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視覺(jué)設計師印刷基本知識及技巧
其實(shí)印刷是一件非常有意思的事情,就像是在實(shí)驗室里做實(shí)驗,了解不同材料的特性,不斷嘗試,才能實(shí)驗出最符合你設計的材質(zhì)工藝,F在的平面設計師太注重效果圖而忽視了落地的效果, 由于對印刷工藝,紙張材質(zhì)的不了解, 效果圖與實(shí)物相去甚遠。下面一起跟小編來(lái)了解一下視覺(jué)設計師印刷基本知識及技巧,希望對你有幫助!
1.印刷文件
目前PDF是提供客戶(hù)、印刷廠(chǎng)與同事之間進(jìn)行溝通最方便的文件格式,在提交給報紙雜志出版商的廣告與媒體文件格式也都是以PDF為標準,打印機最終輸出的文件也是高分辨率的PDF文件。
Adobe公司的Acrobat、InDesign、Illustrator都能保存PDF文件。為了避免反復修改文件設置影響設計流程,在開(kāi)始設計前需要做的是先用預定義設置優(yōu)化壓縮程序。
在Indesign中,點(diǎn)擊PDF預置→印刷質(zhì)量。之后進(jìn)行自定義PDF設置,點(diǎn)擊文件→導出,選擇.PDF格式,在彈出的了一個(gè)窗口里設置好裁剪、出血以及打印機的注冊標記。在A(yíng)crobat中再次檢查文件設置,確保準確無(wú)誤。
如果是用InDesign編排書(shū)籍,導出文件的時(shí)候記得選擇「頁(yè)面」選項,而不是「跨頁(yè)」,單獨導出每一P,印刷店才能幫我們拼版。
字體嵌入是粗心的設計師千萬(wàn)要記得事情,如果字體無(wú)法嵌入,通常是因為在文件夾中被遺漏了或者印刷廠(chǎng)對其限制了,所以在打開(kāi)后,字體會(huì )被替換掉,如果你的設計是花體,而打印出來(lái)變成傳統宋體,那就悲催了。
所以切記在導出文件的時(shí)候要把字體嵌入,InDesign和AI中的印前檢查功能能幫我們避免錯誤。
2.印刷紙張
紙張的選擇絕對是設計過(guò)程中需要考慮在內的部分,紙張的厚度、紋理、顏色均會(huì )影響到設計圖像傳達的感受,在做小樣的過(guò)程中,可以多選用幾種紙張來(lái)確保效果。
紙張以克(g)或克每平方米(g/m2)計算。
紙張的厚度以卡鉗或者毫米來(lái)計量,但并不是紙越厚,質(zhì)量就越好。
紙張的不透明度指的是能透過(guò)文字或者圖像的程度,這取決于紙張的密度與厚度。專(zhuān)業(yè)的紙張公司會(huì )有其數據或者經(jīng)驗提供給你參考。
–亞光紙、光面紙、蠟光紙
不同的紙張表面影響印刷油墨的亮度,粗面紙會(huì )吸附表面的油墨,基本沒(méi)有反射光澤。
粗面紙用于打印文字文本,例如報紙、書(shū)籍等,便于閱讀。
然而油墨印刷在光面紙上后會(huì )停留在表面,因此更多的光線(xiàn)照在字體下的紙張,光線(xiàn)收反射,顏色會(huì )更深更強烈,這種紙張適合書(shū)籍封面、雜志、宣傳冊和外包裝等等。
蠟光紙是介于粗面和光面之間的紙張,油墨在蠟光紙上的顏色沒(méi)有光面紙那么強烈,表面也沒(méi)有光澤。
–涂料和拋光劑
涂料和拋光劑的作用是保護油墨和增強油墨區域效果。
a.清漆(Varnishes):一種印刷涂料,可以和其他油墨混用,也可單獨使用,可用在亞光紙、光面紙、蠟光紙。
b.紫外線(xiàn)固化涂料(UVCoating),俗稱(chēng)過(guò)UV:以液體涂抹,再用紫外線(xiàn)照射硬化。這種涂料可用在粗面紙和光面紙,可以精確局部涂層也可全覆蓋。
c.水性粗面(Matte)、蠟光面(Satin)和光面涂料(Gloss)價(jià)格比較高,往往作為最后一層,因此只能全覆蓋。
d.壓層材料(Lasminates)是紙中的塑料夾層或透明液體層,有保護作用。
3.印刷色彩
打印或者印刷偏色是設計師輸出時(shí)最頭痛的問(wèn)題,我們看到的印刷品都是光、紙和墨三個(gè)元素組成。在預算緊張或者使用特定顏色時(shí),采用單色印刷。
例如,許多品牌或者企業(yè)在印刷作品中使用特定的潘通色(Pantone),可以很有效地保持顏色統一,以確保對品牌的色彩認知。建議去買(mǎi)一本Pantone色譜,選擇相對于的色號進(jìn)行印刷。
二、三色印刷讓潘通色混合,套印兩種透明油墨可以產(chǎn)生第三種顏色,用二色和三色打印黑白圖像可加強色彩效果。
四色印刷就是我們熟知的CMYK,青色、品紅、黃、黑,按照油墨比例可以創(chuàng )建無(wú)數色彩。這樣是我們現在最常見(jiàn)的。
潘通系統:潘通配色系統(PMS)包括顏色參考手冊以及配色指南,可通過(guò)選擇潘通配色代碼,或者輸入準確CMYK值來(lái)選擇顏色,打印機帶有這些指南以及相匹配的油墨,所以要看說(shuō)明書(shū)啊。
潘通色也俗稱(chēng)專(zhuān)色,有許多種顏色選擇,但是我們知道顏色遇到不同的紙張效果是會(huì )有變化的。為了顏色更加接近設計,針對不同紙張,PMS色樣有許多版本,有啞光紙、銅板等。
校準檢測器:先說(shuō),這個(gè)設計師可以了解一下就好,因為這個(gè)不用我們去操作。正確的校準和使用配置文件能得到無(wú)限接近你在屏幕上看到的色彩。
許多現代的監測器配備預設與程序,能幫我們獲得基本數值。近年來(lái),用于確認每個(gè)色點(diǎn)的色度計變得唾手可得。
色度計循環(huán)用于許多不同模式來(lái)讀取顯示器的當前狀態(tài),并正確調整視頻卡,由此創(chuàng )建出新的ICC配置文本。
是不是很復雜?
對,校色問(wèn)題就是個(gè)磨人的小妖精,如果在印刷廠(chǎng)遇到有經(jīng)驗的師傅,那他能幫你搞定一切,如果不行,科科,乖乖用專(zhuān)色。屏幕色并不是總能精確打印出來(lái),所以在印刷成品時(shí),切記多嘗試幾次,打多幾次小樣,確保無(wú)誤再批量印刷。
小Tip:
黑色:許多設計師喜歡用大面積使用“元黑”或者“超黑”的配色。這種配色方案是C60M40Y40K100,用于圖像,不是文本,比起K100純黑色,這種配色方案更舒服。
專(zhuān)色:扇形樣本指南包含了1000多種潘通專(zhuān)色,有特殊版本的金色,粉色,夜光色等等。
配色:指南書(shū)中有3000多種潘通印刷色,配有CMYK的色調百分比,該指南以前叫做潘通四色模擬專(zhuān)色指南。
潘通色卡:該指南中,以C結尾的潘通代碼,表示只與光面銅版紙相匹配的色彩。以U結尾的潘通代碼,表示為啞光紙面相匹配的打印色彩。
4.印刷工藝
幾種常見(jiàn)的印刷工藝有:
燙金/燙銀:
學(xué)名叫做熱壓轉移印刷,簡(jiǎn)稱(chēng)熱移印,俗稱(chēng)燙金、燙銀。是借助于一定的壓力和溫度使金屬箔燙印到印刷品上的方法,相對的還有個(gè)冷移印。
可以配合起凸或壓凹工藝效果會(huì )更好;可以采用的色彩除金銀外還有彩金、雷射光、專(zhuān)色等等。
過(guò)UV:
就是上面提到過(guò)的紫外線(xiàn)上光,UV是簡(jiǎn)稱(chēng),就是靠紫外線(xiàn)照射才能干燥固化油墨。UV通常是絲印工藝,現在也有膠印UV。如果采用膜上再過(guò)UV,則需要采用UV專(zhuān)用膜,否則UV容易脫落、起泡等現象,配合起凸、燙金等特殊工藝效果更好。
起凸/壓凹/壓紋:
學(xué)名為壓印,靠壓力使承印物體產(chǎn)生局部變化形成圖案的工藝,是金屬版腐蝕后成為壓版和底版兩塊進(jìn)行壓合。分為便宜的普通腐蝕版和昂貴的激光浮雕版兩種。
起凸是利用凸模板(陽(yáng)模板)通過(guò)壓力作用,將印刷品表面壓印成具有立體感的浮雕狀的圖案(印刷品局部凸起,使之有立體感,造成視覺(jué)沖擊。)叫做起凸;可增加立體感,需要在200g以上的紙,機理感明顯的高克重特種紙上做。
壓凹是利用凹模板(陰模板)通過(guò)壓力作用,將印刷品表面壓印成具有凹陷感的浮雕狀的圖案(印刷品局部凹陷,使之有立體感,造成視覺(jué)沖擊。)也可增加立體感,紙張要求和起凸一樣。起凸和壓凹都可以配合燙金、局部UV等工藝。
壓紋是利用雕刻紋路的金屬輥加壓后在紙張表面留下滿(mǎn)版的紋路肌理。
▲施德明這本《為什么我的設計如此出名》的封面設計就是結合了燙金+過(guò)UV+凹凸
模切
模切工藝就是根據印刷品的設計要求制作專(zhuān)門(mén)的模切刀,然后在壓力的作用下將印刷品或其他承印物軋切成所需形裝或切痕的成型工藝。
適用于以150g以上的紙為原材料的產(chǎn)品,盡量避免貼近捫切線(xiàn)的圖案和線(xiàn)條。
金蔥
就是在紙上先過(guò)一層膠水,再往膠水上撒金粉
YO
就是彈簧一樣物體,塑料居多,一般用在掛歷和筆記本的書(shū)脊上,翻頁(yè)連接用的。
覆膜
給印好的紙張壓一層透明的塑料膠膜,有水晶膜、光膜和亞光膜,很多地方叫法有些不同,不環(huán)保。
植絨
就是給紙上刷層膠,然后貼一層類(lèi)似絨毛的物質(zhì),讓紙看起來(lái)和摸上去有點(diǎn)絨布的感覺(jué)。
刷邊
就是在紙上邊緣刷多一層顏色,適用于厚度較高的紙張,常用于名片。
絲網(wǎng)印刷
可在平面物、球面物、曲面物,甚至凹凸面上進(jìn)行操作,例如衣服,木頭等可以印,靈動(dòng)性大。印刷后的墨層厚實(shí),立體感強。絲網(wǎng)印刷工藝設備簡(jiǎn)單、操作方便,印刷、制版簡(jiǎn)易且成本低廉,適應性強。
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