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顯示器選購時(shí)的注意事項
最近幾年,顯示器在整個(gè)IT市場(chǎng)和DIY行業(yè)中的作用愈發(fā)的凸顯了出來(lái),產(chǎn)品迭代非常迅速,伴隨著(zhù)用戶(hù)需求的不斷明確和顯示器市場(chǎng)一步步細分的逐漸成熟,同質(zhì)化現象日益嚴峻,市面上同類(lèi)型的競品數量眾多,如何能夠脫穎而出,瞬間抓住消費者的眼球?對于廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),數據,也就是產(chǎn)品參數,當然是最直接的展示。
各種“高大上”的參數讓消費者一臉懵逼
對于消費者而言,顯示器已經(jīng)成為了人們日常工作生活都離不開(kāi)的工具,因而顯示器的選購也越來(lái)越被重視。大家在選購顯示器的時(shí)候,會(huì )遭遇到商家各種各樣的宣傳說(shuō)辭,尤其是各種“高大上”的參數更是讓消費者眼花繚亂、一臉懵逼。這些參數到底真的是產(chǎn)品的硬實(shí)力?還是只是商家的一種宣傳噱頭呢?本文將帶大家直擊顯示器屏幕的那些浮夸參數。
動(dòng)態(tài)對比度是個(gè)大忽悠
在過(guò)去液晶顯示器剛剛興起的時(shí)候,受限于技術(shù)的發(fā)展,顯示器性能規格有著(zhù)具體的規范,因而其參數能夠為用戶(hù)提供直觀(guān)、客觀(guān)的衡量標準,其中對比度是一項非常重要的參數,它指的是顯示器黑白顏色之間的亮度對比,擁有高對比度的液晶顯示器,能夠顯示出更豐富的色彩層次。
顯示器對比度指的黑白顏色之間的亮度對比
對于液晶顯示器來(lái)說(shuō),對比度指標最少要達到200:1,否則顯示同色漸層的圖片時(shí)可能會(huì )出現色塊不均的現象,顯示質(zhì)感差勁,而現在顯示器的大多數對比度均已達到了1000:1以上,目前最大可達到5000:1。這里所說(shuō)的傳統對比度也就是目前的靜態(tài)對比度。
一些商家在宣傳的時(shí)候,會(huì )故意模糊“動(dòng)態(tài)”二字
有靜態(tài)對比度,當然就會(huì )有動(dòng)態(tài)對比度。不知道是哪家廠(chǎng)商率先提出了“動(dòng)態(tài)對比度”的概念,動(dòng)輒幾千萬(wàn)比一,但如此高的動(dòng)態(tài)對比度對性能的提升卻微乎其微,與其數值明顯不相匹配,非常具有迷惑性。甚至還有一些商家在宣傳的時(shí)候,故意模糊“動(dòng)態(tài)”二字,用高得嚇人的“對比度”來(lái)忽悠消費者。
同步顯卡技術(shù)
伴隨著(zhù)國內電子競技行業(yè)的飛速發(fā)展以及游戲行業(yè)的復蘇,電競顯示器占據了市場(chǎng)越來(lái)越多的份額,刷新率也一躍成為了顯示器的一項重要參數。120Hz、144Hz、165Hz、200Hz等超高刷新率已經(jīng)成為了標榜一臺電競顯示器電競功能的大殺器。電競顯示器也試圖通過(guò)高刷新率來(lái)解決高速運動(dòng)畫(huà)面的撕裂等不良現象。
電競顯示器高刷新率還需要搭配同步顯卡技術(shù)
但是歸根結底,液晶顯示器的畫(huà)面顯示之所以會(huì )出現拖影撕裂、延遲卡頓等現象,還是由于顯示信號源的不同步,也就是顯卡輸出幀數與顯示器幀數的不同步造成的。因此,僅僅是刷新率的提升是不足夠的,還需要支持顯卡同步技術(shù),才能從根源上解決這個(gè)問(wèn)題。
支持同步顯卡技術(shù)才能從根源上解決畫(huà)面撕裂問(wèn)題
但是,目前市面上很多的所謂電競顯示器,并不支持G-Sync或者FreeSync同步顯示技術(shù),這樣的電競顯示器顯然對于專(zhuān)注于電子競技的消費者來(lái)說(shuō),是遠遠不夠的。甚至市面上還有一些所謂的電競顯示器更是缺少電競優(yōu)化,僅僅增加幾種電競模式,就將自己標榜成專(zhuān)業(yè)電競,顯然是為了蹭電競的熱度。其實(shí),目前電競顯示器已經(jīng)進(jìn)入消費級領(lǐng)域,千元級的產(chǎn)品同樣五臟俱全,用“偽電競”來(lái)忽悠消費者是走不遠的。
高分辨率必須和尺寸相匹配
在今年年初的CES2017展會(huì )上,各個(gè)顯示器品牌都有展出高分辨率的顯示器,最亮眼的莫過(guò)于戴爾的8K超高分顯示器了。分辨率越高顯示的內容越多,因此分辨率的不斷升級是顯示產(chǎn)品發(fā)展的必然之路,但是真的是分辨率越高越好嗎?其實(shí)并不盡然。
戴爾8K顯示器
就顯示器而言,27英寸以下的產(chǎn)品采用1080P全高清的分辨率足以,27-32英寸的產(chǎn)品,分辨率至少得達到2K,32英寸以上的產(chǎn)品,就非常適合搭配4K分辨率了。顯示器屏幕的尺寸越大,對分辨率的要求也就越高,小尺寸搭配高分辨率不合適,同樣的,大尺寸沒(méi)有高分辨率也不行。
小尺寸搭配高分辨率不合適,大尺寸沒(méi)有高分辨率也不行
從近期的各品牌發(fā)布的新品來(lái)看,2017年,2K分辨率將成為整個(gè)顯示行業(yè)的主旋律。因此,對于消費者而言,分辨率升級是整個(gè)大環(huán)境下的必然趨勢,但還是應該根據自己需要的屏幕尺寸來(lái)選擇適合自己的分辨率,而不要偏頗的認為4K不好,也切勿將參數神化。
無(wú)邊框并不是真的沒(méi)有邊框
除了硬件性能的升級之外,顯示器近幾年在外觀(guān)方面也是做足了功夫,在追求“極致”的道路上越走越遠,這是顯示器技術(shù)發(fā)展到已經(jīng)階段必然會(huì )出現的現象。外觀(guān)極致化主要分為兩方面,一是機身越來(lái)越薄;二是邊框越來(lái)越窄。
無(wú)邊框并不是真的沒(méi)有邊框
行業(yè)內關(guān)于邊框的說(shuō)法主要有:無(wú)邊框,零邊框,超窄邊框,微邊框等等,其實(shí)說(shuō)白了,它們都在超窄邊框的范疇內,而市面上所說(shuō)的邊框幾毫米,也都是指實(shí)際邊框,一些顯示器是通過(guò)增加內邊框的寬度,來(lái)減少外邊框,真的是“黑邊”感人啊。
有的顯示器外邊框窄但黑邊感人
在目前的技術(shù)手段下,根本不存在什么“無(wú)邊框”,因而“無(wú)邊框”只是商家的一種宣傳手法,對于追求極致的消費者來(lái)說(shuō),想要體驗到微邊框帶來(lái)的沉浸感還是應該點(diǎn)亮之后,考慮產(chǎn)品的內黑邊框的寬度,才能享受到真正的超窄邊框。
對于科技產(chǎn)品來(lái)說(shuō),參數十分重要,也是消費者了解認識一款產(chǎn)品最直接的方式。但是在商家的宣傳之下,有時(shí)消費者反而會(huì )被一些貌似“高大上”的參數所誤導,不太了解行業(yè)的更是會(huì )被整的一臉懵逼,反而忽略了正在需要關(guān)注的地方,希望今天提到的這幾點(diǎn)能夠真正對消費者選購顯示器起到一定作用,也希望商家能夠多一點(diǎn)真誠,少一點(diǎn)套路。
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