—16:00:3、4、6、8、9班進(jìn)行園內討糖活動(dòng),區域必須是:各班教室、前臺、保健室、廚房、保安室、園務(wù)辦公室等。
(即由每班的班主任帶隊,配教老師、生活老師陪同去到各區域進(jìn)行“不給糖就搗蛋”討糖活動(dòng)。)
3、2班和7班去xx小區進(jìn)行“討糖果游戲”;顒(dòng)組織總負責人:匡老師和袁老師。安全總負責人:謝丹醫生。安全監督員:黃園長(cháng)、陳園長(cháng)。策劃小組:xx、xx。
八、活動(dòng)結束:
1、合影
2、集體打掃衛生
3、物品歸位
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇7
萬(wàn)圣節流傳到今天成了一個(gè)孩子們的節日,也是年輕人化妝舞會(huì )的節日,它已經(jīng)完全沒(méi)有了宗教迷信色彩。為了讓孩子感受西方的文化和體驗游戲的快樂(lè ),結合我園的英語(yǔ)特色,特設計此活動(dòng)方案:
活動(dòng)目標:
1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。
2、讓孩子在游戲中快樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年10月31日,
活動(dòng)場(chǎng)地安排:
大操場(chǎng):大b—中d、大c—小e、中a—小a
天臺:中b—小c、中c—小b
二樓大堂:大a—小小b、中e—小小a
三樓大堂:大大班(a組)—小d,(b組)—小小c
活動(dòng)準備:
1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;
2、各班創(chuàng )設萬(wàn)圣節環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語(yǔ)區,并加上英文;
3、音樂(lè ):萬(wàn)圣節主題歌《trick or treat 》;
前期準備:
1、提前教會(huì )孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動(dòng)過(guò)程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。
2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。
活動(dòng)過(guò)程:
活動(dòng)前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過(guò)程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的`游戲。
1、游戲活動(dòng):以親親班為單位開(kāi)展分組游戲活動(dòng)。
游戲一:怪獸,怪獸,幾點(diǎn)鐘?
老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,小朋友就說(shuō):“witch,witch, what’s the time?”老師對著(zhù)孩子說(shuō)“two o’clokd…..”,當說(shuō)到“ten o’clock”時(shí),就去抓小朋友。接著(zhù)又換上不同的面具,如此交替玩。
游戲二:go and stop
老師站到最前面,孩子站到最后面,老師發(fā)號施令“go”,孩子們馬上跑上去,老師發(fā)號施令“stop!”,孩子們馬上停下來(lái),這時(shí)候老師拿出面具(每班有六個(gè))問(wèn)小朋友:“who is it?”(小班和小小班只學(xué)3個(gè))。小朋友讀出后,老師又發(fā)號施令“go”,如此反復。
2、討糖:游戲結束后,親親班對應年齡小的班級先回課室,老師關(guān)門(mén)關(guān)燈,落窗簾,幾位老師分散帶著(zhù)孩子藏起來(lái),老師手拿糖果,藏好后年齡大的班級帶上面具來(lái)討糖,找出藏起來(lái)的小朋友并說(shuō)上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和幼兒將糖分給討糖的小朋友每一顆。
3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜游戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮。┠挲g小的幼兒坐下,年齡大的班級幼兒表演主題歌“trick or treat”律動(dòng)。
4、各鬼怪的主人公出來(lái)與小朋友道別,分享游戲的快樂(lè ),結束活動(dòng)。
游戲英語(yǔ):
ghost幽靈witch巫婆vampire吸血鬼monster怪獸pumpkin南瓜jack-o-lantern南瓜燈skeleton骷髏bat蝙蝠trick or treat不給就搗蛋halloween萬(wàn)圣節
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇8
一、節日介紹:
萬(wàn)圣節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶;顒(dòng)從10月31日晚開(kāi)始,稱(chēng)為萬(wàn)圣節前夜(Halloween)。目前只要流行在說(shuō)習慣英語(yǔ)的一些國家。在前夜,人們會(huì )按照風(fēng)俗帶上頭具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶(hù)戶(hù)都會(huì )用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì )打扮好后提著(zhù)南瓜燈挨家挨戶(hù)討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說(shuō)打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。
二、活動(dòng)宗旨:
了解西方文化,展現班級風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習熱情。
三、活動(dòng)目的:
經(jīng)過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語(yǔ)應用本事,增強班級凝聚力,展現大一班級風(fēng)采。
四、活動(dòng)資料:
1、主辦單位:(待定)
2、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):(待定)
3、前期宣傳:
海報宣傳:①采用黑色、紫色等比較有神秘感的色調。
、谶\用南瓜、幽靈等標志元素。
、垡袕娏业囊曈X(jué)沖擊,主題鮮明。
、芑顒(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確
手機宣傳:運用飛信通知各個(gè)班級每一個(gè)同學(xué)
4、會(huì )場(chǎng)布置:
海報與會(huì )場(chǎng)布置的主色調相同或相近,光線(xiàn)陰暗,避免使用過(guò)于炫目的色彩
5、活動(dòng)流程:
、傥乃嚬澞浚
以班為單位,能夠采用歌曲、舞蹈、話(huà)劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術(shù)、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個(gè)班最多3個(gè)展示節目,在狂歡之夜之前對節目進(jìn)行預選打分,節目打分表附后,預選為最終晚會(huì )確定節目表。
主持人根據節目表確定貫穿整場(chǎng)晚會(huì )的臺詞,緊扣萬(wàn)圣節狂歡之夜的主題,示例:兩個(gè)打扮怪異主持人扯神談鬼般開(kāi)場(chǎng)白《相傳在一萬(wàn)年前,被諸神裝在寰經(jīng)寶瓶里埋在特格拉特山神秘的山洞中的狼魔卡路達是一個(gè)神秘強大而恐怖的魔鬼,他的恐怖僅僅次與撒旦,只要看到他的人就會(huì )被他詛咒變成各種各樣的鬼怪,這些鬼怪不但沒(méi)有消失,他們都是單獨行動(dòng),潛伏在黑夜里,潛伏在我們身邊。
僅有在一年一次的萬(wàn)圣夜,眾鬼怪才會(huì )一齊現身,慶祝他們的節日——鬼節。請問(wèn)你們,是不是?》后,介紹到場(chǎng)鬼嘉賓,有請我們優(yōu)雅吸血鬼:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。進(jìn)食時(shí)喜歡咬獵物脖子,手腕。沒(méi)有人見(jiàn)過(guò)他進(jìn)食的樣貌,因為見(jiàn)過(guò)的人已經(jīng)死了。(吸血鬼做出自我招牌紳士動(dòng)作。)下頭有請永遠是驚恐表情的`幽靈,以其死時(shí)驚恐的樣貌再度現身于世間。
因為它們總是在某個(gè)地方某個(gè)時(shí)間不經(jīng)意的用某種方式提醒,它們的存在。(幽靈做出自我奸詐招牌動(dòng)作。)下頭有請俏皮的精靈,其實(shí)精靈是不屬于我們鬼怪這類(lèi)的,她們是墮落的天使,可是每年鬼怪氣氛有點(diǎn)單調,所以請了我們可愛(ài)的精靈和我們聯(lián)誼。
請問(wèn)我們這些鬼哥們歡迎不(精靈做出自我可愛(ài)招牌動(dòng)作。)還有我們的魔鬼,巫婆,科學(xué)怪人,美杜莎(所有的環(huán)節都有相應的配音)
晚會(huì )各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會(huì )60%的娛樂(lè )項目,節目時(shí)間定于一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右為宜。各班的每個(gè)節目在預選時(shí)已經(jīng)打分,計入各班得分。
、诨(dòng)游戲:
A吃南瓜派比賽
分三桌,從現場(chǎng)隨機征集觀(guān)眾參與游戲,三十秒計時(shí),看哪一組吃的南瓜派最多。上來(lái)參加的選手現場(chǎng)一杯現場(chǎng)制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最終一名要喝掉這杯水。
B麥霸接龍
亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組之后唱另一首歌的一句,條件是此句必須包含前一句歌詞的最終一個(gè)字,以此類(lèi)推,接不上的全組用氣球轟炸。
C魔力南瓜
亦分為三組或四組,每組一個(gè)南瓜,利用自帶的工具或者供給的工具,按各組的創(chuàng )意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會(huì )結束時(shí)評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分
注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場(chǎng)隨機挑選,選中者均給所在班級不一樣分值的加分。游戲時(shí)長(cháng)一個(gè)小時(shí)左右。
4、積分規則:
班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著(zhù)裝。
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇9
活動(dòng)日期:
October.13~October 31
活動(dòng)目標:
通過(guò)Halloween節慶氣氛的引導,讓孩子感染跨國文化的異同處并藉由活動(dòng)并制造機會(huì )讓孩子可以適時(shí)的盡情調皮搗蛋。
準備工作:
1.有關(guān)萬(wàn)圣節節慶的故事童書(shū),圖片或網(wǎng)站的數據。
2.萬(wàn)圣節的應景音樂(lè )。
3.萬(wàn)圣節相關(guān)的布置物品例如:南瓜布置品,巫婆布置品,骷顱頭,等一些應景的恐怖物品來(lái)襯托環(huán)境。
4.奇裝異服的裝扮比賽。
活動(dòng)流程:
Warm Up in the Classroom:
1.先利用一些與Halloween有關(guān)并且有趣的童書(shū)、圖片或網(wǎng)站數據來(lái)吸引小朋友對萬(wàn)圣節有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習機會(huì )導入讓孩子能夠發(fā)表對恐怖事物一些感受及想法,
并借此可以排除對新事物嘗試的勇氣。
2.通過(guò)數據導入讓小朋友可以對萬(wàn)圣節的由來(lái)及對小朋友解釋為何要進(jìn)行萬(wàn)圣節活動(dòng)后,便可以與小朋友進(jìn)行一連串的相關(guān)應景美勞的布置品,
最后也可以與小朋友進(jìn)行班級教室的共同布置。全校師生一起來(lái)營(yíng)造熱鬧的萬(wàn)圣節環(huán)境。
3.活動(dòng)中也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。
4.制造萬(wàn)圣節情境,并適時(shí)的撥放相關(guān)音樂(lè )。因為音樂(lè )有的比較異類(lèi),所以小朋友要先進(jìn)行心理建設,避免進(jìn)行活動(dòng)時(shí)產(chǎn)生恐懼心理。
5.最后階段請營(yíng)造氣氛讓孩子產(chǎn)生期待最后一天的'大活動(dòng)的進(jìn)行。
6.
最后一天的親子間配合的大活動(dòng)可以有:鬼屋探險,獎鬼故事比賽,萬(wàn)圣節猜謎比賽,尋找南瓜派,咬蘋(píng)果比賽,咬糖果比賽,吹面粉比賽或是安排校外的trick or treat活動(dòng)等等。但是務(wù)必一定要事先與校外協(xié)助配合單位的人說(shuō)明活動(dòng)流程及應該準備物品的份量,以便當天活動(dòng)順利的進(jìn)行。
萬(wàn)圣節活動(dòng)主題策劃方案 篇10
一、活動(dòng)時(shí)間
20xx年11月3日(周一)下午4:30 – 5:30
二、活動(dòng)場(chǎng)地
1、二年級升旗操場(chǎng)。
2、四、五、六年級校內運動(dòng)場(chǎng)。
3、各年級活動(dòng)項目(每位學(xué)生至少玩一種游戲,全員參與,注意安全)。
。ㄒ唬┑湍昙
一、二年級的學(xué)生參加兩個(gè)游戲,瘋狂小南瓜和小鬼闖難關(guān)。兩個(gè)年級分別進(jìn)行游戲,一個(gè)年級進(jìn)行時(shí)另一個(gè)年級當觀(guān)眾為參加活動(dòng)的同學(xué)加油鼓勁。瘋狂小南瓜:學(xué)生從起點(diǎn)出發(fā),到達終點(diǎn)后需要回答老師的問(wèn)題,然后跑回起點(diǎn)。按時(shí)間排名。小鬼闖難關(guān):學(xué)生進(jìn)行接力跑,途中要鉆圈和走平衡木,還要要回答老師提出的問(wèn)題。按時(shí)間排名。
活動(dòng)器材:裝飾好的圓圈、平衡木
。ǘ┲心昙
三、四年級的.同學(xué)參加三個(gè)游戲,手腳并用、跳跳球和叼蘋(píng)果。兩個(gè)年級分開(kāi)場(chǎng)地同時(shí)進(jìn)行游戲。手腳并用:學(xué)生用軟板輪流踩向終點(diǎn),進(jìn)行迎面接力跑,按時(shí)間排名。跳跳球:學(xué)生在跳跳球上進(jìn)行往返接力跑,按時(shí)間排名。叼蘋(píng)果:參加游戲的學(xué)生同時(shí)在漂滿(mǎn)蘋(píng)果的大盆中向外叼蘋(píng)果,2分鐘內以叼出蘋(píng)果多者為勝。
活動(dòng)器材:軟板、跳跳球、裝滿(mǎn)水的大桶及蘋(píng)果若干。
。ㄈ└吣昙
五、六年級的同學(xué)參加三個(gè)游戲,跳跳球、快樂(lè )的小扁擔和叼蘋(píng)果。兩個(gè)年級分開(kāi)場(chǎng)地同時(shí)進(jìn)行游戲。跳跳球:學(xué)生在跳跳球上跳向終點(diǎn),進(jìn)行迎面接力跑。以時(shí)間排名?鞓(lè )的小扁擔:學(xué)生挑著(zhù)扁擔到達指定地點(diǎn),將自己扁擔上的小桶灌滿(mǎn)水,迅速跑向起點(diǎn),將運回的水倒入班內儲水桶內。以班內儲水桶內水多者為勝。叼蘋(píng)果:參加游戲的學(xué)生同時(shí)在漂滿(mǎn)蘋(píng)果的大盆中向外叼蘋(píng)果,2分鐘內以叼出蘋(píng)果多者為勝。
活動(dòng)器材:跳跳球、扁擔4個(gè),扁擔及小桶、班內儲水桶、裝滿(mǎn)水的大桶及蘋(píng)果若干。
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