- 相關(guān)推薦
中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》
按照現代觀(guān)念,家庭教育則是在家庭生活中,家庭成員(包括父母和子女等)之間相互的影響和教育。下面是小編整理的中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》,大家一起來(lái)看看吧。
設計意圖:
中班幼兒的動(dòng)作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動(dòng)作協(xié)調能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過(guò)組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動(dòng)作協(xié)調能力,并可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在于適應于幼兒發(fā)展規律、滿(mǎn)足幼兒發(fā)展需要。
教學(xué)重點(diǎn):
本活動(dòng)重點(diǎn)關(guān)注于重點(diǎn)關(guān)注與幼兒平衡能力、動(dòng)作協(xié)調能力和反應能力的發(fā)展,希望可以通過(guò)本游戲活動(dòng)的開(kāi)展,訓練幼兒的平衡能力、動(dòng)作協(xié)調能力以及反應能力,并引導幼兒學(xué)會(huì )團隊協(xié)作精神,感受到合作的力量。
活動(dòng)目標:
一、認知目標:
讓幼兒理解游戲規則,熟悉游戲內容
二、能力目標:
1.幼兒在游戲活動(dòng)中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。
2.幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點(diǎn),讓幼兒的動(dòng)作協(xié)調能力得到訓練。
3.幼兒在游戲過(guò)程中,在聽(tīng)到指令后,和到達終點(diǎn)后就能夠迅速的反應并開(kāi)始進(jìn)行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。
三.情感目標:
1.通過(guò)游戲活動(dòng)的進(jìn)行,讓幼兒能夠體會(huì )游戲的樂(lè )趣
2.在游戲過(guò)程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學(xué)會(huì )與他人合作。
活動(dòng)準備:
揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干
活動(dòng)過(guò)程:
一.游戲導入
1、教師組織幼兒來(lái)到操場(chǎng)上,說(shuō):“小朋友們,你們見(jiàn)過(guò)螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進(jìn)行回答。教師接下來(lái)就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個(gè)小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開(kāi)掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開(kāi)始講故事。
故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來(lái)了草地上找食物,它在草地上轉來(lái)轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進(jìn)了才發(fā)現,這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來(lái)幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動(dòng)著(zhù)可愛(ài)的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來(lái)搬走這粒白米飯。不一會(huì )兒,嘟嘟的好朋友們就都來(lái)了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來(lái),運回了家里。晚餐的時(shí)候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著(zhù)吃得飽飽的肚子,安心的睡覺(jué)了。”
在故事講完后,老師提問(wèn)“小朋友們,你們說(shuō)嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來(lái)說(shuō)太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。
幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個(gè)人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說(shuō)明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會(huì )變成可愛(ài)的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”
二.游戲過(guò)程
1、引出游戲:
教師組織幼兒進(jìn)行游戲前的準備活動(dòng),教師說(shuō)“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動(dòng)吧!”說(shuō)完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動(dòng)動(dòng)小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋”一邊示范動(dòng)作。
在準備活動(dòng)完畢后,教師說(shuō)“為了待會(huì )我們玩游戲更加方便,現在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個(gè)小組喲。”教師將幼兒分成五個(gè)小組,請組內的幼兒兩人一組,進(jìn)行螞蟻扮演。教會(huì )幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二個(gè)幼兒彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。并請小朋友進(jìn)行示范。
2、交代游戲規則:
教師引出:小螞蟻們今天來(lái)到了草地上,發(fā)現了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛(ài)護食物,他們都是非常有規則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說(shuō)“小螞蟻們看見(jiàn)這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂(lè )和諧,我們不如來(lái)進(jìn)行一個(gè)運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個(gè)食物,在奔跑的時(shí)候,小螞蟻也要注意安全喲!”
教師在說(shuō)完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點(diǎn)拿到食物之后,就回到起點(diǎn),再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進(jìn)行,在規定時(shí)間內,拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過(guò)程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時(shí)所運送的食物作廢。游戲一共進(jìn)行兩輪,在第二輪的時(shí)候,小螞蟻將會(huì )由三個(gè)小朋友來(lái)組成。而在第三輪的時(shí)候,教師要請小朋友走更長(cháng)的路線(xiàn),并保證食物不掉下來(lái)。
3、進(jìn)行游戲教師交代完游戲規則之后,請幾位小朋友在其的指導下進(jìn)行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀(guān)的示范中,進(jìn)一步熟悉游戲規則。
教師在示范完后,請小朋友站好,詢(xún)問(wèn)幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來(lái)擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進(jìn)行小螞蟻動(dòng)作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動(dòng)作的記憶。
在動(dòng)作擺放完畢之后,教師說(shuō)“小朋友們,我們的游戲馬上就要開(kāi)始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時(shí)間是2分鐘喲,讓我們來(lái)看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”
游戲開(kāi)始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開(kāi)始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過(guò)程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進(jìn)行指導。在游戲第一輪進(jìn)行完后,點(diǎn)清小組運送的事物數量,并評出優(yōu)勝小組。
進(jìn)行游戲第二輪,請每個(gè)小組內的幼兒,三人一組變成可愛(ài)的小螞蟻第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時(shí)間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時(shí)間到了的時(shí)候,以口哨聲告訴幼兒時(shí)間已到,并點(diǎn)清小組運送的事物數量,并評出優(yōu)勝小組。
游戲第二輪結束之后,教師說(shuō)“小朋友們,其實(shí)螞蟻們在運送食物的時(shí)候,有時(shí)候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物。”教師在說(shuō)完后,為幼兒指出新的路線(xiàn)長(cháng)度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規則進(jìn)行,只是路線(xiàn)變成了蛇形路線(xiàn)的。在規定的兩分鐘內,比一比哪一組幼兒運動(dòng)的食物最多,并點(diǎn)清小組運送食物的數量,評出優(yōu)勝小組。
4、游戲結束游戲結束后,教師進(jìn)行總結評價(jià)。教師說(shuō)“今天小朋友們的表現都是非常不錯的,大家學(xué)會(huì )了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來(lái)團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時(shí)候,一定要學(xué)會(huì )和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
【中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》】相關(guān)文章:
大班體育教案《螞蟻找食物》01-14
黑螞蟻的做法06-12
中班體育課教案《椅子》01-11
幼兒園大班游戲教案螞蟻搬家01-10
中班體育游戲教案《彎腰半蹲走》01-11
少兒英語(yǔ)故事:驕傲的小螞蟻10-12
企業(yè)螞蟻團隊精神引起反思10-15