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影視動(dòng)畫(huà)后期制作的現狀與發(fā)展

時(shí)間:2024-09-04 09:12:16 影視制作 我要投稿
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影視動(dòng)畫(huà)后期制作的現狀與發(fā)展

  影視現在已經(jīng)成為當前最大眾的,也是最有影響力的社會(huì )生活的一種反映。下面YJBYS小編為大家提前搜索整理了關(guān)于影視制作后期配音存在的問(wèn)題與解決方案,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!

  一、影視動(dòng)畫(huà)后期制作的含義

  利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。這是影視動(dòng)畫(huà)后期制作的原始意義,影視動(dòng)畫(huà)后期制作發(fā)展到今天也有它自己的歷史,中國導演也只是在近些年開(kāi)始使用數字非線(xiàn)性編輯。

  計算機的數字非線(xiàn)性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計算機中,利用計算機進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線(xiàn)性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標和鍵盤(pán)操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過(guò)軟件和硬件的擴展,提供編輯機無(wú)法達到的復雜特技效果。數字非線(xiàn)性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。

  從上世紀80年代開(kāi)始,數字非線(xiàn)性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數字非線(xiàn)性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速。目前大多數導演都已經(jīng)認識到其優(yōu)越性。對于數字非線(xiàn)性編輯,隨著(zhù)影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負起了一個(gè)非常重要的職責:特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過(guò)程中完成。計算機的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。

  二、節奏在影視動(dòng)畫(huà)中的作用

  “運動(dòng)”是電影和動(dòng)畫(huà)的核心問(wèn)題,既然世界上一切事物都是運動(dòng)的,那么節奏的根源就離不開(kāi)運動(dòng)。與此同時(shí),一切運動(dòng)的事物之間又存在著(zhù)相對的靜止,那么節奏所表現的就是事物運動(dòng)與靜止之間相互的變化發(fā)展狀態(tài)。因此,可以肯定地說(shuō),在生活節奏和電影銀幕節奏之間,必然存在著(zhù)一種過(guò)渡形態(tài)的節奏雛形。

  節奏,作為一種有機的運動(dòng),是各門(mén)藝術(shù)中最基本、最活躍的元素之一。保證藝術(shù)作品的生命活力,創(chuàng )造完美的藝術(shù)形式,激發(fā)欣賞者的審美熱情,保證藝術(shù)信息的傳遞宜于感官和心理接受,實(shí)現藝術(shù)作品創(chuàng )作者和欣賞者思想與感情的順暢交流。一切藝術(shù)的最高原則都是表現美,因此營(yíng)造節奏的目的也應當是表現美,只有在真正理解美的基礎上,才能更好地利用節奏創(chuàng )造出高品位的影視作品。節奏這個(gè)詞最早出于音樂(lè ),音樂(lè )藝術(shù)作為人類(lèi)最古老的藝術(shù)形式之一,歷史源遠流長(cháng),有許多經(jīng)典之作,流傳至今久演不衰,顯示出了旺盛的生命力。在豐富、厚實(shí)的創(chuàng )作積累上建立起來(lái)的音樂(lè )理論,不論是在它的完整性,還是精密性方面,都不是只有不足百年歷史的電影理論所能夠與之相比的。音樂(lè )也是人類(lèi)最直觀(guān)的節奏感受,所以音樂(lè )中的節奏理論成為畫(huà)面節奏把握的基礎,電影的發(fā)展將是在運用音樂(lè )節奏規律的基礎上尋找新的突破。

  三、影視動(dòng)畫(huà)后期的發(fā)展現狀

  中國的影視動(dòng)畫(huà)后期雖然走過(guò)了很長(cháng)的歷史,但中國的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)卻剛剛起步。隨著(zhù)國家對動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的重視和扶植力度的加大,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在中國正掀起高潮。

  國產(chǎn)的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)影片大批涌現,如北京電影學(xué)院、北京電視臺等單位聯(lián)合攝制的影院動(dòng)畫(huà)片《小兵張嘎》;州宏廣動(dòng)畫(huà)公司攝制的影院動(dòng)畫(huà)片《紅孩兒大鬧火焰山》;中央電視臺動(dòng)畫(huà)部制作的52集系列片《夢(mèng)里人》:上海電影制片廠(chǎng)和上海文廣集團聯(lián)合攝制的100集系列片《中華美德》;更出現了我國首部三維數字動(dòng)畫(huà)片《魔比斯環(huán)》。這些作品的出現證明我國的影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)正在達到一個(gè)新的高度。研究影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的風(fēng)氣已經(jīng)發(fā)展到全國,全國各地的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)研討會(huì )接連不斷。吸引了各所高校、動(dòng)畫(huà)企業(yè)、制作公司、國家有關(guān)領(lǐng)導部門(mén),并不斷成立各種聯(lián)合社團群體。中國動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì )、各省級的動(dòng)畫(huà)聯(lián)盟、亞洲動(dòng)畫(huà)制作聯(lián)盟等,這些都為動(dòng)畫(huà)業(yè)的發(fā)展起到了推動(dòng)作用。

  國家在這方面的人才培養不斷壯大,全國大部分高校都開(kāi)設了動(dòng)畫(huà)系或動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),在校人數不斷擴大,還有各地方和公司舉辦的各種培訓班,也更大地給了普通人學(xué)習影視動(dòng)畫(huà)的機會(huì )。國家政府也在大力支持,各地方都將動(dòng)畫(huà)、影視當作經(jīng)濟增長(cháng)點(diǎn),杭州憑借當地豐厚的民營(yíng)企業(yè),率先舉辦了兩屆國際動(dòng)漫節,吸引了大批國內外人士觀(guān)看,這些都大大推動(dòng)了我國的影視動(dòng)畫(huà)的發(fā)展。影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被劃為服務(wù)業(yè),也就是第三產(chǎn)業(yè)。廣播、電視、電影業(yè)伴隨著(zhù)科技進(jìn)步和信息革命的進(jìn)程,從單一的社會(huì )媒體,迅速發(fā)展成為一種新興產(chǎn)業(yè),成為第三產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。在數字化的潮流下,深刻了解到廣播影視發(fā)展趨勢,充分認識到創(chuàng )新的引領(lǐng)作用,將國際最先進(jìn)的數字影視動(dòng)畫(huà)引入國內影視行業(yè)中來(lái),并為整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)向數字化方向發(fā)展提供高端科技實(shí)用人才。

  四、影視動(dòng)畫(huà)后期制作的大眾化發(fā)展

  影視現在已經(jīng)成為當前最大眾的,也是最有影響力的社會(huì )生活的一種反映。隨著(zhù)家用電腦、DV等電器的普遍化,人們在工作生活之余,也紛紛拍攝起屬于自己的電影,也隨著(zhù)各種影視動(dòng)畫(huà)后期制作軟件的普及,使得影視動(dòng)畫(huà)后期制作正朝大眾化的方向發(fā)展。

  影視后期制作是在攝像機多方位的拍攝完成后,對其鏡頭用最好的銜接進(jìn)行鏡頭組合,是影視最后的一個(gè)環(huán)節,也是影視創(chuàng )作中很重要的一個(gè)環(huán)節,因為編輯思維貫穿整個(gè)影視的始終。影視編輯是影視創(chuàng )作的后期工作,它是根據影視節目的要求對鏡頭進(jìn)行選擇,在那些鏡頭中尋找最佳的剪接點(diǎn)進(jìn)行組合、排列,使之很好地把創(chuàng )作者的意圖傳達給觀(guān)眾。所以好的影視后期制作是相當的重要,一個(gè)影視的成敗也許就在于后期的制作。從虛幻世界到現實(shí)世界,從遠古世界到現在的世界。還有那到處可見(jiàn)的電視廣告,現在無(wú)不深刻地影響著(zhù)我們的生活。電視是人類(lèi)智慧的結晶,但把現實(shí)社會(huì )很好地在電視上表現出來(lái)卻是對人類(lèi)智慧更大的考驗。在影視制作的過(guò)程中,影視制作人員都會(huì )思考:怎樣才能制作出更吸引觀(guān)眾的節目?他們首先解決創(chuàng )意、選題、拍攝等一系列的問(wèn)題。之后還要在后期編輯的時(shí)候思考怎樣對鏡頭進(jìn)行合理地運用;怎樣使拍攝回來(lái)的畫(huà)面很好地銜接起來(lái),讓觀(guān)眾很好地明白里面所說(shuō)的內容;怎樣把觀(guān)眾帶到節目中去;聲音和畫(huà)面的組合怎樣才能給觀(guān)眾帶來(lái)沖擊力。

  影視媒體已經(jīng)成為當前最為大眾化、最具影響力的媒體形式。過(guò)去影視節目的制作是專(zhuān)業(yè)人員的工作,對大眾來(lái)說(shuō)似乎遙不可及,但隨著(zhù)Pc性能的提高,各種專(zhuān)業(yè)軟件大幅降價(jià),隨著(zhù)影視動(dòng)畫(huà)后期制作軟件的出現和普及,大眾也可以用自己拍攝的東西制作出自己想要的作品。

  總而言之,隨著(zhù)PC性能的顯著(zhù)提高,價(jià)格的不斷降低,影視制造從以前專(zhuān)業(yè)的硬件設備逐漸向Pc平臺上轉移,原先身份極高的專(zhuān)業(yè)軟件也逐漸移植到平臺上來(lái),價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視動(dòng)畫(huà)制作的應用也從專(zhuān)業(yè)影視制作擴大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò )、家庭娛樂(lè )等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這行業(yè)的制作人員與大量的影視愛(ài)好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作自己的影視作品。

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