單位春節活動(dòng)方案
單位要舉行春節活動(dòng)了?那么單位春節活動(dòng)方案應該怎么制定呢?以下是小編為大家精心整理的單位春節活動(dòng)方案,歡迎大家閱讀。

單位春節活動(dòng)方案一
活動(dòng)目的:增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂(lè )度節日
活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日
活動(dòng)主題:歡樂(lè )節日*快樂(lè )工作*家庭溫馨
活動(dòng)重點(diǎn)說(shuō)明:
20xx年春節即將來(lái)臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過(guò)這次活動(dòng),一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過(guò)活動(dòng)的安排,讓大家感受節日的歡樂(lè )與圣光大家庭的溫暖。本次活動(dòng)以拓展游戲活動(dòng)為主,將一年來(lái)各部門(mén)磨合過(guò)程中出現的需要改進(jìn)的問(wèn)題融入整個(gè)游戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過(guò)活動(dòng)的安排,提升大家的團隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。
活動(dòng)整體舉辦安排:
1、綜合辦公室負責活動(dòng)的全部策劃及人事安排;
2、1月13日前將活動(dòng)策劃方案提交總經(jīng)理審批;
3、1月15日前將各部門(mén)征集節目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會(huì )現場(chǎng)布置; 4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動(dòng);17:00—18:00會(huì )餐;18:00—21:00文藝晚會(huì )。
5、活動(dòng)結束后,鼓勵全體員工寫(xiě)活動(dòng)感受,說(shuō)出心里話(huà)。一方面作為內刊選稿的依據;另一方面通過(guò)大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標。 l活動(dòng)內容:
1. 撕紙游戲 (13:00—13:15)
活動(dòng)前準備:相信自己,I belive I can do
目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通雙方的彼此了解。 游戲規則:
1) 材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
2) 給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)、爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi))
3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的'答案。
4) 這時(shí)培訓師可以請幾位上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。
活動(dòng)分享:(13:20—14:00)
2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)
活動(dòng)前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
1)當場(chǎng)選數名員工,男女結合(男生背女生);
2)男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;
3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;
4)繞過(guò)路障,達到終點(diǎn)(100米距離),最早到達者,為贏(yíng);
5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;
6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過(guò)去;抹布,須拾起,遞給女生。
3. 三條腿走路(14:10—14:40)
活動(dòng)前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節
目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛 游戲規則:
1)當場(chǎng)選數名員工,兩人結合;
2)將兩個(gè)人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;
3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線(xiàn)上,經(jīng)過(guò)100米的距離,到達終點(diǎn),最先達到者為勝利;
4)其余路上物品要求:氣球,必須越過(guò)障礙物不準繞行。
4."瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動(dòng)集體分享(14:40——15:10)
5. 扯蛇尾 (15:20—16:00); 活
動(dòng)前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏(yíng)。然后相互擊掌。
目的:團隊相互協(xié)作,活躍氣氛 游戲規則:
1) 用具:色帶或繩或報紙條或類(lèi)似之條狀物體
2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數=總人數/n))
3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
4) 游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì )合成一組,變成一條較長(cháng)的"蛇"。
6) 游戲繼續進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。
7) 排在這條長(cháng)蛇的最尾的一組,是贏(yíng)家。
活動(dòng)分享:(16:00—16:40)
6. 游戲活動(dòng)三:一"圈"到底(16:50—17:30)
活動(dòng)前準備:圍成圈,齊唱:"We'll rank you"并拍掌跺腳(兩遍:一遍手對著(zhù)自己,一遍手對著(zhù)對面的空隙。意思是打敗自己,戰勝自我,戰勝團隊固有舊思想)。
目的:團隊相互協(xié)作,取長(cháng)補短,在溝通中達成共識,一穩到底。
游戲規則:
所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過(guò)所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過(guò)程中,只能以語(yǔ)言為工具,相互拉著(zhù)的手不能放開(kāi),也不能用手指去勾呼啦圈。計時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
活動(dòng)分享討論:(17:30—18:00)
1) 各位剛才是如何完成任務(wù)的?
2) 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?
3) 各位回顧一下,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習,形成合力?
4) 你認為在剛才的活動(dòng)過(guò)程中對團隊最有幫助的一點(diǎn)是什么?
5) 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。
6) 小結:
團隊合作要以"共同愿景"作為支撐,所謂"共同愿景"就是大家共同愿望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開(kāi)始的時(shí)候可能只是由一個(gè)想法所激發(fā),而一旦發(fā)展成感召一群人的支持時(shí),就成為一種強大的力量。"共同愿景"能創(chuàng )造出眾人一體的感覺(jué),遍布到組織的各方面,并使各種不同的活動(dòng)融匯起來(lái),團隊的每個(gè)成員內心渴望歸屬于一項重要任務(wù)、事業(yè)或使命。
7. 短休前活動(dòng):
1) 全體成員圍成一圈,然后統一左轉,對著(zhù)前邊人打一拳,然后向后轉,在對著(zhù)前邊人打一拳。
問(wèn):大家感受到了什么?
2) 把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。
問(wèn): 大家感受到了什么?
共享:企業(yè)內耗要不得,互幫互助齊協(xié)力,團隊力量所向靡。
3) 大家面向圓心,對著(zhù)左邊人說(shuō):"你辛苦了",對著(zhù)右邊人說(shuō):"以后要努力"。然后對右邊人說(shuō)同樣的話(huà)。
8. 活動(dòng)結束:同跳"兔子舞"(或"恰恰舞")
單位春節活動(dòng)方案二
活動(dòng)目的:在新春佳節即將來(lái)臨之際,為進(jìn)一步豐富干部業(yè)余生活,全面提高干部素質(zhì),營(yíng)造快樂(lè )、和諧的.內部氛圍,增進(jìn)干部間的友誼,經(jīng)分局研究,決定舉辦迎新春工會(huì )趣味活動(dòng)。
時(shí)間安排: 1月xx日 報名
1月xx日 正式比賽
1月xx日 發(fā)獎
活動(dòng)內容: 扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌(抄地皮)、包餛飩、端乒乓球
活動(dòng)地點(diǎn):大廳
比賽規程: 每人在扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌、包餛飩、端乒乓球六項比賽中任選三項報名,各單項分別按成績(jì)由高到低計一、二、三等獎,其余均為參與獎。每項活動(dòng)最低參賽人數為5人,低于5人則取消該項比賽。
1、扔飛鏢比賽
方法:以個(gè)人為單位。每人領(lǐng)取4個(gè)飛鏢,投擲兩輪,將兩輪投擲環(huán)數合計,環(huán)數高者為勝。
說(shuō)明:1、脫靶者不計成績(jì)。
2、一只腳跨入線(xiàn)內即為犯規。
3、不得借助他人或其他形式的幫助。
2、跳繩比賽
方法:以個(gè)人為單位。在1分鐘內,跳繩個(gè)數最多者為勝。
說(shuō)明:1、具體跳繩方式不限。
2、規定時(shí)間內跳間斷者可繼續比賽至比賽時(shí)間用盡。
3、踢毽子比賽
方法:以個(gè)人為單位。在1分鐘內,踢毽子個(gè)數最多者為勝。
說(shuō)明:1、具體踢毽子方式不限。
2、規定時(shí)間內踢間斷者可繼續比賽至比賽時(shí)間用盡。
4、撲克牌比賽(抄地皮)
說(shuō)明:
1)兩人一組,自由選擇搭檔;
2)抓鬮決定對手;
3)比賽采取淘汰制,每場(chǎng)比賽三局兩勝,勝出者繼續下一場(chǎng)比賽,直至決出冠亞軍。
5、包餛飩比賽
方法:以個(gè)人為單位,在3分鐘規定時(shí)間內,以包餛飩個(gè)數多者為勝。
說(shuō)明:1、包餛飩方法不限;
2、不得借助他人或其他形式的幫助。
6、端乒乓球比賽
方法:用乒乓板端著(zhù)乒乓球,沿一條直線(xiàn)跑一個(gè)來(lái)回,用時(shí)最短者為勝。
說(shuō)明:1、乒乓球掉落者可繼續比賽,但須從球掉落的地方繼續。
2、不得借助他人或其他形式的幫助。
組織工作:
1、比賽用具
跳繩一根、毽子兩個(gè)、飛鏢工具一套、撲克牌三副、餛飩皮、餡料、乒乓板一副。
2、工作人員:
此次趣味比賽由繆局牽頭,王局負責主持和裁判工作,由張維、孫揚等做好組織和統計工作。
3、此次活動(dòng)解釋權歸活動(dòng)組委會(huì )所有。
單位春節活動(dòng)方案三
為豐富分公司職工的文化生活,促進(jìn)工作的積極性,激發(fā)工作熱情,提高工作效率,以更大的動(dòng)力迎接20xx年的到來(lái),分公司工會(huì )小組針對實(shí)際情況安排了兩組迎新工會(huì )活動(dòng),分別設立了以下項目:
一、分公司小型室內運動(dòng)會(huì )
1、跳棋比賽,活動(dòng)規則如下:
(1)分公司20人分5組進(jìn)行預賽,每組取第一名進(jìn)行決賽
(2)各人抽簽決定自己的預賽小組
跳棋比賽取一二三等獎各1名。
2、部門(mén)踢毽球比賽
(1)分公司分:辦公室、經(jīng)紀業(yè)務(wù)部、財務(wù)部、財富中心、電腦中心等五個(gè)部門(mén),每部門(mén)人員均須參加2分鐘踢毽球比賽。
(2)比賽以部門(mén)參賽人在2分鐘內完成的踢球次數的平均數計算比賽結果。
踢毽球比賽取一二三等獎各1名。
3、單人跳繩比賽
(1)此項比賽為報名參加。
(2)一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時(shí)間內按累計次數多少排列名次,次數多者名次列前;次數相同,以失誤次數少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過(guò)程中可以停頓,以一分鐘結束時(shí)的.總次數為個(gè)人最后成績(jì)。
單人跳繩比賽取一二三等獎各1名。
3、夾乒乓球比賽:
(1)此項比賽為報名參加。
(2)參賽者站立在間隔3米的桌子中間,左右桌上各放一盆。
(3)15個(gè)乒乓球擺在右邊的盆中,參賽者手持筷子,將自己右邊桌面上盆里的乒乓球用筷子夾到左邊桌面上的盆內。
(4)比賽以最短時(shí)間內完成15個(gè)乒乓球的轉移為勝出。 夾乒乓球比賽取一二三等獎各1名。
4、頂氣球比賽
(1)此項比賽兩兩組合(推薦男女搭配)
(2)參賽者抽簽決定對手組進(jìn)行預賽
(3)以預賽結果抽簽決定決賽對手
(4)比賽選手分站分割線(xiàn)兩端相互頭頂氣球,身體除頭部外任何部位不得接觸氣球,一方未接到氣球使氣球落地著(zhù)為失敗方。
頂氣球比賽取一二三等獎各1名。
注:各個(gè)項目的裁判員將由該項目沒(méi)有進(jìn)行比賽的同事做裁判。
二、卡拉OK大獎賽
1、活動(dòng)概況
(1)主題:快樂(lè )參與 我心飛揚
(2)時(shí)間:初定為xx年x月x日
(3)地點(diǎn):鳳凰南街鼎盛錢(qián)莊
(4)參加人員:分公司全體員工
2、活動(dòng)內容
(1)凡是分公司在職員工必須參加。
(2)參賽選手自行選擇好一首比賽歌曲。
(3)參賽選手按抽簽號順序上場(chǎng)演唱;
(4)參賽選手的演唱不受歌曲和戲曲的限制,不受語(yǔ)言種類(lèi)的限制;
(5)參賽選手演唱時(shí),其余19名同事組成評委會(huì ),以10分制進(jìn)行打分。
(6)將所有評委打分相加后的平均分為最后成績(jì)。(去掉最高分和最低分,取加權平均分為最后成績(jì)得分)
3、比賽評分細則
(1)歌詞吐字咬字清晰規范(3分)
(2)在唱歌過(guò)程中不跑調、離調(音調標準)(3分)
(3)正確把握歌曲的旋律及歌詞理解,情感投入到位,在處理上有自己的獨到之處(2分)
(4)節奏感、與伴奏帶合拍情況(2分)
(5)演唱結束后評委直接亮分
(6)由工會(huì )小組統一計算得分,得分小數點(diǎn)后保留2位小數,報分時(shí)報到小數點(diǎn)后2位;
(7)在得分相同的情況下,則取并列名次。
4、獎品設置及經(jīng)費預算
一等獎:一名
二等獎:三名
三等獎:五名
本次活動(dòng)機會(huì )難得,望各位同事踴躍參加。
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